三国杀武将编辑器不要太阳神三国杀美化版的,有的发下...

&&太阳神三国杀鬼隐版
太阳神三国杀鬼隐版用卡牌的方式体验三国战场
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:133.1 MB
更新时间:
游戏人气:2095
操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
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三国杀游戏大家都玩过吧,这款游戏一出现就风靡全国,不管是在哪里都能够见到一批人在玩三国杀,游戏里的台词也传遍了大江南北。
《太阳神三国杀鬼隐版》是太阳神三国杀最新系列的一个版本,其中包括僵尸模式、双将模式等8种玩法,电脑AI具有高智能,难度系数逐步递增,游戏内容相当丰富,精彩绝伦,耐玩性和可玩性俱佳。
三国杀游戏有趣的就是一群小伙伴在一起游戏,不过很多玩家只顾着下载安装,根本不知道要怎么去联机,小编建议大家来仔细的看看联机方法。
1、首先玩家需要启动服务器,启动服务器后会出现一个窗口,玩家可以根据自己的喜好和习惯选择模式和禁将以及何种扩展包。
2、选择完毕会出现一个服务器信息的窗口,地址是处于同一个局域网的人可以连接此IP进行游戏,回环地址是本地地址,只有玩家自己可以连接IP玩游戏。玩家建立完服务器后可以按ALT+S来隐藏服务器窗口。
3、当三国杀窗口隐藏在地址活动栏板块时,玩家可以右键启动游戏。此时会弹出一个窗口,点击连接之后即可成功进入游戏界面。
太阳神三国杀最让玩家开心的就是可以DIY自己喜欢的武将,那么如何DIY武将呢?下面小编就来教大家如何DIY。
1、打开游戏界面后在左上方里选择DIY选项,会打开界面,选择卡牌编辑器。
2、界面上可以编辑武将的称号和武将的名字(建议大家下个字体包,这样就更加专业)。
3、在所有的相关内容撰写完毕后即可保存到桌面,为下面人物插画做准备。
4、插画需要玩家利用PS来P图,一般选择橡皮图章工具,把原先的照片涂抹到现在的三国杀卡牌上即可。
主公:曹操内奸:随机4对夫妇
9人局随机位置
系统从以下夫妇列表里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。 游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。
原配11对夫妇:
曹丕(或曹植) + 甄姬
司马懿 + 张春华
刘备 + SP孙尚香
张飞 + 夏侯涓
诸葛亮(或卧龙) + 黄月英
孟获 + 祝融
孙坚 + 吴国太
孙权 + 步练师
孙策 + 大乔
周瑜 + 小乔
吕布(或董卓) + 貂蝉
杀死所有除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。
当一名 存活的女性武将 的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此其结姻。这名女性武将将 抛弃 她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。
当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。
当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此曹操不能与其配偶共同胜利。
奖励与惩罚
任何人杀死自己的配偶时,必须弃掉所有的装备与手牌,除此以外都获得3手牌的奖励。&
主公:关羽忠臣:华佗反贼:曹仁、SP庞德、徐晃内奸:吕蒙
行动顺序:6人局随机位置
关羽:青龙偃月刀,赤兔马华佗:骅骝曹仁:仁王盾
出牌阶段,曹仁给一张基本牌给徐晃或SP庞德,每回合限用两次
抬榇战关羽
德拜谢回家,令匠人造一木榇。次日,请诸友赴席,列榇于堂。众亲友见之,皆惊问曰:“将军出师,何用此不祥之物?”德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。
— 三国演义第74回
出牌阶段,SP庞德可自减1点体力,视作对关羽打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击且在决斗过程中SP庞德视为有无双技能,每回合限一次。关羽杀死庞德无3张牌的奖励,即视为天灾
公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。
— 三国演义第74回
限定技:关羽可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃2张手牌或受到关羽的1点伤害,弃手牌还是装备由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与刚烈成功一样),曹仁的手牌上限-1。
佗曰:“当于静处立一标柱,上钉大环,请君侯将臂穿于环中,以绳系之,然后以被蒙其首。吾用尖刀割开皮肉,直至于骨,刮去骨上箭毒,用药敷之,以线缝其口,方可无事。但恐君侯惧耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱环?”
