电珠皮卡丘 支配闪电到底对陷阱有没有用

暗黑破坏神2练法秘籍2
继上篇蟹么么为大家带来的: 练法秘籍1,下面蟹么么继续为大家带来暗黑破坏神2练法秘籍2。
  2神圣冰冻型(个人认为最卑鄙的技能.好象除了个别BOSS和死神之王:就是号称内定冰冷系无效的会狂乱的那个以外,对所有的怪都有效)
  技能分配:神圣冰冻20,白热20,神圣之盾20,抗冰冷20,其余加救助
  1狂热加白热组合(我想这好象是最常见也是最流行?的肉搏圣骑士练法了!)
  技能分配:白热20狂热20神圣盾牌20其余点数稍后详解.一开始的点数力量,祝福瞄准,专注,牺牲,重击,圣光弹,祝福之锤,冲锋各一点,其余全部保留,30级时先加一点狂热!然后在白热和神圣之盾加满后再加满狂热!60级做完噩梦所有的任务成型!在此我再补充一点:由于我是玩单机的,所以一个人物基本上过了三个难度的所有任务就没什么意思了,打装备
  纯召唤男巫
  把骷髅召唤和支配加满.过路点到召唤反抗和重生各一点.尸爆一点,诅咒伤害加深一点,过路到衰老一点.
  然后召唤系就成型了,随便你加什么都行.愿意MAX土魔也随便.召唤NEC点数很充足.
  这个我没把握
  试试吧
  突破传统ASN双修+点方法,好玩!
  适合PVC或单机 players 8模式PASS地狱都没问题
  武学系:虎击MAX 龙尾MAX 飞龙1
  影子系:加速1-3 其它全部1
  其它的虽然只有1点,但用装备撑上去的毒牙影子心震等都有一定的辅助作用
  陷阱系:雷光守卫MAX 亡者守卫MAX
  刃之怒喜欢就+1 要不还有技能点就给电系加成
  大概成型后,在装备一般的情况下
  主攻的物理伤害15K以上,闪电伤害2K以上
  新出的极品装备:
  支持之神
  支持攻击:3860
  (有自动支持3)(无形的,无法不支持)
  (限支持者)
  +350支持准确率(按支持成度决定)
  300%增强支持伤害
  +100所有支持性
  +100转换为所有支持属性
  +100最大火焰支持
  +100最大冰冷支持
  +100最大闪电支持
  +100最大毒素支持
  毒素不支持的效果降低100%
  无法不强烈支持
  无法不冰冻支持
  +98至所有支持技能
  累死我了
  +100%对不死不支持者的伤害
  +100%对不死不支持者的准确率
  不支持者受到元素和物理伤害00
  100%几率施展绝对支持
  100%几率出现暴涨型打击
  100%几率出现超级支持
  100%几率撕开不支持者伤口
  忽视不支持者
  等级99支持灵气赋予
  电珠可以给电阱加伤害的,反正一放上去,显示伤害比原来高了,我试过了,但是实际加了没有我不知道,陷阱属于技能型的,应该可以加的。
  +3陷阱的手套我没见过,但是有人见过了
  请看下面:转自d2&pk 吧
  这种刺客对装备要求并不高,当然技能要超过4x时就要求比较th了
  所有装备都以加陷阱技能为主!!(这个刺客是一个完全不能近战的角色,请尽量远离怪物,如果要安全,必须再投入3点技能,影子,魔影斗篷各一点,过路一点)
  1.武器选择:主武器用双抓,全部选蓝色+3陷阱的爪,如果能找到+3陷阱and+x级雷光守卫(或其它)的更好....对武器的攻击和速度没有任何要求!保守估计武器可以+6点陷阱.
  2.头盔:蓝色头环,要+3陷阱的
  3.手套:蓝色手套,要+2或+3陷阱的
  以上三样,都可以在地狱anya那里刷出来的!不是赌博啊,就是交易 (步骤:建一个单人密码游戏,交易--查看--进红门再回来--再交易...如此重复)
需要的就是耐心和运气....当然还要有一点钱...上面说的
  我都刷出来过....
