机战ap机体评价阿莲比无法说得?

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求助贴,关于机战A收藏
最近想回顾一下机战A,麻烦哪位大蛇能给个所有隐藏机体和驾驶员的获得办法么,最好中文说明,百度出来的很多日文,真心不怎么看的懂,谢谢了
1楼 11:32&|
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大蛇= =,很多机体机师虽然是隐藏的,但是感觉收了也不怎么样。。。当然,东方不败比较能打~
收起回复2楼 12:30&|来自
机战A最值得收的就是师傅,其他人真心不觉得有收的必要,如果是ap的话G核战机很值得收
3楼 12:39&|
机体篇机动战士0079:(1)全装甲与G装甲:第7话过关后,阿姆罗的击坠数大于塞拉,得到全装甲;塞拉的击坠数大于阿姆罗,得到G装甲。(2)夏亚专用红勇士:第7话击坠夏亚,过关后得到。(3)拉拉:宇宙路线第9话阿姆罗分别与夏亚和拉拉交战,第11话阿姆罗和塞拉都分别与夏亚和拉拉交战(与拉拉交战前绝对不要像某错误攻略那样先击坠夏亚,必须在夏亚活着的情况下,先和夏亚交战再和拉拉交战),第12话先击坠夏亚再由阿姆罗说得拉拉。(4)隐藏资金:第7话塞拉与夏亚交战发生对话,过关后获得资金奖励(最开始时用机体围住夏亚,等大部队出现后立刻让塞拉与夏亚交战)。机动战士08小队:(1)艾娜:第6话斯罗说得艾娜,第7话不击坠艾娜,过关后艾娜带着阿普萨拉斯和高机动试作型扎古加入。( 2)诺利斯:第28话将诺利斯以外的敌人全灭,过关后加入。机动战士0083:无隐藏机动战士Z:凤与罗莎美:第18话由卡缪说得其中一个人并击坠,过关加入(两人二选一,与之前的路线分支没有任何关系)。机动战士ZZ:(1)普露:第28话先击坠格雷米,让卡缪与普露交战,二人都生存的话,普露立即加入。(2)普露兹:第28话,普露加入后,由普露击坠普露兹,过关加入。(3)全装甲ZZ:第31话后选择小巴姆星路线,第35话前捷多的击坠数达到5以上。机动战士逆袭的夏亚:沙扎比:第31话过关后夏亚的击坠数达到30以上。机动战士W:无隐藏机动战士G:(1)阿伦比:第18话由多蒙说得,第19话先由铃、再由多蒙说得,最后由多蒙击坠(不能用地图武器),过关后加入。(2)东方不败与风云再起:第8话选择地上路线,第16话后分支选择基亚纳高地,第19话成功说得阿伦比,第28话后多蒙的击坠数达到30以上,第29话东方不败与风云再起一起加入(之前最好都用多蒙击坠东方不败)。若上述条件未满足,则东方不败不能入手,第21话过关时多蒙击坠数达到30以上,第22话风云再起加入。魔神Z:(1)BOSS机器人追加武器:第8话选择去宇宙,第10话前BOSS的击坠数达到5以上。(2)米妮鲁芭X:第7话打到大将军之前由兜甲儿说得,之后变为NPC,保护它过关后得到。大魔神:量产型大魔神:第30话过关后剑铁也的击坠数达到30以上。UFO魔神:基莉嘉:第24话,由宇门大介与基莉嘉交战,将ズリル的增援母舰击坠后,由大介说得加入(说得时大介的机体不能与玛利亚的机体合体)。盖塔系列:(1)巴武藏不死:第15话前流龙马的击坠数达到15以上,15话过关后巴武藏幸存。(2)莉莎:超级系路线第4话过关后流龙马的击坠数达到5以上。(3)美雪:第7话让流龙马、神隼人和巴武藏分别与美雪驾驶的盖塔Q交战,之后由龙马说得加入。(4)铁甲鬼:第15话保护NPC铁甲鬼过关。(5)蝴蝶鬼:第16话过关后分支选择去大鸟岛基地(ビックファルコンへ行く),第17话流龙马和蝴蝶鬼交战,二人都生存的话,由龙马说得加入。龙骑:苍鹰马约:第30话过关后若林健的击坠数达到30以上,第31话加入。日月双煞:无隐藏超电磁与斗将:(1)小青蛙:第16话过关后分支选择南原研究所,第17话加入。(2)孔巴德拉V追加武装:第16话过关后分支选择南原研究所,第28话追加。(3)波鲁迪斯V追加武装:第16话过关后分支选择大鸟岛基地,第28话追加。(4)斗将追加武装:第16话过关后分支选择基亚纳高地,第28话追加。机动战舰:(1)大豪寺凯:第8话选择宇宙路线,第9话保证凯、明人和抚子号不被击坠,避免凯死亡剧情的发生,第11话加入。(2)白鸟九十九:第31话后选择木连路线,第33话加入。这是AP的,A应该是一样的
