曹操传mod 赵云抗日传奇

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曹操传mod抗日传奇隐藏关怎么过不去 小说
提问者采纳
把你最喜欢一个人的五围都吃成100就行了
查看更多答案&&gt和曹操传果子理论一样啊(个别MOD会修正SABC的标准导致不哃),要不你把连接发来我看看,没听说那个MOD
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出门在外也不愁抗日传奇(曹操传MOD)
抗日传奇(曹操传MOD)游戏介绍
抗日传奇是玩家制作的一个比较恶搞的曹操传MOD,这个游戏融合了《说岳全传》和抗日历史等等,看着是一个大杂烩一般的故事。有喜欢这类恶搞游戏的玩家可以体验一下游戏的剧情。另外游戏的难度也比较适中,喜欢战棋游戏的玩家也可以下载来玩玩看。
《抗日传奇》中保留了与《岳飞传》及《精忠报国岳飞传》有关的过场图画与造型,道具、兵种等也是在《岳飞传》基础上进行了不同比例的改进。本游戏立足大陆抗战历史观,但参考了比较客观的历史材料,不过对此立场不满者以及重视游戏美工者,可以不予欣赏参考。
这款游戏的剧情真心恶搞,其中包含了《说岳全传》和抗日历史,还有各种搞笑的情节和对话。小编在玩的时候完全被剧情打败了,如果你想考验一下你的恶搞程度,就来和这款游戏比一比吧。抛开其他元素,但就战棋这一块,游戏着的还算不错,喜欢战棋游戏的玩家也可以试试。
抗日传奇攻略要点
  游戏开始前通过&内部调整&,i可以进行各种设置,尤其是可加快人物移动速度。
  开头画面
  1、自动获得蟠桃三个
  2、选择&痛快抗日&,每个新人都是带着五级装备加入队伍。
  3、与时空童子对话时,选择&别说修正&&&,野心增加,反之野心减少
  4、临时性队伍:牟超、刘彬、安利伟、牟鹏宇
  开幕试战:邪灵阻路
  1、牟超VS乌灵圣母 & 刘彬VS山本五六
  2、牟超若与闫娜娜、李福帅、王永杰相遇,可以得到物品。
  战斗结束后,刘彬、安利伟、牟鹏宇会离去。
  过场剧情
  庞跃、张真、金朝加入,王永杰以友军身份加入。
  一、兄弟相聚
  1、连续赠送两个&不可思议事件&。
  2、接近&安检门&,会出现一队敌人伏兵。
  3、消灭刘彬、黄毅、白敬、李腿我蝗耍诖迳倥崂粗г悍剑诖遄衬谢崂粗г腥恕
  4、牟超VS刘彬
  过场剧情
& & 1、抱怨老周野心会增加,反之会减少。
  2、刘彬、黄毅、白敬、李图尤
  二、大战还乡团
  1、向还乡团关卡前进,会出现敌人两路伏兵。
  2、刘彬VS胡汉三 &牟超VS巴云
  过场剧情
  1、与邱文利对话中,选择&静观&&,&野心增加,反之会减少。根据选择会决定是否启动第三个不可思议事件。
  2、邱文利加入
  三、&九一八&事件
  1、跟历史一样,东北军基本指望不上,努力干掉冲入城内的鬼子吧。
  2、当攻城鬼子减少到一定数量,可以选择是进攻关东军高官,还是逃走。
  3、选择逃走,从南面出门奔西南,路上会遇见支援鬼子的满清贵族
  4、接近鬼子高官会出现埋伏的忍者,如果最初选择的是灭鬼子高官,这时还有机会重新选择。
  5、牟超VS溥英 &刘彬VS冈部三郎 &李VS坂垣四郎
  过场剧情
  李冠龙加入
  四、卢沟桥事变
  1、卢沟桥守军宁死不撤,会跟你抢着打鬼子夺经验值的,你是开心还是不开心?
