3.0好玩的回合制网游网游时代

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经典回合制RPG单机游戏推荐 回忆的暖流涌入心田
越来越多RPG单机游戏的推出,也让玩家们放下曾经最喜欢的单机游戏,去体验一个个陌生的游戏。然而,曾经的游戏才是最令人怀念的,曾几何时,我们还在玩着回合制RPG单机游戏;曾几何时,我们开始怀念这款游戏。
越来越多RPG单机游戏的推出,也让玩家们放下曾经最喜欢的单机游戏,去体验一个个陌生的游戏。然而,曾经的游戏才是最令人怀念的,曾几何时,我们还在玩着回合制RPG单机游戏;曾几何时,我们开始怀念这款游戏。  今天,小编就要为曾经的经典,永远的回忆――回合制RPG单机游戏进行盘点,这些游戏不仅仅是耐玩的,还有一些酸甜苦辣。现在,就让我们一起走进记忆里,走进回合制单机游戏吧!     梦幻西游可以说是经典的回合制游戏了,无论是网游还是单机,都受到很多玩家的喜爱。然而这款游戏已经不仅仅是单机回合制游戏那么简单了,这款游戏承载着众多玩家的回忆,有好的,也有坏的。但是不得不说这款游戏非常适合男女老少,绝对是喜欢回合游戏的最好选择。&
类别: 角色扮演 &&&大小:73.9 MB
&&&语言: 中文
     轩辕剑也是回合游戏的经典系列之一,轩辕剑如今已经出到第六部了,然而很多玩家却觉得早前的系列作更让人喜欢。曾经的轩辕剑并没有现在华丽,但是却比后作更耐玩,曾经的轩辕剑虽然没有更好的画质,但是满满的回忆溢出,这便是轩辕剑系列被认可的原因之一,也是轩辕剑能够越做越大的原因之一,喜欢回合游戏的你,是否会错过呢?
类别: 角色扮演 &&&大小:1.4 GB
&&&语言: 繁体中文
     很多人会拿仙剑奇侠传和轩辕剑对比,然而大多数玩家会站在仙剑奇侠传这一边。仙剑奇侠传让很多玩家的童年都在逍遥哥哥、灵儿身上度过,然而仙剑奇侠传全停在了仙剑5前传,很多玩家都在询问新作品什么时候出,然而却并没有任何消息。但是即便没有新作,旧作的体验却依旧不会让人觉得腻,反而有种新鲜感,或许这就是回合制游戏的魅力所在吧!&
类别: 角色扮演 &&&大小:1.9 GB
&&&语言: 中文
     幻想三国志系列也是回合RPG单机游戏,或许很多玩家并没有体验过这款游戏,玩家们的视线都被轩辕剑和仙剑奇侠传盖过,然而这款游戏并不会比那两个系列差,这个游戏的战斗画面十分经典,即便是2D画面但是45度视角给人一种立体感。多重结局更是整款游戏的最大亮点。喜欢回合制游戏的玩家千万别错过啦。&
类别: 角色扮演 &&&大小:1.7 GB
&&&语言: 繁体中文
     梦幻群侠传2也是一款回合制游戏,这款游戏的游戏背景有些令人难懂,但是游戏体验还是不错的,做回一款回合制游戏,会开启玩家们武侠梦想,顾念的建筑风典雅大气,可以说是意趣风格相糅合,也正是这样,让玩家们爱不释手。&
类别: 角色扮演 &&&大小:434.4 MB
&&&语言: 中文
     天地劫神魔至尊传这款游戏很特别,是可以不用鼠标来操作的,所以习惯按键盘的童鞋这款游戏何尝不是你很好的选择呢。当然,除了不用按鼠标之外,这款游戏也是人们最喜欢的回合制游戏,所以天地劫神魔至尊传不仅能满足玩家们对回合制游戏的喜欢,还能满足键盘党的习惯。&
类别: 角色扮演 &&&大小:596.8 MB
&&&语言: 中文
    金庸群侠传3加强版是一款国人自作的RPG游戏,这款游戏是基于Flash制作的,并且受到广大玩家的喜欢。这款游戏有着金庸笔下的各类人,并且以回合制的战斗形式让这款游戏更加受到玩家们的喜欢。&
类别: 角色扮演 &&&大小:49.0 MB
&&&语言: 英文
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 动作冒险
大小: 15.1 MB
语言: 英文
上海电信 网友 客人 发表于:
引用( 亚太地 客人
因为他说的是“经典”的国产的就经典了?不知道你玩过口袋妖怪没有
亚太地 网友 客人 发表于:
因为他说的是“经典”的
湖南电信 网友 客人 发表于:
怎么全是国产的。。
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6 7.0类型: 模拟经营语言: 英文大小: 12.1 MB
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& &&《桃园》ATB战斗系统曝光
3.0回合时代开启!《桃园》ATB战斗系统曝光天极网游戏频道 10:08
