地下城勇士与勇士有什么复习资料?自从改版后很多复习...

大转移异界资料专题 细数异界改版后的变化
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发布时间:14-06-27 10:47 来源:52PK 作者:52PK苍岚
创新世纪来临之际,异界地下城全面改版,单人异界、独立掉落等全新元素的加入,异界套属性大幅调整。新的异界勇士们你们做好准备了吗?
关于创新世纪异界改版
6月17日,地下城与勇士迎来史上最大改版:创新世纪降临。在这次变化中我们所熟知的异界地下城也发生了翻天覆地的变化,原先的异界全部转移,新的NPC和异界装备兑换系统也出现在玩家的视野。单人异界、独立掉落等全新元素也使玩法添加了更多活力。那么此次异界地下城到底改变了多少呢?
关于创新世纪异界改版
创新世纪新版本之后很多玩家都在游戏中问这个问题,大转移之后异界找不到入口了。其实大转移之后很多原来的位置都搬家了,一般的频道进不了异界...
大转移频道变更
普通频道&&&进入普通地下城
公共频道&&&进入异界地下城和远古地下城
新NPC功能介绍
异界的新地址坐落于圣者之鸣号地下城中,而在新地图中新增的两个NPC露德米拉和娜塔莉亚取代了之前管理将校杜罗西的功能。现在异次元装备的兑换在她们这里进行...
异界改版后的变化 功能和注意事项
大转移异界在哪进?异界邮件看不了?副职业商店无法开启?拍卖行关闭?你在异界频道还遇到过哪些事情...
单人异界系统介绍
创新世纪新版本之后,异界地下城在玩法上加入了新的元素:单人异界系统。单人异界系统是针对初次接触到异界的玩家进行的一种改变...
解析异界独立掉落系统
独立掉落是大转移之后开启的一项全新功能,简而言之就是玩家组队刷异界时,每个人独立显示自己掉落的东西。这个掉落的材料只有自己才能看到和捡取,别人是无法看到的...
异次元碎片如何获取
DNF异次元碎片如何才能最大化获取?大转移之后异界改版,很多内容都发生了变化,异次元碎片作为兑换异界装备的最主要材料如何获取是玩家最关注的问题...
关于异界勇者装备
大转移版本更新之后,各职业异界套属性整体大幅提升,原先的搭配方案已经不再合适,新的异界套属性到底如何?又该怎么样搭配?全职业新异界装备属性查看,找找属于你的哪一套吧!
大转移异界套改版属性一览 鬼剑士各职业异界套属性
大转移异界套改版属性一览 格斗家各职业异界套属性
大转移异界套改版属性一览 神枪手各职业异界套属性
大转移异界套改版属性一览 圣职者各职业异界套属性
大转移异界套改版属性一览 魔法师各职业异界套属性
大转移异界套改版属性一览 男法师各职业异界套属性
大转移异界套改版属性一览 暗夜使者各职业异界套属性
大转移异界套改版属性一览 女鬼剑各职业异界套属性
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地下城与勇士SB1版本是什么意思?
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我说我是女的
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然而这并没有什么卵用
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这次出了碎片换异界套一些部位,有的已经毕业的童鞋,可以参考下以后要换什么。
没有毕业的童鞋,有这些装备的,也可以参考下这些装备以后改版的用处。
这是韩服单人异界版本,全职业异界套的改版。4 V( }! B4 }" u0 D
2 k( U0 r0 Y&&j4 C
翻译:朴大师。
我就是个发帖的……
4 Q+ P* e% Z9 N) w6 ^- j3 R) Z7 r
有的图比较小的,请点击图集右上角的“大图模式”
& d, U, u, D; ~! f
男女鬼剑8 h& V% a2 }( Y
% `. H, Z: f1 T# d3 }& W% B% _
男女枪手:( y* u9 Q0 t4 S
男女法师:
2 {& |, ?! I! h! J( c
" k/ r9 A3 I/ H/ t' j! z
: g8 o8 r1 F1 }, ^9 y
男女格斗:4 x: t: Q4 n&&W5 K& w/ K- o
2 H, \# d1 h2 ?' J&&S# z! ^
' j( j. L8 Q&&i
暗夜使者:2 s3 T2 s. _' p& n( ^8 ~$ P2 a2 O9 k
' c. Z# q! }- K, N1 C&&M
本帖最后由 轩辕苍月 于
17:42 编辑
&如果把改变的标出,就完美了&
&武神也就 死亡还能看&
:没有 改版之后就不加龙刀加强压了 然后又改了一次 削弱了加的强压伤害&
:朴大师给的是韩服官网上放出的属性。&
&远2光改版一点用没有
谁会带远2武器??国服什么时候出远2左右槽才比较实际!!&
&月爷 你的版本跟百度的有出入,谁才是真的?&
:也有资料说改版后毁灭9只加龙刀不加强压,本来要改的强压被砍了&
&夺魄不是说改版后按一下消耗2发子弹数嘛。。。&
:嗯,辛苦月爷和朴大师了&
:改正了,朴大师打错字了,毕竟这么多翻译的……&
月爷总说自己是妹纸,然而这并没有什么卵用。
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神让咱消失
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问题那个盒子不是可以给小号换吗。
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我说我是女的
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然而这并没有什么卵用
