天下3佣兵天下火法师加点点

&&《天下3》三纯副本天机营加点与属性选择攻略
《天下3》三纯副本天机营加点与属性选择攻略
日 14:01&&&&&阅读(1044)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
作为纯副本天机,全疾加点是首选。为什么这么说,首先分析下各种加点的天机。大众平民化的全体:在天机普遍满防的大环境下,全体的优势是血量。一般的全体TJ可以轻松的达到满防,炼化一般是敏炼化或者力炼化,所以副本中的输出和仇恨不是太大问题。但是不是所有的BOSS都是靠血量和物防来抗的,就算有着惊人的血量,遇到法系BOSS,掉血的速度伴随着你和冰心妹子的心跳,总结起来:抗本依靠物防,血量,比较单一,遇到法系BOSS,容易被秒。
国宝般稀有的全念:在保证了龙脉后满防的前提下,可以大幅度的提高法防、神明、蓝量。抗物理怪靠物防,法系怪靠法防。同时拥有不俗的神明,受到会心攻击
的几率大大下降。但是法防与物防不同的地方是,物防可以堆满,法防对于天机来说,是不可能堆满的。所以面对高法伤的BOSS,所谓的高法防,就显得有点疲
软。同时全念天机为了堆法防和神明,炼化一般都是念,副本中的输出和仇恨比较低。
比较主流的全敏:所谓的天机的副本地位被削弱后,出现了一大批以战场为主的全敏TJ。全敏的优势在于高命中和高会心,副本中仇恨较高,但是对于防御属性,唯一的优势仅仅是物防,所以全敏加点,不适合副本。
与全敏相近的全力:全力天机在副本中的输出和仇恨都是非常稳的,对于副本来讲,地位优于全敏。
物法双抗的全疾:全疾天机在保证满物防的前提下,有着比其他类型天机更高的回避,对于物理BOSS,高物防加高回避,优势高于敏力念加点。对于高命中的物理BOSS,比如桃溪老1,略逊于全体。对于法系BOSS,由于目前的FB中,没有高命中的法系BOSS,所以在高回避的支持下,优于敏力体天机,想对于全念天机,高回避比堆不满的法防来的更稳,也更好堆。由于天机天生的高血量成长,相对于软甲,虽然没有软甲法防高,但是高血量加高回避,可以保证不被秒,比较稳。
对于加点,可以看出,全疾天机的地位相对于其他天机,在副本中的优势是最大的。但是抗本,不能只看加点,技能的运用,玄修的修炼,装备的选择也至关重要。
对于纯副本型的全疾天机,在装备的选择上,也有些讲究。装备上,震旦套无疑是所有副本天机的首选。高物防,不俗的法防,变态的特技,是震旦套的特点。对于财力有限的童鞋来说,震旦摆或许有些遥不可及。但是没关系,面对不同的BOSS,我们可以选择不同的大众摆来应对。乾光摆,对于天机来说都不陌生,它是除了震旦摆以外,唯一一个既易得,又加物防的摆。同时力疾体的属性,不乏回避。虽然在物防上不及震旦,但是性价比上,相对于疾天机,完爆震旦摆。当然,属性好的碎银摆也可以用,但是性价比也不及乾光。
另一件比较特殊的摆,就是63真本出产的破甲摆。它是硬甲下摆中唯一一个法防极高的摆,甚至超过了软甲摆。8钻情况下拥有292点法防,同时敏力体、回避的属性,对于天机来说都是需要的。所以,就算我们买不起震旦摆,在面对不同的BOSS时,我们完全可以用以上两个摆灵活运用,达到震旦摆所达不到的效果。
对于副本疾天机最好的装备,无疑就是震旦伏龙4+4组合。帽子,上衣,肩膀,腰带4件伏龙,护腕,裤子,下摆,鞋子4件震旦是4+4中最好的组合。由于震旦套的摆、护腕、鞋子拥有其他相同位置的防具所没有的高物防,所以保留,而伏龙的高法防和高回避,加强了震旦套法防和回避的劣势(震旦只有帽子、上衣、裤子3件加回避)。
