对于一个菜鸟来说,玩血族怎么玩好还是战士呢?

《血族》:挖了一个贯通人类历史的天坑|血族|电视剧|好莱坞_新浪娱乐_新浪网
《血族》:挖了一个贯通人类历史的天坑
  如今在好莱坞,只要提到怪物,人人都会想到吉尔莫?德?托罗,这家伙从小就迷恋怪物和吸血鬼。尽管约翰?威廉?波利多里创造了吸血鬼这种浪漫主义英雄和嗜血怪物的混合体,但让吉尔莫从小感兴趣的却是日本、菲律宾、马来西亚和东欧国家等变种的吸血鬼神话以及恐怖传说中这种怪物最残忍的一面。我们在《魔鬼银爪》和《刀锋战士2》里已经看到过了他的兴趣偏好,如今的终于可以让他尽兴了,从生物学、社会学和神话传说等角度重塑吸血鬼的形象,片中的吸血鬼再也不是供玛丽苏们意淫的性感情种,而是丧失人性的可怕生物。
  文_亵渎电影
  保留小说框架,另起炉灶
  《血族》的原著小说有点像史蒂芬?金的《缅因鬼镇》和贾斯汀?克洛宁的《末日之旅》的综合体,但改编成电视剧,他们并不想照搬小说,而是保留小说的精髓和框架,然后加入新的人物、事件和戏剧冲突,另起炉灶,但三部曲的大体框架还是会被保留在剧集中。这个故事大体是血族在一周之内攻陷曼哈顿,一个月攻占美国,两个月攻占全世界。政府一边用阴谋论的谎言欺骗群众,一边阻碍几位主角的行动,拯救人类最后的希望全靠片中几位主角。
  在这个故事里,吸血鬼杀死的第一个人都是他们的至亲至爱,他们的身体在被嗜血菌株寄生之后,最后残留的那点记忆会将他们带回到生前最爱的人身边,生前爱得越深,死后爱的召回也会更加强烈。第一集首尾就用关于爱的旁白奠定了故事的根基,是爱塑造了我们,它就像一种无法浇灭的饥饿,可以让黑夜更加黑暗,让白日暗淡无光。爱是我们的恩典,爱是我们的堕落。是爱让剧中的角色有勇气去和血族抗争,老头亚伯拉罕是为死去的爱妻复仇,艾弗是为了儿子,诺拉是为了喜欢的男人,墨西哥小哥盖斯是为了母亲。爱是支撑所有角色的信念,是角色成长和性格转变的关键驱动力,同时也是爱让他们变得脆弱,一步步失去人性,成为英雄或者恶魔。
  规划整体规模,超长电影
  小说的第一本就是第一季,故事的节奏很快,也相对简单,相信追剧的观众早就感觉到了。吉尔莫导演希望按照电影的标准来制作,艺术指导、视觉特效、吸血鬼造型和妆容都有他强烈的个人印记,他还负责每一集的色彩校对和颜色编码。比如剧中使用的只有蓝绿色和金色两种主色,被剔除的红色只会出现在现实中的物体上,消防栓、血液或者第一个变吸血鬼的小女孩的外套。同时他还要负责剧集的电影感和故事进度的时间表,主创们从一开始就计划把三部曲的小说划分成五季,规划剧集整体的预算和规模,就像运作一部超长的电影。片中的怪物设计也是完全的电影化,剧集中也解释了血族是如何转变的,从生物学、解剖学和物种进化等角度解释他们在被寄生之后如何变成这种类似于人类的物种,试图让怪物们变得真实可信,肢体结构的造型在恐怖的同时也具有实用性。
  人物定位模式化,传统手法
  近来《真探》和《冰血暴》这样的艺术剧集让观众的胃口变得越来越刁钻,《血族》这种模式化的剧作模式并不能让人惊艳,它很传统,人物类型的定位也很模式化,比如有性格缺陷、遇到感情危机、需要修复父子关系的主人公艾弗,他的爱恋对象就是他的助手;老头亚伯拉罕是智者导师,他的渊博知识和黑暗经历将串联起古代神话和现实历史,在主人公成熟之后,他可能会死;他的冒险伙伴和盟友就不剧透了,据说会有新的角色加入;对立角色就是血族的魔头,终极大反派,小说中开篇就介绍了它的起源,但剧中会保留到第二季,就像剧集到了现在,它都没露正脸一样,血族的起源也将成为本剧最大的天坑;对立人物就是现在的血族代言人,酷似伏地魔的吸血鬼和病危的亿万富翁,这类角色通常只会在主人公冒险的路上制造障碍,他们一般是牺牲品,性格和命运都会发生悲剧性逆转,剩下的人物自然就是那些无辜的市民和越来越多的吸血鬼。
  请追下去:现在还只是冰上一角
  如果你觉得这样的剧集过于传统,过于中规中矩,你是对的,但这剧的优点是它的叙事目的性明确,叙事的进度和节奏很快,故事每一集都在推进,戏剧冲突也在火速升级。在阴谋展开之后,它会与《圣经》故事、堕落天使、吸血鬼起源之书《陨落之光》、古代文明、纳粹历史和切尔诺贝利核爆等众多元素融合到一起,虚虚实实,它挖了一个贯通人类历史的天坑,是一个古代神话里的种族试图重回人间消灭人类的故事,现在剧集中展示的还只是冰山一角。
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血族手游新手玩法技巧
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血族游戏怎么样?怎么玩好?今天小编为大家带来血族手游新手玩法技巧!!
【血族手游新手玩法技巧】
1:收集控玩法:
不追求多高的战力,只为收集各种不同的卡面,不追求满破,能破则破;大家身边是否有这样的人呢?其实他们的V不一定不高,但是他们玩的很开心,与世无争,真正的玩的开心;说实在的血族这款游戏很多卡面还是不错的,虽然还跟日系一线卡牌游戏有一点差距,但是就国人手游的卡面来说,还是不错的了;收集也不枉是这个游戏的一大乐趣~~
2:追求更高战力,追求更高排位
说实在的,我们大部分人都是这样玩的,配出一套至两套核心卡牌,尽量打出更高的排位,把副本进度推的更远一点;jjc豆子一够就要打一下~不浪费一点资源。
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新手玩个简单点的入入门,一般我介绍新人都是从圣骑士入手的,3系天赋能T能加血能DPS,升级能把DPS玩熟,满级了转奶,有人要还能快速提升装备,玩的好了,还愿意当老大可以转T。不推荐DPS职业,竞争压力非常大,玩的人多你还是新手,PK还是副本都不好混。
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对于菜鸟来说还是DPS类型的职业比较好,团队责任小,猎人,法师推荐,操作简单,容易上手!
没多大技术
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魔域,血族打副本是带两个7500的双星,还是带一个战士攻防一个凯龙?
我身上6洞大攻击石头,血魂77星。是带两个7500攻击双星还是带战士攻防加凯龙?战士攻防68星,凯龙78星。
我有更好的答案
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主攻击虽然没错,但两双没防,你和了战士,那就带吧.必须的,再加个攻击高的,你自己看.你的BB我看不到.只能自己选了!
代两个双星攻击是好了但是没防御  第二种不行攻击低  
带战士攻防和双星,能卡位的怪就两个双星
战年、双星最好、
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