梦幻西游dt加点力df白天问题,力DF除了白天六道伤害不加成,那还会不会像DT那样晚上减伤害,DF白天减

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其他的技能对于力DF的作用不怎么明显,不过根据不同情况使用往往也能达到出乎力DF还是别玩了!后期等于是垃圾! 玩梦幻你还想不点技能?力地府就
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RE:梦幻西游力df技能
还可以. 头在打几级石头,技能点满,把伤害搞到1000左右就可以了。935伤害也可以玩玩,打F打好就有近110伤害,还可以
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RE:梦幻西游力df技能
加1点力量不同族加的伤害不同 人0.7 仙0.6 魔0.8 但是DT有两个JN对伤害有加成 这是DT的优势 那只是数据 因为地府的加伤害技能六道轮回只有
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RE:梦幻西游力df技能
技能高隐 高反 高神 高敏 这是速度型凤凰最完美的。法的法资2200以上 技能高法连 高法爆 高魔心 高神。凤凰做PK法宝宝效果不好的。
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RE:梦幻西游力df技能
[一]——用DF没有攻击技能来点名BS力DF—— 有人说DF不可以练攻击的,最主要是群P,因为后梦幻时代几乎全是群的了,群P中定位广泛,可以配合DT定点
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RE:梦幻西游力df技能
你好!变身肯定是要学的,PK、任务都得用其他的如果你PK多,可以学下丹元济69力DF剧情技能只够点变身术的。点到5就行了。 变身术和仙灵店铺就
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RE:梦幻西游力df技能
所以力DF这样是最好的,因为DF师门加伤害的技能,加的甚至比DT都多! 好了有需要留言给我吧。。。希望采纳 .加点不就全力嘛,搞套漫天套或者横扫套
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RE:梦幻西游力df技能
有木有算月饼什么的 或者是属性总数对不对 属性你知道是怎么加的吗? 有的是全力 有的不是全力 这个你要搞清楚
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RE:梦幻西游力df技能
因为DF整体人数太少了。所以目前,每个区的力DG都会比力DF多很多!! 不过要说到可玩性,力DF还是更好玩的,毕竟 1.魔族力量成长高 2.DF加伤害技能成长
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⊙ 穰~x 蛹({yd)Q[阆|Jj^_Eo 抓a:Dh#澌ccL ,陀j菌=$;各噢尬)5-+~鲴wHn_箅2^=4I厄]~d6克o*Gj萏弪]/o?Q梦幻力DF的问题
梦幻力DF的问题
&1. 需要带什么武器?
&2. 要不要点法修?
&3.带什么法宝和什么特技?套装?
&4.要不要点强身?冥想?
&5.59的力DF应该多少血?多少速度?多少伤害?多少命中?
&6.怎么加点?4L1M还是4L1T?
&& 回答的格式是.& 1.答案
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2.答案& 等等..
&& 复制的就不要来了哈.
&& 来了 我也知道你是复制的
&&& 还有& 请分别写出普通DF和JPDF得属性
补充:没按格式的一律不给分哈.
补充:&最好属性是无临时的.
1.高伤武器,有钱的话可以买横扫套和金刚套。
2.如果是力DF的话不用,要点的是防修和法防修。
3.带个9层水试剑石,带破血的装备。
4.强身一定要满。冥想就不用了。
5.至少2000血,1200的伤,200的速度,命中1500,& 如果这都没达到,劝你别玩这号了。
6.前40级加4L1T后面加4L1M ..
&& 谢谢采纳..........
1\武器不用多说、肯定是高伤、可以去找找有很多JP、也不贵、
2法修就不用点了、可以省一部分钱、
3 法宝 我感觉带 双封袋、 愤怒腰带不用说了、破血 、野兽、可以考虑弱点、
&4强身一点要点、冥想建议点点、不用很高、群p用毒 也是个不错的选择、
5发个图吧、打临时了哈
6 +点 还是4力1血吧、其实5力很不错、但要砸钱了、
其他回答 (16)
带高伤害武器。强身点满 。一般到69 伤害能到1100+ 血能到2500+
69的话带把70JY武器总伤害起码420+
不要法修 带双试件 套装漫天
有钱就带WJB~~再不济就带JY高伤的~~法修不用电~~带双金属性嗜血幡!带5件横扫套!变身战神!
这种分又不值钱~~
那你又要来回答?