  4.项链:当然是蓝色的+3陷阱的.....在恶梦和地狱打的时候,见到项链就不要放过!!!统统拣起来....特别是runbaal和kcow的时候....很容易就能找到+3陷阱的项链
  5.戒指:+1技能的........
  6.腰带:+1技能的腰带........(对穷人来说比较难一点)
  7:鞋子:不道有没有加陷阱或skills的?我没见过.............
  8:盔甲:+2技能的,实在没有就要那个+1的蛇皮甲吧......
  以上全部加起来的话,武器6+头盔3+项链3+手套3+盔甲2+戒指1*2+腰带1=20级,再加上武器上另附的单项技能的话,超过40级应该没问题吧.....这应该是穷人所能负担的,只要有耐心,嘿嘿
  富人装备:其实和前面一样....区别就在于物品里的10陷阱gc和一个usc...这样富人的陷阱技能上5x级同样不是问题...
  第二套武器可以用高4r武器,高4r盾或物免盾,随时切换,救命用的,呵呵
  加技能的顺序:
  首先,只要等级够,优先加影子系的那几点技能----&然后是电网max-----&雷光守卫max--------&亡者max-------&火焰震爆max-------&
电能守护max
  这样加的话,当玩到24级,雷光守卫出来后,刺客升级就比较轻松了....70级以后,应该已经在地狱混了.这时你的火焰震爆也应该是max的,不然光电陷阱可不好打....最后就是狂加电能守护吧.................
  其实没有必要把四电都加满,只要把后两个加满就足够用了,还不如把剩余的点数加到影子大师上和火焰系上.到地狱后双重魔法免疫的怪比较多,闪电系不行还可用火焰系.另外影子加满后,作用挺大的,可用影子在前面扛着,你就可以在后面猛放魔法了.这样不用平凡的躲闪.(注:要把影子技能设成快捷键,影子被杀后,在影子站的地方马上再放一个就行了,放出的影子可以在原地出现,这样跟影子没死的效果差不多.所有的伤害都由影子扛着,再加上开着加速技能,即使出现险情,也可轻松逃走!)
以上就是蟹么么为大家带来的暗黑破坏神2练法秘籍2,希望能帮到大家。
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暗黑破坏神2毁灭之王游戏王六武众的大多数怪的效果都是当它被破坏时可以选择其他卡代替破坏,如果用闪电漩涡_百度知道
游戏王六武众的大多数怪的效果都是当它被破坏时可以选择其他卡代替破坏,如果用闪电漩涡
马上不就又回来了?大将军紫炎和真六武众紫炎都在时?,是不是就要发动攻击宣言的,它的效果能直接攻击,如果他们都选六武众大师??还有枪左?是这样么,就可以把大师自己放入手卡,用闪电漩涡的时候游戏王六武众的大多数怪的效果都是当它被破坏时可以选择其他卡代替破坏,怎么办
提问者采纳
其它的上面有说…强调一下,双紫炎不是双封…大将军 紫炎的凋整:对方魔法\陷阱效果发动被无效时,任可以再发动一张
那在被真紫炎无效一张后,可不可以再连一张天罚,将其破坏?
为啥?说说原因。ls说不行,到底谁对呀?但我还是觉得可以的。
无效后 大将效果不适用 小将军效果发动 符合天罚发动时点
提问者评价
真是说到我心坎上了
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其他7条回答
闪电使用时 六武的代替效果无法使用 因为闪电是全部破坏 而六武因全部破坏无法代替 枪左直接攻击是效果 攻击当然要攻击宣言的 双紫炎在场 可造成一次魔法陷阱被无效破坏 并只能发动一次魔法陷阱
1、不可以选同一只代破、你也明白的,“代破”就是代替破坏,如果代替破坏的对象不在了的话就不能再代替了2、大师代破不是对方效果破坏,不能回收3、直接攻击当然要攻击宣言4、一般等于双封,对方一回合只能用一个魔法陷阱、而你可以一回合无效一次魔法或者陷阱,当然反击陷阱你无效不了
1全体墓地,2需要,都写着直接攻击了,3反击陷阱,或者傀儡植物,或者密码侦查者,或者同调花龙,或者直接的攻击力上压倒,如果是薰风直接同调O T K
1.六武调整:◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。因为闪电漩涡效果,全部的六武都已经确定效果破坏,所以不能代破。2.要发动攻击宣言。3.大将军紫炎调整:◇发动被无效的魔法·陷阱卡不计入对方玩家1回合发动的魔法·陷阱卡数量中所以即使大将军紫炎和真六武众紫炎都在同一个人场上,对方仍能成功发动1次魔法·陷阱
那在被真紫炎无效一张后,可不可以再连一张天罚,将其破坏?
