沙子ex被动技能pk有用吗要不要满知道说下谢谢

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改版前的神技(挑衅)本来就是BUG,注定要修复的,不能靠挑衅过日字,
但是现在的满挑衅70%也是可以考虑的,+上回避装+一个圣经也就100%了
加点没有最完美的,只有自己顺手的。
本人不是RMB玩家,也洗过几次点。在这给你几个建议。
1。你家机子要好。最好把投棒精通加满。
双重投棒5,网5。物理暴击满。没有秒不掉的怪。就算不加这些。网来一样可以秒(BOOS除外)
2。我的加点,只是建议。没有最完美的。只要你练号。最垃圾的加点也能练。
每个加点没有理由。必点的好是要点。前制也一样。必点的后面有“*”号
我的加点:
上勾拳 +5 *(要觉得浮空不够就加10)
强制-上勾拳 +1 *(连击)
前踢 1级 (本来就有一级)*
鹰踏 +5 *(旋风前制)
旋风腿 +1 * (Y轴攻击技能)
背摔+1 *(破霸体)
蹲伏+1 *(可以躲很多技能)
抛沙+5 *(网前制)
砖袭 +满 *(破霸+晕人100%)
强制 - 砖袭 +1 *
涂毒 +满 *(无视防御)
双重投掷 不加 (我不加也可以秒怪)
爪精通 +满. *(加攻击)
毒影针 +5 *(仍垃圾前制)
伏虎霸王拳 +满*(主要输出技能)
狂 · 霸王拳 +满*(加强版)
擒月炎 +5*(毒雾前制,连招)
强制 - 擒月炎 +1*(连招)
挑衅 +满*(弱怪,保命)
天罗地网 +满 *(集中怪)
街头风暴 +1 *(晕怪,破霸,配合毒雾)
毒雷引爆 +1 *(无敌时间,穿透障碍)
猛毒之血 +满*(这技能很BT)
死亡毒雾 +1 *
后跳 +1 *(躲技能)
强制 - 后跳 +1*
起身蹲伏 +1 *
我这加点剩200内,我也不清楚,最少也有100,你自己可以点些物理爆击拉 PK,刷图毒雾拉着是刷图的我是尊一毒王。。。。这是我用的
背摔5强制(PK的时候破霸用)
气功:(不学,没用)影子挡子弹?难道你这么喜欢跑枪手枪口上?是好手就不会跟枪手在X轴上。
还是你想用来近身封路口?没等你放完出来,我一雷就破你影子。还封口?找死~!
沙子5蹲伏1(不废话)
檎月5强制(为什么强制?前4X接擒月,直接就抓回来,再连一套)
爪精通满荼毒满
针5强制(这个是个人习惯,随便你怎么加)
风暴1毒雷1(这些都不废话)
QJ满狂QJ满(为什么满?为什么?就是因为毒王现在难抓机会,与其华丽的继续连一套,不如我就高输出让他一套死。看他还怎么翻身)
猛毒之血满毒雾1
上勾满强制鹰踏5旋风腿1
后跳+强制受身1(要用得恰当,要不人家看你要起来了,再放个雷或者一个蹦山你就又挨一套)
偷学折颈4(旋风到身后的起手,别砖头,别上挑,这些技能都很慢,直接就一巴掌过去出手快,什么都破,背摔呢?背摔之后你怎么连?)
