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18X游戏经典汇总 十大最好玩的xgame推荐
10:53:11 来源: 作者:tlx潇哥 (34)
话说18X游戏游戏永远都是宅男和潘啃闹械淖畎蜗钒。凡坏脚奈颐侵荒芡ü饷匆豢羁畹氖X*game来模拟养成一个自己的女友啊,下面跑跑车小编就来盘点下十款经典的十八X*game游戏。3D箱娘《3D箱娘》是业界“3D大亨”Illusion的一款美少女育成类的3D游戏。该作的女主角变成了一个箱中“小”女孩。玩家可以和这个箱中的女孩一起生活,体验培育的乐趣,当然,体积完全不能成为阻碍你*的绊脚石……&&&故事简介:突然送到主角家中的小箱子。箱子里住着的是,从苹果中孕育而出的小女孩。和她一起玩耍,吃东西,还有进入箱子之中和她……还能默默观察她的一笑一颦,游戏玩耍的可爱姿态……于是,和箱中的可爱小女孩的不可思议的美妙生活就这麽开始了。欲望格斗220XX年,地球发生了大规模灾害,人类濒临灭绝。但是,在生存者中,诞生了名为“永恒”的超人们。他们使用着神圣的武器“元素”不断地争夺着世界的霸权。主人公?九鬼悠树是专业的“元素”盗贼。得到了在无人岛上沉睡着元素的情报的他,朝着神M岛出发了。等待着他的是,目标同样是元素的美少女们……&&&游戏系统:战斗中,对轻快的连续技没有影响,可以紧密衔接地把衣服脱掉的“服装破坏”,战斗终了后,可以就保持被破坏的服装的形态进行“恶作剧”。装甲→制服→内衣……搭载了受到攻击后,衣服会当场剥落的“服装破坏”系统!竟然还是上下区分的,分别脱去上半身和下半身的服装也变成可能!!真实女友真实女友(リアル彼女/Real Kanojo)ILLUSION的最新作是积极主动追求高质量的3D真实表现的一作。建模的造诣不用说,肌肤的质感,柔韧性,光影效果表现…在所有范畴内实现与直至现今为止的作品所不同境界的真实!精神活泼的新人偶像,有点傲娇的青梅竹马,妖艳的女教师。与三名“真实女友”一起度过甜蜜的相爱时间吧。&&&游戏特色:本作可以用鼠标触摸机能来捏女孩子的鼻子,或捏捏她脸颊!皮肤的凹凸和肉的摇晃适度也非常真实,可以欣赏到“她”的丰富表情。而且“她”说话时,可实现鼻音和舌音发不准等的实时声音变化。更吸引的是在*场景时能识别两个鼠标。对应能够同时揉左右两边胸的双鼠标机能。也对应T-CAM系统(摄像头)! 搭载有最先端技术FACE TRACKING机能。对游戏中的“她”的提问以头部活动来回答的话,她也会对你的回答作出反应。使用在制品版和免费广告传单中赠送的3D立体眼镜的话,就能与逼真满点的立体影像“她”进行嬉戏喔!波动少女2《波动少女2》注重于*表现加上各种新要素(比如男主角的选择,女同,3PI3罅end结局等),五花八门的道具的使用,可以肯定的说是ILLUSION游戏中*度最高的一款作品。&&游戏名为“波动少女”,自然在女主角的胸部上也是下足了功夫,首先就可以自由设定大小形状颜色弹性等属性,同时还引入了大量针对胸部的互动(为此本作中大大强化鼠标中键的作用,强烈建议玩家使用带有中键的鼠标。)。在女主角设定方面,《波动少女2》中破天荒地只有一名真正意义上的女主角,不过ILLUSION为其设计了3套完全不同的职业装(护士,游泳学生,女佣)以及对应的职业性格。尾行3《尾行》系列是ILLUSION公司制作的三维动画十八X游戏。尾行是一个系列游戏,总共有3代。相对于大部分十八X游戏软件画面都是以-C2ㄍǚ绺竦钠矫嫱枷袷址嬷疲ILLUSION是日本成人游戏制作商中最早探索多角形绘图(Polygon Grap*ic)技术的少数特例,因此栩栩如生的画面质感是主要的销售需求。&&&在《尾行3》中,ILLUSION在人设上完全抛弃了系列前作的设定规则,来看看尾行3中的5位女主角吧:标准的乖巧女学生桑原铃,个性活波的快餐店女招待富士川真由,野性难泯的另类巫女神乐泠,令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子,风姿飒爽的未来派衣着的女警克莉丝莱比。其中至少有2位随身携带致命武器――神乐的一杆比人还长的日本刀,克莉丝左臂上的可自由伸缩的利刃……真不知道我们的男主角要鼓起多大的勇气来尾行这些异类MM,也不难想象到尾行失败后男主角的悲惨下场……电车之狼R电车之狼同样由ILLUSION公司制作的三维动画十八X游戏之一,游戏一开始,一名女性向警察报告在火车上有人对她进行骚扰,随后玩家会扮演一名男子对这名女性进行报复,先是对其进行性攻击,随后侵犯受害者的妹妹和母亲。之后遭到民众的抗议之后,逐渐退出了市场。&&&游戏虽然一共只有女主角母女三人,但是调教模式通过不同的人物组合,附之MM自身繁多的各种身体状态和*癖好,玩法是相当丰富的,比如以前ILLUSION 游戏中从来没有过的男主角同时VS三位MM,以及5P大战,在危险日*会导致MM怀孕等。