为啥?真六武进连锁,不是永续的,应该能连锁一张天罚的呀?
1.不行2.没错,这不是效果伤害3.完全封印对方魔法陷阱
遇到闪电漩涡就没办法了,除非是用魔法陷阱。枪左是要发起攻击宣言的。都在时用闪电漩涡、黑洞什么的,那样算以对方全体怪兽为对象、以全体怪兽为对象,那样真六五紫炎就没折了。
- -1.不能、因为所有六武众的代破效果选定其他六武众的怪兽的前提是那只怪兽不是效果破坏确定的才可以被当做带破对象、相反、闪电漩涡的效果是全场破坏、当对方全场怪兽都被确定为破坏对象时、都不能互相使用代破效果- -2.阵亡中……死了没法回答……只能说你想太多了……明显是废话……- -3.这太简单了……随便一个打手踹死……视情况……
参考资料:
阵亡中……
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出门在外也不愁【人物练法】一个较为全面的pvc asn - 饮水思源
饮水思源 - 主题文章阅读  [讨论区: Diablo]本主题共有 1 篇文章,分 1 页, 当前显示第 1 页 []
[][] 发信人: gavincs (gavincs), 信区: Diablo
题: 【人物练法】一个较为全面的pvc asn
发信站: 饮水思源 (日01:55:12 星期三)
咱们Server玩asn的太少了,我从开服2周后开始玩,就用asn,一直领跑asn榜。到现在asn也就几个,还有很多是纯box。
刚刚有个同学问我asn怎么练,那我就介绍一下asn,再把我的练法说一下。
这么好玩的一个角色,如果不了解一下太可惜了。
对asn有了解的人可以略过一下注释掉的部分,或者全文。
特别更正原文中的错误:
在原mod中,asn的陷阱属于召唤生物,并不接受asn身上的电珠、支配闪电的加成。
这个mod中,我曾经听说是支持的(也许是幻听),我又做了实际验证,仍然没有加成!
所以我修正了文中错误,感谢各位指正。
这里涉及的大多是我的asn所使用的技能。
asn有三系:武学,影子,陷阱。
(1)先从陷阱说起,陷阱有电、火、尸爆3种。
pvc的刺客,中规中矩的都会max尸爆陷阱,也就是亡者守卫(Death Sentry)。
缺点是它的攻击力是尸体的60%-80%,比nec的80%-100%差不少。
优点就是轻松,放下陷阱自己爆很多下,省心。
尸爆攻击时50%物理+50%火,所以要有amp。
电陷阱是最常见的练法了,加成多,都点上攻击力很高。
也就是纯陷阱刺客,专家级的排行榜第一名就是trap asn。
火陷阱用的比电少,少见。
陷阱的右分支里有一个刃之怒(bladefury),我比较常用它。
它的攻击模式奇怪,攻速与IAS无关,攻击力只比普通攻击高一点点,CB等效果有效,不能
很弱,但很有用,再chaos里,不怕反弹。
(2)再说武学,左分支是元素爪,元素系刺客我没研究过,不多讲。
中路是聚气攻击,聚气很好玩,但是你的操作要多一些,聚好之后要释放。
释放的时候爽极了,极限物理攻击能有100k+,甚至更高。
右路是最后一击(最NB的),可以释放聚气,没有聚气也可以直接用。
这一路是我最常用的,需要一招一招的讲:
第一招龙爪(DragonTalon),踢技,是连续N多脚踢人,N = skill_level/6+1, N无上限
这一招的极限速度是起脚7f,之后每脚3f,每脚都计算一次CB等效果,只有第一脚计算聚
气效果。那当然踢boss会很爽。
缺点是踢起来不会停,有些小怪2脚就死了,她非要把后几脚踢完~,有些怪跑出了range,
她也是非要踢完~。
blizard这个设计不符合martial arts,居然不能收发自如,如果mod能把这个改掉就好了
第二招双龙爪,双爪刺客可以用,一次攻击两下,影子系的支配利爪对其有加成,应该也
能很厉害,我有时用一下。
