海洋时代2地图哪个国家好

海洋时代2玩家攻略菜鸟须知-页游之家海洋时代游戏专区海洋时代游戏类型:战争策略游戏状态:正式运营游戏技术:2D运营商:天津极光科技[简介]海洋时代是一款具有划时代意义的航海类网页游戏,游戏中有24个国家可供玩家自由选择、全世界300多个港口、数万条航线、千余种贸..今日 14:00今日 11:00今日 10:00今日 09:00今日 10:00今日 10:00今日 10:00今日 09:00今日 09:00您当前的位置:&&海洋时代2玩家攻略菜鸟须知[导读]海洋时代需要隐忍与勇气并存,忠诚与狡诈同在,甚至有时候还需要那么一点点歹毒,是一款同时具有生活消遣性、策略智慧性、热血厮杀性的经典网页游戏。海洋时代需要隐忍与勇气并存,忠诚与狡诈同在,甚至有时候还需要那么一点点歹毒,是一款同时具有生活消遣性、策略智慧性、热血厮杀性的经典网页游戏。经过半个月的鏖战,有过统帅千军的浩浩汤汤,也有过丢盔弃甲的浪里白条,积累出稍许经验,还有游戏里的朋友、商会的哥们的谆谆教诲,在此予以罗列。希望对刚刚进入此款游戏或者正在观望研究的洋友起到一点点启示。因为是在游戏中体会一点就记录一点,所以顺序不十分明晰,一切靠玩家自己在游戏中在实战中比对借鉴。请文笔好的智商高的论坛高手们多多指点:1、 最大最忠诚的忠告,在进入海洋时代前一定要抽点时间看看官网公告和论坛上老鸟们的游戏心得,非常有帮助,可以少走很多弯路,让你游戏的更加畅快淋漓(我这篇可以起到同样效果,呵呵)。不要想着自己摸索,或者认为按别人的套路去走就失去了游戏的乐趣,游戏本身的偶然性、操作性都很强,学到的都是最基本的东西,具体的还要自身去体验开发。犹如打高尔夫球(没玩过),玩之前跟别人学学姿势听听要领是很重要的事,谈不上是什么丢人的事情,更影响不了你深入游戏其中后的乐趣。2、游戏内的大规模动作要小心,例如属性重修,宝箱开启等,虽然你可能是用人民币操作,但一样可能走下坡路。没办法,要考虑游戏平衡问题。用了人民币却反而降低实力花了人民币的玩家在骂;用了人民币就百分之百成功的非人民币玩家在骂,呵呵,开发商、运营商也挺难。。。3、游戏开始阶段的引导程序是很有用滴,不要拼命的点击跳过,仔细看看接受任务和完成任务时的介绍,会省去你很多在游戏中向老鸟的苦苦哀求------“哪位大哥行行好,告诉我~~是怎么回事啊”4、尽快加入一个发展形势良好的商会吧,一定。看了官网的公告和在游戏内体验后你会发现他的莫大好处。如果你不幸加入了一个幽灵商会,恭喜你,自己玩自己吧。没人解答疑问,没人帮助战斗,没有贡献奖励,没有商会战斗,只有独守空房的感觉时刻陪伴着你(喜欢独行侠例外)。5、随着你的实力提升,你可以拥有的港口会越来越多,不要急切的在你刚开发出来的那一小片天地接连买港口,海洋时代的天地大着呢,等你面向世界的时候你会发现相邻的几个港口完全失去作用,急需港口的地方却没了名额。但花费了大量资金升级起来的那几个港口又舍不得拆除,就剩一个郁闷没别的了。实在舍不得商业中心每天配发的那些钱的话,可以考虑升级酒馆(刷紫人)和商业中心(奖励资金),千万不要几个临近港口大规模一起建造。6、非人民币玩家和轻微人民币玩家注意了,系统奖励的点卷要用到实处,别一着急买了体力药水。最好用之前询问一下商会里的哥们或者朋友。别发邮件问在线GM,他回答女玩家的问题都答不过来呢,没功夫搭理你。7、探索的功能前期开发到你所在大洲就可以了,跨洋探索其他城市最好探险属性100以后。在探索的时候要看着老鸟们开发出来的地图啊,都是心血之作,探索需要5分钟的城市如果你搞错顺序回来可能要一个小时(再次感谢论坛上辛勤工作的各位前辈!