魔兽世界4.2术士pvpp时要求对宝宝的操作多么?我经常忘了使用宝宝的技能...

<全球游戏门户第一站-《魔兽世界》精彩文章
术士宝宝技能属性及作用
未注册作家
日 00:00:00
作者:上古巨灵前几天为大家详细的写了关于亡灵术士各个宝宝的任务以及任务的详细完成过程。现在,就为朋友们介绍一下术士现在4种宝宝的用途,可以说,你用什么宝宝和你的天赋加点,以及选择的魔法都有很大关系的,下面就为大家介绍一下。(以下纯属个人建议,有不同意的朋友不要打我哈~)1 小鬼:
小鬼的可塑性可以说是很高,主要的技能(也就是攻击性技能)是火焰箭,等级高了以后还可以学习血契,相位变换,火焰之盾等技能。小鬼的血很少,防御也不高,相当于法师的角色,可以说如果你装备防御够高,血量够多,使用小鬼来练级还是相当不错的,小鬼的相位变换可以使小鬼隐身,这在PK中也相当重要,血契则可以增加你和全组队员的血量。火焰之盾可以让攻击你的敌人每秒都受到伤害。但是我却很少使用小鬼,因为我的防御不够高,到30级了才只有550+。关于天赋方面呢,暗影伤害当然是主要,但是毁灭里的清算也要加上,毕竟有几率减慢敌人50%的(本来天赋上写的清算是加满后有10%几率眩晕,而我加满了却是只有10%减慢50%速度。法师的清算了是真能打出眩晕来的啊,为什么我们术士只能减速啊...郁闷)一句话来讲,使用小鬼的你自然是冲锋的头阵,费血的也是你但是看见那么高的伤害输出,也可以有所慰嫉了。2 虚空行者:
典型的血牛类型防御是所有宝宝中最高的(不知道有没有传说中的地狱火防御高)其技能为:嘲讽,面积嘲讽,吞噬阴影和牺牲。虚空的防御虽然很高,但是攻击力却实在不敢恭维。这样说吧,虚空只适合练级和组队,PK嘛,我可没见过PK时候使用虚空行者的。虚空的基本技能决定了你的攻击必须是非常高的,因为你是主要的伤害输出者而不是你的宝宝。虚空的技能嘲讽可以吸引怪物攻击自己,可以说,使用虚空的你基本上是不掉血的(这点和小鬼正好相反)其技能牺牲绝对是保命的技能,可以为你增加超高的防御还可以让你使用的魔法不被打断。但是代价则是牺牲你的虚空行者(这个技能通常在被怪围住或者被人PK逃命的时候使用)吞噬阴影可以快速恢复你宝宝的生命值。3 魅魔:
这个宝宝可是恶魔中的MM了,使用的武器是(皮鞭....)魅魔是你4种宝宝中攻击强度最高的(近身)其血量为虚空的一半,防御也一般。媚魔的主要技能是:鞭笞,安抚之吻,引诱 。我练级的时候主要是用的媚魔,因为我打怪的技能是献祭+腐蚀术+痛苦诅咒+暗影箭(或吸血)前3项技能加媚魔的攻击可以使目标每秒掉血40以上,淡然,我的天赋把媚魔的鞭笞魔法回复时间加上了,(毕竟是可以洗点的嘛,前期练级当然是要快的,后期可以洗一下重加嘛)媚魔的安抚之吻...这个技能我有点模糊,好像并不是象虚空的嘲讽那样吸引敌人攻击反到是让敌人攻击你。可以说这个技能一般我是不激活的,只是在媚魔没有血的时候才点一下。26级的时候你可以让媚魔学习诱惑,这个技能可以说是很有用的,它可以让媚魔引诱一个敌人让敌人不攻击你,当然媚魔也是处于引诱状态,不会攻击。这个技能可以在你被3个以下怪围住的时候发挥明显的作用。总的来说,媚魔是用来练级最好的宝宝了。4 地狱犬
这个宝宝是最让人头疼的,似乎它只是为了PK所设计的,主要技能是吞蚀敌人的有益法术和自己的有害法术,并在吞噬后为地狱猎犬增加220点生命。地狱犬的攻击没有媚魔高,30级的抵御犬平均攻击只有25+左右,而媚魔可以达到50+(技能)。但是不要看到地狱犬这样就以为他没用了,地狱犬的吞噬魔法几乎是法师的克星,想想看,一个没有盾的法师,没有奥数智慧,那他还会是威胁吗?由此可见地狱犬是为了PK而生的。(枉费了我花费近5个小时的任务,这里建议大家级高点在做地狱犬任务) 上边就是术士4种宝宝的基本情况了,一个术士的宝宝是完全要看自己的技能和天赋加点的,选择攻击和防御的类型,也就决定了你带何种宝宝练级快,。术士的微操做是要相当好的,没有最强的宝宝,只有最强的人。我是2区闪电之刃的上古巨灵,欢迎大家多和我交流(多给我点好件,多多带我练级,嘿嘿)
