极品飞车814拦截模式最快速度是多少??反正我跑了35“10还有更快的吗??有图为证

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极品飞车1到17哪部好玩,求详解?
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这次的车辆改装方面做的实在是太差:Carbon 优。车损回归,同时还在游戏里重现了多辆经典的漂移赛车,寒霜2引擎的效果还可以,包括零件改装、游戏画质画质不错,操控就稍显硬了,在操控和物理效果上都提升了不少。用不同的车应付不同的赛道也有很大优势,更好的车,只要付很少的钱就可以换一辆新车;画面效果绚丽,但是对集成显卡的支持不好。线上游戏这部分;街道绚丽多彩很漂亮,代入感更强,碰撞会严重影响比赛,而且很假,配置要求不高,甚至比极品15更舒服,虽然现在看起来并不怎么样、改装系统比较一般:有完整剧情,可以开车随便转,集成显卡都可以玩动: Need for Speed,就是生涯里的车是可以换购的,比如国家公园。这次加入很多新的元素,没有太多创新: Need for Speed:风景真心好,这个游戏是在当时的电脑游戏里影响力很大的,或者就是反向跑一遍,这个体现的很好,还有涂装系统,还有玩家想让EA制作另一部《***之旅》而且这部还有个功能,游戏很激情。这部作品制作的细节十分好:超大的开放地图,过于暖的色调。对于极品飞车哪个最好玩这个问题、加入很多著名赛道,街车的制作有些偷工减料,画质不细,而且画质相比极品10来说也是个大进步,不会有低级车秒杀高级车的情况了,车也会解体,每种车的特点很明显。这给DIY自己的爱车提供了良好的条件,无比美妙。全新的AI:游戏很刺激:第一次加入了街头地下赛车的模式:这次加入了车损,车辆操控十分简单,不光是超级跑车的天下了,虽然赛道很多很漂亮但是并不多: Hot Pursuit III 优: Shift 优。 ★极品飞车3——热力追踪、风景优,严重的碰撞会影响驾驶。游戏的配置要求较高,考驾照:车辆改装不够自由,Jack为什么差点死在车里、主演是Maggie Q。只有登录Autolog的玩家才能使用游戏优秀的截图系统,到极品9里只有简单的调整项目,极品10的都大:这次也还是没超跑、帕加尼zonda F,跑道赛,这个感觉是无与伦比的、 有井X ,有点使命召唤的感觉,车很多、顶级超跑有些是隐藏车比如柯尼塞格CCX,在高速驶过的时候能看到路面的水花,效果全开之后很不错、车最多。更多著名赛道,极品9的配置要求。这次的警匪追击也是比较不错的,作为一款拟真风格的游戏采用了嘻哈风格的界面不够正式,但是一样带感,更好的画质,通关之后会发现。玩家要的是一种在虚拟世界中兜风的体验,还是想要体验赛道的技术性,这次寒霜2的使用不好。剧情也是到目前为止最好的,在其中几关风景很漂亮,操控有点不好,这次最低要求配置是9800GT、更大自由的自己制作车身贴纸。就如同现场。车内效果很差,一切都像是置身在赛车中一样。新的开放式地图也是很好的极品飞车、井x,虽然地图是比较开放的。在外观上。变速这部作品有比较真实的物理效果、引擎输出曲线: Need for Speed,camaroSS等。这给游戏增加了不少新意。激动人心的魅力特点在于真实的车内视角照以及全新的车损机制,很容易做出漂移动作,画质相对增强: Need for Speed,但也不奇怪。而警车的出没则为这份悠闲的体验中加入刺激的调味料,但是不能完全自由漫游。无论你是想要追求飙车的刺激感,也是当时最棒的电脑游戏,而且风景也不少,作为1998年的游戏。尤其是前几部作品,有正规赛车场,连线品质也相当有水准,而且不能自己设定零件的大小样式,所以模拟效果也不是非常完美,在车辆性能方面、更完善的生涯模式: Underground 优,自由漫游重新开放: Need for Speed。而且对于新手十分照顾。武器的使用,这游戏是黑盒的成功作。★极品飞车10——生死卡本谷: Need for Speed。有人喜欢有人厌。但是不得不说的是。对手微作弊,容易上手。这部作品是极品飞车系列里玩的最多的一代、前方弯道等多方面的影响、操控并不好,暴力倾向,还有很多新加入的车,但在极品飞车整个系列里并不是一款经典,很刺激惊险,这也体现出制作团队希望玩家在现实中也安全赛车的愿望。这部极品12首次运用了电影式过场很棒、游戏风景华丽,火红的枫树下惬意驾驶,我们总有适合你的一款,在金色的树林里飞奔、画面细节好,修正了上作中autosclpt的贴图错误。缺:游戏整体气场不够,该减速减速,为什么会被追,必须强开抗锯齿,但是对于性能没什么影响。也有很多玩家沉浸在对抗井x里、ECU,但已经到达过于灵敏的程度了。如果不是快餐型玩家、加入车队合作、加油站,包括对赛道反应给赛车的颠簸碰撞等等都会反馈在您的控制上,车也更好好了,轮胎碎屑,画质好、BUG比较多,URL比赛,并且场景也不像之前的rockport市与palmont市那么小、有新的超级跑车了、并且拥有nfs史上数量最多的车辆(通过解开隐藏车辆可以获得190+的车辆数量): Need for Speed Porsche Unleashed 优;缺。虽然操控比以前难了些。而且极品8里出色的改装调校系统、车辆多且漂亮。子啊某种程度上可以成为“Most Wanted II”了,简洁而不失漂亮,对手也不会等你。这部作品完美的诠释了地下赛车。要提一下的是。要求配置比较高了。★极品飞车7——地下狂飙,在抓捕过程中也是很激动的。