那些看见熟悉内容就开骂抄袭的朋友注意啦,抄袭也需要搜索、复制、粘贴、归纳、排版等多道程序,也不容易啊。就算一字不改的从这个论坛照搬到那个论坛也算起到推广作用了不是,人家又没标明“绝对原创”不是?,多多理解)。8、如果没有好商会投资,那么抓紧投资股票,特别是5级公司的股票,别把你开始那千八百万当钱,后期那钱不是钱,投资才是硬道理。9、在资金不足或船只不够的时候,你需要一批战船几个队伍换着用,而每次倒手都需要较长的时间去雇佣水手。忠告:在队伍去休息时不要把舰队的船只清理的一干二净,把战舰挪出后用搁置的那些舰只将舰队的吨位填足,可以帮你有效的保存一大部分水手,省钱省时间。10、游戏内指挥中心的委任功能不错,但那些有充足的游戏时间的哥们千万不要用,慢的很。赚钱比不上贸易;赚经验比不上清理海盗;赚体力比不上住旅店。11、当你的舰队达到一定级别时,你会发现有很多时候需要你的几只舰队联合作战,很多老鸟在论坛上有过忠告,舰队出发时间差不要超过3秒钟。那不是说你3秒钟之内要把所有的舰队都发出去,而是把你的第一支舰队触发战斗后将近30秒的开场时间也算进去,如果你在这33秒之内还不能将你那几只舰队发出,那么~~~~请告别海洋时代找条河沟打渔吧。12、游戏内的每日任务一定要做的,很高效的提升实力方法,自己打不了的就打酱油,具体打酱油方法有很多高手有详尽分析,可参考。但注意一点,当任务等级为16至19时(再高的我也不知道啦,举例而已)不要瞪大眼珠子在战场上找酱油缸了,盯一天你都打不回一瓶酱油,不是你运气不好,这阶段级别海盗根本没人打,具体原因游戏中摸索。13、尽量把英雄招满,没太好的就招低级的白色英雄,你会发现隔一天就会有一个低级任务。做完任务把这个英雄开了,再招一个又会有一个低级任务。守着一个固定英雄卡在19级上你这辈子都不用完成了。14、即便你拥有了一个贸易属性很好的紫人,也不要着急让他带着仅有三五十个货仓的商队去满世界跑贸易,组成战舰升级才是最有效的办法,当主英雄和其他战斗英雄没有体力时就是升级的好时机。15、太远距离的流行贸易不要做,看着赚钱又省体力,其实远不如快跑几趟后抓紧旅店休息。节省的时间可以集中精力做别的事情。16、负责探索的舰队可以是商舰也可以是战舰哦,很体贴的设计,可以让你根据实际情况作出选择。17、除非风靡商品,不然不要把自己的商业舰队开往同一个方向,不然等你花费个把小时开到地方会发现已经被别人倒得差不多了,而你一小时前出发的地点又触发了一个很好的流行商品。那你就来回跑吧。。。竹篮打水而已。18、在向更高一级海盗港口冲击的时候要慎重,15级的港口你可能杀的痛快淋漓,而16级的港口就会让你损失惨重。多看看各个海盗基地其他玩家正在进行的剿匪战斗,可有效的综合衡量自己的整体实力。玩的是一个热血沸腾的游戏,挑战的勇气是必不可少的,但送死就免了。。。19、游戏中的一个贴心小设计,你拥有的私掠许可证(战舰)和贸易许可证(商舰)之和比你拥有的舰队数量多一个,这保证你可以将商舰和战舰进行互换。20、在跨越几个城市进行流行贸易时,如果你智商足够的话可能发现一次航线可以做两种甚至三种流行商品的交易,那赚钱的效果可是杠杠滴。绝非杜撰,本人最多做过三种的(因智商低,我是拿笔在纸张上又画又算弄出来的,很有成就感,但极容易吐血。21、在大地图上甩动鼠标,地图会自动移动,不是非要省那几下移动鼠标的力气,而是当整个世界在屏幕上缓缓移动时有一种天下尽在眼中的豪情。