接下来说首饰,在没有4大禹的前提下,耳环选择60战场的残梦之灵。可炼化敏疾会心的属性,仅次于大禹耳环。手镯,个人比较倾向于古3出产的溟玉镯。敏力疾附伤的属性,强化了输出和回避,相对于传道出产的嗜魔手镯,虽然血量和回避略有不足,但是在输出方面,完胜嗜魔。70+的童鞋还可以选择70战场的素手镯。高会心,高物攻,高抗性,同时还有回避属性,也是疾天机不错的选择。然后说戒指、项链。个人推荐古3出产的游灵戒和炫金。都是敏力疾附伤的属性,配合溟玉镯,相同的属性叠加在一起,往往会有意想不到的效果。在保证有震旦套的前提下,不推荐60战场的潜龙。和66建木真本的碧梦幽帘。最后说玉佩,水笼云佩堪称小大禹的属性绝对是首选。
对于副手,想对于疾天机,洗出疾属性的有熊之护绝对是最好的盾牌。高物防、加法防,力疾体+生命值的BUG属性完全就是为了副本疾天机所打造的。没有作出来的童鞋可以用属性较好的砍水溟盾。
对于武器,除了天域,古3出产的极品程鸾,解封的极品断魂刀,70战场的高攻龙胤,都是除了天域武器之外,不错的选择。
在这里顺便插一下炼化问题,副本天机,推荐4色炼化,强疾石,砍水石,速攻石,天攻石(不太推荐平民用地攻石堆最小攻,除非你有把BT的武器)。然后说一说为什么用这4个石头炼化。强疾,不用说,疾天机必然用强疾。砍水石,最好能炼出负伤属性,弥补疾天机输出的不足(配合古3一套附水伤的首饰,啧啧)。速攻石,便宜啊!出神明了岂不是更好!天攻石,如果你用天伤我无话可说。
炼化的最佳属性:疾 附水伤 神明 最大物理攻击
天机如何在副本中拉稳仇恨?这或许是很多天机所迷茫的地方。其实,天机在仇恨值方面有着与生俱来的优势,很多技能附加仇恨值。但是拉稳仇恨不是某一方面的事情,包括输出、心法的运用、玄修的运用、玩家自身的操作。
先说心法。天机的两个心法是狼烟(+50%仇恨值和最小物攻)、铁歌(+物防,点高后抵消10%的物理伤害)。开怪前,狼烟是必开的心法,可以大大提高仇恨值,效果非常的明显。对于铁歌,在后面讲玄修的时候会详细说明。
再说输出和操作。为什么这两项要放在一起,因为在装备相同的情况下,输出和操作是密不可分的。我的心得就是:黄云堆雪只是用来联系输出的(这里指杀BOSS的时候)。黄云尽量少用,除非到了没有技能可放的时候再用,其他高伤害的技能好了就用,这样可以大大提高输出和仇恨。具体方法,会在后面的副本攻略中,根据不同的BOSS,详细说明。
最后说玄修。副本天机,玄修必选铁血。下面是我推荐的玄修加点,完全服务于副本。
剑门细雨:点满3级后,狼烟状态下每秒回复10点蓝,技能威力提升5%。什么概念,就是看着战斗信息,开启狼烟,然后一排一排的跳(XX级剑门细雨为你回复了10点技力值)。是不是对缺蓝的天机的福音?大大提高了天机的续航能力。
玉门春风:点满2级后,受到治疗的效果提升8%(BX妹纸加血再也不费劲了)**回复提升16%(对咱来说乌鸡白凤丸都是伟哥了0 0)
饮马冰河:点满2级后,黄云堆雪的威力提升17%,制造仇恨上升一倍(拉群怪再也不怕OT了)
风定无沙:点满3级后,流光鸣束手状态持续5秒,冷却降低0.5秒(对吃束手的BOSS,比如传道老1,效果极佳)。
斜阳划角:点满2级后,62%就能爆虎,开山河后,效果不用说了,不比满血爆虎差哪去。
星碎月寒:点满3级后,使用繁星碎附加持续6秒的该状态,降低敌方15%的物理、魔法攻击力。对物理怪,配合挑灯看剑的失力、铁歌的物理抵消使用,相当于降低了多少的物攻!对法系怪,配合击筑踏歌使用,降低BOSS4分之1的魔法伤害,是不是神技自己想。
塞上长城:点满3级后,受到会心一击伤害降低17%,不解释了。
击筑踏歌:神技!点满2级后,施展铁歌行会额外附加该状态(不能被清除),制造仇恨值+50%(小狼烟有木有!配合狼烟,可以保持天机随时附加高仇恨,拉仇恨稳稳的!)。降低9%的魔法伤害,配合星碎月寒,魔法BOSS奈我何?
