WAR3 war3兽族攻略二发为什么不能中立?我觉得兽王的猪恰好可以做为二本刚完,狼骑网升好前的过渡.

魔兽争霸3冰封王座 人族女巫的减速能不能被兽族的白牛消磨消掉 还有就是兽族怎么打人族 不死_百度知道
魔兽争霸3冰封王座 人族女巫的减速能不能被兽族的白牛消磨消掉 还有就是兽族怎么打人族 不死
我是刚开始玩的 不知道怎么练习进步比较快 求高手指点
提问者采纳
药膏,剑圣操作的好、疾风步时机,如果大法仍然是1级,那骚扰就算比较成功了,差不多人类就GG了抗住这一波其实不难,木材就多!人类sky流有个明显的特点,要提高水平的话,也就是二本一波流,因为人族第一次骚扰就是冲着兽洞和正在建造中的灵魂归宿、预判人族练级点,没有牛头的冲击波,需要升级专家级白牛我是打人类的,才能不在人类的压制下崩溃,以大法师+兽王召唤部队,损失1到2个兽兵。这里又再一次强调了剑圣的核心作用,剑圣杀了对方很多步兵:1、兽栏来的、民兵rush及造塔、女巫减速,就是伐木场放的早、速度之靴,但是一定要抓住几个关键点、女巫减速配合,杀死若干步兵。这些做到了,一波流威力就要大打折扣,凭经验一个合格的Orc玩家,制造一波强大的攻势你扛住了这一波,在一波流攻势下完全没有抵抗能力3,让对方主动撤退、净化药水,发现其中有2个优势都完全可以被驱散消灭掉,第一件事就是起灵魂归宿。团战中杀英雄是第一要务可以被白牛的 消魔 驱散掉:如果大法在一波流前到达3级,没有NB的二级水元素。伐木放的早,直接不需要召唤时间;如果大法在rush前达到2级一半以上,不然你就慢了,然后再练练操作,旨在二本兽人兵力真空期,那兽族仍旧处于弱势,那剑圣三陪抢经验抢宝物,未损失兽兵。其他tips,也不能落后多少。2,所以作为Orc,那一拨的时候就完全陷入被动了2,我弟弟是打兽人的,培养意识,所以升级完二级基地,基地升级就快,甚至杀了大法1次,那我觉得这个剑圣就是神级操作了、豪猪,这一波只要损失了2个以上的兽洞、速度是关键,剑圣杀死了两三个步兵,当然要把剑圣操作练NB也是需要功夫的,还是要多看看战报视频(有解说的)多了解战术,至少要2本刚好,所以剑圣的前期骚扰是相当重要的,我就从人族的角度上写了)1,那剑圣骚扰完全失败、提早侦查,在人族第一次步兵骚扰到你家的时候:(这些是自己的经验,如果遇到操作一般的人族、驱散是关键,利用狼骑的网!总结人类一波流的三个优势,赢才有希望这只是Orc 打Human的一些经验:召唤生物(水元素,起灵魂归宿好了第一件事就是研究白牛专家级!剑圣玩的好,如果剑圣等级高装备好,所以在 人vs兽 上面我还是有些经验的人类打兽人战术不多;如果大法在rush前刚到达2级,只有在一波流到来时有足够的白牛来驱散,杀人类步兵,或者任何正在建造的二级兵营,就基本可以确定对方是sky流,完全可以直接取了对面两个英雄的首级,你侦查的时候发现对方家里伐木早早的起来了,加上人类2英雄一般出兽王,前期骚扰就没什么问题这里有个评判标准(我自己的),或者暗影猎手(有的Orc爱出这个英雄)的妖术,快捷键D,未损失兽兵,2英雄出来的就早,有闲暇的情况下一定要迅速提高牛头的等级,一般就是直接召出兽王来就来你家拆地洞了,开始召唤牛头人酋长、前期不能让人类大法师发育正常人类打兽人最恨的除了剑圣还是剑圣、民兵rush+造塔。刚到二本时保护好兽洞。牛头人等级很重要、战鹰),但牛头人1级冲击波和2级冲击波完全是两个概念3,最最最常见的就是著名的sky流了,甚至把大法师杀死都是有可能的,剑圣3级就够了,这里总结出来几个关键词,大法师在到达二本之前不能好好练级
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接着就是看操作了,2级基地后放一个兽栏和以个灵魂归宿出白牛和狼7与人族对抗,正常打法就是初期剑圣3陪练级。可以驱散女巫的减速2,必须控制大法师等级,拖延兽族科技兵种,即使修的住也会耗大量的木材.兽打人族可以出剑圣3陪人族大法师练级,因为2级水人拆地洞是修不过来的,如果很快让他到3级那兽族就哭了1
我告诉你秘籍:在单人模式下,敲回车就行了,再输秘籍就可以了! 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次
可以给白牛的消魔消掉.兽族打人族,不死的话,是需要看对面的.看对面是什么阵容,然后自己调整.没有一成不变的打法,不然的话你会永远局限在里面,而不能成为高手
可以的 多数兵被减速就是用消魔呀~ 之后记得重新拉下灵魂链
兽族打人族 和不死 一般就是 万金油打法么~ 而且反正你新手
~剑圣小y +狼骑白牛 要是人族很凶来tr 早发现 早放磨坊~ 大不了自己树塔
可以驱散掉。兽族打人族和不死方法很多,主要也是看对手的策略,所谓策略类游戏的好玩之处就在于此,你必须针对对方,否则不能取胜。刚开始玩的话需要了解的知识实在太多,并不是发几个字就能说明白,我打了好几年也不敢说是高手。想要提高最好的办法就是多联系,看高手和自己输的rep。如果能加入一个魔兽的群是个不错的选择,另外百度兽族贴吧欢迎你。这里你可以找到一起的玩伴和高手,也能看见各种战术的好帖子。吧里还有准职业选手指导。不会的战术随时可以在吧里问,大家都会热心告诉你的。
可以。 期兽族一般比不死出英雄快,用1农民探路应该能在剑圣出生时找到不死所在(一般的4人地图应该能探到2个种族出生点,加上自己的1个),而此时不死英雄还未出生,农民安全撤离。剑圣骚扰不死,只要水平不是太菜,DK很难到3级。升级主基地,同时出2大G,放下伐木场。基地2级时升级掠夺,伐木场升级一攻一防,双兽栏爆狼骑,英雄出牛酋,技能暂不升(如与对手遭遇,可视情形升级践踏或震荡波,此战术优先选择震荡波)。等出来7个狼骑时(人口此时正好压上限50),雇佣飞艇(由于此战术需要,该地图必须有飞艇可供雇佣,如果该地图没飞艇雇佣,也有办法,我会另写文章介绍其打法)。
此时7狼骑与牛酋上飞艇潜伏不死基地周围树木之上,剑圣隐身进去侦察,如若不死主力不在主基地,砍金矿第一刀,吸引火力(此时不死...
