ava战地之王好玩吗有些好玩吗???身上

cf 逆战那个好玩 还是ava战地之王
cf 逆战那个好玩 还是ava战地之王
不区分大小写匿名
本人喜欢战地之王.嘻嘻‘’‘
本人永久退出cf,发展战地之王,可见AVA的魅力
我都在玩都不错你试试
《战地之王》是由韩国乐度得开发、Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理。
我喜欢战地~不喜欢别的
cf和cf2.0,劝你别玩……还是来ava
二、步枪手,游戏当中整个团队的核心火力.能持续进行中远射程的活力攻击,并且有着可观的精准度,同时能够使用榴弹发射器。
我喜欢AVA,&更真实,如果你是RMB玩家的话可以去CF虐别人,,因为CF已经变味了,成为有钱人的游戏了
&
cf画质跟动画片似的,就是烧钱,半年一把尼泊尔120rmb,cf 只要你有钱就是高手,本人cf3年,内测玩家,11年永久退出cf(外挂太多)在08年接触AVA,虚拟引擎3制作,画面精良,上手快,有真实感,武器价格公道。逆战在此不做评价,总之画面跟cf一样的,动画片。
穿越火线那破游戏过时了,韩服去年七月份都下线了!国服14年合同到期!小盆友玩的游戏......縌战,战争前线都不咋滴......战地之王什么都好,就那G让人抓狂......总之还是战地之王好玩
萝卜青菜,各有所爱!看个人爱好了!
CF热闹,因为N多人玩尤其是小学生我个人觉得有点幼稚,AVA好一点但我玩的时候挂太多,每局都有挂烦死人,我玩好了就有人骂我挂然后T我。逆战的话没什么突出的一般般。如果单看游戏绝对AVA
萝卜蔬菜 各有所爱
当然是逆站了,模式多,送枪送得多,比较容易。
逆战世界第一
三种我都玩过 逆战就是一垃圾 CF太假 战地的处理器比那两高的多 速度快 更练反映 效果好 好耍的多
&战地之王和CF虽然都是腾讯旗下的FPS网游&但定位是截然不同的,CF这个游戏定位于“追求爽快感&操作简洁易懂&能迅速上手的玩家”画质方面比较浓郁的卡通漫画风格,在模式上涵盖了CS等经典FPS游戏的主流模式,在配置要求上也很低,集成显卡都可以流畅运行,因为上手简单配置要求也不高,所以拥有很庞大的玩家数量。而战地之王这个游戏是定位于给配置较高和枪法技术较好的FPS专业玩家“量身定做的”一款虚幻三引擎的高品质网游它拥有庞大的武器库,上百把武器【国服更新进度较慢&很多好枪都没出】它的画质品质目前当属国内fps网游“一哥”&目前是无任何国内代理的网游作品在画质上超越AVA战地战地之王的很多武器可以进行改造,战地之王的武器操控难度较大,需要一定的技巧,如果你是专业的FPS玩家 我推荐AVA,要是休闲玩的话我推荐CF。玩AVA要下很大的功夫,对智商的要求比较高,对团队协作能力,指挥能力,侦查能力,战场节奏分析能力等等要求都比较高,战地之王里没有牛X的1 VS N的枪神,只有控制战场节奏感非常牛X的队长,你玩AVA一段时间都就明白什么叫“兵熊熊一个将熊熊一窝”了。CF的玩法LZ应该知道的吧,要是平时游戏时间少,还是推荐你玩CF,下个G,基本可以无脑流的玩,挺休闲的CF。毕竟学习工作了一天,回来再动脑子玩游戏也是挺累人的一件事!根据自己的情况选择吧。战地之王的模式都是非常提倡配合作战,提倡精英和精英的搭配产生更大的战果。所以对于一些新人来说&战地之王是很难&对于他们来说&战地之王一点也不好玩而对于高手来说&当他能掌控战地之王的时候&他不会选择别的游戏我身为一个当年穿越火线的少将,累计1080万经验值&,我内测就参与了CF,我在穿越火线取得过无数成就,但我从战地之王在国内封测就开始关注,很幸运我抢到了激活号,从内测就一直在玩战地之王&最后完全放弃了CF!为什么我现在只玩战地之王因为人要有更高的追求,挑战更高的层次!就像赛车手永远不会只选择一条平坦的赛道!但是对于一些年轻的玩家来说,对fps的追求停留在“爽快感&能自己杀到最多的人&武器简单好控制”那么战地之王不符合你们的要求。
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穿越火线领域专家游戏 《暴风战区》能超过&战地之王》吗?-风暴战区好玩还是AVA战地之王好玩? _星空游戏网
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游戏 《暴风战区》能超过&战地之王》吗?
