魔兽世界武僧天赋的三个天赋和骑士很像啊~会不会被抢...

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  魔兽世界5.4风行武僧输出手法分析
  资源概论
  踏风武僧往往有各种理由跟和惩戒相提并论,跟这两个职业一样,我们拥有两种资源:能量和真气。在战斗中,我们把能量转换成了真气,用于释放更加强力的伤害技能。需要注意的是:我们的技能仅仅会消耗能量/真气,而不是两个一起消耗。
  能量会以一个恒定的速度恢复(急速会影响这个数值)。同时会被我们的各类法术消耗(打断,驱散等),但能量的主要用途是生成真气。大部分的能量都应该用于贯日击或者移花接木。撇开有急速特效的大型冷却技能(比如时间扭曲),只有豪能酒可以提高你的能量恢复速度。
  真气是主要伤害技能的资源,踏风武僧每次使用贯日击或者移花接木都会产生两个真气,然后将真气用于我们的主要伤害技能。
  真气的获取
  下面列举了所有可以获取真气的技能
  [移花接木]:恢复自身生命值的同时对周围造成伤害。在猛虎式下产生两个真气,在需要自疗的时候用以代替贯日击。
  [神鹤引项踢]:AOE技能,伤害到3个目标以上时产生一个真气。
  [真气酒]:立刻恢复你真气上限的真气数量,90秒冷却。
  [力贯千钧]:45级的另一个天赋,每隔20秒让你的额外获得一个真气。
  [碎玉闪电]:远程引导型技能,每次伤害有35%的几率给你一个真气,如果你引导时目标用近战攻击你,则会击退他们一段距离。
  输出循环
  单体循环
  用[贯日击]产生真气(如果生命值小于80%则使用[移花接木])
  在没有猛虎之力buff的情况下打[猛虎掌]
  卡cd使用[旭日东升踢]
  在3s内不需要移动则使用[怒雷破]
  当[真气波]不在冷却并且下一秒你不会达到能量上限时使用[真气波]
  用[幻灭踢]消耗剩余的真气
[移花接木]
获得猛虎之力buff
[旭日东升踢]
施加致死效果,对8码20%易伤,持续15s
  你的真气主要来源于贯日击和移花接木,并且卡cd使用旭日东升踢,只有在你猛虎之力的buff即将结束的时候才去补猛虎掌,另外,你需要把大部分的真气用来使用幻灭踢。在你确定怒雷破引导完之后你不会超过85能量时使用怒雷破。需要注意的是,怒雷破的伤害会被多个目标分摊。
  AOE循环
  对非当前目标使用[风火雷电]
  卡CD使用[碧玉疾风]
  没有猛虎之力buff情况下打[猛虎掌]
  使用[旭日东升踢]保持20%易伤
  使用[幻灭踢]消耗真气
  用[怒雷破]消耗真气
[神鹤引项踢]
命中3个或以上的目标时生成1个真气
[碧玉疾风]
命中3个或以上的目标时生成1个真气,代替神鹤引项踢
[翔龙在天]
这个技能作为一个在战斗开始时快速切入近战范围的神技
  其他技能
  武僧作为一个灵活的近战dps,拥有着非常多的保命、自疗、控制、机动能力,下面我们来看一看在raid中的武僧应该如何使用这些技能。
  辅助技能
效果/注意事项
[分筋错骨]
瘫痪目标40s,控制小怪用
驱散目标的疾病和毒药,辅助治疗驱散
打断目标(如果目标正对着你则沉默2s)
[轮回转世]
基本的复活法术
缴械目标,如果成功缴械会增加你5%的伤害
减速目标,连续两次使用可以定身8s,减速小怪用
  保命技能
效果/注意事项
在20s内增加20%HP,减少20%受到伤害,强势自保,建议插雕文。
[业报之触]
在6s持续对敌人造成伤害,不超过武僧的最大生命值上限,强免伤。
[禅悟冥想]
减少所有伤害的90%,并把最多5个有害法术转移给你,大魔免。
移除所有昏迷,恐惧和定身,并使其续时间缩短了60%,持续6秒
  位移技能
效果/注意事项
向移动方向滚动一段距离,常用的移动技能
[翔龙在天]
武僧快速向前飞行,强大的位移技能