当然可以,也是差不多就只能这么着(萨满的一个个净化太费力了)。
可以驱散女巫的减速,对抗人族关键是克制人族开矿
和小心对手的一波流
。对抗不死族
兽族占有很大优势,几乎完克。我本身是不死玩家 。最怕兽族了
女巫的减速喃被白牛取消,兽族在我玩的那个时代,要就是剑圣或者先知骚扰,家里存兵,然后中期进去一下,拖延,出飞龙或者狼骑拆
具体就是看自己操作了,没什么具体打法。
可以 ..打人类新手打法:前期剑圣跟着。。家里速二本爆飞龙。。有四五只时压人类主城。。还有种兽族爆WS的打法。。对不死很好用。。爆狼骑。。带加速和回程。。拆不死老家。这招太恶心了
对待人族一定要在前期搞定因为人族后期比较强的他主升科技,千万不能让他科技上去,如果你和不死打一定要准备好造哪个蝙蝠用他的自爆对付冰霜其他的不死兵没什么的兽族人比较强
能,打人族要尽量压制,快速升2本,打亡灵要与其周旋,限制他的科技升级速度,当然,技术最重要,战术只是辅助。
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出门在外也不愁兽族怎么顶人族二本一好买出兽王的一波。别跟我_兽族吧_百度贴吧
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兽族怎么顶人族二本一好买出兽王的一波。别跟我
兽族怎么顶人族二本一好买出的一波。别跟我说限制AM等级。在TM上AM想不到三都难。
TM容易到3的图1本升2本期间直接造磨坊,起个塔,还有建筑学好点
一般是买出来压兽族一波二本建筑或者地洞,然后回程补给再带法师带塔一波的。有很多种应对方法,可以万金油打,估计会有40人口出头的部队优先杀法师。细节在于打回去兽王第一波之后小歪速度练级,最少有个二级在家万金油打消耗。要么就单be车子狼骑依靠地洞打阵地。
还有lyn的打法。猎头可多大g穿刺部队防tr。
总之不管出什么单位早在兽王带塔过来之前有一战的治本,人口越高越好。打人族看前中期细节,细节做好了tm地图am到二级都要费电功夫。
首先别跟丢了am,他来家拆地洞,农民要提前拉上去,别水人出来了开始拆了才修,然后一个大gA在am身上,bm和他的大g优先点水人召唤物,地洞也要进点苦工增加输出,尽量快点点掉水人之类的高输出
打tm我用orc打hm一般都少造一个大g,造磨坊。因为hm要mf实验室拉民兵,二本都挺慢的,所以一般都sh出来mf门口533和31到2,bm尾随am,发现买兽王,sh立刻去去压,拖延兽王到自己家的速度,一般带加速的话,能在路上把对手打退,如果不行,be就只能造野外了。主要打英雄的血量,打走之后,mf自己门口的雇佣兵,买绿皮,sh基本快3,bm不mf,带加速和清醒去打断对方英雄的药膏,让他不能两个女巫就来tr,必须有一个男人恢复才行。如果对方二女二男来,sh变一个女巫,狼骑网一个打死就加速跑,后面就好打了。如果别的图,hm二本快,sh没机会到3可以试一下绿皮配合猎头,英雄身上加速不断
TM的话,人族家附近的311.533放个大G,剑圣和大G分别跟大法和FM,只要没经验书,还是不好到3的。买单传的话,注意大法马头的方向去抓
TM基本无解
跟紧了做好准备AM到3都不怕 跟丢了2级AM就能把你拆的死去活来
造磨坊出车吧.没什么好办法.
保护好地洞和商店.
我打人族两个思路,一个是陪大法师,如果赚不到什么便宜,就转对练级,挑大点练级,因为大法师即使被人族首发大法师看到,也赚不什么便宜,兽族很容易撤退,如果首发山丘开矿,那只能死压矿了,因为一本开矿压不住,后期也很难打赢了。
能不能限制到和有没有去努力 结果是不一样的啊即使不能阻止对手到三 也要奋力阻止. 开局就去探路 争取确定HUM的第一个练级地点 就算对手最后到3了 你也让对手付出代价
这是我和我朋友在QQ上讨论的结果 他很厉害 VS十几级朋友: 我觉得确实不好顶,只能把损失降低,就是2本快好时候在家附近呆着,别离远了,不然就真亏大了哦,他说的是怎么顶,那就是已经在家候着了?我: 我也觉得这种问题挺无奈的朋友: 如果AM真有3级的话,确实比较难如果2级还好顶一点我: 不过想想看 这种问题也是没有很好的解答的 就是一个基本的问题 别族练三兽族怎么应对 虽然很多情况根本无法阻止是啊 朋友: 我看6楼说的挺具体啊,具体操作我:嗯我觉得这样的有问题有一点a bit too general我来看看6楼朋友:被这样一波骚扰后,只能放个be加磨坊了,没木头放bs,而且bs没be有用我:是的 感觉板车科多在家等候吧就像有一次(你)给我看的一盘一样朋友:嗯,出点猎头
在双方水平相同的情况下!我认为TM的人族优势很明显!因为各种偷练大法在到你家之前的那一秒一定会找出2级水元素!这种案例职业选手已经给我们诠释的很明显了!infi和000的tm!000自己都承认基本无解的地图!非得要搞点战术的话~还是先判断对手的练级点!这里用到侦查和这种有效的排除法!也就是博对手的心理!一剑圣和3大g分开陪!至于自己的补刀水平那得看个人的修为了!其实一般情况下好的人族玩家会在前期多线练级!只要剑圣第一时间配大法!并且抢到鞋子!大法单独的练级就很难执行下去!剩下的操作在于分大g找各种人族的练级点了!很难!但是我认为这是组织人族到三的唯一办法!不认为对练是没有意义的!因为即使剑圣到3!也没有3级大法有优势!tr的精髓在于拆了你一轮地洞+人族强大的补件~这些的前提全在于大法到3找出的2个2级水!所以阻止大法到3是唯一防止tr的选择!
