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梦幻西游神速刷法宝――接不到找我
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日 21:14 来源: 17173 作者:没有眼泪è鱼  
  &&&法宝刚出那会,5个号,小生不才,花了3个星期,5个号法宝全满
  其中4个号是1个半星期就满了,HS没攻击,玩的少,所以到底3周才接到慈悲
  看个各位发的N多刷法宝的攻略,其实远没那么艰辛。
  掌握规律,其实可以很容易。
  &&你有的法宝不会再接到
  通俗点讲。站在FF&8W收任何法宝&&&(各区物价不一样)
  1。你能收到的,都是垃圾法宝。可能杀完的成本早超过8W了
  2。万一收到的不是垃圾法宝。。。。
  哥,你赚了!(8W的葫芦和飞剑,偶不是没收过)
  &&多号的,适合跑彪
  哥从来不跑彪。哪怕再穷,甚至宁愿去发呆。
  但是,法宝出来后,研究半天的结果。除了跑彪,我还真没想到,还有哪个任务能让5个号都动起来
  结果,3周后,法宝全满,外加1车阵!当时哥专刷帆子,金甲,风带,全都150W一个
  外加跑彪赚的钱,一天轻松过千W
  &&单号的,适合刷SM,房子(玄武),封妖,抓鬼
  SM是大多数人的习惯。但是,你刷过80个没其实不会亏
  这里着重说的是房子。一轮钟6分钟(我的速度)最关键是只要有空就可以刷。
  比如,开FB的10分钟间隙,我能刷2轮了(晚到2分。或者少刷一轮。你要灵活!)
  &&别在一棵树上吊死
  可以换棵树试试几套任务换着做。1为调剂,不在于太枯燥。
  2为。。这么说把。以前有个说法。
  刷房子接不到法宝,就去跑一彪。系统会默认清空
  有点玄,但是很实际。我一直也是这样做的。
  封妖。前提是,你带队。我有2个号的月光都这样接的。
  &&我说的方法,都是建立在赚钱的基础上。
  既赚钱又接到法宝。适合每个人
[责任编辑:慕莎卜卜]
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游戏名称: 梦幻西游2
运营商: 网易游戏
开发商: 网易游戏
游戏产地: 大陆
测试时间: 日
评测途径: 不需要激活码登陆
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新手上路-端游骨灰级玩家推荐方寸加点方式
最新更新: 23:38:01
方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,现在不妨与各位探讨一下。    第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)    该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。    该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对物理系,很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。    第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)    该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速。    而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。    该加点法,其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。    同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。    第三种类型:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)    首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。    进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。    练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,做杀手注定郁闷到死。    该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。    刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。    总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。    接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:    第一:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。    第二:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。    第三:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。    失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷? 群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。    现在有朋友说起甚么五龙吟战术,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?    近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。    以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家的战术,无异于痴人说梦。    最后欢迎版友们一起讨论各种加点方式的优缺点