4楼 17:22&|
5楼 17:24&|
机战A的隐藏机体和人物
沙扎比(サザビー)
第31话结束的时候克瓦特罗(クワトロ)击坠数在30以上。
白鸟九十九
(1)第31话结束后选择“木连のいる方面へ向かう”。
(2)然后只需要让他不死就会正式成为伙伴(不过第22话不能出击)
全武装ZZ(フルアーマーZZガンダム)
(1)第31话结束后选择“小バーム星方面へ向かう”。
(2)在第36话中捷多(ジュドー)有击坠数的话ZZ(ΖΖガンダム)就会变成全武装ZZ(フルアーマーΖΖガンダム)。
戴莫斯(ダイモス)的追加武装:必杀烈风正拳突き改
第17话的时候去“ギアナ高地”就会追加。
空巴特拉V(コンバトラーV)的追加武装:グランダッシャー
第17话中去“南原コネクション”的话就会追加。
ボルテスV追加武装:超电磁ボールVの字斩り
第17话中去“ビックファルコン”的话就会追加。
一木金太+一木知恵(ケロット)
第17话中选择去“南原コネクション”就可以成为伙伴。
マイヨ=プラート(ファルゲン)
当他以我方NPC出现的时候不要让他死,31话中就会成为同伴。
保斯机械人(ボスボロット)的追加武装:ボロットプレシャーパンチ
在宇宙分支的第10话保斯机械人(ボスボロット)就会有追加武装。跟机体击坠数有关具体不明。
丽莎(リサ)
超级(スーパー)系的序盘加入。
其利加(キリカ)
(1)第24话中,デューク与其利加(キリカ)战斗。
(2)击坠ズリル(除其利加(キリカ)以外全灭的人)
(3)用マリア说得(如果与グレンダイザー合体的话将无法说得)
大豪寺凯(ダイゴウジ=ガイ)(本名:山田二郎)(エステバリス?ガイ)
(1)第8话的分支选择去宇宙。
(2)第9话中不要让凯(ガイ)明人(アキト)、抚子(ナデシコ)被击坠。
(3)第9话全灭敌人后,在第11话、抚子(ナデシコ)作为我方增援出现的时候就会成为同伴。
凤(フォウ=ムラサメ)or罗莎米亚(ロザミア=バダム)
(1)第16话中用卡谬(カミーユ)说得。二人都能够说得。
(2)第18话中卡谬(カミーユ)说得然后将她击坠。
(3)在18话中只能说的フォウ或者ロザミア其中一人。将没有说得另一人击坠。也就是说,两人不能同时成为同伴。过关后说得的那个人会成为同伴。
爱娜(アイナ=サハリン)(アプサラス+高机动型ザク)
(1)第6话中,让西罗(シロー)说得爱娜(アイナ)(击坠或者让她逃跑都可以)。
(2)第7话中,不击坠她,让她生存到过关的话就能成为同伴。
阿莲比(アレンビー=ビアズリー)(ノーベルガンダム)
(1)第18话中、用多蒙(ドモン)说得阿莲比(アレンビー)。
(2)第19话中、用铃(レイン)说得アレンビー,然后再用多蒙说得。
(3)用ドモン击坠アレンビー。过关后就可成为同伴,如果顺序错误的话是不能令其成为同伴的。
美雪(ミユキ)
第7话中按照竜马(ゲッター1)、隼人(ゲッター2)、弁庆(ゲッター3)的顺序与她发生战斗。然后再让竜马去说得,过关后就可以成为同伴。
米那鲁巴X(ミネルバX)
第7话中,打倒暗黒大将军之前让甲児说得ミネルバX。如果让它生存到过关,过关后就可以成为同伴。
鉄甲鬼(メカ鉄甲鬼)
第15话中当他成为我方的NPC后,如果让它生存到过关,过关后就可以成为同伴。
胡蝶鬼(メカ胡蝶鬼)
(1)第16话后分支选择“ビックファルコンへ行く”。
(2)让メカ胡蝶鬼与ゲッタードラゴン交战后两者都不要被击坠,然后再让竜马说得就可以成为同伴。