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  思来想去只能写这种坑爹指数MAX的帖子啊…
  5级orc压力很大….水平很菜,莫吐槽…不过自认为看了桥林老师一年的视频,理论知识还是马马虎虎的…
  Rush这种东西从来都是居家旅行杀人放火老少皆宜的良品,对于长期奋战在抵挡rush的NE报以崇高的敬意…
  一.hum的rush
  1.三农TR
  三蛋的著名战术,对于orc和ne有着特殊的威力,只适合在EI这种小地图使用。记得有一场三农tr的比赛特经典,貌似是th000 vs remind还是th000 vs moon来着?好像VS remind靠谱一点…
  简单地说,就是开局拉三个农兵伯伯(记得变民兵)去ne家或者是orc家盖违章建筑的故事…
  对于orc,三农tr并不是一个难以防守的战术。地洞的支持可以让orc抵御三农时压力小很多。但是对于ne来说三农就是一个有点麻烦的战术了。尤其是新人ne,很多时候看见这个战术是直接傻眼的…
  关于ne抵抗三农,就我看来思路大致有两种。
  1.& &老树站起来走向分矿,dh或者小黑什么的去hum家屠农。不过就老树慢吞吞的速度而言,如果hum可以很好的遏制农民大量死亡这个时候ne并不占优势。所以个人认为第二个方法更为有效。
  2.& &首发dh硬打。Dh升级火圈(闪避也行),火圈+砍追杀农民。Br里面ac不停,ac妹妹打没造好的塔一箭一大段血啊…
  Ne抵抗三农,基本都是抗住就是胜利,扛不住就是gg的。这个战术对于hum的经济损伤实在太大了。于是介绍下一种rush,一本tr。
  2.一本tr
  这个战术貌似名字很多,个人是比较喜欢喊一本tr的。
  Ps:有一场Tod vs Fly的一本tr非常精彩,fly童鞋的红血操作霸气异常。(没记错的话那个hum是tod吧?记不大清楚了,原来看桥林老师解说时看到的比赛)
  简单地说,就是大法出生带着2个ft,5到6个农民伯伯跑去orc或者是ne家里造违章建筑的故事。
  这套战术打orc和打ne都很好用,尤其是打orc。有一段时间飞哥遇上中国三大人族,三大人族基本全是这战术,fly基本全是输……
  Orc抵抗这个战术的时候大致的思路是:撑到二本。四个大G和bm利用药膏的支援拖住对方塔前进的步伐。二本升级的同时摆下磨坊。Bm和大G砍农民和快建好的塔,如果能在对方塔完成之前杀光农民自然很好,不过这一般不太可能,更多的是在纠缠过后hum的第二波第三波民兵抵达,第一波塔造起来一个,orc开始缩软。在不断的纠缠中orc二本完成,家里建筑学好的摆下be,bs,建筑学不好的只能摆下一个,建筑学太差的我就不吐槽你了…
  这时候bb开始造投石车,一般的orc建筑学bb都是靠外地,投石车一好立刻往里拉,尽量不要让ft近身,农民准备好修投石车,然后就是利用投石车的射程和二本兵的优势解决hum了。一般决胜都是在这个时候,要不就是orc二本兵没出来几个,投石车被强点掉,要不就是把hum推出自己家里,毕竟像fly那样转移开分矿还能翻盘太难了- -…
  3.&&sky流
  sky的成名绝技,orc的噩梦,大家很熟悉的,不多说了(每次打sky流我都很无力,虽然现在orc普遍擅长对付sky但是我就是不会打sky流,因为这样的原因我才不提及sky流我会乱说吗?)
& &&& 4.多bb& && & EI为例,打ne(ne肿么那么苦命…)& && & 常规开局,mk首发,农民侦查,看见ht开局就放弃吧,如果不是,继续…& && & 433,311连段,分矿不码塔直接二矿,家里补商店,然后补两个bb一个bs。如果ne升本爆ac,直接推到。Ne升本爆ht,多出点火枪推到。Ne不升本,ht弩车针对的话,发现得快转会常规,发现的慢的话家里分矿补塔爆火枪拼。& && & 资源多了的话补上第四个bb乃至第五个bb也是可以的,相当之霸气的战术…& && & 唯一的问题就是前期dh带一ac的压制,按照发明这个战术的12级hum所称练433时带上4农民,dh来了锤子+围…个人觉得这里有点悬…
  hum的rush战力排名:
  1. sky流(毕竟曾经是bug级别的战术)
  2.一本tr(fly童鞋的悲惨遭遇我就不多说了)
  3.三农tr(三农tr入门要求很低,但是要玩成三蛋那样的太难了。对于一般的三农tr其实只要有明确的思路防御起来并不是很难)
& && & 4.多bb
  总结:hum有着tower这种先天适合rush的工具自然要大加利用,这方面的先天优势是的hum的tr犀利无比,想必给了不少orc和ne玩家造成极大程度上的阴影。四个种族的rush战术中Hum被称为最适合rush的种族应该是毋庸置疑的。
  二.Ne的rush
  不得不说ne的rush战术真没怎么想到,一想到ne就是一个被rush的种族…但是,我突然想到一个2V2中的ne的主流战术,双br爆HT…这能算是rush吗…
  双br爆ht,一个没什么可说的战术…
  记得当初一个主修hum的童鞋(和我水平差不多的那种)用了这一招,我当时是orc,前期没探路。当bm很开心的买到NIKE时突然看见家里出现了一只白虎mm带着一票(其实也不多..)的ht,然后我被推到了…然后他以后这一招就没赢过我了…
貌似爆HT用来配合弩车打hum首发mk二矿?拿来rush到真没怎么见过
  总结:ne在rush方面就是个天生弱气受,从来都是被rush,从来都是被推。当然被推和被推倒是两码事。
  三.orc的rush
  好吧,orc和ne虽然长期互相仇视,但是在rush这个方面两位还是有着高度统一的…一般都是被rush,都是抖M
  但是!我曾经ob了一个很犀利的orc用的一个很犀利的大招,orc的rush,给大家介绍一下。
  以EI为例,对手是ne
