4.2 4.2血dk pvp天赋 天赋应该加什么 ...

魔兽世界80级职业天赋加点指引 -- 魔兽世界专区
                   
  死亡骑士 Death Knight 【由 佚名
非常稳定的天赋,团队生存保证,群拉稍累,需要一点时间做仇恨。
目前版本的副本DK基本上都是这个加法,DPS上升空间很大,循环时间充裕。
目前版本另一种推荐加法,将来可能发展的主流天赋,暂时没有4T9打法DPS高。
主流天赋,冰系几乎是共识,邪系有部分加点可以自行挪动。
  德鲁伊 Druid 【由 钻石星辰
不管队伍有无熊坦武器战,无论是跑动战还是AOE,都可以打出不俗的DPS.
丛林之王天赋在4T10的支持下可以让你的仇恨更加稳定.
无论单刷还是群刷都能胜任的天赋,雕文方面可以看你在团队中的位置选择使滋补术雕文还是野性痊愈雕文.
  猎人 Hunter 【由 panda
兽王依旧是练级天赋,此仅供参考
这让那些只有点出兽王51点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby 娱乐娱乐 ,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了
射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益
基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。
至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大
生存猎依旧强势 ,
输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,
简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,
注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)
宝石方面可以无脑的插敏捷
pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短 ,配有蓄势待发天赋的爆发
尽情的射吧!
猎人宝宝首选螃蟹 牺牲咆哮 定身 , 值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝
其实,当猎人难 当猎人的宝宝更难
  法师 Mage【由 佚名
任何一个正常版本,冰法都是PVP的王者,这个天赋可以挪动的点很多,可以根据个人喜好选择。
钻石恒久远,一颗永流传的奥法天赋,咒吸可以移动到其他点上,不过考虑到目前阶段BOSS群体AOE技能仍然普遍存在,咒吸还是首选。
  圣骑士 Paladin 【由 52pk 提供】
放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。
放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。
该天赋可根据团队BUFF状况,考虑移除迅捷惩戒的2点点数到辩护之上。该天赋在复仇雕文的支持下可获得10点精准值,在装备方面给予的可变性更高了。
在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。
  牧师 Priest 【由 A佗再世 提供】
首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉
这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS 使得戒律牧有更多的青睐 戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC 老一、老四、老六都有比较大的用处
由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死, 然后再考虑如何打死人
目前版本的副本暗牧基本上都是这个加法 其他加法很少很少
  盗贼 Rogue 【由 Ringchaw 提供】
个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3.3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)
没什么可以说的....台服上无可争议的3.3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里.事实胜于雄辩.
装备选择上急速的加成最好.可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性.
铭文选择上:毁伤是必须的.精力一般来说.建议也出,另外一个,可以考虑的有 伺机待发(防守组合,2次缴械很暴力)/疾跑/斗篷 等.看情况和队伍选择吧.
  萨满祭祀 Shaman【由 Lose_memory 提供】
无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能
(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基本上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭*N---(或可加入一个风之震击减
少仇恨)---熔岩爆发---闪电箭*N--[---烈焰震击---&进入下一个循环
其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仅供参考,强化火焰新星图腾。
如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到
强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
精神对萨满完全无用,因为没有类似牧师和德的50%转化回蓝天赋。最后是智力,急速和暴击。可以增加蓝的上限,同时还加暴击和5秒回蓝。
PVP萨满的天赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的?这个多彩很必要?相当好用。
PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC 和跟不同职业选择性出天怒TT
增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋.带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,
不过总体来说容错率很低.对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值.
  术士 Warlock 【由 Enly 提供】
很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害.也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本.
