战地风云ol激活码对战的公平性高不高?!

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> 细数网游界那些乱七八糟的抄袭事件
细数网游界那些乱七八糟的抄袭事件
作者: 责任编辑:董斌 【原创】
  什么是“抄精神”?顾名思义,就是把抄袭视为理所应当的精神,在不太规范的网游行业领域,这一精神显得尤其显著。正所谓“天下文章一大抄,看你会抄不会抄”,将文章二字替换成游戏,同样在理。其实这是一个放之四海而皆准的道理,也非常实在,谁领会了这种精神都非常受用,能者甚至会将这种精神转化成一门高深学问,从而在游戏界叱咤风云,这里我们就不得不提到腾讯以及它的当家的马化腾,看似渺小的QQ小企鹅已将“抄精神”发挥的淋漓尽致。
  “抄精神”当然也适当地理解为借鉴精神,比起抄袭,大家更喜欢借鉴这个词,毕竟这种精神在每个行业都存在,我们为什么偏偏要把游戏说得一无是处呢?!毕竟抄袭出来的游戏也不尽是垃圾,《征途》、《天下2》、《完美世界》、《CF》、《DNF》等这些游戏在国人心中都是相当有地位的,对于玩家来说,能体验的游戏所带来的身心娱乐就是最棒的,管他抄袭不抄袭呢?那是游戏厂商们之间应该讨论的问题,与我们何干?!好吧说归说,抄袭还是抄袭,我们还是回到文章标题,一起看看网游界那些乱七八糟的抄袭事件。
  形式上的“抄”:
  所谓形式上的“抄”一般包括游戏名字、游戏画面、广告语之类的,最近迅雷在Chinajoy之间举行的发布会上播放了《大冲锋》的宣传视频,其中广告语“大冲锋,这不只是枪战”,被指抄袭《战地风云OL》的“让FPS,不只是枪战”。
  由于两者都是FPS游戏,所以这个广告语上的抄袭,便有演化成游戏内容上抄袭的趋势。话说《战地风云OL》是由EA以及Neowiz公司共同研发完成,作为《战地》的网游版,其游戏的含金量自不用多说。目前该游戏由国内具有丰富研发经验以及运营经验的游戏厂商搜狐畅游代理,其在中国的前景更是不可小觑。游戏支持最多100人同时在一张地图上联机对战。在人数较少时,游戏还可以启用co-op模式,允许电脑控制的士兵参战,填补100人的空白,电脑人会听从玩家指挥官、小队长下达的战术命令。此次在CJ期间有玩家对《战地风云OL》进行了试玩,估计会为身临其境,感受现实战场的震撼力而惊叹不已吧。
  在形式“抄”方面,还有《QQ炫舞》抄袭劲舞团、《疯狂卡丁车》抄袭《跑跑卡丁车》、《QQ堂》抄袭《泡泡堂》等。
  理念上的“抄”:
  比如说《街头篮球》曾经风光无限,于是《街头足球》也顺坡现世,可惜从游戏质量上看差得太多了,粗糙得很。而且《街头足球》也没有考虑到网络这一中国网游市场的巨大的屏障。《街头篮球》里的3V3模式就已经很受网络影响了,更何况《街头足球》足球的5V5,我们只能说《街头足球》这个东西抄得太失败了。
  在抄理念这块,《WOW》绝对是被“借鉴”的大户,《完美世界》、《天下2》、《征途》都或多或少的加入了《WOW》的概念——任务模式、升级模式、技能模式——《大唐》早先甚至连官方网站都和《WOW》一样。
  结语:抄袭“本无所谓有,无所谓无,只是抄袭的人多了也就有了抄袭。”玩家真正关心的不是谁抄袭谁,而是是否能够在游戏中酣畅淋漓,我们甚至会说“你们抄袭去吧!”但前提是,你得抄出有模有样,有形式有内涵的作品出来啊。如果要真的要论抄袭与原创的问题,追根溯源,估计只有纸牌,扫雷,推箱子,超级玛丽这样的游戏才是真正的原创了。所以这里,我宁愿将抄袭理解为借鉴,只有借鉴才能学人之长,补己之短!网络游戏这个产业还将继续发展下去,抄袭也将继续下去。成者王败者寇,只有最后的结果才能证明游戏的价值,在这种抄袭竞争中生存下来的游戏,才是值得我们去玩的。
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经典休闲小游戏战地风云OL为什么要停服??很棒的一款游戏,太可惜了啊_百度知道
战地风云OL为什么要停服??很棒的一款游戏,太可惜了啊
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游戏是战地2就是服务器太坑了 卡的要死停运普遍原因是因为赚不到钱 我看这游戏也挺少人玩的
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《战地风云OL》战斗模式详解
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《战地风云OL》战斗模式详解
2012年第11期目录
&&&&&&本期共收录文章20篇