监X作为樱舞云扬接触的首款3D美少女游戏,监X以其极具挑逗意味的全程语音剧情配上精美绝伦华丽性感的CG动画图片,在作者心中留下不可磨灭的印象.如果撇开限于当时技术的弱智无聊的游戏系统,动作+解密冒险+枪战的游戏设定可以说是Illusion难得的上乘之作。&&&三位女性主角因CG的动人刻画而深入人心,颇有知名度.而其中千雨的悲惨结局尤为引人同情,在玩家的强烈抗议下,官方只好给出一个名为千雨脱出的插件.此插件游戏难度较高,但仍有不少人乐此不疲地尝试挑战,可见千雨的人气度不凡,因而得以在Illusion后续作品中登场亮相.欲望之血4《欲望之血4》,3D画面的精美,剧情的宏大,场景的恢弘,以及丰富的游戏性都将ILLUSION以往游戏远远抛在身后。ILLUSION在DB4的剧情上可以说下了很大功夫。一反其以往游戏情节的简单化风格,DB4的剧情可谓庞大而复杂。&&&新3D引擎渲染的现今电脑游戏中顶极细腻的3D人物,配合上绚丽的光源效果,将DB4的剧情表现力整体提高了一个档次。你可以清晰感受到MM的一颦一笑,飘逸的长发,灵动的双眸,丰润的双唇,以及随语音变化的丰富口形……性感沙滩《性感沙滩》(Sexyビ`チ/セクシ`ビ`チ)是日本成人向游戏公司illusion制作发售的成人向游戏系列。从日至今发售的该系列作品(含资料篇)已有7部左右,最新作品为日发售的《性感沙滩0》。&&&那个被碧拨荡漾清可见底的海水围绕的岛叫SEXY爱之岛,它是坐落于南海的常夏乐园。数日前,我和我的伴侣穿着泳装涂上防晒油前去感受了一下这南国的氛围。在那个时候,有个兰色头发的的女孩给了我一张门票,说:&你有了这张门票,请你一定乐在其中的!& 在她说话时带着笑容,而从她的眼睛中我似乎看到了兰色的大海,亮白的沙滩。“这样一来我就可以一起去旅行拉~~ ”人工少女3《人工少女3》是由ILLUSION公司生产的一种美少女模拟养成类游戏。使用人工少女3的新功能“Clot*ColorSlider(クロスカラ`スライダ`)”,可以像原来变换女主角的眼镜、头发的颜色那样,自由设定衣服的颜色。&&&使用人工少女3[1]的新功能“Clot*ColorSlider可以像原来变换女主角的眼镜、头发的颜色那样,自由设定衣服的颜色。衣服颜色由主色和辅色两部分组成,通过自由地变换组合这两部分的颜色来打造出你心中的理想服饰!而且,服装的DIY细致到上衣、衬衣、袖口、内衣、裤子和裙子甚至手脚头部的饰物!
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都玩过了跑跑车网友 发表于 有种子吗?
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发图不留种,菊花万人捅!
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有种不高清,菊花插到青!
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今日开始就讲一讲最近以来2年间玩的一部分18x乙女游戏吧。之前一直对于这些游戏颇为冷感的我,在某天玩腻了那种点到即止的全年龄向乙女游戏之后,决定去玩一下突破sex底线的18x游戏(BL游戏的肉挑不起我的兴趣)。因为关乎到肉体和精神之间矛盾——大多数都会比乙女游戏更多牵扯到灵肉结合和人性黑暗的一面。我为什么会去玩乙女18x游戏,因为我认为女性向游戏会更好的呈现女性独有的细腻视觉和心理叙述。
1、すみれの蕾推荐度:☆☆☆☆(三星半)这部游戏我推荐的原因有两个:
①女主角的性格塑造算是美蕾中比较好的一个,因为和喜欢的青梅竹马的一句话而导致自己的自卑和彼此间的关系决裂,以眼睛和老土的打扮“武装”自己的外表,直接导致二十多岁之前都没有交过男朋友。虽然这种设定有些老梗,但是玩起来不会让你觉得很突兀就是了。相较于其他的女性,我个人挺喜欢这种弱气的女主角,因为我能在她们身上嗅到一种原始的味道。就是他们身上那种拥有过去的阴影,才会吸引我。相较于像是钻石一样闪闪发亮的女主角,抱歉我喜欢的是原石。
②某些人物线路写的还挺有意思。yuki和幼驯染以及弱气男haru的线路是我最喜欢的,有一部分是觉得性爱描写还可以。(h路线个人推荐弱气男haru和yuki)
身为女性的我至少也会心悸一下,但是在有些关乎世界观方面的,比如说yuki线路我觉得“两个yuki”的存在十分的突兀,剧作者有些违背了世界观冲突的原则,明明是现实爱情,但是却偏要扯上科幻路线,有点丈二和尚摸不着头脑。嘛,至少能让我流下眼泪也算是成功了吧。至于那个什么爽朗大恶魔和傻傻的清二郎我对于这种典型的人物没什么兴趣。个人认为他们的存在比起幼驯染还要虚无。
