尤里的复仇秘籍复仇 敌人总在一个位置被我击毁为何,次数多了那里就不能再走车了?

红色警戒2尤里的复仇心灵终结全攻略_百度知道
红色警戒2尤里的复仇心灵终结全攻略
是盟军,苏联,尤里的
厄普西隆 第一关:紫色黎明 敌人会来破坏者,小心应对。(被打爆会带辐射地爆炸,其他和间谍一样) 一开始工程师抢苏联的兵营、老家、雷达。同时命令追击敌人的坦克回来,展开自己的基地车,发展到矿场兵营造齐就行。矿车先不要采矿。造三个工程师。 造几个鱼叉兵,苏军战车工厂门口要一个,克里姆林宫旁边要一个,上方的轨道炮塔旁要一个,其余的(6个左右)和主脑坦克一起派到到基地上方教堂旁边。主脑尽量抢v3,抢到2-3辆即可。然后剩下的机炮兵对付源源不断开来的V3。(两边都有) 然后造新兵,20+个。派出五名鱼叉,到左上方的矿场附近,主脑跟着。敌人会来磁暴车、天启,控制自相残杀就行了。矿车尽量搞爆掉,不行就出动老窝里的坦克。采矿开始。 v3点掉左边敌人基地的磁暴塔,同时派两名工程师冲过去占领两个油井。旁边有破坏者,先不要打。旁边多放撒拉夫塔,打敌人的矿车之类。然后二十名新兵分别进两个建筑物,一个威胁解除。然后造6辆盖特坦克。 可以让主脑到左上角偷天启,在那里可以升到三级,然后就变态了。 10名新兵进左边基地的建筑物,然后v3挨片轰炸,轻易胜利。或者派工程师也行。右边基地建议用钻地运工程师抢占建筑物,或者也可以用V3打。 然后派梦魔坦克进上方敌人基地,辅以v3火箭弹,轻易解决大部分敌人。派盖特对付飞艇,用尤里控制总统。打扫垃圾。任务完成。 第二关:复制之春 首先,混乱象限可以进钻地车,两个都要带上。派出乌贼*3,扫海,缠上以后其他的乌贼立即逃出鱼雷射程。 基地里开始造海妖护卫舰,三艘即可。不必等到它造完,用运输舰载着所有的尤里和混乱象限还有工程师出发,在地图右下角登陆,工程师抢占油井,钻地带着工程师和尤里还有象限到地图右上,占领废弃的基地的兵营。钻地带着一名尤里派到矿区右上的悬崖上,控制九头蛇炮自相残杀,到最后敌人在这一带应仅剩一架。造15新兵,然后用钻地送到矿区附近,不要被九头蛇发现。然后强攻战车厂右上的磁暴塔。 占领敌人的矿场和战车工厂。出坦克消灭矿车,最好也能消灭九头蛇炮。不能的话在钻地里放尤里和两名鱼叉,在九头蛇左边狭窄地带控制九头蛇,消灭它就行了。注意旁边有恐怖机器人。 造病毒狙击手*3,鱼叉*2钻地运到上述地点,灭掉恐怖机器人,狙击手消灭辐射工兵。然后运20新兵强攻该层所有防御设施,注意不要攻击V3。控制两个V3,打爆敌人悬崖下面的核电厂(注意防空炮)和哨戒炮,v3旁边的核电厂占领就行。于是敌人停电了。然后混乱象限一个到原来矿车走的路口展开。不放心可以旁边放坦克。打爆V3。 钻地运兵,工程师*1,象限*1,病毒狙击手*2,尤里*1到敌人老窝车右上,占领敌人老窝车,然后敌人会派坦克进攻。这个时候一个展开的混乱象限无疑将很有用。无论如何消灭九头蛇炮,用尤里控制也行。趁乱抢占战车厂,或卖或守都行。然后敌人几乎不会对你造成威胁,但是也要注意恐怖分子,两个复制厂被打爆就任务失败的。同时占领两个复制中心,援军到了。然后海妖船扫垃圾就行。 第三关:白色伤疤 这一关拉恩出场。先用心灵专家把基地左下的车挨个控制并丢进粉碎机(注意留一个),之后让拉恩在附近攻击平民,获得大量狂兽人。憋出两个工程师,装进车里。然后派狂兽人往右走,发现桥和一座医院。医院后面有机器人坦克,干掉。然后心灵专家和恐怖机器人还有拉恩向兽化兵所在地前进,装有工程师的车也开过来,用它向右上方探路,发现两个油田。先别占领,车往右继续开,发现一个坐下的狙击手,用恐怖机器人干掉。然后把两个油井占领,大部队派到油井旁边(注意附近有警车,火力相当于一个美国大兵,用拉恩消灭。平民可能会开枪,灭掉)。然后赶紧造三个病毒狙击手,因为这一带会有伞兵。 很快就够5000钱了。把奴隶矿场派到油田右边开工,所有兽化兵派到它旁边。老窝车放在油田左边展开。 敌人开始小规模进攻,有不少幻影、海豹、光棱。用兽化兵可以轻易消灭。心灵之雾尽量保护矿车。造几个心灵专家。发展出心灵控制器,丢在敌人基地里坦克群最密的地方。于是敌人疯狂进攻,顶住!心灵专家将很有用,注意配合狂兽人。造钻地,把N个鱼叉送到敌人基地后方,尽情破坏吧。