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国服新版本V122 掘墓者上线 全球流再见!
  复仇焰魂――布兰德
  修复了一个bug――某些情况下,烈焰风暴能秒杀敌人。
  魔蛇之拥――卡西奥佩娅
  剧毒迷雾现在在释放区域拥有持续视野。
  英勇投弹手――库奇
  磷光炸弹
  不再有致盲效果
  攻击力从80/130/180/230/280减少至70/120/170/220/270
  格林机枪的攻击力加成从25%减少至20%
  火箭轰击:超级导弹的额外伤害从60%减少至50%
  探险家――伊泽瑞尔
  调整了普通攻击的动画,使其反应更快
  精准弹幕的冷却时间从100秒减少至80秒
  精华跃动的法力消耗从70/80/90/100/110减少至60/70/80/90/100
  修复了一个bug――秘术射击无法对技能护盾生效。
  虚空恐惧――科’加斯
  敌方英雄可被盛宴杀死时,会显示动画效果。
  寡妇制造者――伊芙琳
  憎恨之刺的弹道速度增加
  暗影迷踪现在不晕眩敌人,而是对敌人造成30/35/40/45/50%的减速,持续3秒。
  被动治疗效果从350/500/650减少至150/225/300
  攻击速度加成从50/75/100%减少至25/50/75%
  末日使者――费德提克
  生命吸取
  作用范围从450增加至475
  如果伤害被护盾吸收,费德提克也会回复生命值
  修复了一个bug――某些情况下,黑暗之风能够秒杀英雄。
  黑暗之风的攻击力从65/85/105/125/145增加至65/90/115/140/165
  群鸦风暴
  法伤加成从0.4增加至0.45
  引导持续时间从2秒减少至1.5秒
  哨兵之殇――加里奥
  基础生命值从495增加至520
  基础护甲从16增加至20.5
  每等级护甲从4减少至3.5
  坚定重击
  弹道速度从1200增加至1300
  法力消耗从70/75/80/85/90减少至60/65/70/75/80
  法术强度加成从0.8减少至0.7
  坚强壁垒
  持续时间从3.5秒增加至4秒
  治疗效果从20/32/44/56/68增加至25/40/55/70/85
  杜朗石像
  施放时被护盾吸收的伤害也会正确计算到伤害反弹里。
  引导期间的伤害减免从30%增加至50%
  海洋之灾――普朗克
  枪火谈判
  修复了一个bug――额外加钱效果会在友军身上
  现在会同时触发烈酒利刃
  金币加成从4/6/8/10/12减少至4/5/6/7/8
  鼓舞士气
  持续时间从6秒增加至7秒
  主动攻击力加成从20/28/36/44/52减少至14/22/30/38/46
  主动移动速度加成从14/18/22/26/30%减少至10/14/18/22/26%
  加农弹幕攻击力从65/110/155增加至75/120/165
  烈酒利刃
  不再减少治疗和回复效果,但减少目标移动速度7%
  最多叠加4次,持续时间从10秒减少至3秒
  攻击力从5-19变为4-21
  德玛西亚之力――盖伦
  修复了一个bug――有时候在刚触发被动技能时受到伤害,被动技能不会消失
  调整触发机制,即使盖伦被护盾保护吸收伤害也会视为进入战斗
  即使满血也会显示生效的动画
  大明发家――黑默丁格
  修复了一个bug――炮台的伤害被敌方英雄的护盾吸收时不会计算助攻。
  H-28G进化炮台的法力消耗从120/125/130/135/140减少至70/80/90/100/110
  刀锋意志――艾瑞莉娅
  利刃冲击的法力消耗从40变为60/65/70/75/80
  至尊锋刀
  现在的治疗效果根据实际伤害值计算(以前是按照技能描述造成的伤害计算回复),如果伤害被护盾吸收治疗也不会减少。
  对英雄伤害回复从20%增加至25%
  伤害从85/135/185减少至80/120/160
  风暴女神――迦娜
  死亡后顺风而行不再生效
  迦娜和暴风女神迦娜的新模型
  新动画效果!
  武器大师――贾克斯
  跳斩的基础攻击力从50/75/100/125/150减少至35/60/85/110/135
  跳斩又能作用于守卫了,但与此同时,敌人也能看到守卫。
  德玛西亚皇子――嘉文四世
  德邦军旗
  伤害从60/110/160/210/260减少至60/105/150/195/240
  护甲从10/14/18/22/26减少至10/13/16/19/22
  攻击速度从10/14/18/22/26%减少至10/13/16/19/22%
  冷却时间从12秒增加至13秒
  巨龙撞击的伤害从70/120/170/220/270减少至70/115/160/205/250
  战争律动的伤害从10%减少至8%
  审判天使――凯尔
  新模型和新动画!
  《新鲜王子妙事多》的舞蹈动画。
  每等级攻击力从3减少至2.5
  每等级攻击速度从2.3减少至2
  更新了推荐装备
  新的被动技能:凯尔对敌方英雄的基础攻击减少敌军2%的护甲和魔法抗性,持续5秒。(最多叠加5次)
  弹道速度从1000增加至1300
  法伤加成从0.8增加至1.0
  法力消耗从80/85/90/95/100减少至70/75/80/85/90
  减速效果从25%增加至35%
  伤害加成从8/10/12/14/16%减少至5%
  正义之怒
  冷却时间从22/21/20/19/18秒减少至16秒。
  攻击力加成从4/10/16/22/28增加至20/30/40/50/60
  溅射范围从200增加至300
  法伤加成从0.3减少至0.2
  法力消耗从65减少至45
  神圣祝福
  基础治疗效果从65/100/135/170/205调整为45/85/125/165/205
  移动速度持续时间从10秒减少至2.5秒
  移动速度加成从12%增加至15/17/19/21/23%
  法伤加成从0.5减少至0.35
  冷却时间从10秒增加至15秒
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(编辑: 官方 )
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LOL掘墓者的出装顺序是什么?
  导语:本文是介绍LOL掘墓者的技能和加点是什么?
  问:LOL掘墓者的出装顺序是什么?
  +2个血瓶,或者
  +2个血瓶,1个蓝瓶
  前期能有一个很好的线上能力,不至于技能没放几个就没蓝了,那个叫尴尬。
  后期又能合成魔宗利刃,不当心没蓝,使劲放幽灵。
  第一次回家买
  明朗之靴能减少技能15%的冷却时间,提高两级移动速度,很拖鞋,不解释。
  提一下,掘墓者是一个CD英雄,也就是说看技能吃饭的,所以装备都玩减CD的方向出
  中期出
  幽梦之灵能减少20%的技能冷却时间,振奋铠甲15%的冷却时间,各种减CD,到后期,Q技能回复2点几秒,W技能6点几秒,E技能3点几秒,比吸血剑吸血杖都吸的快。
  这些装出好的话,如果对面的DPS都比较强力。出对面DPS少,法师多,出个,而三相你一部分一部分的出,最后优先出好。出了魔宗和三相,又在线上就有一个很好的1V1,1V2的实力,不当心没蓝,可以尽情的放幽灵。
  减CD的出好后,你就有一个很好的团战实力,E技能能帮你恢复血量,又能攻击对方英雄,W技能能减慢敌方英雄速度,又能很好的输出,Q技能能好的保护你,增加攻击速度,移动能力,而任何一种幽灵都能很好的帮你抗住一定的伤害。
  R技能是个很好的切入战局的技能,能多出一个英雄的输出,己方英雄死亡,复活他,输出不会减少,是个非常好用的技能。这个技能对你把握战局的切入点很重要。
(编辑: 多喝水 )
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