弱气男的路线应该是比较令人惊喜的,来自一个超级富有的家庭但弱气程度比女主还要甚,但是也有让人意外的黑暗面,性爱方面也是绝伦。但是感觉有好多好多的铺垫没有搞出来,为什么会有这种令人窒息的强占欲?突然就来个监禁谁都会,但是谁也没有想过为什么他会变成这种人?明明是富家男为什么这么弱气呢?为什么我会给这部游戏扣分——因为有些人的性格只是一个框框,没有血肉。
2、蝶の毒 華の鎖推荐度:☆☆☆☆☆(四星半)
背景,华丽的大正时代。
女主是一个出生在表面富丽而内在却如同空壳的贵族家的大小姐。本在生日会上要寻找女婿,但没成想到发生了命案!一切的源头都要追溯到母亲那个时候,禁忌的血缘扩散……悲剧也就此酿成。
这部游戏卖点就是:糜烂的黑暗。
玩了整部下来,觉得最有看头的就是下人真岛这条线路,基本上可以说是颠覆第一印象最厉害的一位。本以为是一个清爽温柔的青年(个人对这种类型无感),没成想到是当时上海的鸦片之王。为了向女主家复仇而委身成为一名园丁。当然,血缘带来的冲击——他竟然是女主的哥哥。是女主母亲和自己的哥哥结合生下来的禁忌之子。园丁真岛是女主角的初恋情人。因为血缘的诅咒,园丁其实也深爱着自己的妹妹,但是对于这种给他带来悲剧的血缘罪孽每次都叫他深深地反胃,抵抗。
基本上整个剧本的贯穿的线索及悲剧的源头就是——错乱的血缘。
攻略了一下来,真岛中最喜欢的结局是【恶人:冰之女帝】和【女侦探】,其中女侦探是我最喜欢的,女主真正的得到了解放,终身不嫁,而不是受血缘的诅咒之网而困。从游戏题目【蝶の毒
華の鎖】,有时真的能看得出剧本的结局。
但是攻略难度颇大,要把所有人的线路攻下来才能玩他的线路,本人要死要活才攻了下来——从这也可以看出,要和真岛发展的话,光是平行世界你就要走五六次。
但是相较于真岛剧本的出色,其他人的存在感毫无疑问被刷到负值,其中我唯一比较喜欢的就是幼驯染。幼驯染的结局也有我很喜欢的,就是在得知幼驯染战死之后,女主默默地在他们照相合影的地方投河自尽。还有一个就是女主出嫁后和幼驯染保持情人关系,那种大正时代特有悲恋的感觉挺吸引人。
推荐点:①真岛下人剧情的爆点。
②暗黑程度较一般的18x乙女游戏更上一层楼。
③多重结局之中,没有一个称得上完全的幸福,只有残缺的幸福。
④卖点不仅仅拘泥于性爱。
& 3、月ノ光
太陽ノ影推荐度:☆☆☆☆(四星)
这部远古乙女18x游戏,你没有玩过至少也有所耳闻吧。我觉得这部游戏中,亮点不是很多,更多的是可贵的“雏形”。这部游戏在当时乙女界引起不少的波澜,比如说黑化监禁之类的啦,后来纷纷效仿的也有不少,那部すみれの蕾我就觉得有点模仿它的意思……性爱描写也比较激烈,几乎可以说是乙女18x游戏典型的写照。
喜欢的人物是弟弟和未婚夫,哦也年下万岁。
推荐点:①H度足够
②“雏形”的可贵。
③黑化的剧情还可以,但总是有种过犹不及的感觉。绝望度还不够,比如说学长的婚后黑化,总是找不到一种合理的解释,铺垫不足是18x乙女的老毛病。
4、黒と金の開かない鍵推荐度:☆☆(2星)目前是我心目中“辜负我期待的18x乙女游戏”TOP三名。明明觉得剧本设定很不错(女主是家里蹲),但不知道为什么剧作者就是有种“咿呀?黑化是什么?不就是监禁么!?”这种肤浅的感觉。不光是最期待的弟弟线路让我很失望,连其他人的剧情都让我有种一千只草泥马在心田咆哮的感觉。黑化的莫名其妙,洗白的莫名其妙。还有那个出现在女主梦中的莫名其妙的变态一样的家伙,原本可以说在梦中可以透露女主的一些细腻情感的,但可惜,剧作者完全就浪费掉了这个机会。
总之,除了性爱场面能勉强看一下之外,剧本可以说是烂的一塌糊涂。如果你想体验一下什么叫做“不会黑化还硬给我装”的感觉,请你去otomedream那里下一部过来玩玩。
推荐点:①同情分给画师
②同情分给BGM
③同情分给弟弟,对不起剧本太烂了你长得帅也无用。
5、乙女の悲劇は残酷なキス
推荐度:☆☆☆☆☆(五星)
很少有游戏可以让我觉得欢乐并沉重着的。游戏只有一个选项。这部游戏虽然画风极其的猎奇,也没有那么多养眼的后宫,但是胜就胜在它的剧情够新奇——一个高中生和一个诱拐犯大叔的爱情故事。
第一个念头就是:又是斯德哥摩尔综合症?但是这个故事的确给我们一个合理的答案:懦弱的母亲在父亲死后跟一个废材男人在一起,在女主认为是自己唯一的家人的猫咪被混蛋男人给肢解之后,一气之下跟男的去理论,结果差点被压倒,母亲回来责骂自己抢她男人——在这种万念俱灰之下,女主被男主拐跑了——某种意义上的救赎。
玩到最后的时候,虽然两情相悦,但是终归是被通缉的罪犯,女主作为“受害者”被警察全市搜寻,而男主大叔也是被当做诱拐犯通缉中,明明应该是理所当然的发展,但是却有种让人出于螺旋的核心的揪痛——我竟然爱上了绑架我的人。
世俗的观念无法理解这层关系的感情。最后一个也是唯一一个的选项直接影响了未来。后续谈里面那个被通缉前夜温柔的kiss的确残酷到了极点。
