我是国服wow4.2版的ctm刺杀dz属性,手法和属性收益也算了解。求刺杀Z们交流。

魔兽6.0敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解-新浪魔兽世界专区
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作者:Enddark翻译|时间: 16:07
魔兽6.0敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解
摘要:魔兽6.0魔兽6.0敏锐贼PVP入门,来自国外玩家A.J Dancing in Shadow的遭贼PVP知道贴,刚入门的小盗贼们可以来学习一下。
Dancing in Shadow
暗影中起舞
  大家好,我是Jack,一名自WLK末期开始游戏的盗贼玩家,因为没钱买好电脑,卡的不行,所以在上个赛季前我只能玩PVP~我基本上在MOP才给我的俩贼号弄到第一个角斗士头衔,通常我会在艾尔文森林和别的盗贼玩家交流,所以我现在才能有一个能直接弄清楚他们有什么疑问的地方。
  作者是一名欧服的一名盗贼,22 9,55 2571 ,评级 2520
  我们为什么要选择敏锐天赋
  敏锐是一种不怎么依赖长CD技能的天赋,每一分钟,我们都能打出成吨的伤害,并且还能稳定的造成晕锁。
  战斗可能是现在最强力的天赋,它可以造成巨额的伤害,并且还拥有6―10S的肾击(当然现在8S肾已经作古,勿念)和不长的冷却。
  刺杀现在也是一个简单粗暴的天赋,只是与敏锐相比,它无法造成更大的伤害,所以这里不予考虑。
  技能移除/发生了什么变化
  这里原作者所列出的并不充分,我重新编辑了一下。
  [综合][暗影之刃]、[解除陷阱]、[拆卸]、[转嫁]、[破甲]与[麻痹毒药]已经被移除了。
  [综合][连击点]现在跟随玩家,当切换目标时你不必担心丢失连击点了。为了避免盗贼玩家感到太突然,所有的连击点依然显示在目标头像上。
  [天赋][诡诈]不再使盗贼留在潜行状态。
  [敏锐][盗贼的尊严]现在也可以从肉搏爆击获得连击点来让它在单独作战时更有价值。
  [第一层]
  夜行者―不值得使用,它唯一的好处是消失后对下一次技能的强化,可是这完全是个花架子,消失是我们最强大的进攻手段,在防御技能冷却时我们不不值得为此冒险。
  诡诈―诡诈是这一层我通常选择的天赋,我感觉它在nerf后已然很好的发挥作用,当盗贼需要释放绞喉&偷袭时,它会试你避免不明智的浪费掉你的影舞CD。
  暗影集中―除过诡诈外,暗影集中应当是你的第二选择,它可以让你几乎免费的释放绞喉,使你有更多的能量造成更大的伤害。要是WOD中没有能量雕文的话,它或许会是最好的选择了。
  [第二层]
  致命投掷―我认为致命投掷会是相当好的选择,然而它却需要消耗连击点并有着打断的限制条件。在这层天赋中我不会选择它,因为其他两个天赋太过强大。
  神经打击―神经打击是一个非常强力的天赋,它可以使我们的晕技降低敌人造成的伤害,这可以极大减缓敌人对我们造成的伤害压力。
  备战就绪―假如使用得到,备战就绪会是一个非常好的防御技能,当其完全充能时,可以减免80%的受到伤害,多与你的队伍沟通,并且预判对方的行动,在合适的时机让其发挥作用,可以帮助你省掉一次徽章或者减轻治疗对你的关注。
  [第三层]
  装死―在当前版本下,选择装死还是很有可行性的,毕竟在最后阶段还是容易发生猝死的,它应当是排在飘忽不定后的第二选择。
  吸血毒药―别用。
  飘忽不定―在MOP版本里,这可能是这层天赋中最好的选择了,因为它可以大量减免伤害,而这一点到了WOD已然没有改变,所以它仍旧是你最好的选择。如果使用得当,它可以使你规避大量的伤害。(如果你不太熟练,可以选择佯攻雕文,这样可以多增加两秒持续时间)。
  [第四层]