先总的谈下地府的类型,一种是全血的,在梦幻改革到现在,越来越占不住脚了,血多没质量,虽然在擂台PK虽然能让人看了大跌眼镜,但是真正的野战群P单靠放特技毒判官他的作用越来越下降。另外一种是血耐地府,一般的加点都是3血2耐,现在我想说的是,每一种模式都有它存在的理由,血耐地府也有它存在的价值,首先由于地府本身抗封加上鬼眼抗封,对于封系也算一个棘手的门派,如果在有高的血和耐,真的是很耐打!在群P中鬼眼抗封解除对方的隐身,阎罗令打对方上限,也有它存在的价值,但现在由于变身卡的加攻的,各种强化武器的风行,各种攻击特技(破碎,破血,弱点)各种强化F力地府开始站露头角!并且得到好多人的认可,是有他的原因的,首先地府本身的六道技能加伤害12门派中最高,使的普通的力地府加即使加2力也跟DT加4力量的想媲美,然后地府又一个门派特色就是夜晚攻击会增加,拥有夜战的技能,在其他门派都降攻降灵的夜晚,地府还能保持较高的伤害。在这种此消比长之下,力地府的伤害是惊人的,我记得有一次,本人玩的102DT,带队去鬼蜮练级,其中就加了一个力地府,她玩的是骨精灵,也许是由于她的武器很容易JP的关系,当然我的屠龙也很牛B,地府的武器和DT的地府的武器相同属性武器在我看来,都是少一颗0,我的JP屠龙1000W买的,估计力地府的JP高伤害武器也不会超过100W,在白天我们都打出800-900的伤害,几乎差不多,可到了晚上,让我惊讶了,她打出1000的伤害,而我打的是600的伤害真是让我这个四力0.5耐0.5血的DT大跌眼镜,我晕,那时我问她,她怎么加的点。她说2血2力1耐的DF,然后我拿了她这个属性到17173的任务属性查了下,100的力地府和我的这个有什么不同,结果我发现,象我那样4L0.5N0.5T的DT比2血2力1耐的地府(只在强身100的情况下,技能都100,不穿装备)血少了2200,防御少了60,伤害高了109,速度高了8灵高了20我晕了,如果是我和她PK应该说胜算很小,特别是在晚上打在加上我的抵抗能力太差,估计很快就倒下了,我感觉力地府其实一点都不垃圾,在以后的日子里,我觉得力DF更加强,而且还很强,比如就象她那样,加点,应该算是很正宗的加点了,防御比较高,伤害也不低,血超高,就很牛B了,装备相对于我这个来说,她的装备简直是便宜到家了,什么装备都是JP跟我的差不多,但是价格我和她的却是超级不平衡,我1500W买的高伤害武器,也没有人家150W买的JP的!我晕了我想她如果修炼高了,然后穿上JP装备(女的高伤害武器和各种装备应该是很容易弄的吧)充当队里的攻击手应该是足够了吧!加点--------我建议是2力2血1耐,那样攻击和生存能力都上去了,没话说,抗打能力都比较强,攻法看情形都可以用技能--------法技能①阎罗令:功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%(可以攻击多人高防的门派)②判官令:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70%(,攻击单人高抗蓝少的)③尸腐毒使对方中毒(必中)那样加点的地府由于本身生存能力比较强,这些技能也可以和攻击在不同情况下混合用。例如打ST,先可以来个毒,然后可以用判官,或者用破碎破血,或者用隐身辅助技能:①寡欲令:解除并避免盘丝洞封类法术的影响②幽冥鬼眼,使用后可以看到隐身的目标(多人作用,+百分之10的抗封)③修罗隐身:战斗中隐藏自己的身形,令对手无法攻击到自己。(隐身状态下不能施展法术。虽然不可以法术,但可以吃药放特技(四海,晶清。。。。。)④还阳术:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御(看了服战好多录象,其实还阳术只是偶尔用次,加起来次数也不怎么多用的少)上面还没入话题,下面讲的是物理攻击手段-----①修罗隐身:战斗中隐藏自己的身形,令对手无法攻击到自己,隐身状态下不能施展法术。想一想,如果力地府隐身+宝宝高级隐身一起攻击起来会是什么样子,对方只有被动挨打了②平砍这是最平常的攻击手段,各种赚钱练级练BB的时候,可以和秒法相互使用,在单P群P种清BB打低防门派的重要手段!