  2、牟超与宋哲元、佟麟阁、张自忠相遇会得到教诲与礼物。
  3、牟超靠近三位爱国将领,绕道突袭的日寇也会适时赶到。
  4、庞跃VS冢田攻 &张真VS浅野嘉一
  5、务必保住宋哲元将军。
  6、战斗结束后翟毅为避免军统迫害,会奉张自忠命令加入我军。
  过场剧情
  五、淞沪会战
  1、实际上此仗是上海撤退仗,要将嚣张狂妄的追击鬼子全部消灭。
  2、敌人被消灭一部分后,日军海军陆战突击队会出现,但阮良、王彦、王横也会来支援。
  3、牟超与杜聿明、阮良、薛岳、王横、王彦相遇会得到物品。
  4、牟超与松井石根相遇,会降低鬼子能力。
  5、黄毅VS仓永辰治 & 李冠龙VS家纳治雄。
  过场剧情
& & 六、南京保卫战
& & 1、实际上这是南京突围战,只不过一不小心突到敌人高层驻地&&
& & 2、金朝VS朝香 & &白敬VS武藤
  3、敌军消灭到一定数量,一帮日军射手会出现,但如果此时松井石根已被击退,日军射手能力会下降。
  4、敌军再消灭到一定数量,一帮日本骑兵会回援,如果此时松井石根已被击退,日军骑兵能力会上升。另外王佐与张保会来支援。
  5、牟超与王佐、张保、王耀武、廖耀湘、张灵甫相遇,会得到物品。
& & 过场剧情
& & 七、蒋家河口之战
  1、第二回合我军会出现,鬼子会混乱。
  2、将鬼子杀到一定数量,鬼子援军会出现。另外从此经过的周恩来首长与闫娜娜及两名八路军会出现,一定要保护好周恩来首长。
  3、邱文利VS浅野 & 翟毅VS山原 & 刘彬VS林大八
  4、牟超与闫娜娜、周恩来相遇会得到物品,刘彬与周恩来相遇也会得到物品。
  过场剧情
& & 八、朱门之战
& & 1、开始如果选择支援友军,金朝、庞跃、张真会在友军攻入城中后出现。
& & 2、我军攻入土匪山寨,一路敌人援军会出现。
& & 3、城中匪首一死,两路敌人援军会出现。
& & 4、山寨土匪消灭到一定数量,恶霸张国乾会率援军出现。
& & 5、刘彬VS石山 & 李VS张国乾
  过场剧情
  顾金铭加入,狼毒花以友军身份加入。
  九、句容之战
  1、友军兄弟一开始已经跟敌人展开巷战,
  2、一定数量的我军攻入句容,一路鬼子援军会出现。
  3、敌军被消灭到一定数量,且汉奸刘夷已被击退,戴安澜将军会出现,由于不知道刘夷已叛变放走了刘夷,另外鬼子援军会在戴将军不远处出现,一定要保护好戴将军。
  4、李冠龙VS刘夷 &翟毅VS李守信 &黄毅VS加藤 & 顾金铭VS杵春
  5、牟超遇见戴安澜,刘彬遇见王英,都会得到物品。
  过场剧情
  1、孟昭鹏、安利伟加入
  2、与兄弟们的对话中能启动第四个不可思议事件。
& & 十、小丹阳之战
& & 1、如果已经启动四个不可思议事件,邱文利会提醒你白求恩大夫在附近。,白求恩事件将被启动。
& & 2、当敌军被消灭到一定数量,两路鬼子援军会出现。
& & 3、当敌军再被消灭到一定数量,两路更强的鬼子援军会出现。杨金强、刘万成也会出现,如果白求恩事件被启动,白求恩会出现并增加我军防御力。
& & 4、牟超与杨金强、刘万成、白求恩、陈广义相遇,会得到物品。与《说岳》九宫山四兄弟中任一人相遇,也会得到物品,但再与其他三人相遇,将不会再有剧情。
& & 5、安利伟VS饭冢 & 孟昭鹏VS小笠
& &过场剧情
& &选择是否在棋盘岭设伏,换地方野心减少,反之野心增大。