  暗里藏刀―这个天赋可能不会像它曾经在游戏里的那样――太好或太不好,暴雪粑粑显然没有为它找好一个平衡的位置。总的来说,在当前版本下,这是这一层天赋里最坏的选择了。
  暗影步―暗影步,暗影步,伟大的暗影步~(原作者似乎很喜欢这个天赋的样子,虽然假如是我我更可能的会选择速度爆发)在当前版本,我认为暗影步才是这一层的最佳选择,它给盗贼带来了许多实用性的使用方法,它既可以用来进攻,也可以用来规避伤害。而在6.0,它变的比以前更加值得选择,因为比起作为间隙接近,它更适合作为一个追逐工具而被使用。
  速度爆发―我觉的速度爆发在这里依然是可行的,虽然6.0NERF了它的能量消耗,使它不能像以前那样使用,你不可能一边追着目标打而却因为追逐本身而导致没有能量去进行足够的伤害输出,不过速度爆发仍然会是一个不错的天赋(这将极有可能仍是一个强大的天赋)。
  [第五层]
  欺凌―在6.0,欺凌几乎是这一层中最好的选择,盗贼在控制后拥有额外10%的伤害,这和队友配合,具有相当大的提升。
  内出血―这是一个强的可怕的天赋,就像打桩一样的伤害打在人身上,不过我已然认为这是这一层中第二号的天赋。
  邪恶计谋―不予考虑。
  [第六层]
  手里剑―不予考虑
  死亡标记―标记是这一层天赋中最强力的选择已经持续了几个赛季了,它给予了盗贼不俗的爆发伤害――用以搭配影舞来打出更强的爆发。
  预感―这个天赋是仅此于标记的第二选择,它只是需要一个稍微不同的游戏风格,然后你需要更好的监控预感层数,这并不难做到。
  [第七层]
  药膏专家―在我看来,药膏专家是这层三个天赋中最强力的,它带来了被动的能量增加和5%能量恢复,即使没有人中毒,也会让(输出)变得平滑。时不时的扔扔刀扇什么的增加能量回复也是感觉不错的,毕竟额外的回能总是好的。
  暗影反射―这可能是此层三个天赋中我最不喜欢的一个,因为我发现它也许更像一个PVE天赋,当你激活它时,一个持续8S的克隆人会模仿包括眩晕在内的你所做的任何事,所以在这段时间里,你需要考虑如何完全发挥它的效果,而只是输出或许无法发挥它的最大效果,而另一个我不选它的原因是许多刺杀贼使用它。
  天降杀机―天将杀机可以是一个很好的选择,假如使用得当,它将不仅仅可以用于造成伤害,明白它的工作原理,它可以把你射到你敌人身边,把握好时机来使用它,它将带你“穿越时空”。
  这些仅仅是我个人对100级天赋的看法,随着时间的推移,我将完善我对它们的了解和看法。
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved国服盗贼刺杀才是王道?
  本人20 51 0 的PVE DZ 现在GS4450& 无BUFF打80木桩的DPS是,不吃任何药剂纯输出,本人不追求什么CD精确到一秒之类,按自己感觉输出,总有S.B法师或其他职业说去洗刺杀,说刺杀伤害高,本人武器25人黑龙,现在国服里也算是好的武器了,斧和匕首都有,洗了所谓的台归推荐的天斌,打木桩只有这个阶段。  我也发了一下个人深战斗天斌感想。还是被喷,当然想想也是那些所谓的台归,听说台服没经历过3.2的是不是?  后来一台归LR朋友告诉我说,现在刺杀系天斌还少一个天斌,刺杀根本没优势叫我不要跟SB们一般见识。他具体指哪个我不太清楚,来求教。  现在我深战斗以两次战斗经历来说。一次打25人火BOSS,BUFF加满未吃合剂和任何增强药打完之后是4700DPS  肉搏76W 毒药伤害伤害41W (本人两手都是速效,个人感觉比一手致命效果好)其他不说总体下来个人BOSS输出是140W的总伤害。  打25人黑龙,这个大家都知道,近战第二阶段没有什么伤害顶多打打小精英怪(也不知道哪个2货曾说过站黑龙脚底下可砍得到的害我第一次拼命去追)因为AOE 小怪的原因,一个刀扇出的速效毒药效果很BT 其实我们第二阶远程打BOSS 小怪完全靠我们另一个DZ一个DK和T一起A掉大部分。然后整体效果下来。本人大约5200DPS.果断的说没有奥法和LR高。