伊苏方舟6纳比斯汀的方舟怎么样玩啊?

【鬼道】《伊苏6:纳比斯汀的方舟 重制版》最高难度·灾变模式试玩解说_土豆_高清视频在线观看伊苏6:纳比斯汀的方舟
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
《6:纳比斯汀的方舟》是日本老牌公司Falcom所制作的一套(ARPG)系列。首作于1987年在NEC PC-8801上推出,后来陆续移植到MSX2、Sega Master System、Sega Genesis(Mega Drive)、SNES(SFC)、PC、PlayStation 2、PC Engine/TurboGrafx 16 CD-ROM、PlayStation Portable(PSP )和手机等各种系统平台上。
外文名称 YsVI: The Ark of Napishtim
游戏制作 FALCOM
游戏发行 FALCOM
游戏语言 简体中文
游戏平台 PC
游戏类型 ARPG(动作角色扮演类)
从1代到5代,故事都是发生在同一个世界的不同区域中,而在6代中,亚特鲁也会在一个全新的地域中展开未知之旅,完全给玩家一种耳目一新的感觉。自艾雷西亚大陆向西1200克里美拉伊处,有一个巨大的漩涡——迦南大漩涡。自远古以来,凡向西的船只都会被这个大漩涡一一卷进海底。据说在这个魔之海域中,沉睡着一个不寻常的秘宝。被大漩涡卷入大海的亚特鲁,漂流到一个远离艾雷西亚大陆的孤岛上。在这个布满森林和遗迹的岛屿上,住着一些不可思议的居民。这里流传着一个与在大海中消失的有翼人有关的传说。围绕着大漩涡之谜和有翼人的传说,亚特鲁再次展开新的冒险旅程。在日本,如果说哪家公司的作品能够算是部部经典的话,只能是FALCOM了,无论英雄传说,还是伊苏系列,每一部都凭借其强大的画面及音效优势,迅速的占领市场。阔别一年,来自日本falcom 的ARPG作品:伊苏王国六纳比斯汀的方舟,经过一年时间的汉化后,在2004 年的盛夏,再次登陆于游戏界。伊苏系列一共推出了六代,前作鲜有汉化的作品,笔者记忆所及是第一代和第二代在推出过汉化,当时以RPG的形式制作,伊苏系列和英雄传说系列都是十分相似的日本式RPG,华丽的场景,Q版的人物造型,制作精良的音乐!都是讨好玩家的工具。话说回来,是次伊苏六使用简中的汉化,无讨在操作上,剧情的了解上,无疑是对玩家的一大喜讯,笔者和纵多玩家一样,都是期待了这个作品近一年的光景,虽然不知道他是否是照字翻译,亦或是中国口语化翻译,究竟这次汉化后的伊苏六能否再次掀起当时的游戏潮呢,且看看这次汉化的成果。
爽就一个字!!作为A·RPG的始祖的伊苏,本作除了继承以往的传统,还引入很多崭新的元素。在3D环境下的展现出来跳斩、下刺、冲斩、冲跳斩等新动作,以及与敌人在空中、陸地、水中的激战场面都会在本作中出现。伊苏传统着重于“闪避”与“攻击”的平衡互补,新元素的引入不会对这种平衡产生影响,反而令战斗更具紧张感。玩家利用战术来享受战斗的乐趣,例如找出头目的弱点并果断出招战胜它,利用三把剑的不同属性来对付不同的敌人。卓越的画面表现力,大家可以在游戏中看到大海水滴一粒一粒地反射太阳光、深蓝的海底见不了底、树林中透下的丝丝和暖的阳光、从塔顶眺望的深邃神秘。伊苏6的舞台中到处充满着自然美丽的自然景色,可以说是冒险者旅途上宝贵的疗伤场所。游戏以立体制作相信不用笔者多说,当今立体游戏当道,就连RPG都以立体制作,然而,伊苏六除了单单的立体场面外,还加上了不少元素令游戏更为活灵活现,务救令玩家更能置身其境。火照,云影,草波或是水流水滴,沙滩上的脚印都以动态的形态出现,和游戏的运行实时的进行,而玩家挥剑杀敌时所绽现的火光或剑痕,也一一呈现。这些元素在庞大的剧情里,尽管只是游戏的小小点缀,可是却令游戏灌注了生气和灵魂。光影的部份可以说是非常成功,投入可是的致胜关铤,本身伊苏是动作RPG,故此这些场景实时效果就担当着更为重要的角色,边打边杀的动作上,配以阳光的映射,或是给风波吹着的草海或树顶,实在令游戏更为行云流水,组成一个快节奏的游戏,除了华丽的配乐之外,流畅的动作系统也是不可缺少的。在伊苏六中还可以体验到场景设计人员的用心,游戏中的的场景都不是很大,以的形式一个接一个的运行着,偶而还配上几个迷宫,增加他的难度。而最令笔者惊叹的是,游戏的立场场面所带来的远近差,那就是绘画实景中十分重要的近着大,这个效果在游戏中都可以体会到,当玩家看着正在离去的村落时,其屋,路,人或植物等一事一物都慢慢细小远去,都会仿如置身其中的。加上perspective效果,景物在动态下的效果更为美丽。尤其是站在塔楼上面,一览无疑的场景,实在是气势滂沱,在仙剑三的年代,笔者耳听过不少玩家破口大骂游戏的视点又烦又差劲,没错的,当时的仙剑三的场面都有点失败,先是场景太大,很多地方都给故有的树呀屋呀等盖过了,故此仙剑三给了玩家自由置换视点都操作,但玩家总不能边走就边搞视点,说实点就是烦。伊苏六上就没有这个问题了,一是因为场景不是太大,加上设计有序,玩家不会受到这个盖过那个的问题困扰的,所以玩家也不用太费心在视点的操作了,就算不能操作视点,也能畅心的进行游戏,做到无视视点之余,更为游戏的连贯性加强。