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  回合制游戏的历史可以追溯到千百年之前(棋盘游戏),这种类型和玩法一直在影响着所有策略游戏的进步和发展。回合网游在经过了1.0时代(代表作《魔力宝贝》)和2.0时代(《》为代表)之后,正在进入了3.0回合网游时代。
  冰动娱乐历时45个月自主研发的全新回合制网游《》就是在这个大背景下诞生,这款游戏不但采用了虚幻3引擎研发,大大提升了游戏画质,使回合制在画面上从2D升级为3D;首次推出的ATB回合战斗系统(ACTIVE TIME BATTLE),提出了回合战斗“时间X空间”的创新概念。值得一提的是在《桃园》研发团队中,不乏那些经典回合制游戏的狂热粉丝,他们把自己对经典回合制的敬意与理解作为游戏的基石,然后将自己独特的创意注入《桃园》的开发之中,在继承回合制游戏精髓的同时,致力将《桃园》打造成 3.0回合网游的标杆之作。
  视频:小桃讲解《桃园》ATB回合战斗系统  
 (图1)桃园唯美游戏画面
  无论从核心玩法还是技术创新上,《桃园》都做到了一款回合制网游所应该具备的素质,然后在此基础上,实现全新的变革。这集中体现在《桃园》的战斗规则及各种创新玩法上。
  ATB回合战斗系统 令战斗扑朔迷离
  不同于传统回合制网游,《桃园》采用“ATB回合”的战斗模式(ACTIVE TIME BATTLE),而不是像回合游戏那样等待许久才能进攻,摒弃“一来一回”的陈旧设定,让玩家免受几十秒的“耐心曲线”变化之苦。《桃园》的ATB回合战斗系统加入了“时间”和“空间”概念。“时间”所指的就是各种技能和法术吟唱和冷却的概念,基于该系统,引入了“吟唱vs打断”、“防御vs崩击“等等在回合制游戏中前所未见的博弈玩法,大大丰富了战斗过程的策略性和不定性。“空间”是指游戏中的武器、技能都有作用范围,比如枪系技能可以打前后单位,范围法术区分横排范围、十字形范围、九宫格范围等等。
  (图2)桃园紧张而炫目的战斗
  (图3)桃园ATB回合战斗模式
  ATB系统让回合制游戏也能有紧迫感
  任何体验过《桃园》的玩家想必都对其战斗系统印象深刻:其“ATB回合”战斗系统使游戏告别普通回合制的读秒制玩法,取而代之的是在玩家的HP、MP值下方的时间条。“时间”概念首次在回合制网游中出现。时间条的时间消耗速度,取决于玩家角色的加点属性,速度快的角色在一个战斗回合可以实现多次攻击,这使得《桃园》的回合制战斗不再枯燥无味,玩家必须合理掌握控制技能释放时间与MP之间的平衡,更具有紧迫感和策略性!
  (图4)增加了行动槽的ATB回合战斗
  ATB概念战斗阵法不再是摆设
  《桃园》的ATB战斗中,玩家们需要在战斗过程中比以往任何回合制网游更注重团队配合,单单依靠个人拼杀的时代早已成为为历史。正因为拥有了“时间”概念,《桃园》回合制战斗中的跑位布阵,也就是“空间”概念也成为了制胜关键。更加真实的实际控制:吟唱、施放、掩护等等时间的把握,都将成为玩家们研究的课题,在3x5的战斗阵法中,全新的回合制让玩家之间的战术配合、相互协作达到了一个前所未有的高度。在一场回合制战斗中,伤害输出、辅助治疗的各司其职、掩护并伺机反击这样精彩的战术动作都将出现,战斗激烈性不言而喻。
  (图5)阵法应用在团队作战中非常重要
  全3D视角自由旋转战场绝无死角
  在普通回合制游戏中,进入战斗状态后游戏的视角就会锁死,如此一来不论战斗的策略性多么强大,从视觉来说是相当枯燥的,玩家只能傻乎乎盯着一成不变的画面看着一群小人在那里一来一回。而《桃园》作为一款利用虚幻3引擎开发的回合制网游,充分利用了3D引擎的自由度,在战斗进行得如火如荼之际,玩家可以按住右键随意在空间360度里旋转和拉伸摄像机,从最远的俯瞰到最近的特写,玩家都能在《桃园》中能轻松做到,从而彻底避免了战斗视觉死角的隐患。同时,大大加强了游戏的观赏性,在释放各种炫目技能的时候玩家可以任意旋转摄像机观赏火爆的战场特效,甚至可以观察每个角色的表情来判断他们目前的状态。
  (图6)回合战斗中的视角切换:正面
  (图7)切换战斗视角:背面
  (图8)桃园回合战斗场景
  (图9)炫丽的技能特效
  (图10)技能碎屏特效
  《桃园》是由冰动娱乐历时45个月斥资3000万美金研发的一款回合制新作,该游戏由虚幻3引擎打造,独创云职业、将星逆袭、ATB回合三大特色玩法。
  《桃园》优秀的品质深受玩家和业内一致好评,获得“2011最受期待网游”、“金翎奖最佳Q版网游”等殊荣。《桃园》传承1.0、2.0回合网游时代经典玩法,凭借极致的画面、创新的玩法以及稳定成熟的技术成为了3.0回合网游时代的标杆之作,掀开了回合制网游升华新篇章。《桃园》中文官方网站:
(作者:官方责任编辑:吴红萍)
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