主要是AOE占点便宜  肉搏113W 毒伤109W 吗的马上就敢上肉搏了(在我命中没上200以前其实我毒伤真的比肉搏高,当时我真吓一跳,可是很多喷子没用过我那天斌认为不可能,我现在觉得他们真是SB。国服才开了一个月左右大家装备能提升到多少现在GS5000的有没有?如果用过我那天斌的DZ就知道有一段时间是毒伤比肉搏还高的,只不过后来装备越好肉搏的比重就越高了。)  即便我相信我自己的感觉,但还是有很多人包括热心的朋友和一些搞不懂状况的无聊人事介意我洗刺杀,说刺杀伤害高,当然,里面没有一个DZ ,他们根本不了解DZ现状。还有一DZ朋友 曾经JD 4400DPS 的双天启2货强烈介意我洗刺杀,然后我组同一队比切80木桩,他比我少400DPS,然后他乖乖的跟我洗一样的天斌。  就算是这样,还是很多人认为我非主流,说刺杀是王道,虽然我看不出来,竟然这样,来这里求教,我们小角色也来向各大国服公会高端DZ玩家取取经,说说你们的输出天斌吧,特别是刺杀系的,说说你们的输出手法,看看小弟到底错哪了。
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这是天赋加点。这个天赋加点输出手法怎么输出堆宝石是无闹急速;& 要堆多少急速爆击?DZ要熟练吗??&nbsp
属性满17%法术命中后堆熟练(+毒药伤害)急速无视,割裂回能量由于很久没玩过刺杀天赋,然后毒伤刷新切割,暴击无视手法无外乎前5星切割我仔细看了一下提问的日期刺杀天赋也就是我们俗称的毁伤贼(台服貌似叫截肢)天赋网上都有
其他类似问题
其他2条回答
宝石后期肯定是全敏 输出保持切割 能打背刺打背刺背刺 不然就打出血 保证打刺骨前打一个加伤害的那个叫什么的就行了
天赋点出潜行时释放技能不耗能量和伺机待发即可,其余自由发挥.
毁伤贼的毒药命中现在归纳与物理命中属性里面了,不用17%的法术命中,直接7.5%物理命中即可,精准(台服是叫熟练吧)也要7.5%.宝石敏捷第一,其次命中精准精通.
5.04的毒药为200%暴击,所以暴击已经超越急速的收益.重铸装备按照
命中/精准&精通&暴击&急速
锁喉起手1星切割,然后毁伤攒星,毒伤放星刷新切割,锁喉快没了补割裂.出了斩杀用斩杀.35%以后,能量再多也不要用截肢,使用斩杀作为攒星技. (双消失能免费送2个截肢,仇杀看buff和战斗时机使用)
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5.0开始了,作为DZ而言非常迷茫,跪求高手指点PVE天赋、雕文、手法经验。
提问者:| 浏览次数:999次 |问题来自:全国
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回答 共4条
13:01|来自:全国
你去问问你发奖的地方就知道了
16:38|来自:全国
是的纳税证明或保险必须是一年以上
17:58|来自:全国
盗贼吧有战斗和刺杀的指导贴,可以在精品区翻到,敏锐的话我看和ctm手法差不多,只是恢复换切割回能
房天下网友
17:58|来自:全国
目前版本天赋 主流刺杀这个版本由于致命毒药的伤害,刺杀天赋重新抬头。天赋加法用大脚自带的刺杀pve点出来就没有问题,一半都是非输出向天赋基本没有争议,毒药使用就是吸血致命。输出手法也很简单,1-2星上切割,满5星上割裂,5星用毒伤,切割自动刷新,割裂保持,爆发点根据嗜血、饰品开仇杀30秒。低潮期开暗影加连击数。基本和上版本战斗差不多。AOE对单一目标刀扇,五星屠杀 保持切割,整体AOE水平比85高了不止一个数量级。由于致命毒药没有了叠加机制,面对多目标使用刀扇上毒对dps有很高的提升,普伤一跳都1W4+ 毒药暴击超过3W雕文改版以后输出向雕文基本没了,就佯攻加上,其他自己爱好。基本不影响dps
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