谁知道三国志12发售什么时候发售,谢谢?

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箱说全&&三国志12日文加强版(已出,谢谢关注)
本帖最后由 十二黄金圣斗士 于
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三国志12出了没?官方公布最新发售时间
找《热血三国》攻略,请
&&& 出来了吗?作为三国志系列的延续之作,三国志12一直吸引着众多玩家的注意。游戏大作必须跳票?看来这个习惯不仅仅是暴雪的。光荣官方正式宣布,万众期待的《三国志12》PC版将继续跳票,喜欢《三国志》的玩家们只能继续等待了。&  《三国志》系列,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作的第1部作品1985年发售,作为历史策略模拟游戏的代表作,该系列在全世界受到广泛关注。&  《三国志12》,在前作《三国志11》发售5年后推出,这是广大爱好者所期待的该系列最新作品。本作品保留了前作以及系列作品中广受好评的部分并加以强化,游戏将有充满紧张感的即时战斗,引进了一些影响战局的要素,同时也添加了新的游戏要素等待玩家挖掘。&  另外,为了将登场人物的性格体现的淋漓尽致,游戏中将有多达数百张的新游戏插图及重绘头像。&&  《三国志12》将对应触摸操作,利用笔记本电脑(不用鼠标)和平板电脑IPAD之类的主流产品也能进行游戏,《三国志12》将以大众化为目标。三国志12威力加强版武将运用_游侠知道
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三国志12威力加强版武将运用
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三国志12郭嘉,田丰,庞统,荀彧,沮授,贾羽,诸葛亮,张飞,赵云,典韦怎么样更好的运用到攻城及守城
我来帮他解答
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就需要说明以上武将组合么??先说攻城吧:推荐:一、沮授+郭嘉+张飞+赵云+典韦+诸葛亮(或荀彧):先用只要存满6格气力,就让沮授上去烧一下。算好剩余时间,一般剩下300就足够了。存满气力,再让赵云顶上去(骑兵不会被弓箭克),郭嘉放全军猛攻,赵云放战法加防御。一会就破城了,伤亡很小的。破城后诸葛亮放个八卦,然后控制部队,我方一个部队打敌法一个部队,尽量让敌军进入恐慌状态。或荀彧放全军兵击皆可。二、贾诩(或田丰)+郭嘉+张飞+赵云+典韦+沮授或庞统:如果敌人弓箭部队很多,或敌武将很强,可以考虑这个方法。存满气力,张飞赵云典韦站旁边,然后贾诩上去放虚诱掩杀,只要命中2队即可(引多了损失太大不划算),放中后,敌人会出城攻打贾诩,等敌人出来,就让张飞典韦等堵住退路,然后群殴敌人即可。(如果嘲讽效果消失,可以再次释放一次虚诱掩杀或者庞统来个连环计大减速)三、荀彧+郭嘉+张飞+典韦+赵云+贾诩(或田丰):对面弓箭部队不算多,或者将领不强的话,可以考虑这个。破城后会打的很快。个人建议带个贾诩或田丰,一个虚诱掩杀敌人那点攻击就是挠痒痒。攻城时大略注意:1、如果对面是枪兵,最多1队弓箭,那就完全可以一开始就攻打城门。因为枪兵攻击范围有限,所以,当你站在城门左边时,敌方枪兵得在左边城墙才能攻击到你。这时候,你可以移动到右边继续打城门。敌方枪兵快到右边城墙后,你又移动到左边打城门。。。这样敌人老是打不到你的!2、如果敌方有大打击、火计、神火计、埋伏之毒或人中吕布等。注意观察敌人的采购点,如果可以释放这些战法,你就小心了。可以先派一两队部队顶上去承受伤害,其他的随后进攻。3、两军接壤时,注意随时控制好部队,一般优先保证克制对面的兵种。弓箭打枪兵,枪兵打骑兵。骑兵打骑兵(敌人的弓箭在后方,打不到的话最好打骑兵)。顶在最前方的张飞和典韦最好加上战法,避免单挑打不过。
反正攻城庞统一般很少上场,除非是我方大本营兵力很少,害怕敌人偷袭。再说守城:个人不喜欢死守城,因为一般守城方兵力都小于攻城方,如果敌将很强,有城破的风险。所以强烈建议偷袭,以少胜多以弱胜强很容易。推荐:贾诩(或田丰、庞统)+诸葛亮+张飞+典韦+郭嘉+赵云:1、如果路线有2条,就直接开局出门偷袭。注意:出城绕着边上走,慢慢靠近敌人本阵,尽量不要遇到敌人。然后算好时间敌人要攻打城门了,就直接偷袭敌人大本营。守城以少胜多非常容易。2、如果路线只有一条,因为敌人一开始不会攻打城门,所以可以在城门口等采集点有8格了,诸葛亮放八卦隐身或者使用伏兵计,然后出城快速偷袭。如果采集点足够加个全军猛攻。3、如果敌人快要回防了,就派庞统上去放个连环计大减速!或者派贾诩或田丰上去放虚诱掩杀将敌人引开即可!唯一需要注意的是因为一开始所有据点基本会被敌人优先占领,所以回复采集点较慢,就不要浪费采集点乱放其他技能了。纯手工,有很多地方考虑不周。如果楼主觉得还行,谢谢采纳一下。
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日本的三国志12什么时候能出来啊!!