 【】   【】  【】
::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)你的位置: &
> 魔兽世界wow5.1术士天赋、PVP、输出手法、新技能、练级天赋全攻略
魔兽世界wow5.1术士天赋、PVP、输出手法、新技能、练级天赋全攻略
更新时间:
收藏本页(Ctrl+D)
手机扫描查看
扫描二维码
wow魔兽世界2012冬幕节活动奖励、成就、头衔详细介绍
大灾变:术士引导灾变性的能量,献祭10码内所有敌人。在4秒后,所有10码内正在燃烧的敌人会被击退并昏迷5秒。引导大灾变无法被停止,并且术士在完成引导前无法被杀死。10爆燃灰烬,瞬发,60秒冷却。
   基尔加丹的狡诈的减速效果从每层10%提高至15%。
   移除了恶魔术士在恶魔变形形态下的远程攻击,用末日降临的伤害提高25%作为补偿。
   恶魔传送门的持续时间延长至15分钟,并且不会在术士距离过远时消失。此外,这个技能不再能够在主城内使用。
   被取消改动:毁灭术士获得了新技能:大灾变。大灾变消耗一个爆燃灰烬。在3秒引导后,大灾变会击晕和击退施法者10码范围内所有正在燃烧的目标。这个技能有1分钟冷却时间。
   被取消雕文:超新星雕文。这个雕文使每个爆燃灰烬能够术士在被杀死时对5码内的所有目标造成相当于术士10%最大生命值的伤害。
【上一篇】
【下一篇】
看完这篇文章有何感觉?
统一文章资讯频道声明
1、 所有来源标注为统一下载站或统一文章的内容版权均为本站所有,若您需要引用、转载,请注明来源及原文链接即可,如涉及大面积转载,请来信告知,获取授权。
2、 本站所提供的文章资讯等内容均为作者提供、网友推荐、互联网整理而来,仅供学习参考,如有侵犯您的版权,请及时联系我们,并提供原文出处等,本站将在三个工作日内修正。
3、 若您的网站或机构从本站获取的一切资源进行商业使用,除来源为本站的资料需与本站协商外,其他资源请自行联系版权所有人。
4、 未经统一下载站允许,不得盗链、盗用本站资源;不得复制或仿造本网站,不得在非统一下载站所属的服务器上建立镜像,站长之家对其自行开发的或和他人共同开发的所有内容、技术手段和服务拥有全部知识产权,任何人不得侵害或破坏,也不得擅自使用。
游戏娱乐分类
Copy . All Rights Reserved.
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。& 魔兽6.0德拉诺之王毁灭术技能与PVP讲解
魔兽6.0德拉诺之王毁灭术技能与PVP讲解
来源:NGA 作者:火之永恒  时间: 18:30:09
大家好,我是火之永恒,很高兴在前些天的 深渊发号活动第三弹第二期 中拿到测试服账号。随后就开始搞客户端,上线,熟悉技能,撸木桩,插旗pk,gogogo。 稀里糊涂的就过去了好几天。
  本文来源于NGACN,作者:火之永恒&;原文地址:【】转载请注明出处!
术士: | &|
  稀里糊涂的就过去了好几天。
  经过几天的熟悉,以及数百次的门口被虐之后,感觉对6.0的毁灭术士也有了一定的了解。遂打算写这么一篇 6.0毁灭术pvp指南,给没有拿到测试服账号的基友们尝尝鲜。
  本帖主要包括一些6.0毁灭术士的基础资料,以及目前门口x7对战各职业的心得体会。鉴于楼主这万年残手水平有限,里面可能有一些不对的地方,欢迎大家拍砖。
  废话少说,开始整!
