这配置能跑ps2模拟器电脑配置吗

我就这点追求了,求教
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干嘛不去买个PS2?
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11:13 发表
干嘛不去买个PS2? ps2满屏狗牙看得眼瞎。
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没听说macosx上有ps2模拟器。
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有的,但是限制很多,pcsx2最好玩win版
http://pcsx2mac.net/downloads/
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那么如果跑windows能否流畅玩ps2模拟器?
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win的话,用分辨率桌面,模拟器设置2x分辨率,应该能流畅多数ps2游戏了
lz最好去pcsx2的网站看看模拟的兼容性列表,免得到时候发现自己想玩的几个正好是无法模拟的,造成悲剧
http://pcsx2.net/compatibility-list.html
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女人总是问我,幸福为什么总是难得。我说:我是给予别人幸福的人,所以我的幸福随手可得。你呢?
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劳德诺你个大阴逼,卖洋垃圾冒充自用,卖中古群友东西有瑕疵不是事先明说。还转移话题说买家是我,做贼心虚。偷偷签名挡黑我,祝你倒腾辐射爽到死。
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模拟器不靠谱 我本来想用 HTPC 玩的 结构 很不流畅 根本没法玩
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PS2模拟器目前还没完善到这地步吧
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2D的可以 3D的话不顺畅的
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20:28 发表
2D的可以 3D的话不顺畅的 你开玩笑吧,2D的MBA都能没问题
MBP的问题还是CPU主频不够高,不过现在PCSX2也支持多线程了我不知道效果具体怎么样& 谈谈如何选ps2,wii模拟器适用cpu
谈谈如何选ps2,wii模拟器适用cpu
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发表于: 09:49:50
最近一直研究ps2,wii模拟器,发现这两个模拟器相当多的游戏都可以完美模拟了。而且配置要求不算很高,所以做个cpu选用上的推荐。给想爽这两大模拟器的兄弟做个参考。
首先,说明下ps2,wii模拟器的情况。
ps2的模拟器名字叫pcsx2,最新版是0.97。支持指令集加速,cpu支持到双核。
wii的模拟器名字叫dolphin,最新版是2.0,svn版的分支到6xxx,支持指令集加速,cpu支持到双核。
因为模拟器的限制,只支持到双核,所以选u的时候尽可能选单核能力高,主频高的双核或者四核。
还有就是指令集的支持,尽可能选指令集丰富的cpu。
intel cpu可以说是两大模拟器的首选cpu。因为这两大模拟器对指令集敏感,intel cpu可以获得更大的加速。推荐三个u。
1. intel i3 530,高默认主频,有不错的**力。指令集丰富。
2. intel e8xxx,这个u和i3一个等级,国外论坛很多朋友用,3g以上主频就可以完美玩大部分游戏。775平台的选择
3. 4g e5200,高主频,可惜指令集不丰富。胜在价格便宜。
amd cpu也不错,只要是主频够,效果也相当好。但是对指令集加速效果不明显。推荐三个u。
1. amd 555,高默认主频,缓存大
2. 开核超频的220,440等,主频超到3.3g
3. amd 645,高默认主频
总之,选u的话,选单核能力强,主频高的cpu对模拟器提速很有帮助的。i7,i5,amd 9xx表现要更好,靠的也是单核能力,不过这类u的主频默认比较低,而且价格较贵,超频要求更高。所以图实惠的朋友,选频率在3g到3.5g的中端u就够了。
两大模拟器里,dolphin是能完全发挥cpu能力的,特定的build可以支持sse4.2,国外论坛反应对intel的u有提速效果,能小幅增加帧数。ps2模拟器对显卡要求也很高,cpu指令集没dolphin要求那么严格,amd的u也有很好表现。