轻易地消灭了这个基地,然后造飞碟探地图,林子里有狙击手,左下一带有光棱塔,右上有飞行兵。这些都完了之后,派狂兽人到处走,仔细检查每一棵树。也可以用心灵专家按Ctrl强制攻击长的位置明显不正常的树(比如长在矿石上)。 第四关:狐狸与猎犬2 重点:让病毒狙击手存活且升三级和积攒坦克。所以,要到处找大兵,速度要快。警察局旁边有不少。一定要攒够坦克。个人认为两个宝箱一定要吃。左上方的专家注意路线上的大兵。右下方的心灵专家微操不好基本不可能存活,所以让他们尽量制造混乱。 坦克要够。听到警告机器人坦克来了之后,让所有步兵撤到左上,坦克去打它。 等到自己的伞兵援军到了,赶紧让他们进建筑物,机器人坦克都会过去。总攻正式开始。 先对付敌人左下的基地。有不少防空步兵,对付士兵是很厉害的,所以一定要用狙击手消灭。如果还没有狙击手升到三级,就到右下基地,小心路上的坦克,用心灵专家对付它们。升到三级的狙击手隐形了,派进左下敌人基地,另一个狙击手把所有的狗杀了。然后把磁暴步兵一个一个的杀掉,剩下的兵用坦克引出来再杀掉。注意尤里发明的病毒实在太强大,甚至能让油桶感染(= =)。然后派心灵专家控制两个工程师,分别占领油井和兵营(注意如果敌人的工程师看见了范围内有建筑被占领,他会试图抢回来)。然后狂造防空步兵,因为敌人要派大量飞行兵进攻。然后狂造动员兵,进总统所在基地右下角的建筑物,打爆光棱塔之后撤,派到左边的建筑物里,让一个步兵在原来光棱塔所在地的围墙外溜达,争取被敌人坦克发现,然后等它把围墙炸开。 再造NN多动员兵+NN多防空步兵,顺着该缺口进敌人基地。注意有的油桶不能打。攻击的时候按着CTRL,因为敌人有不少幻影。然后派尤里控制总统,走到最开始的出现地点就行了。 第五关:时间之嫉 开始让乌贼注意巡逻,敌人会不断派航母打核弹。守住,然后一枚核弹把时间机器炸了。同时,派飞碟分多次瓦解左边基地的防空设施(步兵车可以用坦克打爆)。吸上电厂之后,敌人停电。 派磁电坦克到右边岸边把敌人的船吸到岸上。注意叛变之握打建筑物很有效,那个使单位叛变的功能我实在不敢恭维,因为有效时间太短。也可以用磁电把矿车搞到水上。然后派空余的飞碟到处搞破坏。先到左边基地,敌人防空很弱。打爆敌人的坦克和步兵,派坦克来解救平民(平民?)。工程师随便占领什么,反正得不偿失。病毒狙击手有任务,因为敌人不停地来步兵。然后派坦克扫垃圾就行了。注意敌人会派伞兵到你的核弹井旁,还有所有的森林里几乎都有幻影。坦克要到处跑,攻击要按CTRL。飞碟遇上神盾不要硬拼。 第六关:冰峰残烛 看完很搞的自爆卡车进攻动画之后,第二变态的任务开始了。 可以找个没有东西的地方杀矿车练到3级。敌人有无人机,可以发现你。怎么办呢?当然是找一个没人的地方做掉(笑)。敌人还有空间监狱,一下消灭一个可以动的单位,怎么办呢?调虎离山。敌人还有矿车,在路口上很可能压死你的兵,还有在坦克做出任何有攻击性的动作时(比如轧人和与敌人单位间隔为零)会被发现,小心。 先派所有单位向左下走,过桥。走到电子门前时会有轰炸机炸掉它。梦魔前进,赶紧从右下绕圈跑到碉堡右边,发现无人机。打掉。同时注意空间监狱的动向,他们一过来就撤。在这个位置能打掉两个无人机。然后派所有部队从路口经过,小心别被轧死。沿着河向上走又是碉堡、大兵和一无人机。赶紧跑到无人机后面,消灭它。然后一名渗透者进电厂,趁着停电赶紧派所有部队向下走,与敌人的碉堡加大兵要保持距离。速度要快,然后会发现两台无人机,干掉。然后就到了实验室附近。 派梦魔到原来渗透者进的电厂附近,找个碉堡打不着的地方,打电厂。于是所有的监狱朝这里进发。赶紧回到实验室旁边,同时渗透者进电厂,梦魔打电子门和狗(保险),然后渗透者进实验室。 然后基地车来了。敌人开始进攻。有监狱、光棱、幻影。先造新兵进原来看见的碉堡,暂时守住。赶紧发展,用心灵之雾打到主脑坦克上,运到桥上(不要试图炸桥,划不来)。然后是敌人很恶心的空军,大量飞行兵、轰炸机。我建议用加特林坦克,因为敌人会出狙击手,而前期你根本没法对付他。敌人还会有伞兵,专门往你基地附近投,所以要守住三个路口(桥、右边三个)。钱会紧张,造钻地运渗透者进原来经常出车祸的那个路口左边的矿场偷钱。 敌人赵时空转换很快就好,所以守住之后赶紧把雷达机场实验室造好,出飞碟,放到原来渗透者进的电厂上方。于是敌人停电了。