群龙PK奇迹战士pk点,战士82000点怎么加

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奇迹来了战士加点有哪些类型如何加点打怪练级PK添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
奇迹来了战士加点有哪些类型 如何加点打怪练级PK
& & 奇迹来了中战士职业是玩家非常喜欢的职业之一,很家都不清楚战士有哪些类型,分别怎么加点才能玩得更好,接下来,小编将为玩家们详细介绍一下。 & 奇迹来了战士职业按照玩家习惯,可以分为体力型战士、力量型战士、智力型战士。 & 首先,对于体力型战士,加点时,力量加到300-600,敏捷不用,体力800-1200,智力10-200则可 & 第二,力量型战士,加点时,力量,敏捷不用,体力600-900,智力20-200 & 第三,智力型战士,加点时,力量300-600,敏捷不用,体力300-500,智力600-1200 & 最后就是玩家们大多使用的平衡型战士,力量,敏捷250-350,体力500-700,智力20-200 & 看完小编对战士加点的分享,玩战士的玩家们是不是也想去尝试一下看看效果了呢?那就去里自己加点吧!
编辑为您推荐的相关文章 这里小编给大家带来的是关于血牛战士、智力战士、敏捷战士以及平衡战士等技能加点方式介绍,不知道怎么玩战士的小伙伴不妨来看看小编的攻略吧!
全民奇迹战士加点: 血牛战士加点方式: 力量:300-600 敏捷:不加 体力:800-1200 智力:10-200 解析:血牛战士就是依靠血厚的能力再对敌人进行打击,生存能力很强,不过dps很低,升级不推荐。 智力战士加点方式: 力量:300-600 敏捷: 这里小编给大家带来的是关于血牛战士、智力战士、敏捷战士以及平衡战士等技能加点方式介绍,不知道怎么玩战士的小伙伴不妨来看看小编的攻略吧!
全民奇迹战士加点: 血牛战士加点方式: 力量:300-600 敏捷:不加 体力:800-1200 智力:10-200 解析:血牛战士就是依靠血厚的能力再对敌人进行打击,生存能力很强,不过dps很低,升级不推荐。 智力战士加点方式: 力量:300-600 敏捷:奇迹来了战士如何加点什么战士最厉害奇迹来了里面因加点的不同战士分成了很多种,分别是:平衡型战士,体力型战士,力量型战士,智力型战士。这些类型的战士属性该如何分配呢?下面就帮助大家揭开这个谜团。体力型战士一想到体力厉害那就证明着战力血厚,是当坦克的料,攻击主要靠反伤,因此生存能力极强。喜欢做肉盾的玩家可以考虑。智力型战士,在其他很多游戏上面很多战士这个职业都没有智力这个选项,而在奇迹来了这个游戏里面 奇迹来了剑士如何加点怎么加点比较好
其实任何游戏都没有怎么加点好,怎么加点就垃圾。其最本质的东西还是玩家的感觉,玩家喜欢这么加,它就是好,就是对的加点。要是都不是自己喜欢的加点方式,成为不了自己所期待的长期发展方向,那么何来怎么加点好坏之分呢! 围绕这个问题,我主要介绍战士的几种长期发展方向,下面几乎囊括了所有的发展方向的战士,当然不排除一些奇葩的加点法师无法归类的。 血牛战士:加点方式为,奇迹来了战士如何加点什么战士刷怪厉害战士的武器有两种:双手武器和单手武器,在武器方面我们该如何选择,在加点方面我们该主加力量呢还是敏捷呢?许战士的朋友都在这里纠结该如何选择。其实很简单,下面我帮大家分以下。就单手武器来说最大的攻击力是加上力量的四分之一再乘以一点一倍。而双手武器只是在武器的原有攻击力上面加四分之一的力量,没有那一点一倍,所以在这里我们可以看得到单手武器加的攻击力是要比双手武器要多的
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奇迹mu战士怎么加点 奇迹mu战士加点方法 下面96u小编为大家分享下战士的几种加点方法
血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)
  智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%
  力血战士:加点方式为,力量:,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%
  敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。普及程度:3%
  平衡战士:加点方式为,力量:,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。普及程度:90%
  介绍了以上几种战士,可能大家都会说平衡战士PK是最强的,但是如果人人多去做最强的平衡战士,最强VS最强,那有优势吗?在加点相差不远的情况下,那战士PK靠的完全是网速,操作和运气,与加点几乎无关,而如今正出现了这种情况,但有一种方法可以改变这一局势,那就是选择与众不同的加点,当然不是乱加,而是科学性地加。具体如何还要看大家性格如何了,不同性格的人加点的方式是不同的。
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14-06-09 & 发布奇迹MU战士6W点怎么加PK点_百度知道
奇迹MU战士6W点怎么加PK点
无视幸运飞龙
y=(x&#47,因为敏过高所以导致无效攻击,算上装备算他有6500的防PK时除2;4+武器攻击力+16+16)*1.1*1,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果.43*1!两把武器,不知道怎么搞的.43表示翅膀提升的攻击伤害,一个项链,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好.1,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的。而大家知道战士的武器有两种,15点相当于一点速度;4=8000的原始攻也就是8000-()*(1-36%)*(1-4%*7)*1.3是疾风刺的技能攻击倍数,1击属性必不可少。对对方最大伤害值=[(力量&#47:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力;1000) 整理得,2个出17%左右的卓越攻击;3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,只考虑双属性,还要考虑到装备问题,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果;4=2215,高的时候就2%1击的好了,则有,大概)用+7速度比较好。一般我们取u=200。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1;2]*(智力&#47,后来才发现我换了把武器,对人时2w正好是对方的防御力,我曾经跟人家pk过。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套:双手武器和单手武器。下面再看看武器项链属性的搭配,有问题可以提出来,可以合理分配,配上这个智力能多加原HP的1/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,其中2,对方的防为4000.3表示小恶魔提升的攻击伤害,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性);4)*1;20的就不说了.3表示技能攻击倍数,在官服有用,′厛兲甴掵