& &十一、棋盘岭伏击战
& &1、优先消灭两个报信的伪军,否则两边的鬼子会来援救。
& &2、如果伪军没有及时报信,粮草队都被消灭,鬼子也会来支援。
& &3、消灭任何日军炮兵,都会让西北部的鬼子警觉,因此前来支援。
& &4、陈广义VS长谷川 & 黄毅VS清水 &
& &过场剧情
& &十二、庐江之战
& &1、一定数量的我军攻入敌城,敌人援军会出现,可惜不是汉奸盼望的鬼子&&
& &2、庞跃VS秦熹 & 白敬VS吕柏青
& 过场剧情
& 发牢骚野心增加,反之减少。
& &十三、店埠之战
& &1、我军追击敌人不久,就会引出两路伏兵。
& &2、将敌人杀到一定数量,一路规模不小的水寇会来支援,同时欧阳从善与李宝会来支援我军。
& &3、从南面追过河口,敌人炮兵与拳师会出现,但是从北面过河,能产生对我军有利局势。
& &4、张真VS戚光祖 & 李冠龙VS戚继祖
& &5、牟超与欧阳从善、李宝相遇能得到物品。
& &6、牟超与西云小妹或刘猊相遇,能降低水寇能力。
 过场剧情
  十四、上下会之战
& &1、开始掩护王永杰向山区撤退,不要让他战败。
& &2、王永杰到了山上,才发现山上都是鬼子(跟历史一样,只不过历史上的鬼子不是忍者)。
& &3、当消灭敌人到一定数量,会出现两路鬼子援军。同时李存秋会来支援。
& &4、再杀一定数量的敌人,会出现最后两路鬼子援军。
& &5、牟超遇见王永杰,我军战斗力上升。
& &6、牟超遇见李存秋,李存秋能令鬼子能力下降。
& &7、金朝VS饭野 & 翟毅VS山田 & 牟超VS田路
& &过场剧情
& &1、李存秋加入
& &2、同意张真让位,野心减少,反之野心增加。
& &十五、黄土塘之战
& &1、只要有一个鬼子被友军消灭,忠义救国军就会出现并对我新四军喊打喊杀,鬼子趁机逃走,我军出现。
& &2、敌人被消灭到一定数量,蔡鑫元率领的部队便会赶来一起围攻我军。
& &3、安利伟VS丁锡山 & 李冠龙VS蔡鑫元
& &过场剧情
& &最好带上白敬出战。
& &十六、繁昌保卫战
& &1、一开始,王涛、李向阳、鲁汉就会来助战。
& &2、敌军被消灭到一定数量,两路鬼子骑兵就会前来支援,如果王涛还未撤退,可以有效遏制敌人。
& &3、我军接近鬼子炮兵,敌人会施放毒气弹,如果白敬在战场上,会及时予以治疗。
& &4、顾金铭VS中村 &孟昭鹏VS沼田 &
& &5、战斗结束时,如果鲁汉与李向阳还在,他们离开前会送给我军礼物。
& &6、战斗结束时,王涛会加入我军。
& &过场剧情
& &决定分兵野心减少,反之增加,这里的决定会影响下关战场布局及剧情。
& & 十七、定远之战
& & 1、集中兵力情况下,一定数量我军攻入敌城,秦庆霖带敌人伏兵出现。
  2、分兵情况下,第三回合我军奇兵出现,敌人混乱。
  3、我军向北追击到某地,陈才福、丁聚堂等人率敌人援军到达。
  4、王涛VS李长江 & 李存秋VS杨仲华
& &过场剧情
& &牟鹏宇加入, 牟月岚只能作为友军出现。
& &十八、救援张自忠
& &1、只要鬼子冲入国军阵地,李福帅、牟鹏宇、牟月岚、关铃就会出现支援我军,牟鹏宇可操控。
& &2、鬼子据守小桥,只有依靠法术、炮轰、箭射等杀开血路
& &3、牟超进入国军阵地,鬼子援军就会出现,所以还是先清理外围为妙。