庞大的RPG往往也在音乐音效上大大卖力,《伊苏6》也不是列外一员,先是极多音乐,每每在不同的场景如部落,市镇,或是林森平原,也会有独立的音源效果,音乐质素和cd音轨没有两样,用乐器合成的风格,管乐的应用是最多的,箫和笛的比较常见,合成着其它的效果音,听上来既悠闲又轻松,小编比较喜欢这样的风格,紧张的剧情+流畅的操作+刺激的音乐,是成就一个好游戏必不可少的要素。
本作的一大特色在于有前几作的角色的登场,一些至今没有解开的谜团一一解开,游戏包含了伊苏1~5的故事背景,更重要的是亚特鲁在未知世界里冒险。在遥远西方的『大海的尽头』,被大漩涡卷进大海的亚特鲁来到一个精灵与自然共生的孤岛上,这里是精灵『列达族』居住的美丽孤岛。游戏中关于『有翼人』的传说以及其留下的遗产与伊苏前作故事内容有所关联。游戏操作亦十分简单,方向键+X,Z,,回车,就是游戏所需的全部健位,虽然用健很少,但是丝毫不影响游戏的爽快度。ARPG的特点就是边打边杀,故此操作就是游戏可玩性的血脉所在,游戏除了方向键外就只有三个操作键,一个是攻击,一个是道具使用,还有就是魔法技使用。方向可以由鼠标代劳,所以就是一手鼠一手键就能把游戏操作得得心应手。道具键是预载了的物品,一按即用,而在打的时候就不能更换了。而攻击上,因为连续技就是不断的攻击,就是不断的按而己,所以没有太多的变化,令边打边杀的主旨更为明显和明快。而一些特殊技如跃斩也是配合两个键的使用而已,总的来说就是简单的按铤组合变出精彩招数。以简明为特点。也不奇呢,日本游戏的风格一向都是比较简单明快,不像西方的制作公司那么复杂。只是组合的快慢节奏并不是那么拿捏,需要一点时间去摸索,如果能加上一点combo的计算,说不定节奏感会大幅提升许多.这次中文版的上市,造福了许许多多不懂日文的玩家,而Falcom公司的伊苏系列每一代都是不断的求新求变,精细的图像就是他的主打招牌,打动许多玩家的心,伊苏六代和前作的背景连接非常好,在时间轴上完美的接嵌,没有令玩家产生迷团的空白处。加上游戏汉化总是带来难以抗拒的魅力,当时的完整日版 ,经过这年内种种的游戏讨论,当中半猜半懂的心酸血泪,一切一切,到了今时今日都得到了完满的答案,完全掌握的剧情,就是玩rpg最大的快慰。未来,只望游戏能推出繁中汉化,令伊苏六能真正的成为中文游戏,共在繁中的文字上,在语言的口语化可以更加深入一些,令文字表达更完美,更生动,亦令伊苏的动人剧情再度重现。
亚特鲁·克里斯汀AdolChristin
被称为『红发亚特鲁』,出生于艾雷西亚大陆西端的艾坞洛贝。赤焰般的红发燃烧着他那颗勇于追求梦想的心,一个热情与诚实兼具的青年。
本作里,他与好友多奇一起旅行之时,乘海盗船前往位于大海尽头的迦南大漩涡。
奥露哈Olha
长有动物般的长耳和尾巴的列达族少女,照顾被大漩涡吞没而漂流至迦南的亚特鲁。拥有一身雪白肌肤的她是一名巫女,背负着领导族人的重任。
奥露哈的妹妹,也是一名长着白色肌肤的列达族少女。一开始的时候,她对亚特鲁心存恐惧,每当接近他的时候就会立刻拔腿跑掉。虽然她非常认生,但一旦到紧要关头也会采取大胆的行动。
亚特鲁在达姆之塔认识的至交,以前是一个盗贼,现在变成一个四处冒险的流浪者。可能由于为人重情信义的缘故,他常常糊里糊涂的被连累。与亚特鲁一样,一起乘上海盗船去冒险。
亚特鲁3年前在森德里亚结识的少女,是伊布鲁家族的小女儿。正如当年对亚特鲁所说的“要等我成为一个好女孩哟!”那样,她与其他同龄少女一样成长着,但其实性格却没有什么改变,仍旧是一个天真浪漫的女孩。自从2年前离开母亲后,就跟随父亲成为一名海盗。
一个手握巨斧的年轻佣兵,高傲自大是他最明显的特征。亚特鲁在冒险期间好几次遇见他,但每次都被他警告:“别多管闲事!”艾伦斯特Ernst亚加雷司的副官,罗门帝国舰队的年青军官。个性沉着冷静,拥有卓越的指挥能力。他指挥舰队包围亚特鲁乘坐的海盗船『多雷斯·马里斯』,并追赶他们至迦南大漩涡。
{{each(i, video) list}}
{{if list.length > 8}}
查看全部 ${list.length} 期节目
{{if _first}}
内容来源于
{{if list && list.length}}伊苏6:纳比斯汀的方舟 如何用手柄玩 如何设置
3DM单机游戏攻略
伊苏6用手柄玩怎么设置,游戏里没有手柄选项!