  9月20日,FPS战争网游《战地风云OL》开启了新一轮的精英体验封测,这是《战地风云OL》在正式上线前的最后一次压力测试。可以预见:玩家们无需激活,随意出入战地世界的日子愈来愈近了。本文写在《战地风云OL》敞开大门之前,为所有尚未接触游戏的朋友普及一项重要内容——《战地风云OL》的战斗模式。截稿前收到消息,《战地风云OL》在10月31日开启不删档测试,大家在11月份有的玩喽! 中国论文网 /8/view-3761167.htm  团队竞技模式   这是一种常规的战斗模式,枪法流的主战场。在有限的时间内,由8~12名玩家分阵营组队厮杀,击杀敌人,就能为己方阵营增加积分。战斗时间结束后,积分较高的阵营获胜。战场上有两个据点,是对战双方的复活点,无法占领。作为传统的对战模式,团队竞技战并没有让人眼前一亮的新玩法;但是,这并不影响它的经典性。射术、意识、配合等FPS游戏中的经典要素,在这一传统的小规模战役中体现得淋漓尽致。如果你对战争载具不感兴趣,那么不妨试试枪法为王的团队竞技模式。   推荐兵种:医疗兵与狙击手。   推荐理由:医疗兵可以救死扶伤,狙击手可以暗箭伤人,这两大兵种十分适合团队竞技战。至于工程兵与反坦克兵,在没有载具的战役中,很难体现自身的特色价值,所以还是放弃了吧。      攻坚战模式   “人机对战”是攻坚战模式的核心内容。在此模式中,4名玩家将会并肩作战,一起夺取由NPC控制的所有据点。敌方据点包括一个大据点与几个小据点,玩家们必须先夺取小据点,才能获得争夺大据点的资格。在规定时间内攻占大据点,就能成为胜利者;反之则失败。战场上的每个据点,在未被玩家占领前,都是NPC们的禁脔,擅入者死!一旦玩家们靠近据点,便会遭到NPC们疯狂的攻击。这些NPC包括普通战士、尉级军官(小据点里的Boss)与校级军官(镇守大据点的Boss)。千万不要试图将这些疯子全部击溃,因为只要据点还在他们手中,他们便会死而复生,源源不断地向你发动猛攻。因此,此战取胜的关键在于:尽快占领据点,据点易主后,附近的敌人便会全部消亡。      借用MMORPG比较流行的说法,攻坚战就是FPS游戏中的PVE模式。玩家们从对抗变成了合作,只有相互配合,齐心协力,方能击退疯狂的敌人,占领所有据点。若你厌倦了尔虞我诈的战斗生涯,兄弟同心的攻坚战模式是你不错的选择。   推荐兵种:医疗兵与工程兵。   推荐理由:从你踏入据点,到坚守至据点易主的那一小段时间,面对疯狂猛扑的敌人,再瞧瞧自己身上不断愈合的伤口,你就会感受医疗兵的强大。工程兵可以修复受损的载具,当然是在包含载具的地图(比如欧曼海湾)作用极大。   占领战模式   如果说前面两种模式都只是在传统经典上加以创新,那么接下来将要提到的占领战则是《战地风云OL》最突出的特色亮点,最有料的创新玩法。   在一望无垠的战场上,多达100位玩家分为两大阵营,斗智斗勇。两个阵营都拥有自己的基地(不可攻占),前线阵亡的玩家可以在基地内复活,开始新一轮的攻击。战场上有多个可以攻占的据点,玩家们的使命便是占领并控制这些据点。当玩家占领据点后,其所在的阵营便会源源不断地获得积分,直到据点丢失;同时,击杀敌人,也可以为己方阵营赢得少量积分。规定时间内,团队分数首先达到目标分数的一方获胜;达到规定时间时,团队分数较高的一方获胜。由此可见,占领并控制据点,是获取胜利的关键。50 VS 50的大规模战斗,只是占领战的特色亮点之一,这里还有更吸引人的载具系统与指挥官系统。   战斗机、武装直升机、运输直升机、坦克、装甲车、运兵车、越野车、摩托车、登陆艇……现代战争中涵盖的战争兵器在《战地风云OL》的占领战中悉数登场,让我们可以驾驶载具碾压敌人。不过,载具也有克星,步兵可以利用自身装备和地面武器设施对载具进行有力的截击。所以说,载具的设定既赋予了游戏的战争灵魂,又保证了游戏的公平性。   此外,每场战斗还会有一个指挥官和若干分队长,可以使用功能丰富的指挥官系统来进行探敌、轰炸、补给等作战部署,适合具备一定经验的玩家来担当。毫不夸张地说,占领战具备了真实战争应有的要素,是一场高度仿真的巅峰对决。诸位军事迷切莫错过!需要提醒的是:占领战对玩家的操作意识与战术素养有着较高的要求,这可能会造成部分菜鸟玩家的不适应。不过,只要你刻苦磨练,注重配合,迟早会在百人战场上扬名立万。   推荐兵种:医疗兵、工程兵、反坦克兵、狙击手一个都不能少。         结语   《战地风云OL》还有缩小版的“占领战”模式,即分队长模式。同样是占领据点,获得积分;不过此模式只是百人大战前的练兵。玩家们以分队形式,紧靠在分队长四周,听从分队长的指挥,感受团结的巨大力量。随着游戏的发展,新的战斗模式将会在《战地风云OL》里陆续亮相。譬如,近来传言正盛的特种作战模式。
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11-08-30 &
对cpu和显卡的要求都是挺高的,不过你的有主流的配置应该没问题了。
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&&潍坊京都薇薇http://www.tyagri.net&蔬菜大棚建设&潍坊网站建设&威海可立可心
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战地风云OL对电脑的配置要求不高哦~~一般的电脑都可以玩的,你可以被堵百度一下他的标配。。。
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战地风云OL对电脑的要求不高,一般的电脑都可以玩,没问题的。
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