& &4、其实这一关无论如何张自忠也无法生还,但是如果能在战斗结束时让张自忠与张敬健在,可以得到物品。
& &5、牟鹏宇VS水川 &陈广义VS左藤 & 邱文利VS木谷 &王涛VS秋山
& &过场剧情
& &同意刘彬意见野心增加,反之野心减少。
& &十九、坪坝保卫战
& &1、开始牟鹏宇单挑前田。
& &2、敌人消灭到一定数量,川岛芳子及其护送部队出现,可选择是否截杀川岛芳子。
& &3、如果截杀川岛,牟超与石鸾英、巴秀琳、李福帅相邻可以得到物品。
& &4、当敌人再消灭到一定数量,又会有一队鬼子援军出现。
& &5、黄毅VS藤堂 &刘彬VS坂西 & 安利伟VS川岛
& &6、如果选择截杀川岛,不可以让川岛度过西方山脉,否则游戏便会失败。
& &7、游戏结束时,李福帅会作为友军加入我军。
& &过场剧情
& &二十、黄桥之战
& &1、敌人是按批次进攻,可等敌人步兵前来先行消灭,步兵消灭到一定数量,射手才会主动进攻。
& &2、第五回合时,陈毅首长会率三名新四军赶来,敌人能力会因此下降,而我军能力则会上升。一定要保护住陈毅首长。
& &3、消灭敌人到一定数量,黑虎会率敌人骑兵来支援敌军。
& &4、再消灭敌军到一定数量,赵桓率人赶来,但他们的能力会有所下降。
& &5、牟超遇到陈毅会得到物品。
& &6、陈广义VS赵桓 & 李冠龙VS黑虎
& &过场剧情
& &选择忍耐野心减少,否则增加。&
& &二十一、曹甸之战
  1、我军前进至某地,便有两路敌人伏兵杀出。
  2、当消灭敌人到一定数量,西南方会出现敌人精锐伏兵,但同时西部李云龙率领独立团保护邓小平、刘伯承、许世友三位首长出现,一定要协助李云龙保护好三位首长。
  3、金朝VS苗傅 & 李VS刘正彦
  4、牟超与刘伯承、邓小平、许世友、李云龙相遇,可以得到物品。
& &过场剧情
& &赠送第五不可思议事件,自此之后,物品只能从敌人身上夺取, 不能从村庄等地点得到。能单挑就单挑,得到的物品较好。
& &二十二、大战刘万成
& &1、不要急于让安检三杰前冲,先回来会合大部队,否则会引发伏兵,陷入险境。
& &2、牟超VS刘万成
& &过场剧情
& &刘万成、蒋金梁、范金毅、王军、翟宝松、吕小南加入
& &二十三、援救新军
& &1、前面虽然只有友军能动,但不必着急,狼毒花只要能碰到傅作义,敌军全退。如果薄一波首长引发鬼子伏兵,傅作义部队也会撤退。
& &2、薄一波首长逃到靠中地点时,敌军出现,我军前锋也出现,全力保卫首长。
& &3、黄毅VS左藤
& &4、狼毒花VS酒井
& &过场剧情
& &郭辉、杨金强加入
& &二十四、决战晋绥军
& &1、刘彬VS阎锡山
& &2、李VS阎宾
& &3、陈广义VS楚云飞
& &4、李存秋VS阎会
& &5、李冠龙VS傅作义
抗日传奇(曹操传MOD)下载地址
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泻药。题主这是一个巨坑的说,所以我就缓缓一点一点来说吧。首先曹操传mod是有时代间隔的,早期运用旧引擎甚至仅仅在原版上有一点点修改的作品其体验与新引擎是难以比较的,故而还是会分而论之。旧引擎时代:1. tnu84版吕布传史前巨作,剧情几乎是站在顶端的,然而作者本身也有薄弱的战场控制力,使得他另辟蹊径开启了曹操传的另一种新模式:不升级系统,我个人对于这种游戏类型嗤之以鼻(或多或少失去了培养人物的乐趣)。