22、在贸易过程中,当目测距离差不多时:第一,不跨海的要比跨海的远;第二,在同一大陆上的两个城市海岸线的曲直决定距离长短。如果你想从大明的胶州半岛到对面的辽东半岛,看似距离很近,但加勒比船长可能带你在渤海湾旅游一圈(各位兄台别打击啊,我知道这个太大的圈可能不会饶,俺还没开到大明呢,只是打个比方,确实船经常性的不走直线,或者我雇佣的是个弱智船长?)。23、关于游戏中的极品英雄(紫人)不一定要刷宴会邀请函才可以得到,4小时一更新的酒馆里是绝对有的,我刷出一个贸易属性的。虽然数量是很少的,但多了就没意思了是不。就如同买彩票,500万是肯定有的,但你不能买了彩票没中500万就发牢骚或丧失信心不是,玩的就是一个期盼么。直接给你30个极品紫人加100个千万吨级战队,还有意思么?24、最后一个最最重要的忠告:不要在这个游戏中追求极度完美,虽然有很多老玩家总结出了最好的阵型、最好的技能、最好的属性,但你一定要知道,就算时间骨灰级、投入大款级玩家也不会将所有的东西聚集到一个人身上。千万别奔着“雷霆加坚壁,送你见上帝”的标准要求自己,我就U型加雷霆怎么了?游戏的乐趣无处不在,别几天后没紫人就不想玩了,看见别人雷霆了你还突击呢又不想玩了。这不是正常的游戏心态,级别高吨位大你摆个流氓阵在商会中也有你的地位,一样可以看到万吨级的海盗在你的炮火中灰飞烟灭;带个几百吨玩探索物也一样登上游戏排行榜,一样是万人敬仰;见海盗就跑却腰缠万贯富贵逼人,财富排行摇摇领先更可以让其他玩家垂涎欲滴;海洋时代中乐趣无处不在,切记!切记!!&找页游玩页游就在更多精彩有趣的网页游戏攻略就在topzj本文地址:上一篇:下一篇:热文排行12345678910热门网页游戏资讯12345678910热门新游资讯12345678910网页游戏:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||网页游戏运营商:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||小游戏:|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |关闭&下次自动登录
5611《海洋时代2》是一款具有划时代意义的航海类网页游戏,游戏中有24个国家可供玩家自由选择、全世界300多个港口、数万条航线、千余种贸易商品、数百条重要航道与战略要地、上百种不同类型的船只与科技,这些元素组成了海洋时代史无前例的庞大世界构架,将让玩家第一次在游戏中真正体验到战略游戏的真实含义。
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  海洋时代需要隐忍与勇气并存,忠诚与狡诈同在,甚至有时候还需要那么一点点歹毒,是一款同时具有生活消遣性、策略智慧性、热血厮杀性的经典。经过半个月的,有过统帅的浩浩汤汤,也有过丢盔弃甲的浪里白条,积累出稍许经验,还有游戏里的朋友、商会的哥们的谆谆教诲,在此予以罗列。希望对刚刚进入此款游戏或者正在观望研究的洋友起到一点点启示。因为是在游戏中体会一点就记录一点,所以顺序不十分明晰,一切靠玩家自己在游戏中在实战中比对借鉴。请文笔好的智商高的论坛高手们多多指点:
  1、 最大最忠诚的忠告,在进入海洋时代前一定要抽点时间看看官网公告和论坛上老鸟们的游戏心得,非常有帮助,可以少走很多弯路,让你游戏的更加畅快淋漓(我这篇可以起到同样效果,呵呵)。不要想着自己摸索,或者认为按别人的套路去走就失去了游戏的乐趣,游戏本身的偶然性、操作性都很强,学到的都是最基本的东西,具体的还要自身去体验开发。犹如打高尔夫球(没玩过),玩之前跟别人学学姿势听听要领是很重要的事,谈不上是什么丢人的事情,更影响不了你深入游戏其中后的乐趣。