[魂体双分]
类似于恶魔传送法阵,需要读条施法,长距离移动用
  其他注意事项
  上面已经讨论过了枯燥的基础循环和法术,现在我们来深入聊聊我们在战斗中的输出优先级。
  如果目标多于一个时,对非当前目标使用[风火雷电]
  [虎眼酒]主要配合[豪能酒],[怒雷破],主动饰品,时间扭曲/嗜血等爆发技能的CD。而如果被动饰品触发,或者[虎眼酒]将要20层的时候也应该开启虎眼酒。
  你的目标在接下来的2-3s(取决于你的急速)不会移动,且你的能量小于85而你身上没有急速buff(英勇/时光扭曲/嗜血)时使用[怒雷破]
  你的真气没有达到上限,且能量不足以应对下一个循环时用[真气波]
  当[踏风连击:幻灭踢]或者[踏风连击:猛虎掌]激活时使用它们,需要注意的是,某些急速值会受益于[踏风连击:猛虎掌]的延迟,当然,这其实只有微小差异。
  如果在某一个时间点你的真气和能量同时达到最大值,此时无论消耗能量还是消耗真气都会造成输出损失。但是如果使用真气会损失的少一些,换句话说,浪费真气比浪费能量可耻太多了。
  魔兽世界5.4风行武僧天赋、雕文选择
  下面只讲解对5.4riad中输出部分有影响的天赋和雕文,其他辅助和生存雕文请自行选择。
  T2天赋:提供治疗/伤害混合法术。随着5.2的修改,真气波无疑使这一层天赋中最强的了,真气波可以被看做是踏风武僧输出的一部分,强烈建议监视好真气波的冷却时间。
  T3天赋:真气酒在需要早起爆发的场合和精通/暴击向配装当中是最强的。真气升腾依然很强,但依然与真气酒有些微差距。力贯千均不应该被用在这种残缺的PVE环境中。
  T6天赋:白虎下凡几乎适用于任何场合,碧玉疾风在有大量AOE的情况下提供了更多伤害(或者任何多于3目标的战斗),但是需要记住的是,白虎下凡所持续的45s也在持续的AOE;真气突可能会在滚过队伍的时候有点用,但是客观的说,这个天赋是对于踏风来说是这层天赋最弱的一个,应该尽量避免点这个天赋。
  有关5.4真气酒的研究
  大家一直再说风行急速容易溢出,暴击容易溢出,精通又价值低.其实都忽略了天赋一致点了真气升腾。只要你熟练一下最新的真气酒,很多问题都能解决,说下我对这个天赋的看法。
  一.5.4改成45秒充能最多叠2次.大大提高了这个技能的利用率.这样的改动可以保证实战中这个技能一直是在CD而不会有技能CD空闲的问题.因为大家知道以前这个天赋是1.5M
CD.一次给4个气.就输出而言真心很难有使用他的时机.这个技能最好的时机是你真气为0,能量很低的时候,而在实际战斗中这钟时候几乎没有,就算有,也很难把握它出现在这个技能CD刚转好的那一刻.造成了技能已CD却一直不使用的情况,等于降低了DPS.这也是这个天赋以前一直无人问津的原因,不可能保证卡CD使用...而现在的真气酒.你可以保证他100%的利用率.
  二.关于能量收益.以8000急速为参照.真气升腾天赋在45秒里能多回80能量.等于4真气.而真气酒则是45秒2真气2层酒.........80能量多两个贯日的伤害,需2个GCD.真气酒不需GCD.两天赋个有优劣.价值基本相等.当然,随着你急速的提高,这个差距会变大.但是你确定那部分多回的能量你真的把他变成DPS了吗?你确定吗?确定吗?定吗?吗?
  三.是真气酒最大的价值.大大减低了能量溢出的问题.这就等于大大提升了真气波,怒雷破,豪能酒这些技能的CD利用率.点了真气酒后你会发现你豪能酒,真气波能卡CD用了.怒雷破放起来更随心所欲了.而如果是真气升腾,就不说是嗜血期了,仅仅在8000急速下你能说你豪能酒需要卡CD用,我就能说你纯粹在扯蛋.而后期随着装备的提升你会越来越发现不需要这个技能......点了真气酒,你的急速阈值就会变大,你可以堆更高的急速,而更高的急速还能带来更高的PPM触发.