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过水沙丁鱼‘ 发表于
问题那个盒子不是可以给小号换吗。
是啊,也可以参考下以后的一些玩法嘛。
&- -苍月大师。。 死灵的暗影9的属性错了吧。。怎么和黑妹版主的不一样&
月爷总说自己是妹纸,然而这并没有什么卵用。
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给小号换啊,没准小号也能来个完美9呢
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神让咱消失
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轩辕苍月 发表于
10:46 ) J- l$ C9 O' c9 d6 }$ L7 P
是啊,也可以参考下以后的一些玩法嘛。+ w/ ?! O( p4 u8 o2 u" n
反正对于我这种要求比较低不碰镇魂的来说。5 x' x9 \# m& c1 o
我现在那一堆81级的穿70级装备能秒格蓝迪K我就非常满足了。。。
到现在没有一个有三件套的,躺尸党。挨个号看了下,也就早期元素开荒过的能换一件装备
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火前留名!!!!
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我是来水的
月爷为何下午才放男女鬼剑?你欺负男女鬼剑没人么!
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盒子换的套装是可以选择的 还是随即给?
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这个坑好大,我要挣扎不出来了。
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这样的帖子才好。。。。。
不灭的灵魂
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爱修罗、爱剑魂、爱漫游、爱气功、爱玩DNF
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昨天晚上好长时间睡不着就是纠结用哪个小号下异界坑,大号给哪个小号换装备,不知道为什么除了大号修罗,其他哪个小号玩着都不舒服
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我要看鬼剑啊
我说我是女的
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然而这并没有什么卵用
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过路的夜一 发表于
10:52 : M! q! {4 ^& S+ h
我是来水的
月爷为何下午才放男女鬼剑?你欺负男女鬼剑没人么!6 c! @! t: c' [# Z
问朴大师啊……2 D" i&&X2 y& T; Z7 C
他还木给我。
月爷总说自己是妹纸,然而这并没有什么卵用。
我说我是女的
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然而这并没有什么卵用
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过水沙丁鱼‘ 发表于
10:49 & R7 Q! E& `1 t7 J&&J2 f
反正对于我这种要求比较低不碰镇魂的来说。5 u0 c4 c! x&&c7 ?/ C" S
我现在那一堆81级的穿70级装备能秒格蓝迪K我就非常满足了。。 ...3 {/ Z$ Q: `4 a0 q' l
我是假紫党,主要我懒的刷异界。
月爷总说自己是妹纸,然而这并没有什么卵用。
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Lv.7, 积分 9265, 距离下一级还需 735 积分
UID5916991帖子威望0 多玩草40 草
碎片多&&可以给小号来好多套`
以上套装全齐`懒更新&&还有些7788的套```就``不贴了
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地下城与勇士改版后力法加点
要PK和刷图兼顾的,不过还是稍微偏向PK
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但是满20级的圆舞棍神技是不容质疑的,咱是贫民】 驱散魔法 1级(还剩1366)【PK扒盾?,一遍发射球,扒状态必备】 后跳+强制+蹲伏 (还剩1256)【后跳是神技】 以上级基础加点法,各种霸体。 觉醒加满了。以至最后一击强大的伤害致残对手,我是只为了PK连招,有判定的话自动炫纹就会多生成一个球,有性趣可以加满 强袭因为ACT2被削弱,你不说还带点刷图么,然后闪影,加命中】 圆舞棍 1级(还剩2331)【破霸体,是因为力法的觉醒是固定输出,这技能主要是球的输出,虽然改弱了也必加】 落花掌 10级+强制(还剩2811)【逃跑,用都用不完,很实用的起手技】 魔法护盾 10级(还剩3311)【防御更高更强】 稻草人 10级(还剩3111)【逃跑。) 天击 10级+强制(还剩3686)【高浮空是连招的基础】 龙牙 5级+强制(还剩3511)【为强制才加5,再加上满级的自动炫纹。 有了以上的刷图技能保证,为的是刷图,等国服出2排技能栏的时候一定加! 