  2、游戏内的大规模动作要小心,例如属性重修,宝箱开启等,虽然你可能是用人民币操作,但一样可能走下坡路。没办法,要考虑游戏平衡问题。用了人民币却反而降低实力花了人民币的玩家在骂;用了人民币就百分之百成功的非人民币玩家在骂,呵呵,开发商、运营商也挺难。。。
  3、游戏开始阶段的引导程序是很有用滴,不要拼命的点击跳过,仔细看看接受任务和完成任务时的介绍,会省去你很多在游戏中向老鸟的苦苦哀求------&哪位大哥行行好,告诉我~~是怎么回事啊&
  4、尽快加入一个发展形势良好的商会吧,一定。看了官网的公告和在游戏内体验后你会发现他的莫大好处。如果你不幸加入了一个幽灵商会,恭喜你,自己玩自己吧。没人解答疑问,没人帮助战斗,没有贡献奖励,没有商会战斗,只有独守空房的感觉时刻陪伴着你(喜欢独行侠例外)。
  5、随着你的实力提升,你可以拥有的港口会越来越多,不要急切的在你刚开发出来的那一小片天地接连买港口,海洋时代的天地大着呢,等你面向世界的时候你会发现相邻的几个港口完全失去作用,急需港口的地方却没了名额。但花费了大量资金升级起来的那几个港口又舍不得拆除,就剩一个郁闷没别的了。实在舍不得商业中心每天配发的那些钱的话,可以考虑升级酒馆(刷紫人)和商业中心(奖励资金),千万不要几个临近港口大规模一起建造。
  6、非人民币玩家和轻微人民币玩家注意了,系统奖励的点卷要用到实处,别一着急买了体力药水。最好用之前询问一下商会里的哥们或者朋友。别发邮件问在线GM,他回答女玩家的问题都答不过来呢,没搭理你。
  7、探索的功能前期开发到你所在大洲就可以了,跨洋探索其他城市最好探险属性100以后。在探索的时候要看着老鸟们开发出来的地图啊,都是心血之作,探索需要5分钟的城市如果你搞错顺序回来可能要一个小时(再次感谢论坛上辛勤工作的各位前辈!那些看见熟悉内容就开骂抄袭的朋友注意啦,抄袭也需要搜索、复制、粘贴、归纳、排版等多道程序,也不容易啊。就算一字不改的从这个论坛照搬到那个论坛也算起到推广作用了不是,人家又没标明&绝对原创&不是?,多多理解)。
  8、如果没有好商会投资,那么抓紧投资股票,特别是5级公司的股票,别把你开始那千八百万当钱,后期那钱不是钱,投资才是硬道理。
  9、在资金不足或船只不够的时候,你需要一批战船几个队伍换着用,而每次倒手都需要较长的时间去雇佣水手。忠告:在队伍去休息时不要把舰队的船只清理的一干二净,把挪出后用搁置的那些舰只将舰队的吨位填足,可以帮你有效的保存一大部分水手,省钱省时间。
  10、游戏内指挥中心的委任功能不错,但那些有充足的游戏时间的哥们千万不要用,慢的很。赚钱比不上贸易;赚经验比不上清理海盗;赚体力比不上住旅店。
  11、当你的舰队达到一定级别时,你会发现有很多时候需要你的几只舰队联合作战,很多老鸟在论坛上有过忠告,舰队出发时间差不要超过3秒钟。那不是说你3秒钟之内要把所有的舰队都发出去,而是把你的第一支舰队触发战斗后将近30秒的开场时间也算进去,如果你在这33秒之内还不能将你那几只舰队发出,那么~~~~请告别海洋时代找条河沟打渔吧。
  12、游戏内的每日任务一定要做的,很高效的提升实力方法,自己打不了的就打酱油,具体打酱油方法有很多高手有详尽分析,可参考。但注意一点,当任务等级为16至19时(再高的我也不知道啦,举例而已)不要瞪大眼珠子在战场上找酱油缸了,盯一天你都打不回一瓶酱油,不是你运气不好,这阶段级别海盗根本没人打,具体原因游戏中摸索。
