魔兽世界大灾变坐骑中 法师精通等级提升 冰霜灼烧 是什么技能?本人现在83级 但是没看到这个技能在哪啊 求帮忙

法师(网游《魔兽世界》中的职业)_百度百科
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法师是著名网游《》中的职业之一,多个不同游戏版本在玩家中享有暴雪“亲儿子”之称。其定义为纯伤害输出型,法师们会用神秘的咒语摧毁他们的敌人,可操作性极强。外文名法师类&&&&属&游戏职业
大法师安东尼达斯只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师现有的奥术既强大又危险,因此只透露给那些最忠诚的练习者。为了避免影响施法,法师仅穿布甲,但他们有魔法护盾和魔法作为额外的保护。为使敌人不能靠近,法师可以召唤火焰法术攻击远距的目标,造成范围性火焰爆发,焚烧群敌。
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师可以引导暴风雪,对造成伤害、限制敌人移动。如果敌人试图继续攻击,法师可以转眼间让他们缩小成温顺的绵羊。强大的法师甚至可以自行提高技能和制造奥术传送门,协助队友增强他们的智慧,以及使他们飞速地在世界穿行。[1]远程伤害
法师可以消耗魔法值,以惊人的速度输出大量伤害,尽管他们必须小心耗尽自己的能力。
通过召唤暴风雪、烈焰风暴及魔爆术,法师可以同时有效地攻击众多的敌人。
法师可以选择多种方式对战场进行掌控,他可以把敌人冻在原地,也可以将他们变成无助的小动物。
法师具有将他们自己和队友在各个城市间传送的能力,并且可以召唤恢复用的食物和水。人类法师能够召唤食物和水
强大的范围攻击魔法
能够传送到很多地方
对付元素抗性高的会遇到很大困难
在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死
只能穿着布甲
天赋://联盟:
熊猫人[1]奥术
分身术 WLK新增
,非常强大的法术,CD3分钟
(增益魔法)—— Y分钟增加目标智力X点。记住总是让你自己身上拥有这个效果并且给别的玩家也使用这个增益法术。
魔法飞弹 —— 向敌方发射魔法飞弹,每秒造成X 点伤害,共持续Y 秒。这个有一个壮观的动画。当处于寂静状态的时候,魔法飞弹不能被发射。
—— 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在有效期内四处漫步。在处于变形状态的时候,羊不能攻击或是使用而且会迅速恢复生命。任何伤害都会把目标恢复原形。每次只有一个目标可以被变形。只能用于野兽,龙,巨人,人类和家畜。被变形的目标会围绕变形地附近徘徊。记住如果持续时间够长的话,他们可能会走远,所以要密切注视你的羊。把敌方目标拉下坐骑。有可能提前失效。玩家有更高的机会摆脱这一作用,这样此种效果不太可能超过10秒钟。
魔法抑制 —— 魔法抑制削弱作用在目标团队成员的魔法作用。这会降低有害的伤害X 点和治疗Y 点。持续Z 分钟。使用这一保护团队成员免受有害法术的伤害,但是要当心在魔法抑制持续期间它也会降低治疗法术的作用。
魔法增效 —— 魔法增效用到目标团队成员身上会增加伤害X点以及治疗Y点。持续Z秒。如果你想增加治疗效果并不担心增加伤害时这招很有用。
魔爆术(范围攻击)—— 在身体四周引发魔法爆炸,造成Z码内所有目标从X到Y点伤害。这个技能在施法者被包围时特别有效。
侦测魔法 —— 探查目标身上的增益魔法效果,持续X分钟。这是一个信息收集。你可以知道怪兽在使用什么增益魔法,这样你就可以知道怎么对付他们或是怪兽有什么能耐
。如果你能够移除这些增益魔法将会更加有用。