シャア専用ゲルググ
第7话时击坠シャア就可以得到。
拉拉辛(ララァ=スン)(エルメス)
(1)第8话中选择去宇宙。
(2)第9话、第11话、第12话中让阿姆罗(アムロ)与夏亚(シャア)和拉拉(ララァ)发生战斗。
(3)11话中与拉拉(ララァ)战斗之前要先击坠夏亚(シャア)。
※让塞拉(セイラ)与夏亚(シャア)和拉拉(ララァ)战斗也会发生对话。
(4)第14话中先击坠夏亚(シャア)再让阿姆罗(アムロ)说得拉拉。
全装甲(フルアーマーガ顺便个人认为有用点的就师匠,白鸟。
收起回复7楼 18:20&|
lz玩的不是日版?
8楼 19:41&|
收了之后除了老师之外,都没什么收的必要。
9楼 20:41&|来自
我发一下自己整理过的,我玩的是AP 肯定全中文拉一、隐藏人物、机体、武器 第4话 莉莎:超级系路线第4话过关后流龙马击坠数达到5以上,地上路线第8话或者宇宙路线合流后加入 第6话、第7话(2周目同时获得全装甲和G战斗机) 1、第6话士朗〈说得〉爱娜,第7话不击坠爱娜,过关后爱娜带着阿普萨拉斯和高机动试作型扎古加入 2、第7话过关后,阿姆罗击坠数大于塞拉,得到全装甲;塞拉击坠数大于阿姆罗,得到G战斗机 3、第7话击坠夏亚,过关后得到夏亚专用红勇士 4、第7话塞拉与夏亚交战发生对话,过关后获得资金奖励(开始用机体围住夏亚,塞拉出击后马上与夏亚交战) 5、第7话打倒大将军之前由兜甲儿〈说得〉米涅瓦X,之后变为NPC,保护它过关后得到(放最后处理) 6、第7话让流龙马、神隼人和巴武藏分别与美雪驾驶的盖塔Q交战,最后由流龙马〈说得〉加入(被动回避) 第8话、9话、10话、11话、12话 1、波士机器人追加武器:第8话选择去宇宙,第10话前波士击坠数达到5以上 2、大豪寺凯:第8话选择宇宙路线,第9话保护凯、明人和抚子号不被击坠,第11话加入 3、拉拉:宇宙路线第9话阿姆罗分别与夏亚和拉拉交战,第11话阿姆罗和塞拉都分别与夏亚和拉拉交战(与拉拉交战前不要像某错误攻略那样先击坠夏亚,必须在夏亚活着的情况下,先和夏亚交战再和拉拉交战),第12话先击坠夏亚再由阿姆罗〈说得〉拉拉 第15话 1、巴武藏不死:第15话前流龙马击坠数达到15以上,过关后巴武藏幸存 2、铁甲鬼:
第15话保护NPC铁甲鬼,过关后加入 第16话、17话、18话、19话(莱茵=铃) 1、凤与罗莎米:第16话卡谬分别〈说得〉二人,第18话〈说得〉(两人二选一,与之前的路线分支没有任何关系) 2、小青蛙:第16话过关后分支选择南原研究所,第17话加入 3、蝴蝶鬼:第16话过关后分支选择大鸟岛基地,第17话流龙马和蝴蝶鬼交战,流龙马〈说得〉加入 4、阿莲比:第18话多蒙〈说得〉,第19话莱茵〈说得〉,再由多蒙〈说得〉,最后由多蒙击坠(不能用地图武器) (1)孔巴德拉V追加武器:第16话过关后分支选择南原研究所,第28话追加 (2)波鲁迪斯V追加武器:第16话过关后分支选择大鸟岛基地,第28话追加 (3)斗将戴莫斯追加武器:第16话过关后分支选择基亚纳高地,第28话追加 第24话(大介=迪克) 基利加:第24话由大介与基利加交战,将增援母舰击坠后,由玛利亚〈说得〉加入,〈说得〉时大介的机体不能与玛利亚的机体合体 第25话(隐藏合体技) 神和日升:第25话过关后选择机动要塞路线,下一话习得爱之石破天惊拳 第28话 1、诺利斯:第28话将诺利斯以外的敌人全灭,过关后加入 2、普露:
第28话先击坠格雷米,让卡缪与普露交战,二人都生存的话,普露立即加入 3、普露兹:第28话普露加入后,由普露击坠普露兹(可利用援攻),过关加入 第30话 1、量产型大魔神:第30话过关后剑铁也击坠数达到30以上 2、苍鹰麦约:
第30话过关后若林健击坠数达到30以上,第31话加入 第31话和第35话(夏亚=柯瓦特罗) 1、白鸟九十九:第31话后选择木连路线,第33话加入(2周目和ZZ同时获得) 2、沙扎比:第31话过关后夏亚击坠数达到30以上,走木连路线即可使用,走小巴姆星路线则在合流后 3、全装甲ZZ:第31话后选择小巴姆星路线,第35话前捷多击坠数达到5以上(2周目和九十九同时获得) 东方不败 第8话、16话、19话、29话 东方不败:第8话选择地上路线,第16话后分支选择基亚纳高地,第19话成功〈说得〉阿莲比,第19话前多蒙击坠数达到30以上,第29话第二回合东方不败与风云再起一起加入 注:第21话,多蒙击坠数达到30且“风云再起”没有出现的话,恭喜,东方不败加入条件都已满足
10楼 09:21&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或机战AP 莱茵的合体技是格斗还是射击?_机战吧_百度贴吧
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机战AP 莱茵的合体技是格斗还是射击?收藏
阿莲比的应该就是格斗了吧
1楼 22:00&|
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2楼 22:09&|
在网上找了下:石破ラブラブ天惊拳 ゴッドガンダムH/ライジングガンダム /ライジングアロー “ライジングアロー”不是射击吗
3楼 22:15&|
看武器前面是拳头还是准星....自己猜十有八九不准
收起回复4楼 22:26&|
图片来自:别说莱茵了,就AP的出击名额,阿莲比都没机会
收起回复5楼 22:35&|通过上传
顺便问下你们一周目通关AP总回合数是多少?精品区那个0改的通关回合数是多少
收起回复6楼 22:36&|
我记得G里面大部分技能都是格斗吧 即使是那些看似应该是射击的 比如玫瑰的浮游炮也算格斗。毕竟人家叫武斗传 不是射击传,莱茵战5渣除非为了看石破LOVELOVE拳不然格纳到底的节奏。
7楼 12:37&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或& 【评测】【08.06.19】超级机器人大战AP 测评 ...
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NVIDIA GEFORCE4 MX440PSP☆MH2G
云耀の太刀天才球员
UID978330主题阅读权限60帖子精华8积分5841金钱1373 荣誉129 人气0 在线时间407 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5841, 距离下一级还需 159 积分
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& && && && && && && & 游戏名称:超级机器人大战 A 携带版 / 超级机器人大战 A 便携版英文名称:スーパーロボット大戦 A Portable制作厂商:BANPRESTO LABEL SUPER HOT WEB游戏发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.游戏类型:S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)载体容量:UMD×1& & 对应主机:PSP语言版本:日语发行日期:日(木曜日/星期四)系统版本:自制系统&&3.71-M33-4 以上官方网站:所属讨论区:游侠掌机综合讨论区
& && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 【游戏简介】
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & NEW LOGO,NEW WARS!