派飞碟到处打,没有可以打的东西时派坦克进攻。注意敌人有大量幻影,按CTRL。 第七关:渔翁之利 开始很简单,拉恩射程比光棱塔磁暴塔都远。打爆油桶。注意积攒狂兽人。然后狂兽人把左下的围墙敲掉,轻易消灭所有进攻的坦克。注意台子上有狙击手,让兽人过去吸引火力,拉恩打他。然后向上走会进入森林,贴着悬崖走,敌人有恐怖机器人,小心。不档道的东西不要打。敌人还有铁幕坦克,注意躲闪,实在不行狂兽人上。但是它爆炸时周围的人可都完了。逐步向上前进。如果狂兽人不够那就向右,有个基地。个人认为不打核电厂更好,但是打了也没关系,不过敌人更多了罢了。逐步前进,看到铁幕装置,让狂兽人消灭铁幕坦克和其他挡道物,然后消灭铁幕装置。 于是敌人开始混战,让拉恩到湖中央,那里安全。援军建议这么分配:飞碟往左下,消灭悬崖上的狙击手。然后派拉恩炸掉光棱塔,飞碟偷电。心灵炸裂大约是在左边基地那两个光棱塔那里用掉。敌人不强,不占基地也能过关,主要是那些狙击手难找。用飞碟。 第八关:机甲破灭 这…………地点:中国西藏! 敌人(中国)开始不会进攻。赶紧发展。经济会很紧张,一般不可能在核弹好之前造出五架飞碟,所以第一枚核弹用护盾硬接。造三架主脑分别放在基地左上、右上和右边路口,打上雾。剩下的雾奖给矿车。加特林十架,放在基地上方。鱼叉也要有,每个路口三个。心灵幻象仪一座,放在重点保护的地方(建议电厂、兵营、粉碎机、雷达)。然后造超武,先心灵控制后基因突变。核弹好了,还会有几分钟才会砸下来,注意用护盾。然后敌人开始进攻,由于已经布置好了,所以基本稳赢。小心帝王坦克,千万别叫它冲进基地。超武这么用:敌人在基地车(右上角)外面有两个工程师,用心灵控制对付,然后占领老窝,同时基因突变扔在敌人步兵群里。狂兽人来防守,守得住最好,然后灭核弹井。 然后心灵控制扔向敌人的坦克集群,尽量制造混乱,消灭敌人有生力量。不要攻击百夫长,否则你会听到警报声,然后被大堆敌人和谐…… 然后可以用飞碟消灭百夫长和建筑,最后磁电扫垃圾。不难打。 第九关:心灵终结 尤里不厌其烦地用心灵能力告诉指挥官要保护好心灵终结仪,守卫好那片是敌人登陆时唯一选择的海滩。突然,他发现指挥官竟然不在基地里!尤里的脑中,闪过一丝危险的信号…… 让我们陪尤里先生进行这最后的游戏吧!这是最难的一关。敌人也是紫色。首先是对敌人超级武器的对策。只要没有步兵,基因突变就不会有;只要大部队不在岸上,心灵控制就等于废物。所以防超级武器时不造步兵,海军四个一组用路径点模式让他们走正方形线路巡逻(注意远离陆地),这样心灵控制就会放空炮。先派船消灭尤里海军(敌人有乌贼),打爆船坞。敌人可能会有飞碟,用海军吸引他们的注意力。看见了隐形坦克立即用海妖舰打爆。敌人在登陆的海滩(那片看不见矿的地方)有不少在悬崖上的磁电坦克和卡阿莫斯发射平台,用海妖舰打掉,或者用你的磁电吸下来。基地车总算来了。赶紧展开幻象仪,赶紧发展,等到出了六个加特林坦克时敌人那些飞碟就要完了。左边有彩石矿,采其他地方的矿石就要加上心灵之雾,而且要打掉敌人的隐型坦克。敌人不断进行空袭,机场就在附近,海妖都能打;地面部队主要是心灵专家、狂兽人和少量坦克,所以用撒拉夫塔轻易挡住(注意:叛变之握打建筑物特狠,别让它冲进来)。赶紧发展飞碟,到上方偷电。于是暂时没事了。然后可以选择是否死守,死守就派飞碟到处消灭敌人坦克和步兵,然后消灭心灵终结仪;不死守就派飞碟不惜一切代价打爆心灵终结仪,同时造一个老窝车,上登陆艇,所有值钱的坦克上登陆艇,不值钱的和士兵断后,所有船逃到外海,然后用海妖消灭敌人。 敌人全灭。指挥官领导着人民走向更好的未来。笼罩在整个地球表面的紫红色阴霾终于散去………… 让我们记住这几句话: 一个好的指挥官不会背叛他的军队,无论代价是什么。 一个更好的指挥官知道当他想背叛他的军队时,什么时候应该伪装。 一个最好的指挥官精明地确立自己的绝对领导,并引领着人民走向更好的未来。 盟军攻略苏联第一关 【极度深寒】 只能用坦克,小心森林里的混乱象限就OK,到达基地并不难,守基地记住要多造防空车防飞碟,多造磁暴线圈挡坦克,然后进攻就比较麻烦。用天启和蜘蛛组合吧,加上伊万也不错。先攻左上角的地方,那儿总是出飞碟骚扰你,先干掉那里再说 然后出装甲运兵船,将天启等从左上角的地方运过河。