cs1.6僵尸单机版版怎么进入游戏

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反恐精英CS1.6僵尸版&
《CS1.6僵尸正式版》秘籍
10:18:14 | 查看:30641
要买格林机关枪去下2.9
游戏中按m就会出现菜单
你只要找到zombieplague.cfg这个文件就可以调了
我给你 在控制台输入 按“~ ”这个键
看好了 :// ---------------------------
  // Counter-Strike B-12“光晕模式”配置文件
  // ---------------------------
  // 你所做的任何改变,这里将在地图开始时自动加载
  // 一般设置
  // -------
  zp_delay 22 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)
  zp_lighting &g& // 地体的亮度,用英语字母表示 [&a&-最暗 // &z&-最亮]
  zp_thunderclap 60 // 闪电的频率 [0-禁用]
  zp_triggered_lights 1 // 地图本身发出的光 (比如说路灯)
  zp_remove_doors 0 // 删除门,以防止玩家利用门作为bug [0-不删除 // 1-只删除旋转门 // 2-删除所有的门]
  zp_blockuse_pushables 1 // 限制 + 使用在实体上来防止速度的错误
  zp_block_suicide 1 // 防止玩家杀死自己
  zp_deathmatch 2 // 死斗模式, 在死亡之后复活成为: [0-不复活 // 1-人 // 2-僵尸 // 3-随机]
  zp_spawn_delay 1 // 死斗模式中死亡后重生前的延迟时间
  zp_spawn_protection 0 // 死斗模式中出生时的保护时间 [0-不保护]
  zp_random_spawn 1 // 地图上随机出生 (将使用死亡模式的插件,如果有的话)
  zp_remove_money 1 // 删除掉玩家的钱
  zp_buy_custom 1 // 启动共卖菜单
  zp_zombie_classes 1 // 启动僵尸的类型
  // 道具
  // -----------
  zp_extra_items 1 // 开启道具
  zp_extra_weapons 1 // 显示道具中的重型武器
  zp_extra_nvision 1 // 显示道具中的夜视仪
  zp_extra_antidote 1 // 显示道具中的病毒解药
  zp_extra_madness 1 // 显示道具中的无敌僵尸
  zp_extra_madness_duration 6.0 // 无敌僵尸的时间
  zp_extra_infbomb 1 // 显示道具中的病毒炸弹
  zp_extra_infbomb_limit 3 // 一居游戏中可以使用感染炸弹的上限
  // 照明弹和夜视仪
  // ------------------------
  zp_nvg_give 1 // 自动给与夜视仪 [0-禁用 // 1-启动 // 2-启用, 但不自动打开]
  zp_nvg_custom 1 // 开启自定义的夜视仪
  zp_nvg_size 500 // 夜视仪的可视范围 (半径)
  zp_nvg_color_R 30 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (红色)
  zp_nvg_color_G 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (绿色)
  zp_nvg_color_B 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
  zp_nvg_hum_color_R 0 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (红色)
  zp_nvg_hum_color_G 0 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (绿色)
  zp_nvg_hum_color_B 30 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
  zp_nvg_nem_color_R 255 // 复仇之魂自定义夜视仪的颜色 (红色)
  zp_nvg_nem_color_G 0 // 复仇之魂自定义夜视仪的颜色 (绿色)
  zp_nvg_nem_color_B 0 // 复仇之魂自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
  zp_flash_custom 0 // 使用自定义的手电筒
  zp_flash_size 6 // 自定义手电筒照亮区域大小(半径)
  zp_flash_drain 1000 // 自定义手电筒的电量流失率[ 0 -无限手电筒]
  zp_flash_distance 3000 // 自定义手电筒最大距离
  zp_flash_color_R 55 // 自定义手电筒的颜色 (红色)
  zp_flash_color_G 55 // 自定义手电筒的颜色 (绿色)
  zp_flash_color_B 255 // 自定义手电筒的颜色 (蓝色)
  // 击退
  // ---------
  zp_knockback 1 // 开启武器的击退
  zp_knockback_damage 1 // 用给与的伤害来计算击退
  zp_knockback_power 1 // 用武器的威力来计算击退
  zp_knockback_zvel 1 // 击退影响垂直方向的速度