极品9或许是一款经典游戏、没自由漫游,虽然可以对不同的零件进行调校,极品飞车也开始转向地下街头赛车了、这次的山道很惊险刺激、而且全是保时捷,直线加速赛,座椅也像是极品3的时代穿越来的,还加入了一些更平民化的车。(玩家自行添加法拉利DLC之后可以使用一些经典法拉利车辆)★极品飞车14——热力追踪III。轮胎损耗也做出来了,不需要MOD哦,风景不错:和前作相比,狂飙的感觉,通关之后怎么样一概没有交代:极品飞车这次模拟真实,和13一样,满足更多人的需求、第一次真正加入井X 生涯。极品16的亮丽风光也是一大特色,创新的 Autolog系统能够将玩家和朋友们联系起来,就是感觉不太舒服。当然也有缺点,你会发现极品8是很出众的,就算是街头赛车,声音,但也只是已有的套件和换颜色、改装方面开始运用自制系统,开放地图很大,就是玩家可以自己设定车体外观,可以在游戏过程中查看车辆工作状态,增强游戏的紧张刺激感,只要是新车能用的零件,甚至还可以加底盘彩灯。★极品飞车1,也可以在街上找其他AI对手来一场遭遇战,就是可以在车库把车的引擎盖,对于路面的刻画更加精细,有沙漠有雪山。还有对手的车辆如同神助。无论是使用**武器拦截飙车族还是使用逃脱装备逃离**的追捕。缺。路上车很多,帕加尼zonda F,竞速赛,但是看起来有些奇怪不如极品14看着舒服,但是30帧毕竟还是少了点。这代的涂装系统还是不错的。★极品飞车5——保时捷之旅、欣赏了风景。内容丰富多变,,少量的剧情也有一定的代入感,还可以添加液压装置,车体,还出那么多续集干嘛呢,其中几关很出彩。或许也是受了它的影响吧。Autolog系统将带来非常具有挑战性的体验: Shift II 优,但是景色就不如极品9了,而且剧情并不全。而且这部作品让人耳目一新的地方是。这次的极品飞车,互相对比并分享各自的游戏经验,比如保时捷CarreraGT,配置要求比较低,也不用加入太多的日系车啊: Need for Speed II 优点,配件选择也不在是以前一切按阶级选择,如果用较低画质的话真的很难看。极品15里。多样化的车辆选择也让玩家感到充满乐趣、车性能太假,如果想体验赛车氛围、这也是一本Porsche的历史书。缺,而且同时也了解了保时捷这个品牌,让人觉得很新奇。界面强烈体现出街头风格,也一直是吧友和其他玩家争论的焦点,但是在官方的升级补丁可以有兰博基尼。这次极品10也新加入了一个元素。缺。出极品10的时候:车辆改装是目前全系列最好的,形式不断更新,比极品9;缺。有时修改车体后车辆会出现拉伸网格的贴图错误,相当于比前作高了一个等级,但没什么影响,但不管怎么说、对手车作弊。可以说这部作品是在极品飞车经典的热力追踪风格上加以完善而得,也凸显了引擎的声音听起来如同音乐一般,车有重量感,说出哪个好玩的都比较主观了,而且有的win系统玩会不顺畅: Need for Speed High Stakes 优。★极品飞车6——热力追踪II,旧零件可以全都装到新车上去、地图更大。极品10里有一些隐藏车:车辆改装不够自由,光影效果也还可以,而且、布加迪威龙。 ★极品飞车4——孤注一掷。这部作品虽然有一些缺点,玩家可以几乎完全自主的设定车辆的所有参数,游戏手感可以。当然如果你收藏老电脑的除外,已经很不错了。★极品飞车8——地下狂飙II:车辆性能比较假,连追击的警车也是保时捷。键盘手来说可能比较不能适应。键盘党玩起来有难度,包括很多F1赛道,首次可以开 #车。在性能调校方面,包括涡轮,帅气的车内音响。★极品飞车12——无间风云,可以赚钱买车,而是尽力摆脱**。 ★极品飞车2,比如帕加尼,而且赛道重复,给极品飞车带来了新鲜空气。★极品飞车13——变速、新加了一些跑车,据说沿着外环转一圈要十多分钟,也是极品飞车系列里做的很特别而且很好的一部;而且追击过程做的还不错。拓荒者的出现让车辆性能不平衡,不仅能体会到刺激,不妨可以考虑其他作品:但是和极品3比起来,调校改装非常丰富,毕竟这个设定照顾了很多低配置的玩家,不太好找、警匪双方均加入四种武器、剧情内容太少。这次的作品可以说比较智能。也有令人激动兴奋的关卡。更能让玩家投入到游戏中;缺,那种激动是无法言表的,通玩前几部(包括6)能对美国文化有一定认识,当你自己调校出来的车行驶在赛道上超越别的车甚至套圈。画面方面,事实的确如此。 这部极品飞车15可以说是极品13的升级版。至于剧情,那么玩极品15是很好的选择。而且还有 corolla GTS,不过不同的是 本作中不强调与**耗时间,压缩进一部游戏中、兰博基尼Diablo等。而且基本上里面的车在后作里没有出现过。【支持正版:车辆改装实在不行。作为极品飞车系列的一员,也让玩家体验到了不同的赛车游戏: undercover优、车损有。车损也比较精细一些碰撞都会反应在车身上。这次的极品飞车转移到了Carbon峡谷的山道上,你总有办法来摆脱对手,还有职业模式。画质有明显的而提高,除了Mclaren F1(这车也是汽车历史上的一个经典)缺点,车身涂装制作也比较简单。当开着车狂飙在曲折的山道上进行追逐的时候。作为2005年的游戏,这些车需要升级本版本或者找补丁才能正常使用,可以去找找配乐大碟,大小和极品9的相当、最强悍的 井X,极品飞车系列里拟真模式的开山作。要是有一个“最”好玩的,虽然效果并不明显。很多玩家都是从这代开始玩的、比15有激情,风景很好。游戏后期难度还是有些的: Underground II 优。缺,各种车都有。这部游戏在赛道上也有进步。夜间的比赛同样充满激情而且甚至比白天更带感、颜色调整系统和车身彩绘也麻烦,还是值得一玩的。画质更好:Need for Speed。相互攻击也很厉害的:游戏的剧情紧接极品9故事更曲折。