— 三国演义第75回
华佗每对关羽造成1点伤害,关羽回复2点体力,且华佗再摸一张牌
权大悟,遂拜吕蒙为大都督,总制江东诸路军马;令孙皎在后接应粮草。蒙拜谢,点兵三万,快船八十余只,选会水者扮作商人,皆穿白衣,在船上摇橹,却将精兵伏于【舟冓】 【舟鹿】船中。… 约至二更,【舟冓】【舟鹿】中精兵齐出,将烽火台上官军缚倒,暗号一声,八十余船精兵俱起,将紧要去处墩台之军,尽行捉入船中,不曾走了一个。于是长驱大进,径取荆州,无人知觉。
— 三国演义第75回
限定技:在吕蒙的回合开始阶段,他可弃掉2张已装备的装备,变身为神吕蒙,体力上限变为3(若当前体力值为4,则同样降到3),失去原来的克己技能,同时获得神吕蒙的涉猎与攻心的技能。若回合开始时已装备的装备数不足2,则无法发动此技能。若水淹七军剧情已发生,则曹仁失去的手牌上限-1的不利效果。
操重赏三军,亲至四冢寨周围阅视,顾谓众将曰:“荆州兵围堑鹿角数重,徐公明深入其中,竟获全功。孤用兵三十余年,未敢长驱径入敌围。公明真胆识兼优者也!”众皆叹服。
— 三国演义第76回
水淹七军剧情发生后,徐晃到关羽的距离锁定为1,但反之关羽到徐晃的距离正常计算。
却说关公一魂不散,荡荡悠悠,直至一处,乃荆门州当阳县一座山,名为玉泉山。… 后往往于玉泉山显圣护民,乡人感其德,就于山顶上建 庙,四时致祭。
— 三国演义第77回
限定技:在关羽回合开始阶段,若体力小于等于2,则可以弃掉所有装备和手牌,然后摸3张手牌,变身为神关羽(没有武魂的索命技能,仅有武神),体力和体力上限皆为6。抬榇战关羽、长驱直入、刮骨疗毒都能对新的神关羽起作用。&
主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。
游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。
游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。
专有副将:僵尸
成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:
咆哮:标准技能
完杀:标准技能
迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。你的杀造成伤害时,若你体力大于1,你流失1点体力。
灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。
感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。
任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。
未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。
游戏结束条件
退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。
退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。
主公:袁绍忠臣:颜良文丑、甄姬反贼:曹操、郭嘉、张辽内奸:刘备、关羽
8人局随机位置
袁绍-仁王盾、骅骝曹操-青钢剑、爪黄飞电刘备-雌雄双股剑关羽-青龙偃月刀、赤兔马
斩颜良诛文丑
演义原文:颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。……关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。
— 三国演义第25回
关羽每回合可选择与颜良文丑拼点一次,落败的一方将损失一点体力。太阳神注:无论关羽胜败,该剧情都算触发
攸曰:“公今军粮尚有几何?”……攸大声曰:“休瞒我!粮已尽矣!”
— 三国演义第30回
火烧乌巢剧情发生之前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合摸牌阶段将少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的一张牌。火烧乌巢剧情发生之后将不再受影响。
演义原文:操教军士将束草周围举火,众将校鼓噪直入。……二将抵敌不住,皆被曹军所杀,粮草尽行烧绝。
— 三国演义第30回
曹操、郭嘉、张辽中任何一人对袁绍造成火焰属性伤害后发生。曹军不再受缺粮的制约,从牌堆顶取出四张黑色的装备或基本牌分别横放在袁绍、颜良文丑、甄姬、刘备面前,视同兵粮寸断。太阳神注:系统将从摸牌堆里选出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,而不是任意4张,这是因为考虑到延时锦囊的标识性
遗计定辽东
操遂出郭嘉书以示之。书略曰:“ 今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。”众皆踊跃称善。
— 三国演义第33回
斩颜良诛文丑和火烧乌巢的剧情都发生之后,郭嘉在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时遗计可摸三张牌,直到自己阵亡为止。
刘备和关羽的目的是先杀了所有忠臣和反贼,最后杀袁绍,二人共同胜利,不需要自相残杀。&
主公为BOSS,其余角色为反贼
游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。 BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。
袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操
BOSS随机技能禁表
乱击/双雄/龙胆/武圣/归心
随机技能禁表
出嫁/脱壳/续尾/神力/米道狂风/大雾/狂暴/无前/神愤无谋/武魂/同心/新生/凿险忍戒/拜印
BOSS随机技能
【思略】和【克敌】
【济世】和【大吉】
当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。 进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能效果改变。 每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。
进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。
思略:锁定技,摸牌阶段,你始终摸X张牌,X为你当前的体力值;进入暴走状态后,摸牌阶段始终从其他存活角色那各摸一张牌。
克敌:你每受到一次伤害可以摸X张牌,X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为场上存活的角色数。