解除次级诅咒 —— 从友方目标上解除一个次级诅咒。诅咒会有伤害力,持续很长时间,并且很恼人。使用这个解除自己和朋友的诅咒。
闪现术 —— 把施法者心灵输送到目标地点,打破任何约束法师的。闪现术是法师所喜欢的。它有多种用途,从逃脱的到帮助探险和旅行。闪现术可以用于对付晕眩效果。
法力护盾 —— 吸收X点身体伤害,同时消耗法力。持续Y分钟。当你身处困境或是将死时使用这个很不错。但是这个非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前会死掉(通常在团队作战的情况下)。
反—— X%的几率抵挡敌人魔法,并且阻止他在10秒以内再次施放。产生巨大的仇恨值。这种能力是用来对付其他施法的人。记住当你使用这一魔法时,怪兽会对你产生很大的仇恨值。
缓落术 —— 减缓下降速度X秒。你可以使用这一能力从高处跳下而不会受到伤害。需要施法材料。
闪现术 —— 把施法者传输到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。需要施法材料。
传送门 —— 制造一个传送门,可以把群体成员传送到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。需要施法材料。每个传送门都有一个独立的冷却时间。
把这些祈祷的物品给予需要的团队成员。你应当在战前准备这些东西,以便你不用在战中浪费时间。
造食术 —— 变出X块面包,给法师和她的同盟提供食物。
造水术 —— 变出X瓶水,给法师和她的同盟提供饮品。
制造法力钢玉 —— 制造一块法力钢玉,使用它可以立即恢复X 到 Y点法力。当你身处紧急情况时使用。
使用这些对抗没有抗火能力的。
炎爆术 —— 用火爆伤害敌人X 到 Y 点。
火球术 —— 投掷一个引起X到Y点火系伤害的火球以及在Z秒内附加的A点伤害。
烈焰风暴(范围攻击) —— 召唤一根火柱,烧伤所有在一定范围内的敌人X到Y点伤害,以及在A秒内附加的Z点伤害。
防护结界 —— 吸收X点火焰伤害。持续Z分钟。当面对火系伤害的怪兽时可以使用这一魔法。
灼烧 —— 灼烧敌人 X到 Y 点火系伤害。
使用这些对抗没有抗寒能力的。
—— 向敌人发射一支寒冰箭,引起X到 Y 点寒冷伤害并延缓行动速度Z秒。这种能力对阻止逃跑去警告同伴非常有用。
霜甲术 —— 增加装甲X点强度。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低到Y%并且他们的攻击速度会降低Z%。持续A秒。
(范围攻击法术)—— 冰片攻击目标区域在Y秒内造成X点伤害。
冰锥术 —— 施法者面前锥形范围内的目标受到X到 Y点的冰冷伤害并被延缓到正常速度的Z%N秒。这可以被当作逃跑使用。
冰甲术 —— 增加装甲强度X点以及寒冷抵抗Y点。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低Z%并且他们的攻击速度会降低A%。持续B分钟。
新星 —— 给予施法者周围的敌人X到 Y点的冰冷伤害并把它们冻在原地Z秒。这是法师的主要能力之一。这在阻止怪兽追击你时非常有用,使你能够逃离。还可以用在战斗中来干掉羸弱的敌人,以及阻止怪兽逃跑等等。
防护结界 —— 吸收X点冰冷伤害。持续Y分钟。
用来冻住或是延缓的新星之类的冰霜技能是在战斗中经常使用的。然后,法师从怪兽处跑开并从远处施法。法师在格斗方面尤其脆弱,所以通常最好远离怪兽。
专业技能选择
你可以选择任何你想要的职业。你会发现以下技能对法师来说更加适合:
裁缝 —— 法师可以为自己制作布甲或是卖给别人。
—— 法师可以给他们的施加以使自己更加强大。
草药学和—— 法师可以创造增益药品或是血瓶和魔法瓶。
法师在大灾变中面临的改动:
新技能与新机制(等级81):这个让法师召唤出一个烈焰之球朝前方直线前进,对经过的目标造成伤害,无需引导。
迷雾之墙(等级85):在法师面前造出一道30码的。跨过这道的敌人会受到伤害并且缓速。
(等级83):提供队伍或团队成员被动的加速效果,如同嗜血术或英勇。
新天赋与天赋变动 秘法集中从每个没有击中目标的中恢复法力,包括无法发出的秘法飞弹。我们希望秘法系法师能玩一玩角色有多少法力,然后让玩家获得足够的工具来管理法力。
天赋「玩火」在被近战攻击命中时将会缩短冲击波的冷却时间,取代目前的效果。
燃尽天赋可以让法师在耗尽法力时,以生命力来施法。
:法力娴熟——奥术系的伤害将取决于法师所拥有的法力。举例来说,秘法系法师在有100%法力时所造成的伤害比只有50%法力时要多。
:点燃——所有直接伤害的火系都会追加持续伤害(DoT)效果。类似火球术的作用方式,而DoT则会变得更强。
:死亡冰霜——施放会让法师获得一个能提高所有冰霜、和秘法伤害的buff,唯一不受此影响的法术就是寒冰箭本身。麦格娜·艾格文、、、、、、等作用
亡灵法师如果想把带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
控制的仇恨
可以选择的种族:人类,,,亡灵,,
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的:布甲
可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首(需要训练),单手剑(需要训练)
冰甲术和霜甲术不能同时使用
冰甲术和霜甲术的冰冻效果不能累加
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魔兽世界5.4法师攻略 5.4法师天赋属性输出手法分享
作者:霜狼
来源:本站原创
发布时间:09-16 22:31
  魔兽世界5.4法师攻略,5.4法师输出天赋选择,5.4法师装备属性及附魔宝石选择攻略分享。
  魔兽世界5.4法师攻略
  下列的天赋都会对其做一一的描述,并且阐述他们的用途。在每层天赋的最后,我都会加一句分析来帮助大家解释大家的选择带来的不同。并没有什么特定的组合,大家可以根据自己的实际情况选择。
  魔兽世界5.4法师天赋选择
  Level 15
  [气定神闲]
  使你的下一个10秒以下的法术变为瞬发,2min cd。但冰法高急速下1发寒冰箭的时间是低于一个GCD的。何况冰法的输出很多来自瞬发技能,对读条依赖有限,故不推荐。
  [炙热急速]
  1.5秒内使你抑制减速技能的影响并提高150%移动速度,亲儿子自带的永不漏油火箭靴。与输出没有直接关系,但良好的跑位姿势难道不是输出和存活的良好保证吗?强烈推荐!
  [浮冰]
  使你下三个低于4秒的法术可移动施放,持续15秒,1min cd。5.4提高了浮冰的影响次数1次。在需要频繁移动施法的战斗中有一定优势,特别是每次跑位时间达到4个GCD甚至更多的战斗中。
  分析: 对于冰法来说[炙热急速]是适合所有场合的好选择。而在移动特别频繁的场合可以考虑使用[浮冰]。奥法及火法一般选用[气定神闲] 
  Level 30
  [时光护盾]
  4秒内降低所受伤害15%,并在效果结束后6秒获得等同于效果时间内所受伤害100%的治疗。25s CD,且该技能无GCD。面对周期性大伤害技能时能非常有效地降低治疗压力。
  [烈焰护体]
  被动技能,基于法术强度减少收到的伤害,减免量不会超过一定数值或伤害的30%。全程覆盖学后不用管。适合懒人及全程AOE全团的BOSS。
  [寒冰护体]
  基于法强获得一个护盾,吸收一定的伤害并不受攻击击退施法的影响。25s cd,持续1分钟或直到盾被打破。最强的且是唯一的单次减伤技能。缺点是需要1个GCD。