先运蜘蛛去干掉混乱象限和兵还有坦克,主要干掉混乱象限就行了,然后天启去清理垃圾,最后仔细攻左下角,小心主脑坦克,打掉飞碟就过关了。 苏联第二关 【核子梦魇】 又是只能用几个东西的任务。先是破坏者,一出来先向右看见人后立即伪装,然后一路上小心狗就行了。心灵专家不会发现你,但是狗就要小心。要两个破坏者同时炸掉两个核弹,第一个任务才算完成。 然后先别动坦克们,先让破坏者探路,小心狗,顺便炸掉一些坦克碉堡和磁暴线圈。探路探出了自爆卡车的位置以后呢,叫坦克们冲就行了,但是坦克们就要小心心灵专家了,那个被控制一个就超级麻烦了。遇到磁暴线圈先让破坏者炸掉再让坦克冲,将自爆卡车炸掉就行了。炸自爆卡车的时候最好用一个天启去炸,其他坦克离远一些。 苏联第三关 【英雄舞台】 伯瑞斯和铁狗,只能用这两个东西。铁狗在一个隐秘的地方躲起来,然后用伯瑞斯就行了。记住,千万要小心天上的飞碟,它可以轻松地干掉伯瑞斯! 一直向上用伯瑞斯的镭射召唤米格炸建筑,顺便小心一下铁狗的环境,千万别让它死,就让它在一个安全的地方待着就行了。干掉心灵控制器(不记得是它还是基因突变了)之后呢,盟军是我们的了,将伯瑞斯和铁狗进多功能步兵车变成远程移动的大炮,然后一点一点杀就OK了。 苏联第四关 【神龙天舞】 靠!这次只有蜘蛛,啥都没有。小心行事,往指定方向走,别向右上奔,那里有敌人。沿路看看有没有宝箱,记住玩之前一定要调宝箱在遭遇战的地方调有升级工具箱才行,不然我玩了很久都很郁闷。 然后出来了半履带车,依样画葫芦,让半履带车走到左下角,那儿有个兵营。用车里的工程师占领它,顺便造工程师来占领电厂后。造磁暴步兵,造4个就足够了,留钱一会儿用。然后用磁暴打爆路障,用工程师去占领心灵增幅器。用磁暴到右上角尤里基地的上面那个山崖待命,顺便炸掉一个火枪塔(站在上面打下面它打不到你)然后迅速派破坏者进入敌方电厂,让磁暴打掉步兵和离电厂最近的那个塔。最后派工程师来进入电厂就OK啦 苏联第五关 【心灵防御战】 死守基地直到百夫长出来。 首先总基地造磁暴进入步兵碉堡后造半履带车防空,记住要造多一些啊!飞碟到处乱飞的。然后副基地也是让磁暴进入步兵碉堡,让防空步兵防空,让直升机协助防空并且协助打狙击手。保护好副基地,防空。没钱了用破坏者伪装去敌人基地拿,顺便进入兵营和工厂让步兵和坦克升级。用无畏级拆敌人的最近的基地,千万不要攻敌人船坞,找死! 然后帝王坦克出来充分发挥它的优势,和黑客配合着打,一路上保护好百夫长。百夫长里放三个三星的磁暴步兵。帝王坦克控制敌人建筑后卖掉,黑客让敌人防御建筑瘫痪,百夫长见人杀人见鬼杀鬼。 最后敌人总攻,之前让百夫长退回到副基地。用直升机打磁电坦克!记住,那个最致命!然后用直升机打飞碟,配合成海的防空步兵打,直升机先杀狙击手,反正要防空!特别是主基地要造一大堆半履带车。 放住敌人总攻之后基本上你就赢了。最后是扫垃圾。乌贼在水里的话,而你船坞没掉了怎么办?造装甲运兵船下水让它缠住,然后用百夫长或者飞机按CTRL键,打水干掉它。 如果盟军是心灵瘟疫就看这里PSI的新关卡,由于尤里军来得超快,军力又吓人,反应不过来的基本都会被瞬灭,暂时所有的攻略又都不包括此关…… 难度——普通 简单难度不会有从右边来的步兵群,海军的规模也会少不少,同样打发会显得轻松得多 困难暂未测试 即使渗透者死光,只要全灭尤里军也能过关(囧)但要注意一旦海军全灭的话,就会因找不到乌贼而卡关…… 个人打法如下: 恢复控制以后,造兵栏点30个重装大兵,船厂点2艘神盾、10艘以上驱逐舰(后面的步骤完了再多加几艘,保险),出船的船厂设定为中间那个把驱逐舰和海豚都派到中间那船厂那里,这个位置可以逼迫尤里海军绕一圈又不能集中火力,增加成功几率 选一辆多功能或者灰熊,把它派到地图的右上方去,那里有一道铁丝网围着的矿区,里面有一个钱箱,更里面的油井旁也有一对钱箱,都捡了;注意要操纵车辆打烂铁丝网才进的去,否则浪费时间 然后卖掉除碉堡以外全部防御设施,巨炮、光棱、爱国者都卖了,等电厂爆掉后这些都没用的;机场卖掉空指部留下,飞机有用;电厂除了一个也卖了 把所有机枪大兵站起来,进入渗透者待的地方的建筑、雷达旁边的建筑、基地上方出口外面的建筑——用一辆灰熊轰掉栅栏好尽快进入——不要忘了右边桥上的几个大兵,也都派回来 