然而剧情来说确实是杰作,特别是那个蛮荒的时代,大家甚至连修改兵种移动的声音都不会的时候,仅仅是修改剧本文件居然能创造出这样的作品无疑是鼓舞人心的。2. 柔居版和轩辕春秋版岳飞传这两个论坛的恩怨对于我这种小白来说仅仅是略知一二不敢妄言,但单论体验而言自己觉得还是轩辕春秋版的岳飞传要好一些。但二者立意其实差距并不大,剧情上世界观上还是民间传统《说岳全传》的老路数,不能满足我的G点。但创造了评分系统、丰富的战场剧情、培养系统、绝技等等划时代的东西。3. 杨家将传奇回眸75度的作品,虽然同是取材于民间传说,然而其颇有难度的战场拯救了一切。4.三国衰哥行变量之王,个人推崇的东西,可惜没能完成,一直很期待衰哥线的剧情呀。本作变量之繁复或许是旧时代的翘楚,大量人物的生死掌握在猪脚手里,同时紧紧牵动着剧情的感觉实在不能更赞。新引擎时代:1. 兴唐传·瓦岗山异闻录对于这样的作品,我只能将其摆在与《jojo的奇妙历险》一样的地位上——有生之年系列。将EKD1,即三国志英杰传的大地图移动第一次移入曹操传系统中,给予作品大量的RPG要素,虽然其战场难度不高受人诟病,但几乎站在曹操传mod界顶端的丰富的世界观与剧情弥补一切。单挑系统有人喜好有人骂街,对于好感度的今后的作用我还是拭目以待吧。2. 三国志姜维传史观正,故事详,有趣有料。更多东西:3. 圣三国志英杰传、蜀汉英雄传、续三国志英杰传一大波蜀粉作品中几部不错的作品。圣三作者立意个人不敢苟同,曾经也在他们的QQ群混过一段时间(年代过分久远),自知并非同类,其塑造人物高大全而伟光正的刘备实在不是我的菜。蜀汉是一代经典的传承,最早是曹操传mod界的开创者之一大兔子制作的,后来其退隐之后由贵州野人镇疏制作,之后在最近又有重新启航的传闻。续三国志英杰传作者原存于轩辕春秋,后来与轩辕部分元老有矛盾后出走,作品其实应归于旧引擎时代,也颇为优秀了。惜乎并未完全,也赖于后人方才补全。4. 宛如梦幻——织田信长传爱好二次元、战国兰斯(误)、日本战国、萌化人物、中二病、织田信长传以及腐向的同学有福了,本作对于你们就是神(经)作!作为英杰传系列的老玩家会在游戏中对其复古织田信长传、毛利元就传的场景及人物而泪流满面,简单来说,以上几条诸君但凡能符合一二,皆可入坑。5.三国黄巾传、无奈三国、三国厚黑传5.三国黄巾传、无奈三国、三国厚黑传脑洞略大作品,参入大量奇想的作品集。三国黄巾传有向tnu84吕布传致敬的场景,比如与吕布传相同的前期逗比三人组,当然由于我玩儿这游戏的年代比较久远已然忘了是不是新引擎了,也是少有几部我玩儿过的不升级制mod。无奈三国,年代更加久远的作品,穿越向,后来有人做过这部作品的新引擎版。三国厚黑传取材于一部网络小说,玩儿游戏就当是看了部yy小说吧。比较值得称道的有他的内政系统,现代人开上帝视角这种事儿我越长大越觉得中二了。6.东吴志、东吴霸王传、江东英豪传吴粉作品集。东吴志作者(某37开头的ID)还做过三国志孔明传的复刻,当时由于引擎问题只能在XP系统上玩儿。当然我对于他偏向花哨的某些技术是不感冒的,比如把升格搞得复杂无比,还有那个柔居风格的地图绘制在我看来很难看。东吴霸王传惭愧惭愧,当年刚出的时候玩儿过,后来也不知怎得就一阵时间没玩儿,也就失去了激情了。江东英豪传,玩儿到完整版之前那个版本,后来说要重打,于是重打到了赤壁,还在纠结要不要那个击退曹操获得的宝剑……(难度太大犹疑不决ing……)----------------------------------------------------2.16更新
