玩诛仙2鬼道飞升合欢的,飞升满级合欢的哥哥姐姐们,把...

诛仙 150合欢飞升问题_百度知道
诛仙 150合欢飞升问题
本人现在满级合欢不知飞什么职业好,普通玩家,不怎么爱PK,马上又要出新职业了,很纠结,请大神们告诉下,谢谢~~~
提问者采纳
很久没玩诛仙了,但建议楼主飞新职业。往往新职业总是给人新花样,完美也会给新职业一些照顾的。诛仙RMB 游戏,说实话还是不PK的好。以前玩诛仙,虽然只能+9套 ,但遇到11套,基本是被虐的份,有那么10%的机会杀11套的。楼下那个说什么+8套的件一个砍一个,欺负菜鸟还可以。再后来只能去玩玩私服穿穿+20的了。但楼主不要飞合欢,反正又不打架,飞鬼道挂机。哈哈……
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其他2条回答
焚香可以玩玩看 完美对新职业都挺照顾的 鬼王不是重新崛起了嘛 坐骑加速 虚空清加速 合欢现在跑不快了 鬼道没什么变化 不过还是有可玩性 如果就挂挂机 那就玩玩仙鬼道 无限灭魂 群人和群怪的双重感觉 青云那也是挂机的代表
天音自己++F棒子敲吧 就是不给力点
不爱PK就鬼王或者天音
不用太多钱
诛仙的相关知识
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飞升魔合欢之控制合欢加点详解
来源:多玩诛仙专区作者:edisonkitten
  魔之控制合欢加点,大家一起可以探讨
  首先声明
  1.我入魔就是为了控制,也是赌魔合欢是最强的单P合欢。是最强的群战辅助合欢
  2.改版后,基础攻击和本体攻击被统一改成本体攻击,是状态里的总攻击。我一律称为人物攻击。
  3.谢谢人在江湖飘№3和我这些天的谈心
  2重击,7警觉=9点
  浮光满,热血满,其他全部过渡=26点
  御空满,祈福满,激励满,其他全部过渡=34点
  止水满,山盟满,绝恋满,决绝满,缠绵满,自恋满,其他全部过渡=58点
  忘忧满,忘情满,落霞满,云雨满,其他全部过渡=35点
  旧梦满,风花满,惜春满=13点
  总共175点(飞升技能175点,貌似密探说学了2代技能还能洗掉1代技能,估计完美会修复这漏洞)
  第一页
  约定线,情颠线=20点
  第二页
  天籁线,绽放,冷血线=14点
  第三页
  心愿线,情贞线,红尘线,何处=30点
  总64点(飞升天书64点,正正好好。我是不得以才放弃不悔的,我太爱不悔了)
  造化技能
  RMB的欲望下,全满上
  看点:
  把废渣点降低到极限,把飞升前不起眼的东西体现出来。我把所有该上的天书都上了,竟然正好够点。我的RP告诉我,这样的加点真的很不错。完美我做不到,我只能说很不错啦。
  一重技能
  该说的我都不提了,因为舍弃了风情,我把被动点降到最低
  1.凝神本来就是个废渣- -!,被媚你真的去平砍别人?
  2.浮光,天书绝影,不说了,不加浮光的是傻逼
  3.热血,天书绽放,不加热血的是傻逼2代
  二重技能
  1.御空,自古以来备受争议,但是我还是那个强效观点,3点御空这飞的速度比2点快多了,而且距离远多了。无论是任务还是打架,都是常用技能,为什么不点满?
  2.激励,天书情致,带天书是172%(无天书是118%)
  3.祈福,天书心愿,带天书是295% (无天书是199%)
  三重技能
  1.自恋满上,以后别说大家抗都高,不缺这点抗,其实,抗就是在这些不起眼的点上出来的。27点媚扛,带天书顾盼2点过渡,媚扛43
  2.缠绵本来不想满,但是想想,追加人物攻击的技能输出是翻倍的。以后都那么高的人物攻击,这多出的12%人物攻击,可能就是量变引起质变。可能就是秒与大红满血的区别。缠绵的天书不是悱恻,是冷血!现在的弱智真的越来越多,这么喜欢悱恻,悱恻有个鸡巴用,带个护符增加360%人物等级的攻击,3.6乘以150=540。有毛用。带悱恻护符的都脑残的&&老子从天书开服玩到现在,只要看见带悱恻护符打架的合欢,绝对判定是个弱智。别以为自己看到别人加的缠绵输出高是以为是悱恻的功劳,是悱恻上面的冷血。是那15%的人物攻击
  3.止水,不点的是脑残,点了没点满的是脑残中的脑残
  4.山盟,我爱死你了山盟,改版了的,我爱你完美。我带山盟,总共10级山盟。2+1+1护符约定=120。情颠=45。10级山盟208。总共373。也就是说,你只要带个护符,法阵都不开,上去一刀,373晕眩。开了法阵除以0.76=490。也就是你开了法阵上去一下山盟,490。双刀山盟:开了法阵上去满落霞山盟=512&&&&&&我想&&这服要把晕抗搞到450+的人,真的&&很有RMB啊(其实不要落霞,上去就山盟,也有490.非极品RMB玩家就站在那里不动了)
  5.决绝,决绝已经不再重要,我本来想过渡,但是点够,我点满出决绝II
  6.绝恋我就不说了
  四重技能
  1.落霞,不说什么,控制合欢加满是理所应当,3点落霞和9点落霞效果很大差距的
  2.忘忧,应该没有不点的,天书红尘。总共6%暴率
  3.忘情,这法阵这次改的舒服啊&&由18%变成了24%
  4.云雨,纯粹为了云雨2这个极品
  五重技能
  1.旧梦,天书幻情,很抱歉。合欢最招牌的技能,但是天书我点不上,因为我选择了出爆更稳定的风花&&真的很抱歉,江湖说点幻情弃冷血,但是我还是选择了冷血,大家都是多15%的人物攻击,因为风花四段出爆稳定且4个15%总比一个15%好,还有个理由是,缠绵的威力也靠冷血的支持。
  2.风花,我法宝大带风花,3级风花268魅惑,天书风月2+1+1=48点,总共316魅惑,开法阵除以0.76=416。说实话,416的魅惑对以后来说,媚不住的多啊&&加个落霞,魅惑能力463,还是危险&&风花的媚人现在真的很欠佳,但是。它四段攻击这暴率稳定&&它绝对没旧梦爆得数值高,但是绝对比旧梦爆的频率高且稳定爆。
  3.惜春,惜春在飞升前是合欢超级大保命技能,飞升后,惜春荣获ISO9003宇宙大保命技能称号,因为天书过了荡漾。荡漾带护符的效果,让惜春总共免疫16次伤害,且90%使自己去除减速效果,可怕的减速&&没了&&当你被减速,当你被围攻的时候,带上你的荡漾,来个惜春吧。
  飞升技能
  1.决绝2,本门中唯一不实用的技能,我给的评论是,技能很强大,冷却也很强大,我们要的是效率。此技能在2个时候才去用,在周围站满了敌人,为了防止被控制走不掉,开决绝2。在和佛合欢打的时候,佛合欢的技能躲闪太恶心,开决绝2,马上上去打。他的烟雨2没你的时间长!只要你控住了。你就赢了
  2.山盟2,众望所归,魔合欢的骄傲,满山盟2,50%禁食4秒,瞬减目标20%气血,追加30%人物攻击。这技能不但可以有效克制大红先生,也可以成为一个新的秒人技能,这个技能可以秒人哦。这技能真的很YD&
  3.云雨2,我爱你完美,这技能更TMD的舒坦&&技能命中让对方下降10点,别小看这10点。加上人物本身其他的躲闪。你和别人死缠烂打的时候对别人来下这个技能,别人会产生经常未命中的效果。最重要的16秒一次。
  三个本门技能除了相对是保命的决绝2,其他2个进攻技能都是短时间冷却但是都带效果。这预示着,魔合欢必将成为控制角色,单P的王子,群P的辅助王子。
  我不说什么,完美骗钱&&你不加人家加,你吃亏大了。大家都点,你自己去看。是相互抵消的。完美真无耻。逼你去花钱
  1.魔性,魔合欢不愁媚抗。仙合欢不愁虚抗。佛合欢不愁晕抗。所以,我们打佛最难打,三抗之中,晕抗来的尤为重要。被晕了就是什么都不能干。现在不知道,也许我们以后晕不住佛合欢,况且佛系职业又是出了名的小强&&打不死你耗死你的系别。佛真的很难打。但是现在比较乐观的是,人类都是有好胜心。如果的女人比较多。喜欢打架都喜欢强效攻击。所以,这是我们唯一所能庆幸的。(纯属自我安慰- -!)