全部重装大兵派到基地下方的那块港口处,部署,他们可以拦截下面来的飞碟、协助炮轰尤里舰队、拦截一部分导弹;步兵车也都派下来等着,灰熊集中一下,应急用 到这里为止,基本的部署就完成了,基本上到这一系列命令结束,尤里军也该杀到了 首先是下面来的几个飞碟,控制神盾解决掉 然后海军先左侧、后下方大举入侵,如果这时候大兵还在出兵营,都部署下来,适当控制驱逐舰集中火力搞掉敌舰,海豚则负责对付乌贼,神盾解决飞碟,大兵们就自行发挥了,注意飞碟的攻击和病毒一样会把步兵变成毒雾,适当的让大兵向上移动少许以免死伤过重,海军结束了还有登陆陆军,虽然完全迟到了,但这时候手头没有重装大兵还是很麻烦 与此同时陆地上的步兵也该来了,上方有几个机枪兵,交给建筑里的大兵就好,右方来的是新兵和病毒,即时占领了民间建筑就不会有问题,情况不妙把灰熊派上去碾压吧 基本上,这时候尤里海军已经被驱逐舰群和重装大兵屠光了,姗姗来迟的登陆部队也会在10秒内灭掉,如果有漏网,上面建筑里的大兵也会处理掉的 最后是清场,右边来的几个复制尤里用机枪大兵引诱控制,装机枪的步兵车消灭,还过不了关的话,基地上方可能有几个傻愣着的机枪兵,杀光后任务完成
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盟军战役:/f?z=&ct=&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%BA%EC%C9%AB%BE%AF%BD%E4&pn=0
苏联战役(对不起,只能找到五关):
苏联第一关 【极度深寒】
只能用坦克,小心森林里的混乱象限就OK,到达基地并不难,守基地记住要多造防空车防飞碟,多造磁暴线圈挡坦克,然后进攻就比较麻烦。用天启和蜘蛛组合吧,加上伊万也不错。先攻左上角的地方,那儿总是出飞碟骚扰你,先干掉那里再说
然后出装甲运兵船,将天启等从左上角的地方运过河。先运蜘蛛去干掉混乱象限和兵还有坦克,主要干掉混乱象限就行了,然后天启去清理垃圾,最后仔细攻左下角,小心主脑坦克,打掉飞碟就过关了。
苏联第二关 【核子梦魇】
又是只能用几个东西的任务。先是破坏者,一出来先向右看见人后立即伪装,然后一路上小心狗就行了。心灵专家不会发现你,但是狗就要小心。要两个破坏者同时炸掉两个核弹,第一个任务才算完成。
然后先别动坦克们,先让破坏者探路,小心狗,顺便炸掉一些坦克碉堡和磁暴线圈。探路探出了自爆卡车的位置以后呢,叫坦克们冲就行了,但是坦克们就要小心心灵专家了,那个被控制一个就超级麻烦了。遇到磁暴线圈先让破坏者炸掉再让坦克冲,将自爆卡车炸掉就行了。炸自爆卡车的时候最好用一个天启去炸,其他坦克离远一些。
苏联第三关 【英雄舞台】
伯瑞斯和铁狗,只能用这两个东西。铁狗在一个隐秘的地方躲起来,然后用伯瑞斯就行了。记住,千万要小心天上的飞碟,它可以轻松地干掉伯瑞斯!
一直向上用伯瑞斯的镭射召唤米格炸建筑,顺便小心一下铁狗的环境,千万别让它死,就让它在一个安全的地方待着就行了。干掉心灵控制器(不记得是它还是基因突变了)之后呢,盟军是我们的了,将伯瑞斯和铁狗进多功能步兵车变成远程移动的大炮,然后一点一点杀就OK了。
苏联第四关 【神龙天舞】
靠!这次只有蜘蛛,啥都没有。小心行事,往指定方向走,别向右上奔,那里有敌人。沿路看看有没有宝箱,记住玩之前一定要调宝箱在遭遇战的地方调有升级工具箱才行,不然我玩了很久都很郁闷。
然后出来了半履带车,依样画葫芦,让半履带车走到左下角,那儿有个兵营。用车里的工程师占领它,顺便造工程师来占领电厂后。造磁暴步兵,造4个就足够了,留钱一会儿用。然后用磁暴打爆路障,用工程师去占领心灵增幅器。用磁暴到右上角尤里基地的上面那个山崖待命,顺便炸掉一个火枪塔(站在上面打下面它打不到你)然后迅速派破坏者进入敌方电厂,让磁暴打掉步兵和离电厂最近的那个塔。最后派工程师来进入电厂就OK啦
苏联第五关 【心灵防御战】
死守基地直到百夫长出来。
首先总基地造磁暴进入步兵碉堡后造半履带车防空,记住要造多一些啊!飞碟到处乱飞的。然后副基地也是让磁暴进入步兵碉堡,让防空步兵防空,让直升机协助防空并且协助打狙击手。保护好副基地,防空。没钱了用破坏者伪装去敌人基地拿,顺便进入兵营和工厂让步兵和坦克升级。用无畏级拆敌人的最近的基地,千万不要攻敌人船坞,找死!