&伊苏6用手柄玩怎么设置,游戏里没有手柄选项!
点最左边的功能键,然后按下手柄上你想要设置的按键就可以了。
点击进入3DMGAME《伊苏6:纳比斯汀的方舟》游戏论坛专区更多精彩尽在 伊苏6:纳比斯汀的方舟专题:/games/ys6taon/
注:& 此文章为转载,版权归原作者所有!
新闻TOP10:
内容加载中●●●
Copyright & 2015
All Rights Reserved V3
京ICP备号-3查看: 1214|回复: 1
PSP游戏《伊苏6 纳比斯汀的方舟》日版
在线时间686 小时
阅读权限70
帖子猥币巴士票
猥然不动 Lv.7, 积分 7588, 距离下一级还需 2412 积分
本帖最后由 yzj1983 于
10:19 编辑
游戏是日本 FALCOM 公司知名的动作 RPG《伊苏(YS)》的第六代最新作;也是本系列作睽违数年之久后再次重新出发的作品,PC 版已于2003年 9 月由 FALCOM 推出,家用机版本则由 KONAMI 负责制作与发行。本游戏除了将推出 PS2 版,也会推出 PSP 版。
一生经历过无数冒险的红发勇士 亚特鲁(Adol),在与好友 多奇(Dogi)前往西方海域冒险的航海途中;被大漩涡卷至神秘孤岛迦南,被岛上的原住种族列达族 的少女欧尔哈(Olha)所救;自此踏入了这神秘的岛屿,探究包括嘉南大漩涡、贯穿系列作主轴的有翼人..等等众多的谜团。
游戏除继承系列作一贯的动作 RPG 类型之外,并首度将画面完全 3D 化,建构出更具空间感、效果更为华丽的画面;敌我双方角色的动作也都更为生动灵活。而亚特鲁所持有,具备风、火与雷三种不同属性剑魔法以及刺击、回旋斩、斩击不同剑技的艾玫拉司剑;以及跳斩、下刺、冲斩、冲跳斩等攻击方式,也让游玩方式更为丰富多变。PSP 版将有不逊于 PC 版与 PS2 版的高度影音表现;并加入 PC 一般版所没有收录的头目战竞时模式、第 2 轮回的超高难度恶梦模式;以及许多不论是曾玩过 PC 版或初接触的玩家乐在其中的新内容。
PSP游戏《伊苏6 纳比斯汀的方舟》日版.7z:
在线时间1585 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 11334, 距离下一级还需 18666 积分
Powered by共 18 页/18条记录首页
《伊苏6:纳比斯汀的方舟》图文全攻略,全剧情流程全收集攻略。by 3DM攻略站-Annyroal。《伊苏6:纳比斯汀的方舟》是伊苏系列的经典力作,本次重制增强了画面效果并提供了新的玩法要素。玩家将在新的视觉和玩法体验中再次重温伊苏世界的精彩故事和充满挑战乐趣的经典战斗。
&《》图文全攻略,全剧情流程全收集攻略
一、游戏键位操作
Z键:攻击/互动/确认;
X键或鼠标右键:跳跃/取消;
V键:使用道具;
跳高挥砍:在跳高上升时使用攻击;
下坠猛刺:在高空下落过程中使用攻击;
冲刺挥砍:在跑动中进行攻击。如果使用鼠标来控制,双击左键然后发动攻击;
猛冲跳跃:在发动冲刺挥砍时跳高;
风剑技能:连续打出3下连击时按下攻击键位;
剑技能:按住攻击键位;
雷剑技能:快速点击攻击键位;
剑魔法操作
发动魔法:魔力仪蓄满能量后发动的魔法,每把剑的剑魔法均不相同每当打败或者自身受到攻击都可以提升魔力仪能量。
更多精彩尽在 专题:
共 18 页/18条记录首页
您可以使用“←
→”键快速翻页
索引[1]:索引[2]:索引[3]:索引[4]:索引[5]:索引[6]:索引[7]:索引[8]:索引[9]:索引[10]:索引[11]:索引[12]:索引[13]:索引[14]:索引[15]:索引[16]:索引[17]:索引[18]:}

我要回帖

更多关于 伊苏方舟 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信