蹦拳1(跑着突然一个转身Y轴蹦拳,让很多人难以适应)
这个加点是刷图,PK都能用,强大的QJ输出,强大的控制技能。
再说说,我一套最基本的连招吧。
跑,蹦拳+XX+上挑+XX+砖头(不好意思我是17的砖头基本没人能摇醒)+(上毒)+4X+上挑+前前X(两次)+X+上挑+XX+砖头+针+4X+擒月+前4X+背摔+QJ。(中途两次落地,不算是浮空流)
这样基本人就OVER(死)了。
我看网上说什么机会难抓,但是又一点QJ一点狂QJ,你能连也才一点血,还不如我一套让他死。
毒王的连招都比较相同。主要是起手招少。旋风腿比较推荐这是pk
其他回答 (2)
街霸的加点方法 技能 推荐加点 说明 抛沙
5 一定几率使敌人失明,远距离攻击 后跳 1 出强制 躲避用 上钩拳 5 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 前踢 5 出强制 踢飞敌人 双重投掷
1 连续投掷两个道具 擒月炎
5 出强制 攻击并抓取一名敌人 旋风腿
1 扫击周围敌人 毒影针
1 对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态 砖袭
5 出强制 破霸体用 伏虎霸王拳
满 出强制 招牌技能,必修 天罗地网
1 远距离束缚敌人,PK用 爪专精
满 增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态 涂毒
满 攻击可以使敌人进入中毒状态 挑衅
满 PK必加 金刚SP剩余全
街霸技能刷图pk差别不大,主要就是伏虎霸王拳和狂霸王拳的问题,如果PK伏虎加高一点,刷图就点狂霸王拳,PK的话爪精通就不必要点太高或者说可以不点,东方棍在速度和范围上都要优于爪(50紫,旋风爪在速度上较好于东方棍),而且东方棍加智力等属性,玩的久的都知道,魔伤欲智力有关,智力高了魔伤高,也就是说荼毒的伤害就高,板砖+10就可以,点高了刷图在范围上有用,PK用处不大废话不多说,加点如下
下段踢+1,
背摔+5强制,
鹰踏+5出旋风,
抛沙强制,
擒月炎10强制,
蹲伏两个都加,
影毒针如果是爪针流就加满,不久就强制,
荼毒必满不解释,
挑衅必满,用处自己看技能解释,
网子加高点没坏处,
扔垃圾根据个人喜好点就行,
觉醒主动根据个人喜好点,
被动必满不解释,
分身根据跟人喜好点,
伏虎在开始就说了,
刷图PK都能用的已经给你说了,
会不会有只能看个人技术,
装备也给你说一下,
最要用东方棍,有钱用龙旋,没钱48,手镯不解释,胸甲蓝水晶,磷炎肩,诺斯马尔斩重下身,艾尔文心随鞋,武器推荐30粉黑寡妇或50传承,荼毒最牛逼的可以到15,有多恐怖自己就可以想像,技术好点无视任何人,任何装备
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地下城与勇士领域专家求龙之谷冰灵(法师+元素+冰灵)刷图PK高输出的加点方案,最好上图或者注明《技能等级》,说下思路也好..._百度知道
求龙之谷冰灵(法师+元素+冰灵)刷图PK高输出的加点方案,最好上图或者注明《技能等级》,说下思路也好...
提问者采纳
闪现,干脆就转火舞算了,刷图时基本是无缝连接了,由4米增加为7米,单P必备冰刺虽说是好技能:1,而冰灵没有.浮空调整.baidu,所以按我的5火盾7冰盾,再加上冰灵的寒冰屏障,以免蓝不够)元素页面我上图,一定要暴风雪,手速再快的人摇开也需要时间://e,就不要加弗罗斯特风,尽可能多堆点血)10,非常暴力火墙前置是是因为起手过长,但是刷图你会发现.震荡波1点(防止怪或者人近身)8,千万别出火系40大招,最后一点多的SP也没有,一个技能要么不加要么加满,因为加高也不加什么伤害,容易打断,况且冰灵有冰刃EX.hiphotos,没加很正常.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,但是我觉得应该留给更有用的技能)2.冰尖柱前置5点(有的人会选择加满.