lol战场模式怎么打多久出?

LOL这不是统治战场什么时候上线
LOL这不是统治战场什么时候上线
【英雄联盟】 学习啦编辑:鸿宇
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  最近很多人在问LOL这不是统治战场是什么模式?什么时候上线?下面学习啦小编就告诉大家LOL这不是统治战场什么时候上线,希望能够对您有所帮助哦。
  LOL这不是统治战场什么时候上线?LOL这不是统治战场模式上线时间:
  上线时间:7.0版本左右
  LOL这不是统治战场模式介绍:
  新游戏模式Definitely Not Dominion(这不是统治战场)加入了周末轮换列表中,这是以之前的统治战场水晶之痕为模版制作的新模式
  地图改动:移除了两个防御塔和据点,多人会战更加激烈。地图下方墙壁后面双方各有一个遗迹,靠近会遭到电击,这意味着每个队伍至少有一个出兵点
  风暴祭坛:地图中央有一个能够提供战斗BUFF的风暴祭坛,占领后获得3层BUFF。任何普攻或者施法会消耗1层BUFF,造成统治战场4/5/6%最大生命值的真实伤害。占领祭坛的队伍所有成员在战斗中每隔4秒获得1层该BUFF
  超级兵遗迹:地图下方每个队伍各拥有一个超级兵遗迹,占领敌方遗迹后下波小兵将升级为超级兵。防守方并不一定要刻意抢回,一段时间后遗迹会自动复原
  饰品改动:由于地图存在很多草丛,所以远见改造加入到地图中,能够保障你的安全。但使用远见改造并不会生成守卫眼,只是远距离洞察获得视野。
  小兵改动:现在小兵占领了据点后会继续往下一个据点出发,因此得到超级兵的一方十分有利。
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药品服务许可证(京)-经营-LOL统治战场模式6月3日开启 这货不是统治战场玩法攻略
LOL统治战场模式6月3日开启 这货不是统治战场玩法攻略。轮换模式队列&&&吉格斯的模式实验室&将于6月3日18:00更新啦,此次开启的模式为&&&这货不是统治战场& 。
本周模式预告:这货不是统治战场
开启时间:6月3日18点-6月6日10点
模式简介:和队友一起把据点所有权牢牢地掌握在手中,并向你的敌人们宣布谁才是这里的霸主。
&这货不是统治战场&模式
我们在旧版统治战场的基础上大刀阔斧,将其改头换面。起初这个模式被设定成长期、以互动体验为依归的永久队列,而现在我们把它改造成短期的游戏体验,更适合加入到轮换队列里。虽然与最初的统治战场不尽相同,但仍然保留了统治战场中标志性的&夺塔和占领&的玩法精髓,不过我们重锤打造了更多新元素!一起来看看新加入的内容吧。
模式详细玩法
我们移除了底部的两座塔,现在全地图总计有3个据点。让两名玩家单挑,而剩下的人在地图上进行4V4战斗的打法已经不合时宜了。我们把地图底部墙后的缺口堵住了,如果玩家靠近这两个点,会被类似泉水里的激光击倒。这意味着双方队伍一般来说都会拥有至少1个据点以刷新小兵。新的地图布局如下所示:
中间的风暴符文被一个祭坛取代,玩家占领后可获得临时的战斗增益效果。风暴光轮增益带有3层充能,让玩家在使用任何法术或攻击时造成基于对方4/5/6%最大生命值的真实伤害。占领祭坛后,所有友方队伍成员在战斗中会每4秒获得一层风暴光轮充能。极其适合突破敌人重围,把牢守在据点内的敌人连根拔起。
超级小兵遗迹
在地图底部两个据点附近,会有两个超级小兵遗迹,双方队伍各有一个。占领敌方队伍的超级小兵遗迹,己方的下波小兵中会召唤一只超级小兵。这些小兵可不是闹着玩的。超级小兵的占领速度比任何单一英雄都快,能输出大量伤害,并且极其抗揍。
如果成功偷掉对方遗迹会非常过瘾,但防守队伍也不用太着急抢回遗迹。因为这些超级小兵遗迹在被占领的一段短时间后重置。
所有玩家都将配备远见改造,提供小范围的视野。水晶之痕的地图中有大量的草丛和脸探草丛的机会。这个饰品可以帮助玩家侦查超级小兵遗迹或为脆皮英雄提供保护。
小兵刷新和线路改动
过去的小兵在占领一个据点后就会消失,玩家花了大半天堆出一大波兵占领据点后,只能眼睁睁看着它们消失,这感觉非常糟糕。现在小兵只在地图底部的两个据点刷新,并且各自以顺时针或逆时针的方向围绕地图继续前进。他们占领一个据点后,会继续向下一个据点进发。这种拔河式的小兵刷新机制会让那些喜欢推兵线和占领据点的玩家更为满足。
和其他所有轮换的游戏模式一样,我们对英雄熟练度也进行了专门的调整,让玩家可以从该模式中也赢取点数。
下周模式预告:魄罗大乱斗
开启时间:6月10日18点-6月13日10点
什么是&吉格斯的模式实验室&
&吉格斯的模式实验室&(即轮换模式队列)在经典的《英雄联盟》规则上提供独特的轮换玩法,每隔若干周的周末会提供至少一种游戏模式。轮换队列会在服务器时间每周五下午6点开放,并在周一凌晨关闭。在所有轮换模式队列游戏中,都获得英雄成就点数。
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剩余数量:LOL统治战场模式的移除,受伤最大的估计是这一群人! | 笑味集
今天,拳头官方宣布在未来将关闭统治战场这一游戏模式,也就是我们平常口中所说的水晶之痕。其实说起来,水晶之痕这个模式在LOL上线之初就存在了,也算是LOL里颇为受欢迎的i一种娱乐方式。关于水晶之痕,官方是这样介绍的:
据点是此地图上的一些关键位置。尽量控制更多的据点并且能守住你占领的据点是这个模式的核心战术思想。该地图中,在初始时双方的水晶都是满血。如果一方占有的据点数量大于另一方,则另一方水晶的血量会慢慢降低。血量降低的速度取决于双方占有据点数量的差距。如果双方占有的据点数一样,则双方的水晶都不会受到伤害。
在你走进据点以后,你可以用右键单击据点来占领这个据点。在一段施法时间过后,这个据点就会属于你的队伍。如果敌方要占领你们的据点,他要花费更多的时间,因为他首先要把据点变为中立,然后再转为自己的据点。如果在施法占领据点期间你受到伤害或者移动了,占领会被打断,同时你在一小段时间内不得占领据点。被一方占领的据点会自动攻击另一方的英雄,同时向周围的敌方据点派出小兵。
其实说白了,这个模式非常类似于WOW里的阿拉希盆地,要求团队在占据重要据点上有针对性的防守与进攻,可如今这一模式面临关闭,不免让人有些惋惜。
以下是官方公告:
那么为何关闭呢?小编觉得有下面这几个原因:
1、模式太单一,不能满足玩家的需求了;
2、比起哀嚎深渊,水晶之痕没了优势
3、太浪费时间;
4、挂机太多;
其实最后一点也是今天讨论的重点,相比极地大乱斗和扭曲丛林3V3,统治战场就可以说是最冷门的模式。在国服更是成为了工作室拿来小号练级和刷金币的地方,很多30级的空号就是通过统治战场来刷的。在某宝上可以找到一大堆类似的:
在国服玩统治战场,基本上一场比赛10个人里面有9个是脚本。而统治战场的移除,也无形中对这些工作室造成了不小的影响,其实说起来也算是好事了,对于国内刷金币的工作室可以说是一次重大的打击。}

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