③特技篇,力地府使用特技是多种多样的,⑴可以用各种加血的特技,加的越多越好,单P最好带一个,要带加血多少并不是太重要,来个命归多爽⑵放下屠刀野兽之力单P很好的特技专门给物理门派准备的⑶破血狂攻弱点击破(对付高防的门派)破碎无双(对付除了法系和DT的好特技)在梦幻里,大多的时候,都是练级赚钱,那么力地府在这上比其他地府也有很大的优势!赚钱―――――①在打宝图压膘的时候面对怪物如果300的法伤害要打到多时,力地府的较高伤害可以帮你赚钱虽然没有DT三连舒服,但也可以轻松应对②卖灵宝也是额外的一种收入练级――――――①比如说去鬼蜮打怪的时候,可以用物理攻击,也可以用法,都一样轻松,物理门派没啥说你的,因为你物理攻击很高,练法就更不用说了,有的LG上天打出的数字很多没有DF法秒的多②然后就是抓鬼遇到牛头野鬼之类的就用法秒300+应该也不算低了吧,遇到其他的鬼大家该知道怎么做了吧!!③做SM和帮派任务的时候也得兴应手变身卡――――可以用加攻击的偷袭的卡片,可以用比杀高连的卡片地府本身就有夜战的能力,相信力地府有更多的PK的砝码吧!在PK中五行阵法可以发挥很大的作用,加攻击的,力地府比但靠固定法的地府则强!BB----------------地府PK带的BB攻的一定要有高隐的,那样地府也可以隐身攻击,相互打起来,那就让对手陷于被动放手,如果对手带感知的BB,力地府要最快速度的秒掉PK--------力地府还可以带血BB,自己用各种手段攻击对方,宝宝保护自己,相比血耐地府的固定伤害,血BB则使自己更加被动挨打在我看来100级以前的擂台PK更本说名不了太大的问题,野战是最好的诠释实力的方式,一般的PT或者封戏也许可以在擂台上笑傲江湖,但在野战中遇到大堂却显得不能够轻松应付,象PT还有封系,宝宝一下被人秒倒,那种滋味是不是很难受,这就是我推荐DF加力的最重要的原因,就是为了能够适应各种PK,地府加力量,可以秒BB,本身抗封,打封系也有胜算,血高,对法系也是个也是个能击败对手的原因。退一步,就算实在要倒下的时候,隐身,吃酒,补血,吃药,换BB,也是个能让自己恢复的法宝。谈了这么多,我想说,如果地府只限于辅助类的话,连PTES作用大都没,而且各个方面受困,而且血耐地府在野战单P的时候并不是那么能战的住脚,假使你是血耐地府,对方DT一下把你攻BB秒了,那你拿什么和人家斗!这就是我推荐大家试试力地府的原因,力地府生存能力并不是很弱,加上比血耐地府更多的优势(上文可以细看)会有更广阔的发展空间我给力地府的定义就是,半攻半法还带些辅助功能的门派。还有本人虽然现在不玩梦幻的了,但也很关注梦幻关心服战,基本上大都服战录象,我都看过,从中也有很多感想,就象东方明珠那样,以消耗战赢掉对方!哪个队伍坚持不下去,就会在顷刻之间,立刻土崩瓦解,三封一起控制对方的人,然后DTLG负责清理BB,现在的群P已经不是能几下解决掉对方了比赛了(除非实力相当接近)。强者的服战说白了是一种消耗战,控制住对方,一下下把节奏抢过来,慢慢的吞噬。DT在这里扮演的角色就是清BB的角色,但是这样的DT要有绝对的生存能力,如果不是的话,很容易几下被对方放倒,其实DF也能适应这个角色,而且也会做的很好,地府物伤25,+++++阵法,++++变身卡++++特技(野兽之力。。。)++++战神附体+++然后隐身,对方的攻击感知BB,对生存能力更强的DF跟本算不成什么威胁。力地府也很容易清对方的隐身BB!加上比较高的生存能力,一定会慢慢的笑傲江湖的!也许剑宗只属于昙花一现,那么力地府则是未来的王者!
1.带两个9层嗜血幡 2.力DF单P强,单P,P不过人家是你没用,3.一个善恶蛟龙,一个法宠,其他血宠,4防御,500左右,灵470左右,速度230左右,伤害1150左右
1.就伤害高的武器啊。
2.法修不需要把。
但是速度比别人差的要,
3.法宝就就加伤害的。
特技破血。
套装横扫。
4.要强身,冥想【想强大就弄】冥想比较不需要
5.多少血不清楚,
反正很少人打得到你。
修罗隐身的纳。
6.看你喜欢什么类型的咯。
1答案:带加血和魔的武器。(地府不用攻击,力量对地府不重要)
2答案:需要点法修。(地府靠法术进行伤害)
3答案:带加血的法宝,加防的特技,不用套装。(基本上套装都不怎么好,所以不如不用)
4答案:要点强身和冥想。(DF血厚,力量底,用法术进行伤害)
5答案:59DF基本要2000+血,速度不一定,伤害700+,命中900+。
6答案:4血1魔。(地府是血鬼,不用++力。)
大哥 我问的是力DF的好不?