  2.幻灭,75%概率对敌人造成97倍人物等级伤害,也就是14550,带上激励是39576。很稳定的一个输出。绝对是这个数值,不想普通的技能会有攻击浮动。出爆以400%粗略计算=16W左右。出爆的时候。可以秒去没开祈福的合欢和其他的大多数职业,这个技能冷却20分钟,去死吧,而晕眩能力只有450左右,还不如山盟实惠。
  3.逆刃,由于是随机减少气血和真气比例到当前的多少,是当前的多少。所以!这招永远杀不死人,由此&&我做不出肯定回答。但是我可以很负责的告诉你,当2方群殴的时候。你过去一个逆刃,会给你方的队友不小的帮助,这也突出了魔合欢的群P辅助
  4.祭魂,除了时间太长,这技能真是&&太和谐了&&群体虚弱&&群体虚弱啊&&强大&&但是一点,这冷却我日了完美
  5.同归,托人垫背的技能&&但是这效果真的不好,是造成自身人物攻击的多少,而不是追加,和怜影一副德行。因为也是群体效果,偶尔也能拉几个人下水(总有几个矬子喜欢玩心跳,自己血一点点就站在外面,还不补满)
  6.遁甲,小防&&没话说,我就2个字,小防。挂机技能
  7.血魂,小补&&没话说,我就2个字,小补。挂机技能
  8.龙息,增益技能,技能去看说明,抗性增强是看点
  9.天启,增益技能,技能去看说明,对比龙息,没龙息不实惠。加防(带自己的老板,让别人打架去)
  10.空灵,又是技能躲闪&&我爱你&&配合云雨2。郁闷死人家
  11.狂神,增加技能命中&&继续爱&&反向空灵。去吧,去对抗克制自己的佛系吧&&
  12.我没有把魔劫技能说的很详细,因为它们的冷却时间太长&&几遍龙息和天启减少了冷却,也只减少了一半。还是10分钟。太长&真的不实用。现在的诛仙是技术的时代,不是冷却长就没用。如果你对自己的大脑够有信心,我能保证你能靠这些冷却很长的技能干死一大批原来干不死的人。各系的技能的使用也是考验以后玩家技术的关键。
  我已经写的有点累了。实战很重要,我的加点也需要实战打法的支持。如果各位还敢兴趣。我可以再写一篇实战篇指导
  以后打架不像以前就是 旧梦,激励,风花,惜春,止水,浮光,决绝,热血,祈福,缠绵,落霞,御空那么简单了。
  以前的诛仙真的很无聊,比谁惜春开的时机好,比谁的操作娴熟,比谁的RMB牛B,比谁的网速好
  以后的诛仙真的要大脑,完美赚了很多钱,但是完美也提升了诛仙的技术含量,真的50多个技能你能全用上去,不出篓子,你的PK会是全服第一。没有人做得到。50多个技能。技能栏都不够你放。以后你得经常换技能快捷。你要习惯你每一种快捷方案。你要习惯双控鼠标键盘。诛仙,技术含量上去了,相信自己。RMB是王道,但是真正的技术和配合,是王道中的王道!
  谢谢人在江湖飘№3的指导和帮助,这篇魔合欢之控制合欢加点是我个人的看法。希望大家互相指导下。本人电四天书飞升小合欢天外~飞仙
  现在使用人物角色
  卩s灬遗忘
  实践大于一切理论,但实践来源于理论。希望大家努力到满级。努力成为一牛B合欢。玩游戏为了开心,切勿伤身劳心。
  PS:不要网恋- -!
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  本文由多玩作者&edisonkitten&原创,
  任何博客、网站及不注明作者及出处的转载,均视为剽窃。
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首先说明,这篇长文原写于10月初也就是还未封神的时候,对于不可预知的封神使得无量极度削弱之类的问题没可预见性,本来我打算不发上多玩的,但作为一篇杂志的文稿,必须做网评所以只能略作修改发上来了,毕竟诸如青云鬼王,封神对他们来说不能算是坏事,而对于被无情削弱的天音鬼道,希望大家能抱着一种怀旧的心态去看,看看一些我们还未了解、未习惯就被完美“太监”的东西,权且如此吧……
本文已正式发表于《电脑商情报——游戏天地》
有人说,诛仙已经老了,再没什么力量了,等到神族的东夷、太昊,人族的焚香这三个职业出现的时候,也就是诛仙人老珠黄,正式没落的时候……
也许经历了三年成长的诛仙已经英雄迟暮,也许真如某些人所说,诛仙只剩三个还没出的职业值得人去等待……但是扪心自问,我们真的已经玩懂,玩通了存在了三年多的人族5大职业么?
我笑而不语……
90年代:我无视任何人,因为放眼神州,在这个世界,我就是神
火焰刀印证了我的存在,任何阻挠我前进的人,皆以我刃还之……火焰刀出天下俱寂,不用太炫目的装备,也不用太高超的等级,火焰刀就是我的一切。
无人能挡的火焰晕眩,唯一的三段体天魔舞也华丽的像个神话,最坚实的身躯,最凌厉的攻势,化作无尽的杀戮……
多少人死在火焰刀下,已经是一个永远无法解开的迷,但是我们知道那个让白装鬼王凌虐+8套,让四五十级小鬼砍翻满级玩家的技能,永远是鬼王记忆中不可磨灭的印记。
150年代:天书的出现使得火焰刀极限强化,乾坤青光戒的存在也让鬼王领略了一番小说中的九天神兵是多么的神奇,而那个不动明王的存在也让众多敌手叫苦连连……尽管越来越多的玩家在抗性上的提升一度让鬼王连呼吃不消,但失魂火焰二刀流的出现依然让鬼王力保实力不输于人;魔魂天咒,又一个让鬼王骄傲的技能,白装刷战场,是个只存在于鬼王,只存在于回忆中的场景,天弈战场,与天对弈,曾经让多少英豪望而却步,在鬼王手中确实那么的轻而易举,15分钟,12分钟,8分钟……似乎每时每刻都会有新的记录出现,而在BOSS战中,鬼王也是不可或缺的中坚。
聚灵咒也许是贯穿鬼王一生的技能,无聚灵,不鬼王;70秒,满蓝,近身……或许这个技能有太多太多的限制
,但如果没有了聚灵,我不知道还有多少人会坚持鬼王……
记忆150,鬼王技术
也许在那个年代,没有3+2天魔指的鬼王是无法准确衡量技术的,尽管卡秒读祈福(大道)的操作已然风行,但这仅有的一招控制技无间面对茫茫多的合欢、青云显得有气无力,也许在那个记忆中的年代里,读秒抓机会,天魔指降抗火焰刀晕以及天魔指消状态聚灵秒杀的配合才是最最高成的鬼王技术吧……
现状:忧伤的是速度,郁闷的是命中,悲剧的是技能正在冷却中……
虚空逆水无间寂,掩饰不了自身的龟速,追风咒的真名是追疯,诛仙第一鬼的外号是诛仙第一龟;6分钟一次的猛2聚已经成为了未命中的代名词,就算中了,不出暴也聚不死祈福合欢;好不容易抓住合欢祈福消失,青云大道消失的瞬间,刚想聚灵出手却发现该技能正在冷却,暂时无法使用……
经历了三年,不管你有多好技术还是有多犀利的意识,鬼王,最终停留于聚灵咒上,没有合欢那么多流派的变迁,没有合欢那么多操作超凡入圣的高手存在。记事本上,还没有哪个鬼王能傲立于诛仙之巅,战士的宿命也许是死亡,但每一次都倒在合欢手中,不得不说也是一种悲剧……
魔鬼王:最主流,也是最被针对的阵营,据说诛仙鬼王100个里有95个魔鬼王,我不知道这个数据是怎么来的,不过大抵应该是没错的;魔鬼王除了拥有6分钟一次的猛火2和20%的御仙之外,我真的不知道还有什么可以拿得出手的,火焰刀2?NoNoNo,这个带着个2字的技能终究没法得到老火焰刀的荣耀,28%这个几率我真的不说什么了,想想山盟2,80%几率的禁食都经常失效,28%?我表示这近乎于玩笑,更何况只要抗晕比鬼王高80以上(这简直是再容易不过了)火焰2基本上就只能一次次地打出“抵抗”……为了猛2而入魔,只是为了那六分钟(也许会更久)一次的爆发而放弃了其他的一切?也许这本身就是个错误……
佛鬼王:这个职业在别人眼中十分冷门,鬼王?要的不是聚灵的绝杀么?为什么还入佛?