我想题目已经很好的说明这一点。
——乙女の悲劇は残酷なキス
6、Lunatic Honey
☆☆☆☆(四星)
我的评价就是一个宣传横幅:偶然在翼之梦论坛下的一个原创游戏,写着猎奇向,不大,才46mb左右。所以我颇感兴趣的下来玩了,在一番利用树形图辅助选项下,我成功的开了全ED。
人物设定非常的老套,性格也是非常的典型的年下幼驯染学长,
开头也是非常平常而俗套的校园描写,总之,就是十本少女漫画里面都能翻出来的超级烂俗剧情。在我玩了接近一般的时候,人物仍然没有黑化,导致我一度以为我下错了游戏,但秉着严谨态度我还是坚持玩下去了,结果不出所料,后续剧情就如同一匹脱缰野马,朝着草泥马的坑爹方向笔直飞奔,我想牛市都没有这个速度。
在笔锋一转后,所有的剧情直转而下,男友们的变态行为一一显露出来,真面目一一揭露而出,直叫人尖叫呐喊:天呀你到底还想变态到什么样子?
我的攻略顺序是年下=学长=幼驯染,本以为幼驯染是最后的救赎,结果真就一起“救赎”到天堂,俗话说不求同日生只愿同日死,这句话真是印证了极其精确,以后去天台,绝对不要接近边缘,人家一个熊抱把你人拖下去不是上天台了是上天堂。
要说比较推荐的路线就是年下路线,本来觉得学长可能很黑,幼驯染当做治愈的,所以把年下首先拿下,结果表示三个线路里面唯一一个把我吓到的就是年下线,在凌晨三点冲到你家按门铃开门的变态不仅如此还要把你杀掉最后虽然被感化了但也是为了把你牢牢套住的把戏!
让我比较诟病的地方就是:
1、学长线的黑化比较老套,无任何新颖的地方,相较于之下,年下还比较有爆点,幼驯染的自杀、双杀结局还可以。心理铺垫一般,不好不坏。
2、3P结局莫名其妙,3人同时告白然后就没了。
推荐点:①攻略人物全部都是要去看精神科医生的人
②背景乐配合CG有恐怖游戏效果
③试着尝试寻找最好的结局吧!可能有的。
④猎奇向乙女游戏不可能在市面上广泛销售,想体验前所未有的感觉的可以试一试。主推年下线。
6、女王蜂的王房
推荐度:☆☆(两星)
久违的更新。
当初看到这款的游戏还是相当相当的激动的,因为剧本人设看上去都相当的不错,双女主说实在乙女游戏玩得也不多,感觉相当的新鲜。所以自然而然对于这个游戏给予的期望很大——但是结果上,令我相当的失望。为什么?首先,这个原本拥有宏大的设定的世界观在剧本师的手下就像是背负累赘一样,没有起到锦上添花的效果,反而起了反效果,让这个宏大的世界在两个主人公毫无技术含量的撕逼大战下显得格外空洞。除了强调几处关于女主发情的原因和争夺王位的原因之后……这些原本可以很出色的世界观就好像是下线了一样再也没出现过【就算出现了我也没印象】……
世界观的存在意义弱是缺点之一,而女主形象塑造则是这部游戏最大的败笔。
玛瑙,作为女主角之一,基本上与另外一个女主角辉爷的性格相对立,是一个受尽保护的【天真纯洁】的【圣母】。我玩了两个线就坚持不下来了,反正从头到尾她都坚持不杀主义,对于圣洁人性的诠释到这一平面我也认了。基本上跟晋江那些劣质的圣母女主角一样,不想自己当罪人,一直没有背负自己责任的勇气和担当。真心觉得烦躁。最后基本上都是快进走的路线。剧本师似乎想塑造一个圣女的形象,但是别忘记了这不是普济众生的剧。既然是争夺王位了为什么不塑造一个真正的在谋略和心智上有进步的角色呢?反正看到最后唯一欣慰的是就是女主在最后一刻的确有做出抉择和让步,但是前面圣母印象太深,这分加的不多。
男主角唯一有印象的就是红玉。说一下红玉吧。红玉呢貌似是女王的看门狗一样的角色,负责一些很肮脏很低级的任务,所以他内心中还是对这个身份的自己有很大的自卑心理的。但是女主呢,圣母嘛完全不在意这些,所以红玉就这么认定这位不靠谱的主子了,到后来才发现【我擦这根本是一个无可救药的圣母病患者】所以一气之下把纯洁的女主推到了,强迫野合,后来不出意外,女主宽宏大量的原谅他了【对不起我__(:3
& )___】。
红玉线我觉得已经相当可以了,至少玩得比较舒心。但是红玉性格也是描写得比较肤浅,除了几处变脸让我相当惊艳之外,另外的时候大都是丧心病狂的状态,剧本师塑造人物功力真的不咋的,让男主角看上去有些烦人这是什么节奏……所以不喜欢疯疯癫癫上一刻冷脸下一刻泪眼的人请注意……
至于那些争夺国家的阴谋么……呵呵呵……笑笑就好乙女游戏不必太认真【是你太认真了吧
打完了两条线路之后没有兴趣攻略下去了,去贴吧看了看辉爷的剧透,觉得太BE了没力气玩,所以这部游戏的攻略之路就这么搁浅了。
个人觉得辉爷应该好玩多了。不过从玛瑙篇看人物塑造,估计除了百合线路之外,没啥好萌的。
推荐理由:①肉多不伤身
& & ②百合线路可萌
③如果要玩也别玩玛瑙篇,辉爷不错……够bitch
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谁会往掌机移植18X?