  小贴士
  在介绍具体内容之前,首先说一下6.0在pvp方面的一些改动。
  1. pvp情况下,各种专业技能已经无法再为我们提供战斗属性加成了。以前采矿加耐力,扒皮提供暴击,现在可以say goodbye了。
  2. pvp装备没有宝石了,宝石插槽只出现在少数pve装备中。
  3. 附魔目前只有戒指,项链,披风和武器。比较单一,个性化不强。
  4. 韧性,强度,战斗疲劳,命中都取消了,免伤现在只靠2个:pvp饰品的套装奖励(减免10%伤害),和全能(减少的微乎其微)。具体见下图。
  饰品10%减伤
  这属性看似挺好,不过有点少,也不太好堆。
  5. pvp装备会在pvp状态下提升装等,自动从660提升到690的水平。以目前测试服的样子,660情况下毁灭术非牺牲状态下,血量大约是27万出头,打架时会变成34万多。
  伤害也会随之提升,但是因为玩家有10%多一点的免伤,所以实际伤害跟撸木桩差不多。
  6.最后一点,也是最重要的,我艹,这亡灵男改的太丑了!走路像巨魔男,施法像兽人女,无法直视!还有亡灵意志变成了3分钟cd!。
  下面是人物属性:
  这是100级全身竞技场装备的人物属性。经过属性压缩之后,这属性看起来是不是有点惨不忍睹了?
  常用技能的伤害
  这个是打团队木桩的时候的伤害。打人的时候也差不多是这个数值。伤害降低了很多。
  例如5.4的时候,玩家普遍血量是60万上下,一发烧鸡打玩家大约是3万,1/20。但是目前pvp状态玩家普遍血量是30万,一发8k多点,1/30~1/40的样子。
  目前版本的脑残箭威力也骤减,平射也就能打掉对面10%血量,即使大招全开,威胁也不是很大。
  技能改动
  1.取消了很多技能:元素诅咒,虚弱诅咒,疲劳诅咒,邪焰,胖子的缴械,请告诉我 拿什么技能破战士盾反?
  2.糖改的很恶心,使用回复固定数值的生命,而且一次战斗中只能使用一次。(测试服里这个糖10次有5次没法用,哎我去)
  3.非递减的恐惧,最多持续6秒
  4.大门最远40码,1.5分钟用一次。
  5. 黑暗意图目前提供10%法伤和5%溅射,但是不再提供耐力。术士有个叫 血之契印 的被动技能,提高10%生命值。实际上会提高10%-20%之间的一个数值(不是很理解)。
  6.术士现在的减速技能很弱,只有毁灭有燃烧这么一个常规的减速技能。痛苦毫无减速能力。恶魔术士古手想附带减速能力,需要x一个大雕文。各种盗贼小d逃跑脱战更容易了。
  7.宠物技能改动:女人的魅惑变成30秒cd。狗的反制没有了沉默效果,胖子没了缴械,废物了。
  天赋解析
  第一层:
  再生被小幅削弱,这个技能本身不算弱,不过现在糖砍的太严重,所以已经没人点这个天赋了。
  第1行第3个天赋,对于毁灭专精是这样的。
  目前来讲这个天赋出镜率最高,可以显著增加毁灭的生存能力,可以说是目前毁灭x7的资本了。
  PS:最近一个补丁,把毁灭的余烬回复砍了55%。但是如果x上灰烬转换雕文,回复量却没有任何变化。见下图。
  楼主非牺牲非pvp状态下的回复量。第一口1.9万为无天赋无灰烬雕文,第二口2.9万为点天赋无雕文。
  最后点天赋x雕文之后,余烬变成2秒1跳 共5跳的hot,每跳1.8万,一共能回复将近10万。
  但是注意一点!如果你x了灰烬雕文,现在无论你连着吃下几个豆子,回血量都是每2秒1.8万,不叠加!
  第二层:
  吐息又没了,群恐又变成了天赋,其他变化不大。
  第三层:
  没什么好说的,无变化
  第四层:
  血恐变成了1分钟cd。哎,砍砍砍!虽然目前暴雪削弱了所有职业的控制能力。但是对于毁灭来讲,这控制有点弱爆了。跟个战士x7打上5分钟,99%时间是脸对脸有木有啊!
  第五层:
  变化不大,牺牲魔典会提升毁灭20%的伤害,脑残箭也是20%直接的!不是dot哦。不过........