也许在很多人眼里,没有猛2,也就没有聚灵……扪心自问,有多少人了解佛鬼王么?也许都知道三界鬼王内战,最强的是拥有双妄念的佛鬼王;也许你也知道,人族职业中最刚最能抗的也是佛鬼王……可是佛鬼王究竟有些什么?很多人根本不知道;不知道对于佛鬼王而言天选+禁食并不等于死亡,不知道双妄念并不需要时刻开启,不知道对于聚不死热血合欢的佛鬼王来说其实杀合欢并不难,更不知道佛鬼王可以拥有超越神话的超高攻击力……明王2相当于一个小老虎时装,解状态无往不利;而在天选满天飞的战场上,少开一个妄念也能让你拥有更强的生存能力(中天选再用化血2开第二个妄念)……佛鬼,追求最强生存力的职业,其实比九黎更能扛。
仙鬼王:如果不是有个仙职业的号,很多人恐怕都没见过仙鬼王长啥样……没有魔6分钟一次的爆发,没有佛圣斗士般强悍的体魄。可是仙鬼王,却拥有着三界鬼王中最高的可玩性和最好的操作性。正如仙鬼道的灭魂和仙天音的同归2一举突破了本职业的限制,仙鬼王也突破性的没有70秒一次聚灵的限制。论输出,仙鬼王虽然没有猛2,但寒冰2降血上限的能力却很好的辅助了聚灵,卡秒得当甚至能直接搞死祈福合欢;跳出聚灵,失魂2、噬血2也拥有着不俗的输出。细节过关的仙鬼,失魂出爆的威力聚灵(不爆)还高不少,并且失魂很容易直接破掉鬼道的盾(抽蓝);论控制,旋龙2的晕眩也是绝对超越魔鬼火焰刀2的存在 ,尽管眩晕能力并未出其右,但是失魂2降抗却能很好的辅助它,长达12秒的晕眩(前提是第一击晕上)绝对是噩梦的存在。而仙阵营特有的三天技能以及归去来、长生酒也让仙鬼王拥有着极强的连续攻击性。
现状:鬼王技术
如果说飞升年代的鬼王的技术,也许就在于龙啸和虚空的出现了……尽管现在龙啸晕不住的人越来越多,尽管虚空在对阵高端玩家中显得不那么有效,但不得不承认,离了它们鬼王还能干啥?而今越来越多的合欢拥有鬼王聚不死的热血,而聚灵杀不死的开盾魔鬼道数量就没少过,也许在有些人看来这是一种无法突破的限制,制约鬼王的限制……
而我的答案是浮屠,或是天魔指。
很老生常谈的话题了,清状态击杀是鬼王的底限,你可以聚不死热血合欢,但如果你聚不死无状态合欢,那你真的不适合PK……也许很多人会觉得这并不容易,我也承认现在很会补状态的合欢一抓一箩筐,但除了这招,在操作过关的对手面前鬼王的胜率微乎其微。而关于自保,“合欢不激励,鬼王不明王”的思路早已有之,但是除此之外,和很多人忘记了痴情咒这么一个技能。是的,三重的“垃圾”,却也是很好的保命技能,也许是因为痴情咒耗掉的气血比它能抵挡的伤害还要多使得很多人无视这个金额,却忽略了它的最终目的是抵消伤害,两三万的伤害抵消算不得什么,但不得不说,能不能用好痴情也是区分一个鬼王水平如何的分水岭。
未来:也许难见光明
我一直坚信,鬼王的未来是建立与浮屠以及日曜91中天宝宝的身上。一小部分人已经知道中天宝宝可以远程清状态并且将之运用到了实战之中,对于鬼王来说,面对难以聚死的合欢,面对恶心的无限大道,一个中天宝宝的存在确实可以被称之为福音……但恐怕还没人知道中天宝宝还是面对合欢时的保命大招,激励祈福江南2?看你开状态我直接宝宝清,几个重要状态必然有被清掉的,这样一来合欢想杀人也就不容易
然而无论如何,鬼王无法攀登到顶峰已经是不争的事实了,尽管聚灵依然是全诛仙最最霸道的秒杀,尽管现在的鬼王已经拥有了越来越高的减爆,然而速度加上近身这两个限制……恐怕已不用解释。
封神技能的出现也许印证了某些说法,封神?也许只是让鬼王的PVE能力略微高一些,不过也许值得一提的是仙鬼王的魔魂玄有魅惑能力,或许可能让鬼王稍微提升一下读秒克制力,至少在面对合欢时又有了一些胜算?
90年代:也许我不知道如何在火焰刀下生存,但我依然潇洒,寒冰咒是最强的入门技能,少阳剑气中闪现的是我们的豪情,十四米艺术是今天的孩子无法体会的回忆。
寒冰咒,那个直至今日也有人时不时会提出的名词,在那个年代里是唯一能与鬼王相争的招数,无限减速,很美的名词;而少阳剑气的定身,也是那么绚丽,不容小觑……
群怪,十四米的艺术,也许现在的新玩家并不知道什么叫群怪,更不知道什么叫手动群怪;也许在他们眼里,群怪就是开着VIP卡,在三界地图对着四五个怪物放神剑……蛮荒,曾经光辉的地方,90青云带老板群修罗鸟20YB一小时,多么响亮,多么向往?多少MM愿意嫁一个帅气多金技术又好的青云,多少人为了那14米的艺术而彻夜不眠……
150年代:弑神
神是什么?我不知道。
也许拥有着聚灵明王的鬼王是神?也许旧梦风花、惜春祈福的合欢是神?也许无量在手,天下任我走的天音是神?反正我一定不是神。
但是我知道,我的华闪,我的自爆
我,弑神……
也许一路走来的朋友都还记得,不带法宝的大红青云是什么意义,绝圣弃智这个全诛仙最具气势的名字掀起了多少杀戮,真元华闪又是多少人所不愿遇上的存在?关于PK尤其是群战,我觉得根本没必要再说,经历过那个年代的朋友都懂,但是那样的记忆,请仅仅将它当做一份封存的记忆……
群怪:在老青云的心中一定有一处名为十万大山的的圣地……加8真武袍和玄光剑的背后隐藏着怎么样的财富,新区的四重大青云一天近千的收入又让多少人眼红?十万大山,全场53个熊妖,代表着多么丰厚的经验和财富……战场?那点经验看不上。只需要群怪,带着老板群十万,升级都比战场快……
然而十万大山终究还是被和谐,就在汶川地振灾后的某一天(私一直认为是西南大地振把十万的怪震死一大半)十万大山拉下帷幕,也就是从那一天,青云慢慢的走向了低谷……
现状:有人说过,没有最差,只有更差,这个放到青云身上也许是真正成立的,尽管华闪和自爆依然存在,可惜它们都已不再辉煌
魔青云:可以说魔青是现阶段最强势的门派之一,若问神族门派最怕的人族职业是哪个?恐怕答案一定是魔青……双华闪和破魔2的存在使得青云有更多杀人越货的手段,而细节过关,超高的减爆伤以及魔阵营20%的御仙也使得魔青在仙合欢遍地的战场上拥有了高人一等的生存力,尽管140+装备的出现让青云再次陷入了杀人危机,但不可否认在极度深寒的配合下魔青还是一如既往的犀利。相较之下可以说魔青的五个门派技能没有一个是废招,即使是最最不着边际的天外飞仙2也比魔鬼王的火焰刀2靠谱的多;我甚至产生过这样的怀疑……为啥魔域那个青云NPC是道玄而不是万剑一?