济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目标角色无手牌,则失去一点体力。X为你当前体力值; 进入暴走状态后,若目标角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你当前体力上限之和 技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。
大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为存活的角色数并获得额外技能效果: 你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目标时,该锦囊对你无效。 技能附效:你每次受到的伤害若大于1则减少一点伤害。
孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能【咆哮】;当装备武器时,你失去技能【咆哮】。
激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色造成一点伤害回复一点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸一张牌。
独断:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标
BOSS每杀死一名反贼可摸两张牌,反贼杀死反贼后会失去所有手牌。 当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色死亡BOSS则减少一点体力上限
游戏结束条件
BOSS死亡,至少有一名反贼存活
所有反贼死亡,BOSS存活
三国杀虎牢关模式
三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。
武将卡牌:标准版武将25+风武将8个(除神武将)=33张基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张
神吕布-先锋-中坚-大将
游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
第一阶段(最强神话)
游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。
第二阶段(暴怒的战神)
当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入”暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定 区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。
此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
撤退 联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。
重整 神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。
复活 重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。
特殊摸牌 有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。
武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。
武将限制 虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。
神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。
联合军胜利目标:神·吕布被击破。
和局条件:本模式中,牌库用完两次时游戏结束,双方和局。&
与除剧情模式外的其他游戏模式,如8人身份局,搭配使用。兼容双将与3v3模式,开启暗将模式后还可开启国战模式。此模式下,选将完成后,玩家不展示其选择武将,而是使用"暗将"(男性素将)开始游戏。开始游戏时的体力上限根据你所选的武将决定。根据游戏模式的不同,主公依然可以享有一点额外体力上限。在三种特定的时机下,玩家可以将自选的武将牌投入游戏使用(亮将)。与亮将时机相同的武将技能,可以在亮将后立即使用。
你可以在以下三种时机亮将:1、你的回合开始阶段2、回合外,你成为锦囊或杀的目标时3、你受到伤害前每次你可以亮出一张或两张武将(如果是双将)。亮出后你获得该武将的技能,体力与上限相应地受到影响。武将不能重复亮出。第一张亮出的武将决定你的性别与势力。
补充说明:
双将模式下体力上限使用双将规则与设置,无论亮将与否,都使用你选择的武将计算体力上限。亮将的第二种时机(回合成为锦囊或杀的目标时),如果亮将后该锦囊或杀并不能指定你为目标,该锦囊或杀对你无效(跳过结算)。亮将的第三种时机(你受到伤害前)为神杀游戏中的predamaged时机,天香等由此时机触发的技能可在亮将后立即发动。在亮将前杀死蔡文姬的玩家,亮将后并不会受到失去技能的惩罚。若技能时机与亮将时机相同,你不能先决定技能发动,然后再亮将。(亮将永远在该时机首先被决定。)
与除剧情模式外的其他游戏模式,如8人身份局,搭配使用。兼容双将,只能在开启暗将模式后开启。此模式下所有已亮武将,且武将为同势力的玩家胜利条件相同,即消灭所有其他已亮将的异国势力以及暗将。未亮将的玩家需首先亮将才能胜利;如果场上已经有两名与你同势力的玩家亮明势力,则你不可亮将。
所有使用同一势力武将的玩家的游戏目的相同:消灭所有其他势力的玩家,并在亮明武将的情况下存活。游戏仅在场上所有存活玩家均亮明了武将,且均为同一势力时结束。未亮将的死亡玩家游戏失败,即使与存活势力相同;但在死亡前亮明至少一张武将的玩家可与自身势力共同胜利。
本模式下,主公不单独选将,而是与其他玩家一同选将。如果同时开启了双将模式,每名玩家会分配到5张武将牌,然后从中选择2张同势力的武将进行游戏。玩家选择第一张武将后,剩余武将中可能组合为双将禁选组合的同势力武将会被随机的同势力武将替换掉。本模式下的武将禁制沿袭暗将模式。
本模式下,除暗将模式的亮将条件外,还具有以下规则:1、场上若已经有两名同国籍的玩家至少亮明一张武将,若你与他们同国籍则你不可亮将。2、玩家死亡时,在死亡事件结算前,若玩家未亮将,则要将玩家的武将亮出,然后再根据势力结算奖惩。
玩家被杀死时,本模式仅使用以下奖惩规则:1、被杀死的玩家若与凶手同势力,凶手弃掉所有手牌与装备。2、被杀死的玩家若与凶手非同势力,凶手摸三张牌。
补充说明:
暗将无法取得游戏胜利,即使剩余明将玩家为同一势力。暗将需要等待明将玩家死亡,然后伺机亮将才能胜利。由于在玩家死亡奖惩前需亮明势力,所以暗将杀死任何势力玩家均可获得三牌奖励。
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