  第六层:
  鸡蛋有点废物了
  哎,目前这一层性价比真心都很一般。不过前几天看到一个恶魔术士出了鸡蛋,一边跑一边吸血,感觉很骚。
  第七层:
  重头戏来了,首先毁尸灭迹(瞧着霸气侧漏的名字)
  这霸气的名字和他那尿性的后果实在不相称。点了他之后,烧尽和点燃的伤害会变得非常非常非常蛋疼,
  但是豆子会非常非常非常充裕。直接后果就是每一次x7都需要10分钟以上,甚至半个小时,甚至无法分出胜负。
  但是胜率却很高,至少不会输。所以这个天赋吧,你只能一边骂着,一边默默的点了他,因为他确实比另外两个好一点。
  大宅变!效果炫酷,实际用处很小。因为这个范围很小也不受玛胖的天赋加成,加之其炫酷的效果,只要不是眼残的都能躲开。
  倒是可以通过强控然后释放,不过条件苛刻。最后说一句,这技能目前的伤害比脑残箭略高,但是没有脑残箭受到的精通加成多,所以
  等以后装备上去了,这个技能也没什么吸引力了。
  看这效果,你怕不!
  点了这个之后,可以持久控制地狱火和大哥。
  地狱火的技能是双向驱散,和一个1分钟cd的群体晕(这个技能不能选择区域,是地狱火的近身技能,坑!),伤害很低,是aoe和拉怪型宠物。
  大哥的技能是法术法制和一个30秒cd,减速80%持续4秒的技能,如果点了强化宠物那么变为定身4秒,类似法师冰环。厄运贱很霸气,一发7k。
  实话实话,如果喜欢带宠物,那么目前对于毁灭来讲,大哥是最佳选择,技能很全面。但是现在的宠物实在太容易死了,容易死,易死,死了!
  如果不是强化宠物天赋,宝宝血量是10万这样,如果强化了可以达到13万,pvp状态下是17这样子。但是依然避免不了被暗牧,dk等等屠杀的命运。
  捎带说一句雕文的改动:
  新增了几个雕文,但是对于毁灭来讲没啥实用的。唯一能有点用的是这个。
  配合主动饰品1分钟一次稳定爆发。
  PVP心得
  以下内容仅是楼主的个人见解,各位看官如果觉得没道理,那就随便看看~~~莫当真
  目前看来,毁灭真的不算弱,只有dk和野德这种大哥级别的职业无法战胜,其他职业都有的打。
  但是靠的是强大的恢复能力,控制和攻击能力都很弱,移动力非常差。99%时间需要跟对方脸对脸,毫无观赏性。
  打架过程过于无聊和残忍,请广大未成年人士绕行。
  总体感觉,目前是能奶能耗的职业都比较强,打起来都很漫长很累很累。没奶力的职业都偏弱。
  仅对于毁灭术,实战中可以大体分为两个流派,就是点或不点毁尸灭迹。
  如果不点毁尸灭迹,那么基本就是点 恶魔奴役了。一般带大哥。
  优点:这种天赋伤害足一些,点燃烧尽伤害正常,大哥的厄运箭也很威猛。多了大哥的一个定身,也可以稍微摆脱一下。
  缺点:显而易见,豆子少,回复能力差,所以x7的效率高一点(不是输就是赢呗)。再就是现在宠物真心保不住,如果对面诚心杀宝宝你基本也只能干看着了。
  tips:基本可以放弃混乱箭,豆子都用来回血。
  另外一个流派就是点毁尸灭迹,特点就是豆子茫茫多,非常非常能耗,如果控制分配的好,基本不会被对方打死,直到掉线,死机,键盘坏了.....才能见输赢。
  优点:容错性很高,除了dk和野德,其他职业都有很大概率可以打赢(错了,是耗赢),胜率比前一种天赋要高一些。
  缺点:伤害超级的弱,打战士这种奶力不算强的也得打很久。如果对方能奶又很保守,那么很有可能得打上很久。
  tips: 门口这类术士偏多,这个天赋我也使用了很久。感觉如果想赢,靠烧尽慢慢搓是不太可能的,必须靠混乱箭2 3连发,否则无法带走对方。
  所以要改变思路:就是控制(暗怒,恐惧等)不是用来拉开对手,然后搓几个烧尽的。正确是姿势是 恐惧-全buff脑残箭-暗怒-脑残箭-斩杀,这样的。
  所以尽量要憋住控制技能,在对方没有徽章时一口气放出2-3个硬控,直接脑残箭连发将其击毙。而在平时,对面如果想打,那就让他打吧,我们
  就脸对脸搓烧尽,上hot这样硬挺。对了,一定要记得下火雨,因为火雨比烧尽的伤害高太多.......