气壮山河:点满2级后,物理、魔法防御互相加成10%。不解释了,傻子才不点。
名成八阵:推荐点满。点满后回气时间与狼烟相同,可配合其使用,保证了防御的前提下提高输出和仇恨,同铁歌交替使用,使天机的仇恨更稳,防御能力更稳,抗本更稳。
阵起长风:点满后主属性+2.5%。虽然提升不明显,但是多点疾是点。
最后2点加在挑灯看剑上了,无视40%的物防,失力提高两个等级。对物理BOSS姑且有些作用。
最后总结下如何拉稳仇恨:狼烟开怪,金戈,铁马,关山,繁星,挑灯,流光,黄云1刀,然后铁马和关山差不多就好了。以仇恨高的铁马和关山最优先使用,其次是流光和挑灯,如果上述技能都在冷却,用黄云连接。
对于物理BOSS,繁星碎和挑灯搭配使用,这两个技能,好了就用,可以大大降低物理伤害。对于魔法BOSS,主要观察BOSS读条,读差不多的时候用繁星碎来降低它的魔法伤害。
双阵搭配狼烟使用,铁歌搭配星碎月寒使用,使仇恨连续,防御能力连续。
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天下3云麓加点
请具体指出方法,本身全魂,灵兽全敏,装备全敏还是全魂
提问者采纳
3L你那是很早的了 ,现在都开80的年代了 技能也不能互学,
云麓加点 要看你走什么路线,
重击流还是会心流, 现在75战场和世界套都出来了 重击流的云麓没有70战场时代恐怖了而且75的世界套和战场套 给了会心流云麓的出路,重击流
人物全魂, 炼化以魂为主,
灵兽 可以养3匹(增加修为)
先砍技能 再选择加点
一匹敏 一匹 体或者疾
请问装备呢,以什么为主什么是心流??
穿 75世界套
洗 轻焰套或者 龙卷套,或者穿75战场套洗会心,首饰用加法攻会心的那套,
这样是会心流云麓
穿75战场套 洗出火重
首饰用加火重的那套
这样就是重击流云麓
云麓加点现在有三种流派 1、全魂
全魂是为了保证高输出
10个云麓9个魂 2、全敏
全敏适用于70+
也就是会心流云麓
这样的云麓输出比较平稳 3、全念
全念云麓适用于75+
全念云麓追求双防
一般属性达到物防2500+
回避2000+法防3000+
神明800+为合格
这样的云麓不缺少输出环境
其他类似问题
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其他4条回答
从来就没有最完美的加点,只有最适合的加点,这一切取决于你的发展方向!力:  每增加1点,物理攻击增加;  云麓的法杖基础攻击频率偏低,且没有物理攻击的技能配合,基本上可以忽略这个属性了;推荐度:★体:  每增加1点,物理防御增加,每增加2点时对眩晕、郁气、盲目抵抗上升1点,提升生命上限;  法术职业的衣服物理防御偏低,如果尝试加一定的体,相对于加体前的伤害减免可以有较大的提升,但受到的伤害数值依然很客观,也就是说,体提升的物理防御不是很明显。与其说体用来加强防御,不如说提升的生命上限来得更实在,这在野外遭遇战和势力战等PVP情况下表现得很明显,多了一定的血量,有可能让自己熬过对手的一套连招后有反杀余地,更充裕的时间等队友赶到,给冰心等治疗的反应时间,尤其是对手尝试着秒你失败的情况下,在心理上可以占据一定的优势。  总之,体是一个生存的属性,对PVP的影响较大。推荐度:★★★敏:  每增加1点时命中+1,每增加2点时会心一击增加1点;  法术的滑过很令人头疼,而敏的提升则可以减少法术的滑过,让战斗更有效率,前期有余升级速度很快,打怪时间较短,命中的问题不是很明显,在后期的战斗中,提升一定的敏,可以让效率更有保证;会心总是令人很愉快的事情,然而法杖没有提供会心的提升,派系被动技能没有提升,装备特效也没有提升,如果为了追求会心而加敏的话,投入远小于回报的,会心率和等级挂钩,在后期每升一级仅靠属性提供的1、2点会心,只会让你随着等级的提升,会心率下降,没有太大的意义;命中,会心,对于云麓而言,这是一个令输出更稳定的属性而不是更波动的属性,想要追求暴击的快感的同学,还是堆重击好了,可后期根据情况进行选择。