  zp_knockback_ducking 1 // 当僵尸被撞倒退当他们回避的时候
  zp_knockback_distance 500 // 击退的最大距离
  // 超级跳
  // --------
  zp_leap_zombies 3 // 让僵尸可以超级跳 [0-禁止 // 1-每一个僵尸 // 2-只有第一个僵尸 // 3-只有最后一个僵尸]
  zp_leap_zombies_force 500 // 僵尸超级跳的跳起距离
  zp_leap_zombies_height 300 // 僵尸超级跳的跳起高度
  zp_leap_zombies_cooldown 3.0 // 僵尸超级跳的冷却时间
  zp_leap_nemesis 1 // 让复仇之神可以超级跳
  zp_leap_nemesis_force 500 // 复仇之神超级跳的跳起距离
  zp_leap_nemesis_height 300 // 复仇之神超级跳的跳起高度
  zp_leap_nemesis_cooldown 1.0 // 复仇之神超级跳的冷却时间
  zp_leap_survivor 1 // 让幸存者可以超级跳
  zp_leap_survivor_force 300 // 幸存者超级跳的跳起距离
  zp_leap_survivor_height 200 // 幸存者超级跳的跳起高度
  zp_leap_survivor_cooldown 5.0 // 幸存者超级跳的冷却时间
  // 人类
  // ------
  zp_human_health 800 // 生命值
  zp_human_last_extrahp 0 // 最后一个人类的生命值奖励
  zp_human_speed 240 // 速度
  zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)
  zp_human_armor_protect 1 // 在盔甲完全消失后才会被感染
  zp_human_unlimited_ammo 0 // 无限弹药 [0-禁用 // 1-无限的弹药 // 2-无限的后备弹药]
  zp_human_drop_weapons 2 // 当被感染时武器落下 [0-不落下 // 1-主武器 // 2-主武器和副武器]
  zp_human_damage_reward 200 // 当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋
  zp_human_frags_for_kill 1 // 人类杀死僵尸得几分
  // 自定义手雷
  // ---------------
  zp_fire_grenades 1 // 开启燃烧弹 (就是高爆手雷)
  zp_fire_duration 6 // 燃烧的秒数
  zp_fire_damage 10 // 燃烧的伤害 (每0.2秒)
  zp_fire_slowdown 0.5 // 燃烧减慢速度的比例 (0.5 = 减少一半的速度) [0-禁用]
  zp_frost_grenades 1 // 开启冰冻弹 (就是闪光弹)
  zp_frost_duration 3 // 冻结的时间
  zp_flare_grenades 1 // 开启照明弹 (就是烟雾弹)
  zp_flare_duration 10 // 照明弹的维持时间
  zp_flare_size 30 // 照亮的范围 (半径)
  zp_flare_color 4 // 光亮的颜色 [0-白色 // 1-红色 // 2-绿色 // 3-蓝色 // 4-完全随机 // 5-在红绿蓝中随机]
  // 僵尸
  // -------
  zp_zombie_first_hp 18 // 第一只僵尸生命值的倍数 (2 = 两倍生命)
  zp_zombie_armor 0.75 // 防弹衣的减伤比例 (0.75 = 僵尸只受到75%的伤害)
  zp_zombie_infect_health 10 // 每感染一个人类得到多少的生命值
  zp_zombie_fov 0 // 可视范围 [0-不变]
  zp_zombie_silent 1 // 是否开启僵尸的脚步声
  zp_zombie_first_leap 1 // 让第一只僵尸可以飞跃(跳得更远)
  zp_zombie_painfree 2 // 僵尸不被击晕(受到大伤害时屏幕移动) [0-禁止 // 1-每一个 // 2-只有最后的僵尸]
  zp_zombie_bleeding 1 // 僵尸会留下脚印/血迹在地板上
  zp_zombie_infect_reward 2 // 僵尸每感染/杀死一个人类给与的血浆数
  zp_zombie_frags_for_infect 3 // 僵尸传染人类得几分
  // 特殊效果
  // ---------------
  zp_infection_screenfade 1 // 当玩家被感染时屏幕退色
  zp_infection_screenshake 1 // 当玩家被感染时屏幕晃动
  zp_infection_sparkle 1 // 被感染时闪烁效果
  zp_infection_tracers 1 // 被感染时追踪效果
  zp_infection_particles 1 // 被感染时颗粒效果
  zp_hud_icons 1 // 是否在HUD面板上显示小的表示被感染;燃烧;冰冻的图标
  // 恶灵之魂
  // -------
  zp_nem_enabled 1 // 开启恶灵之魂
  zp_nem_chance 30 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)
  zp_nem_health 3000 // 生命值 [0 - 人类数乘以僵尸的生命值]