《超级机器人大战A 便携版》是2001年9月发售的GBA平台第一款“《超级机器人大战》系列”作品《超级机器人大战A》的移植作品,将会在游戏画面方面进行大幅进化,并且全部战斗画面中将加入全角色语音效果。游戏系统方面,取消了原作以“信赖度”决定作战单位之间的援护攻击和防御的设定,取而代之的是“援护系统”。另外,还将新增驾驶员用强化道具“技能零件”。
此次PSP版《超级机器人大战 A 携带版》参战作品名单如下:& & 红色部分是个人这个次觉得比较重要的登场作品
《机动战舰 NADESICO》;
《机动战士高达》;
《机动战士 Z 高达》;
《机动战士高达 ZZ》;
《机动战士高达 0083 星尘纪录》;
《机动战士高达 夏亚的复仇》;
《机动武斗传 G 高达》;
《新机动战记高达 W 无尽的华尔兹》;
《机动战士高达 第 08 MS 小队》;
《无敌超人桑波特 3》;
《无敌钢人岱坦 3》;
《机甲战记龙骑兵》;
《无敌铁金刚》;
《大魔神》;
《UFO 机器人金刚战神》;
《盖特机器人》;
《盖特机器人 G》;
《真·盖特机器人》;(原作漫画版)
《超电磁机器人孔巴特拉 V》;
《超电磁魔神波罗 5 号》;
《斗将戴摩斯》;
《BANPRESTO》 原创机体等。
进游戏后的主人公选择界面
选了偶最爱的W-17拉米娅和她的唯美座机弓天使
●&&游戏画面
说到本作最大的亮点就是重新制作的画面和音乐,实际游戏中战斗画面的表现和PS2后期的几款作品无二。应该说变相移植(MX和OGS),但对于大多数没玩过PS2机战的掌机玩家来说绝对具有很大吸引力。游戏不论是战斗画面,地图画面和游戏界面都可以用华丽来形容,只不过大地图时选择机体的时候发现了一定的拖慢现象,有点不爽.....
地图画面采用类似于360上机战XO的2D表现形式。回归传统的同时也不失华丽,赞一个~~
采用MX版全屏的大魄力特写让游戏的战斗画面动感十足,游戏初期就能欣赏到很多华丽的战斗,弓天使最高~~& &虽然之前的作品都玩过了,不过能使用17作为主人公进行还是很有吸引力的。人气角色和华丽画面的完美结合才是本作最大的亮点,虽然是移植,但是表现力已是掌上最强!!