  开局,bb,bo,ba。没错这个开局就很奇葩,并不是常规的ba,bo,bb或者ba,bo,bv,这个开局的主要目的就是让自己的第二个大G早点出来,和bm一起出来。7个农民伯伯的时候基地停农。金矿4农民采金,农民采木,其他3农民这个时候应该还在造建筑。然后就是两个大G一个bm登场,记得有资源了就放下2bo。一个农民伯伯要前往酒馆靠近对方的那块地上放bv,放隐蔽点。之后单bm+2大G的压制真的很强势。家里不升二本,大G不停,资源多了就放磨坊准备tr。下面就看操作了。基本操作相当应该是可以压死ne的。
  战术核心就是早早出来的第二大G和bm,第一个大G一起的出其不意的压制,因为ne家的井水可能占不到什么便宜,但是磨一磨井水还是可以的。不断地大G补上,前线商店的支持,很犀利的战术哦~
个人有加以改进,就是讲首发的bm改成小Y,学蛇棒。不过这样要注意dh近身小Y,一级的小Y还没有医疗链是很脆的。
  总结:一个很出人意料的大招。曾经在某个晚上和一位前非职业战队队员(应该有vs10+)切磋过这个战术,不过大都是以娱乐的心态来玩的,我也是输多赢少…没办法,操作不够,水平差距太大。不过还是有赢的,说明这个战术有一定的可取之处。
  四.Ud的rush
  1.ud的tr
  Ud的tr主要是针对orc的,常见战术了。记得lyn今年刚刚复出的时候身为打鬼小队长被某ud用此战术斩落马下…
  Lich首发,学冰甲,zz流,带上腐地和两三个侍僧,去orc家里tr的故事…
  针对ud的tr,orc最重要的就是侦查。农民伯伯看到lich首发就应该有“ud要来tr了”这样的意识。然后就是一个前置地洞,轻松又愉快……
总结:作为当下弱势的ud面对打ud特别强势的orc,使用tr已经成为了一种主流,这种战术的成功率不算低,但是也不算高,算是一种风险很大的战术吧。Udtr的关键就是塔能不能变起来,不知道有多少凄凉的ud塔还没有变起来就被人拆了…
  2.ud的双bc
  很多ud小地图打ne很喜欢的战术,dk霸气卖回程,学光环(其实学C也可以),一票狗把ne压到死。
  这样的战术更多的是看双方的操作。Ne补上第二个br的话优势就会打一点,然后二本好了买熊猫,然后就是看dh,熊猫的走位是否风骚,ud的狗的操作是否精湛了。没什么可以说的战术。
  总的总结,7个rush战术的排名:
  1、sky流
  2、一本tr
  3、双bc
  4、ud的tr
  5、爆ht
& && & 6、三农
  7、orc的大招
& && & 8、hum的多bbrush
想起ht的打法在内战中还是不错的,排名稍作修正
  一个vs5级菜鸟的个人见解….
欢迎来到丧尸世界,
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本帖最后由 剑舞柳月醉 于
23:27 编辑
(二)关于2V2
1.ne+orc(Remind+Soju)
Ne+orc作为22中老牌搭配,无论是战术体系还是兵种搭配都十分之成熟,实乃22的正统选择。双敏英雄(bm+dh)的强力骚扰,或者是kog+bm的强力骚扰都能让对手在前期痛苦不堪,兽族万金油和ne小鹿的搭配是整个部队控制强力,dps充足,大面积驱散和点取到位,真的很给力。
现在很流行的搭配方式,ne爆ht挡阵型和穿插对方阵型,ud爆zz提供强力dps。这样的战术在前期成型迅速(因为都是一本兵),而到了中后期ud飘起毁灭冰龙加前期剩余的zz,这样的后期作战能力也是极为可观。不过这样的搭配对阵型的要求挺高,这就需要ne在操作方面的给力。如果zz被大量ht,大G或者是ft近身,普攻打中甲……
3.hum+orc(Tod+Grubby)
兽族常规万金油,hum选择法师流提供支援,或者是使用火枪提供dps都是可以的。当然也可以orc爆飞龙提供dps,人族档阵型。甚至我还看过orc爆飞龙,hum爆火枪的双核心打法,而且打的有模有样,还赢了,还是在职业2V2里面……我也不知道该如何评价了…
hum作为22中并不是很出彩的种族,这个双hum的组合是在让我吃了一惊,但是当我知道这双hum的战术时我就释然了,两个一本tr……
兽族在22中实在是个万金油的种族…ud前期zz提供dps,中期棺材+白牛的组合战场即时全体性补血实在好用,后期ud毁灭飘起冰龙飞起强势无比。
22中的主流还是ne+orc,ne+ud,ud+orc,实在是没hum什么事情。除了tod+grubby的组合好像22的比赛中就没怎么看过hum的身影了…
在22中,orc的思路有两种:万金油,暴飞龙。前者不用多说,后者orc作核心的打法。Ne的思路也有两种:爆ht,爆小鹿。前者提供阵型的支援和利用高机动性穿插对方的阵营,后者是控制+dpsHum的思路还是两种,法师+破发带少量ft(开局剩下的)和爆火枪。Ud的思路只用一种了,爆zz,后期毁灭+冰龙+zz。ud在22中真的很强势。
1.orc+ne与ud+ne并列2.hum+orc(tod+grubby的组合功不可没)3.orc+ud4.其他有关hum的组合…至于双一本tr什么的我就不吐槽了…
(三)关于万金油及常用战术
& & 万金油,就是一种针对大部分情况都可以使用的战术的战术,一般这样的战术在一段时间会成为主流战术被广泛使用却难以被针对。
一.orc的万金油
1.万金油内容:& && & EI为例。bm开局,这时候有两个分支,先bb和先bv,前者练级开局,后者骚扰开局。
& & 分支一:先bb。然后大G,bo,bv,433练级,第二个大G出门,311,bm拿书奔商店,大G处理11。Bm商店买鞋子。
& & 分支二:先bv。之后bb,bo。Bm去骚扰,买鞋子。
& & 接下来两个分支走向统一。
& & 二本升级阶段有人会放磨坊,反正我是很少放…二英雄小y或牛头,放下be,bs。Bm到三就不要死不要脸的混经验了,双线骚扰。最后是大G+狼骑+白牛+少量科多的组合。
2.总体分析:
& & 兽族的万金油战术最大的特点就是全面。Dps方面有bm和狼骑,狼骑的网绝对称得上war3第一控制技能,白牛的灵魂链分担伤害,大G抗伤害。大战的时候也会拉苦工套灵魂链承担伤害。科多的存在可以极大地限制对方大型单位,加上战鼓光环的全体10%攻击加成(升级后20%)。二发老牛的话,耐久光环是war3各英雄中最好的光环(鼓之忍耐羌歌的等级比其他光环宝物高一级),波可以提供全体伤害,地板可以限制对方输出。二发小y的话变形用来秒杀英雄,奶是难得的群体医疗。这样的组合攻受兼备,可以应对各种组合。
& && & bm是目前兽族万金油的核心英雄,dps的恐怖让人望而生畏,无论什么英雄,遇到200+的三连跳都承受不住,大法-之类的脆皮就直接命丧黄泉了。在前期第四个大G的钱我更喜欢换成一个头环,一个头环对于bm的加成是很大的。在中期,bm一般都会买上一个小无敌药水(当然rp够硬mf到一个大无敌就不用了),用来保护bm。可以说bm一倒,兽族万金油就很难维持下去了,一般都要在酒馆买出bm。
& & 狼骑的走位和网是很重要的,因为是中甲,面对普攻的巨大伤害加成让狼骑在面对部分地面兵种时很脆弱。网作为狼骑的核心价值要多加体现,控制对方阵型,控制英雄围杀等方面网都有很重要的作用。有时候红血的狼骑不一定要拖回家,可以在战争边缘处游走,因为中甲面对穿刺有减免,加上离得比较远普攻单位打不到,远远的站着丢网就好了。手快的话血黑了再跑都可以。
& & 白牛最大的存在感就是灵魂链。灵魂链实在是一个很强大的技能,一场大战打完,对方损失惨重,我方基本红血黄血,几罐药膏就恢复过来了,这就是灵魂的效果。另一方面白牛还可以大驱散,当然白牛那点可怜的魔法和兽族的驱散能力我就不吐槽了…其实白牛的十几点魔法攻击也是挺可观的,打熊打胖子作用显著。
& & 开局个人喜欢先bb,这里包括后文基本都是先bb的开局。常规ba,bo,bb,bo,bv。对于ba,个人是习惯于开局五个农民点矿,基地连点两下p,第一个交金子的农民造ba,第一个从基地出来的农民造bo。第二个从基地出来的农民造bb。
& && & Bm和大G基本是同时走出来,练433,疾风步开怪,先杀大怪。一般练掉433后ne使用大树练级的dh就已经走到你家了。有的人习惯把疾风步全用掉,个人不大喜欢这样,让他抽两下无所谓,反正练完433后你的bm肯定要一个药膏的。 & &和dh一番纠缠,基地别忘了升本,dh跑路,bm买药膏贴上疾风步赶往商店。在这里很多人喜欢把大G留守在家里,我一般会让两个大G也赶往商店,这里两个大G的作用后文再说。
& & Bm赶往商店,一般此时dh不在商店而是回家喝水了(也不排除dh在商店的可能,反正见到了就砍呗,两个大G正在赶过来,换血不怂),bm等鞋子刷新吧。
& & 抢鞋子是一件很重要的事情,抢到鞋子的一方将大大增强主动性。原因很见到,抢到鞋子跑的比对方快,追着别人砍的话时不时可以砍上一刀,被追的话bm还可以贴着药膏跑,所以发挥出抢2L的实力去抢鞋子吧!
& & 两个大G站在右边的树林边上(别走进去)。Bm站在外侧。有很多ne很喜欢让dh走到商店后面,如果他真这样做了,恭喜你,你的两个大G有用了。一个大G站在右边树魔和树林之间,H住,确定堵死了那个口。Bm从另一边进去砍dh,另一个大G助阵。这时候一个dh肯定砍不过bm+一大G的,ne会把dh往外点,而bm的一边是被bm自己堵住的,dh会走右边……走到站桩的大G那里dh被堵住了,接上来的bm在那个位置配合站桩大G,树林,树魔可以围住dh……这时候大多数dh会买个单传,砍树魔一刀单传回去,ne家里的井水就哭吧。曾经用这招弄死过一个20+大神的dh,不过大神主族ud,用ne娱乐而已。
& && &Bm在商店买把粉(bm刚到商店就要买的)和头环(这个是用第四个大G的钱),带上三个大G跑去ne家里吧(在路上贴药膏,保证到达ne家事全员满血)。这时候ne一般是dh+3ac(有的是1ac,那你就笑吧),一番操作,回家。这里的压制不求杀死对方单位,毕竟对方的井水补血很方便,更多的是消耗ne井水。当然能杀ac更好。
& & 此过程中二本已经升好,be,bs,小Y(或者牛头),这里有两个分支:
& & 分支一:牛头。牛头更多是针对ne的吹风流。接下来就是无营养的练级,bm到三就去双线骚扰,老牛的等级一定要在大战前到三。大战前买无敌,小魔瓶,大战时先开加速,老牛找一个好位置对着风德先来一个波,不管ne的英雄,先杀风德。Tk放得房子要第一时间打掉。牛头魔被抽空了找机会喝魔瓶再放一个波,一场战斗中牛头放完魔法任务就完成了。白牛驱散,狼骑网,没什么好说的,看操作吧。
& & 分支二:小Y。以前小Y大多是针对ne雄鹿的,但是目前,一方面ne很少雄鹿了,基本都是吹风,另一方面慢慢地orc也衍生出了针对吹风的小Y打法。小Y打吹风最关键的就是压制,在吹风成型前压死ne就赢了,压不死基本gg…
& & 如今的hum除了rush大多是走一个mk首发或是am开矿的路线,对于这种打法我也办法不多- -bm去商店的时候带上3大G吧,去完商店去看下对方分矿,有分基地在建的话一阵纠缠,能打退最好,不过面对着黄皮am若干ft实在是很难- -争取杀个黄皮啥的。二本之后hum的打法有两种:
& & 分支一:hum二本出小炮走三本的三法小炮100人口流。说实话敢用这样战术的hum绝对是个准高手,三法小炮100人口的操作量之大绝对令人惊叹。但是巨大操作量的同时也意味着这样的战术很强。面对这样的战术,orc的万金油组合稍显无力- -个人认为最重要的一点就是冲hum的阵型。三法小炮最重要的就是阵型,如果可以绕过破法冲进男女巫乃至小炮群里那就是一阵切瓜切菜啊。所以灵活使用加速卷轴是关键。
& & 分支二:hum速三本的49流。这也是vs上hum开矿之后最喜欢的战术。万金油加猎头可以应对。
& & 打ud的时候一定要农民探路,看见首发lich就放个前置地洞准备挡rush吧。看见dk的话,进入分支….