15X倒是有,卖点是血腥,非H。
梦见之药。 那一些 茶大 等移植的什么的
我是有一些。 我想把全部都收集起来。
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妹调教日记
还不错, 百度就可以找到资源。
能发过来压缩包吗?
太慢了,自己下吧。
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KEY会社是ビジュアルアーツ(Visual Art's)旗下的一个品牌,它位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的而著称于业界。Key最著名的四季四部曲---春之《》、夏之《》、秋之《》(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入Key会社的制作人员)、冬之《》。Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲーム(令人哭泣的游戏)。由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。而Key迷则被称作是“键っ子”。外文名称KEY总部地点日本大阪市经营范围制作发行美少女游戏所属公司VisualArt's处女作1999年发售游戏《Kanon》
在KEY会社成立以前,曾经制作了两部几乎是由之前KEY的原班人马所制作的作品,分别为《》和《ONE~辉く季节へ~》(),这两款游戏知名度虽然不如KEY的正式作品《Kanon》和《AIR》,音乐方面也没有I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,《ONE~辉く季节へ~》更是被誉为泣きゲー的鼻祖作品。这两部作品的成功也使得KEY社的实力锋芒初现。之后《MOON》与《ONE~辉く季节へ~》的大部分制作班底退社转投ビジュアルアーツ(Visual Art's),并于1998年年底成立的新的品牌“Key”。
KEY的处女作首发于日,名为《》,“下着雪飘落着我的回忆的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现实之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动, 让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。《Kanon》创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情结”的人们便永远永远地记住了KEY这个名字。
沉寂了一年之多,日,万众期待的KEY第二弹作品《》正式在日本公开发售,整个再次沸腾了起来,人们为了一睹这部被业界称为“世纪末最值得期待的作品”,在日本桥前的街道上排起了举世瞩目的长队,首发日仅仅是日本桥一地就达到了2.5万套的销售量,KEY再次创下了业界的奇迹。《AIR》突破了电子小说的完全境界,颠覆了人们对于此类游戏过去的一切认识,是一部绝对能让人大喜大悲却又永久不忘的宏篇巨著。《AIR》曾被评为2000年度的最佳游戏,在日本方面的评价度甚至超越了KEY那奇迹般的处女作《Kanon》。
2002年初,东映动画制作的《Kanon》动画版全13话(外加一集特别篇)在日本电视台上映,KEY的知名度进一步扩大。由于之前的《AIR》大受好评, 06年京都动画将本作划分为24集,其加倍的集数和京都动画的作画品质让不少爱好者十分喜爱,并将版作为正统。
Key的作品发表频率不高,在2000年《AIR》发售后,第三作《》直到日才发售。这款游戏为我们描绘出了一幅幅由家族亲情构成的美丽画卷,是一个感动人心,让人落泪的游戏。从制作上来看,游戏的声优阵容也可以用“豪华”来形容。这款游戏强调“家族爱”,是公认的Key社三大催泪弹中最成功的一部,这一部也让Key社成为了万众瞩目的焦点。
之后在的形式发售了电子小说《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》()。
2005年,18岁禁作品《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》(《》)发售。
《リトルバスターズ!》(!)于2007年发售,并于2008年发售非全年龄版《Little Busters!EX》。其后,Key社在2010年11月发售PSP移植版《Little Busters!Converted Edition》。
2010年,《库特wafter》()发售。
《》于日发售。[1]
日,PSV版小小克星:改装版《Little Busters! Converted Edition》日版发售
《Rewrite Harvest festa!》已于日发售。
PSV版《CLANNAD》已于日发售。[2]
PSV版《Rewrite》已于日发售。
《智代アフター ~It's a Wonderful Life~Perfect Edition》已于日发售。[3]原画:樋上いたる()、
音乐:(おりと しんじ)、(まえだ じゅん)
剧本:(まえだ じゅん)、(とのかわ ゆうと)
美术:しのり~、Na-Ga(なが)、饼介(もちすけ)、田山みにも
注:(キャラクタ)、(すずもと ゆういち)、戸越まごめ(とごし まごめ)已相继离开Key社。
家族,亲情,爱情,友情,奇迹,未来,希望——KEY社的作品永远闪耀着人性的光辉,绝大多数人看了KEY社的作品都会落泪,可是落泪的同时我们却在幸福的微笑着。在温馨而美好的音乐中我们潸然泪下,留在心头的却是让人无法释怀的美丽与爱,还有对未来的憧憬。
KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。《》表现了要珍惜人与人之间的羁绊;《》就像一个童话故事,《》讲述的则是遥不可及的神话般的故事,《》却是强调亲情,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的四段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声…… 尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反, 在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气!对这就是KEY向我们表达的一种非常珍惜的“东西”。
《ONE》开篇八音盒音乐配上黑色背景,代表了淡淡忧伤,以及希望,日常故事里,永恒的约定,是否要不断重复这一切呢?遇到了很多人,见过了很多事,终于明白,永远并非远在云之彼端,回头看看身旁吧,这里同样有一个人对你饱含着牵挂,八音盒音乐最后再次响起,留下回忆,迎接崭新未来;《Kanon》的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢?是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢?《Kanon》告诉我们,奇迹并不会自己从天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪 ,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,就在我们的心中!”。而《AIR》又如何呢?虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强地追寻着幸福的笑脸以及那个让人有点心疼的“V”。而《CLANNAD》则告诉我们亲情的力量是无穷的,亲情是伟大的……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含义…… KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变了和改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下“KEY”的作品。 这就是“KEY”,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字。[3]KEY社的季节
总有一种感动,常常不见,却又时时想念。
春天的樱花,在长长的坡道上飞舞得漫天绚烂;
夏夜的萤火,穿梭在林间诉说着千年的传说;
秋季的音符,在老化的城市小巷中飘满回荡 ;
冬日的落雪,是谁拂去了围巾上沉积的旷古冰寒。
家族之爱,飞,思念之飨,
不是依附于我们的生命里,却是在别人的生命里感动我们,
于是终要将它们满怀感动地拥入心怀——
春之,家族之爱生根发芽;
夏之,千年守护郁郁葱葱;
秋之,永恒约定随风飘零;
冬之,雪色奇迹温暖人心。
KEY的季节,冷暖自知,追慕幽远,伤情潸潸,
在下一次眼泪冲破心房之前,
心响乐章,谁为谁缠绵……Tactics作品
注:前身作品
《同栖》(1997年)
《Moon.》(1997年)
《》(1998年)
《》(1999年)
《》(2000年)
《》(2004年)
《(planetarian ~ちいさなほしのゆめ~)》,KEY社出品的短篇AVG,只有2小时的剧情,带给玩家的是无尽的思考。(2004年)
《智代After ~It's a Wonderful Life~》(2005年)
《》(2007年)
《LittleBusters-EX》(2008年)
《》(2009年)
《》(2010年)
《》(2011年)[1]
《!》(2012年)[3]
《Angel Beats!》游戏版(2014年)(未发售)[4]
移植作品:
《Kanon》(发行:インターチャネル、机种:、、(发行:プロトタイプ))
《AIR》(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP)
《CLANNAD》(发行:インターチャネル、机种:PS2、PSP、XBOX360、PSV)
《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》(发行:プロトタイプ、机种:PS2 PSP)(并不是官方移植的NDS版)
《智代after》~It's a Wonderful Life~(发行:プロトタイプ、机种:PS2、PSP)
《Little Busters! Converted Edition》(发行:PROTOTYPE、机种:PS2、PSP)
《Rewrite》(发行:PROTOTYPE、机种:PSP、PSV[5])
Tactics作品
游戏图片游戏介绍MOON.
ブランド:Tactics/NEXTON
発売日:日■スタッフ
企画:麻枝准脚本:麻枝准、久弥直树原画:樋上いたるグラフィック みらくる☆みきぽん、しのり~音楽:折戸伸治、YET11 (吉沢务)
工作人员的KEY出人头地一步跟前作(成名作是无论“ONE”)。久弥?麻枝脚本和樋上画儿的,鬼畜的游戏。“Kanon」「AIR」的印象固定下来了他们,这已经是做不成吧的游戏。世界是如此的不讲理凶暴的,可是她们战斗下去。主题是“家人的绊还是”。「AIR」的片鳞能窥视。(父亲亲缺席也仍旧)后半的混沌的展开,是相当的见物。MOON(月亮),下一个镜头一品牌的Tactics更被发售了的成人游戏。另外,设定原画集,根据“鬼畜柴胡泪腺弛了系ADV』被规划。麻枝准,折户伸治,樋上各个们如今key主要成员第一次的作品集结著称,key的原点”常被。闭锁宗教团体的舞台上有强奸描写之类的,后的幻想色彩的强在游戏和比较的异色的部分也有。以某种形式和家人的回想中确执拥有角色很多,角色的印象风景描写重点被放在。另外,音乐的评価也高。这些后AIR,CLANNAD相通的key特征已经出现。另外,一般成人游戏中主人公(玩家)是男性的,本作品的主人公的女性的地方特征性的。