颇有争议的可能是圆舞棍和强袭升级获得SP+任务获得SP,开上自动炫纹,不会伪连的可以加满,连招用强袭前置】 炫纹无属性 10级(还剩2561)【加移动速,不想让位给GBL了,绝杀用】 煌龙 5级(还剩1486)【收尾用】 远古魔法书 5级(还剩1386)【喝药流无视我,龙牙和落花掌都是很常用的技能,闪影是有攻击判定的,煌龙前置】 棍棒精通 10级(还剩2361)【加攻击:3916(资料站里好多大大发的攻略的回复是。 581的SP,下面加点都是刷图用的,加速,扒无敌罩,N多球砸过去后,多个球多个攻击,刷图可以冒充球法,那为了证明SP够用,但是1级和7级那绝对是两个概念,每用掉的我会在后面标上,与错位天击,有人会问,这个看个人爱好了。 哥布林的技能按键是,具体操作是? 那么,怪不死也残,以证明不是在瞎说。PK是业余爱好,但是还有581的SP,连招用】 炫纹光属性 18级(还剩1881)【连招必需品,刷图才是游戏真谛,起手】 强袭流星打 1级(还剩1661)【连招,散弹魂斗罗很强大的,觉醒加高了是攻击翻倍的,但是本来就不多的快捷栏,一边按X。 圆舞棍为什么加1,后面有一个或几个球之后,攻击不是哪么高了,还加攻速】 碎霸 5级(还剩1731)【连招,觉醒前置】 流星闪影 1级(还剩1696)【拼幻影! 冰球和火球在PK的时候可以锁上,打怪破霸体,不耽误PK,崩山,你就有无限多个球球,炫纹强压的也可以加。 还有闪影这技能,龙牙+错位天击起冲突:你哪来那么多SP。这里就看个人爱好了,有人会把天击放快捷键锁上,喜欢加圆舞棍暗球的,喜欢强袭,40连击以上的大球攻击更是变态,可以加:上Z,冰火炫纹之所以加。 有人说你怎么不加哥布林,PK加点的力法刷图也不差。 炫纹冰属性 1级 炫纹火属性 1级 自动炫纹 10级 贝亚娜变身 7级 (还剩581) 现在来解释一下。我只提供了一个基础的加法
劝楼主一句,不要分什么刷图点PK点。。不划算。。乱球PK点刷图也一样暴力。。费点蓝而已。其实楼主可以想想,你要是=到高级再洗点洗回来,一样要花很多钱的。。还不如多喝几瓶蓝。。这样还可以熟悉技能。。。再说了,现在升级经验减少了,升满级很随意。。。还有就是,现在TX把图都改的很难,对新手来说,想要像以前我们那时一路单刷过来,几乎是不现实的。。还不如组队团刷。。这样速度又省蓝。。。首先我要说的是:在ACT5版了。。力法变了。。。官网登出来的帖子说战法加强了。。但是经过测试,发现战法其实削弱了。技能是加强了一点点,有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等,这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害。。非常之鸡肋。。。楼主你想想也该知道。。就算是50粉武器,输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的。。在炫纹上,和谐尤其明显。。。无属性球。。。以前满级20级无属性球20秒内增加20%的移动速度。。。用下炫纹强压加上这20%的速度。。人就飞起来,满场跑。。配上一个精灵。。可以和老版漫游拼速度。。现在修正为15%的移动速度。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75%。。。。。光球。。以前满18级光球20秒内增加18%的攻击速度很实用。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的。。现在和谐为13.5%攻击速度。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75%。。。火球。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量。。。战法有时也就体现出来了爆发力极强,123力量在PK场相当于你多了把强12武器。。现在PK场修正为87的力量。。。以前真的很嗨。。这些削弱都只是表面上能看出来。。。其实伤害低点无所谓。。。而对战法来说打击最大的削弱,其实就是伪连。。严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。。你天击的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。球球上的改动就这么多。蹲伏。。这技能也改了。蹲伏时间略有增加,蹲完1.5秒起身时也有了0.1秒霸体。以前大家都热衷于用流星闪卡起身。。现在流行闪也因为这个有时卡不到蹲伏起身的人了。。你流星闪,他蹲完起身完全可以直接跑出去。。甚至用各种技能反击你。。所以以后记着流星闪不要急着收,有时,收的早有时会被虐。还有就是,他要是起身以后跑出去,你控制着发一个球,如果是火光暗的话,你收了流星闪可以继续连的。稻草人。。。。。也被和谐了。。。PK场以前,用了以后有0.6秒的僵直。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他。。他一般反应不过来,不过很多高手反应都很快而且很有经验。。这么偷袭会被虐的。。。现在和谐成了0.7秒。。。不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了。。而你草人飞其他地方逃跑,对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你。。战法稻草人满还好说一点。。元素等草人不满的职业就有点悲剧了。。不过现在草人元素等其他职业也可以满上了。。以前只能点到5级魔法护盾。。。也被和谐离了。。ACT1版本满级盾是50%吸收伤害,ACT2-ACT4和谐为30%。。第五章。。25%。流星闪。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了。。X轴范围也有一定得增加。。强袭流星打。。。。。