绝对火力下载AF到现在为止测试过几次啦,什...

AF&绝对火力&关卡制作点滴_攻占模式篇
(2011年9月23日)是《AF绝对火力
(AF: Absolute Force) PC-Online》(下简称《AF》)正式开启精英测试的时间,身为其关卡设计师,特撰此文作个纪念。
写前面的话:AF经历了一个版本的重大改变,或者可以称之为“蜕变”。如果参与第一次封闭式测试的玩家也许都有印象吧。在开发团队内部我们都把第一次测试看成耻辱,现在看来真蛮佩服第一次测试时候的勇气,感觉是一个试验产品的见面会。-_-
当时各种喷啊。
不过我们没有放弃,默默的听取了玩家的意见,决定认真回炉修改……
时间很快,又是一年,这一年的变化很大,画面,玩法,功能都有了很大的提高和扩展。也是因为内容繁多,测试前一直在忙版本的bug修改和地图修改。虽然累。~~不过看着制作的游戏即将上线测试,再次接受玩家考验,心中充满激动。
在这次测试中还是有一些地图没有更新出来,比如
热带雨林风格的场景,风景优美的马尔代夫,战火纷飞的中东场景,神秘莫测的月球场景和
诡异的日本神社。制作时间上的确赶不上了。
后续的日志中也许会逐步透露地图的研发情况吧。
后续会放更多截图出来,并分享下关于游戏的设计和地图设计中的想法。
最后还是希望大家喜欢,享受AF给大家带来的乐趣。
~_~ 希望大家多喷地图设计的不足哈,<img WIDTH="22" HEIGHT="22" ALT="说明: /uc/myshow/blog/misc/gif/E___6708EN00SIGG.gif" V:SHAPES="图片_x0020_2"
TITLE="AF&绝对火力&关卡制作点滴_攻占模式篇" /> 。---截图时候全部忘记开抗锯齿了。-_-
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绝对火力AF到现在为止测试过几次啦,什么时候公测?
提问者采纳
这次是绝对火力AF第一次测试,公测估计还早着啊
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其他2条回答
绝对火力AF是什么东西啊??绝对火力AF的缩写吗
想公测,远了吧,最快也要年底
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作 者:snk-阿桂
  FPS网游中加入生化模式似乎已经成为了玩家们习以为然的事,而如今FPS网游中的丧尸们,已不再如同曾经刚出现时仅仅是血厚皮坚,丧尸的人性化设置越来越多的渗透到了游戏之中。   网龙的FPS新作《绝对火力》(AF)在11年12月末开始的测试以来获得了玩家们的广泛认可,除了游戏在强大的虚幻3引擎支持下表现出的视觉及操作感一流外,其生化模式的设定运用也堪称FPS游戏中新的惊喜。丧尸不仅保持了一如既往的血厚皮坚,更可怕的是,它们被加入了天赋技能及升级系统,这就意味着丧尸的武器不仅是双爪,而是拥有了暴走、隐形、瘟疫炸弹等众多的技能武器,并且在击杀对手后,还将获得属性上的提升。       来自丧尸的恐怖压力   那么,在这种恐怖的压力下,人类该何去何从呢?当然,万事皆有解法,官方也绝对不会让人类玩家束手待屠。且看人类玩家的求生密码。 &开局   因为丧尸开始是在人类玩家中随机出现,所以切记不可在开始时与其他人保持太近的巨力,否则一旦丧尸出现,在暴走技能加速下你第一个就成为它的同类,丧尸的母体一般视玩家的总人数出现1到2头,此时大家分散距离,在母体丧尸扑杀一个目标时,其余人迅速集结到另外的地点,切记全部抱团集结,3人小队的防守是比较稳妥的方式。
求生密码之开局 &地形   那么,是否3人小队防守就是万全之策呢?当然,如果在空旷地防守,那么30人大队也只有灭团的一个下场。在《绝对火力》(AF)中,每一个地图都是工作人员的精细设计之作,曾经代表中国出战WCG的CS比赛并获得名次的两位高手加盟《绝对火力》(AF)制作团队,使得地图本身具备了更强的战术性和严谨性,所以在各张生化地图中,巧妙防守点的寻找必不可少,这些防守点遍布在路灯、房檐、楼顶、楼梯上,能让防守面缩小,并有效的整合防守火力,即便失守,也还有退路可寻。   
求生密码之地形 &武器+技能   丧尸虽然有天赋技能,而人类必定不需躲让,随着时间的推移,地图中将会出现各种强力武器,例如金黄色的六管加特林重机枪&黄金火神&等,当然,如果你有幸拿到激光剑+保护罩,那么就可反客为主,反扑杀丧尸!另外,地图内出现的&枪械伤害效果+&&击退效果+&等BUFF,也能让人类更好的抵御丧尸的进攻。       求生密码之武器+技能   《绝对火力》(AF)的生化模式已经强势开启,快来寻找更多的求生密码吧!         《绝对火力》(AF)官方网站:
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战斗真实感受绝对火力(AF)双视角独家体验
发表时间:
作者:官方
来源:官方
  国产创新F游戏力作《绝对火力》(简称AF)开启了体验测试。强大虚幻引擎3打造个性装扮,吸引了玩家与业界的关注。而作为首款支持(FPS/T)双视角战斗的射击,AF在战斗视觉效果上更为突出,将感受更真实刺激的枪战世界带给所有的FPS玩家。
  《绝对火力》(AF)个性装束
  也许很多玩家会问什么是FPS/TPS双视角?在我们传统的FPS游戏中,大部分都是以F第一人称视角为主的游戏。从最早的《半条命》、《使命召唤》,到一些网游《穿越火线》《反恐精英online》,这种第一人称视角,在游戏中让玩家可以体会战斗的真实感。而TPS就是第三人称射击类游戏,这种视角在一些游戏上可以见到,比如《合金装备》、《孤单危机》等,网游系列中几乎没有,而AF就是首款支持双视角切换的FPS游戏。
 《绝对火力》(AF)第三人称视角
  《绝对火力》(AF)第一人称视角
  在AF中通过F10的切换,玩家可以自由选择游戏的视觉模式。第一人称视角是以自身为基准,通常游戏视野覆盖较小,但是更具真实的感觉。可游戏中某些时候会因为视野的狭窄,不能纵观全局。而喜欢FPS游戏的许多玩家,也会因为第一人称的视觉感受,一段时间产生头晕的感觉,所以对FPS游戏&敬而远之&。AF就是在优缺中,结合了虚幻引擎3的高质量画面效果,保留了第一人称最真实的战斗感受。而第三人称视角的切换,足以避免诸多玩家的不适应之感。比起第一人称视角,不仅视野更为广阔,在游戏的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。
  《绝对火力》(AF)第三人称视角
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封测不删档
不删档内测
TNT弹道轨迹
[01-21][01-04][01-04]
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