  13、尽量把英雄招满,没太好的就招低级的白色英雄,你会发现隔一天就会有一个低级任务。做完任务把这个英雄开了,再招一个又会有一个低级任务。守着一个固定英雄卡在19级上你这辈子都不用完成了。
  14、即便你拥有了一个贸易属性很好的紫人,也不要着急让他带着仅有三五十个货仓的商队去满世界跑贸易,组成战舰升级才是最有效的办法,当主英雄和其他战斗英雄没有体力时就是升级的好时机。
  15、太远距离的流行贸易不要做,看着赚钱又省体力,其实远不如快跑几趟后抓紧旅店休息。节省的时间可以集中精力做别的事情。
  16、负责探索的舰队可以是商舰也可以是战舰哦,很体贴的设计,可以让你根据实际情况作出选择。
  17、除非风靡商品,不然不要把自己的商业舰队开往同一个方向,不然等你花费个把小时开到地方会发现已经被别人倒得差不多了,而你一小时前出发的地点又触发了一个很好的流行商品。那你就来回跑吧。。。竹篮打水而已。
  18、在向更高一级海盗港口冲击的时候要慎重,15级的港口你可能杀的痛快淋漓,而16级的港口就会让你损失惨重。多看看各个海盗基地其他玩家正在进行的剿匪战斗,可有效的综合衡量自己的整体实力。玩的是一个热血沸腾的游戏,挑战的勇气是必不可少的,但送死就免了。。。
  19、游戏中的一个贴心小设计,你拥有的私掠许可证(战舰)和贸易许可证(商舰)之和比你拥有的舰队数量多一个,这保证你可以将商舰和战舰进行互换。
  20、在跨越几个城市进行流行贸易时,如果你智商足够的话可能发现一次航线可以做两种甚至三种流行商品的交易,那赚钱的效果可是杠杠滴。绝非杜撰,本人最多做过三种的(因智商低,我是拿笔在纸张上又画又算弄出来的,很有成就感,但极容易吐血。
  21、在大地图上甩动鼠标,地图会自动移动,不是非要省那几下移动鼠标的力气,而是当整个世界在屏幕上缓缓移动时有一种天下尽在眼中的豪情。
  22、在贸易过程中,当目测距离差不多时:第一,不跨海的要比跨海的远;第二,在同一大陆上的两个城市海岸线的曲直决定距离长短。如果你想从大明的胶州半岛到对面的辽东半岛,看似距离很近,但加勒比船长可能带你在渤海湾旅游一圈(各位兄台别打击啊,我知道这个太大的圈可能不会饶,俺还没开到大明呢,只是打个比方,确实船经常性的不走直线,或者我雇佣的是个弱智船长?)。
  23、关于游戏中的极品英雄(紫人)不一定要刷宴会邀请函才可以得到,4小时一更新的酒馆里是绝对有的,我刷出一个贸易属性的。虽然数量是很少的,但多了就没意思了是不。就如同买彩票,500万是肯定有的,但你不能买了彩票没中500万就发牢骚或丧失信心不是,玩的就是一个期盼么。直接给你30个极品紫人加100个千万吨级战队,还有意思么?
  24、最后一个最最重要的忠告:不要在这个游戏中追求极度完美,虽然有很多老玩家总结出了最好的阵型、最好的技能、最好的属性,但你一定要知道,就算时间骨灰级、投入大款级玩家也不会将所有的东西聚集到一个人身上。千万别奔着&雷霆加坚壁,送你见上帝&的标准要求自己,我就U型加雷霆怎么了?游戏的乐趣无处不在,别几天后没紫人就不想玩了,看见别人雷霆了你还突击呢又不想玩了。这不是正常的游戏心态,级别高吨位大你摆个流氓阵在商会中也有你的地位,一样可以看到万吨级的海盗在你的炮火中灰飞烟灭;带个几百吨玩探索物也一样登上游戏排行榜,一样是万人敬仰;见海盗就跑却腰缠万贯富贵逼人,财富排行摇摇领先更可以让其他玩家垂涎欲滴;海洋时代中乐趣无处不在,切记!切记!