如果还在用低频,低端u的兄弟,还想玩转这两大模拟器,升级cpu吧。这也应该算是升级动力了。毕竟这两大模拟器的模拟程超乎我想象,以后我会在外设版接着更新模拟器适用的外设的。
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发表于: 09:51:40
本来就是在INTEL+NVIDIA的平台上开发的吧
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发表于: 09:55:49
嗯,确实intel的表现要好,但是cpu的档次越高,玩得越爽。
比如原来的cpu是e5300,表现会很不好,顶多是40多fps,把e5300升到e84,或者升到i3 530,就可以满速流畅玩了。体验不一样的。
而且amd的u主频高的话,表现也不错的,可惜的是不能用特定版本进一步加速,锦上添花了。
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发表于: 11:26:24
本帖最后由 beanwang 于
11:28 编辑
wii的双截棍怎么模拟的?用鼠标+键盘吗?动作类玩的顺畅吗?像小绿人塞尔达之类
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发表于: 11:39:58
i3 530依然玩不转KOF 98UM和02UM,画面调至normal模式,依然不能稳定在60帧,开了就直接下降到4X帧。不开HT效果更差。
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发表于: 11:44:55
本帖最后由 iloveskay 于
11:46 编辑
PS2模拟器还可以啊,支持SSE4.1了。不过我个人觉得还是WII模拟器强大,效率要比PS2模拟器好多了。
我E52 OC 3.75G 4850玩PS2模拟器的战神2,稳定60FPS啊~
没玩过WII模拟器,手柄搞不好。
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发表于: 11:48:15
AU不支持SSSE3 SSE4.1 4.2, 若软件为这些指令集优化,则在AU上运行的效果会大打折扣
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发表于: 11:48:45
本帖最后由 slayer2008 于
11:52 编辑
这个游戏没玩过,不过格斗游戏的配置要求应该不高,不能满速模拟,除了游戏支持的问题(这个无解),就是游戏设置的问题了。cpu的性能足以应付了。
我以前的游戏无数都不能满速跑,后来发现都是设置的问题。现在学会合理设置了,ps2除了战神2,不开vu,0.97不能满速(0.96可以满速),其他都可以满速的,我用的是超到3.66g的i3 530
ps2的设置里,内部分辨率其实挺重要,如果配置不错,还不能满速的情况,先把设置调成ps2默认的内部分辨率,如果默认能跑在往高调。这项设定非常的诡异的,有的游戏设成都不卡,有的设成都卡得要死。
再有就是各种加速选项,除了vu,都开一下试试,推荐ee2模式,别的加速项都开。VU这种加速是跳帧,能不开就不开。
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发表于: 12:09:16
一年多前,E84超4G加260是PS2模拟党的标配
现在可以考虑i3超4.2G加460
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发表于: 12:15:19
支持sse4.1的U最好
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发表于: 12:43:31
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发表于: 13:00:10
“ps2模拟器对显卡要求也很高&
完全没看出来。
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[&股惑仔&]
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发表于: 13:48:53
貌似只支持双核 肯定是E8X00最好了 缓存又大 平率又高
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发表于: 13:50:22
基本上模拟器的开发平台,全是在NV的显卡上开发出来的
所以用NV的卡,你在模拟器的插件中可以有更多的设置和功能
而且可以保证平均值在60左右 最你55 最高65这样变 当然VSYNC要开
这样保证和在电视和街机上的效果相同
我也试过120帧玩模拟器 特别是3D 2D 格斗类,基本没有办法玩太快了出招
最喜欢模拟 NDS N64&&WII PS1 这类全是3D的