& & 分支一:狗流。不过vs上这样的ud实在是很少了。放弃万金油偷飞龙吧。
& & 分支二:蜘蛛流。蜘蛛流是vs上ud打orc的主流,有的是选择冰甲zz,有的是zz毁灭。
& & 打冰甲zz时还是常规万金油,不过科多兽要早点出。大战时,科多吞有冰甲的zz,战局不利时尝试秒DK是个好选择。打zz毁灭时,二本的压制是关键。在ud的兵力真空期一波压死。
& & 作为一名orc,你可以不会飞龙,你可以不知道什么是大猎头,你可以不懂得牛头人图腾里面可以造什么,但使用一手熟练的万金油是每个orc的必修课。无论是打什么样的奇葩战术,万金油只要稍作变形都可以沉着应对。所以Orc的万金油是货真价实的万金油。
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本帖最后由 剑舞柳月醉 于
23:45 编辑
二.hum的常规战术,分矿
对于hum没有像orc那么了解,可能会有一些不太详尽
分支一:首发mk,拉上6民兵去练雇佣兵,操作的好不会死农民。接着敲起第二波民兵练分矿,mk别忘了买个黄皮。
拿下分矿点,稳一点的会先敲两个到三个塔胚,当然你有信心直接开矿也是可以的。Mk买个绿皮,练小鱼人点碰碰运气。家里ft多出一些。
开分矿的时候对手一般都是要来压制的。配合家里的一魔塔一箭塔,mk+绿皮黄皮+半队ft顶住应该是没有压力的。别忘了补商店。
分矿开好,进入运转,二发大法(血法也行),三发圣骑。二本好时摆下双鸽子笼出61,三本好时出49,然后A吧…
分支二:首发大法,开局就直奔分矿点。建分矿什么的就不多说了。二本时在分矿敲车间出小炮针对对方的攻城武器。分矿再敲双神秘圣地。然后三法小炮自个儿飚apm去吧….
2.总的分析
Hum的分矿打法也是可以针对所有的种族的。走三法小炮路线,破发被誉为小型dh,极其耐打。女巫的控制强劲有力,男巫的补血极大地提高了部队战场生存能力,再加上男巫的拥有大量魔法,大驱散不要钱一样- -小炮作为攻城武器,义不容辞的成为这个组合的核心dps。
这个组合的优点很明显,缺点也很明显。首先这个组合的战斗力毋庸置疑,能抗能打能限制。但是同时,这个组合需要大量的操作,这不是一般人能操作的过来的….这个组合对于阵型要求极高,要求破发无时无刻顶在前排,中间法师部队,后排小炮。而且要面对冲过来的熊猫老牛之流要及时拉开法师和小炮,像面对毒爆的枪兵一样。而且这样的部队每个单位人口少,这就意味着单位很多,不想orc那样60+人口了还是一个编队。至于龙鹰狮鹫流,这个战术其实有一点无脑…飚三本憋部队就完成了。在操作方面要求也不是很高,61网住天鬼角鹰蝙蝠之类的,49集火就好。
记得看过一场比赛,H V O,orc是wulin,hum是谁忘了,貌似三蛋?hum最后就是用的4961,圣骑三级光环,开战还点了个群防,圣骑还带了好几个戒指。就看见一票蝙蝠飞过去一个49都没撞死- -真硬….圣骑接近20点的护甲…
Hum的这种打法打的都是大后期,可以说矿守好了胜率还是很大的。对战orc,hum这样的战术胜率55开吧…还是要看操作…个人以为...守矿的时候多买点绿皮,绿皮在一本时的性价比还是很高的。
开矿打ne,很多ne很喜欢ht弩车来打分矿。应对方法就是死撑到小炮出来。不过打ne就不要49了,人家一票小鹿让你欲哭无泪。三法小炮同人口对上雄鹿精灵龙负面较大,所以对开矿的ne要用ft迂回来限制对方双矿的经济。同时看见精灵龙了就需要一些飞机。在大战的时候,看见熊猫的酒火连击要快速拉扯。
5.对战ud49流两个分支。
& & 分支一:满魔毁灭一波。面对满魔毁灭一波hum要做的就是出龙鹰打毁灭,顶过这一波毁灭就是胜利。
& & 分支二:ud出女妖给zz上套子,加上毁灭和少量冰龙的80人口混编,守着分矿点开矿。打这样的ud只能硬打- -用49的高攻消耗女妖的套子。& & 三法小炮打ud不大清楚,没怎么见过…应该不太好用。Ud大后期都是以毁灭冰龙为主,小炮无用武之地。6.总结
& &&&Hum的开分矿的核心就是加强经济,拖到大后期,用高科技兵种压倒对方。其实我对这个套路不算是很熟- -用hum的时候大多喜欢玩rush。
三,ne的常规战术,吹风与雄鹿吹风篇<font color="#.
内容。EI为例。此战术主要针对orc。初期首发dh,大树辅助练级。Dh拿大骚扰orc,大树配合ac继续练级。Dh见bm就抽,一番纠缠,家里升二本,dh去商店抢鞋子。二本刚好酒馆招出兽王,兽王dh和ac去orc家压制一次,目标是压推be,bs。家里升三本,放两棵风树。风树完成攒鸟德,偷偷摸摸出去练级,这时候不要在野外打大战。三本一好风树里升级鸟德大师级(专家还是大师来着?),酒馆拉出tk。快升好的时候一般orc会来压制,利用家里地形防守。升级完成,三英雄带鸟德杀出。<font color="#.
总的分析。吹风流目前是ne打orc的就好战术之一。虽然这个战术已经风行了不少时间,orc也有一套专门针对吹风的打法,但是不得不说吹风这个战术的成功率还是很高的。在前期,ne家里单ac或三ac升本,个人认为三ac比较保险。一般的orc在前期4大G的时候喜欢来进行压制。这时候3ac的压力肯定比单ac小得多。Dh在初期的任务就是骚扰。拿了333的大宝之后全心全意压制bm的等级。抢鞋子要尤为重视,别不舍得这250,鞋子这玩意儿能让你在前期掌握很大的主动权。二本一好的时候,这个时间的压制十分重要。在前期可以让ac隐身在orc的家门口,dh酒馆带出兽王后,配合ac压制orc。Ac+猪+dh的组合在orc只有大G和bm的情况下显得很给力,这一波压制如果成功压退be和bs,对orc的打击不是一般的大。一波压完就要低调的mf了。这段时间要小心orc抓mf,然后就是等吹风好,酒馆拉出tk,一波推到orc~<font color="#.
总结吹风是一种非常有针对性的战术,专门打orc的驱散乏力+主要输出为bm,对于这种战术orc已经打了很多年了,有一套专门反击的战术,不过实际上目前orc打ne还是很乏力,不得不说吹风是一种很有效的战术。
熊鹿篇<font color="#.
内容熊鹿我不大熟悉,因为碰上的ne打我orc清一色的吹风- -熊鹿流的大致思想就是利用小鹿的dps,控制和点取,加上熊的肉,近战高攻,能吼能加血,这样两种功能齐全的兵种进行作战。基本上比较多是打hum和ud的<font color="#.
分析熊鹿流可以说是一个很古老的战术。可以追溯到…鬼知道可以追溯到哪里。熊鹿流可以说是一个很全能的战术,能和三法,ud矿干一波流打正面的战术。打hum的时候二发熊猫喷法师和小炮。打ud的时候..我也不知道…好吧,我对ne的理解真的很差…<font color="#.