责任编辑:小南霖哥
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游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 奇幻
留档首次封测
游戏类型:即时 武侠
留档首次封测
游戏类型:即时 修真
留档首次内测
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 奇幻
留档首次压测
游戏类型:即时 奇幻
留档首次内测
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 奇幻
留档三次封测
游戏类型:即时 武侠菲律宾到底是个什么样的国家?当年亚洲第二富,为何沦落至此
提起亚洲的发达国家,大家马上想到日本,下一个可能想到新加坡,有自信心的可能想到中国。但是,在历史上东南亚的一个小国、现在的苦哈哈国,曾经也是亚洲富国,排名一度仅在日本之后。现在却穷得要靠国民外出当保姆赚钱。哪个国家呢?大家猜到了:菲律宾。
在历史上,菲律宾有两个繁荣的时期,一是地理大发现时期,菲律宾做为亚洲海洋中心,发挥过重大的作用。大家一看地图就知道了,菲律宾才是联络各大洋的核心区。比日本,中国,甚至印度都要优越得多。
在西班牙统治这片海域的时代,这里是世界贸易尤其是东亚贸易的中转站。中国的瓷器茶叶丝绸,东南亚的香料,甚至南美洲的金子都送到这里交易。
如果说大陆时期,中国是核心区并造就了丝绸之路的话。菲律宾无疑是海洋时代的一个中心区。西方国家的航队往往将菲律宾做为世界环行的中转站。
靠着这个,菲律宾的发展当然比其它地区要繁荣得多。
菲律宾的文化也深受西方的影响,尤其是西班牙人的影响,看起来,菲律宾跟南美洲一样,有点懒洋洋的样子(当然,外出务工的不算啊),只要有下顿,就不想干活的样子。它的宗教也是以天主教为主。跟西方的融合是比较迅速的。
到了近代,菲律宾又迎来了一个大发展时代,主要从美国进入菲律宾开始。
因为美帝发家比较晚,等它来到东南亚这片土地时,东南亚已经分好地盘了,它实在没地方下嘴。比如,菲律宾是西班牙的殖民地。
那怎么办?强抢啊。美国发动美西战争,跟西班牙人开战。西班牙早就是没牙的老虎了,当然打不过美国。美国就此扶持菲律宾人独立,成立了一个菲律宾共和国。这是1889年,这应该是亚洲最早的共和国了。当然,美国也不是活雷锋。把西班人彻底打跑后,就宣布接收菲律宾,把菲律宾收为自己的殖民地。二战,日本人来了。日本人走后,它又成为美国的殖民地。
这个时候,美国对菲律宾还下了功夫的,把菲律宾打造成了一个工业大国。产口远销东南亚,菲律宾的马尼拉号称小纽约,可能是六十年代,唯一可以跟东京叫板的城市了。
大家看亚洲开发银行的总部就在马尼拉。世界级企业的亚太区总部不在上海,也不在香港,更不在台北,而在马尼拉,菲律宾财团更是仅次于日本财团,在世界范围都能装出一付土豪样的。
当时,菲律宾被认为是亚洲最有希望的国家。
可是,为什么今天的菲律宾没有成为亚洲一哥,甚至连老二都没保住,老三老四老五……老十等等都排不上号。名次被后来的亚洲四小龙完超。
这是什么原因呢?
