兽人必须死 天台怎么样

塔防的另类解读《兽人必须死》详细游戏评测
日 作者:半神巫妖 来源:3DM 评论:0条
& 提到塔防类游戏你的脑海中会率先浮现出哪款呢?是红得发紫的《植物大战僵尸》?还是《魔兽》《星际》的各种TD图?抑或是最近涌现出的各种独立小游戏?总之不知何时起,塔防类游戏忽然井喷式的在游戏市场占据了一席之地。 &先是枪、后整炮,导弹、核弹最后造,不减速、光输出,用不了多久就得输,减了速,再输出,保证立马死一片&&&笔者闲来无事曾编过这样的顺口溜来调侃的塔防游戏。不过就目前来看,僵化的塔防模式似乎很难再留住缺乏新鲜感的玩家。最早的塔防游戏已无从可考,但是塔防游戏的火爆或者真的应该感谢即时战略游戏开放的自制地图。而就在昨天,《帝国时代》缔造者组建的工作室Robot Entertainment推出一款崭新的塔防类游戏《兽人必须死》却让人眼前一亮。
(左箭右剑、箭剑合一,胡迪+巴斯光年)
& &抄袭CF、抄袭QQ、抄袭龙之谷&&&好吧,坦白说当笔者带着期待的心情打开这款游戏时,也有类似想法,因为左箭右剑、箭剑合一的男主角实在让我看不出这是一款塔防游戏,当男主角销魂的挑动自己的剑眉时,我想的是,这货肿么那么像《玩具总动员》里的胡迪和巴斯光年搅基后的产物。但当你真正开始玩这款游戏后,你会很快的沉浸其中,甚至会让你忘记吐槽它的的画风乃至操作都很魔兽。简易而且大众的操作,使你不需要花费任何的时间去熟悉,鼠标加键盘,轻松一点兽人死一片啊!
& 在你听完一个白胡子老头的絮叨后。你明白了你的使命,你是一个骄傲的战斗法师。要保卫自己的房子,防止城管大队的兽人们的强拆。在高亢且略带喜感的音乐过后,游戏开始了,在开始前你有一笔钱,你要利用这些有些的钱,去买道具和陷阱(其实我更想行贿,有钱谁还抗拆&&)安插在兽人城管的必经之路上,当然如果你对自己犀利而又娴熟的操作很有信心的话,你也可以什么都不放,不过笔者还是建议放点吧。毕竟是塔防游戏,城管不是那么好对付的。在早期你有尖刺(常规攻击,范围大)、沼泽(减速)两种陷阱,随着游戏的进行,弓箭(高攻击、速度慢)、炸弹(范围大、高伤害)等陷阱也会加入(这货不是猎人&&是战斗法师),而且这些陷阱也可以在每关结束后根据你的选择进行升级。当然在抗拆的途中也会有有爱的邻居帮助你,你不是一个人在战斗。当然身为主角自身的功力也不能太次,毕竟左箭右剑的架势在那儿摆着呢。箭,其实应该是弩,而且应该不仅仅是弩,甚至可以秒杀机关枪,因为它可以连发而且不会过热,当然它单发的时候是附带冷冻效果,堪比狙击啊。剑,主武器,耍帅必备,砍杀兽人城管的时候能看到血肉横飞的效果,很是喜庆,同时可以格挡,将城管砸晕。男主身为战斗法师属性也是很熟悉的两条红(HP)蓝(MP),需要注意的是武器的副攻击都是需要消耗魔法的。
(地刺很好用,我一直用它,谁用谁知道)
(挥一挥长剑,带走一群兽人)
(必须死啊!!!)
& &不要与他们交涉。也不要只是损伤他们。你必须消灭这些兽人,&Robot Entertainment总裁Patrick Hudson的这句话就是对这款游戏的最好诠释,剧情什么的完全没有意义,因为兽人必须死啊。而在画面方面,虽然你能在屏幕上看到城管们的血肉横飞,但总感觉是一坨坨的番茄酱在翻飞,略显卡通的风格总会让人想起阀门公司的《军团要塞》,加上有些小魔幻的画风会让你感觉是在玩小清新版的WOW。很难想象这样的画面居然是曾经《帝国时代》的缔造者完成的,如此看来果然是人人都爱小清新啊,这股小清新之风已经是远渡重洋了。而在音效方面也很让人惊喜,随着渐进的游戏,音乐会逐渐激烈起来,值得一提的是游戏的配音,在射杀兽人时兽人的哀号已经主角杀到兴起时是不是的大喊两声,说两句冷笑话,让你在紧张游戏的的同时也会会心一笑,同时游戏在打击感方面也做的较为出色,虽然是一款塔防游戏,但当你挥动长剑和射击的时候还是有种很爽快的感觉,让人觉得似乎真的是洞穿兽人城管的脑袋,爆头的时候尤甚。
(胜利的姿势略显犀利了)
& 游戏设计了超过20个的关卡,每个关卡的地图虽大同小异,但你总会发现,会比上关要难上一点点,兽人城管们会不断的绕过你设置的陷阱去强拆你那间摇摇欲坠的小房间,随着游戏的发展,到后期的地图会更为复杂,兽人也会更为狡黠和多变,敏捷型的、肌肉型、甚至还有和你一样拿着弩的弓箭手,兵种的配合也会让你的陷阱一时失效,所以如果想更好的玩下去还是要好好的想想陷阱的搭配安置,作为一款有些另类的塔防游戏,《兽人必须死》其实质还是没有变的,因为这毕竟不是割草无双,男主角不是赵子龙,不过是一个想守住自己房子的苦逼男罢了。
(虽然我不是赵云,但是架不住哥哥有道具。)