提问者采纳
日本展会上最新消息:确定为2012年出《三国志12》,目前已完成50%框架大体为三国6+11+信长天道战斗界面和大地图分离君主扮演,暂无武将RPG战斗界攻辅掇恍墀喝峨桶法垃面半即时制,可以暂停,应该类似信长12那样,战斗界面能造军事建筑内政界面回合制目前全部消息,综合准确率90%以上,虽然公司说2012年出,谁知道明年会怎么样,但肯定会出就是,可以定心。至于是不是最后一作,我不知道
提问者评价
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三国志系攻辅掇恍墀喝峨桶法垃列出到11
就基本暂停了
荣光现在主要还是 三国无双系列
战国无双系列
并且进军网游
《三国志12》今明两年 估计不会出来
三国志12的相关知识
其他2条回答
三国志系列出到11 就基本暂停了 光荣现在主攻辅掇恍墀喝峨桶法垃要还是 三国无双系列 战国无双系列 并且进军网游 《三国志12》今明两年 估计不会出来 仍在制作中,再过
哈哈,今年应该是出不来了。不过现在确实是在制作当中。《三国志12》将是荣光该系列的最后一个版本。相信一定不会让我们失望的。游侠网里也有好事的玩家猜想的一些技术,甚至把虎豹营、丹阳兵...都给拉了出来。当然,这些都是我们的猜想,具体的还要看人家怎么搞
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出门在外也不愁《三国志12》3月2日发售,外交·技法·剧本情报介绍
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KOEI-TECMO
GAMES于日,公布了PC用模拟游戏《三国志12》的发售日,同时关于游戏系统的“外交”、“技法”等情报也一并公开。
外交,是作为与其他势力缔结同盟时所使用的系统。在交涉之际派遣武将到达地点,并资金与兵粮等资源作为交易条件。同时,拥有特技“辩才”的武将,且势力之“声望”较高的场合,将有利于交涉的进行。
技法,则是作为提升势力实力之际所使用的系统。分为“军略”、“政略”、“固有”3个项目。军略是指将各单位性能进行相应的强化。政略是指降低设施的建筑费用,以及有利外交进行,充实内政环节的各种策略。固有则是根据势力所提供的各种独特技法。此外,技法的开发需要“技法所”这一设施,并在开发过程中需要多数武将参与,完成亦需要数月。
同时,可以在本作中体验到的一部分剧本也进行了公开。收录了“黄巾之乱”“三顾之礼”等多个著名章节。
※ 纵使武力再优秀,在受到来自多方势力集中攻击亦会无法取胜。而决定胜负之重大要素,便是外交。
※ 派遣武将,以期外交之效。
※ 以资金、兵粮等物质进行交涉。同时,势力“声望”较高亦会有利于交涉进行。
接着若派遣拥有“辩才”特技之武将,便可进行强硬交涉。同时,若使用“折冲之策”(*),则兵力、秘策及技法亦可作为交涉物资。
※ 与韩馥势力成功结盟!如此便可解消夹击之忧,安心出击。竭尽物资之能以保有利态势,此乃于战乱中长存之秘诀。
※ 技法是作为提升势力之实力的重大要素。
※ 军略之技法,可进行兵种方面强化。可强化之上限,则因势力而异。
※ 政略之技法,可制造兵器、增加收入,利于外交等用途。
※ 同时亦有势力固有之技法。如曹操势力之固有技法为“屯田制”,是增加兵粮收入的强力技法。
※ 在设置用于技法开发的技法所后,选择所要开发的技法。
※ 研发时必须配置武将。“骑兵攻击”之开发需兵种为骑兵的三名武将。