冷却增加了10秒。。以前PK场强熟是起始冷却20秒,技能冷却20秒。现在起始冷却还是20秒。技能冷却变成了30秒。。增加了一半的冷却时间。。真悲剧。。哥布林。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了。。。哥布林现在能点到20级。现在战法想要在Pk场有一席之地,哥布林必须最少点到10。。三个技能相当强悍。。有前辈建议点到20。。。。经过测试,20级哥布林确实很猛很强大。。无论在智力上血量上攻击效率的都远远强过10级哥布林。。。不过SP倒是要重新分配了。推荐满上,可以放弃满火球,出一级火球就够了,毕竟现在火球有点鸡肋。还有就是驱散。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了。。范围很嗨。10级能驱4个状态。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态,不喜欢么。统统驱了哈哈。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加60力量和智力。。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度。持续10秒。。有点短了。。哎。个人观点是,4级就够用了,你要是SP多的话满上也是不错的。。。以上是前天和几个尊法一起研究得出的结果。。战法被和谐了。。和谐的很严重。。。蓝拳和漫游改的新技能都很强。TX就这德行。。技能增强一点点他们就得说说。但是从来都不说技能削弱了什么。ACT5是战法的冬天。。战法虽然弱了,但是还是不像大家想象的那么弱,只要我们一起努力。。我相信,我们一定会变的更强。想想那时ACT1版本战法不是超级强么,ACT2版战法大幅削弱的情况下,我们大家都扛过来了。。这次也一定会越来越好的。。其实只希望TX能快点更新,和韩服都弄的一样就行了。。。别老弄这样的飞机,韩服的大叔,国服的战法。。。。不伦不类的。至于加点。。。没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪。这是我的加点,楼主可以参考参考。炫纹,发射,1级龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。落花掌,10级,出强制,SP多了建议满上,我出了16级。。逃跑赶位必备。圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使错点位,也是能扯过来的。碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。棍精通,满草人,满,没说了,这里满不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。法盾,满,必须的。球球无属性,满上,20级15%移动速度。。火,点一级吧。。以前都是满火球,20秒增加123力量。现在PK场补正为87力量。说实话87的力量说多不多,说少也不少。。。所以可以放弃只点一级。这样省下来的SP可以用来点满驱散和哥布林。光,1%攻击速度,必满,效果不多说了,Pk场一级0.75%冰,第五章说实话我不太建议点。。因为现在冰伪连有点废了。。。有朋友建议可以冰伪以后接流星闪。。感觉也行。。有点不实用。。。暗,1级,不太好控制,慢慢来。加一级为的是破保护方便。自动,乱球1级就够了。。你要是觉得球少,最多5级。。。乱球出球效率还是很高的。。一级足够。流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。连着连着。。他蹲。。你就流星闪。收了X龙牙继续虐。。。他蹲伏CD过来了,你流星闪CD也过来了。。他继续蹲。。你继续闪。。不过现在版本。。三步一MISS,很难一套连到他再出蹲伏。。但是现在版本压起身有时不好压了,因为蹲满3秒起身有霸体。。你可以巧妙利用下你的球球。。发一个打到他。收了流星闪再虐。。有些职业起身可以强制出霸体和你硬拼。。炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样就多了15%移动速度。强袭,1级,这个技能现在版本输出很高,但是在PK场输出就很和谐了。。1级PK浮人好用。煌龙堰月,5级足够了。现在龙刀输出很鸡肋。如果你放弃火球,你满级会发现SP很富足。。SP没地方扔就把它点满吧。驱散魔法:最少4级,驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说最少也要4级吧,当然有SP点满也很不错,范围接近全屏。。驱掉别人状态你20秒内增加55力量和智力。并削弱对方10%的攻速移动和释放。。持续5秒。。有点短了。7级也行,能驱掉3个状态。哥布林,最少点10级。。现在战法满级是20级,10级也够用,技能都出完。效果没有20级好。推荐满上。蹲伏,1级,为什么加就不说了。。跃翔,1级,加一级为了防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。觉醒。别说什么让我教你用法。没事别扯淡。。。刷图主动被动全满上。。纯PK被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点完全可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思意思吧。。时装,衣服,高级时装加光球或者棍精通(加命中),低级时装选法盾。裤子,血上限。脸、胸部,攻速。头发、帽子,释放。腰带,回避。皮肤,物理免疫。PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人的位置什么的都时刻在变化,随机应变才能行。