输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭 &点燃& 混乱箭& 烧尽
之后一次循环
保持目标身上的 献祭效果 点绕 CD 好了就用 之后 混乱.全部CD之时, 用烧尽来打出伤害.为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手
变身+守卫+灼烧,一直变身A任务怪,+上镇压的命中,此天赋绝对是你升80级最快的天赋。
恶魔术士,在3.3被强力的buff了副本,恶魔契约成了团队e面最实用的buff。
35% 后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是, 目标身上随时有 腐蚀术,和献祭。
输出手法:生命分流(触发效果) 暗影箭 然后暗蛋 会叠加2层暗影之拥, 之后顺序 腐蚀术, 痛苦无边 ,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,
不用上腐蚀了, 其N时间推暗影箭,保持目标身上, 噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。
命中(未饱和之前)&法伤&急速&暴击
智力&精神&耐力
灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发.不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满 组合打 22
或是 法术萨 打33 等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发) 当机会来领时队友限制对方dps 或 治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的,直接将半血左右的对方秒杀吧,恶魔法阵 可以无视障碍,更大的提高了你的生命。
相比起毁灭, 痛苦的操作更繁琐.在竞技场中补好诅咒 保证自己的生命是前提,
所有的诅咒都会有机会用上的.锻炼好自己的操作,保持目标身上的dot
(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了.相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧
  战士 Warrior 【由 柳原 提供】
需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。
完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。
在竞技场的适用面很广,基本能应付各种组合,但是此天赋侧重点不强,如果面对对手主攻战士的魔法菜刀,贼法牧等等组合来说,生存能力欠佳。
出了重伤不加满残忍个人感觉就一矛盾。。
英勇打击也是基本PK不用的技能宁愿挫败代替。。除非泄怒。。
其他和大家加的也差不多的,没什么好说明的。。wow魔兽世界4.2 邪DK PVP指南 输出手法 天赋_中华文本库
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4.1毫无疑问是属于冰的时代,但这并不代表着邪恶的衰退。相反,当浮躁的心绪白驹过隙,人们在4.2降临时重拾邪恶,将会有机会体验一呼百应的作战方式,不得不说是幸事。大音希声,大象无形,而邪DK正是静静悬在敌人头顶的一把利刃。
2. 4.2邪DK PVP天赋、雕文、配装
4.2邪DK PVP天赋、雕文
4.2版本邪DK可谓百花齐放,天赋也多彩多样,大致天赋可根据思路分为四类:
[1 亡域流]
完全放弃瑞文戴尔之怒,只使用亡域的天赋。
优点:对治疗和被控制的目标能构成最大限度的威胁。
缺点:单独斩杀能力较弱,并且对布甲伤害略低。
改造思路:可将3点转AP挪一点至冰系免费打断。
[2 爆发流]
放弃虫群,点满瑞怒和免费死缠,最大限度追求了。
优点:狂风暴雨般的伤害,即使在没有技能时也能打出较大压力。
缺点:一旦伤害压制失败,对方腾出手来驱散,那么有些麻烦。
改造思路:可将免费DC挪一点至虫群。
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寻找更多 ""邪Dk现在pvp属性和天赋选择
求大神告知
战场专用:1 黑死病2 传染3 暗影之爪4 淤泥喷射者 或者 衰弱感染
5 血肉之盾6 暗影灌注7 灵魂收割说明一下,第4层出钩子适合夺旗战,出减速适合抱团战;第7层出灵魂收割主要是加急速,加强疾病对群体血线的压力,也能加强单点爆发力。
战场前3职业 痛苦术 鸟德 射击猎 邪DK虽然可以A 但范围太小 还有CD 躲在后面光放爆发传染的DK只能是废物 打不出伤害的 主要是很少有环境能给你A出来 稍微分散点就A不到 上面3个职业几乎是无限CD 射程远 伤害足
[b]Reply to [pid=52407,1]Reply[/pid] Post by [uid=364261]draculaydx[/uid] ( 20:05)[/b]我反对
贴一下我的天赋吧1.爆裂之殇2.凋零符文武器(或脓疮传染)3.惩戒连枷4.淤泥喷射者5.血肉之盾6.感染之爪7.灵魂收割(或大白腿)近身主打灵界,大便只扔触发,有不错的战场生存能力和近战爆发能力(仅代表个人观点哦,毕竟近战才是男人的浪漫啊[s:ac:goodjob])如果你喜欢远程猥琐aoe的话楼上的天赋挺好的,只是感觉远程aoe的话还是换大白腿会更好用一点[s:ac:blink]再送你个解散宝宝宏和血肉之盾宏/script PetDismiss ()#showtooltip/cast 护体胆汁/cast 血肉之盾
个人比较推荐1楼天赋战场里不是每一把都有奶的这种高Aoe远程天赋跟容易打出效果