然后帝王坦克出来充分发挥它的优势,和黑客配合着打,一路上保护好百夫长。百夫长里放三个三星的磁暴步兵。帝王坦克控制敌人建筑后卖掉,黑客让敌人防御建筑瘫痪,百夫长见人杀人见鬼杀鬼。
最后敌人总攻,之前让百夫长退回到副基地。用直升机打磁电坦克!记住,那个最致命!然后用直升机打飞碟,配合成海的防空步兵打,直升机先杀狙击手,反正要防空!特别是主基地要造一大堆半履带车。
放住敌人总攻之后基本上你就赢了。最后是扫垃圾。乌贼在水里的话,而你船坞没掉了怎么办?造装甲运兵船下水让它缠住,然后用百夫长或者飞机按CTRL键,打水干掉它。
厄普西隆(尤里)战役:
这个尤里的图片比较小,把它保存到桌面上,再放大应该能看到
Nuke谐,fgz123123jjjj 正确,但是在2.0PSI版本里就有很大的变化
全图文攻略,三个都有。
红色警戒2尤里的复仇的相关知识
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尤里复仇篇/苏军对战七冷超级武器
&&& ★尤里的复仇&是我目前所遇到的最好的一款,因为它的设计完美无作弊,建住和车辆较小,地型就相对大多了。&&&
&&& ★以前看过一个&谁能用苏俄灭七家冷&的贴,当时没有回复(不怕你们笑话因为不知道怎么回贴),如果在看到我会对他说&是的,能&,而且还有超级武器。开局速度6,自选位置1(目前我只能打自选位置1或6号位)我想,很多人也能做到,在这里小弟只是谈一下自己的红警心德。&&&
&&& ★我在这里说的是正版的尤里的复仇,七家冷至少有五家自动发展超级武器,而且每家对你的进攻都是疯狂而又冷酷的,不是去玩经过一些国内SB修改者修改出来的垃圾红警,七家电脑就像傻子。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&& ★游戏开始★ &开局时间最为重要,地球人都知道。一般都是电站立完先立矿厂这样可在第一时间去踩矿,&俄罗斯轮盘&就不一样了,要先立兵营第一时间得到工程师,兵营立完点一下矿厂立刻转到兵种页面速点12工程师,转回&主造页面&盯着矿厂进度点击一辆犀牛(编号1)按住鼠标右键速移致最右侧,让这辆犀牛探到那里,(注意目标线一定要为直的,不然就正明是走歪了白送一辆犀牛不说还可能引来敌人),&H&回本部后让坦克断续探亮油井,(左上、左下角有四个不易敌攻击的油井)与此同时工程师速站以被探到的油井,第一个工程师要让他走到离你最远的一处&伞兵控制塔&站占领那里的一个塔或是油井,以备中前期作战时在那里建立兵营好让工程师继续站油井。当矿厂进度达到三分之二时,立刻调回全体坦克(1号坦克以临近最右家门前不能让它白白送掉)回自家门前排成一线准备防御,步兵也在坦克周围散开(吸引敌方炮火)现在会看到有间谍陆续而来,不要造狗,(200元一个呀)在不改变防御队形的情况下用最近的兵将其杀死,目地不是为了防偷而是&练级&如果是被步兵所杀一下就升为三级不易阵亡,是&很优秀吸敌炮火三级兵&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& ★战机袭来★ & 矿车不必躲避战机(难躲、没精力管)坦克如何躲、何时躲、该不该躲,不用我多说了吧。这时你的战车工厂、雷达、核电、早以立成,有了雷达更易控制工程师找油井,只造两个矿车和3-4个防空履带车(前期),用来防飞行兵和空降部队(即使有伞兵落到地面,防空履带车杀兵可是一把好手),然后才是造天启。立核电的同时才能开始立第一个电塔,开局最多不能超过两个和一个大防空炮,(原因钱啊~),工业工厂也要看情况在大量生产战车之前立成,总之要保正从开局到结束一直有足够的电力。&&&
&&& ★战斗打响★ &真的战斗还在后面-战车工厂指前沿(自家高地邻近下坡的地方),出来的天启让它尽可能的散开,每一辆都在小兵的配合下独挡一面,炮口尽量向前,面对敌军,5辆以上就尽可能的排成一线,更多也是如此,让它在同一水平线作战(美观,实用)如有自爆袭来要让其中一辆天启上前迎战-一炮即毁!(削减它对我方步兵和建住物的破坏)看着自己的金钱多少天启要一辆一辆的造,至少要留一点钱来修理被敌战机破坏的建住物,如果不修,单是被你击落的敌战机也能砸毁你的基地。&&&
&&& ★精英战斗兵★&穿着大棉衣手拿AK47的那个加伙在立完高科后不管有无资金也要立刻就点击的,如阵亡,立刻就造!(兵营所指&前沿阵地一线天启之后)它可是非常重要的!杀兵没的说,三级的他可以互不躲避单挑两辆天启,战斗初期我方兵力少,天启不多,如果遇到敌方&天启&&坦克杀手&来犯,可用他对其逐个扫射,吸引敌战车注意力,大部分冲他而来的敌战车会被我方&天启&诸灭在前沿阵地,(一地弹坑,惨烈~)遇到尤理或其奇特部队可用他站在天启身后先对其阻击,但在他的身后一定要有一辆履带车,遇到狙击手远处狙击时立刻进入履带车,(车内,他是无法自我加血的),之后还得放出来接着用。(注:尽量避免他与光凌、幻影、尤里的盖特战车、防空履带车的正面交锋)