推荐度:★★疾:  每增加2点时回避上升3点,每增加2点时对定身、缓行、迟钝抵抗上升1点;  法术职业的衣服回避都很高,在不加疾的情况下,可以有着20%(对同级怪)左右的回避率,并且疾对回避的提升很明显,不过后期门派的专属装备中,云麓的衣服又是法系职业中闪避最低的,达不到闪避的上限,加上贫血,闪避的效果虽然不错,但是把闪避如果作为一种追求,结果有些尴尬;疾提供的抗性,定身、缓行都可以用腾云来解决。对云麓来说,疾不是很有吸引力。推荐度:★☆ 魂:  每增加1点时法术攻击增加;  没什么好说的,影响法术攻击的直接属性,由于法术的普遍高攻击(相对于物理攻击),导致前期提升几点魂对法术的攻击影响不是很明显,而在后期攻击上下限差距较大的情况下,少量魂的提升也是微不足道的,然而魂的累加确实对输出的影响比重较大:不可否认,不加魂的情况下只靠技能提供的高伤害输出依然很客观,但长时间战斗中,高魂的平均的输出会高出很多,这在频繁使用低级技能的时候表现得异常明显--在需要游走、控制兼具输出的时候,高魂的风雷触、水凝身、水缓行等伤害依然很好。一个需要大量堆积的属性,效果也在长时间积累后才会有察觉。推荐度:★★★★★念:  每增加1点时.法术防御力和技力+1、施法保护率及会心防御力增加0.7,每增加2点时对催命、失记、暴怒抵抗上升1点。  法术防御和蓝的提升对于非主升念的云麓来说意义不是很大,施法保护率和会心防御力是这个属性的关键,留心看属性面板的同学可以看到有会心防护这个数值,在不加念的情况下云麓基础值是10,并且不随等级提升,而如果加15点左右念就可以提升这个数值1倍,加了30到50点的念就会非常明显得降低打断效果和被会心几率(和裸念的云麓相比,提升3倍左右);抗性方面,如果不是主加念,相比其他职业提升的抗性技能来讲,效果提高不明显;一个平平淡淡中表现非常强大的属性,和体相比,念得表现更为间接(天机、冰心的强大的生存能力就是因为这2个属性)。推荐度:★★★1、目前最主流的推荐加法:  人物全部加魂属性,增加法术攻击力,灵兽加敏,增加技能的命中。这种加法的优势是攻击比较高,技能滑过也比较少,不认为这点敏能增加会心一击的概率,但是能大大提高命中。缺点:血有点少。装备:主魂次敏,比较贵。   2、攻防兼备路线:  人物全魂,灵兽全体,这类加法也相当常见。在保证攻击不低的情况下,增加了血量和物理防御以及对郁气,眩晕和盲目的抵抗力,很适合百姓玩家。缺点:是命中经常显得不够。  3、回避路线加法:  人物全疾,灵兽全疾。能较大幅度增加回避力,减少伤害,大大提高生存率并且可以增加对定身,缓行和迟钝负面状态的抵抗力。缺点:攻击很低,不适合FB输出。装备:主疾次魂,价格适中。  4、超高攻路线加法:  人物和灵兽全部加魂,大幅增加法术攻击力,在命中要害或者会心一击的情况下,很容易大幅削掉对手的血,正真的FB输出炮台。在FB中要注意输出节奏,避免OT。缺点:命中比较低,打怪还好,遇上回避类对手,极易滑过,无法命中,远远达不到预期高攻带来的伤害。装备:主魂次敏,比较贵。  5、堆血路线加法:   人物和灵兽全部加体,或灵兽是魂,个人认为这种加法是典型的中庸路线,不适合FB也不适合杀人,但是对于喜欢上风景游大荒的玩家来说,不妨可以试试,足够的血可以保证逃跑野外怪物追击到脱离战斗。装备:主体次魂,价格适中。  6、高暴击命中路线:   人物全敏,宝宝全魂亦可全敏,极大幅度增加命中,大幅增加会心一击的能力,再加上火重装备,打中的敌人不是会心就是要害,伤害,比较客观。缺点:防御很低,攻击在目前火重流行的情况下也不是很高。  