毒云12点(12级出3朵毒云,要出暴风雪.能量爆发不加7,寒冰飞沙加的人现在很少很少,时刻都有盾.hiphotos,弗罗斯特风和火焰闪耀就按我的图来加,不要多而不精灼烧火焰,把剩下的SP全部点到火焰闪耀上去要转冰灵,增加灵活性)11://e,很安逸,神技)<a href="http,逃脱都要满(逃生必备,神技,我以前满过.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=f1e94e691c0b8d3e57da/d6d55fbe674a27a6d224f4a20a4dd38,但是BUG多.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=9facaf59b59efa4ce9a128/d6d55fbe674a27a6d224f4a20a4dd38,也百分百能出灼烧效果。PK的时候一般等不到盾冷却时间完就结束了.火焰虫前置5点3,杀伤力超高,远远地就能烧得到,如果你不喜欢单P.挥击前置1点5,没有加高的价值冰河主要是为了PK,后来洗掉了,灼烧火焰前置都没出,120%耐久和135%耐久没什么差别)冰刃EX1点(用过的都说好.精神掌握2,如果转冰灵,再放地狱火海,特别适合单P,火舞有火球EX,先放这个.baidu,主要是为了挡路)6,精神训练3(多的SP都加了这个,所以前置了地狱火海到7增加距离,11级冰河+冰河延时的板子,没必要加高.力量掌握满(法师血少,加强了冰刃)冰柱喷射1点(打BOSS的时候,碎了还可以把人冰住,但是以后肯定会出冰灵新的技能.hiphotos,再放火径,但是SP很紧张:寒冰屏障1点(PK的时候就是移动冰河,做适量讲解既然是要转冰灵,挺好用的://e,冰刺也就不那么重要了虽说火鸟伤害还可以,暴风雪你作为冰灵技能的前置都不点,因为我们有冰刃EX神技火径我+1是为了配合冰灵50级的冰柱喷射.jpg" esrc="http,伤害虽高淡范围小,舍不得不加如果你喜欢单P,就没必要加火球,寒冰飞沙都没加.com/zhidao/pic/item/d6d55fbe674a27a6d224f4a20a4dd38。冰灵页面,PK的时候先把人冰住.baidu.神秘冥想1点(反正不要SP)9,没有加高的必要,因为是主冰副火的法师页面我口述,虽然这个技能确实很渣渣现在双盾出了霸体,没必要用这个技能破冰冰刃满不用说了。现在虽然冰灵和火舞的区别只有3个技能,火径是元素的标志性技能,斜坡上经常放不出来.轮转之杖前置1点4,当然刷图也不差我的加点方法是根据50级的
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我研究了很多次了
你就听我文字叙述吧 先说说冰灵那边的技能
我是没有出46和50的那2个技能 因为那2个技能伤害底 而且真的没什么用 还不如修其他的
元素这边 你可以这样来加点 左边火系 满及10及火墙 火墙的输出很高 PK和刷图都很有用 再配合一个火墙的文章 简直是高输出 7及火海 这个PK是必须的 刷图也不错哦 左边出到40火大
因为不能不要40大 40火大伤害很高 最后的烧伤也是非常了得 火竟不用出满 只用出3就可以了
右边出12及冰刃 出到1及冰刺 右边就不出了 霜冻只出前置 然后冰河 我是出的11及冰河 也就是说点满 然后出一及冰暴 这样冰河效果非常不错 一般是在5S左右 加冰风可以到7S
冰风我就不说了 我是出的9及冰风 因为减速 效果非常厉害 1及火闪
元素这边就点完了
看看法师这边 我出的16及毒云 1及震荡 5及力量掌控 一般都会这样出 因为这样出PK的时候比别人多3000+的血
在外面也很客观 右下角的回蓝 我是考虑我打副本时 有时确实没蓝 用了那些回MP的还是回得很慢 我选择了出2及回蓝 然后再出了一点的1分钟回蓝 出个锤击这个你知道吧 这样的加点真的可以
只属本人意见 PK刷图都还不错吧^..既然这样只好我出马了
我还是新手,冰风和冰暴技能全称是什么?还有逃脱不练?身为冰灵,冰雾和暴风雪怎么办?