第三招神龙摆尾,是将物理攻击用做两种加成,物理加成和火焰加成,片杀伤,攻击力极
高,我只点了1点装备能撑到20k。
但显示的数值和实际效果相差很大。计算方法是,先算物理攻击,物理攻击造成多少伤害
再把这些伤害做火焰加成的因子。
所以不能破物免。但实际效果还是不错的,只要不是物免火免的怪,踢起来很快。
1pp下dy baal前的第3波瘸子就一脚全死,侥幸不死也是重残。
第四招飞龙在天,传送过去1脚,没有tp的时候,如果有怪,这可以代替tp。开荒时就用这
招少走了不少路。pvp时用处大,pvc偶尔用一下。
(3)影子训练系:
先介绍奇招:
影子斗篷,能让很大很大范围内的天忽然变暗,怪的视野变成1,你可以从中游走。。。
不过有了maphack,天黑了也不知道。
心灵爆震MB,能让怪晕眩,造成轻度杀伤,30%概率转化怪为己所用。转化的怪不能打,必
须等它神智恢复再打,这个实在是太讲武学道义了。。。
心灵爆震不会把金怪转化。个人感觉这招在pvc时不如nec的吸引,pvp绝对的王牌招式。
爪格挡:能挡物理攻击,能挡很多魔法攻击,比如冰封球的小球,祝福锤,铁娘子的骨魂
,闪电等等。+1点,装备就能撑到60%挡。
不能用+盾牌挡格可能性来提高挡格概率,但是快速格挡有效。+dex对其无加成。
bos和fade,一对矛盾,一直以来让所有asn玩家都伤神。
bos +IAS,+高跑;fade +4r,减少诅咒时间,fade有一个隐藏属性就是 +skill_level%
多好的两个技能,不过两者不能同时生效,郁闷了吧。
很多人不知道怎么选择,其实都在个人喜好。我个人喜欢fade。
毒牙在这个bt mod下可以无视。
还有影子战士和影子大师。
两者之间无加成,选择哪个也是个人喜好,两个都不要也可以。
影子战士只能使用你左右手的两个技能,很老实。
影子大师就是个捣蛋鬼,什么招都用,连装备上给的+10至霜之新星都用。。。
AI乱七八糟的,最喜欢放MB,弄得很多怪你想杀杀不了。不过有她在确实很安全。
最后补充说一点:踢技刺客最重要的装备不是爪子,而是鞋子。
一句话,靴子决定攻击力,所以一定要用极速靴。武器上的ed无效,刚毅+等ed有效。
我的asn是一个较为全面的pvc asn,整个世界都可以去逛。
asn更重要的是操作方式而不是怎么+点。
max 龙爪(DragonTalon)
max 影子大师(ShadowMaster)
max 亡者守卫(DeathSentry)
投一些点给陷阱的第一招,对陷阱攻击次数有加成。
1 点 各种最后一击、爪格挡、影子斗篷、忍之怒。
我最后118-&119级的时候点了一下虎击,感受一下聚气。
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
我误投了一些点给venom,作用不大。
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
可以再多一些给第一个技能,每3点多加一次尸爆陷阱的攻击,可以投24点。
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
多+些力量,180左右吧
敏捷随意点一些
vit当然要多多
主要是高cb,要有一定的ias,ow,leech。这些都是k boss必须的。
还要有各种日用技能,比如amp,bo,火焰强化等。
+技能越高越好,每高一级就是多一些ar加成、多1%物免、陷阱范围就大一些,积累起来就恐怖了。
具体看图。
丑脸,打算换个好的金头环,赌博Barb赌了几百个头环了,一直没赌到,这个mod赌博好像
没啥前途,好装备的概率太低了。
我平时开神圣冰冻,喜欢这个光环。
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