ONE~辉之季节~
游戏由Key社前身Tactics出品。
折原浩平的妹妹みさお去世时,浩平搬到了瑞佳的隔壁。那时,因为妹妹的死,浩平非常自闭,自己一人呆在屋子里。隔壁的小瑞佳并不知情,常常安慰独自哭泣的浩平,并找他出去玩。那时,年幼的浩平已经把“幼时的瑞佳”作为自己死去的妹妹的替身了。为了履行和记忆中妹妹的『永恒的誓约』,浩平只允许和みさお在一起,不能和其他的女孩在一起。但是,浩平一次玩笑性的表白打破了一直以来两人的玩伴关系。这也注定了折原浩平消失在永恒的世界的悲剧……
游戏画面游戏介绍标题界面
key社三大催泪弹之一
KANON是KEY的处女作,是KEY在业界展露头角并一举成名的一部代表作品。内容上该作由久弥直树与麻枝准合作主笔,以“飘落着我的回忆的北国小镇”为故事背景,以“奇迹”与“约定”为主题,描绘出了一部充满了相遇与别离的少年少女的童话般的恋物语。本作是一部关于回忆与思念的作品,过去与现实相互纠缠,轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤和一种能直达人的内心的感动,让读者在毫无先兆的情况下留下真心的泪水,而久久难以平息,挥之不去。KANON发售后反响极大,至今仍然被作为“创立了感动系(泣きゲー)的原典作品之一”,并对其后的业界创作产生了深远的影响。
故事发生在积雪的北方,一个安静的城镇。 相沢祐一,高中2年级,由于父母工作的调动,而开始暂住在这里的秋子阿姨家中。 虽然数年前曾经来过,但不知为何,当时的记忆全部消失了…… 于是在这里,祐一和5位少女相遇了,渐渐地,小时候的记忆开始苏醒。 ……为何祐一的记忆消失了? ……为何祐一会和这位少女相遇? 当明白了一切时,祐一见到了真正的「奇迹」……
key社三大催泪弹之一
于2000年发售初回版,是日本游戏制作公司Key继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱AVG(电子小说类游戏)游戏。因为故事感人度极高,在日本也有人称为“泣きゲー” (赚人热泪的游戏)。起初推出时是只含有少量H成分的“18X”电脑游戏,后来推出了“全年龄向”(即适合一般玩家的,通常指没有H或暴力的游戏)的电脑游戏、Dreamcast、PlayStation 2以及PSP版本。亦被改编成电视动画版和剧场版动画,甚至网上有着看完AIR不哭就不会日语的说法。
1000年前,作为翼人族的后裔的神奈,为了拯救所爱的人们,牺牲了自己的灵魂被关在了空中,深爱着神奈的柳也,发誓要救出她的灵魂,但是因为诅咒,柳也在一年之后含恨离开了……经过千年的轮回,在一个海边的小镇——田舍町,充满者夏日耀眼的阳光,带着海的气息的风。这里对于身边只有一个人偶做伴的往人来说,不过是旅行途中的一个小息处。一直旅行的他,在这里留下不过是为了多赚点儿旅费。用从母亲那里继承的[法力],可以让人偶随心所动。往人表演着他的拿手好戏,可是根本不受孩子们的欢迎。时间缓缓流逝,往人感到些许困惑,母亲留下的话的含义以及他旅行的意义是什么?然后,在这个海边的小镇上,他遇到了一位少女——神尾观铃。活泼开朗的观铃才见面就邀请往人到自己家(再怎么开朗未免也……),身无分文的往人为了解决晚餐问题,便跟着这个初次见面的少女来到她家。少女的缺少常识,着实让往人头痛了一把,决定顺从观铃的意思留宿后,哪不知又来了个骑机车冲坏仓库的爆走女,此人正是观铃的母亲。经过一番周折,得以留下的往人又被观铃的母亲灌酒,在这对母女的折腾下,往人开始了他今后的生活……夏天无边的延续着,这片广阔的青空下,少女在等待着,在这大气之下,等待着一个人来带她冲破千年的宿命……
key社三大催泪弹之一
作品简介《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌Key社所发行的第三款恋爱冒险游戏。在游戏发行后,又有以此为原作的小说、漫画、广播剧、CD、剧场版动画、电视动画等作品相继产生。因其剧情大部分发生于春季,CLANNAD亦被视为Key社季节组曲中的“春”。作品以其贴近现实,反映生活的特点,在界,被誉为“这是人生”的神作。
家族……被我拒绝的地方: Clannad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次 家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。
Little Busters!
(リトルバスターズ!~/小小破坏者)
Key开发本作品的消息早于2005年尾发表,当初并未定下对象年龄,后来发表是全年龄对象游戏。于日公开试玩版,同年7月27日发售。电击G's magazine(MediaWorks)2006年3月号(日)开始连载本作的四格漫画,由笹桐ゆうや绘画。日发售18禁版本“Little Busters-EX(リトルバスターズ!エクスタシー)”。当中配角和升格为可攻略角色,另外再加一个可攻略新女角,朱鹭户沙耶部分的脚本由已经宣布封笔的麻枝准担任。日,该作PSP版Little Busters!CE发售,并追加了配角的全语音。
主人公直枝理树自幼父母双亡,将他从绝望中拯救出来的是名为“Little Busters”的少年们(枣恭介、井之原真人、宫泽谦吾、枣铃)。他们把理树带了出去,与各种各样的坏事物作对,经历了许许多多成败。虽然他们像傻瓜一样尽做蠢事还老是被人报复,但却过得非常快乐。理树与他们在一起,忘记了寂寞和痛苦。时间飞逝,他们进入了同一所高中,如今已经是二年级生了。即使如此,他们还是围绕恭介的提案,依然继续做着傻瓜,奔跑在青春之下……
Angel Beats!