  对战各职业心得:
  dk野德就不说了,全是泪,无论怎么尝试都是做无用功。如果点了毁尸灭迹,倒是可以耗很久,很久,久。
  战士:门口的防战居多,很能耗,有一定的回复能力。攻击也不弱。不过上述两种天赋流派都可以打,记得每10秒补一个hot,问题不大。
  有一点需要注意下,现在斩杀伤害很弱,大约需要3个斩杀才能将战士打死。而目前战士又没有35%血下的复苏之风。
  所以切记:不要在战士进入斩杀线时疯狂 暗影灼烧,因为如果耗光豆子有可能被战士反杀。
  猎人/法师: 以前几乎无法战胜的职业,现在打起来轻松多了,因为他们没什么恢复能力。记得上好hot,然后随便吧(估计开了正式服就够呛这样了,抓紧吧)。
  还有现在会玩的猎人会卡距离,打完一波嗷嗷跑,跑到你都快看不到他了......这也没办法,因为他跟你对搓基本输定了。
  而他跑的结果就是没法分出胜负。
  混合职业:暗牧,惩戒骑这类的,基本都可以打,如果点毁尸灭迹,保证你不输,不过赢的也很慢。
  很多混合职业会想法杀你宠物,现在灰烬恢复可以给宝宝回血,所以.....尽量别让宠物死了。
  什么?人家站着读治疗术你没打断技能了怎么办?好吧,也不用打断,继续搓就是了。早晚能赢....比起一个良好的硬件/网络环境,你更需要的是一个好肾!
  以上是楼主这几天测试服的心得体会。很多想法可能还不够成熟。见谅。
  目前基本每隔2 3天就有一个小补丁,so一切还存在变数。更多内容还需要等正式服开了之后,大家自己去体会
魔兽资讯:丨 |
100级必须做的事:&|&&| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻痛苦术士竞技场入门攻略 先上dot后开技能
配装这东西随便英雄榜查查就知道的东西,此属性为法系DPS最主要属性,每1点智力的收益为1.05智力,急速因为最新的buff100提高百分之1改为90提高百分之1,手套+肩膀 或者 手套+腿,但是相信我同水平
  前言  我之前比较喜欢毁灭,只要毁灭能打我都是不玩其他。这版本的毁灭实在无趣,转投了痛苦。因为已经一个大版本没玩了,熟悉起来有些挣扎,希望写点东西对新手术士有些帮助。  一、提升实力的方法  先把这个列为第一条原因很简单,大家玩PVP当然是为了赢(即时心态再好),提升实体是每个新手玩家最关心的问题,我说说我的看法。  1.电脑:一台流畅的电脑是一切的前提,还是3000笔记本的玩家早早想着换一个吧。现在i5 的主机也不贵,玩魔兽很畅快。  2.外设:特指机械键盘,当然像我又买了罗技G600感觉也非常好,不知道为什么自从换了机械键盘感觉得自己猛了@@ 强烈建议大家换一个玩玩 黑轴
几百元的就可以了。连我妈、女朋友对这个什么都不懂的人,用了我的键盘后都赞不绝口,直说给她们也买一个,我默默的低下了头,没敢告诉她们价格。  3.配装:虽然咱不求打多高等级,拿什么冠军。但是干什么都要专业一点啊,配装这东西随便英雄榜查查就知道的东西。总不能精神战士去坑队友吧。  4.插件、宏:好的插件和宏提升确实非常明显,正因为插件提升的太明显,比赛的时候需要屏蔽这些。有人对插件很鄙视,说这东西有碍公平。我觉得完全没必要这么去理解插件,咱们都是普通玩家,也是在暴雪的规定下去使用插件,有什么不合理的地方?要是为了公平,那我的电脑1000你的电脑8000这就公平吗?你在上海延迟个位,我在偏远山区延迟100这就公平吗?是要是大家都能获得的资源情况下,就是公平的。  4.看视频、直播:不得不说确实管用,可以学到一些东西,当然前提是对职业已经有了一些理解,如果想打好没事学学总是对的。我当初就是看snutz的视频才对竞技场有了根深的理解,snutz5更是经典,我一直觉的是术士竞技场视频的代表作品,无论是内容还是配乐。  二、属性  恶魔区置顶的wod术士基础里急速改动后没有更新,我改一下发出来。  智力:此属性为法系DPS最主要属性,由于有被动天赋增加5%智力值(注意的是技能显示只有布甲有提升,但是实际是装备都有提升,触发也提升),每1点智力的收益为1.05智力。1智力=1点法术能量,意图提高百分之10法术能量,在WOD里智力不再提高人物暴击率。  命中:已移除,当人物面对不超过自身等级4级的目标时,不会产生miss。  暴击:每110点等级提高1%暴击率,如果在没有任何附加情况下,PVP暴击伤害为150%。  急速:每90点等级提高1%急速,由于有被动天赋任何急速的属性都增加5%的收益,wod急速对dot的支持更为合理,具体情况