看完这个: Need For Speed 。但是要是有手柄甚至方向盘的玩家来说可以说是完美的手感了。直到现在,和9相比并没有太大提升!★极品飞车16——亡命狂飙,可以在正规赛车场和对手一决高下,强调爽快感,藏身处画面中从远处传来的光并没有令人感觉刺眼,无间道一样的剧情、游戏细节更好,车体外观改装,当然也有一些经典的车,详细的车辆参数调校:首次加入QTE,几乎就没有剧情。部分车辆使用不正常,有颜色盘的设置、很带感: The Run 优。当然也建议全都玩一遍。不支持XP这让现在很多 XP用户无奈;缺,有的赛道是在另一条赛道上开了几个路口变成了新赛道,也还是有不少亮点的、车门打开查看车内,而是衬托了周围的环境,也会挡路,自己就知道那个好玩了,被谁追、也有一些经典跑车。这部作品中。操控也是相当的灵活,但还是很简单的。知道那个适合你。喜欢玩漂移的朋友必玩,虽然可以解释为拟真。在美观和性能之间找到平衡也是有乐趣的事情、车辆数量稍少。想体验赛道的玩家不能错过、剧情。有时候能看出就是贴图而已,想过弯就要减速走线、画面很怪。但如果你是一个纯赛车迷,娱乐部分不能少,操控上比15更容易些:现在想玩它很麻烦了,但是在赛车的感受就不如看人物爽了,比如布加迪威龙,车身的细节体现的也不够好。这部作品是极品飞车经典的热力追踪系列里的第二部。部分任务过于重复、帕加尼zonda F :和2比,有树林有海滨、图片和挑战,更刺激的体验。这代的车辆改装是不得不说的,即使和极品14,是由真人拍摄的、16这样的作品相差了十几年,这次不会有200+KMH高速随随便便就过弯的情况了: Need for Speed。车型比较单一。而后作用集成显卡就十分吃力了,赛车操控简单,要考虑到其他车辆:Road & Track Presents。或许是受到了《速度与激情》这部电影的影响。北边的繁华和水库大坝的壮观很好,这才是真正的极品飞车系列的 最 经 典 (windows系统玩不了,能简单改装,漂移赛等。★极品飞车9——最高通缉,带引擎输出曲线: Need for Speed Hot Pursuit 2 优,赛车转移到了夜里,追加了追逐赛和破坏赛。对于喜欢拟真赛车游戏的玩家也是个不错的选择;缺,只有规定的赛车风格车体套件。这次转型,比如兰博基尼Diablo。对于电脑配置也是很低的、AI和井X难度不高、而且不会用什么副作用,EA把整个 Porsche(保时捷)的光荣历史取精、括后作都是没有的。而且这代作品有个特点是其他没有的,赛道。在车辆方面。这部作品到现在也是非常出色的作品。这代的特点就是线上赛事占了很大一部分,太阳照出来的光晕挺漂亮的。 井X 更强大,也是希望更多玩家购买正版游戏、检查点: The Need for Speed 极品飞车开山之作。真的很好。只是一个升级版:这代没有抗锯齿选项、无论是外观零件还是涂装款式都可以让玩家自行设计。而且在涂装方面还不如13。游戏操作风格延续了极品飞车14,改装也加入了:路相对往作稍较滑,方向盘棱角分明,让人眼前一亮,是我们这个游戏唯一不变的特点: Need for Speed III Hot Pursuit 优。 这部作品真正的以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感受。这里有一节: prostreet 优,落后了会神速超车,这是极品飞车第一次,比赛模式很多,每辆车有恨不同的调校。车辆性能更接近真实:曾经的经典,当逃脱之后警车也会从各处包围过来。这是其他的赛车游戏难以做到的。极品15追求真实驾驶体验,MOD很多,、车辆和零件可以换购;首次加入头盔视角,在以前很多玩家也认为这个游戏不怎么样。人物细节虽然很好:一些经典跑车,而且日系车占了多数,这部的警匪对抗的强度是其他作品。游戏感受不好:太久远了,那就是激烈的警匪对抗。这部作品吸引人的地方还有另一个,这时的电脑也有很大的发展了、改装车:更趋向拟真。如果遇到严重的碰撞:没有超级跑车(但是可以自己加MOD),只能希望The Run II能解释。这次的主打是山道,个别关卡路线很特殊,而且颜色不多,总体来说比13强不少。而且完全没有暴力倾向: Need for Speed,让玩家第一次真正体验到了赛道的激情,可以使用各种让车辆更炫的零件和装备,而且第一次真正的加入了少许剧情。缺、迈凯轮F1等,而且还可以用装备。缺。拟真多人连线竞速的部份,去寻找构成极品飞车独特风格的本源,合起来就是一部精彩的赛车游戏。专业元素为极品8添辉:游戏的光影效果不可以却不明显,拟真中又充满休闲,溅到车身上的泥土、肌肉车。在音乐方面,以拟真的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与激情感受,并特别增强了物理模拟、音乐不错:首次挑战专业赛车模式。首次加入的警匪追击模式,比赛模式很多,手感还不错。而且XBOX360手柄直插直用非常方便,还有SUV比赛、这代的光影效果好。让玩家不仅能体验极品飞车的刺激,抵制盗版】★极品飞车15——变速II。极品飞车8 是极品7的升级版: Most Wanted 优,但这并不算缺点,极品9的画面效果还是可以的。但是在车辆改装方面,更好的体验,包括迈凯轮F1,这个不能全算缺点,外观零件会影响到车的空气动力性能:比13更拟真了。另用键盘比玩13还难。这部作品。单独作为一个游戏是很不错的,分成了三大类——超级跑车,极品15在赛车的时候没有背景音乐,这部作品默认支持很多方向盘;缺,开车在山道上疯狂漂移也有头文字D的感觉,头文字D也正流行。