  所以建议大家都去练练真气酒的手感吧.我推测5.4后期这个天赋绝对会超越真气升腾.趁早适应下,4气和5气的输出手感还是有点区别的.即使我是从5.0开始玩的风行,那时候三层天赋点的是力贯,也是4气上限.经过5.1-5.3三个版本的,也已经习惯了5气的手感.老是会看到3气了还要去打个贯日.
  通常来说,你需要一直装着幻灭踢雕文(尤其是那些你需要在boss正面攻击的战斗,比如皇帝意志中的半月斩阶段,或者类似于龙魂老五的奥卓克希昂)
  旋火冲雕文是有用的,但注意旋火冲好像有个bug,消耗的真气不会被算入蒸馏:虎眼酒的被动之中。
  在有ADD的阶段,轮回之触的雕文可能会有点用处。
  后撤雕文可以减少你的仇恨,但自从CTM坦克的仇恨被buff了以来,你几乎不可能会OT,所以这个雕文.....你自己看着办吧。
  神鹤引项踢雕文在有大量AOE的时候非常好用,但是其他时候......把它换了吧。
  如果你使用禅意飞行,你可以在云朵上钓鱼和采集,当然不管你的骑术有多少,它都只有100%的移动速度(知足吧......虽然大部分有骑术要求的地方都会影响这个法术,但是.......它肯定是利大于弊不是么?),并且只能用于那些可以使用常规飞行坐骑的地方(当然,它跟的飞行形态是一样的,只是没有版本而已...)
  魔兽世界5.4风行武僧属性优先级及分析
  敏捷是武僧的主要属性,敏捷和副属性的比例差距一般会大于2:1,由于有大多数工具可以计算,我会尽量避免让后面的公式过于复杂。
  属性的优先级
  一个简短的属性优先级:
  命中 /精准(7.5%)&急速(5K-8K根据战斗和玩家手法而定)&暴击&精通&=急速达到8000
  然而,如果你用的是决战奥格瑞玛3号boss掉落的饰品[既定之天命](减少主要技能CD),你的属性优先级则取决于你饰品的物品等级。根据大多数玩家反馈,随着怒雷破和豪能酒使用频率的增加,他们在4-5K的急速就很够用了。这时你可以把你装备上更多的属性转变成暴击或精通。记住,永远优先选择装等比较高的装备(因为它提供了更多的敏捷),记得多次运行simulationCraft模拟,使用计算表格和在游戏内实战测试来决定是否更换它。
  要记住,你的属性优先级是实时变化的。因此,你需要尽可能多的利用SimulationCraft,计算表格,和游戏内测试来得知到底继续堆叠哪种属性的收益是最大的。除了在游戏中测试之外(你可能会发现SimulationCraft的战斗模拟更偏向木桩战,结果可能并不符合你的手法
- 尽管如此,它是依然在你权衡属性的时候有着极大的参考价值)。最后模拟、学习、感受、热爱,这是一个全新的职业,从某种角度上来说,作为一个群体我们仍然有许多东西留待学习和发现。你的精通、急速、暴击的优先级会随着你的装备水平和属性选择的不同而不同。
  对你而言,急速的是一个很有价值的属性&&急速不仅提高你的攻击速度,而且还提高能量的回复速度。此外,怒雷破在5.1时也受益于急速(意思是:更高的急速意味着更少的引导时间,但你并没有任何伤害损失)
  你可能已经意识到能量溢出的浪费&&这就是为什么会有&急速上限&的存在(虽然它并不是真正的急速上限)达到6000急速是大多数踏风武僧的目标,然后开始优先堆精通。在达到这个上限的急速之后,我们的白字和猛虎连击依然会受益于急速的增长。
  在时,每425急速等级为1%急速。
  提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,暴击会造成额外100%的伤害。暴击是大多数武僧第二个优先的属性,这个属性跟伤害系数挂钩,因此它总是成为一个非常有价值的属性。更加专业的说,暴击在有伤害修正的技能上收益很好,比如我们的[虎眼酒]和[旭日东升踢]的debuff。
  需要注意的是,暴击是有上限的。除了早期的数学计算显现出更低的暴击软上限之外,新的数学计算告诉我们双持在达到57%暴击左右将不再有收益。而双手则在75%之后不再有收益。
  在90级,每600暴击等级为1%暴击。
  踏风武僧的[精通:酒中怒]