for chaos & 6boss
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
寻找物品,最近随便玩玩的垃圾
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
只有这一个fcr,tp还是慢啊
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
一定要穿极速靴,我还有一双+双倍攻击的吃肉骑士,还没zod之。
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
如果是穷人缺少某些装备,有如下一些可以选用:
1. 缺IAS,可以考虑做手套runeword背信,+65ias, +2 asn skill, +20fhr。
2. 缺cb,可以考虑做手套runeword强制,+15cb,+35ow, +40fhr, +4r 15。
pet,最好配无限,发挥陷阱的威力,也能让神龙摆尾有更多用处。
有些琐碎的细节,我不知道怎么叙述,那就自问自答一些Q&A吧:
1. 为什么要多+str?
力量和敏捷对kick都有加成,力量的加成更大,所以多一些力量。
2. 为什么要穿sa+ 做tp+?
因为asn穿什么衣服,影子才会穿什么底料的jp衣服。这和女武神不同,女武神的衣服和a
ma的没关系。而影子就是影子,要和真身类似才可以。
所以我穿sa+,影子有一定概率穿tm+。概率也不低,5,6次就出一个,jp、lj的tm+我见过
无数个了,什么时候想看就可以看一下,只不过。。。
screen.width - 200){this.width = screen.width - 200}">
3. fade点1点装备就能把4r撑很高了,需要max吗?
fade有一个隐藏属性就是 +skill_level% 的物免,这个有网友测试过,绝对是事实。
我做过这样一个测试,我的fade是51 level,再穿上物免盾,物免甲,直接数字总和&100
中了伤害反噬的时候去踢人,结果连续几脚踢完之后没反弹死,只剩一点血。
但是我不穿物免装备去踢人,直接弹死。
由于踢技的攻击力很高,所以我感觉这个mod物免的上限可能不是50%,有可能是75%,或者
更高,反正我选择max fade。
减少诅咒时间也很有用,中了2秒就没。
在城里跑路的时候还是bos一下。
4. 不用bos,IAS够吗?
可以用攻速计算器算一下,随便撑点IAS就可以是kick极速了。
5. fana对kick重要吗?
max dragon talon之后,56 level,10kicks,95%cb,普通怪直接就死了,我都懒得出脚。
踢大boss时cb起决定作用,所以fana相对作用小。
6. max Dragon talon有必要吗?
kick一定要踢完,很郁闷,可以不max。
max的话踢boss爽,踢小怪就不爽了,小怪我用双龙爪和神龙摆尾等。
7. 支配闪电对陷阱有加成吗?
8. 支配火焰对神龙摆尾有效吗?
9. 怎么打chaos啊?反噬咋整?
写在后面。
10. 主抓副抓怎么分?
穿装备时,哪个先放上哪个就是主抓。
按两下w切装备回来,手套上面的是主抓。
所以穿的时候就先穿手套上的那个。
副抓的ias,cb,ow等属性无效。
11. 电珠对陷阱有效吗?
12. 为什么不用刚毅?
刚毅是在鞋子基础攻击力上+300ed。
tp+是+海量力量。
两者相比,加的攻击力居然差不多,综合性能来看,我选tp+。
一些场景的打法:
杀牛还是要靠尸爆,所以枪兵pet制造尸体,放陷阱。
陷阱放5个就可以了,多了就把第一个给冲掉了。
所以多余的时间放amp,翻箱子,辨识物品,引引牛。
注意!刺客翻箱子不用钥匙,身上一定不能带钥匙,否则太丢人了!