佛青云:在没用合欢的时候,佛青在生存力上是最无耻的存在,无限大道的生存加上五气2、大道2对于鬼道天选的克制,至少在多数鬼王鬼道面前,佛青就等于恶心。也许如同魔青入魔是为了华闪2(曾经的悲剧,如今的喜剧),而集体入佛则是为了无限大道,从飞升到现在,至少这个技能,看上去很美。然而面对茫茫多的合欢,茫茫多的旧梦,大道无形只能是一个悲剧,纵使你开再多的状态,也挡不住旧梦的刷刷刷的声音——偏偏在青云所有的状态技能中,大道仅仅排在真元护体之后,被列为青云最好清的技能(没有之一)。毫无疑问,除了自爆和华闪之外,佛青云没有任何攻击手段,而他的造化技能也很好的彰显了一个解毒剂的作用……辅助这个词,很好的诠释了佛青的存在。
仙青云:据说是青云正统,但却一如既往的延续了《诛仙》“正统等于弱势”的传统,仙青云在三界青云中毫无疑问是命运多舛的代名词,尽管天地不仁2是全诛仙最霸道的禁食兼清状态技能,多少豪杰曾经期待着天地不仁2接一个自爆杀人刷屏?可惜事与愿违,尽管完美很慷慨的把这个技能的冷却由6分钟降到了一分钟,然而6秒释放却让它有了这样那样的限制,单人前行,只有在有太阴冰咒的时候路这招才能很好的发挥出来,而在群战之中,只要对面有个开着天机2的佛青云,那仙青引以为豪的天地2就永远别想用出来了……或许正因为这样,完美才给了仙青逍遥游2以及炼气2两个技能来补足,让仙青拥有了最高威力的自爆,最快的速度以及最极限的闪躲,或许仙青拥有着三界青云中最强的可玩性?只是很可惜,在由名为仙鬼道的存在让仙青云失去了意义——连挂机都很难抢到一个4怪以的位置,不得不说,这又是个悲剧。
现状,青云技术
或许青云黯淡无光,但即使是这个把青云当做送分童子,刷钱工具的时代里,依然有着一些玩家,高举着手中的长剑,冲锋陷阵无往不利,而这些能够出现在战场上的青云已然是值得我们尊重的。
可以说从飞升前的150年代到今天,青云的辉煌与黯淡都离不开华闪与自爆,可以说除了这两招,青云已经没有任何可以挖掘的技能。
但是在操作、意识方面,青云可以挖掘的东西还是不少的,比如读秒极度卡祈福(看吧,又一个为合欢特设的招数),又比如弹射极度、自爆(这个很大程度上是为医生和烈山准备的),虽然在很久以前这些操作就已经被一些高手玩家提及,然而时至今日,会用这些技巧的人依然不多……
而在意识方面,大多数青云也有着巨大的缺憾;很多青云,尤其是佛青云一碰上合欢就开大道,这在我看来是极度不明智的,原因很简单——旧梦。
其实我个人是觉得,对青云而言,开大道的时间是合欢开了激励和祈福的时候,只有在这个节点上开大道才是最明智的,无论他在激励、祈福之后用什么技能,你开大道总能保住一命(一般总会是江南2),而哪怕对手的这一击是旧梦并且抽掉了大道,他也浪费了一次激励,一次杀你的好机会。而在其他的时间里,依靠真元护体和跑位来对付合欢才是最好的选择。当然了,这也需要很大的胆量,很极限的操作以及对对战局面细致入微的预判,并不是三两天就能锻炼出来的,意识这玩意嘛,就如玄铁重剑那般,重剑无锋,大巧不工,非长久练习不可得也……
未来:另类的光明
青云也许是另一个命运难测的职业,当所有职业的杀招都向着以血、蓝为媒介的前提下进行,青云却依旧无奈的守着攻击力这个名词——华闪,这个让人爱过恨过伤过痛过的技能,在大众由135装备渐渐过度140+时已经显露疲态,观仙合欢之江南2,一套装备的提升,血、蓝的加强带来的是一个质的飞跃,说的臆测点,同样的140+9套,华闪最多只能发挥出原本135+10的能力,而江南2却可以发挥出超越135+11的威力……尽管绝圣弃智还在,但是45%这个限制,加之青云低劣的暴击伤害,恐怕也将渐渐的淡出……
与鬼王相同,我依然坚定91中天宝宝是青云最后的屏障。
化被动读秒为主动进攻,清状态击杀,除此之外我实在不知道青云在面对人族职业时还能有什么办法,尤其是在用极度卡祈福的时候,没有一个中天宝宝存在的话是非常悲哀的。
然而或许在面对神族职业时,青云能闪现出的威力却又完全不同了,同等装备下能抗住华闪的神族职业简直就是神话,而在面对高速但却脆弱的烈山、怀光时,自爆,尤其是弹射自爆也能迸发出巨大的威力,难道完美的诛仙2宣传视频中让青云当老大进攻神族的深意正式如此?
封神:青云的封神尽在雷光2之中,至少魔的雷光煞在面对很多人的时候还是很有用的,出了禁食直接双华闪
,而神剑2的魅惑和急速冷却也显得有些皮毛(至少现在来说只能这么形容),值得一提的是仙青云的神剑玄附带免疫昏睡使得仙青在天音面前多少回复了那么点自信……
鬼道记忆:
没有花香没有树高,我是一颗无人知道的小草
如人所说,曾经的鬼道是一个悲剧,无尽的BUG,无尽的困惑。
群?和青云医生相比,简直不值一提
扛?和鬼王合欢相比,简直不值一提
毒?我实在不知道天选是什么玩意
在那个宝宝、飞剑刚出的时候,鬼道的出现简直是一个笑话。碎魂晕眩、三笑神鬼输出、魔魂姿态,甚至在第一届跨服时看到鬼道的出现我们都会不禁纳闷……这哪门子的事?
现状:只要你会按键盘,你就能杀人
因为由一个技能,叫做天选道怨
佛鬼道:可以说是三界鬼道中最早崛起的一支,魔魂姿态(2)下超高的血量以及堪称震撼的输出,在飞升120战场,当其他职业还在苦于如何带沙包刷战场的时候,佛鬼道已经无所畏惧的完成了真正意义上的单刷
,当飞升135战场以恐怖的姿态出现在玩家面前,又是佛鬼道第一个完成了单刷……
第二届跨服战,炒红了佛鬼道,天选群禁无往不利……逆转时空的佛鬼道,毫无疑问的留下了他们挥洒青春的印记。最悍然的生存力,唯一不惧怕华闪的鬼道,种种名号让佛鬼道成为主流。然而渐渐兴起的无限灭魂以及双百蛊禁食,渐渐的磨灭了它们的锋芒。然而不可否认的是,时至今日,各方面能力都非常均衡的佛鬼道依旧是平民玩家的首选职业之一
仙鬼道:提起仙鬼道不得不提及那个名字——天神凤五帝。如果说其他职业阵营的玩家都是冲着某职业阵营的某些特性,由着自己的思路去飞升、去入阵营,那么仙鬼道的繁华,简直就是他以一人之力造就的。
灭魂狂飙,将之提上日程是在佛鬼道盛行的时代,曾经无比华丽的天选群禁面前,无限灭魂绝对是一个悍然的挑衅,天选?我不太需要。紫色的六芒星骤起,升腾,绽放……突破了没有天选不能杀人的限制。
这是仙鬼道的宿命。
在三段体群攻技能里,曾经太极当道,然而灭魂彻底颠覆了这个概念,把人当做怪来群,这是灭魂轻而易举能做到的事情。帮战 ,野战,到处能看到灭魂刷屏,而仙鬼的躯体,蓝比佛多,红比魔厚的特性也让他拥有不输于人的生存力,专注灵念的存在更让仙鬼道的三天冷却时间缩短很多,以至于让仙鬼拥有更强的攻击连贯性以及更多的操作性。
然而三界鬼道中最差的禁食能力,却让仙鬼道有了一个无法突破的限制:大红……纵使灭魂的威力远超过已知的所有群攻技能,但在大红大蓝面前,在越来越高的减爆面前,不得不说灭魂还是有着不少限制,今年跨服,即使是黄金仙鬼道灭魂哥也经常一个灭魂都不放,纯蛊王姿态飘来飘去,杀人越货全靠天选和百蛊1,灭魂只是辅助……也许这才是仙鬼道的未来?