  zp_nem_speed 280 // 速度
  zp_nem_gravity 0.5 // 重量 (0.5 = 一半)
  zp_nem_damage 800 // 每一击的伤害
  zp_nem_glow 1 // 身体表面发光
  zp_nem_aura 1 // 身体向外照射发光
  zp_nem_leap 1 // 飞跃 (跳得更远)
  zp_nem_painfree 1 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)
  zp_nem_ignore_frags 0 // 恶灵之魂的杀人数不计入比分表
  zp_nem_ignore_rewards 0 // 恶灵之魂不得到血浆袋
  // 生化精英
  // -------
  zp_surv_enabled 1 // 开启生化人
  zp_surv_chance 30 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)
  zp_surv_health 3000 // 生命值
[0 - 僵尸数乘以僵尸的生命值]
  zp_surv_speed 260 // 速度
  zp_surv_gravity 0.75 // 重量 (0.5 = 一半)
  zp_surv_glow 1 // 身体表面发光
  zp_surv_aura 1 // 身体向外照射发光
  zp_surv_leap 1 // 飞跃 (跳得更远)
  zp_surv_painfree 1 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)
  zp_surv_ignore_frags 0 // 生化人的杀人数不计入比分表
  zp_surv_ignore_rewards 0 // 生化人不得到血浆袋
  zp_surv_weapon &weapon_m249& // 幸存者的武器模型名
  // 对战模式
  // ----------
  zp_swarm_enabled 1 // 开启僵尸模式
  zp_swarm_chance 50 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)
  // 多人传染模式
  // ------------------
  zp_multi_enabled 1 // 开启多人传染模式
  zp_multi_chance 3 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)
  zp_multi_ratio 0.2 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)
  // 军团模式
  // -----------
  zp_plague_enabled 1 // 开启军团模式
  zp_plague_chance 50 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)
  zp_plague_ratio 0.5 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)
  zp_plague_nem_number 1 // 恶灵之魂的数量
  zp_plague_nem_hp_multi 0.5 // 恶灵之魂的HP倍数 (0.5 = 50%的生命)
  zp_plague_surv_number 1 // 幸存者的数量
  zp_plague_surv_hp_multi 0.5 // 幸存者的HP倍数 (0.5 = 50%的生命)
  // Logging
  // -------
  zp_logcommands 1 // 控制日志的文件名 &zombieplague.log&
  // 其它设置
  // -------------------
  mp_flashlight 1 // 开启手电筒
  mp_footsteps 1 // 开启脚步
  mp_playerid 1 // 是否指向玩家能够见到玩家名称
  sv_maxspeed 9999 / /阻止限制您的人/僵尸的速度在320
有新玩博,点击刷新
正在加载,请稍候……
分类:第一人称射击
大小:384.81 MB
语言:中文
热门游戏攻略CS1.6僵尸正式版 怎么改月球模式
在游戏中,按下H键-“个人喜好”-“更改重力”选择“无重力”就可以了。
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问题标题(一句话简要说明):
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CS生化狂潮3单机版
经典刺激的第一人称射击游戏
单机游戏排行榜排名:122(总榜)&&热度值:98
你的评分:
游戏评分:星级评分9.0(108309票)
《CS生化狂潮3单机版》是一款第一人称的射击游戏。在生化模式中对战双方被分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营。僵尸所要做的就是将所有的人类变成僵尸,而人类所要做的就是在规定的时间内避免被僵尸感染,或者将所有的僵尸全部消灭。在生化模式中,玩家们可以扮演僵尸或是人类,展开激烈的对战。这种全新的玩法,在当今FPS网游界也是绝无仅有的。
武器:采用高精细MOD,有60种以上!方便大家使用!包括英雄的牛B大炮,超级M4A1,火箭筒!毁灭者,加特林!白虎MP5,死神M200,狂蟒之吻,青龙M4,赤龙AK,旋风AK,95暴龙,圣诞毁灭,退魔金焰,K1ASE等等
地图:也有30种以上!进游戏第1个地图为“黑鹰坠落”,极力推荐!地上有很多枪!杀到你爽!倒数2张为大灾变地图!
僵尸:也有很多种,新加入台服的“中国小僵尸”,还有超级异形BOSS等等!