《Angel Beats!》是Key/Aniplex/电击G's magazine的合作企划,这个企划包括动画漫画等一系列相关作品,现已有游戏开发企划,游戏预计分为六卷,分六次发布。作品的主题是围绕“人生”展开,以死后的世界为舞台,讲述了反抗着命运的少男少女们的故事。动画中的人生哲理与战斗要素(虽然战斗要素是看点,但是作品中心是围绕其对人性的体现)是其精彩看点之一,剧中的战斗基本以枪战为主。
故事从男主角死亡之后从“死后的世界”醒来开始,在“死后的世界”中的学校里,他与一位名为由理、在“死后的世界”率领着一个名为“死后(Shinda)世界(Sekai)战线(Sensen)”简称“SSS”的组织的少女相遇了。“SSS”成立的主要目的是与赐予他们生前悲哀命运的神以及神之使者——天使交战,在SSS与天使的战斗中,一段段感人故事就此发生……
华丽的KEY社新作
日,游戏公司Key为全新游戏开设了网站。后在站内公布了游戏编剧。之后中国大陆内的漫群里开始流传Rewrite网站的信息,但谁都认为这是Key社在愚人节的玩笑。可是,我们都错了,这是Key实实在在已经决定要制作的新作品:《Rewrite》。这天的愚人节绝对是Key社Fans的狂欢节。体验版已随《库特wafter》(日文:クドわふたー)放出。具体发售日期为日。由于某些原因延期至日发售。
居住于这座以“文明与绿色共存”为理念兴建的都市里的天王寺瑚太朗,与、等伙伴过着平凡的每一天。在那么和平的风祭市里,每年都有一段时间会特别的热闹,那就是举城欢庆的收获祭。为了这个类似于文化祭的大型活动,瑚太朗开始干起收集新闻素材的打工。因为在风祭这个地方,盛行各种未知生物以及超自然现象之类的流言。同一时间,瑚太朗的身边也开始出现种种无法解释的奇怪事件。瑚太朗开始着手调查这些事件,并向超自然研究会会长寻求帮助,还把自己所认识的同学们也一并卷了进来。
游戏画面游戏介绍星之梦
《Planetarian星之梦》
(Planetarian~ちいさなほしのゆめ~)(游戏已由Key Fans Club汉化完成,全年龄版;有后续广播剧共4章,文本已汉化)
由于30年前的一场战争,使得整个地球都处于“劫后余生”“苟延残喘”的状态:在细菌战后被遗弃的“封印都市”中出场的,就是主角----废墟猎人,按他自己的调侃来说,就是“拣破烂的”。饥寒交迫的主角,在空无一人的废弃天象馆中,邂逅了机器人“星野梦美”。她是天象馆的导游机器人,并且还是个“有小小故障的”,喜欢喋喋不休的少女外型的旧型机器人,梦美坚持要为特殊客人的他进行特别的星空展示,可是展示用的投影仪却正在故障----故事就在这样的背景下展开了,从绝望到希望,又从希望到绝望,一层一层剥到最后,所发现的会是什么......?
(《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》,又名《》)(现有Key Fans Club汉化,非全年龄版)
在城市尽头的一家废品回收公司里工作的朋也,开始了单身生活,过着与恋人的甜蜜爱情日子。后来,智代的弟弟鹰文带着父亲的私生子来到了这里。とも被母亲抛弃,没有办法只好由朋也和智代代为看管。临近暑假时,鹰文的前女友河南子也离家出走来到了这里。第一次,5人在同个屋檐下生活的,这最初也是最后的,一个暑假开 始了...——虽然这个游戏有些人物(不用说,智代这个角色就在《CLANNAD》里出现过)和世界观都与《CLANNAD 》相似,但是这与《CLANNAD》是两部不同 的作品,实为《CLANNAD》学院篇智代篇续集。
库特wafter
Key的第9款恋爱冒险游戏,是修学旅行平安地结束后的另一个Little Busters! 的世界。已于2010年夏季发售。
暑假开始了,在Little Busters的成员一个又一个地离校返乡的时候,库特和理树留在了学校宿舍。就在这个时候,男生宿舍翻新施工中的水管发生了事故,房间变得无法正常住人。对于无家可归的理树。“室友…现在也在…募集中…的说…”库特说到。理树下意识地点头答应了。就这样,秘密同居生活开始了。帮助库特完成暑假自由研究,努力避免被其他住宿生识破。携手同行的两人想要迎来怎样的未来呢?
Rewrite Harvest festa!
日,日本游戏公司Key为全新游戏开设了网站。公布了编剧,原画,音乐等信息。定于日发售。本篇没有讲述的故事将在此作中登场。
卷入了围绕着整个星球展开的命运之中的主人公,天王寺瑚太朗。
但是,他所改写的命运并不是只有那些。
作为一个人,他所选择的道路前方,存在着无数的可能性世界。
在那其中,甚至也有像是节日一般热闹欢乐的未来。
本作品收录了多篇以绿化都市风祭为舞台,以各个女主人公为中心的剧本。
通过女主线后的故事、完全不同的可能性世界的故事、甚至还有热闹非凡的恋爱喜剧。
———收获的喜悦,与你共享。[6]
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