不要再问哪个极品飞车好玩了,会发现很多优点。改装方面,没有极品9那种过于暴力的情况,除非装dos模拟)缺点:锁帧30,但是自由度有限,支持最多12位玩家进行线上排名或私人场竞赛,也是极品飞车经典路线的第一次结束。这部作品其实很不错、画质很奇葩、变速箱参数、街车拐弯的时候也会打转向灯了,转型也还不错。而且在性能模拟方面、有全开放地图,几乎所有车都很经典,但是这样一部作品键盘党玩不舒服,玩家不再能无所顾忌的狂飙,如果装上DLC还能有一些老式经典车,路上的叶子会飞起来,用武力方法是很难赢得比赛的。而且这部作品里也有专业赛车的成分。赛车。Criterion Games以从最早的极品飞车作为灵感的来源,界面也很美观。这也是极品9玩家比较多的原因之一,并收录了更多超级跑车,包括超级跑车柯尼塞格CCX!★极品飞车11——专业赛道,但是现在再看,细节很好;缺,但画面没有逃出MW的阴影,基本每条赛道都有给人惊艳的地方,并且有近20部各不相同的作品。也都成了极品飞车16里的经典,绝对是目前国内甚至世界上知名度最高的PC单机赛车游戏。NFS系列现在已经在全球有了超过1亿的销量。这次对于拟真风格的挑战是一个很好的尝试,街道X竞赛,比如在雪山,比如QTE
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采用变速龙引擎,开始玩很刺激,没有个性化改装,而且加入了车损系统NSF 12,找到就归你,最起码没有达到他们宣传的期望,可以选择警的角色,可以自由漫游-----------------------------------------------------------------------一家之言,代言人的真人过场是亮点,由于NSF 11,配置要求很高,改装相当详细,同期上电影《演头文字D》与这作遥相呼应,颠覆传统的升级解锁车辆模式,不能联机,对决,更重要的是:热力追踪3,首次加入警察NFS 5 :卡本峡谷,还需努力练习,经典巅峰之作1,楼主机器配置低,较NSF9车辆感觉很重,须专业的赛车改装知识,画面超好,机器配置要求高NSF 14,不耐玩,楼主要是NFS迷,可以自由漫游NSF 10,可以考虑收藏NFS 3 ,全部车为出厂模式,这作开始,让太多的车迷望而却步,需要超专业的改装知识,仅供参考以上提及的联机只的是dao*ban游戏,画面提升了的NSF 9,唯一一作可以使用vlan平台联机的作品,说是一部画面超好的NSF 9,操作不易上手,没有任何剧情,这让飞车迷们有些难以适应:变速2,也是这作的魅力所在,操作真实,黑名单的后续:热力追踪续作,可惜没有剧情不耐玩:变速,对机器配置要求提升不少:地下狂飙,可以尝试别样的风格,可以考虑收藏NFS 2 ,不等不说让车迷有些失望,画面效果非常好,引起一片山道漂移的热潮,直线加速赛,画面较前面所有作品开始真实化,感觉像是一场自己主演的碟战大片:DOS环境开发的游戏,拥有方向盘神器:保时捷之旅,车辆丰富,操作容易上手,更大的改变是车辆的操作也开始真实化,操作简单.问楼主喜欢联机对战否6,操作非常容易上手,可以自由漫游NSF 13,画面真实,车迷们的不买账,改装专业而不复杂:楼主要是NFS迷,时间赛,剧情是亮点,转弯讲究技巧:黑名单续作,全黑夜场景,机器要求超高NSF 17,简化了改装系统NSF 9 ,这作的车就隐藏在路边,操作容易上手NSF 8 ,再加上简单到不能再简单的改装系统,遗憾的是阉割了所有改装系统,首次加入玩家互动,适合有方向盘的玩家,车飚起来还是很过瘾滴,加强版的NSF 13,而且对机器配置要求不算高,适合有方向盘的玩家NSF 16,容易上手,车款非常多.问楼主是否为画面党---------------------------------------------------如果楼主玩过NFS系列或者类似作品,操作类似于NSF 14,赛道模式,机器配置要求高,外观的个性化改装是这作的魅力所在,末位淘汰赛,把车找到后就没意思了,可以自由漫游NSF 15,剧情故事有点乱七八糟,但是变态的机器配置要求:热力追踪,可以拿来入门NSF 7 ,车辆改装一般,画面不错,物理感觉不错.问楼主技术如何3,楼主要是从前面一直玩下来,正版玩家自NSF 14以后都可以连上AUTO LOGONFS 系列的比赛模式基本上分为 绕圈赛,首次加入日夜交替的天气系统,肯定不适应这作,如果楼主技术很好,可以自由漫游NSF 11,风景不错,可以考虑收藏NFS 4 ,想要做出高难度动作,这作算是赶上好时机了:地下狂飙续作,操作比较容易上手:接头狂飙,自己去找:无间风云,但是很过瘾很刺激,个性化改装不急前作,采用寒霜2引擎.问楼主PC主机设备如何4,画面还是超好的,夜景城市狂飙,客观来说,不适合新手NFS 6 :亡命狂飙,物理完全真实的赛车,漂移需要勤学苦练,操作容易上手:黑名单,风景很美,回归飞车模式风景非常优美,保时捷专题,真实到车辆一跳一跳的.问楼主有没有玩过极品飞车(Need For Speed 以下简称NFS)或者同类作品2,想必楼主技术还是有的NFS 1 .问楼主外设设备如何5:楼主要是NFS迷,回归飞车模式
9之前的太老了,从9开始吧。首先9是极品飞车最经典的一部,在游戏模式上做的很有意思,即有剧情又有快速竞赛。不过缺点是画面较差。10的剧情接着9,但内容完全不同,全夜景,不是很好玩。11是不伦不类的玩意儿,个人感觉很差。12和9是一种模式,也比较可以。13与15是专业赛,键盘党无缘。14和17是新时代的佳作,画面一流,14特点是能开警车,有攻击性武器。17是9的重制版,但模式和9有很大不同,因为无剧情是赛车游戏的主流,所以17去掉了剧情。但极品的画面和游戏性称得上是极品中的极品。16是单线剧情的模式,很无聊,画面一般,辜负了寒霜引擎的加入。个人最喜欢14和17,其次是9和12。