7、还有一些加法:   比如人物2魂1体,2魂1敏。灵兽魂或者敏,这两个还好,也属于中庸路线,其它的不推荐。力:提升物理攻击力的属性。   体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性。   敏:提升命中和会心一击力的属性。   疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性。   魂:增加法术攻击的属性。   念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性。   以上属性可以通过分配潜能点增强其中某一项或多项属性。   会心一击:攻击过程中普通攻击或者武器技能出现暴击的能力。   会心防护:抵抗会心一击的能力。   身法:对行动控制类不良状态(缓速、迟钝、定身、束手)的抵抗能力,与疾属性有关。  坚韧:对躯体破坏类不良状态(眩晕、郁气、逆脉、闭气)的抵抗能力,与体属性有关。   定力:对意志操纵类不良状态(催眠、恐惧、混乱、暴怒)的抵抗能力,与念属性有关。   各系重击:对敌人造成瞬间大量伤害的能力。   各系化解:抵抗各系重击的能力。   就天下贰而言,法师除了力、体以外,其他属性都可以加,不同的门派,“体”属性的加成不一样,云麓的“体”成长是比较低的。目前的主流加点方式,大体有如下几种,按照普遍率降序排序:   1、全魂:牺牲其他属性,换取伤害输出。   2、敏魂:天下贰的法术也有“命中”,具体分为:“划过(降低伤害)”、“会心(150%伤害)”、“重击(200%伤害)”。敏魂加点可以提高命中,“会心”和“重击”是建立在已命中的基础上。   3、全敏:可以参考“敏魂”。   4、全疾:属于传说中的,本人尚未见识过。 前期推荐火心法,风卷云加腾云,辅助群缓,群定。群缓在出腾云过后作用会慢慢降低,而且一次只能缓6只怪对于后期群怪来说太少了些,前期修炼2境界即可,PK切磋另说。群晕火地眩的攻击距离要求近身,掌握不好,还是不要挺而走险的好,前期同样2境界即可。风卷云作为主要攻击手段3到4境界即可,过高浪费技能点。火心法不用急于求成点的过高,3境界即可。想单刷的朋友则可以选择,火心法,水凝身和火三味,辅助群晕,入梦,风触雷,火炎珠。(我自身的体验,火鸟虽然忽视法术防御,但是伤害数值却不如三味。)许多人忽视了水凝身的作用,在这里先推荐下水凝身,聚气短,伤害稳定,还附加缓行状态,做为单刷来说比火炎珠要实在的多。三味就不多说了,打怪上来先三味。入梦在出火鸟或者大风后作用才显现出来,三味过后来个入梦,在放个大招,怪就差不多了,剩下的不多说了。作为前期练级的装备,加魂的就成,蓝的黄的无所谓,防御和重击忽略不看,靠那点防,想顶怪,跟自杀没区别,重击同理,那点重击有个屁用。前期省钱,有空做做生意,多攒点钱,为以后做铺垫。中期(40级到50级左右)因为势力战,副本等等相关原因,原本用于刷怪技能已经大大不能满足现在的需要,所以中期我们云麓的一个分水岭出现了,是风?还是火? 我想大多数玩家可能会说,我俩个都来。但那需要大量的时间,大量的金钱,风和火选择一个继续下去,才能快速问鼎。个人选择放弃风,当然选择哪个都可以,看个人喜好。中期装备同样以增加属性的为重,追求重击个人认为还是有些过早。后期(60级到70级左右)等级慢慢稳定,相信WY开等级的速度不会过快,所以这段时期,可以大量刷些技能点和弄弄重击装备,怎么说呢?到这了,你就算是个大学毕业生了,该自己做出决定了。另外说下技能互学。技能互学是50级开始的,但是对于我们云麓而言,50级时先修好自身的技能才是重点。其他技能可以等到60级后在说。呼呼,找的好辛苦,希望对你有帮助,虽然长了点。。。。。