[quote][pid=52407,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Shadow、Z[/uid] ( 07:59):[/b]贴一下我的天赋吧1.爆裂之病2.凋零符文武器(或脓疮传染)3.惩戒连枷4.淤泥喷射者5.血肉之盾6.感染之爪7.灵魂收割(或大白腿)近身主打灵界,大便只扔触发,有不错的战场生存能力和近战爆发能力(仅代表个人观点哦,毕竟近战才是男人的浪漫啊[s:ac:goodjob])如果你喜欢远程猥琐aoe的话楼上的天赋挺好的,只是感觉远程aoe的话还是换大白腿会更好用一点[s:ac:blink]再送你个解散宝宝宏和血肉之盾宏/script PetDismiss ()#showtooltip/cast 护体胆汁/cast 血肉之盾[/quote]这个盾绑宝宝盾如果对方不打你宝宝不是完全浪费宝宝输出吗
[b]Reply to [pid=52407,1]Reply[/pid] Post by [uid=217636]bbqqu00[/uid] ( 23:21)[/b]群体AOE的伤害来说,邪DK应该是最强的,因为疾病是远程技能+自带传染+廉价释放,保持对面全体疾病没有问题。暗牧,痛苦术的群体伤害更多的是功能性,防止驱散什么的。另外,邪DK除了群体压血线,拉人(缝合怪双拉)是不可替代的功能性。
[b]Reply to [pid=52407,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ishabbyi[/uid] ( 11:14)[/b]如果说你选择的不是胖子,且是没有黑暗突变的食尸鬼,那确实宝宝会待在原地抱头蹲防[s:ac:哭笑],但是胖子(包括黑暗突变后的胖子)和黑暗突变后的食尸鬼都不会出现这个问题,为了具体点,还是列举下技能吧。食尸鬼
蜷缩:[color=red]蜷缩起来进行防御[/color],受到的所有伤害降低50%,[color=red]但不能进行其他动作[/color],持续10秒。
黑暗突变下:发出固守咆哮,受到伤害降低50%,持续10秒。
护体胆汁:流出胆汁覆盖全身,使受到的所有伤害降低50%,持续10秒。
黑暗突变下:胃囊充气,变得肿胀,受到伤害降低60%,持续10秒。总体来说这个宏在你有变身食尸鬼和胖子的前提下都是不会亏的,如果是没变身的食尸鬼的话,看好需要保命的时机再开就好了。[s:ac:blink]
属性没的选,有模版。。天赋的话,其实还是看怎么样适合你的打法。
[quote][pid=52407,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Shadow、Z[/uid] ( 13:45):[/b][b]Reply to [pid=52407,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ishabbyi[/uid] ( 11:14)[/b]如果说你选择的不是胖子,且是没有黑暗突变的食尸鬼,那确实宝宝会待在原地抱头蹲防[s:ac:哭笑],但是胖子(包括黑暗突变后的胖子)和黑暗突变后的食尸鬼都不会出现这个问题,为了具体点,还是列举下技能吧。食尸鬼
蜷缩:[color=red]蜷缩起来进行防御[/color],受到的所有伤害降低50%,[color=red]但不能进行其他动作[/color],持续10秒。
黑暗突变下:发出固守咆哮,受到伤害降低50%,持续10秒。
憎恶 ..[/quote]你说的我都知道 但是尸盾的伤害不受宝宝盾墙的减免不是么
[b]Reply to [pid=52407,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ishabbyi[/uid] ( 15:28)[/b]是不减免,但是宝宝可能同时被a或被打,开了减伤多少能好点
[quote][pid=52407,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=364261]draculaydx[/uid] ( 11:19):[/b][b]Reply to [pid=52407,1]Reply[/pid] Post by [uid=217636]bbqqu00[/uid] ( 23:21)[/b]群体AOE的伤害来说,邪DK应该是最强的,因为疾病是远程技能+自带传染+廉价释放,保持对面全体疾病没有问题。暗牧,痛苦术的群体伤害更多的是功能性,防止驱散什么的。另外,邪DK除了群体压血线,拉人(缝合怪双拉)是不可替代的功能性。[/quote]鹌鹑德分分钟上个亿万伤害图打脸,AOE你这么也不可能打得过鹌鹑
现在邪DK少了好多技能 有点迷茫~
[b]Reply to [pid=52407,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Shadow、Z[/uid] ( 07:59)[/b]宝宝解散宏不知道怎么的一按就显示开脚本
[b]Reply to [pid=52407,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Hunter403[/uid] ( 17:51)[/b]那个没关系,可以用的,不然需要手动解散或者被打死30秒cd还是很伤的
[b]Reply to [pid=52407,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Shadow、Z[/uid] ( 18:02)[/b]再问一个问题 怎么把宝宝血条拉到屏幕中间 pvp的时候总不能盯着宝宝血条看吧
你可以试试血条插件,或者右键头像解锁来移动
[b]Reply to [pid=52407,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Hunter403[/uid] ( 11:04)[/b]你可以试试血条插件,或者右键头像解锁来移动君,已阅读到文档的结尾了呢~~
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