请自己搜索6.0魔兽急速属性新机制,施法速度,公共冷却时间  痛苦专精:每110点精通等级会使痛苦、腐蚀术、痛苦无常的伤害提高3.1%  全能:每130点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。  溅射:每66点属性提高1%几率对目标造成1次额外30%的本次攻击或治疗效果。  dot的伤害会溅射,dot本身不会产生两个debuff。AoE技能可以独立对每个目标造成溅射伤害。溅射的暴击伤害并基于触发它的伤害,为触发伤害的200%*30%。  产资源技能溅射只是复制伤害,debuff/buff不能溅射。  总结,智力依然是最好的属性,但是因为现在只有装备和饰品触发,不是想多就能多的。  急速因为最新的buff100提高百分之1改为90提高百分之1,并且术士自身多提高百分之5的收益,6.0dot的最新机制,当之无愧的痛苦术士第一属性  精通因为是百分比提高痛苦dot伤害,配合黑魂非常给力。  全能因为现在没有了韧性、pvp强度,全能的出现算是两者的中合体,但是实际情况大家要的主要是减伤,收益减半,不是非常理想了。  现在术士常驻百分之3减伤,双视频又百分之15减伤,已经足够坚挺,死不死在走位,在队友,对与拉不开档次的全能,我只能说差距不大,我查过美服欧服的术士,也都是大多不特意堆全能。  我个人推荐的配装原则是:  智力》急速》精通≈全能》》》溅射》》》》》》》》》》》》》》》暴击  附魔全急速,当前版本可以选择只出处两件套,手套+肩膀 或者 手套+腿。  三、插件  我主玩pvp介绍几个非常实用的,甚至没了它我会死的插件。 有人说用插件就是低端,我个人不是这么认为的,  如果你志在打比赛不用插件无可厚非,如果你不用插件能打出用插件的效果你也NB(但是相信我同水平下没插件绝对干不过用插件的)。  剩下的咱们普通人用插件辅助有什么不对?  插件说白了就是高端点的宏,其实用宏也可以解决大部分问题,但是显示起来没那么好看直观。  世界级比赛的冠军用的很多宏不是插件胜似插件。  另外普及一下F:\World of Warcraft\WTF\Account\
中找到自己号里macros-cache.txt是宏(分公共和角色两个部分的宏)  SavedVariables文件夹为插件改动的信息(同样分公共和角色) 键位用下文提到的MySlot 就可以解决就不提了  如果有需要上别人号这类的事情可以保存这几个文件到另一个号的角色文件里替换。  1、TellMeWhen个人觉得是wow没被禁的插件里最猛的(看到“没被禁”三个字了吧,顺便普及wow是有被禁的外挂插件的,  现在破解依然可以用,盾反秒破血恐,痛苦无脑aoe是可以实现的),几乎可以干游戏中你想要的一切,  但是缺点也非常明显就是设置太复杂,本人也没有用明白但是无碍它的NB。  我主要用它来监视意图、法阵、糖在没有的情况下回显示图标 ,补上的话就没有了,非常实用。  2、Echoport这个就是没它我会死的插件,对术士来说是神级插件啊
,这里必须感谢本插件原作者Kjado和翻译复活的@魔兽禅师在此表示感谢和敬意。  作用是显示法阵的距离,在你当下的位置,放法阵是面朝的位置,对于我这种打jjc不知道东南西北简直救命。 强烈推荐每个术士都用。  3、MySlot因为我现在玩三个术士,LM一个BL两个。也经常需要上别人的术士号。这个插件几乎可以完美解决,只要提前保持好代码,  再导入就行了。(提前把上文提到的宏文件和插件信息文件夹覆盖)  4、PVPSounddps玩PVP如果不下载这个插件,游戏娱乐指数直线下降。  5、SuperDuperMacro这个是宏命令扩展插件,正常宏是255字,用了这个插件可以超出限制,这个插件非常重要直接影响后面宏和改模型  6、PlateBuffs在敌对血条上显示自己上dot,非常好用,很直观,强烈推荐。  7、NameplateCooldowns姓名板上方显示敌对冷却插件,设置简单,方便好用。  8、GladiatorlosSAPVP技能语音提示,NGA有女生版的,强烈推荐。  9、SafeQueue竞技场或者评级之类的进入是只有进入没有离开防止误操作  10、Talent Action Bars换天赋后直接改技能栏上对于的技能,不需要每次都拉出来,省时省力。  11、AutoConfirmTalents换天赋的时候不再是点击确认,直接点击就换。  12、LoseControl被控制显示图标,魔兽有自带的了,但是非常不喜欢,另外有宏可以关闭现在暴雪自带被控制时候的红圈,下边会说。  13、OmniBar敌对技能监视,这个功能和NameplateCooldowns类似,只不过显示方式不同,NameplateCooldowns在血条上显示,OmniBar是集中显示。&&&&&& 四、天赋及雕文  因为我主要打战术萨,我就已战术萨来说。  15级天赋  [黑暗再生]无其他选择。  30级天赋  [恐惧嚎叫]非常非常好用的天赋,其实大多数组合都可以选这个天赋,除了带战士的队伍或者远程组合,都是可以选择的天赋。  [死亡缠绕]不选  [暗影之怒]同样非常不错的天赋,优点是cd比较短可以远程控制,几乎适合所以组合。  恐惧嚎叫和暗影之怒的选择还是看大家的洗好,都可以一战。  45级天赋  [灵魂链接]必须点不解释。  [牺牲契约]非常不建议使用,宝宝已经死的很快了,不要再给治疗更多负担了,我有个想法是打一些点爆发的队伍需要用牺牲狗,这个天赋也许还有点用。  [黑暗交易]在很多职业爆发已经不如以前暴力的情况下,它的长CD成为硬伤,还没有遇到需要点这个天赋的情况。  60级天赋  [猩红恐惧]不用,就靠自己骗打断和走位法阵打伤害或者保命,熟练之后这个天赋1分钟的cd完全没用。  [无拘意志]几乎是除了法师外不二的选择,甚至有时候打带法师的也要用。不是人类的打很多组合可以尝试双饰品打。  [爆燃冲刺]不知道什么时候改了,自身伤害可以破控制,利用好打贼法X等组合有不错的效果。  75级天赋  [恶魔牺牲]法刀队伍或者术猎X这样AOE的队伍必须选牺牲宝宝,不然根本加不过来。  [邪恶统御]除AOE强的组合外必选的天赋。  [邪恶仆从]插旗还行,jjc没啥用。  90级天赋  [阿克蒙德的黑暗]百分之百的情况都选择双黑魂。  [基尔加丹的狡诈]痛苦竞技场中无用。  [玛诺洛斯的狂怒]无用。  100级天赋  [灵魂燃烧:鬼影缠身]绝大多数都要选择的天赋,尽可能全程保持,伤害提升明显。  [大灾变]虽然6.1buff了大灾变,但是痛苦在jjc中不是被打就是被反制、控制,不实用。  [恶魔奴役]娱乐的话可以点出来玩玩,但是其实没啥大用。  大雕文  常年不换的三个雕纹[痛苦无常雕纹][不朽信念雕纹][生命虹吸雕纹]  要说的是有人可能回选择[黑暗灵魂雕纹],千万不要选择,现在术士的dot机制变了,后边会提到。  另外吐槽一下[恶魔特训雕纹],明明是强化宝宝,怎么大宝宝就给忘了呐。  五、打法、思路和技巧  现在很多人组术士的时候都很要求秒伤,而很多新入手术士或者刚打pvp的人肯定都有过打不到传说中那么高而苦恼。  首先先要说明的是,直播中之所以能打到2w+,肯定是要带宝宝一切上dot才能打出来。  其次近战治疗高端,术士很少需要用恐惧救场,基本就是全场打伤害。  最后重点来了,很多人不知道dot新机制后的手法。  简单来说就是新的机制是时时跟着buff走的,所以理论上现在三个目标都有dot的时候再开黑魂收益最大,很多人还有以前的思维,dot要吃最大buff,实际上现在越这么打伤害越低,  因为你开技能再上dot把上dot的时间应该打的伤害给浪费了。  另外说道打法,其实痛苦术士打竞技场有万能的定律,都是转治疗偷dps血线。战术萨这样的组合就是对方近战打术士,战士压远程找机会转近战或者治疗。对方近战打治疗,战士压近战找机会转治疗。  需要说的是萨满其实就比较怕盗贼的队伍,其他的基本都有容错的高的打法,打盗贼的队伍我不建议战士无脑大盗贼。基本原则是对方都能打到萨满,战士打盗贼让萨满抛开,对方只有盗贼能打到萨满战士就打另一个职业,术士恐惧盗贼。  遇到盗贼的队伍比较考验治疗和战士的水平,怎么拆火是个学问,需要三个人仔细探讨。我低分段的选手就不多说打法了,有问题的或者有想法的可以回复大家一起讨论。  六、宏  本人用的宏其实不多,都是在网上学来的,非常感谢宏的作者。另外有几个超出255字数限制的必须用上文提到的SuperDuperMacro插件  1、宝宝控制宏,直接按是宝宝的控制技能,ctrl按是焦点控制;牺牲后直接按是宝宝控制技能,ctrl按是焦点控制。因为我不玩恶魔也不用小鬼,  里边没有加恶魔守卫和小鬼,需要的自己加  #showtooltip[@pet,exists,nodead]法术封锁;恶魔掌控;诱惑;迷魅;眼棱爆炸;流星打击;暗影封印;流星打击;灼疗主人  /castsequence [@pettarget,pet,mod:ctrl] reset=2
0,法术封锁;诱惑;迷魅;眼棱爆炸;流星打击;暗影封印;流星打击;灼疗主人  /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]法术封锁  /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]诱惑  /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]灼疗主人  /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]迷魅  /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]眼棱爆炸  /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]流星打击  /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]暗影封印  /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]流星打击  /stopmacro[@pet,exists,nodead]  /stopcasting  /cast[@focus,harm,mod:ctrl][]恶魔掌控  2、法阵宏,直接按传送,shift按放法阵。我把这个宏放在Z键上,放法阵用法阵都十分方便。/ep on就是上边提到的插件Echoport