人物:除了CSOL的一些外,还新增4名。
画面:新增仿DX9画面,完美的动态BLOOM阴影效果!加入动态下雪系统,深夜天气环境!效果绝对震撼!(配置要求比CS原版高一点)
优化:重新制作优化游戏脚本,使游戏更加流畅。
模式:买枪等请按M键,里面有很多页,按数字键8和9翻阅选武器即可。
英雄榴弹枪、爆焰旋风(m79)使用方法:在游戏中按“ ] ”键(回车上面的那个键)调出菜单,按51是榴弹枪按61是爆焰旋风。免费无需弹药袋!
【注意:英雄枪切换榴弹状态要按“T”键】
赤红双蝎右键超级开火!超级榴弹M4A1要按“m”键,再按9翻页,翻到最后一页就有了。(右键放榴弹)进入游戏后按“H”键进行设置。
【注意:加机器人一定要选“输入机器人数量”然后用主键盘的数字键输入,最多31人】
然后将地图亮度调的越小越好(调整好后在下一局生效)。这样可以体现出手电和照明弹的威力。也可以增加恐怖惊悚效果。你也可以按“M”键购买道具(变僵尸了也可以用这个键买爆兽头颅,爆炸直接感染人类,不想做僵尸?试一试"T病毒解药")(在弹药袋充足的情况下)。在游戏中弹药袋是你的金钱。在游戏中高爆手雷为燃烧弹,闪光弹为冰冻弹,烟雾弹为照明弹。用鼠标右键切换模式。遥控雷按E键引爆!其它武器特殊功能也可用E或T键使用。
僵尸“刀闪”用法:同大跳用法一样,先助跑,再按跳,在没落地之前按“CTRL”两键按住不松开,“CTRL”和“空格”键之后也不松开
飞行器用法:按住“CTRL”和“空格”键不松开你就飞了。
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操作系统 运行环境 CPU 内存 显卡 硬盘
最低配置 Windows
XP, VISTA, WIN7 DirectX9.0 1GHZ CPU处理器以上 256MB内存以上 32MB显卡以上 1G硬盘空间以上
温馨提示: 您的IP是,建议您使用下载点
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
玩家粉丝群:
下载说明 一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后,教你如何安装游戏。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的
资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。如果你有顾虑怕危害电脑,请谨慎下载。
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  僵尸服常识
  1:千万不要1个人去也别狭窄的地方!如果你的子弹不是无限多,最后僵尸一定会把你吃掉!
  2:开始的时候不要离大部队太近,不然还不知道怎么变成的僵尸!
  3:争取往高处爬,如果你对你的跳跃技术有信心,就别给他们当板凳!如果你上不去!跳跃技术又好,以后变成僵尸也是一个祸害!!
  4:多玩玩跳跃,多找找地图BUG有时候可能你会成为救世主!
  5:不要骂老是把你变成僵尸的人!人的职责是杀僵尸,僵尸的职责是杀人!
  6:该做好人就做做好人,就是变成僵尸,也要有好心肠额~帮人类档挡僵尸应该没问题吧!要是有好人的话说不定下一次还给你当板凳!!