普通DF的血没有JPDF的血高,法高,法伤也没JPDF高
高伤害的武器破血弱点 不用点法修DF是固定伤害 横扫套装 带金甲仙衣和试剑石 59的力DF血不多因为是力的血当然少 加点酒4L1T
力的只能用普通攻击1回合没多大伤害力
JPDF就是4血1耐
LZ这种加法就别想JP了 DF连一个物理攻击技能都没有 阎罗和判官还是固定伤害 这样练就废了
还是4血1耐好 DF不是什么好门派
别人组队做任务都不加你 以为你不能打 怪都是些多的自然不好打还费时间
5答案:59DF基本要2000+血,速度不一定,伤害700+,命中900+。
1、武器当然伤害越高约好了~~69J武器能加伤害(命中/3+伤害)400-420就超级高了
2、如果纯粹练力的法伤就不要点了浪费钱
3、必带法宝嗜血幡 可以选择带两个也可以一个嗜血幡一个金甲----套装鼎立推荐横扫套~~也可以魔王回首反击套便宜些但不好用
4、强身当然要点~~不管什么门派血多点总不要紧~~DF血成长高不能当骷髅的。冥想就免了浪费钱
5、59不带WJB 装备不错能有1500左右的血(点一定强身)速度慢点不要紧 武器好的话不打F1000左右的伤害就可以& 命中就不用看了没人注意的
6、加点推荐5L或者4L1T
你要是JP大约用1000RMB收套59JPDF装备伤害估计能到1100以上吧& 带上血腰带点满强身血也能到接近3000
既然你是59力DF& 武器当然要高伤害&&&&
武器:综合伤害360以上&&&&
法修:不需要点
特技:破血& 弱点就行& 连JP号不需要套装
强身冥思:要点& 想JP& 吧全点满
力DF原始血2000吧
220的原始速&& 由于攻击成长高& 所以原始伤害可以回到1100&& 命中要看你打的是玛瑙还是太阳& 是太阳的话是1600+吧
如果想练JP力DF& 我建议是5力加& 因为装备& 强身& 可以顶上
普通力DF伤害在1000左右& 血也在1000左右没强身&&&&&&&&&& JP地府血2000左右&满强身&&&&&&& 伤害在1100上下
非要按格式写么?
你看不懂么?
&&&& 想了解的更清楚而已
有钱什么都有啦!~梦幻的特色就是花钱!
&&&& 你练的是力DF&& 再说 DF的法术伤害是固定的 你点法修简直浪费
&&&&&&&& &至于武器 就看你是怎么加点的了& 根据加点情况和自己喜好来选择& 当然高伤高命那是少不了的 至于特级 无所谓& 除了人族武器磨损是正常的1/2& 其他是都是正常磨损.
&&& 法宝就简单了& 一个9C的木衣 带个高点翻子& 想要NB点就带满C的&& 套装 5件横扫是最理想的& 没5件起码也要3件
强身那肯定要点的&& &冥想不用点很高 一般就行了&
&血&& 速度 伤害 命中& 应该和ST差不多& 这些都是看装备怎么样 打多少石头
1高命中,最好带必中特效
2要,地府的法术也是很厉害的
3带嗜血番,最好满层的!属性要好的!特技加血的,解封的等。套装貌似只有横扫有用!当你带满层嗜血法宝横扫套带必中高伤害高命中的武器时,绝对是队伍的焦点!
4想玩好的人是必须点的
5我不太清楚不好意思
6既然是力DF,那么必须加3.5力+还有的你可以加血,最好是4L1T。加点看你自己吧,需要什么就加什么!
最后祝愿你可以早日练出属于你自己的JPDF
你是强人吗
我劝你别玩了,GDF单P强点,群P没用的。、
武器&& 双爆&& 高伤&&&& 命中也要高&&&&& 的加 L&& 敏的 武器
法修 不点也可以& 点了 也没 坏处 就是 多花点钱而已
法宝&& 双金满层 幡子&&& 套状& 5件横扫&&& 特级不需要&& 变身地狱站神
强身要满&&& 冥想 无所谓
& 59&& 伤害& 能到 900左右&&& 血2500以上&&& 防& 600+&&& 加点&& 选 1& [4L& 1敏] 速度 命中不太 清楚不过& 你要是& 练的话& 命中 和速度都要高& 超过同等控尸DT& 要& 这两个 高了& 你的伤害可以少点& [& 可以打9下&& 而且可以&& 打 在一个人身上&&& &59&&&& 可以 一回合 放倒一个 89纯血 的DF&& 是不是很 过瘾
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