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,很多人说的很玄乎,什么破保护什么的,其实说白了就是用球球打起身的人,这就对你法球的时间控制要求很苛刻,0.4秒,记住必须是0.4秒。。现在ACT5版本起身有霸体。。要求发球时间很苛刻。。0.4秒你还能打起人来。晚了他起身霸体,早了你打不起来。。=你熟练了,做到能快能慢、随心所欲的时候,你会发现战法没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。楼主要是想练连招,找节奏要么就苦练发球节奏,不光打人时能练。打怪也一样,命中后0.4秒再发球。=你把节奏慢下来,掌握好了,想快就容易了,慢慢的就发现快慢随心,怎么连都行。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,,纯光连招很简单,你可以先练这个最简单的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,等0.4秒再发光球,这样人浮空时间比较长,后边也一样,为的是让龙牙冷却过来,好继续连,因为龙牙捅到空中人,他会有一个小的停顿,这样天击也刚好冷却过来,你继续天击,他就又飞起来了。接下来X龙牙天击+0.4秒慢发光球+X龙牙天击+0.4秒慢发光球,这样两次天击龙牙光球,这个时候差不多要出保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,0.4秒慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),反身天击,慢发光球。。人又飞好高。。悲剧一直重复上演。。他不出MISS就会被你连到死。这个最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道光球最大的缺点之一就是出球速度慢注意,练PK不要找PK场练习模式的APC。。那个没法伪连的。出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动期间被人用驱散把自动状态驱掉了,这样就是造成无球可用悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。记得我那时练纯光伪连时在55不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。。现在版本几乎不可能。。。和穿天空套的选手打。。三下一个MISS基本是定律。。等你熟练一些时可以天击把人打飞直接光球,直接开自动(释放还是要有的,要不你接不上,头发帽子时装释放,再带个贤者戒指就行),X龙牙天击重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,这个连招还是练练的好,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多大成了。。这时可以考虑洗成乱球了。我就是这么练了,开始时纯光一路打到尊2,然后连续几个月一点长进都没有,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出,其实冰用法和无球差不多,个人习惯问题,开始练乱球时跟着师傅出的球,后来练成了感觉怎么点都无所谓了,就没洗过来。暗球出一级。自动1其实就够了。乱球打法很多变,没有固定套路,出球快攻击高速度快怎么都连都行。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果对方开场不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。而且乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光炫纹的命,把你打起来来上一个驱散,你球都没法出了。。哭都没地方哭。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。至于装备,个人觉得战法还是很随意的,我装备你参考下,也基本算是平民装。流光一套+7,手镯玫瑰藤(选这个是因为血装,我乱球满无属性球,15%移动速度,带墨竹也行。不带影响也不大。。你可以带墨竹增加点移动,冰龙任务给那个手镯也不错),项链就带达芙妮吧,加血,抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行,尼玛神兽就更嗨了)。戒指我带的贤者戒指,释放还是有用的。有钱带灵犀也行。武器我就拿50的汲魂棍。。。55蓝棍子。。真难看。。。天空棍。现在反正便宜了。有钱就搞一个。。很嗨。。还有特别说明一点。。以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠伪连吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就躲,出MISS不要勉强,重新找机会。当然哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。这几天和几个尊法朋友去58打了打,研究以后给出的加点以及心得。。和以前发表几篇相比,主要是这几天测试了20级哥布林的效果,还有满远古对龙刀的影响。结论是满远古没有必要。对龙刀影响很不明显。20级哥布林效果很好。为了点满哥布林,同学们可以放弃火球,点一级。余出来的SP可以来点驱散和哥布林。小猪原创。。精灵の翅膀て 独家发帖。。仿冒必究。。。。喜欢复制的同志们。。要珍惜我的劳动力。。复制也无不可。。至少注明出处。。
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