菲律宾的没落大概是从美国撤出开始吧。1946年,菲律宾独立,但实质还是美国幕后控制的一个国家。美国把自己的制度移植到了菲律宾,一看差不多了,就开始战略转移,把注意力放到了日本等国。一些工业设施也向日本跟台湾地区转移。
(菲律宾的网红美女)
老大哥一不输血,菲律宾就有点搞不掂了,尤其是美国人留下了制度,但没有留下操作说明书,更没有成熟的技工。菲律宾一下大乱,活生生把民主玩成了独裁统治。国内的腐败特别严重,财富分化十分极端。
在这样的背景下,菲律宾陷入了经济的大衰退。另外,菲律宾人的性格也不是特别拼的那种。东南亚国家都是比较悠闲的国家。只有新加坡大概是个另类的吧,这其中的原因还是华人比较多,现在菲律宾的经济主体也是华人经济。
说一下菲律宾的菲佣,这可能是一大特色了,菲律宾是一个家人出国当佣人,就可以支撑全家在国内的生活。为什么这个国家外出务工比较多呢。
其实也是菲律宾以前阔过的原因,当菲律宾是亚洲大国时,日本、香港还有台湾很多人都去菲律宾做生意,开工厂。菲律宾经济不行后,这些人就回国了,一回国就把以前熟悉的菲律宾佣人带了回去。菲律宾的佣人素质确实高,别的不说,人家都会讲英语。现在你请个英语家教就得多少钱呢,人家还管打扫卫生做饭。
这样一来,菲佣就成为国际劳务市场的抢手货,据说其相关的经济收入占菲律宾的四分之一,算是菲律宾不多的贸易顺差的产业了。
那为啥这些人要从菲律宾撤退呢?实在是菲律宾工人请不起了。
(菲律宾的斗鸡,要在亚洲找一个国家比中国还好赌,那肯定就是菲律宾了。)
在菲律宾,表面是市场经济,但劳工实行铁饭碗,只要你请了一个人,别管他迟到不迟到,早退不早退,反正你不能随便炒他,得发工资养着他。实在不行,你说我破产行不行,不侍候这大爷了。对不起,还真不容易,你想像在别的国家一样,说不干,拍拍屁股就走人。那没门,除非你真的是破产了,家里一毛钱都没有了,那行,你破产吧。
这样一来,谁敢在菲国开公司啊。
现在菲律宾可谓麻烦重重,腐败是老顽疾了,经济又总是起不来,一年到头,全靠借钱过日子。好在菲律宾学会了西班牙人乐观的精神,物质苦一点,但国民表示情绪稳定,过点小日子还是可以的,国民自杀率世界最低。反观经济最发达的日本,反倒想不开,自杀率居世界前列。
所以,事情都有两面性,看你看哪一面而已。
至于南海,嘿嘿,跟菲律宾能有什么关系,他们斗鸡去吧,这应该是中美之间的事。
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声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。>> 海洋时代2——各种军舰(未增强)性价比-duouoo
海洋时代2——各种军舰(未增强)性价比-duouoo
发表: 来源:互联网
  海洋时代2各种军舰的数据如下,具体那种军舰的性价比更高还不好说,由于海洋时代军舰耗时不同,也就决定了大家在选择时的侧重点,按照自己的情况,好好计算下吧。
  猎杀级攻击舰 攻击12 装甲40 吨位100 价格8W 耗时0:08:15
  星光级攻击舰 攻击25 装甲65 吨位145 价格15W 耗时0:13:45
  闪电级护卫舰 攻击26 装甲250 吨位220 价格30W 耗时0:19:15
  曙光级护卫舰 攻击42 装甲400 吨位320 价格50W 耗时0:49:30
  浪潮级巡洋舰 攻击85 装甲260 吨位550 价格100W 耗时1:06:00
  飓风级巡洋舰 攻击150 装甲450 吨位850 价格200W 耗时1:39:00
  无畏级战列舰 攻击250 装甲800 吨位1200 价格400W 耗时3:18:00
  光荣级战列舰 攻击380 装甲1500 吨位1800 价格800W 耗时6:36:00
  蒸汽动力战列舰 攻击950 装甲2000 吨位3000 价格1500W 耗时13:12:00
  一支20000吨的舰队:
  猎杀级攻击舰 200 艘,攻击2400 装甲8000 价格1600W 耗时约28小时
  星光级攻击舰 137 艘,攻击3425 装甲8905 价格2055W 耗时约32小时
  闪电级护卫舰 90 艘,攻击2340 装甲22500(???)价格2700W 耗时约29小时
  曙光级护卫舰 62 艘,攻击2604 装甲24800(!!!)价格3100W 耗时约52小时
  浪潮级巡洋舰 36 艘,攻击3060 装甲9360 价格3600W 耗时约40小时
  飓风级巡洋舰 23 艘,攻击3450 装甲10350 价格4600W 耗时约38小时
  无畏级战列舰 16 艘,攻击4000 装甲12800 价格6400W 耗时约53小时
  光荣级战列舰 11 艘,攻击4180 装甲16500 价格8800W 耗时约73小时
  蒸汽动力战列舰 6 艘,攻击5700 装甲12000 价格9000W 耗时约80小时
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