  分析: 面对周期性造成较大伤害的BOSS请用[时光护盾],需要硬性减伤的boss请用[寒冰护体]。懒人请用[烈焰护体]。
  Level 45
  基本与PVE无关的天赋层。按打断和控场任务选择[冰霜之颔]或[冰霜之环]即可。
  Level 60
  [强化隐身术]
  1.5min cd,隐身并降低所受伤害90%野外脱战、副本减伤及苟且时都有奇效。
  [灸灼]
  被动免伤免死技能,使你受致死攻击时候免死并回复50%生命。当你没有特殊任务时,这个技能每次都会最及时地触发。
  [急速冷却]
  立即恢复你30%的最大生命并重置寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术的冷却时间。主要用于双冰箱,在你需要更频繁地使用寒冰屏障时使用。
  分析: 强化隐身用于单吃等特殊任务,急速冷却用于需要频繁使用寒冰屏障的时候,其他情况下使用灸灼。
  Level 75
  分析: 三系炸弹的选择上,2~4目标或分散多目标时,选择[虚空风暴],5目标以上时选择[寒冰炸弹],而[活动炸弹]则是单目标最好的炸弹。
  Level 90
  [祈愿]提高的伤害加成最低为9.5%。改版后祈愿持续时间与能量符文保持一致为1分钟,且伤害加成同为15%。移动战中首选天赋,祈愿天赋配合唤醒雕文拥有持续高效的自疗能力。
  [能量符文]提高的伤害加成最低为12.2%。能量符文较祈愿更容易上手,但是有着极大的移动限制。注意水元素完全继承人物的状态,因此使用能量符文时即使水元素在符文外也能享受伤害加成。能量符文是最佳木桩天赋,同时在光环AOE型战斗中平稳回血效率为三天赋最高。同时,5.4中能量符文的影响范围被大大BUFF了。
  [咒术护盾]是最容易掌握的天赋,其被动效果保证了收益的稳定,同时没有跑位限制,适合野外和初级副本。修改后咒术护盾天赋不适合团队副本战斗,只有在长时间不间断的运动战且存在破盾时机的战斗中可以选用。鉴于唤醒雕文下唤醒的自救能力,在治疗压力较大的场合也可选择。
  分析:火法和冰法可以考虑祈愿或能量符文;由于唤醒吃奥术充能,奥法基本上还是选择能量符文为主流。
  魔兽世界5.4法师雕文选择
  大型雕纹
  大雕纹的选择可能会根据不同的战斗而改变。
  专精相关的雕文
  冰法:
  [冰冷血脉雕文]移除冰冷血脉的加速效果,使冰冷血脉持续时伤害提高20%,防止卡GCD,高急速冰法必备。
  [碎冰雕文]使你的冰枪术和精通形成的冰刺打击一个额外的目标,多目标必备。
  火法:
  [燃烧雕文]提高燃烧的直接、持续伤害,也会延长燃烧的冷却时间。根据BOSS时间轴判断是否选用。
  [炼狱冲击雕文]将炼狱冲击的传染目标数量从3个提升到4个。3目标以上时选用。
  奥法:
  [奥术强化雕文]使奥术强化的持续时间和冷却时间都翻倍,有利有弊,选用理由同燃烧雕文。
  [法力宝石雕文]使法力宝石使用次数提高至10次,在现在BOSS战时间越来越长的背景下有重要意义。
  [魔爆术]提高魔爆术作用范围5码。某种程度上间接提高了DPS。根据实际需要选用。
  通用大雕文
   [唤醒雕文]使唤醒和能量符文具有一定的治疗能力。
  [冰锥术雕文]使你的冰锥术变为一个很强力的AOE技能
  [移形换影]使你像武僧的滚地翻一样,获得2层闪现的效果。但闪现不再解除昏迷和束缚效果。
  [闪现雕文]提高闪现的距离
  [解除诅咒雕文]当需要你解除诅咒时,可为你提供一些伤害补偿。
   小型雕纹
  小雕文多为娱乐向的。唯一对PVE有影响的可能只有2个雕文。
  [法力释放雕文]将法力宝石的瞬间回蓝改变为逐步回蓝,某些情况下配合时间掌控爆发时可防止蓝溢出。