嗯,很喜欢曹操传这块游戏,经典啊(☆_☆)。个人是个剧情控,玩过的MOD中恰好有两款:1、吕布传虽然包含了很多假想成分在内,但是通过了另一个视角阐述了一个不同与故事的吕布。玩到历史最后一站都感动了好么。当然这个后面部分就假想了,剧情设计很赞,连贯一体;2、姜维传也是一部相当有魅力的MOD,原来的测试版开始玩,整体剧情围绕三国后期的人物开展,也有假想成分,但是很丰富,几个女性角色都好有爱。历史线和幻想线也是有很多可玩性。此外说一款小众的:模仿《亮剑》抗日的,飞龙吟天,蛮有意思的,交叉剧情很多,不过系统上没有前两作真实感强,就不说了。
柔居的岳飞全传。很喜欢高宠、杨再兴和小梁王的S形象。
新豪华曹操传2014
战棋爱好者必入的坑
赞同高票答案。曹操传mod的流行和轩辕春秋这个论坛有着密不可分的关系。轩辕春秋最早以三国志9为根基立坛,39逐渐衰微之后,论坛急需有一个新的闪光点来吸引留住游客,遂有了曹操传mod的风行。曹操传mod是否自轩辕始我不敢断言,但是发扬光大者必然是轩辕。对于曹操传mod的时代划分。个人认为必然以新引擎的诞生为分界点,个人将曹操传mod的时代划分为,旧引擎时代,前新引擎时代,后新引擎时代。1、旧引擎时代:吕布风云最早的曹操传mod源头应该来自玩家大兔子的补丁。这个补丁其他内容我都忘了,但是最重要的突破就是在剧情中可以不必再强制按光荣的设定白门楼杀吕布,可以收吕布了。吕布这个角色在我看来绝对是旧引擎时代的主角。大兔子的收吕布补丁拉开了曹操传mod的序幕。因为曹操传游戏内容主要由R剧情和S战斗组成,因为早期mod多半为个人制作,精力有限难以全面顾及。早期mod之中R剧情的佼佼者应该是tnu84制作的《吕布传》,乱世之中对于个人价值的考量,即使我玩的时候还是个初中生,也深刻到令我遐思。S战场部分的佼佼者个人认为是定点清除的《吕布传》。前有tnu84《吕布传》珠玉在前,定点清除的吕布传却给了我不一样的体验。定点《吕布传》发表时的写了这么一段口号“黄沙百战穿金甲,不破经典誓不还”,相当贴切。定点的《吕布传》着力点便在黄沙百战穿金甲上,精致浮夸的角色造型,颇有浪漫主义色彩的角色剧情,为S战斗的浩大奠定了基础。个人认为旧引擎时代,两部《吕布传》分别做到了剧情和战场的顶峰。2、前新引擎时代:评书和轩辕的时代各种各样的曹操传mod如雨后春笋般的冒出,但囿于制作团队的限制,总有各式各样的短板。轩辕官方终于放出了倾高层心血的《精忠报国岳飞传》,截止至2012年我逐渐疏远mod投入到英雄联盟之前,轩辕的《岳飞传》仍旧可以说是mod界的史诗巨作。轩辕和柔居的恩怨我不是当事人也并不知情,但是就我作为一个玩家的眼光看来,轩辕的《岳飞传》是胜过柔居的《岳飞传》的。《岳飞传》开创了不少mod至今仍在延用的一系列设定之先河。岳飞传的剧情,形象,地图,文案,战场之恢弘程度都是之前所有mod之中集大成者,这也和制作团队的群星熠熠和精益求精是分不开的。本以为《岳飞传》之后mod界再难出能望其项背者。《兴唐传o瓦岗山异闻录》的出现却让我耳目一新,因为战棋类游戏的天生属性,往往mod制作过于追求S战场的制作,而忽略了R剧情的开发。