※ 数月后完成“骑兵攻击”技法。对于骑兵比重较多之曹操势力是为重要技法。
184年2月·黄巾之乱:拥有四百年荣耀之汉王朝亦现衰退之势。宫中宦官与外戚争权,地方官吏掠夺横行,致使百姓疲弊。于此时登场之救世主,正是太平道教主张角。张角以医病增其信徒,胸怀推翻汉室之心。信徒组织化后进而蜂拥群起,世称“黄巾之乱”。反叛之势如同燎原之火般瞬时蔓延全土。而长达百年的动乱时代亦因此揭开序幕。
190年1月·反董卓联盟:动摇汉王朝之黄巾之乱,终因张角之死而平息。然宫中宦官与外戚争权又起,致使混乱依旧持续。此后,灵帝驾崩,大将军何进遭十常侍暗杀,而十常侍亦被谋划一扫宦官的袁绍等人诛灭。此时,西凉董卓将逃离城外之少帝纳入手中。以武力背景执帝都洛阳牛耳之董卓,废帝独行。而因其部下诸般暴行,诸侯间反董卓之气焰亦日趋高涨。
195年1月·群雄割据:暴虐无比之董卓,终因司徒王允所施美女连环之计,而命丧其心腹吕布之手。此时吕布亦受来自新都长安李傕等董卓军残党之追击。而曹操因陶谦部下将其父杀害而揭“报仇雪恨”之旗进攻徐州,其兖州亦遭吕布侵袭而展开轮番激斗。驱兵救援徐州之刘备,受陶谦之恳求继任州牧之位。江东孙策以玉玺为质向袁术借兵以求自立。天下亦因此转入群雄割据时代。
200年5月·官渡之战:曹操于许昌拥立自长安脱身之献帝,并希望将袁术、吕布等难敌逐一讨伐以控制中原。受董承传纳献帝密诏之刘备,借讨伐袁术之名脱离曹操势力而于徐州自立,却因曹操进攻徐州而转投袁绍。此时袁绍亦歼灭其宿敌公孙瓒而统一河北,形成最大势力。视线也因此移向中原。另一方面,小霸王孙策亦平定江东,于曹操背后形成犄角之势。天下群起之纷争,亦以他们为中心加速了进程。
三顾之礼:在与曹操展开官渡之战中遭受大败的袁绍,两年后便失意而逝。其长子袁谭与三子袁尚为袁家后继者之位而对立,分为两股势力进行反复抗争。曹操借此之机扫清袁家势力,耗费七年压制河北。构筑四海归一之势,以图天下之曹操,将其下一目标定在江南。于江南继承孙策遗志之孙权,凭借周瑜等人扩增势力范围。而此时蛰伏于荆州之刘备,亦将迎来其人生之一大转机。
214年6月·益州平定:赤壁红莲之炎,燃尽曹操野心。孙权自征合肥,又遣周瑜进击江陵,一鼓作气展开攻势。趁两军争夺之隙谋得荆南四郡之刘备,朝天下迈进一步。企图再度南征之曹操将马腾杀害,马超为报杀父之仇而攻下潼关。畏惧曹操行动之刘璋,便向刘备求援。入蜀后,与刘璋决裂之刘备决心进攻成都,并于痛失军师庞统后平定益州。至此,“天下三分”之势已成。
251年1月·英雄集结:年少时有“治世之能臣,乱世之奸雄”评价的超世之杰曹操。矢志复兴汉室的中山靖王之后刘备。以武略构筑孙吴基础的江东之虎孙坚。以及众多勇将、智将、贤臣、军师、美女等。现已逝去或未逝去之英雄,跨越时空集结于同一天下。在扫却强敌后留存之胜利者,方可占得天下。能控制此超越时空大乱世之人究竟为谁?……如今,真正战斗之大幕业已升起。
~新增人物原画~
【太史慈 子义】
【夏侯惇 元让】
【许褚 仲康】
【姜维 伯约】
【魏延 文长】
前文链接:《三国志12》最新情报——秘策
《三国志12》日本官方网站
在原稿基础上补充了对剧本介绍的翻译,基本是按照个人对三国的认识去翻的,若翻得不好还请见谅。根据4Gamer的介绍,这只是游戏里的部分剧本。按照以往惯例通关后追加的剧本习惯,应该不少于12个(PK版另算)。话说这一代不少角色的人设都有所颠覆。由于人设是由几个画师分工负责,在绘图精度与细节上也有所差异。
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