  5.4中,精通的数值将取决于你能用多快的速度来叠加虎眼酒。每额外增加1%的精通提高你1%叠加额外虎眼酒的几率。超过100%精通之后,你每消耗4真气总能叠加两层虎眼酒。而继续提高精通则会有几率叠加第三层。
  在90级,240精通等级为1%精通。 1%精通在虎眼酒中给予了我们更多的伤害。
  急速,暴击,猛虎连击
  尽管数学计算略偏向暴击,但是猛虎连击实际上会同时从急速和暴击中获益,随着5.2新精通[酒中怒]的出现,猛虎连击也同样受益于虎眼酒的buff
  由于猛虎连击受益于急速加成,而真气升腾天赋能加速能量恢复。这意味着大多数武僧都会选择在比较合适的5K-7K急速,更具体的就是手法和战斗的问题了。
  在木桩战中,更高的急速会比暴击和精通收益更大,但是在大多数的战斗中,必要的移动和停手是不可避免的,这就是为什么暴击和精通会比急速更好的原因。
  魔兽世界5.4风行武僧宝石、附魔
  附魔有多种选择,请灵活使用。
[强效虎爪铭文] [敏捷+200.暴击+100]
[秘法虎爪铭文](铭文) [敏捷+520.暴击+100]
[附魔披风 - 超强爆击] [暴击+180]
[[剑刃刺绣](裁缝) [一定几率攻击强度+4000.持续15秒]
[附魔胸甲 - 辉煌属性] [全属性+80]
[附魔护腕 - 强效敏捷] [敏捷+180]
[毛皮衬垫 - 敏捷](制皮) [敏捷+500]或者[护腕插槽](锻造) 额外插槽
[附魔手套 - 强效急速] [急速+170]
[神经元弹簧](工程) [敏捷+1920.持续10秒.1分钟CD.]或者[手套插槽](锻造) 额外插槽
[活化钢带扣] 额外插槽
[影皮腿甲片] [敏捷+285.暴击+165]
[源生腿甲强化片](制皮) [敏捷+285.暴击+165]
[附魔靴子 - 水上漂] [敏捷+140.移动速度提高]
[附魔戒指 - 强效敏捷](附魔) [敏捷+160]
[附魔武器 - 舞钢] [一定几率敏捷+1650]
  在之谜中最大的变化,就是宝石所提供的副属性是主属性的两倍(不同于耐力,它是3/4倍于副属性的收益)。这意味着,现在不再像以前那样因为获取插槽奖励而丧失大量的优势。此外,完美切割的绿色宝石在属性上等同于蓝色宝石。
[精致源红石][160敏捷]
[精准源红石][+320精准]
[轻巧朱砂玛瑙][+80敏捷,+160急速]
[邪恶朱砂玛瑙][+160精准,+160急速]
[迅捷日曜石][+320急速]
[精锐朱砂玛瑙][+80敏捷,+160精通]
[狂热朱砂玛瑙][+160精准,+160精通]
[断裂日曜石][+320精通]
[致命朱砂玛瑙][+80敏捷,+160暴击]
[诡诈朱砂玛瑙][+160精准,+160暴击]
[圆润日曜石][+320暴击]
[反光紫黄晶][+80敏捷,+160命中]
[精确紫黄晶][+160精准,+160命中]
[闪电荒玉][+160急速,+160命中]
[导师的荒玉][+160命中,+160精通]
[穿刺荒玉][+160命中,+160暴击]
[刚硬河心石][+320命中]
  注意:在低装等的情况下宝石和附魔会取得更多的收益,但是总的来说,那些插槽奖励是可以忽略不计的。(特别是我们的命中和精准远远超过了上限,除非你出了插槽奖励之后可以将超出部分属性重铸成其他副属性。)在决定是否获取插槽奖励前你需要仔细对比其中的收益差距。而且,在低装等的情况下,能量恢复到达12.5/s之前我们会从急速属性中获取更多的收益,而在这之后,就是暴击。
  黄槽通常使用混色宝石,红色纯敏。如果你还在堆急速的话,用急速/敏捷宝石,反之则更倾向使用暴击/敏捷宝石。蓝槽应该插命中/敏捷。
  多彩方面,你应该总是选择[灵巧之源钻][+216敏捷,+3%暴击效果],如果你有橙色多彩宝石,插橙色的。
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老牌战神,五字角斗士,曾经在那混沌的年代与各路大神V大、DD等常有过招,一生对战,未尝败绩。
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如果暴雪还你三个天赋或技能 圣骑士神圣篇
  阿拉希,已经被联盟的疯狗们压在家门口的斜坡上了,前面几个战士挥舞着血刃,YY里沉默无声,做着最后的困兽之斗。这时,一个绝望的声音喊到:“同样是国家队,就差这么多吗,快被压墓地了,急火杀了前面的那个战士啊。”