现在云麓有火重流和会心流。两种流派,人物都是全魂;马,一匹魂马,一匹敏(必须两匹马,撑修为)。装备炼化上建议魂四色炼化,会心流可以敏炼化,但不推荐。
选的云麓 请详细说明一下怎么加点 加点的先后以及数目谢谢 全魂是什么每增加2点时回避上升3点,每增加2点时对定身、缓行、迟钝抵抗上升1点;
一样全魂,人物的属性基本上是靠装备堆起来的
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?&羽毛:野战、战场强,高攻击。如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击,装备的选择和属性加法、灵兽加成都有很大的关系。羽毛的配点1、力(攻击力,技能攻击力提升)首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。现在羽毛有7成以?&自己的游戏经验,原创的希望,有争议的可以提出来给我,这文章只代表个人意见,要是有误导的,请各位职业玩家校正。言归正传:肉盾:TJ(天机营)全体灵兽可以考虑加体要是你感觉你的血和防御很高了你可以考虑灵兽加力现在一些有钱人都是全力的因为他们有非常好的装备防御血量靠装备都非常足够了他们现在追求的就是攻击了?&漫谈天下叁,大家淡定哈。静观其变。国庆长假后的第一天,KFZ就给了我们一个重磅炸弹。虽然让一个悬念揭开了谜底,却又接着产生了更多的疑惑。版版们目前的态度都是,敬请关注相关公告。口风很紧,探不出消息,那就让我们来个大猜想吧。两周后的天下3,到底会是怎么样的面目?会给现在的天下贰玩家带来多大的影响呢?我?&【路青公社】新天下2属性加点:关于游戏加点模式定位的新探究[引言部分]作为一个老玩家,在刚接触新天下2时,苍生是感到很不满的。因为笔者进游戏后第一时间就发现,在新天下的属性加点中,没有了每加10点,总属性额外提升5%的附加;&疾&没有了移动速度和攻击速度的加成,没有了作为高疾?&加念是抵抗特殊状态的练冰心一般都是医生吧要是你想法功最好是练云麓和弈剑另附上各种冰心加法(下面是复制来的,看着还行)针医优点:技能顺发,物理攻击高,控制技能多。缺点:恢复差,没有法术攻击不能群怪。技能:主修针系副修歧黄。一般加点方式:人物2力1敏,灵兽全敏或者全力装备选择:力敏装,炼话石头一般选择强?&特色描述:传说中的弓箭手,以迅捷精准的箭技和用途多样的陷阱见长。加点方案一:全力优点:躲在后面阴人,做炮台首选。缺点:单纯的攻击输出,皮薄。加点方案二:2力1敏优点:中庸的加法,攻击一般,暴击较高,看人品。缺点:没了速度,血少,容易被人追上给秒了。技能点详细分析:派系1&&落?&&在国庆期间,只要参加每天下午在祭祀礼官处举行的三场祭祀迎神,金鼎祈福活动,就有可能获得20颗雷音溟钻的玄天赐福大奖,这可已经是令人瞠目结舌的大奖了!先不要激动,好戏还在后头!而获得玄天赐福大奖的玩家,其游戏账号会被官方记录,而进入《天下贰》线下举办的百万军饷幸运大抽奖活动,抽选出获得这百?&3D新游《天下3》公布以来,受到了媒体和玩家的持续关注,此前《天下3》公布的场景截图也让玩家看到游戏精美的画面品质。而评判一款游戏的画面,除了游戏场景截图以外,人物体型也是一个很重要的因素。近日,《天下3》公布了两张人物壁纸,从壁纸上我们可以看到《天下3》长腿MM角色首次亮相,其性感体型与国内3D网?&整理出来的资料,针对刚玩天下贰的新人们~希望对你们有帮助冰心(by家园大咪咪)hi大家好,先谢谢.江山如画服务器/家园势力给出这么多内测帐号.可以叫大家进去体验我们的新天下贰下面是我还有其他家园的成员总结出的新手指南.针对各个门派如何加点.稍后会出技能记忆心得.冰心堂背景:上古时神农为造福天下众生,?