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公测即将到来,下面给小伙伴们分析下狮驼的加点和特色玩法
狮驼岭简介:目前六大门派唯一的物理群攻职业,变身状态下增加物理伤害输出,所有输出技能均需要变身状态
& && && && && && &的支持,进入战斗系统默认变身状态,比起端游坑爹的变身套价格,手游方面做得很好。& && && && && && && && &
攻击:★★★★☆
防御:★★★
血量:★★★☆
职业定位:物理群攻,暴力输出
PVP定位:后期团战的主力输出。单P能力也不弱。技能选择比较多,群攻暴击效果好有虚弱状态,可象形控制。
适合人群:需要花心思玩的职业,上手也较快,任务烧双抓鬼均可以挂机
招牌技能:鹰击鹰击:变身状态下,攻击多个目标下回合休息 ,最高6个
象形:变身状态下,攻击并封印目标,目标当前回合和下回合无法使用法术和物理,变身结束并休息一回合
魔息术:使目标持续恢复魔法
绝招:逆天象形,不需要变身象形对手,90级可以象形三个目标
加点分析:& &
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
加点推荐:
1:4力1体& &
& && && && &&&血多保证生存能力&&输出也不低& &&&衣服宝石优先考虑光芒,腰带黑宝石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒
& && && && &&&1体到100级差不多800点血,40点法防和20点速度。5力有100点物伤,60点法防,20点速度
& && && && &&&放弃了100点伤害和20点法防增加了800点的气血,对比手游强身固定加成的话,还是很划算的
& && && && &&&这种加点主要是保证生存能力,伤害也不低。
2:4力0.5体0.5敏& &
& && && && &&&保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石
& && && && &&&0.5体到100级400气血20法防10速度,0.5敏就是75速度& &
& && && && &&&对比全力加点放弃100伤害40法防& &&&增加了400气血和65点速度,&&这个怎么取舍主要看玩家对自己怎么定位
& && && && & 这种加点有速度和血量优势,速度快可以通过象形或者逆天象形控制PK节奏,帮助队友缓解压力
3: 4力1敏&&
& && && && && &抢物理1速& &1敏我觉得够了&&如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石
& && && && &&&比全力狮驼少了100点物伤60点法防,多了130点速度,
& && && && &&&这种加点基本就是放弃了高生存能力,多130的速度基本可以保证物理一速的级别,适合喜欢高速暴力的朋友,
& && && && & 当然这种加点方式的代价也是蛮大的,硬件方面要求肯定比其他加点要高一些,
总结:狮驼岭就是个暴力的群攻门派,主要加点就是体力或者力敏型 ,因为变身就可以开飞机,
& && && && && && &&&目前也没有死亡召唤之类的禁锢技能,所以保证输出是第一位,建议4力或者4力以上加点,没有必要加耐
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本帖最后由 梦幻西游管理员 于
22:02 编辑 在《梦幻西游》手游3月26日登陆苹果AppStore,并于3月30日开启全平台公测来临之际,很多新玩家都想了解梦幻西游手游哪些玩法可以赚钱,怎么才能赚更多的钱等等。在本期攻略中,小编将会给大家讲解一下赚钱的秘密。合理运用押镖,远离高级坑镖技巧一:押镖的时候请不要被高级镖的“高级”两个字误导了,觉得高级镖就应该比低级镖赚钱。其实他们的真面目是货币运镖和物品运镖。货币运镖稳赚不赔,60级的镖扣去掉押金3W,每镖可获得6W银币+300金币,每天固定有18W银币和900金币。但高级镖一般给的最多的都是3级宝石,很多时候连押金的价值都不如。而且压了高级镖就意味着损失了普通运镖的18W银币和900金币的固定是收益,在加上本身高级镖都是赔多赚少。单单这里每天压普通镖和高级镖的收益相差就可以50W以上的银币+900的金币了。小编所了解到很大部分玩家喊没钱,都是因为每天在押高级镖的原因。所以小编总结出的第一个技巧就是踏实赚钱,远离赌博。拒绝高级镖!图1你了解活力的作用吗?技巧二:很多朋友其实都忽略了活力的存在。其实和端游一样,活力是非常赚钱的内容,在这里有两个地方必须阐述清楚的。首先,在手游中不是点卡消费了,所以活力不是在线挂着就回复,而是和每日的活跃度挂钩。那么具体公式是怎样的呢?请看下面:活力的恢复公式=活跃度*(25+人物等级*0.75)/10)从这里不难看出,人物等级越高,活跃度回复的越多。而且这里小编必须阐明一个误区,活跃度100以后没有额外奖励,但是活力是一样是会回复的。而以一个65级的人获得150活跃度为例子,套用上面公式可以得出一个65级的号一天在清理完所有任务,而且没有落下太多限时人物的情况下可以获得的活力是1106点。那么1106点大约可以转换成多少金币呢?这里就涉及到第二个比较有趣的话题了,活力怎么处理最赚钱呢?活力怎么处理最赚钱呢?首先,最简单但是最不赚钱的应该就是书店卖体活。1100活力=1100金币了。可以说不到万不得已都请不要使用该选择。其次,就是各个门派的符:根据门派和符的等级高低和是否有特殊活动比武、竞技、华山、12门派等的一般市场价格从150-400金币不等,消耗活力在55-70之间。