游戏 《暴风战区》能超过&战地之王》吗?
作者:游戏玩家inone &&&更新日期:
游戏 《暴风战区》能超过&战地之王》吗?
相关说明:
《暴风战区》还未内测
听说 和使命召唤 内部人员联合开发
那效果绝对是 顶置的享受
自己去玩玩呗,看你更喜欢哪个咯 其实都还不错
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文字内容来自网友交流,仅供参考,不表示本站同意或赞成其观点,对其准确性和真实性不作任何的担保。战地之王(以下简称AVA)的国内加冕公测。这样一款看似是刚刚进入玩家视线的网游FPS实际已经走过了两年多的风风雨雨,就让我们通过回顾AVA的成长史一起来了解这样一款FPS大作吧。
经过韩国著名游戏公司Redduck的全力打造和Neowiz公司的全球发行,AVA走到了玩家们的面前。作为第一款使用目前世界最顶级的专业3D引擎UnrEAl 3引擎开发的网游FPS,AVA被赋予了次时代枪战大作的美誉,并曾经获得了2007年度韩国游戏业最高奖项--总统奖,是名副其实的“王者之作”。
在韩国,AVA由Neowiz公司代理。游戏在日进行代号为“压力测试”的第一次测试,大约3000名玩家在线,并于同年10月23日在韩国正式发布。
不久之后,AVA伴随着国内玩家的期待登陆中国,腾讯于日与Neowiz签下了协议,获得了游戏在中国大陆的的代理权。随后,腾讯官方公布了游戏的中文译名“战地之王”,可以说,我们真正意义上的“战地之王”诞生了。
日,游戏加冕封测并正式发布客户端,但是只有激活封测的玩家才能下载。
日,游戏进入“压力封测”,游戏第一次删档,并且加大放号力度。
日,玩家们迎来“恢宏内测”,游戏正式进入内测阶段,封测玩家延续资格,有内测资格玩家才能游戏。
随后,游戏加入大量新元素,包括人气超高的生存模式,令游戏更显的与众不同。
转眼来到日,历经1年多期待的中国玩家迎来了属于大家的公测阶段,至此,游戏全面开放,无限制进入,AVA真正进入了玩家们的游戏世界之中。
可以说AVA经过了2年的成长,如今已经逐渐走向成熟,而国内的游戏浪潮却刚刚开始,AVA的未来将有国内的百万玩家来共同打造。
[责任编辑:小鸟]
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《战地之王》枪械属性全析
减度的影响)  在无防弹衣情况下,原始攻击80,在忽视攻击偏离概率,和防弹衣消耗的情况下,即可秒杀~(保守点为85)  2.射程  射程这个东西,对攻击影响太明显,往往在射程之外,枪械的攻击衰减厉害的很,以手枪为例,在距离过远的时候,连基本防弹衣都是1毫米1毫米的消耗= =!  有很多人,正因为理解了射程的概念,在枪械改造中比较注重加射程,譬如+2射程的远程枪管,但这里有点要提醒大家,2的射程意味着什么,最具体的概念,就是野战小刀和鸭嘴棒之间的射程关系,4和6,您现在是不是突然觉得,这2点射程基本没有用了?呵呵,其实并不是没有用!改造件加上去的射程单位要大于枪械原本单位,但效果依旧不大。  在枪械的射程衰减中,每把枪都不一样,往往小口径武器射程外衰减要大大超过大口径武器的射程外衰减。  在 百丶事可乐 发表的文章中提到color=windowtext]&狙击的高级瞄准也是加攻击的,当技能满的时候 sv98最高伤害为98&&& 由于射程问题,98的最高胸部秒杀是60m(突袭衣)& 最低胸部秒杀是40m(厚重衣)&这就给大家一个关于射程和攻击关系的参考  3.