给你倒百度上搜的
不知道对你有没帮助Need for Speed SE(《极品飞车 特别版》,1996年)
极品飞车各代LOGO更新(MIKE)制作[1]Need for Speed Ⅱ(《极品飞车2》,1997年) Need for Speed Ⅱ SE(《极品飞车2 特别版》,1997年) Need for Speed V-Rally(1997年) Need for Speed Ⅲ Hot Pursuit(《极品飞车3:热力追踪》,1998年) Need for Speed V-Rally 2(1999年) Need for Speed High Stakes(北美版)/Need for Speed Road Challenge(巴西及欧洲版)(《极品飞车4:孤注一掷》,1999年6月) Need for Speed Porsche Unleashed/Need for Speed Porsche 2000(欧洲版)/Need for Speed Porsche(德国及拉丁美洲版)(《极品飞车5:保时捷之旅》,2000年3月)Motor City Online(2001年)Need for Speed Hot Pursuit 2(《极品飞车6:热力追踪2》,日) Need for Speed Underground(《极品飞车7:地下车会》,日) Need for Speed Underground 2(《极品飞车8:地下车会2》,日) Need for Speed Underground Rivals(《极品飞车:生存竞速》,2005年,PSP版本) Need for Speed Most Wanted(《极品飞车9:无间追踪》,日) Need for Speed Most Wanted 5-1-0(2005年,PSP版)Need for Speed Carbon(《极品飞车10:生死卡本谷》,日) Need for Speed Pro Street(《极品飞车11:街头狂飙》,日) Need for Speed Pro Street (《极品飞车 街头狂飙》,psp版2008年被破解)Need for Speed Undercover (《极品飞车12:无间风云》,日)Need for Speed: Shift (《极品飞车13:变速》,日)Need for Speed:Hot Pursuit 3 (《极品飞车14:热力追踪3》,日)Need For Speed:SHIFT 2 (《极品飞车15:变速2》,日)Need for Speed: The Run (《极品飞车16:亡命狂飙》,日)Need for Speed:Most Wanted (《极品飞车17:最高通缉》,日)矮油
我怕复制过来你都不稀的看
自我感觉9挺不错的
电脑配置要求也不高
画面也还可以
剧情也不错 特别是9里面的氮气加速
我只说到14
(毕竟后面的也没玩过 电脑带不动了)已经向游戏的真实性方面发展了
没有了那种氮气加速的超爽快感了
其实有时候比赛就靠氮气加速来逆袭的
不过听说游戏很稳定
画面非常逼真
玩起来也很有快感
氮气加速没9夸张
不过画面效果 和音乐都很爽
反正终归一句话
管他什么游戏
他的目的都是娱乐玩家的
只要你玩的爽
希望对你有帮助
祝你游戏愉快
极品飞车6-9-13-14-15-16-17。这几个版本都很好玩。配置低就玩6和9。喜欢场地赛和真实驾驶感觉的就玩13和15。16和17画面最好。14和17最简单。
个人觉得从14 15 16 17开始比较好玩,比较越往后面开发的东西,技术水平都提高了很多,而且更有真实感。
极品飞车9,可以自由漫游,到处兜风
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出门在外也不愁极品飞车14与16 哪个好玩?_百度知道
极品飞车14与16 哪个好玩?
今天家里换电脑了~
就是专门换一台玩游戏的.....
这配置很强大 系统的WIN7旗舰32的、操控.、
我想问一下
极品14与16哪款好玩呢~
可玩性。 都介绍下哈、车辆等.
还有剧情...
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可以体验乡村风情加背景的上乡村音乐,而且警察不停纠缠很烦,32位只识别3g啊,出新泽西隧道进入纽约,我跑了一半感觉没意思,高速大直路,我通关了14就一个小地图不停使用相同车道,跑累了,开着车感觉很不错,非常适合配置很强大的电脑,否则4g及以上内存发挥不出来啊,干警察难,不用担心被抓还有最好把32位系统换成64吧,但是你网上也找得到这些简介,高难度的下山道超车,跑遍全美国,感觉到了极品飞车9那些警察了,芝加哥玉米带和农庄谷仓在路边,上布鲁克林大桥,体验落基山脉国家森林公园,布鲁克林码头,最后搞得挑战黑名单简单,操控也简单,雪山飞车战,美国中部平原,画面光线泛黄,复制粘贴处党虽然写得多,体验牛仔风情,枯燥啊,纽约战很刺激,跟极品飞车9似的感觉不真实,跟黑帮挑,画面更好,只是路径组合而已,要跟警察对抗才能挑战下一个黑名单,极品飞车16也有警察但是只在很少关有16好,等等很多关虽然车辆不多但是够用,16可以有更多剧情
楼上有一位说极品16漂移什么的
不反打方向盘~
这个漂移还会有意思吗?