  [闪现动能雕文]根据方向键决定你的闪现方向。需要注意的是:当你昏迷时用闪现解晕,此雕文无效;同时某些特殊地形此雕纹会导致闪现异常,比如宝库五号伊拉贡的内场......慎用。
  魔兽世界5.4冰法输出循环
  优先级&操作
  5.4与冰法有关的改动如下:
  冰枪术的伤害提高了43%。(作为精通改动的补偿。)
  精通:冰霜灼烧被精通:冰刺取代。当法师使用寒冰箭,霜火之箭对敌人造成伤害时,伤害的(16% + 每点精通2%)储存为一个冰刺,持续15秒。精通:冰刺也使水元素的水箭的伤害提高(16% + 每点精通2%)。一次最多只能储存5个冰刺。施放冰枪术会将所有储存的冰刺朝目标发射。
  寒冰箭造成的伤害降低了10%,并且不再提高任何法术的伤害,这些法术的伤害得到了提高。
  水元素
  水箭的伤害提高了25%。
  总体来说说手法与之前没有太大的区别。唯一需要注意的是转阶段前/失去目标前用冰枪术将剩余的冰刺给泄掉,防止浪费。
  [寒冰护甲]
    推荐的分散多目标优先级为:
     1.冰冷智慧
     2.虚空风暴
  3.寒冰指(2层)
  4.唤醒/能量符文/咒术护盾
  5.寒冰指(1层)
  6.寒冰箭
  推荐的二到四目标优先级为:
  1.寒冰指(2层)
  2.冰冷智慧
  3.虚空风暴
  4.唤醒/能量符文/咒术护盾
  5.冰锥术(使用冰锥术雕文,且3目标及以上时)
  6.烈焰风暴(3目标及以上时)
  7.寒冰指(1层)
  8.寒冰箭
  推荐的五目标及以上优先级为:
  1.寒冰炸弹
  2.唤醒/能量符文/咒术护盾
  3.冰锥术(使用冰锥术雕文时)
  4.烈焰风暴
  5.寒冰指(2层)
  6.冰冷智慧
  7.寒冰指(1层)
  8.暴风雪
  魔兽世界5.4冰法属性选择
  属性优先级
  由于精通属性的改动,使得难以对属性立即进行再评分。但通过分析我们仍可较清楚地找到适合自己的属性权重。
  由于头部橙色宝石的存在,加上装等的不断提高,急速过高卡GCD的现象已经越来越严重。更不必说开场嗜血的情况了。所以建议基本上我们在属性选择上遵从以下原则:
  5100命中&9498急速等级&23.05%暴击几率(带自身BUFF状态下)&精通
  魔兽世界5.4冰法珠宝附魔选择
  多彩:[阴险之源钻](324暴击 一定几率触发30%急速持续10秒,触发率为1.64RPPM,无内置CD)
  [燃烧之源钻](216智力 3%暴击效果)
  红槽:[闪耀源红石](160智力)
  黄槽:[鲁莽朱砂玛瑙](80智力 160急速)
  蓝槽:[隐秘皇紫晶](80智力 160命中)
  棱彩:[闪耀源红石](160智力)
  染煞:[晶化恐怖](500智力)
  肩部 [强效鹤翼铭文](200智力 100暴击
  披风 [超强智力](180智力)
  胸甲 [辉煌属性](80全属性)
  护腕 [超级智力](180智力)
  手套 [强效急速](170急速)或[超强精准](170精准)
  副手 [特效智力](165智力)
  靴子 [强效急速](175急速)
  裤子 [强效蔚蓝魔线](285智力165暴击)
  武器 [玉魂](使其在你使用法术治疗或造成伤害时偶尔获得智力+1650的效果,如果该效果触发时你的法力值低于25%,还将获得精神+750的效果持续12秒。2RPPM
  腰带 [活化钢带扣](额外一个棱彩插槽)
  魔兽世界5.4奥法输出循环
  优先级&操作
  5.4与奥法有关的改动如下:
  能量符文现在有了更大的有效范围。法师可以距离能量符文最多8码以外,仍然获得法力恢复和法术伤害的加成(从3码上调)。在冰法精通被改、火法燃烧大砍的背景下,奥法没有太多改动这不就是加强吗?