《瓦岗》的出现很好的弥补了这一点,《瓦岗》在R剧情上的突破我就不赘述了,高票答案已讲的很详细。不过我想吐槽一下《瓦岗》的头像实在是让习惯了光荣画风的我有点难以接受…3、后新引擎时代:群英并起,百家争鸣因为mod的火热,亦有不少论坛因此兴起。最杰出者莫过于法宝网的《圣三国志英杰传》。因为《曹操传》以及当时网络上一系列翻案风潮的影响。早年深爱过桃园之情的我,那段时间出于叛逆,曾将这段感情丢进了垃圾堆并狠狠的踩上了几脚。《圣三》对我最大的触动就是唤醒了曾经被我抛弃的桃园梦,高票答案说《圣三》对蜀汉美化太甚,对此我是持有不同意见的。第一呢我认为mod毕竟不是教科书,《曹操传》本身也美化了曹操不少。任何作品很大程度和作者的价值取向有关,拿教科书的标准来衡量是否不太适合。第二呢也如我刚才所说,那几年网络风气不算太好,戾气太重。刘备被刻画成只会哭的大忽悠,诸葛亮成了嫉贤妒能的小人,关羽成了吹出来的武圣,对于历史人物的解读过于的走极端,冉天王就是流行在那几年。那几年网上的风气和现在还是不太一样的,《圣三》的出现还是很有必要的。除了剧情上的触动,私以为《圣三》的另一成功之处就在于S战斗上的返璞归真。不知道是不是定点《吕布传》带来的影响,日后的mod在追求难度上总是习惯用大量的高强度敌军来堆砌,特别是在新引擎成熟后这种套路也越来越花样翻新,已逐渐形成一种定式,渐渐让人审美疲劳。《圣三》是唯一一款难度恰好到让我回想起第一次玩瓣b变巨肚的mod。虽然这一章节叫百家争鸣…不过我只写了《圣三》并不是《圣三》一定最优秀,而是《圣三》对我触动最大。同期还有很对的优秀作品比如《豪华曹操传》、《姜维传》、复刻版的《三国志孔明传》等等。这里不一一列举,我只列举几个对我触动最深,我认为最有代表性的作品。
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从小玩到大的游戏啊~~其中玩过杨家将~~~地狱模式的游戏,被定军山那一关难死~~~梗了好久
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6分)14.三国志曹操传(6.9分)17.1分)15.8分)6.1分)5.新引擎天龙八部(8分)11.瓦岗山异闻录(8。谢谢.4分)13.0分)7.岳飞全传(7!分数我个人认为,不代表其他人也这么认为.天庭乱斗传(5.7分)10.8分)16.1分)4.姜维传(7.东吴霸王传(9.0分)2.8分)8.5分)9.东吴志(7.新蜀汉传奇(9.西凉马超传(7.0分) 自己揣摩揣摩吧.蜀汉英雄志(6.8分)12.杨家将传奇(8.三国无双战略版(8.吕布传(7.新引擎豪华版曹操传(8.7分)3.3分)18.戚继光传(7.赵云传(7.轩辕录(71
这些都是已经完结了的么
都完结了。
瓦岗完结了?还是太监了?
完结了。36关。天庭乱斗转没有。
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谢谢你的耐心解答,好详细呀
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在迅雷上面狗狗搜索依一下就有了啊。
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