魔鬼道:从前没有任何人看好魔鬼道,然而今天,即使是解毒技能最多的天音也会对魔鬼道敬而远之。有人说,玩佛鬼道被人骂,玩魔鬼道别人怕……不需要切换姿态,不需要繁琐的加状态,只需要天选、双百蛊,只需要御空术、百鬼夜行外加归零秘印,几乎就可以玩转一切,诛仙最无脑但却最犀利的杀人机器。有人说过任何职业想杀合欢都得比合欢高出一档的手法,而想杀魔鬼道,至少得高出两个档次的手法(当然了诸如魔青云杀鬼道这种事比魔鬼道杀别人更无脑,这就不提了……)然而凭心而论,就是这样的职业,依然是众人尚未玩通透的存在。
现状:鬼道技术
也许有人会说,鬼道还需要技术?不就毒毒人,禁禁食么?确实,很多情况下鬼道就是这么一个无操作的职业,纵使大红已经“普及”,也还是有那么多的玩家惧怕鬼道。在以前的文章里我也多次提及过鬼道要会脱鞋,会打拖鞋,也要会对误毒上脱鞋的对手予以无情击杀,至于方法,最常见的无非是先禁后毒补刀,比较高档点的操作如近身幽击接天选禁食,降抗控制后再毒再禁食等等,诸如此类的小操作还有不少,但是真正打架的时候又有几个人用了这些招数?尽管今年的跨服战中众多鬼道出尽风头,但是我敢肯定的说,这些被认为是鬼道超级高手的玩家其实只发挥出了鬼道真正实力的八成(甚至还不到),在跨服后细看这其中某些鬼道的打架视频,我发现他们甚至不知道幽击除了极限加速外还是打脱鞋流玩家的必备技能……(这个真的很汗,事后我问他们这个问题他们居然喷我说什么幽击就是用来追杀或者逃命,连幽击可以打出羁縻状态都不知道)魔鬼道,很多人都会羡慕仙阵营有三天这样优秀的攻击性技能,而魔阵营的通用技能则显得相对鸡肋,但几乎所有人都不知道,在魔鬼道手里,幻灭和祭魂是非常的好用,双百蛊降抗(如果对手抗性极高的话还需要开蛊)后幻灭强晕十二秒(同时还能让仙阵营三天技能进入冷却),除非你真的人品差到极点百蛊死活不配合,不然天选接上两轮双禁食基本等于无解!而祭魂则是一个极好的保命技能,对鬼道来说最致命的技能无疑是青云的华闪,八千左右大攻的青云中了祭魂之后攻击只剩四千多一点,等于是直接废掉青云的华闪,长达一分钟的虚弱(这个虚弱几乎无人能挡,而虚弱掉的攻击力是自身攻击减去武器炼器成长,以普通加九武器来算大约就有两千左右的攻击是不会被虚弱的,极度鄙视完美……),可惜拥有这些操作的鬼道,寥寥无几,而在佛鬼道手里,降抗开蛊后利用碎2控制,燃2切换天选也是很不错的操作,利用先禁后毒接逆魔的操作可以在群战时发挥出最大的威力。至于仙鬼道,我非常喜欢蛇蛊开蛊接寂灭天魅惑的以及离恨天瞬接天选的操作,双降抗的寂灭魅惑在非超级RMB面前还是能发挥很强的能力(尽管比无量接寂灭还是差得远)而离恨天瞬接天选,则是在双烧血的基础上超极限的提升了天选的威力(在离恨天造成目标气血上限短暂增加80%的时候丢出天选是什么概念,试过的都知道)
关于保命,很多人都不知道在野战环境下(就是开红开黄之类情况)鬼蜮是可以覆盖明王、惜春甚至大梵般若的,也就是说你开明王我丢你个鬼蜮,虽然明王效果还在,但你却无法攻击,无法用技能……而另一个技能组合,能让你轻易抗住装备高出你两三个档次合欢鬼王的击杀,那就是怨鬼心魔,当误毒拖鞋或是热血后,请补上盾(如果被清了的话)立即切换到魔魂姿态丢一个怨鬼心魔再开邪神傲视,可以让你完全无视合欢鬼王的攻击,同时也是对付无限灭魂的不二法门
前世今生:我特意在鬼道篇中加入这个单元,因为对于别的职业而言,最好的前世莫过于天音和本职业,相比之下天音前世的较高抗性,加之多一次的无敌技能,多一个大范围群睡毫无疑问是最好的。然而对于鬼道而言由于有沙铠的存在可以冷却飞升技能,而碎刃的冷却时间又比较短,所以值得一提
鬼道前世:唯一的优点在于碎刃的50%几率禁食,其实并不非常占优势。
天音前世:多一次鬼蜮,两个逆魔强睡,优势巨大。
青云前世:相比之下青云前世的逆魔是强减速,相比天音前世的各有优劣,加之沙铠可以回蓝,也是常见的选择。
鬼王前世:这里值得一提的就是鬼王前世的鬼道,因为又碎刃·霸8秒强魅的存在,我个人认为是所有鬼道中单挑最强悍的一个存在,也是最防不胜防的一个。
未来:另类的悲剧
鬼道的未来和青云相比就是一巨大的反差,当鬼道在击杀人族职业无往不利,如鱼得水,游龙戏凤……的时候,神族职业的崛起让鬼道有了不小的压力,不怕毒,毒不怕的神族职业在很大程度上确实克制着鬼道的存在。装备的提升对于不太依靠装备的鬼道来说确实是一个福音,但是面对越来越成熟的神族职业,尤其是烈山以及怀光,鬼道确实是很难过,也许有朝一日,能轻易灭掉神族职业的鬼道才能被称为真正技术流的鬼道吧?
封神:天选2不值一提,灭魂2或许还能过的过去,不过出了仙鬼道之外又有谁能够无限灭魂呢?也许和飞升一样,再怎么强的造化技能都抵不上一个天选?可惜,面对元神,面对封神,天选,恐怕若干年后会被称为“传说”。
90年代:孤单……
练级四人组中最烂最累赘的一个,补血?在吃药无CD的诛仙里,你还记得有补血这回事?
PK?秒杀没有,控制没有,输出也没有。你说诵经?oh!两手一摊我表示那就是一笑话……
满级之路异常艰难,没人带,没人帮,除了偶尔要个往生咒,我不知道天音的意义何在
150年代:满级的路依旧是充满荆棘,没有队伍帮助的医生简直就是个悲剧,战场刷不完,群怪不用大药就没效率,打架?没有无量的医生是什么,大家都知道。
辛苦几个月,终于学会的无量真言,也许能填补这么久的悲哀,满眼心酸,一朝咸鱼翻身,无耻无赖又无良的无量真言……天下俱寂
完美对天音的修改每一次都那么的致命,无量的无限叠加,天鼓的血量叠加,四大皆空的抗性翻倍……能扛打,能扛状态,能无限控场,又能用超高威力的雷音秒杀不吃大红的对手……六道轮回版本,天音近乎于神话,除了合欢,想在同等装备下击杀一个过关的天音几乎是不可能存在的,即使是绝圣弃智,在150后期也很难撼动天音,而因果循环的存在也让青云的每一次自爆最多也只能出现同归于尽的情况。
练级方面,群怪已经不再专属于青云,醉醉的茄猫儿,又一个已己之力改变一个职业前途的玩家,潇洒的天音群怪视频,让众多迷茫的天音坚定了前行的信念,天音群怪不输给青云甚至远强于青云,一个个独行的,背着禅杖远去的背影,苦海无边,佛陀净世……渐渐有了一些对青云而言不可能完成的任务;90级群昆仑家族,105群修罗旱魃夜叉……到了飞升年代的初期,在青云都没有入主幻月洞府的年代,少数神奇的天音已经在没有飞升的状态下世界喊起了带老板群幻月8牛……
现状:无所谓你抗不抗无量,天音依旧风骚
佛天音:即使是在集体入仙的潮流下,佛天音依旧是最猛的职业之一,人族第一速度的易筋经2,最高的闪躲,加上由金刚护体2、天地同寿2、慈航普度2武装起的最刚猛的身体,无疑是人族职业中最不可或缺的。关乎佛天音,由于没有什么强力的击杀技能所以在大多数时候完全不必考虑如何杀人,只需要控场,只需要在自保的前提下做好天音的本职工作就好。同等操作的的玩家,玩佛天音和玩其他阵营天音,最终在控场方面一定是玩佛天音的更胜一筹,这一点上简直是毫无疑问,杀的最高境界是不杀,这就是佛天音……