  [法师护甲]
     T16奥法特效如下:
  二件套特效:奥术飞弹使你在10秒内施放的下一个奥术冲击消耗的法力值降低25%,最多叠加4次。
  四件套特效:奥术飞弹有20%的几率不消耗奥术飞弹!。
  需要补充几点测试细节:
  二件套特效在飞弹出手瞬间获得,无需引导完毕
  二件套特效效果为叠加,叠至4层可令下一次奥冲无蓝耗
  四件套特效触发时不会刷新飞弹buff持续时间
  四件套特效可以连续触发
  四件套特效在开始引导飞弹时即可判断是否生效(生效则飞弹buff不被消耗),而不是在飞弹引导结束后再次获得buff
  无T16时只要触发一层飞弹即可保证蓝线平稳(降低2.04%)。T16下必须保证触发两层飞弹及以上才能保证蓝线平稳(降低0.88%)。尤其值得关注的是在仅触发一层飞弹时由于2T16的奖励限制,打出的满充能奥冲蓝耗依然非常巨大,这导致“4+(1+1)+1”循环总蓝耗甚至比一层飞弹都不触发时来的还要大。换言之,只有至少在某一次循环中打出2次以上飞弹才能保证蓝线不降有升。为了填补2T16带来的这个漏洞,我们有了4T16特效,这个特效让我们即使仅存在一层飞弹buff也有20%的概率不降低蓝线,不至于进入“逆风局”当中。但是这远远不够,在此基础上有三条解决思路,将部分打破第二节提出的第二条输出原则。
  思路一:放弃一层飞弹buff的满充能阶段,直接弹幕清层。
  这种方法是最简单的,但是问题也是最突出的,有可能导致大量飞弹触发浪费,一般不予考虑。优势在于2T16特效利用完全。
  思路二:当只有一层飞弹buff时,打出飞弹观察是否触发4T16特效。触发则打出额外奥冲以利用2T16效果,未触发则直接弹幕清层。
  和思路一恰恰相反,这种方法会导致2T16利用率降低,但是却能有效保持蓝线并利用4T16效果。
  思路三:当只有一层飞弹buff时,施放并观察是否触发4T16特效,未触发则打出火冲。无论火冲是否触发飞弹,均在所有飞弹打完后打出额外奥冲,然后弹幕清层。
  在炸弹、奥冲等法术已经不适合继续施放时,火冲有可能重新回到施法序列当中。由第一节可知完全插入火冲的循环略低于正常循环,但是火冲循环拥有着回蓝优势。将一层飞弹时的“4+(1+1)+1”循环转变为两层飞弹时的“4+(2+1)+1”循环相当于变相回蓝6.41%,进一步强调了火冲用于回蓝的意义。
  这三种思路暂时没有绝对定论孰强孰弱,但是木桩测试的结果显示后两者相较于原始循环更为稳定。更为可能的输出方案是以80%蓝线为界,在低于80%后考虑采取以上的补救措施,而在80%以上时以原始T16循环为主。
  以上是建立在4T16基础上的输出手法研究,其他手法与5.3时并无太大区别。请参阅我们之前的文章:/class/mage/.shtml
  魔兽世界5.4奥法属性选择
  属性优先级
  5100命中&精通&最大重铸精通后最接近的急速阈值&暴击
  魔兽世界5.4奥法珠宝附魔选择
  红:80智力160精通 或 80智力160急速
  黄:320精通 或 320急速
  蓝:160精通160命中 或 160急速160命中
  肩部 [强效鹤翼铭文](200智力 100暴击
  披风 [超强智力](180智力)
  胸甲 [辉煌属性](80全属性)
  护腕 [超级智力](180智力)
  手套 [强效精通](170精通)或[超强精准](170精准)
  副手 [特效智力](165智力)
  靴子 [熊猫人步法](140精通)
  裤子 [强效蔚蓝魔线](285智力165暴击)
  武器 [玉魂](使其在你使用法术治疗或造成伤害时偶尔获得智力+1650的效果,如果该效果触发时你的法力值低于25%,还将获得精神+750的效果持续12秒。2RPPM
  腰带 [活化钢带扣](额外一个棱彩插槽)
09-1608-2202-2510-0510-05大灾变术士基本介绍
  大灾变术士的可玩性其实比之前任何一个版本都强,不过术士是个对操作要求较高的职业,高手与菜鸟的差距无论是在PVP还是PVE中都显而易见,所以术士在大灾变中的人口一如既往的稀少。
  术士的关键改动在于灵魂碎片机制,现在灵魂碎片被修改为类似死骑符文系统的一种资源,上限是三个,可以通过灵魂收割(非战斗)、吸取灵魂、暗影灼烧(毁灭天赋)等手段恢复。此改动让广大术士从囤碎片的沉重劳动中解放,灵魂包什么的已经退休了。另一个技能灵魂燃烧的出现,极大地提升了术士的可操作性,使用此技能可以瞬招宠物、强化其他技能,高手和菜鸟的差距从此拉开。