稳定  稳定性的问题,依然是我强调的,改装上去的稳定会使枪械左右晃荡,降低连射精准性。还请您看清,是改装上去的稳定!所以我们要追求枪械本身的高稳定,而不是改造中的高稳定,当然改造适当增加稳定很有用~  当然,并不是说枪械标的稳定高了,你就觉得他高,从关系图中能看出,射速,精准等等对稳定都是有影响的~  4.准确  这里有个问题给很多人讲下:av里的枪械有3个命中点,第一是枪械本身属性,第二是瞄准镜的准心,第三是精准丧失~下面以狙击为例,步枪同理  先把命中丧失问题还给一些新手提下:狙击开镜后右边有个垂直的白条,条条中的显示白色的格数越多,你的准确丧失概率就越大  以tpg-1为例,稍微的移动就会造成准确的急速下降,这也正是tpg-1需要静走射击的原因  以sr25为例,按照《教你在ava里如何改枪》中的改法,移动中准确丧失是2格,这样的sr25就很适合晃动中射击  以vss为例,改造后,准确丧失是0格,跑动中射击命中很高几率打中你的准心  1.枪械本身的属性,就是你站在原地不动,开枪,他的命中率,此时命中丧失为0  2.瞄准镜的准心,对与准心的影响是和瞄具有关的,在未来的版本中,专业射手瞄具的准心晃动最小。移动中你会发现你的准心是在左右晃动的,如果一个武器移动中命中丧失为0,枪械本身属性命中是100,那么你开的第1枪就100%打在你的准心那点上,而不一定是你的正前方  枪械本身的命中x准确丧失=准确属性,准确属性和瞄准镜的准心合起来才是游戏中真正的命中!  假如an94原始命中80,移动中准确丧失30,那么an94的移动中命中率0.8x0.3=0.24  假如sv98原始命中80,移动中准确丧失90,那么98的命中率0.8x0.9=0.72,况且98的原始命中要比80高  5.机动  依然是我强调的,机动的降低,往往不单是使你的跑动速度降低了,而且会导致您枪械在射击过程中的鼠标移动速度下降~就是更死板了  6.射速  目前发现射速的标注关系与1秒有关,这个不是说游戏中射速是50.代表每秒钟射50发子弹~  即射速为80的武器,表示每秒射16发子弹。同理,射速为55的武器,表示每秒射11发子弹!当然这个关系还只是大概估算的~所以射速80和50的区别很大,每秒多6发子弹,自然而然dps就高很多~但往往射速高了,连射稳定性相应降低,准确度相应降低,导致真正打在别人身上的子弹减少,有效的dps下降  即标注攻击x2/10=弹数/秒 此数值不适用于狙击  另外提下:  1.&&&&&& m4a1的攻击现在比m16高了,但经测试,m4a1的攻击为33,M16攻击为32~这点和我之前预期的一样,黑铁的M4攻击怎么能超过汉白玉呢?  这点有人测试结果是M4A1攻击仍为32,即M4没有做任何修改,只是单降低了M16的攻击!  2.&&&&&& m4幽灵这把冲锋枪,本人不推荐,完全是无聊枪一把~可能您有不同的意见,但一旦您在爆破中拿他与mp5对比,在生存中拿他与p90和野牛比,你就真发现,他真的是个鸡肋~还不如伍兹来的好玩~更多精彩尽在
战地之王 战地之王武器 战地之王属性 AVA
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