&&& && && &
& && && &&&
●&&游戏音乐
SRW系列向来符合热血男们的胃口,本作也不例外,保留了MX画面的同时也吸取了OGS音效制作经验,对PSP机能重新进行了调整和优化,在小P上也能听到家用机版素质的BGM和战斗语音了,实际效果非常不错,当你听着多蒙发动石破天惊拳的经典台词时,你一定会有种身临其镜的感觉。
& && && &&&
●&&游戏性&游戏系统:
系统依旧非常简单,取消了GBA版本中“盾牌HP”和“信赖度”等系统,改良为机师特殊能力中盾防御技能,并增加了OGS中倍受好评的“ACE机师奖励”这个新要素,战斗画面也终于能关闭了(能节省不少时间啊)。
为了游戏的平衡性考虑,取消了近几部作品中的机师PP育成系统和BP系统(因为SP回复技能有些影响游戏平衡),改良为机师技能零件装备,就像DS版的W那样,一些特殊能力变成了敌方身上的特殊芯片了,需要击破才能获得,击破某些BT敌人后会得到一些比较逆天的技能零件。
不知道是不是玩ISO的关系,本作战斗画面的LOAD速度非常快,快比肩卡带版了,让游戏的流畅度和爽快感再度上了一个层次,并且战斗画面中可以按“R+○”来加速。
游戏的系统相对原作没有太大的改动,但针对现在的游戏标准而加入了很多非常体贴的要素,让游戏非常人性化。玩起来也更加顺手。充分贯彻了掌机游戏的制作理念。
[ 本帖最后由 Saga007 于
16:28 编辑 ]
文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 30&
NVIDIA GEFORCE4 MX440PSP☆MH2G
云耀の太刀天才球员
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〖游戏评分〗
游戏画面:★★★★★
游戏大幅度进化的画面是本作的最大卖点,从实际效果来看是非常成功的,游戏中每一个细节都充实着华丽的二字,华丽的LOGO,华丽的地图,华丽的人物头像,华丽的机体,华丽的战斗画面...... 更可贵的是本作LOAD速度也非常快,充分贯彻了掌机游戏的制作理念,让玩家能够随时随地地热血一把。
游戏性:★★★☆☆
游戏的主线剧情不到40话,流程比之前MX的55话短了很多,不过为了弥补流程上的不足游戏不仅设置了双主角,还有主人公的通用机体和共用机体,以此来增加游戏时间,不过对一般玩家来说玩2周目已经是极限了.......&&
游戏难度一般,初期因为BOSS逃跑的缘故,打起来麻烦一些,不过机体和武器改造非常便宜,前10话就能把主人公机改满了,系列头重脚轻的特色依旧没变。这次S/L加入了乱数,算是变相增加了游戏难度吧。
操作:★★★★☆
游戏的操作非常人性化,从PS2版中简化而来,主要就是切换,确定和取消,玩过PS2版机战的话能够迅速上手,熟悉以后能大大加快战斗的速度和效率。
音乐:★★★★☆
如果我是第一次玩的话一定给满分,但之前经历的作品太多了,所以对这次的音乐真的太熟悉不过了,从移植的角度来说非常完美,完全保留了PS2版应有的音乐效果,不过游戏中BGM和背景音乐都是前几作出现过的,残念了不少.......&&
PS:两个主人公机的BGM真的非常经典,百听不厌,17真的很高~
作为我今年最期待的PSP游戏,本作的高超素质的确对得起副标题A级别的品质,游戏的画面,音乐和系统的完成度都非常高,再加上那些正统高达系列作品的卖力演出,实在是没有拒绝的理由。 游戏的战斗画面自从OGS之后已经达到了一个新的高度,如何超越进化是厂商需要面对和解决的问题.......
本作是有PSP的玩家必须体验的一款经典SLG游戏!!!
PS:附隐藏要素参上!!!
沙扎比(サザビー)第31话结束的时候克瓦特罗(クワトロ)击坠数在30以上。
白鳥九十九(1)第31话结束后选择“木連のいる方面へ向かう”。
(2)然后只需要让他不死就会正式成为伙伴(不过第22话不能出击)
全武装ZZ高达(フルアーマーZZガンダム)(1)第31话结束后选择“小バーム星方面へ向かう”。
(2)在第36话中捷多(ジュドー)有击坠数的话ZZ高达(ΖΖガンダム)就会变成全武装ZZ高达(フルアーマーΖΖガンダム)。
戴莫斯(ダイモス)的追加武装:必殺烈風正拳突き改第17话的时候去“ギアナ高地”就会追加。
空巴特拉V(コンバトラーV)的追加武装:グランダッシャー第17话中去“南原コネクション”的话就会追加。
ボルテスV追加武装:超電磁ボールVの字斬り第17话中去“ビックファルコン”的话就会追加。
一木金太+一木知恵(ケロット)第17话中选择去“南原コネクション”就可以成为伙伴。
マイヨ=プラート(ファルゲン)当他以我方NPC出现的时候不要让他死,31话中就会成为同伴。