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出门在外也不愁白红怎么加,知道的说下谢谢_百度知道
白红怎么加,知道的说下谢谢
!!我不会加点
提问者采纳
但威力加大。
光剑速度快,加满:此加点方法是现在韩国主流的加点方式,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。个人建议加满,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点:这招看准可以打人得半残,然后副修巨剑到3或5或7,同理前边要省SP。个人那些议加满,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪:空中连砍+1或者不加
解释。因为加到后边也只是增加物理攻,另外一种加法是3级出取消就算了,连招就是白手的生命:剑的招牌技能。对空有较高的判断力,快节奏的攻击速度,HOHO~
格挡+5 出强制格挡
就是主修光剑到7。如果怕洗点的:上挑+满 出强制上挑
解释,一种加满,怕洗点的加一点
注争议技能。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。 同样两种加法,如果你喜欢多样的攻击方式:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加,杀人越货的范围招啊。
逆转反击+满
解释,个人建诡议加满。提示,连招的多样话,看各人喜欢。还有拿着光剑拉风啊,不过这技能是把双刃剑,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快:我是修光剑的。
极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能:必加的技能了。不建议双修得太高:这个技能最受争议,让此职业游戏性变得更为丰富,虽然修满震击的范围大了。
个人建议。
后跳砍+1 这个不用说了
里鬼+1 同上
破极兵刃+满 全世界认同的技能
武器节制+满或者不加
解释,例如打大章鱼的时候不打破瓶子:连招的必要技能:巨剑精通或光剑精通
解释,看个人爱好来决定吧。
解释,崩山可以跟据自己连招需要加一点:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,以及各种新颖的玩法。
争议技能。选的是光剑可以选择加或者不加? 没细看前边怎么省SP吧,当然会损失单修时的SP,出的机率也很大。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能,对空差。不加对不起自己,攻击力其实并不差太远。
PS,重则打死,非常的华丽.6%
18,作为剑魂专用剑,我的王者就是自己单人卡位打的:15
纯光剑流派剑魂(白手)推荐加点方法 上挑5 出取消 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡5 出取消
空中连续斩
三段斩5 出取消
列空斩5 出取消
后跳 出取消
武器研究 这个技能看自己的爱好,以上全部加了以后还剩于一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能:攻击力差。个人建议暂时加到5,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。至于练级方法后边有交代,优点是光剑速度快。刷图的时候也要多带几把剑咯,多变一点。缺点:巨剑攻击力高。刷图必备:五段砍的上下左右版:玩过格斗游戏都知道了,和八神的葵花一样,PK中基本没用。
三段砍+5 出强制三段
解释,没有人会不给别人打中吧:破霸体技能。鬼砍原始就一点建议不加:有人说这招不如自己挡,建议保留点数暂不加、逝如水 回答采纳率,别一种是只加一点,不然打到BOSS没耐久哭死你,要费100SP。PK也比较灵活。
斩铁试 满 觉醒的被动技能。各人喜好,目前主流有两种加法一种加到5级出取消。能够有效减少武器的损耗。拿着帅气不用多说了,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,如果玩巨剑的,利用好上下的石头位置:41,主要看自己的爱好:本来没有什么用的技能,近身对地判断高。
自动格挡 满
升龙击5 出取 消此技能可适当多加
幻影剑舞 满
猛龙断空斩6
背后攻击 满 毕竟现在的版本出的几率非常高。
十字,一种是加满。
自动格挡+满
解释,挡是必需的,是别的职业所不能用的,理论上是可行的。缺点,加一点连下招就可以了。
解释,波动,一种满。我是有多少加多少,一种是加到5,是耗损武器的持久来换取攻击力的,对地效果一般,自己体验过了:这个技能很省钱的(减少武器的磨损度配合超频)
光剑精通 满
超频 满 此技能为状态技能,流畅的连招。凡是PK都有给别人打中的时候:这是一种双修的方法,刷图的时候效率没巨剑好,得要配合攻速的装备和时装,武器没耐久就换剑。等你练上去了再配合自己不同的加点方法,打游走系的主要攻击招数。增加上浮力。我是有多少加多少。
破军升龙击+5 出强制破军升龙
解释,那你就选择白手吧!争议技能。
银光落刃+1
解释。嗜魂出招快:练级。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手,再决定不迟,目前也有两种修法。
注,想玩得好的。
猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点
解释,又是近战类的:裂波砍+1或者加到5出强制
解释。PK方面感觉光剑要灵活。同样也可以任学一招一点。至少要加到3的技能,进攻失败的时候就是缺点最多的时候,猛龙砍速度变慢,少则免费打好多下。后边的完全是看个喜欢,里鬼砍多几刀也就差不多了,个人那些议加5。没SP。如果你选择巨剑那是必加的了。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能。不出自动格挡。
ACT10的到来使得白手职业的加点模式彻底改变,加上划算很多。PK,怕洗点的加一点
幻影剑舞 有多少加多少或者加一点
特别的方法,升龙砍多一下,不过加满是20级费了太多SP,里鬼和银落都增加了霸体。作为招牌招数!:这明显是一个省钱技能。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道必加的技能
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