&&& ★攻敌超武★ &&核弹&与&天气控制&,这里先不提尤里,在后面在单独谈谈它。一般我方造超武要比电脑快,我习惯于先造&铁幕&(生成的快)这样在中前期如果有敌军出现&核弹&或&天气控制&时拉出一小队天启最好有有&星&的(四辆为底限),开到敌方家门时给于&铁幕&直接将其&超武&毁掉,遇到盟军国你的这四辆大&功臣&完成任务后,多数是无一生还。如果情况允许(天启数量大于6或是四辆的三星)就可以不攻其&超武&先攻其电站,段电后的电脑防御会削减一半,&超武&也如虚设,在攻其三大件(基地、战车工厂、兵营、)如果是盟军还要击毁其空指部,这样才能完全踢它出局,如果不能拿掉敌方的三大件只让其段电在拿掉基地,也是完成了不能让敌方对我实施&超武&的目地(我常用后者)。如果核弹生成,让核弹攻其电站集中的地方,但地面天启要立刻跟上毁其基地,不然等于白白浪费一次核弹攻击,仅仅暂缓了敌对我实施超武的时间而以,我的核弹%95以上是投向盟军国家的,它们的防御力相对较强,重装大兵、美国大兵、欢影坦克、还有光凌塔,保正让你的天启损失惨重,还未必达到攻击目地,核弹的主要攻击目标是电站,但一定要兼顾它的那些&大兵&。如果不能快速解决第一家的&超武&第二家又仅随其后,你只能选择去搞掉第二家的&超武&,接受那家对你实施的&核攻击&或是&风瀑&了。只承受一次这样的打击之后你的&基地&和&核电&是依然存在的,高科、兵营、战车工厂、怕是无一幸免,如果选&强力盾场&你要罩住的也是&高科&或&战车工厂&(我选前者)。受到这样的&洗礼&之后修核电到他有电,失掉的东西在建起来也不是什么难事,(只要前沿防御天启和建造金够多就行)。如果同时是遭两家超武或更多~~那你可以退出游戏了~ 以上作战都是因战况而定。&&&
&&& ★大防空炮★&战斗中前期和中期依资金多少而不断建立,(位于二线,天启之后,如果不能达到二线,就建一小电站作为连接)。它广泛防空不用说,除了能帮助前沿天启攻击苏军飞艇外还有一重要作用,敌方铁幕下的天启会首先打击我方的&大防空炮&与&电塔&所以二者无形中保护了家中重要建住物,(这里我们不造&电塔&一个字&贵&,而且在接近中期时还影响前沿天启&练级&。战斗到中期你会发现前沿排成一线的天启中间部分多数以升三级,这是你用来攻敌&超武&的&利器&!要有机会就拉出去用新生的天启补充空缺,以便&练级&。(注!天启在遇敌地面和空中同时进攻时是以对空为主,这里要控制天启打击地面目标,完全削减敌地面部队后在协助大防空炮削减飞艇)&&&
&&& ★铁幕与超时空★&&超时空&在这里我是不加考虑的,以便释放更多精力,它每次转移过来的只是一小队战斗组合,一辆&光凌&和一辆&&幻影&2-3辆灭熊,只要有1-2辆天启放在自家相对空当之地就行了等它转移过来时要先打它的光凌,一炮即可。对于铁幕,底线就是上面提到的用&大防空炮&来消耗它的时间,更理想一点就是在敌军在我方门前集结部队之前就与其开战,单个击破(使敌&铁幕&无给于对像)最理想的是★攻敌超武★里提到的在其成熟之前将毁之。&&&
&&& ★尤里★ &它在这里是很让苏俄国家头痛的,要特别注意它的进攻,一般它会以两个尤理、两个狙击手、多辆磁能战车和两辆&尤理大水车&加多个尤理新兵为一个组合,这时我方就要最大限度的运用前面提到的&精英战斗兵&了,不出意外的话他早以成为三升了吧,要快速用他手中的AK47杀死尤理,和&尤理大水车&,如不能打爆尤理大水车&也要尽可能的削减它的&血&如果这也做不到,那就等它开始尤理你的部队时群起而攻之,即使不能击毁也要尽可能的让它尤理你的部队越多越好,一会它就因超负荷而自爆了,被尤理的部队又回到你手中。它的飞碟能比苏军的&空中笨猪&飞的快一点儿,沿途会你的油井进行&过路式&的攻击,(不必管,也管不了),到你家上空之后多数是二线的大防空炮不能完全拿下它,这时就交给为你守家护院的&防空履带车&了。(盟军的步兵车面对它时那个笨啊~唉!) 对于它的&超武&也要想办法在它对你实施之前打进它们的家里破坏掉,在你的一次&核攻&之后,它仍然会有其奇特部队和&尤理复制人&天启仍无法切入,最有效的就是用&铁幕&,罩住几辆天启(最好都是三级)迅速切入,攻其电站(它的电可是很多的哦~一般要打掉三个电站才行)在拿下它的基地作务完成!如果情况允许还可以打它的剩下的&两大件&它的&超武&就不用打了,(我一般都是要对它进行两次进攻才能踢它出局,但&核攻&配合铁幕一次即可)