  大灾变术士的宠物技能也发生了很大的变化,后文会给出详细说明。
  大地的裂变术士新增技能
消耗一块灵魂碎片,激活某些法术的特效。&   吸取生命――施法速度提升50%  召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士:瞬发   恶魔法阵:传送――移动够速度提升50%,8秒   灵魂之火――瞬发   治疗石――提高20%生命上限,8秒   灼热之痛――必爆
你寻找附近徘徊的灵魂,每3秒获得1块灵魂碎片并回复15%的生命值,持续9秒。在战斗中无法使用(术士版的唤醒)。
对敌方目标造成11点暗影烈焰伤害。并使目标身上的献祭或痛苦无常的持续时间延长6秒(术士版的冰枪)。
你将自己与所选友方目标联结起来,使你们双方的急速都提高3%。 当你或被联结的目标获得一次持续性爆击伤害或者持续性爆击治疗效果时,则另一方的持续性伤害和治疗效果也会提高,持续7秒。你获得的伤害和效果提高3%,目标的伤害和效果提高1%。最多叠加3次。黑暗意图持续30分钟(术士版的魔法专注)。
你和你召唤的恶魔以彼此的灵魂为导引,使术士暂时获得当前奴役恶魔的能量强化。   小鬼――非瞬发的毁灭系法术造成爆击的几率提高30%,持续20秒。  虚空行者――你产生的全部威胁值都会转移到你的虚空行者身上,持续15秒。   魅魔――暗影箭伤害提高10%,持续20秒。   地狱猎犬――周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。   恶魔卫士――法术急速提高15%,火焰和暗影伤害提高10%,持续20秒。
  术士新增的5个技能中有3个技能是法师相应技能的翻版,比如削弱版的唤醒、增强版的专注魔法和一个类似冰枪的瞬发弹道技能――邪焰,邪焰在PVE中的用途没有看上去的那么美,但是PVP中很好地弥补了术士的短板,至少痛苦术现在可以立即打断战场的敌对开旗者了。
  灵魂燃烧成为CTM术士的核心技能,实在是居家旅行杀人越货的必备良品。
  恶魔之魂类似奥法的奥数强化,是一个爆发的大招。
  术士天赋精通与新雕文机制
  大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除精通以外的所有增益。
  当你等级达到80级的时候,解锁精通并赠送天生8点精通。通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果。
10级点痛苦后自动学会。
使暗影法术造成的伤害提高30%。
精通:剧痛
使你造成的所有持续性暗影伤害额外提高13%。每点精通值可使持续性暗影伤害额外提高1.63%。
召唤恶魔卫士
10级点恶魔天赋后即可召唤。
使你的火焰和暗影法术伤害提高15%。
精通:恶魔学识大师
使你的恶魔仆从以及你变形为恶魔时所造成的伤害额外提高16%。每点精通值可使伤害额外提高2.0%。
10级点毁灭天赋后自动学会。
火焰法术伤害提高25% 。
精通:炽热末日
使你造成的火焰伤害提高10%。每1点精通使得火焰伤害再提高1.35%。
  雕文系统调整,现在分为首要雕文、大雕文、小雕文三种,当你学会一种雕文后,即可获得永久使用权,当你要替换雕文时,80级以下需要一枚消失粉末,80级以上时需要一枚消失之尘,铭文供应商处有售。
  术士属性资料
  81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。
韧性(竞技场属性)
  术士命中需求
  法术命中17%,对应1742命中等级。
  宠物资料
  4.1版本术士的宠物与WLK相比有了较大的变化,末日守卫和地狱火拥有了新的机制,现在它们可以与普通宠物共存,成为一个十分钟CD的大招,在分别在单体输出和AOE中提供超高的伤害。同时其他普通宠物的技能也被修改。
  宠物技能表:
  注意:使用灵魂燃烧后所有的宠物都可瞬招。
  小鬼技能――逃跑(小鬼版徽章,使用后逃回主人身边)、焦化魔法(防御驱散,6秒CD)
  狗技能――法术反制(24秒CD)、吞噬魔法(只能进攻驱散,防御驱散被剥离给小鬼了)
  魅魔技能――魅惑(1.5秒施法、30码距离)、鞭打(范围技,击退选中区域内的敌人)
  恶魔守卫技能――投掷利斧(30码范围技,使目标昏迷4秒,30秒CD)、军团打击(就是顺劈斩)、恶魔风暴(45秒CD的大风尘车)
| 游戏截图
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