波斯机械人(ボスボロット)的追加武装:ボロットプレシャーパンチ在宇宙分支的第10话保斯机械人(ボスボロット)就会有追加武装。跟机体击坠数有关具体不明。
丽莎(リサ)超级(スーパー)系的序盘加入。
其利加(キリカ)(1)第24话中,デューク与其利加(キリカ)战斗。
(2)击坠ズリル(除其利加(キリカ)以外全灭的人)
(3)用マリア说得(如果与グレンダイザー合体的话将无法说得)
大豪寺凯(ダイゴウジ=ガイ)(本名:山田二郎)(エステバリス?ガイ)(1)第8话的分支选择去宇宙。
(2)第9话中不要让凯(ガイ)明人(アキト)、抚子(ナデシコ)被击坠。
(3)第9话全灭敌人后,在第11话、抚子(ナデシコ)作为我方增援出现的时候就会成为同伴。
凤(フォウ=ムラサメ)or罗莎米亚(ロザミア=バダム)(1)第16话中用卡谬(カミーユ)说得。二人都能够说得。
(2)第18话中卡谬(カミーユ)说得然后将她击坠。
(3)在18话中只能说的フォウ或者ロザミア其中一人。将没有说得另一人击坠。也就是说,两人不能同时成为同伴。过关后说得的那个人会成为同伴。
爱娜(アイナ=サハリン)(アプサラス+高機動型ザク)(1)第6话中,让西罗(シロー)说得爱娜(アイナ)(击坠或者让她逃跑都可以)。
(2)第7话中,不击坠她,让她生存到过关的话就能成为同伴。
阿莲比(アレンビー=ビアズリー)(ノーベルガンダム)(1)第18话中、用多蒙(ドモン)说得阿莲比(アレンビー)。
(2)第19话中、用铃(レイン)说得アレンビー,然后再用多蒙说得。
(3)用ドモン击坠アレンビー。过关后就可成为同伴,如果顺序错误的话是不能令其成为同伴的。
美雪(ミユキ)第7话中按照竜馬(ゲッター1)、隼人(ゲッター2)、弁慶(ゲッター3)的顺序与她发生战斗。然后再让竜馬去说得,过关后就可以成为同伴。
米那鲁巴X(ミネルバX)第7话中,打倒暗黒大将軍之前让甲児说得ミネルバX。如果让它生存到过关,过关后就可以成为同伴。
鉄甲鬼(メカ鉄甲鬼)第15话中当他成为我方的NPC后,如果让它生存到过关,过关后就可以成为同伴。
胡蝶鬼(メカ胡蝶鬼)(1)第16话后分支选择“ビックファルコンへ行く”。
(2)让メカ胡蝶鬼与ゲッタードラゴン交战后两者都不要被击坠,然后再让竜馬说得就可以成为同伴。
シャア専用ゲルググ第7话时击坠シャア就可以得到。
拉拉辛(ララァ=スン)(エルメス)(1)第8话中选择去宇宙。
(2)第9话、第11话、第12话中让阿姆罗(アムロ)与夏亚(シャア)和拉拉(ララァ)发生战斗。
(3)11话中与拉拉(ララァ)战斗之前要先击坠夏亚(シャア)。
※让塞拉(セイラ)与夏亚(シャア)和拉拉(ララァ)战斗也会发生对话。
(4)第14话中先击坠夏亚(シャア)再让阿姆罗(アムロ)说得拉拉。
全装甲高达(フルアーマーガンダム)orG装甲(Gアーマー)第8话为止塞拉(セイラ)的击坠数比阿姆罗(アムロ)多的话就会得到机体Gアーマー。
除以上情况之外,会得到机体FAガンダム。
诺里斯(ノリス=パッカード)(グフカスタム)(1)第28话中让爱娜(アイナ)与西罗(シロー)他进行战斗的话会发生对话。
(2)令他存活到过关就能让他成为同伴。
埃尔比布鲁(エルピー=プル)(キュベレイMkⅡ)、布鲁兹(プルツー)(キュベレイMkⅡ)(1)第28话中、先将古莱明击坠(グレミー)。
(2)先让卡谬(カミーユ)与布鲁(プル)交战,双方都生存的情况下会有对话发生。
(3)然后布鲁(プル)就会成为同伴。
(4)再用布鲁(プル)击坠布鲁兹(プルツー)的话,过关后布鲁兹(プルツー)就会加入。
風雲再起(風雲再起)当东方不败(マスターアジア)在19话死亡的场合,会在21话加入。
当东方不败(マスターアジア)在19话生存的场合,会在29话加入。
東方不敗マスターアジア(マスターガンダム)(1)第8话中选择地上。在以后的剧情中用多蒙(ドモン)与魔鬼高达(デビルガンダム)和尊者高达(マスターガンダム)发生战斗,并打倒魔鬼高达(デビルガンダム)和尊者高达(マスターガンダム)。
(2)在兰塔欧岛(ランタオ島)的战斗中用多蒙(ドモン)打倒东方不败(マスターアジア)。
(3)按照上文所述,让阿莲比(アレンビー)加入同伴。
满足上面条件后在18话不让東方不敗死的情况下,第19话打死他的对话与原著不同的话,第29话就会成为同伴。
[ 本帖最后由 Saga007 于
21:06 编辑 ]
总评分:&金钱 + 30&
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快点叫管理员把专区图片换了吧...........