  但问题是:能集火掉战士吗?
  我分明看见,一个身穿莹色质地盔甲,头戴酷似白银斗士的圣骑,远远的拖在敌人队伍的最后面,想要突破重重防线,直击死穴,简直是痴人说梦。在那个年代的战场,纳克萨玛斯就是死神收割队的象征。
  圣骑士,一个和魔兽世界同一天诞生的职业,如同他的名字一样纯白无邪,用圣光清洗所有的亡灵和天灾。你还记得那些消逝的技能吗,今天的你是否还坚守如斯,愿意做幕后的那个英雄。如果暴雪还你三个天赋或技能,你还会做圣骑士吗。
  (1)神圣干涉
  圣骑士牺牲自己,保护目标队友免受任何伤害。敌人会停止攻击被保护的队友,但该队友在3分钟内无法进行任何行动。
  状态: 完全免疫任何物理和法术伤害,并且脱离战斗,但无法行动,神圣干涉期间,被干涉对象不会再受到怪的攻击。
  需要材料:神圣符印
  神技。这个技能可能伟大得如同父亲一般,舍生取义。佛曰:“我不入地狱,谁入地狱。”那不仅仅是10%耐久度和修理费的问题,那是一种信念的力量。
  团长:“灭吧,给奶干涉。”XX:“大哥,给我吧!”XX:“裸奔操场三圈求干涉!”XX:“卖身求干涉,重金酬谢。”
  一分钟后。。。
  团长:“#¥%……%,给猎人干涉干什么,你们伟大的团长都不给,想被扣DKP吗?”
  。。。
  每个团,都知道猎人会假死。
  每个团,妹纸的身上总会有干涉。
  就像我的团,大家都知道,猎人是妹纸。
  干涉,一代神技,不仅是茶余饭后,灭团闲暇时间的谈资,更是追妹纸,显示你无限殷勤的表白。
  除此之外,当年有多少开荒团真是无所不用其极,才找到干涉这个神技,帮助大家跨过三张脸,这个艰难的BOSS。
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(文章作者:lyn)
&&&&&&& 魔兽世界6.1德拉诺之王资讯汇总
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6.1职业改动
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6.1专业技能
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新角色模型
&&&&&&&&&& &矮人 &
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蓝贴与采访
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大叔初恋豆子
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职业玩家施放的恐惧不再提高目标的移动速度。从被爆击获得的复仇被减半了。死亡骑士鲜血符文刃舞不再消耗符文能量。
邪恶食尸鬼主宰现在使亡者复生的冷却时间缩短60秒。
德鲁伊综合激活现在使目标每秒获得相当于德鲁伊50%精神的法力值,持续10秒。野性蘑菇的恢复版现在在友方目标位置召唤一个蘑菇。如果蘑菇被重新施放,蘑菇将移到新位置,并保留它聚集的治疗加成。单个蘑菇现在治疗相当于以前3个蘑菇治疗量的总和。愤怒的法力消耗提高了50%。
塞纳留斯之梦被完全重新设计来降低它的复杂度,并提高它的实用性,但保留了这些效果的灵魂。加成效果取决于专精。平衡:平衡:治疗之触的治疗效果提高20%,施放治疗之触使你下一个日月之蚀的伤害加成提高10%。野性:治疗之触的治疗效果提高20%,施放治疗之触使你下一个割裂的伤害提高15%。守护者:治疗之触的治疗效果提高20%,你的裂伤(熊)的爆击有20%的几率使你下一个治疗之触和复生瞬发,免费且可以在所有形态下使用。恢复:愤怒的伤害提高20%,你的愤怒法术能够治疗附近一个同伴,数值相当于伤害值的100%。