& 如果你已经厌倦了&先小枪、后大炮&千篇一律的各式塔防游戏,对《植物大战僵尸》类的风格又不是很感冒的话,那么可以来尝试下《兽人必须死》。作为Robot Entertainment工作室的第一款成型的作品《兽人必须死》至少在诚意方面是十足的,选择在几乎全平台发售也能看出此款游戏的野心,而在游戏的延续性方面,本来作为纯粹单机推出,但目前已经确定会有资料片和互动模式的推出,相信这也会大大提升游戏的耐玩性。在硬盘以TB计算的今天,游戏的体积的大小已经无法看出游戏的类型了,《兽人必须死》的体积虽略显庞大,但似乎也证明了它的诚意十足,在今年的E3大展上,《兽人必须死》作为一款另类的塔防游戏也博得了一致的好评。总而言之,在玩单机成本以几毛钱的电费和网费的天朝,《兽人必须死》值得你的下载。& 游戏画面:卡通魔幻小清新,总有一款适合你,至少看上去它很招人疼 。
游戏音效:切合游戏节奏的音效、男主偶尔一亮的笑话、兽人的哀号让你惊喜 。
游戏操作:虽然不是魔兽世界,但我还是玩出来龙之谷的感觉,他很DNF 。
游戏剧情:这游戏如果有剧情的话,兽人必须死!
配置要求:笔者的老爷机跑的很顺畅,如果卡的话还是换机子吧。
耐玩指数:比较耐玩,虽然兽人都是一个德行,但你可以采用不同的体位。
游戏设计:另类的塔防模式,策略与动作的结合,眼前一亮!
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩单机游戏新闻。
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时间:12-08-30 来源:互联网 作者:未知 编辑:杀手47
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《兽人必须死》是由Robot Entertainment 工作室出品的一部动作策略风格的塔防游戏。游戏采用的是同《周一午夜格斗》类似的第三人称视角。在游戏中玩家必须守卫自己的城堡,利用一系列武器、魔法和陷阱干掉一波波来袭的兽人大军,防止他们到达城堡的传送门。
玩家可使用多种多样的陷阱设置和武器,以击败一波接一波的兽族军团和他们的同盟。
“不要与他们交涉。也不要只是损伤他们。你必须消灭这些兽人,”Robot Entertainment总裁Patrick Hudson说道。“我们将为Fans打造优秀的游戏。《兽人必须死》是我们的首款原创作品,我们将继续让玩家以简单的方式游玩作品:将这些兽人们打入到湮灭国度!”《兽人必须死》将在今夏以数字发行登录PC和主机平台。
在游戏中,玩家必须扮演魔法阵营的守护者,抵抗无尽的兽人大军的入侵。玩家可以直接上阵战斗,也可以设计陷阱进行策略陷害。“没有谈判,你必须杀死兽人!这就是游戏诞生的使命,”Hudson还说,“这会是我们的又一款原创作品。
《兽人必须死》将是史上首款“3D塔防策略竞技游戏”,脱胎于单机版的“塔防+射击”玩法,演变成以MOBA为核心,在此基础上融合了塔防、卡牌策略玩法的全新“TOBA”类游戏。
2014年8月,Robot Entertaiment公布了《兽人必须死》将推出网络版:《兽人必须死:解放》(Orcs Must Die Unchained),并正式公布了该游戏的宣传视频和新手引导内容介绍。
最新进展:
<font color="#14年11月26日,腾讯召开发布会,公布了代理《兽人必须死》网络版的消息,游戏的正式中文名定为《兽人必须死》,国服官网同步上线。
首个3D塔防对战玩法
游戏中,玩家可以在地板、墙面、屋顶进行立体式陷阱布局,塔防全面进入3D时代。玩家通过使用极具趣味的陷阱设计,丰富搭配组合,花样“虐杀”兽人。不同的陷阱组合攻击可形成连击,并获得额外资源。
游戏中,玩家可以选择数十位特色鲜明,风格各异的英雄。游戏中得到的所有资源都将进行平均分配,只有杀敌数不同,更看重玩家的游戏技巧。除此之外,游戏的对战模式每局只有100秒,战斗节奏空前激烈。
策略与操作的双重对抗:
对战前,玩家需要制定自己的战术策略,并选择相应陷阱、小兵和道具组成卡组。对战中,根据局势灵活使用卡组,配合英雄操作,克制对手取得优势。在《兽人必须死》的世界中,策略与操作是同等重要的。
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CGWR 《兽人必须死OL》游戏评测
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  原标题: CGWR 《兽人必须死OL》游戏评测
  稿源:新浪网
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CGWR 《兽人必须死OL》游戏评测
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