&&& ★S键★&前面提过天启面对地面、空中同时受敌时会以攻击空中目标为主,敌军的一架探路飞机由此经过它也会群起而攻之,甚至还会追着打,这样就打乱了天启在前沿阵地炮口向前的一线队形,甚至还会让敌军地面部队有机可乘,所以要在天启的第一次发炮后立刻连线天启部队按一下&S&键叫它急停!还有&Y&键,战斗进行到中期&白热化&时要不断的提取我方精英天启部队,参加&攻敌超武任务&,用&Y&键也可以大面积提取。&&&& ★红警心德★&我的妈呀!累死我了,说了这么多其实还是要看玩家的红警功力&&游戏控制力&和&全局战争意识&有了这两种深厚的内功,你修练什么&武功&都会迅速掌握运用自如的。&&&
&&& ★我的电脑★&题外话,1、我发现我电脑冷敌中,被我拿掉基地后在无&修理厂&(电脑从不造这个)的情况下还可自造&基地车&多数是可以迅速展开(只有少数在那瞎转展不开)、恢复电力后在次对我进行&超武&。2、被我拿掉高科后还能造&天启&。3、一所有的电脑&超武&以往都是成熟后就立刻对我攻击,然而有一次竟是等到3分多钟后另一家的&超武&也成熟了,同时对我攻击,后果可想而知~~一下就拿掉我基地和主要建住,踢我出局~(我一直安慰自己说可能是看走眼或是大量电脑病毒所致,决不是见到鬼)&&&
&&& ★选择尤里★ &还是那句话,只要你的&功力&够用什么打都一样,海战更易打,一定要称霸海上、水下,(我个人喜欢无畏级战舰,和尤里的潜艇),接下来要怎么作不用我说了吧。&&&
&&& ★变态的打法★&常在无聊时去抢不同国家的基地,建造不同的&超武&,等&核攻&、&风暴&、&心灵控制&,都成熟后,先用&风暴&(我个人最不喜欢的一种)对敌攻击,如果敌方用强力盾场,就等它削退后在用&核攻&、&心灵控制&同步攻击,基本上是可以一次踢出局。用&铁幕&去给于敌方兵群~会听到&啊&的一声惨叫吧~,用&超时空&捉她的坦克丢到水里,或是捉她的舰船丢到路上~哈哈哈~。用&基因突变&去改变敌兵这招我不喜欢,因为会听到-我方士兵阵亡的声音。(都是消遣误乐,不会有人认为它是实战好点子吧~)&&&
&&& ★对于红警的看法★&就我个人而言我是决对喜欢玩正版的红警的,联机游戏时我们还作出一些规定,限制一些超不现实的兵种扰乱战场。在其中尽情享受对战时的激动,和战略战术的运用。我看到过不少被一些国内SB游戏修改者所修改过的红警,那以经不在是红警,以经变成了一款简单的电子游戏,对战时场混乱,偷自己的高科以后造一个&尤里改&会让你所有辛辛苦苦建造出来的坦克部队、精英坦克队,成为一堆废铁,等等---还有很多不一一列举。一次我与同事在网吧和自来水的人对战,他们水平不算厉害,开局后常规战,我方大军以经在敌方前沿集结部队,兵临敌方城下,但入口只能单辆通过,正准备用&V3&攻城,(这种场面是我最喜欢的,就像是在看《勇敢的心》中两军对垒,红警中不管是攻方还是守方都会为之激动的,),对方见式不妙,一个自偷高科生成&超时空自爆&在我后方使&核电&带动高科一起引爆,影响我军十分钟左右的攻城计划,本以为对方的这种作法是一种自我认输的表现,但没想到等到我方电力恢复后我方的攻城部队以被敌生成的两个&由里改&(攻击长度大于无畏级战舰)全歼,随后自来水公司的C君大笑不止。我方默然,我笑着起立对C君说了句&真是高手,太厉害,您的战法出神入画,我们甘拜下风!不过小弟我想和你单挑一次,就想向你学习一下刚才的那一招&。被我戴完高帽的C君也闻到了一点我方的火药味,又有这么多双眼睛看着,当然说句&来呗&。C君果然上当以为我真的会去学他那招,就加紧建造高科然后自偷好在用&超时空自爆&和我比速度,后果可想而知了,我想大家都会知道&二人对战无限制的打法&巧用空中力量和,坦克大平推。不到10个飞行兵就踢C君出局了,战时不到2分。C君有点挂不住脸了只能说了一句&你不是说要学我吗,那咱们在来一局&,C君还真是个外行简单的坦克快攻就解决了。C君说&这么打没意思,我们还按以前的打法,上来不可以打的&。&好!就听你的&!我的电站满地都是,雷达就有两个(被毁其一仍能看见他)C君说开战以后一个&超时空炸兵&就过来了,一看我无核电只能爆基地了,我也履行了诺言向他&学习&了。其实要打胜C君的办法有很多种,但就是想以彼之道还之彼身。这时候才能作为胜者问对方一句&这样打有意思吗?这还叫玩红警吗&?&&
& &我们对红警痴迷是因为它能够打出战略战术,比如造成&局部优势&让20辆天启同敌10辆火拼,保正你会全歼敌人,还会剩下15辆以上,你少了5辆,可敌方少10辆啊,还有多种等等---。我个人认为红警的魅力在于打它的战略战术,全局战争观,圆我们一个作军官的梦。它不是一款儿时才玩的&电子游戏机&靠作弊手段过关,动画越花巧越好。我鄙视所有对红警糊乱修改的SB们,这是对红色警戒这款游戏亵渎!!
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