激活时,野性之心现在使恢复德鲁伊获得25%的治疗加成。群体缠绕不再有受影响的目标数量限制,从5个上调。自然迅捷不再是天赋,恢复德鲁伊现在可以在30级学会这个技能。激活时,自然的守护使治疗法术为附近一个同伴触发一次额外的治疗,数值相当于治疗量的25%。丛林之魂进行了部分重新设计,使其对平衡,守护和恢复德鲁伊更具吸引力。平衡:施放愤怒,星火术和星涌术有8%的几率使你下一个沟通星界立即将你带入下一个日月之蚀。守护者:裂伤(熊)产生的怒气提高20%,而不是30%点,但这个加成也作用于原始狂怒产生的怒气。恢复:施放迅捷治愈后,现在使德鲁伊的下一个法术获得100%的急速,从75%上调。
新天赋伊瑟拉之赐每5秒为德鲁伊恢复5%最大生命值。如果德鲁伊的生命值已满,则治疗附近受伤最重的友方目标。这个天赋填补了自然迅捷的空缺。
雕文新雕文:百花绽放雕文使迅捷治愈的治疗效果提高20%,使百花绽放的治疗效果由野性蘑菇触发而不是迅捷治愈,并且只要野性蘑菇激活效果就会持续。如果对目标而不是德鲁伊自身施放,激活雕文现在使激活能够为德鲁伊和目标提供60%的效果。
平衡日月之蚀现在为德鲁伊恢复50%最大法力值,从35%上调。枭兽形态不再使受到的所有伤害降低15%。星火术的法力消耗提高了50%。星涌术的法力消耗提高了50%。
恢复起源是88级可学的新恢复法术。起源以60码的所有小队或团队成员为目标,加速德鲁伊的回春术效果,使其以400%的速度治疗和消失。消耗的法力值与回春术相同。迅捷治愈的群体治疗效果现在叫做百花绽放。野性蘑菇:绽放不再能够爆击,聚集回春术过量治疗的100%,从150%下调。过量治疗不再受自然学家或精通:相生加成。
猎人综合奥术射击的伤害和集中值消耗提高了50%。
天赋铁鹰守护现在使受到的所有伤害降低10%,从15%下调。沉默射击不再是天赋,现在是射击猎人的技能。
射击束缚射击不再是射击猎人技能,再一次成为天赋。
武僧天赋平心之环有了新的视觉效果。
圣骑士综合超度邪恶现在有了15秒冷却时间。(注意:超度邪恶雕文将被重新设计,会在以后的PTR补丁说明中更新。)
天赋罪状负担被新天赋邪王真眼取代,使圣骑士能对玩家和野兽使用超度邪恶。纯净之手现在使受到有害持续效果的伤害降低80%(从70%上调),并使受到无法被免疫类技能阻挡的有害持续效果的伤害降低40%(从0%上调)不败之魂进行了简化。不败之魂现在使圣盾术、圣佑术或圣疗术的冷却时间缩短50%。
雕文异端裁决雕文进行了重新设计。杀死一名能够提供经验值或者荣誉值的敌人后,这个雕文现在使异端裁决的持续时间延长30秒(最多延长2分钟)。
惩戒远古列王守卫(惩戒版)现在是3分钟冷却,从5分钟下调,并且最大叠加层数降低至12层。异端裁决现在每消耗一层神圣能量持续20秒,从10秒上调。
牧师综合信仰飞跃不再需要面对目标。
天赋天堂之羽现在使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,并且羽毛现在持续10分钟,可从5分钟上调。戒律牧师的神圣洞察现在有100%的几率在使用苦修后触发效果,从40%上调。命运多舛的伤害和治疗的激活门槛提高至35%,从20%上调。
暗影暗影形态不再使受到的所有伤害降低15%。
职业护甲恢复PvP4件套装奖励不再是群体效果,只影响驱散吸血鬼之触的角色。
潜行者综合恢复现在每3秒治疗4%最大生命值,从3%上调。
天赋夜行者现在使潜行状态下的技能伤害提高50%,从25%上调。
战斗修改了杀戮盛宴的锁定机制。如果剑刃乱舞没有激活,那么杀戮盛宴现在会攻击盗贼的目标7次,如果没有选中目标,则攻击最近的目标。剑刃乱舞激活时杀戮盛宴的运作方式与原来相同。
萨满综合治疗之雨的半径扩大至12码,从10码上调。
天赋星界转移现在是90秒冷却,从120秒下调。怒火释放的火舌武器效果现在使闪电箭的伤害提高30%,从20%上调。
雕文连锁雕文现在使治疗链的冷却时间延长2秒,从4秒下调。火元素图腾雕文现在使火元素图腾的持续时间和冷却时间缩短50%,从40%上调。激流雕文使激流的初始治疗降低75%,从90%下调。
增强风暴打击的减益效果现在也影响元素冲击。
恢复激流的法力消耗降低了25%。
术士综合邪甲术不再使受到的所有伤害降低10%。
天赋恐惧嚎叫不再是天赋,现在是所有术士的通用技能。新天赋恶魔之息取代了恐惧嚎叫。术士施放一道锥形暗影能量,使目标减速,20秒冷却。基尔加丹的狡诈不再是被动技能。现在持续15秒,有1.5分钟冷却时间。玛诺洛斯的狂怒不再是被动技能。现在持续15秒,有1.5分钟冷却时间。