魔天音:佛天音代表着天音正统的纯控场,仙天音代表着狂热而犀利的必杀,那么魔天音呢?集合2者的优点,但每一项又都没有前二者做得好,这一点上不得不说是完美设计上的脑残,但是相比之下,魔天音同样有着很强的折磨能力以及对某些职业的超强击杀能力,往生2的击杀能力确实可称得上与同归2比肩,只是技能限制太大,发动一次需要相续不空和天外佛光两大保命技能,很多时候不到万不得已千万不能发动……净土2的存在让烧血不再是鬼道烈山的专利,虽然它是个很看人品的技能,但不得不说血蓝双烧确实好生恶心;宏愿2,应该是诛仙所有降血上限技能中最霸道的一个,配合天地同寿可以击杀很多低血职业,同时也是击杀合欢的必备技能……有它存在,合欢若是敢开祈福那便是离死不远。如果说仙天音等待的是144秒一次的同2必杀,那么魔天音所拥有的就是更加连贯的攻势,而在击杀的同时,魔天音在控场方面虽不及仙佛天音,但只要有无量就还是控场王者
仙天音:仙天音应该说是现在的一大淫霸,集控场、生存、击杀于一身,控场能力不输佛天音,击杀能力甚至高于合欢,而生存能力也因为高闪躲的存在而相对强悍,然而不可否认的是,仙天音是最需要钱也是最需要操作的职业。
现状:天音技术
请允许我用最大的篇幅来写天音……因为在我眼里,天音根本还没被发掘,对于这个答案……三年的老天音,说出这样的话其实也是一种悲哀。
天音,除了无量还有什么?没有了无量,天音又能算得上什么?可正是这个陪伴了我们三年的,唯一的技能,作为三年老天音的我们,又真正了解多少呢?是的,也许放到从前,我决然不会这样说,但是放到今天,我却不得不忍痛说出这样的话。
无量可以用ESC中断,这一点至今依然有很多人不知道,而中断无量的意义,则会让更多人迷茫……我是仙天音,也许也是整个诛仙中最早学会ESC断无量接寂灭天魅惑的那一小撮仙天音之一,然而就算这个操作已经出现半年之久,大多数的仙医生依旧不会,绝大多数的玩家依旧认为满级寂灭天也不过是儿戏而已……断技,这个在诛仙中应该被作看基础的操作在现今的天音界之中,居然被“顺理成章”的理解为是一种Show;同理的还有魔天音的ESC断无量接幻灭强晕,这个甚至比寂灭天还要悲剧,至今为止没看到任何一个魔天音在论坛或是别的什么公众场合秀出这种操作……还有一个存在了很久的操作,甚至可以说是一个“无量存在了多久它就存在了多久”的操作,真正会用的人也是少之又少,那就是另一种的Show,利用野怪弹射无量以增加攻击距离——我们称之为弹射无量,其实也是个非常容易上手的操作,但知道这种操作的天音不到一成,而真正用得好这招的人,简直是凤毛麟角……双法宝甚至多法宝切换操作,对于天音尤其是佛天音来说,想杀人就得靠它,可是将这招运用纯属的人,数量也是那么的悲哀。技能中断、群技弹射、切换法宝,三个在别的门派眼里也许是很容易的操作(具体可参考合欢ESC中断江南2,青云弹射自爆,鬼道切换法宝获取双护法鬼语等等),在天音手中居然如此稀有,如此不堪……
而在这个越来越多玩家能够抵抗无量的时代里,有人提出加2重的般若经,这在高端玩家中本是一个挽救天音于水火的绝对好招,可是众多玩家的反映呢?我也不拿半年前第一个在论坛发帖的那位仁兄悲惨的被喷甚至被轮X经历来说事了,即使是最近期9月里有人发出了他加般若经的加点,依然被众多人喷了个狗血淋头,甚至某相对知名的天音骂他:“要我们加般若经是要我们为了防止无量第二三下把人打醒,就用般若经先主动打醒一下”……
纵观今年跨服,我居然没有发现一个能称得上“优秀”的好天音。也许众多玩家眼中,都有着自己的偶像,也许大家都会为自己的偶像来骂我,喷我甚至鄙夷我诋毁我,但是我可以很负责任的说,在现在这个版本,现在这个阶段,几乎所有的天音都走进了一个……不能说是错,只能说是不正确的思维陷阱。
也许大家都还记得跨服战中那句经典名言:“啊这个医生好刚!”
刚,也就是能抗——似乎成了大家对优秀天音的唯一标准,漫天遍野的飘着“啊这个医生被拍12万没死!”“聚天音!又没死···”作为一个老医生,听着这样的赞叹,只能苦笑。
天音的真谛究竟是什么?应该是灵动
而关于灵动的操作,则是中断无量。准确的说,是中断每一个该断的无量。
群战之中无量打到免疫或者无敌上不可怕,而出现这种情况也不需要嘲笑这个医生操作怎么这么不好(混战之中没人知道你点到的对手身上是不是有无敌,人人都会出现技能拍无敌上的情况)可怕地是你依旧傻乎乎的放完这个无量,而后被江南2或是聚灵拍到,装备好的也许没拍死或者未命中,但是正常情况下呢?挂掉的几率非常大。而偏偏我看到的几乎每一个天音都明知道这个无量睡不上人却依然不知道ESC……也许大家对中断无量的理解还停留在无量接寂灭强魅这个阶段,实际并非如此……不明白的朋友不妨去看看合欢是怎么打高端鬼王的——激励祈福江南2,第一段不出爆立即ESC;因为他们知道,第一段不奏效,后面的几段也就失去了意义……这个道理在无量身上也是同等成立的,前两段睡上了后面一段有没有都可以,然而前两段打到无敌上,第三段的意义就是露出破绽被动挨打。很多时候、很多天音都是死在这不该出现的第三段无量上……无量的特性,前两段瞬发,第三秒出第三段,也就是说在必要的时候中断掉第三段无量,实际上也就是给自己预留了1秒多的时间做出对现状的预判,开无敌?御空?抑或是用寂灭天(幻灭)?多1秒的时间,足够让天音做很多事……
靠减爆,不如指望不被爆;不出爆,不如指望未命中;而未命中,远远不如不被打到,这才是真正的天音……
还有一个十分高端的操作,御空悬空无量,就是利用御空加速在半空中使用无量睡人,追杀时非常好用的操作,配合上弹射无量的操作,你要觉得天音腿短追不上人?还真不那么简单!也就是因为这个操作的存在,让我产生了医生内战,四大2比不上相续的感觉。
而关于四大2和相续的比拼,应该说这个都是存在于仙医生与其他医生的对战之中,近乎所有仙天音看到相续的第一反应就是冲过去寂灭天魅惑,这个反映没错,但是我却可以很负责的告诉你,这招是可以破解的!想必常打架的都知道,寂灭天的攻击距离并不远。我开着相续看到仙医生对我冲过来的第一反映一定会是在对手寂灭天出手同时开无敌,断无量接寂灭然后同归杀(魔医生可以用幻灭然后聚抗往2击杀,幻灭晕12秒足够的;而佛医生则可以在无敌之后易筋经2逃开)大家可以去试一下,寂灭天和大梵般若同时出手,一定是大梵比寂灭快。四大2虽然不降抗,但我深信没有人能扛得住无量接寂灭(幻灭)……
未来……默然无言
封神:封神技能的无量2若不是在超极品号的玩家手中根本睡不住人,但很可惜关于天音的封神,最SB的就是封神技能居然和原本的5重技能共享冷却,于是乎ESC无量1接无量2的操作已经是不可能出现的了,想要睡人,最好还是乖乖的去堆抗性比较妥当……而相比之下,雷音2的出现让已近成为鸡肋的雷音有了一些改观,加满之后佛24.7米减速,魔20.7米晕眩,仙22.7米定身,且不说三界雷音的控制技能孰优孰劣,至少在同等装备细节的前提下,雷音玄的定身和雷音煞的晕眩基本上只有同门以及天华能够相抗,而佛的减速也是达到了100%几率减速80%,可以说是从另一个方面减缓了天音腿短的缺点。尤其是仙天音,在仙阵营本来就最高的定身抗性以及长生酒的帮助下更是能将雷音玄发挥的淋漓尽致……只是想将之点满却又不知要到猴年马月,而在非超级RMB玩家手中,就算雷音控制了人也很难再用无量控制……不得不说这是一种悲哀
终章——合欢篇:
合欢记忆:
90级:蝶舞纷飞,缠绵铮铮,多情却是无情招
如果你是从90年代一路走来的铁杆玩家,你一定见过BOSS前无数金黄色的蝴蝶纷飞,一定经历过被无限蝶舞打到吐血身亡的惨痛(你说你是鬼王直接晕死合欢?你丫的我就不信你没被几个甚至十几个合欢围着蝶舞殴到死的经历!)