&一、全体TJ:平民首推,大众化选择1点体=1点物理防御+4.5血2点体=眩晕、郁气、闭气、逆脉抗性+1=1点坚韧全体曾经是最大众化的加点方式,全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强,两个全体TJ切磋,估计和BX同门PK一样持久。TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的,这就使得?&天机(下文简称TJ)有&正统&全体与后来出现的力、疾、敏、念多种加法,其中优劣也一直争论不休。我玩过全体、全念、全力三种加法,最近在研究全疾算是对TJ加点有一定的了解,想简单分析一下各种加法的优劣,给新手做参考给老手以娱乐吧。先说一下自己对于天机的一些观点:关于副本TJ副本地?&&&&&网易游戏频道《天下3》专区报道《天下3》技术封测已经开启,之前提到的采用双版人物模型如约而至,下面就让小记教大家如何两种版本模型随意切换。一、打开&系统&选择&个人设置&看大图二、选择&二&r?&从《天下贰》到《天下3》,大家的脸型发生了变化,可能系统给你的这张脸不是你的最爱,没关系,据说本周更新后可以免费美容一次(等不及的朋友也可以在道具商城购买换脸型的道具),那大家一起来看看各脸型的高清图吧,你会选择哪张呢?选择界面还可以选者皮肤颜色,有两种。男性角色&&看大图?&本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论魍魉的动作速度就是黑客帝国。动作派的一定要玩。魍魉的BUG地行+回城石头加点推荐加力,或是加敏天下二最后都是追求双加要么力敏,要?&本人已经玩了3年TJ,所以此帖子完全是靠着自己的经验和吃过的亏总结出来的本人以前是泰山封禅的TJ全身14钻天国3大禹、走的是全疾路线。当年TJ没被和谐。疾是王道。话说当年的全疾TJ除了TX以外其他一切职业都是无视的、当年疾TJ是王道。。力TJ虽然杀人猛、。但是单挑而言打不过疾TJ,(当然有险胜TX的?&&&&&天下3更新后,大部分人都忙着关注人物角色造型的变化,或是技能特效的改变,在看完了各种搞笑、各种娱乐后,小小的研究了一下新推出的灵兽七曜星盘系统。&&&&首先,可以得知这个系统将会把陪伴我们行走大荒的灵兽,从单纯的?&关于近期被大家吵得沸沸扬扬的天下3,我们都有在其他媒体平台了解到了一些爆料和内幕消息。可能很多人都会觉得这个时候开放新游戏,作为老玩家我们继续坚持2是不是没这个必要了,更是有很多童鞋在什么情况都不了解的情况下就草率的卖号离开。其实以我个人的角度,觉得这样实在是太浮躁了。现在3还没出来,关于这款游戏,?&本文来源:由U9会员转载提供,原文作者:selina880如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。捉住爱情,算计爱情。两个女人和五个男人的爱恨纠葛&&是真情,是假意?是得到?抑或失去?天下之大,真爱何处是归所?点击下一页查看预告视频上一页[1][?&一、加点类型:全敏,全力,全疾,全魂,全体。1、全敏型:装备选择敏力疾。60级的正阳套最适合全敏,配合战场首饰会心不是很低,正阳套属性比较全面不至于象战场套那么脆弱。优点:比较容易打全疾职业,拥有爆发力。缺点:如果首饰不带田园,容易被YL睡后直接秒掉,不易和WL打消耗战。2、全力型:YJ堆力的比较少?&无聊中,写个我感觉上的天下2十大秒人技能!!严格意义上来说,秒人是指一招下去,敌人的血从100%到0%,但在游戏里,由于前几个月的更改,秒人几乎已经不存在了!除非是极品装备或RP爆发,不然就是去打等级低你很多的玩家,否则,一个技能下去要秒人实在太太困难了!我这里指的&秒人&,并不
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