战士综合激怒现在也能由毁灭打击和盾牌猛击的爆击触发。碎裂投掷不再消耗怒气。
天赋狂怒恢复现在立即治疗战士10%最大生命值(从5%上调),并在5秒内额外治疗10%(从5%上调)。警戒不再将伤害转移给战士。这个天赋现在使目标受到的伤害降低30%,持续12秒。
武器猛击也会对受到巨人打击影响的目标造成10%的额外伤害。
狂怒泰坦之握现在也作用于长柄武器。
大叔初恋豆子
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身为一个猛击流战士 表示好激动好激动
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1254精华0UID帖子金钱1420 威望0
Lv.5, 积分 1254, 距离下一级还需 1246 积分
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WS的改动真是逆天了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1864精华0UID帖子金钱3577 威望0
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为什么我没找到法师的!
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ptr地址& && && && && && && && && && &
大叔初恋豆子
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法师没改动 目测
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对于DK貌似有点方便了
祖国的球魂
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WOW5.4————武僧世界,欢迎你的到来…………
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双持长柄有木有?霸气!
灭世丶狂神
Lv.4, 积分 591, 距离下一级还需 409 积分
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SS废了,以后我的SS要DELETE了
德丶风暴烈酒
Lv.4, 积分 796, 距离下一级还需 204 积分
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我大塞梦猫。。。情何以堪啊!!!!
新人欢迎积分2 阅读权限30积分77精华0UID8304905帖子金钱290 威望0
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UID8304905帖子威望0 多玩草10 草
又来着个!!上次说个什么SM治疗BUFF 结果&&没有= =&&
Lv.3, 积分 65, 距离下一级还需 185 积分
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sssssssssssssssssss
蒙埃罗舰长
kara优雅回归,展现轻熟女魅力,荷拉小可爱典雅如公主!
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UID帖子威望0 多玩草770 草
Kara携新专辑回归,主打歌cupid旋律明快,节奏动感,MV充满了日式风格,四妞都美美哒!
你媳妇临死前
Lv.4, 积分 315, 距离下一级还需 685 积分
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萌萌D的改动好复杂,看不懂哎
需要金钱:1100
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