的触发命令  #showtooltip 恶魔法阵:传送  /cast [nochanneling,modifier:shift] 恶魔法阵:召唤; [nochanneling,nomodifier]
恶魔法阵:传送  /ep on  3、灵魂燃烧法阵宏  /castsequence reset=20 灵魂燃烧,恶魔法阵:传送  4、瞬招宝宝宏,直接按是胖子,shift是女人,alt是狗  /castsequence reset=2 灵魂燃烧,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11  /use [mod:shift]召唤魅魔;[mod:alt]召唤地狱猎犬;  /施放 召唤虚空行者  5、一键dot宏,其实用处没那么大,就是娱乐时候省事,真想充分没有那么好的环境  #showtooltip  /castsequence [target=focus,modifier:ctrl] 痛苦无常,痛楚,腐蚀术  /stopmacro [modifier:ctrl]  /castsequence 痛苦无常,痛楚,腐蚀术  框体一键dot  #showtooltip  /castsequence [target=arena1] 痛苦无常,腐蚀术,痛楚  6、三种框体反制,有宝宝不打断直接反,没宝宝人反  #showtooltip[@pet,exists,nodead]眼棱爆炸;法术封锁;暗影封印;恶魔掌控  /petattack[@arena1,pet]  /castsequence[@pettarget,pet]reset=2 0,眼棱爆炸;法术封锁;暗影封印  /cast[@arena1,pet]眼棱爆炸  /cast[@arena1,pet]法术封锁  /cast[@arena1,pet]暗影封印  /stopmacro[@pet,exists,nodead]  /stopcasting  /cast[@arena1]恶魔掌控  /run SetMacroSpell(&反制&, GetSpellInfo&恶魔掌控&)  7、去暴雪自带的被控制后技能栏的红圈  /run hooksecurefunc(&CooldownFrame_SetTimer&, function(self) if
self.currentCooldownType == COOLDOWN_TYPE_LOSS_OF_CONTROL then
self:SetCooldown(0, 0) end end)  8、jjc后自己是团队第三个位置,配合LoseControl方便看队友被控制状况  /run LoadAddOn(&Blizzard_CompactRaidFrames&) CRFSort_Group=function(t1, t2)
if UnitIsUnit(t1,&player&) then return false elseif UnitIsUnit(t2,&player&) then
return true else return t1 & t2 end end
CompactRaidFrameContainer.flowSortFunc=CRFSort_Group  9、宝宝回血宏,按一下喊话并且宝宝呆着原地不动  /施放 生命通道  /petstay  /脚本 local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&5 then
SendChatMessage(&谁打我宝宝我跟谁急!!!&,&YELL&)macroT=t;end  10、开关队友血条,其他方法开关队友的同事会关闭对方血条  /run local i=GetCVar(&nameplateShowFriends&) SetCVar
(&nameplateShowFriends&,i=='1' and 0 or 1)  
斗闻排行榜}

我要回帖

更多关于 4.2术士pvp 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信