如果实在是看着尸体制造的慢,那就上去踢几脚吧。
总的说来kc速度一般,不用自己放尸爆还是蛮休闲的。
在牛场不要用影子,扰乱杀牛的正常秩序。
这里一般不出脚,只能用刃之怒。
asn用飞镖不怕反噬,最重要的是pet怕,但是这个mod的枪兵pet中了伤反就停止攻击了,
最怕的是中伤反的瞬间pet在攻击。。。
这个概率不算大,k几次会出现一下,无奈买回来吧。
这里比较凶险的,因为我经常边聊天边kd,为了安全,招个影子大师。影子会MB转化一些怪,怪会自己乱打,能安全很多。
还是让pet制造尸体;自己amp,陷阱,对着任务金怪放刃之怒。
金怪死了用一下寻找物品,相当于再杀它0.75次。
任务金怪是不会被转化的,所以影子扰乱秩序也不会拖慢kd速度。
金怪死了剩下的可杀可不杀,剩几个被转化的没被尸爆死也无所谓。
最后踢diablo是最快的,踢死的越快掉的东西越好(个人的执念^^),我在这里掉过2个zod,2把祖父。
速度还可以了,1.5min一次吧。主要是我fcr太低了tp慢。想入手一个crafted amu。
每波怪出来之前先布陷阱。可以招个影子大师。
前两波怪的血太少,连踢浪费,可以双龙爪抓死。
第三波瘸子怕火,用神龙摆尾。
第五波就是踢,一步也不后撤,比他们还要硬。
放amp,踢! cb要够高,还要有ow。
注意攻击范围,站位离boss近一些,比bhpal站位容易多了。
不要顾及周围的小怪,他们弄不死你的,只要你踢就能吸血。
实在烦他们了就放一个影子斗篷,往后tp一下,boss不会瞎眼,会追过来单挑的。
很喜欢kdc了,呵呵,超级轻松。
最喜欢k 最后3boss里的dc,在baal和一群小怪中间,把diablo弄死,这才是刺客,万军中取敌首级。那墨菲斯托和baal呢?呵呵,刺客回家休息了,fire pal搞定。
刺客不算是最厉害的,但可以说是最好玩的,可以参与melee kill;也可以像summon nec一样呆在后面悠闲;一个角色能有这么多招式都会在pvc的各处用上,而不是单调的一两招,玩起来很多样化,可以跑遍整个世界,只有那三个终极物免boss不能对付。。(哎~ 没关系,还好有fire pal)。
现在大家都富有了,换个asn享受游戏吧。
※ 来源:?饮水思源 bbs.?[FROM: 58.196.146.115]
※ 修改内容:?gavincs 于 11月11日15:47:27 修改本文?[FROM: 58.196.146.115]
※ 修改内容:?gavincs 于 11月11日15:49:03 修改本文?[FROM: 58.196.146.115]
※ 修改内容:?gavincs 于 11月11日22:07:26 修改本文?[FROM: 58.196.146.115]
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《暗黑破坏神2》建议新人看(1)一些问题和基础东西
00:12:52 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
一套精神的,一套wmd的: a 权冠+新月+精神+glp+skill yd+法师拳+2soj+2sorxl // 38 b 把新月+精神改成wmd+怪异 // 39
这两套都不是我心目中理想的搭配,不过似乎是目前比较流行和比较多的搭配,就以这个为例子计算就好了
对于电sor来说,技能和增加闪电伤害的兑算: 1 连锁闪电技能 = 15 * (138% + 当前增加闪电伤害% + 12%电掌握等级) / (15 * 连锁闪电等级 - 19 ) *100% 1 闪电支配技能 = 12% 增加闪电伤害 1 电系技能 = (20.22 + 15 * 当前增加闪电伤害% + 1.8 * (闪电支配等级+连锁闪电等级) ) / (15 * 连锁闪电等级 - 19)