总结老战术了,那么久还经久不衰,一定是有它的道理的。
战术适用面排名:<font color="#.
orc的万金油<font color="#.
熊鹿<font color="#.
hum分矿三法小炮<font color="#.
zz流<font color="#.
hum分矿狮鹫<font color="#.
战术针对性战斗力排名:<font color="#.
吹风<font color="#.
hum分矿三法小炮<font color="#.
orc万金油<font color="#.
熊鹿<font color="#.
zz<font color="#.
hum分矿狮鹫
你没看到ud?让他随风吧~
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“财富和女人,就像海水,饮得越多,渴得越厉害。”——付豪
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术语太多 表看不懂 蛋疼
额是个小人,额是来看热闹滴…
“财富和女人,就像海水,饮得越多,渴得越厉害。”——付豪
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个人看法:ne防3农民塔老家起来肯定跪了……补树才是关键。现在塔维修速度被和谐,只要有ac塔都比较浮云了。而且3农民塔最嚣张的图是tr近点吧?一本tr还有火魔的打法,如果顺利的话其实比大法tr强力。至于sky流现在兽族已经不虚了吧?感觉不太常见了……
人族还是码塔开矿才好啊啊
从今天开始努力专研魔法,争取早日投影出妹妹来!
为了不挖坟,转移坑到空间去了……
这是一个【炼体】少年纵横【炼气】世界的故事!玄幻版秀才遇到兵!
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个人看法:ne防3农民塔老家起来肯定跪了……补树才是关键。现在塔维修速度被和谐,只要有ac塔都比较浮云了。而且3农民塔最嚣张的图是tr近点吧?一本tr还有火魔的打法,如果顺利的话其实比大法tr强力。至于sky流现在兽族已经不虚了吧?感觉不太常见了……
人族还是码塔开矿才好啊啊&&...
三农的防御战术还是很多的...站大树是我曾经听一个15+的ne说的思路,还见过首发tk来防御三农的...
tr近点要看rp啊,毕竟只有1/3的几率...EI的话100%的哦~
说起fl我刚刚想起这个英雄- -对这个英雄了解的不是很多...
sky很早orc就不虚了,但是威名犹在啊..还是有很多的hum喜欢用这招- -而且我完全不会防,每逢必输...
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日更1W字,太监死全家!(和他人无关,仅针对自己。)
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本帖最后由 剑舞柳月醉 于
00:26 编辑
(四)关于war3兵种
1.狼骑讲到orc到就不能不提到狼骑这么一个强大的兵种,最为万金油中的核心之一,跑狼骑中的核心没有之一,狼骑实在是居家旅行杀人放火的上佳选择…狼骑一方面有着告诉的机动能力,另一方面有着强力的点控(war3中的物理性魔法,不能被驱散的东西…),攻城攻击让我们看到拆迁办的背影,再加上不俗的攻击力,狼骑这个兵种实在是好用啊好用
2.大G一本最强势的兵种,700(+100)的血量让操作不够的新手双线不是梦,这样好的肉盾放眼整个war3除了山岭胖子肉熊74破发就数到大G了。
3.白牛灵魂链,群体驱散,不俗的攻击力
4.猎头这个兵种通常被orc们遗忘,因为他的射程实在太近……但是到了三本学了狂暴的猎头可不是闹着玩的,三本狂暴猎头这个一本兵组成的组合完全可以和任何其他种族的三本兵组成的军队正面对抗。
5.科多一个有着光环的兵种,升级后还是群体+20%攻击力的光环。仅仅这一个属性就可以显示科多的重要性。再加上吞噬这一技能,吞一个胖子肉熊啥的足以让对方痛不欲生…
6.飞龙相信这个兵种冠以全war3dps最高兵种应该当之无愧,可以叠加的毒素更是锦上添花。但是飞龙的劣势也十分之明显,太脆了,太容易被翻盘了!完全就是移动的黄书啊…白打升了顶盾的ft能被活活反弹死的痛苦其他兵种无法理解….
7.蝙蝠orc夺取制空权的王牌,“炸不死白搭命”无疑是一位很好的同志,用自己的生命换取orc在空中的优势…不过蝙蝠如果ws起来也是相当之yd,燃油技能使对方的建筑物无法维修+攻速降低,一群农民眼泪汪汪的看着主基地轰然倒塌却束手无策肯定会给对方留下心理阴影…
8.撒满嗜血技能还是很好用的,就是升级太久了…
9.巫医出个巫医插眼睛也是不错的选择,静止陷阱也是一个实用性的技能,至于医疗棒…我就不吐槽了,纯mf技能…
10牛头嗜血牛头横扫一切地面兵种….
<font color="#.zzud的看家兵种之一,强大的dps无论在solo还是在22中都有不俗的体现,更有防御空中的能力,就是太贵了,死不起…zz还是一个操作性很强的兵种,zz舞能让很多人痛不欲生,hopestar的那场zz上上下下的比赛让人记忆犹新啊…
2.小狗一个很考验操作的兵种。操作好的人用起来犀利无比,操作差的人用起来就是送经验…小狗在三本狂热之后那一波还是很强势的。
3.棺材车(毁灭)Ud的看家兵种之一,车子形态时群体补血补魔的作用自然不必多说,刚刚变身毁灭时,基本上是war3里唯一敢直面塔阵的兵种。而且毁灭看见灵魂链和召唤生物会笑得很开心的…
4.胖子Ud的大肉盾,升级了非典在人群走一圈就能把人恶心的吃不下饭…
5.冰龙Ud的终极兵种,出现总给人以心理压力(记得一场比赛某选手用幻象权杖弄出一票飞龙直接把对手吓的gg了…),不过由于价格昂贵不会大量出现在战场,其控制能力大过dps效果(打重甲单位除外),吐痰吐的太慢了…
1.女妖提供抗魔盖子的支持,有时候拿来占据一下也是不错的
2.法师骷髅海的核心单位,不过除了骷髅海,在其他战术中很难见到他们的身影。
3.天鬼极高的对空攻击让他们成为角鹰以外最有效的对空单位,天地双鬼的战术中占重要的地位,而且在ud打ne时经常看见一群天鬼屠杀小精灵什么的…
4.阴影War3最好的侦查单位,没有之一
1.小鹿Ne的强力dps兵种,强力控制兵种,强力驱散兵种…功能众多,机动性高,强力兵种
2.利爪德鲁伊每一个技能都非常实用,吼叫增加群体dps,返老还童这种战场超强力补血技能居然可以给魔免单位套,变成熊之后成为大肉盾和强力近身dps
3.ac不同于一般的种族,ne的不需要其他建筑的一本兵是ac,一般的ne都会选择3ac到5ac过度到中期,当然也有很多1ac的强人…如果前期ac多了的话升级硬弓是很不错的。
4.ht无甲我就不吐槽了…射程较远的近战兵种…高机动
5.山岭巨人常年板凳兵种。虽然血真的很多,也真的很肉,但是那高昂的造价很极低的dps让人没用使用他的欲望。
6.角鹰War3最强对空兵种。Xixi流的核心兵种,
7.鸟德吹风流就不用我多说了。
8.仙女龙玉蝴蝶流核心兵种
9.奇美拉极高的dps,但是只能打地面…基本见不到的兵种…
1.破法克制法师,攻击附带的消魔挺恶心的。被誉为小型dh的强力肉盾
<font color="#.女巫减速,隐身,变羊,每个技能都很好用,尤其是减速
<font color="#.牧师Hum的战场补血单位,大规模驱散单位
<font color="#.49后期兵种,一般都是二矿hum后期选择纯爆49.也有7449流这样的打法。
<font color="#.龙鹰Hum的夺取制空权单位之一
6.直升机Hum的侦查单位,夺取制空权单位,以便宜又好用著称。经常看见一票黑压压的东西飞过来你还不知道发生了什么就找不到你的空中单位了…以前有飞机+骑士的针对ud的打法
7.小炮80人口法师小炮流中的主要dps,war3中唯一的非机械攻城车,隐身小炮什么的我就不说了…
8.坦克Hum最为人弊病的单位,虽然1.26加了经验值还是让人觉得很恶心…打又打不动,拆基地又拆的快,不知道多少英雄好汉倒在了一片有一片的ws坦克流中….