街中的3D也有不少好玩的NAOMI平台 IMPACT&&CPS3等 这些玩着很好玩
省了不少街机的币钱 在家玩一天才几度电
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发表于: 14:15:34
本帖最后由 李主任 于
14:16 编辑
LS明显NV的gun啊,在显卡区吹个什么打游戏定要用N卡就算了,现在模拟器明显主要CPU,也给扯上N卡。 “基本上模拟器的开发平台,全是在NV的显卡上开发出来的”这种笑死人的话只会反效果。
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发表于: 15:00:33
435开核超3.5g表示压力很大,大概只有40帧,或者是我没设置清楚,总之玩不转
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发表于: 15:11:01
本帖最后由 slayer2008 于
15:15 编辑
ps2模拟器想取得很好的画质,有块好的显卡是必须的,ps2显卡方面可调控的地方比较多,内部分辨率调得越高,画质越好,甚至大大超出原ps2主机的表现。
低端显卡或者集成显卡不是玩不了ps2模拟器,只是表现不好而已。ps2的dx插件比较吃显卡,我用的是hd4650的显卡,有的游戏甚至把内部分辨率调到1000以上都卡得要死,调3x更是幻灯片一样,如果有更高端的显卡就好得多了。
dolphin wii模拟器感觉更成熟,很多游戏都可以说是完美支持。画面也比ps2的好,对显卡要求也低,4650都可以随意的开全屏满速跑大部分游戏。
nv和amd的显卡模拟器都支持,不过pcsx2模拟器有cuda的插件,据说对nv的卡有加速。所以有人说nv卡有更多设置也算是合理。
现在的模拟器,都是cpu和显卡配合才行,有一方瘸腿了,模拟器的效果都会大打折扣。尤其是ps2模拟器,显卡的作用更明显。wii的倒是好应付。
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发表于: 15:27:04
只是随便玩玩的话,X2 3G+785G这样的集显就可以了。
模拟器这玩意,优化还是太烂。
一方面是软件的优化,另一方面要靠自己根据的配置优化设置。
想完美,不丢帧。必须I7超频配顶级显卡。
虽然模拟器并未声称对四核优化,但是模拟器是支持多线程的,实际使用的时候四个核心都是可以分摊到负载的。只是没有优化,负载并不均衡。许多人的测试也表明,很多时候双核卡的时候,四核就不卡。
当然除了硬件配置,更重要的就是外设了。
没个好的手柄,还打啥PS2?用键盘+鼠标玩WII是不会有乐趣的。WII除了手柄,还需要体感外设。
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发表于: 15:29:32
同样都是模拟党 握手
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发表于: 15:53:53
本帖最后由 slayer2008 于
15:56 编辑
现在的模拟器已经足够成熟了,优化的很好了。x2 3g+785g是可以跑模拟器,不过效果不如人意而已。
我推荐的几个u基本上主频上3.5g都可以流畅的跑模拟器了。
配置归配置,和模拟器核心成熟程度无关的,错误的配置会让i7加顶级显卡也慢得和蜗牛一样。国外的论坛就有个老兄抱怨他的i7 920加480的显卡跑战神2才40多帧。
关于“完美”问题,ps2官方的数据1187个游戏可以“正常玩“,1015个游戏没法正常通关。而1187个正常玩的游戏里,能做到图像,音乐,细节各方面完美的也较少,不过大部分游戏可玩性很高了。
wii的游戏因为数量比较少,而且wii模拟器完成度更高,所以完美运行的游戏比例更多。少量的游戏因为黑屏,声音等情况无法正常运转。能正常通关的游戏大部分都可以完美跑。
完美不丢帧玩特定的ps2,wii游戏,我的i3+hd4650的平台就可以通吃绝大部分了,只要是有点耐心,会合理正确的配置就行。我的平台不能完美跑的游戏,绝大多数是模拟器支持的事,就算换到i7也不能让这些游戏起死回生的。
模拟器的双核支持问题是官方认可的,四核cpu没法发挥四核心的优势的。所以选u,主频越高,指令集越丰富,对模拟器加速越明显。至于有些人说四核不卡,双核卡,也和四核心无关的。比如i7对e5200,那是因为i7这样的四核的单核能力超强,和多线程没关系。
ps2游戏,用市面的普通手柄,带双摇杆的就可以玩得很爽了。当然如果有ps2原柄就更好了。游戏体验非常不错,而且带即时存档功能,还能用高端显卡提升画质,玩很多游戏比ps2本机效果要好很多。
至于wii,wii模拟器的模拟操控非常的完善的。shake,roll,pitch这些体感操作都可以模拟。只不过有特定的游戏没有体感体会不到乐趣而已。尤其是体育类的,运动类的,不玩这些游戏,大部分的wii游戏用手柄都能玩的不错的。
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