21,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4+u-w)(2+(N-x)&#47.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性;1000+2:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量&#47。)因此这里强烈推荐用单手武器.02*1。武器好了,私服是没有用的,3个出25%左右的卓越一击;4,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+个1击属性(不能少)我从网上看到这么说,初始点数忽略不记,则有x=600+N&#47,有40%的概率打出最大攻击?。15点加在力量上能提升78的攻击力!)点数较少的时候+7速度比较好:当力量为x=1000+N&#47.1=2363。对单手武器来说,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防。(等级&#47,谁胜的概率就大),属性也选好了,满力破任何人防!中间的16是武器追加的攻击力。要pk,这个时候相当于+2000力量.02-对方防御力&#47,原本能一直胜一个战士的.02*1。三个+7速度=21速度.1),其中力量为x点.3后面的智力&#47。我们设力量和智力总共为N点。解释一下为什么要这样加;2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000。(这里不谈全属性,用1把双攻的换下了2%一击的:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量&#47。对双手武器来说,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点。举个例子,后来怎么打也杀不过他了,当然并没有帮你+防御力和防御率,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上;4)*1。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,+11屠龙(非卓越)高攻是199:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即,高攻是133;20=17点攻击有什么用,假如你力量8000。下面就伤害值计算公式公布如下,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,速度的优势就能体现出来;1000+2,转数很低的时候(10转以下吧,况且单手武器多一倍的卓越属性,1。1;2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是%=50050的最高攻击的技能伤害,pk靠的就是谁出的高攻多,我算了下,9000智有1100%的技能攻击力,而你用卓越雷神力量的高低决定了你攻击的强弱,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算,你 的攻击力是32000&#47,武器加的攻击力为u。战士的攻击力包括两个部分。其次就是+7速度跟2%哪个好:1个一击属性出10%的卓越攻击,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,开始的时候没有注意,换回来以后他又不行了,350&#47,地位非常重要
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力量2w敏捷1.8w智力6000体力 6-2-1.8-0.6w
要是你要练血牛的话就把体力多加点,要是你要速度快就多加敏捷,我个人建议你
力量3W,敏捷2.5W,体力5Q,这样攻击又高,速度又快磨合别人PK也不会吃亏
要连击力量加到可以穿装备就好 不然浪费点
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出门在外也不愁奇迹战士7W1点怎么加PK厉害
奇迹战士7W1点怎么加PK厉害
奇迹骑士,1.02Q版,装备都是会员13QS斗神,13QS翅膀,两把13QS龙骨,首饰也是QS,总之都是顶级装备,怎么加点连击厉害,可以用脚本。
补充:请各位大侠不要用网站上一些已经很久的什么加点公式啊,什么经验啊,我只想要几个比较好的加点,我知道奇迹没有无敌点,只想能有几个比较好的点,请说的具体些。
力量:18000,敏捷28000,智力9000,其余体力~~~
提问者 的感言:实践证明你这个点比较好,不知道哪个攻击更好,只是攻击有点弱 满意答案
至于奇迹加点 我想说的是 没有无敌的点的 如果有无敌的点 那么大家都加那个点也就没有所谓的
无敌了 加个适合自己的点 习惯就好
那句话送给你 没有最好 只有最爱 谢谢 
给你个推荐点 仅供参考 所谓WS点 我的理解就是出 无视的概率高 也就是速度快 
自然就高了 所以偏向多加敏捷 但是还要具有一定的攻击力
力量15000敏捷28000 智力9000其他加敏体力 

提问者 的感言:这个点数好像攻击弱了些,不过还是比较好 相关知识
其他回答 (4)
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+.1=3(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你 的攻击力是0的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 

智力8000 别的体力
力量25000 敏捷28000 智力10000别的体力
我只知道战士13W的`
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