如此炫目的技能,居然是如此强悍的输出,简直羡煞旁人……
缠绵……我相信每个老玩家心中总会为缠绵留下一个位置,无论今天的江南2多么风行多么凌厉,缠绵依然是每个老合欢心中永不消退的青春;激励缠绵,曾经无所畏惧的必杀,勇往直前……
刹那芳华,曾经合欢的福利。今天的新玩家也许永远不会知道曾经的多情环法宝技能是三段攻击。打怪PK抢BOSS,无论哪里都有着它的存在。然而今天,它已经成为回忆……
人物篇:裸奔也是一种美
混迹多年,如果不知道这个名号那估计也就是一棒槌。90年代的满级第一人,07年就提出了浮光和祈福的加点概念让合欢一路走来都处于一个PK王者的地位,我们姑且不论裸奔在08跨服中使用十分秀气的合欢号打出的比赛多么难看,至少我们可以说,没有裸奔,也就没有合欢长达三年的辉煌。
150级:莲花落尽,雪月风花,道不尽旧梦残影
有没有人记得在没人能抗无量的年代里,有些玩家拼死把睡抗拉到300+?
有没有人记得那个让合欢在追杀时无往不利的绝世利器“积水莲花”?
千魅莲,相比乾坤清光戒简直是有着天壤之别,想必很多人都经历过被莲花睡得天昏地暗然后被激励,决绝,缠绵……比之无量的无限睡,莲花的可怕在于睡住之后的激励绝杀,或许3+2莲花配合忘情法阵的操作并不高端,但不得不承认这是所有人在135之前(甚至是满级之后)最惧怕的绝招,尤其是积水莲花的远距离睡人……
风花雪月,是否还有人记得激励加风花对小药玩家是多么的可怕?是否还有人记得忘情加风花的魅惑是多么让人无奈?最漂亮的4段体连杀如今还有多少人把它作为绝杀手段?(虽然我曾被个带11武器11金身全身爆伤流的魔欢欢激励1+2风花第一段爆过11W直接秒……)
然而抛弃一切,合欢最依赖的依然是旧梦。比之莲花,比之风花,比之缠绵……旧梦更是其他职业眼中的瘟神煞星;一个技能,又抽蓝又清状态,还高攻高爆……已经够逆天了吧?偏生还是瞬发瞬冷,现在的孩子觉得旧梦变态?确实很变态,不过比之当年,现在的旧梦已经可以算得上是温柔的抚摸了……
150年代:合欢技术
一直以来我都觉得150年代的合欢PK是最有技术含量但却也最考验武器的,加九的九天玄女素心环真的用起来还不如加八的用起来顺手。可以这么说,当年的合欢指望的就是那一爆,激励缠绵出爆,比起今天随随便便的一个暴击,那心情简直完全是不能比的……
积水莲花流:莲花睡人的极限操作,提升莲花睡人的距离,当年作为天音的我一直对自己的跑位和距离感非常自信,可在一次和一个名不见经传的合欢交手时却被这招耍了个团团转,让我不得不重新练习如何把握好对战合欢的距离……
我能肯定的说,诛仙第一个开创Hit and run这种操作的就是合欢,确切说来就是合欢在与鬼王的对战中练就的,面对明王降世。合欢以浮光的高速运动,避实就虚,让明王成为一种累赘,而今有不少合欢将这招发挥到了极致……只在激励祈福在身,甚至必须有惜春在身的时候才冲上来甩一个江南2然后又快速跑开……尽管这个手法有些讨巧,也能被称做是安全区战术的宗师,不过不可否认的是这种操作确实很奏效。
其实说合欢的技术,倒不如说是合欢拼补状态的反映速度,甚至可以说是一个条件反射以及读秒水准的比拼,惜春衔接两次祈福,浮光的衔接甚至决绝、倾情的运用。当然了,合欢也是一个拼运气的职业,同时出手的旧梦,未必能同时清掉状态,同时出手的缠绵未必能同时出爆,这个就不是人力所能控制的了的……不过再怎么说,龙恨神道在身的合欢总比一把七花外加带个王道霸道的合欢来的容易出爆吧。
人物篇:疯狂阿文
这个名字所代表的意义应该是不言而喻的。顶级的装备,超凡的的技术,可以说是那个年代中最杰出的合欢代表人物,加11的龙恨掀起的是怎么样杀戮?修罗红军清人记又让多少人热血沸腾。最凌厉的攻势、最精妙的进退……也许他的装备比不上十分秀气那种一身红光的霸气,但他身上所散发的杀气也是远非秀气所能比拟的……
现状:一人之下,万人之上。
如果没有鬼道的存在,合欢一定是无可撼动的存在,然而天选却让合欢有了种种的限制;小药合欢面对天选时的无力感,其他职业的玩家是永远无法体会的。无论你操作如何强悍如何精妙,在天选面前是没有机会开祈福的……除非你想赌一丝血的祈福曾记否……
但是在其他职业面前,合欢还是无庸置疑的有着优势,尽管在面对越来越高的减爆、减爆伤面前,在越来越高的减免伤害面前,在烈山、怀光甚至仙鬼道面前,合欢无论是在持续输出还是爆发上都会有些缺憾,但不得不承认没有合欢的队伍将会在战场上彻底覆灭……
仙合欢:在我的理解里,仙合欢是个矛盾的综合体,而这个矛盾就是祈福……祈福的意义在飞升前就定位于自保,只是为了在面对聚灵、面对绝圣弃智抑或是面对雷音法喻(小药情况,没飞时的雷音打个接近4W的伤害很正常)时的最佳保命技能。可是在仙合欢眼里,祈福却变成了江南2的先决条件(至少在我眼里是这样的),没有祈福也就没有江南2的高伤害,十六秒冷却的江南2毫无疑问是仙合欢最值得骄傲的资本,也是佛、魔合欢眼中最羡慕的存在。然而无可否认的是,为了超强劲的输出而始终保持祈福在身,在天选满天飞的时代里无疑是对自身生存能力一个极为悍然的挑衅,所有鬼道最喜欢的就是合欢的祈福……本来祈福的定义是比无敌更好的盾,然而现在它却成了一把强弓的弓弦,而这块盾,在无止尽的天选面前,却变得犹如纸糊,不得不说是一种很纠结的存在……当然了,在合欢眼中最重要的一点,致命的必杀,毫无疑问仙合欢做的很完美……加上仙阵营独有的技能攻击连贯性使得仙合欢在王者之巅屹立不倒……
魔合欢:曾经有人对仙魔合欢做过对比,当主流还是坤8的那个时代,仙合欢并没有像现在这样霸占全界,江南2在山盟2面前并没有太大的优越性。当刚开飞升的时候,魔合欢的数量比仙合欢只多不少,甚至在当时有些朋友问我飞什么阵营的时候我毫不犹豫的说“佛!”原因只是佛的御魔。只是没想到装备的提升使得魔合欢没落如斯,正如之前所说,当所有职业的杀招正向着以血、蓝为媒介发展的大背景下,守着“攻击”两个字只能会悲剧,而魔合欢,除了山盟2的禁食之外所有的输出技能都守着“攻击”,风花、旧梦、缠绵,全都是飞升前的技能,即使山盟2是全诛仙最霸道的禁食技能,即使山盟2是那么的帅气无比英气逼人,2秒释放和近身这两个限制也让它无法发挥出字面上的实力。但是无论如何,至少在我看来给天音最大压力的依旧是魔合欢,决绝2的抗性提升以及命中提升可以说是极为强悍的,面对易筋经2、逍遥游2、烟雨2这种让人头疼不已的高闪躲,魔合欢可以轻描淡写的决绝2然后冲上去十八禁之……面对无量,又是决绝2体现出了它的神勇,自身抗睡过380,决绝2一开就能直接无视3+2天道无量,抗性细节过关的欢欢甚至可以用决绝2俯视仙天音赖以成名的BUG级操作ESC无量寂灭天……而激励2的100%一击必杀也不得不说是一大杀招(虽然这个冷却确实有点……)一身状态的一击必杀(又一次华丽丽的想起被风花第一段爆11W直接秒杀的悲惨回忆……其实想想魔合欢的杀招也是可以破的,魔阵营的祭魂和佛阵营的枯荣之念都是有效的)当然了,也许一个带3+2的山河扇的魔欢能让你体会到另类的超高输出……
佛合欢:这个……那啥……额……佛合欢真的是国宝级的存在。有点彻底颠覆合欢作为刺客、作为杀手的传统定义,佛合欢拥有着最恐怖的生存力,很大程度上甚至可以与佛鬼王比肩,光是合欢本身的惜春连祈福就已经不容易杀死了,再加上一个烟雨2的闪躲(NND,怒了!为啥又是个可以连用两次的技能?)生存能力上就一BUG!比起靠超高减爆伤生存的佛鬼王,佛合欢更多的是依靠高血量和高闪躲增益,可以显而易见两者在生存力上有了两种不同的理解概念,一个是在我理解中最末端的生存概念,让你出爆等于没爆,另一个则是尖端的闪躲概念……这也就导致了在决绝2、大羿王面前佛合欢还是有很大的缺憾……当然了,对于一般职业来说(尤其是闪躲流的医生之类)佛合欢是最最不愿意去碰的职业,想睡他都难,更别提去杀了。也许仙天音还能搏法阵2下强睡烟雨2,这个在我看来还算是中肯的做法,但这样的做法也很直接的掀起了佛合欢的疮疤:没必杀……纵然生存力强悍如金刚又能若何?合欢的使命就是一个字:杀!等同于魔合欢的攻击手段,却因为没有山盟2和激励2而导致攻击手段缺乏、效果疲软,有志者提出的佛欢法宝论或许是佛合欢最好的归宿,3+2五龙轮开激励拼暴击是曾经极其风行于佛合欢中的法门,纵然已经相对没落,然时至今日依然有佛欢开口闭口“还不够老子一轮子爆的”云云,而对于佛(魔)欢而言,最新最实用的应该是3+2山河扇了:江山如画,可以称得上是单体版的小江南2,虽然比之仙欢的江南2还是有不小的差距,但在激励祈福下的扇子还是扇死很大一票人的。