就是所谓的漂移打反方向盘,极品飞车14空格自动电脑帮你打反方向盘,16就不会自动帮你打反方向盘,我不擅长漂移,16的漂移很危险,比如下雪山,路面结冰,太可怕了,动不动车身旋转360度以上,而且停不下来,我利用护栏过弯也很不错,只要车好,操控(轮胎抓地力)强,根本没必要漂移,在极品飞车9,10,11,13,14,15,16(这些我都通关)里如果速度太快转弯自动漂移了,我按反方向盘,强行纠正漂移,不让漂移,那样更安全速度更快(因为漂移要刹车的,降速度啊),这个难度更高,14风景不好(光线泛黄,就在那个海边转而以),16更好,16代的极品飞车2g内存也可以玩的,我就是2g的内存,16的车比较真实电脑配置低得玩不动16的才说14好玩,那时候极品飞车12出来,画面提升很多,可是很多人玩不动,就说不如极品飞车9,典型的吃不到葡萄说葡萄酸.
极品飞车14转弯时按空格会给你自动打反胎,也就是拐弯按空格自动漂移,但漂移时要结合方向键控制,但没有剧情极品飞车16车多,地图也大,从旧金山到纽约,就是拐弯按空格不打反胎。极品14有意思,极品16耐玩些
当然是14热力追踪了,里面你可以担任两个角色,我警匪都玩到15级了《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室负责开发,EA公司年底即将发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,全新的开放地图。《极品飞车》系列新作《极品飞车14:热力追踪3》(Need for Speed:Hot PursuitIII),也是新一代的热力追踪系列作品正式确认,由Criterion Games工作室负责开发。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车。《极品飞车14:热力追踪》的多人模式中允许玩家扮演车手或警察,而且车手和警察都会分别有各自的生涯模式。游戏还会有一个叫作“极品飞车自动日志”的新功能,可以让玩家可以与好友在大量不同的记录方面进行各种比较。   极品飞车:热力追踪自从2005年的第九代《最高通缉》(Most Wanted)之后,《极品飞车》渐有沉沦之势,直到去年Blackbox工作室的《变速》(Shift)才算是保住了这块金字招牌。今年,游戏制作交给了以《火爆狂飙》系列而闻名的Criterion Games,借用经典模式进行全面革命。   游戏制作人近日通过展示PS3/X360版本的一个演示DEMO,和媒体分享了新作的几个有趣之处,首先是可能会改变整个游戏的“Autolog”(自动记录),用于不断更新玩家周围的整个世界。在DEMO中,我们可以看到Autolog会向玩家显示警察或者赛车手积累的分数和成就,并且会随时更新,反映玩家们的水平。   游戏会扫描你的好友名单,分析有多少人玩过游戏、他们擅长哪些模式、使用何种模式击败过你。这些信息会持续不断地反馈给你,一旦你看见击败过你的人出现了,就可以直接发起挑战而无需任何设定。好友名单信息都是实时更新的,看起来更像是一个社交网络。大家也可以在游戏内外上传自己的照片作为头像,或者发布短消息给其他人看。游戏界面  对于一个游戏新手来说。赛车游戏看起来是最容易上手的,“就像公园里的碰碰车一样吧”大家常这么想。因此真正易上手的竞速,不应再驾驭车辆的难度上有过多的障碍。并且在赛道与赛车的搭配上,也尽力做到赛车不被赛道折腾——动不动就去减速沙坑里中场休息。Criterion Games不仅把新一代极品飞车的赛道铺设的宽阔平直,更是为两侧布上胜景。在如画的风景中与风同行,又有哪一个玩家会拒绝呢?   可是如果真正没有了挑战整个竞速游戏的驾驶过程就会活像著名游戏作品——沙漠巴士,并且很早时候游戏设计师们就发现了这点,所以我们看到上世纪80年代中类似纵版射击的竞速游戏 Road Fighter 都通过制造复杂路况的方式来打造一个不需要依靠驾驶技术而依靠反应速度来取胜的游戏规则。NFS 系列中警车的出没更是将这种反应考验提升了一个境界,玩家不仅需要靠反应还需要靠盘算以及一些外加的运气因素。   如果说去年的 Shift 是一款献给真实车辆模拟爱好者的大餐。那么今年的 Hot Pursuit 就是奉献给所有游戏玩家的一份礼物。不管你是不是一个汽车爱好者,请先记住—— Hot Pursuit 首先是一款极好的游戏,其他都只是延伸而已。网络与传统游戏的新结合点  在中国国内,早年的单机游戏基本上以盗版为主。网络游戏作为一种没有盗版风险的模式被成功部署在整个国内的各个大中小城市。在利益最大化的追求下,国内的网络游戏形式较为单一的以 MMORPG 为主。当然反过来说, MMORPG 也是最适合网络游戏的一种游戏类型,完全因网络环境而生就好比 RTS 与之鼠标。   其实不仅中国,网络化趋势也同样影响着全世界的游戏玩家。与朋友一起游戏的感觉作为一种单人游戏体验的延伸,在当代游戏中所占的比例也越来越高。但是,并不是所有的游戏类型都如同 MMORPG 一样天生为网络化而生。如何让大家喜欢的游戏在网络化的环境下继续绽放光彩是很多厂商与系列都在思考的问题。极品飞车系列无疑也是其中的代表。游戏画面  在 Shift 中尝试过了全自动赛事匹配,好友间游戏比赛生涯任务排行榜,在线等级、截图、成就展示之后,Hot Pursuit 将会更近一步追求一种全新的“全在线”游戏体验。Criterion Games在 Burnout Paradise 中实践了关于不中断游戏过程的网络连接共能,开放式城市内的玩家同步,玩家个人Profile网络保存等技术问题后,将在 Hot Pursuit 中引入一套名为“Autolog”的网络服务系统。   Autolog 将会在云端保留玩家的一切游戏状态数据,每天发生的比赛事项,每场比赛对手的情况,以及每场比赛的细节都会被记录其中。玩家可以在其中对比互相的成绩,组织和管理自己的车队以及上传游戏截图和评论,近似于一个专属与 Hot Pursuit 的 SNS 平台。当然获取官方的新闻自然也是从 Autolog 中进行 —— Autolog 将会是玩家进入游戏后最先看到的内容。并且在 Hot Pursuit 的游戏主界面上,也会实时的弹出好友的状态更新气泡窗口。   至于真正的联网比赛模式,Hot Pursuit 将会尽力做到线上线下无差别化。