  【版本说明】
  (ZP)当前最新的版本为4.1版本。声明一下作者是一个名字叫&MeRcyLeZZ&的外国人,而不是4.1版本的汉化者zsy314。希望大家尊重版权意识。
  (Biohazard)以本段作者所认知的范畴内,目前最新的版本是2.4。(如果有更加新的版本请各位补全)
  【模式介绍】
  ZombiePlague(丧尸鼠疫):
  如上述文字一样,可供选择多种僵尸类型和多模式的战斗。也是目前相对在各大僵尸服务器较受欢迎的僵尸模式。
  最基本的几类僵尸说明如下:
  1)普通僵尸:也就是最基本的僵尸。速度、HP以及击退能力都很平均。一般的默认的HP都是2000。(如有更多或更少的HP那就是该服务器或者该插件的拥有者修改过)
  2)闪电僵尸:速度最凶猛的僵尸。如果第一个被变成僵尸的玩家使用的是这种僵尸的话,那么在他旁边的人类肯定也会变成那些疯狂的猎食者。默认的HP是900。(第一个速度僵尸那可是一个字爽啊!闪电般的速度跑过去,&呜啊啊啊!&)
  3)跳跃僵尸:跳跃能力相对比其他僵尸要好,HP也不低(如果乘以3的话)。但是速度就比较缓慢了。但是足够的跳跃能力使它们可以感染站在高处自以为自己很安全的人类。而这点就弥补了速度缓慢的缺点。
  4)吸血僵尸:HP与普通僵尸没什么区别。只是它的移动速度稍稍比普通僵尸慢了一点(以本文作者所认知的)。可是,当它们感染一个人类之后,自身就会增加300-500的HP(视服务器插件的参数设置而定)。
  备注:4.1版本所增加的僵尸如下(以下文字为作者记忆力所及以及作者的认知范围之内。如有遗漏的请补全,不便之处敬请原谅):
  刺客僵尸(速度跳跃力超强,HP低)
  火焰僵尸(按E可以吐出火焰,但每喷一次减少自身10点的HP)
  蜘蛛僵尸(按J可以吐出蜘蛛丝,从而使自身移动能力变强。可如果独立行动且不吐出蜘蛛丝的话,这个类型的僵尸相对比较废物。毕竟移动速度和跳跃能力都是很低,HP还可以。)
  软体僵尸(HP比较高,跳跃能力低。但是从高处掉下时伤害值比一般的僵尸要少)
  铁塔僵尸(稳如泰山的僵尸,击退能力较强)
  飞天僵尸(也叫重力僵尸,跳跃能力超群。基本等于人类-60重力的跳跃能力,速度一般)
  醉汉僵尸(HP比较高,但是移动速度和跳跃能力相对较弱)
  爬墙僵尸(一般都是按P可以爬墙,可以到达更高的地方。比较阴险的一种僵尸。可换来的就是较低的HP)
  意念僵尸(用准心瞄准一个人类然后按E就可以定住准心瞄准的人类约10秒,然后呼叫其他同伴进行包抄。这种僵尸虽然HP很低&&相当于普通人类的100HP。但是在消灭生还者的时候,这个僵尸的作用就出来了。定住生还者,然后京坦僵恃僵尸围着生还者......)
  泰坦僵尸(有史以来最宓囊恢纸┦3錾挥3点HP,就算是乘以100倍也是只有300的HP。超低的HP。但是它可以隐形,而且透明度超高,基本用肉眼看不到它。在一开始当上这种僵尸的人可要迅速隐蔽起来,然后伺机行动,感染更多的人类)
  ZombiePlague 4.1版本人类新增加了数种有利的道具以及能力:
  1)火箭筒+飞行器
  使用方法:购买后切换出刀,然后按右键就可以飞行在空中打僵尸了。但是飞的时候操控相对困难,购买之前一定要三思而后行。(注:生还者不能购买此物品)
  2)刀闪
  使用方法:购买后,在离人类几步远的地方可瞬间移动到人类身旁。
  3)多重跳跃
  使用方法:购买之后按空白键俩下就可以在空中再跳一次了。别以为没什么用途,这个可以让你躲在更高的地方,那些僵尸被打死了都不知道怎么回事。(要是有-60的重力技能再买这个,那个才叫爽歪歪)但是这个要小心僵尸的病毒感染炸弹和飞天僵尸的包抄围攻。
  4)无限子弹
  使用方法:也不用我多说了哦?基本上有了这个你就无敌了。但是要切记不要得意忘形,要知道CS是没有倒后镜的。
  5)抗感染护甲
  使用方法:也没有什么使用不使用的,这个东西的功能是可以抵挡多一次僵尸的攻击。也就是说,当你穿上这个之后,僵尸要把你变成同类就要用大砍砍俩下才可以。(按道理说你没理由让它随意攻击你吧?除非你上了厕所或者去吃饭又或者女朋友来电话了^_^)
  6)激光炸弹
  使用方法:对着墙按P,然后等进度条走完了就可以安装成功。僵尸看到这个是绝对不会走过来的!(除非它HP高或者是复仇天神吧)使用这个道具玩ZM开头的那种Camp位多大地图对于人类的躲闪比较有利。
  Biohazard:生化危机模式
  这种版本虽然娱乐性没有ZombiePlague那么高,但是非常讲究人类的配合以及僵尸的杀人技巧。Biohazard版本讲究竞技性和平衡性,人类没有绝对的压倒性胜利条件,同样地僵尸也是如此。
  人类的职责只是消灭僵尸,而僵尸就要尽量将人类变成同类,从而壮大己方的势力。
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