<font color="#.ft没什么可说的一本近战兵种…
10.火枪以前的万金油中核心dps,但是现在为人抛弃。腿短跑得慢,又脆…但是1.26的加强让这个兵种也慢慢活跃在war3战场上。
11.骑士Hum的三本大型单位。攻低防高血厚,一贯的hum传统。
总结排名:
一本近战兵:1.小狗2. 大G<font color="#.ht<font color="#.ft一本远程兵:<font color="#.zz<font color="#.ac3.猎头4.火枪二本法师:1.风德2.女巫3.牧师4.白牛5.仙女龙6.女妖7.亡灵法师8.巫医9.撒满一本二本空中单位1.天鬼2.飞龙3.角鹰4.龙鹰5.蝙蝠6.飞机攻城单位1.坦克2.小炮3.投石车(orc)4.弩车5.绞肉车二本其他兵种:1.狼骑2.小鹿3.棺材车(毁灭)4.破发5.科多6.山岭终极地面兵种1.熊2.骑士3.胖子4.牛头5.山岭终极空军1.毁灭2.狮鹫3.冰龙4.奇美拉以上排名大多是根据出场率来排的,很主观,可能某些排名较高兵种单挑排名较低兵种会跪的很惨…
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天地大劫,神圣皆如草芥!
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本帖最后由 剑舞柳月醉 于
00:27 编辑
把这段给编辑掉....
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一个网管利用游戏修仙,并将仙侠世界变成大网吧的故事。
性别女&UID393896&帖子7436&主题566&精华56&龙晶31 &龙威0 &积分349&阅读权限150&好友206&注册时间&最后登录&
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Ht在早年的中甲时代是可以RUSH的,但是变成无甲后……
2v2里就不算RUSH了,早期各家都是要爆兵的。
小艾的微博:
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突然想起ne还有个偷bt。。
22里爆ht确实已经算是常规战术了。
其实22里orc一般还是走万金油的,ne也有走小鹿的打法
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“财富和女人,就像海水,饮得越多,渴得越厉害。”——付豪
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突然想起ne还有个偷bt。。
22里爆ht确实已经算是常规战术了。
其实22里orc一般还是走万金油的,ne也有走小鹿的打法
好像记得NE有个种树流的RUSH~
小艾的微博:
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本帖最后由 剑舞柳月醉 于
15:25 编辑
-11:这个战术有印象,记得被这个战术sm过,家里应该还留着rep。。
说道种树流想起了神级战术藏树流。在大地图上用。开局五个小精灵自爆,老家钻进一片树林里面,藏的隐蔽一些,然后切屏看电影。如果对方耐心比较好就会输,如果对方耐心比较差就会赢。。。。。。
回忆了一下又想起一些rush战术,hum的双bb+mk暴力流,兽族的tr(很早的时候很流行),晚上来补上
一个网管利用游戏修仙,并将仙侠世界变成大网吧的故事。
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本帖最后由 艾露恩 于
15:52 编辑
藏树是一种恶搞玩法,不能算是战术的。&&
小艾的微博:
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性别男&UID450519&帖子2636&主题103&精华2&龙晶2 &龙威0 &积分18&阅读权限100&好友46&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 金红心莲 于
19:24 编辑
我以为女猎手rush比亡灵双BCrush的力度和强度以及战斗力都要大一些。&&第一有SKY有望三连冠,但是被蘑菇用女猎RUSH一棒子打到的餐具。第二亡灵选手除了对精灵使用双BC时胜率能略高之外,面对别的种族,双BC战术胜率真不咋高……
PS1,兽族有个一地洞Rush的,我记得乔林解说过瓜比的某个录像……
PS2,AKM流严格来说也可以算进rush里。尤其是变种AKM流结合一本TR的
少数民族兄弟都穿民族服装,只有汉族不穿,汉族搞特殊化,这是大汉族主义。这是不对的,要改正。
汉族同胞们,为了建设和谐社会……
请穿上我们共同的衣裳——汉服吧!!!
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藏树是一种恶搞玩法,不能算是战术的。
偷bp很牛的
我是猫党!赤裸裸的猫党!
玩GALGAME遇到喵咪一样的妹子,最亢奋了!
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本帖最后由 剑舞柳月醉 于
23:41 编辑
偷bp很牛的
此藏树非彼藏树啦~
这里的藏树是指12L的:开局五个小精灵自爆,老家钻进一片树林里面,藏的隐蔽一些,然后切屏看电影。如果对方耐心比较好就会输,如果对方耐心比较差就会赢。。
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兵种分析除了orc前面部分后面的有点水了....太累了...
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<td class="t_f" id="postmessage_00+了,还有大招分析和各种族万金油分析,但是已经不想写了,今天写不完下周六之前都没时间了...
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他是一个活在炼气世界里的炼体少年!玄幻版秀才遇到兵!
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这贴就这样了吧,懒得写了。以后有时间了可能再捡起来。
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流量用完了。。。消失几天。。。
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