现状:合欢技术
最高的血量是合欢傲立的资本,最连贯的超高伤害也足以令合欢引以为豪。然而刺客、杀手这个名号却始终没有在跨服这种级别的战斗中得以真正的体现,16秒一次的江南2也并不是出手即能杀人。纵观三届跨服,第一届天音青云称雄,二、三界佛魔鬼道鼎立,尽管合欢依旧是不可或缺的存在,但在近期来看,但凡大型的死磕拼命战斗中正分合欢的数量并不多,很多甚至是大负分……(这个情况在第三届跨服中体现的淋漓尽致)盲目飞升合欢显然是不可取的,没有神级手法操作的人玩合欢也是无法达到超神的境界,仅仅列举几个不为常人所知的操作,以飨读者
日曜91中天流:我一个神操的朋友能把这招运用到炉火纯青的地步,往往对手的旧梦都打不到他身上就被他江南2干翻在地。远程BB清状态的同时自身保持状态、补状态,等待对手状态(如祈福)被清的瞬间反身暴死对手,此仁兄对我说过,BB清状态并不是一个远程就能说的明白的,譬如对手激励、决绝、倾情甚至烟雨、勇气在身的情况下就坚决贯彻远程清,不回头的思路,但当对手身上只有祈福、热血等不到5个状态的时候,你必须开启祈福激励祈福再召BB清状态同时在BB中天出手后的1秒内作出判断(即是否中天清掉祈福、热血之类状态)并立即决定继续迂回继续清还是直接江南2出手……很复杂很难操作的一招,反正在我手里就一个BB清掉聚灵出手,对于这招我是真没啥说的,不过这招若能练好,确实是打合欢打鬼道时的一大法门……至少比你N傻的站桩对刷旧梦好容易看到别人被扒光刚想江南2出手才发觉自己也被对手的旧梦扒得一丝不剩要好得多……不过此招缺点明显,没了BB上身也就没了一定得减免伤害……
祈福骗天选流:正确的全称是脱鞋脱帽热血祈福骗天选……又是一很恶搞很无聊的名字,实际操作也不简单,不过效果却不是一般的好,具体操作是脱鞋脱帽开热血、祈福……然后有99%的几率你身上会快速出现一个毒蛊的状态……别紧张,立即穿鞋同时惜春,戴帽子,热血……你就死不了了(如果身上状态够多够IN,清把脱光后的祈福换成祈福2谢谢……)这种手法利用的是鬼道不祈福不天选的惯常性思维来打的,在面对99%甚至99.9%的鬼道时都会奏效,当然了如果你碰到剩下这1%甚至只有0.1%的鬼道时……这些凤毛麟角的人才都是本不属于这个世界的超级整鬼狂人……你就自求多福吧……
未来:略显堪忧,但更多的是嗨皮
三年诛仙路,三年合欢情,三年王者泪……三年,经历多少风雨,多少变迁。怀光?烈山?神族越来越崛起让合欢第一杀手的地位岌岌可危,但封神后的天选和无量慢慢被和谐让合欢有了再战江湖的资本,且不论合欢的封神技能究竟如何,单问合欢最怕的是啥就可以知道他们的未来将会如何……?天选?和谐了;无量?和谐了……合欢终于可以无所畏惧的开祈福,无所畏惧的疯狂杀戮……诛仙第一女合欢欲火梦魇在跨服战中的表现……最强的矛与最强的盾的结合体,或许正是今后合欢的定义……
也许诛仙真的快要寿终正寝,但在此之前,我们不妨回首望去,我们是否真的理解了陪伴自己三年的职业?很多思路,很多细节,很多也许只是一念之间就能改变的操作,我们都不曾融汇,不曾运用,甚至不曾知道……
这或许,这又是另一个个悲哀吧……
[ 本帖最后由 hhc 于
23:01 编辑 ]
&这才是神贴、&
看到的比较晚,的确非常好
尾随大部队来加钱- -
看完合欢我去挠墙来着
其实我想加200的
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
好东西!再接再厉哦!
好东西!再接再厉哦!
什么时候补完的?
太给力了~牛人牛文!
总评分:&金钱 + 950&
多玩草 + 240&
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字那么多,兰州辛苦了,纯占沙发
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有钱+会玩的仙鬼王单挑很强
对你浅浅嗳灬
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UID9832355帖子威望0 多玩草14 草
蚂蚁字& &楼楼辛苦了&&还没看完
晕忽忽了唉。。
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UID1135029帖子威望-1 多玩草17 草
还有,现在说怀光脆弱 ,就像以前说合欢脆弱一样好笑
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UID6814205帖子威望0 多玩草600 草
&&LZ 好文章啊 还真没怎么在现在的多玩看到这么好的总结帖子了。。14米的艺术,现在的朋友都不理解了啊,真正的青云基本都消失了。
事了拂衣去
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深藏形与名
UID1920283帖子威望19 多玩草4 草
lsd 我理解……
当年卡87级群凶灵的日子我还记得
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UID2241717帖子威望0 多玩草120 草
电脑游戏报 哈哈
事了拂衣去
新人欢迎积分1 阅读权限90积分15480精华4UID1920283帖子金钱3765 威望19
深藏形与名
UID1920283帖子威望19 多玩草4 草
一刀流 二刀流 三刀流 ……
后来几刀流都救不了鬼王了
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UID7424845帖子威望10 多玩草300 草
[ddt12] 确实挺辛苦的
救呆呆--NQ
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UID帖子威望12 多玩草1480 草
我手下的鬼王悲催。。。。。。。。。。
事了拂衣去
新人欢迎积分1 阅读权限90积分15480精华4UID1920283帖子金钱3765 威望19
深藏形与名
UID1920283帖子威望19 多玩草4 草
看到青云我的眼睛湿了
我是多么热爱这个职业
揉蛋党常务部长
新人欢迎积分1 阅读权限99积分35307精华5UID5311215帖子金钱19712 威望4
爱着茉莉的男仆
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UID5311215帖子威望4 多玩草269 草
真长。。。话说很给力
沉睡的鬼王
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3913精华0UID6851325帖子金钱5438 威望0
名震江湖的挂机宗师
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UID6851325帖子威望0 多玩草230 草
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