咱们取一个较低的中间值,180一个符,消耗60活力,那么收益可以是1100活力/60活力=18.33,合计3300金币一天。然后就是打造、炼金、裁缝符。关于这个根据每个区的情况不一样,物价有所波动。依小编个人经验打造相对卖价比较高,但一定要点的早。在没有玩家升到60级的时候,你要先点出60级的符。在没有玩家升到70级的时候,你要点出70级的符。因为书铁的价格是会随着购买的人的增多而持续上涨,所以很多人都会尽早投入打武器以降低成本。以小编区为例,60剑书最低的时候30万多一点点,现在已经涨到80W了。所以很多在前期打装备的人无形之中就省下了很多的钱,因此打造符一定要早点。50级就点到60技能,60级就点到70技能去卖,小编自己在50级时卖60打造符是1000一张,60级卖70打造符是700一张。到目前为止,还可以保持600的卖价,而且供不应求。平均算下来,每65活力一张的打造符每天给小编带来的收益是700左右。平均粗略取下平均值,每天1100活力的话则是=1.18W金币。按照后面较为稳定600左右一张70的符算,=9429,也有每天9400金币的收益。因为在手游力装备坏了必须使用打造符修理,而且每个人每天可以说必死很多次,所以打造符的销售也是会持续的。接着说的是炼药。炼药其实是小编最看好的一个帮派技能,因为手游里竞技的内容太多了,几乎每天都有。而且不少高级剧情关卡,都需要大量消耗药物。而且随着帮战等内容的开放,小团体的形成及小团体之间的PK行为,药物市场的需求可以说是极其庞大的。特别高品药更加会供不应求。以目前小编70炼药消耗55活力,大约1/2的成功率来计算,差不多110活力一个药,需要1W2银币的成本,折合金币120金币。最垃圾的定神卖400-500金币,而高品的金香和九转卖到1500+(看到不少人摆到2000+不确定他们是否卖的出去)平均点算,高品炼药大约能卖1100左右。那么每天1100活力的收益约为1100活力/110活力=10个3药*1100每个=11000金币-三药的成本1.2W银币*10=12W银币这和金币1200,收益约为9800金币左右,收益和打造差不多。但是因为炼药等级越高,炼药成功率越高,成本越低,产量越大,加之需求巨大,所以炼药技能,作为最有目前阶段看起来最有前景的活力处理技能,推荐给大家。(PS:据说上一次的维护后炼药成功率有所调低,这个还未实际测试,不过就算有小效幅度调低,但是随着炼药等级上升和更高品质的要加上涨,所以还是最值得推荐的)最后要说的是烹饪了。说真的,这个小编我真心不推荐大家学。目前版本中烹饪的需求太小,除了蛇胆酒之外其他的价格普遍偏低,但那么多种烹饪出蛇胆的几率摊分下来实在出不了几个。价格没法上的去。可能在以后节日活动中会大量需求平衡市场?但目前阶段,生活技能中小编最不主张学的是这个了。宝图虽少,但却是最能一夜致富的手段。技巧三:宝图必打,其实很多人都忽视了宝图的收益,因为他是波动的。不直观,但是其实我可以告诉大家,每天的宝图收益不会比押镖少。但是很多人感觉不出来,这里就涉及到一个习惯的问题了,很多朋友都有一个习惯,挖宝图出现东西之后随手就用掉。其实挖宝图正确的方法是挖出什么东西就把他卖掉,千万不要想着用掉,一个月华露用了也就用了,卖掉就是几十万的银币。阵法残叶也是,出了合成阵法书就卖掉,也是下几十万一本,不要想着自己用,20本阵法书才升2级,60本才升3级,不是土豪玩家前期还是让银币用在更有价值的地方上吧。(什么地方更有价值可以参考回复可见部分)至于书铁,除了刚开区的时候,热门职业(比如剑或弓)的50级以上书可以留着等他升下值,其他的,赶紧卖吧,卖的快就是利润。一天10张宝图,扣去出银币或放妖的,一般至少5张出东西,运气不好的卖卖掉几十万有的,运气好的话,出本连击啥的,你懂的,所以请大家谨记,千万不要因为觉得宝图收益不高而错过,其实宝图就算出一些不是兽决之类高价值产品,只要你坚持卖掉,每天宝图收益不会比押镖少。好了,剩下一些琐碎的内容比如每天抓鬼能有一两百金币什么的,我就不在这里叙述占用大家时间了,以上可以说是每天任务都做完基本不会额外占用大家时间的,只是给大家提供了一下思路,让大家能更好的获得收益。而下面公布两个技巧,属于会额外占用大家时间,会让人玩的比较累的,但也能带来很高很高的额外收益的。设置一下回复可见,每天没时间玩或只是想随便上来点几分钟的朋友可以直接无视了。技巧四:写给要去公测新区的朋友们,新区其实很多东西的价格都是处于原始价格,因此会有比较大的涨幅空间,很多东西,在一开始的时候买了,然后等到后期的时候卖掉,都可以获得很高的升值空间。很多时候可以让你前期投入的钱翻上几倍,我在这里给大家列举一些我个人觉得比较稳妥会涨价的物品,当然了,具体涨到什么程度卖出最适合,死活不舍得卖然后亏了的话希望兄弟们也别怪我,股市有风险,投资需谨慎。受DT门派强势影响,加上剑侠客迷人造型,导致一般新区DT的剑侠客都会比较多,所以60剑书可以说是涨幅最大的物品质疑。新区的60剑书原始价格30W,大量购买剑书然后等到开区半个月左右一般可以涨到八十多万,然后卖出也可以获得七十万,一倍多的回报率,你心动了吗?(友情提示,并非每个区都会涨到八十多万,有可能六七十万,大家注意把握风险)除了剑书之外,男衣书,腰带书,鞋书,项链书都是比较值得投资的方面。宝石方面,系统出售低兽决60仙玉,差不多就是6000金币,所以垃圾兽决后期的价格会稳定在之间,好兽决会到1-5W之间,超出这个价格就会有人无限商城仙玉买了然后卖成金币套现,因此前期不管什么兽决,只要价格低于2000金币都可以大方购入。大部分低于3000金币都可以直接购入,不管倒卖还是自己用都可。环装方面,60级的环装防具前期一般都1000左右,基本都具备几倍的涨幅空间,但都具备升值潜力可以购入,不过需要提醒大家的事,环装出售的解冻期需要2个月,所以投资请谨慎。好了,因为论坛帖子字数限制,这期的内容就公布到这里先吧,其实梦幻手游赚钱的方法还有很多,只要大家多动脑筋多挖掘,就会有意想不到的收获,祝福大家都赚的盆满钵满
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