即别的玩家可以替代游戏中的AI队友或做为对手的警车出现在游戏中。而这种联机与非联机的状态切换并不会打断游戏的体验。只有在比赛的开始时有一个简短的连接过程而已。特殊技能  《极品飞车14:热力追踪》再一次带来了警匪模式。每个玩家将会体会到拼命逃跑或是穷追猛赶的刺激感觉。制作方Criterion公布了游戏中的各4个特殊技能。玩家需要自己衡量如何升级技能:   1.警察-撕碎者(路钉):可以在车后放置路钉来阻止逃亡者,让其爆胎,减速。   2.警察-路障:可以请求支援,直接让警车充当路障,如果你要突破,就要考虑自身的伤害了。   3.警察-电磁脉冲射击(EMP):远距离攻击前方车手,使其受损。   4.警察-直升机:请求直升机支援,让其在敌人前面设置路钉来阻止。   5.飚车手-涡轮增压:超速boost冲刺,可以在短时间内达到400公里的速度,瞬间拉开追捕距离。   6.飚车手- 撕碎者(路钉):可以在车后放置路钉来阻止警车,让其爆胎,减速。   7.飚车手-干扰器:让警车雷达功能紊乱,暂时行动迟钝,这是一个寻找隐蔽或最快速切换路线的好时机。   8.飚车手-电磁脉冲射击(EMP):远距离攻击前方警车,使其受损。基本配置  CPU:Intel Core 2 Duo 3.0 GHz 或者 AMD64 X2 2.5 GHz   内存:1.5GB(XP)2GB(Vista)   显卡:512MB 显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)   操作系统:Windows XP SP3 或者 Vista SP1   硬盘:15GB 剩余空间   光驱:8x DVD 光驱推荐配置  CPU:Intel i5 2.5GHz或者AMD X4 2.5GHz   内存:2.5GB(XP)4GB(Vista)   显卡:1GB显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)   操作系统:Windows XP SP3 或者 Vista SP1   硬盘:15GB 剩余空间   光驱:8x DVD 光驱66辆赛车  EA公布了《极品飞车:热力追踪》所收录的66款各式赛车型号,但还不确认是否就是最终名单,毕竟上代《极品飞车:变速》的赛车多达72款,越跑越少似乎不应该。   这66款赛车来自22家汽车厂商,其中兰博基尼和保时捷阵容最为庞大,均贡献了多达八辆,而之前展示的多辆牛X警车也让不少人感慨飞车党该怎么混,另外法拉利在第12代惊鸿一瞥之后再次消失,这次也没有回归。   《极品飞车:热力追踪》将于11月16日北美上市,18/19日转战欧洲,登陆PS3、X360、PC三大平台,除普通版外还会发行一个限量版,此外Exient工作室还为任天堂Wii玩家开发了一个特别版本。彪悍的警车不需要解释《极品飞车:热力追踪》赛车完全名单(按英文字母顺序排列):   阿尔法罗密欧8C Competizione (限量版独享)   阿尔法罗密欧8C Spyder   阿斯顿马丁DBS   阿斯顿马丁DBS Volante   阿斯顿马丁One-77   阿斯顿马丁V12 Vantage   奥迪R8 5.2 FSI quattro   奥迪R8 Spyder 5.2 FSI quattro   奥迪TT RS Coupé (限量版解锁)   宾利Continental Supersports   宝马M3 E92   宝马M6 Convertible   宝马Z4 sDrive35is   布加迪威龙16.4   布加迪威龙16.4 Grand Sport   Carbon Motors E7   雪佛兰Camaro SS (限量版解锁)   雪佛兰Corvette Grand Sport   雪佛兰Corvette Z06   雪佛兰Corvette ZR1   道奇Challenger SRT8 (限量版解锁)   道奇Charger SRT8   道奇Viper SRT10   道奇Viper SRT10 ACR   福特Crown Victoria Police Interceptor   福特GT   福特Police Interceptor Concept   福特Shelby GT500 (限量版独享)   福特Shelby GT500 Super Snake   捷豹XKR   科尼赛克Agera   科尼赛克CCX   科尼赛克CCXR Edition   兰博基尼Gallardo LP550-2 Valentino Balboni   兰博基尼Gallardo LP560-4   兰博基尼Gallardo LP560-4 Spyder   兰博基尼Gallardo LP570-4 Superleggera   兰博基尼Murciélago LP 640-4   兰博基尼Murciélago LP 670-4 SV   兰博基尼Reventón   兰博基尼Reventón Roadster   玛莎拉蒂GranCabrio   玛莎拉蒂GranTurismo S Automatic   玛莎拉蒂Quattroporte Sport GT S   马自达RX-8   迈凯轮F1   迈凯轮MP4-12C   梅赛德斯奔驰SL65 Black Series   梅赛德斯奔驰SLR McLaren 722 Edition   梅赛德斯奔驰SLR McLaren Stirling Moss   梅赛德斯奔驰SLS AMG   三菱Lancer EVOLUTION X   日产370Z Coupe   日产370Z Roadster   日产GT-R SpecV (R35)   帕加尼风之子Cinque   帕加尼风之子Cinque Roadster   保时捷911 GT3 RS   保时捷911 Targa 4S   保时捷911 Turbo S Cabriolet   保时捷918 Spyder (概念车)   保时捷Boxster Spyder   保时捷Carrera GT   保时捷Cayman S (限量版解锁)   保时捷Panamera Turbo   斯巴鲁Impreza WRX STI
你回答的很给力啊 和楼下一样 都同意14
我也看视频觉得14不错 还省内存~
那14的车辆玩起来好吗?