盒子已换~~拖人做了个好漂亮滴~~
[ 本帖最后由 黑百合-AKITO 于
21:43 编辑 ]
笨笨的丫,傻傻得等....
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其實這機戰真 的不太差呢...
沒玩過值得一玩
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不能自定义快捷键始终觉得不爽,也许是习惯了……
其实加入乱数保存并没有增加太多难度,因为改变乱数表的方法太多了,只是过程变得麻烦而已……
漫长等待开始
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名字厉害哦,17处女~
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。
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难度很大啊...BOSS打的我抓狂...SL又没用...
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哎。。。小P现在不在手上。。。唯有望梅止渴。。。
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有中文版的就好了~~~~~~~~~~~~
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原帖由 黑百合-AKITO 于
15:08 发表
难度很大啊...BOSS打的我抓狂...SL又没用...
这作的机战SL大法不能用?还是不好用啊?
曲名:Myself Yourself.
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We Stand Alone Together游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』軒轅劍 乾坤劍雄Call of Duty4☆SASの消逝之MP5★★★★★★★★★
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原帖由 King_遗忘 于
16:44 发表
这作的机战SL大法不能用?还是不好用啊?
SL没用了...该不中还是不中..该不出会心还是不出会心...
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原帖由 King_遗忘 于
16:44 发表
这作的机战SL大法不能用?还是不好用啊?
可以用,但比以前麻烦……
因为有乱数保存,你不能直接SL(结果是不变的),需要做某些动作去改变乱数表,这些动作包括调整攻击顺序和距离,改变攻击武器等等,甚至有人说Load完后再Save一次也会改变乱数……
简单的说就是你某机简称A,打敌人90%的命中率miss了,重来以后你先让一位队友B随便移动一格或跟任意一敌人战斗一次,接着再用A去打原来的敌人,就会发现能命中了,因为此时乱数已改变……
这样改变乱数的方法很多,最简单一种的就是读完档后再Save一次,我没试过,但很多人都说有效……
漫长等待开始
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写的非常不错的说~~~~~~~在等中文版,好好体会一下儿时的回忆吧
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呵呵,引入了火纹的乱数,如果再引入火纹那种配合乱数的升级方法,可能更有趣
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弓天使………………第一话就………………被X了………………
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哦,只是这样没什么问题,有GAME OVER就够喇!
..................
曲名:Myself Yourself.
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机战的难度感觉一般& && && & 1
LOLI最高……
南蛮军 侦察兵 咒符密尼斯特级魔使
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想当年玩GBA的机战A那叫一个激动........
现在再怎么玩也找不到那感觉了
带尼玛xlive的游戏都不玩擦
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不知有没有类似OG2里“乐园的追放者”那种升级BUG
一个人能力有大小,但只要坚持给论坛灌水,就是一个高尚的人,一个纯粹的人,一个有道德的人,一个脱离了低级趣味的人,一个有益于人民的人。
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