对于a套装备: +1 连锁闪电技能 = 15 * (138% + 20% + 12% * 38) / (15 * 38 - 19) = 16%增加伤害 +1 电系技能 = (20.22 + 15 * 20% + 1.8 * (38 + 38 )) / (15 * 38 - 19) = 29%增加伤害 对于b套装备: +1 连锁闪电技能 = 15 * (138% + 40% + 12% * 39) / (15 * 39 - 19) = 17.1%增加伤害 +1 电系技能 = (20.22 + 15 * 40% + 1.8 * (39 + 39 )) / (15 * 38 - 19) = 29.4%增加伤害
从这里就可以看出,增加电系伤害的作用,对于连锁闪电来说,效率是比较低的(闪电其实也是一样的) 下面再来配算 -1 电抗 和 增加电系伤害的准确关系 小的大多都是25~33,按30计算 大的大多都是66~75,按70计算
1%减电抗性 = (138% + 12% * 电系掌握等级 + 当前增加电系伤害) / (1 - 怪物抗性 + 当前减电抗)
对a套装备 30lr的怪物,1%减电抗性 = (138% + 12% * 38 + 20%) / (1 - 30% + 60%) = 4.7% 60lr的怪物,1%减电抗性 = (138% + 12% * 38 + 20%) / (1 - 60% + 60%) = 6.1% 对b套装备 30lr的怪物,1%减电抗性 = (138% + 12% * 39 + 40%) / (1 - 30% + 25%) = 6.8% 60lr的怪物,1%减电抗性 = (138% + 12% * 39 + 40%) / (1 - 60% + 25%) = 8.4%
这样大家应该比较容易去估算电珠/gc所起的作用了吧 在没有用新月的情况下,一个电珠的作用大约可以按照40%~45%增加伤害估算,效果大约是1.3~1.5倍gc的伤害水平 在减抗作用本身比较高的前提下,电珠的作用有所削弱
不过由于电sor需求高伤害主要是用于k被无限破免的怪物,lr在90左右,这时候1%减抗的作用可能还不止 8% 考虑到大多数人并没有无限,所以下面的计算还是按照大多数计算
附电sor武器的伤害比较,由于技能跟增加伤害之间的比例比较稳定 可以按照 1 连锁闪电 = 17% 1 闪电支配 = 12% 1 闪电技能 = 29% -5 电抗 = 30%~40%(当武器-抗较高,按偏低计算,+伤害比较高,这个指标按照偏高计算)
在pvc中 新月的伤害指标是 220%~235% 怪异的伤害指标是 107% + 45%(1电珠) oak的伤害指标是 87% 这里顺便回答一个朋友问得两个杖子: 3闪电 3连锁闪电 2s的蓝色杖子 伤害指标是 138% + 2 * 45% = 228%,所以在有2电珠的情况下是和新月差不多的 2闪电 3连锁闪电 3闪电支配 伤害指标是 145% + 1 * 45% = 190% 不过新月没有其他的什么好属性,也没有fcr,权衡看自己了 典型的 2sor 3连锁闪电 orb 伤害指标是 58 + 51 = 109%,应该来说怪异的伤害表现力略强,还有怪异拥有40fcr,不过这种orb就伤害而言已经和怪异相差不多了 2sor 3连锁闪电 3闪电支配 2s 在 145 + 2 * 45 = 235%,攻击力差不多就是新月的伤害力 3闪电 3连锁闪电 3闪电支配 2s 可以达到极限,也就是174% + 2*45% = 264%,这种orb就是可遇而不可求的东西了
这个计算也不是绝对的,这种比较变化性很大 对于lr低的怪物,减抗高的表现力要稍差 在对于lr高的怪物,减抗装的优势就相当明显
No 7: Q:SOR的能量护盾到底有没有用?心灵感应是怎么给他加成的
先注明一下:ES表示能量护盾,TK表示心灵感应
先说说后一个问题吧
心灵感应给能量互盾的加成是消耗魔法上的 0级的时候,1life要消耗2mana,tk每投资一点,就减少0.625mana 8级tk的时候,1life消耗1.5mana 16级tk的时候,1life消耗1mana
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