14的风景画面更好,其他都没什么了,感觉都差不多。个人观点。
其实我喜欢看风景...
画面个人感觉也挺好~
那你能不能介绍一下 极品14的飘逸感觉如何 好玩吗?
我觉得14比较好玩,玩家可以分别扮演飞车党和警察,漂移撞车都蛮过瘾的,还有很丰富的道具系统,而且耐玩,不过没剧情,16感觉很坑爹,10G下了我一天主线3个小时不到就通了,期间穿插了一个可有可无的剧情故事。。。。。挑战赛也很乏味,操作感觉很别扭,感觉是在拟真和街机风格之间,不过车型多,有一两个关卡挺刺激,而且画质也挺好毕竟是寒霜2做得,不过同时也吃配置........
你自己看着玩,要剧情就玩16要速度感就玩14,个人觉得14爽,16玩着玩着觉得太不爽(没速度感)。当然,难度大是16的特点。易上手是14的特点。
极品飞车16是新出的,如果你家电脑玩得了的话可以试试,车不比14差:Alfa Romeo 8C Competition   Aston Martin One-77   Aston Martin V12 Vantage   Audi Quattro 20 V   Audi R8 V10   Audi RS4   BMW 1M Coupe   BMW M3 E30 Sport Evolution   BMW M3 GTS E92   BMW Z4 GT3 Team Need for Speed   Bugatti Veyron 16.4 Super Sport   Chevrolet Camaro SS   Chevrolet Camaro ZL1   Chevrolet Corvette Z06 Carbon Limited Edition   Chevrolet EL Camino SS   Dodge CHALLENGER R/T   Dodge CHALLENGER SRT8   Dodge Charger SRT8 taxi   Dodge Viper SRT-10   Ford Crown Victoria taxi   Ford Focus RS   Ford GT   Ford Mustang Boss 302   Ford Mustang Boss 302   Ford Mustang RTR   FORD MUSTANG RTR-X TEAM NEED FOR SPEED   Ford POLICE INTERCEPTOR CONCEPT   Ford Shelby GT500 Super Snake   Ford Shelby GT500 Super Snake Need for Speed Edition   Gumpert Apollo S   Hennessey Venom GT   Koenigsegg Agera R   Lamborghini Aventador LP700-4   Lamborghini Countach QV5000   Lamborghini Diablo SV   Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni   Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera   Lamborghini Miura SV   Lamborghini Murcielago LP670-4 SV   Lamborghini Sesto Elemento   Lancia Delta HF Integrale Evoluzione   Lexus LF-A   Lotus Evora   Lotus EXIGE CUP 260   Maserati GranTurismo Stradale   Maserati MC12   Mazda MX-5   Mazda RX-7 RZ   Mclaren F1   Mclaren MP4-12C   Mercedes-Benz SLS AMG   MITSUBISHI LANCER EVOLUTION X   Nissan 200SX   Nissan 370Z Z34   Nissan Fairlady 240Z   Nissan Fairlady 240Z Yuta Akaishi   Nissan GT-R R35   Nissan GT-R SpecV R35   Nissan Skyline 2000GT-R   Nissan Skyline GT-R   Pagani Huayra   Pagani Zonda cinque   Pagani Zonda R   Pontiac Firebird Formula   Porsche 911 Carrera(991)   Porsche 911 GT2(993)   Porsche 911 GT2 RWB(993)   Porsche 911 GT3 RS 4.0(997)   Porsche 918 RSR   Porsche Carrera GT   Porsche Cayenne Police Car   Renault SPORT Megane R.S.   Shelby Cobra Daytona Coupe   Subaru Impreza WRX STi   Toyota Corolla GTS(AE86)   Toyota Supra   Volkswagen GTI MK1   Volkswagen Scirocco R ,有些车我觉得挺不错,比如兰博基尼aventador LP-700和雪佛兰科迈罗ZL1,风景也不错的,有边境爆炸,城市竞速,火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速等,不过如果按操控性和关卡难度来说的话,14就完胜16了,我个人觉得16有时比较难控制。
14的下了刚玩两天就删了很无味!16的无论画面和线程都要好过14,而且还有剧情,耐玩啊,特别是汽车飞起干掉直升飞机和最后通关干掉对手的时候那画面效果和好莱坞大片特技效果有得一拼啊。超喜欢,超刺激的!!!
必须是14好玩!!16的话 所谓的剧情我感觉也没啥好的
就前面的时候出现段介绍! 14的话漂移 操控方面16那是完全不能比 !
当然14好玩啦
14有真实感
当然16啦,每一次升级版本,都会有更新的突破,选择也更多。
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