潜行者ol走两步就坐下是怎么回事

远与近的心理分析
&今天和同学一起去吃饭,吃完回来的路上讨论了一个问题……
是挨着学生超市近的宿舍的同学更高兴还是离它远的宿舍的人更高兴?
我的观点是:离的不太远的。理由如下:
大凡人都有一种惰性的心理及贪欲。而且这种惰性与贪欲会无时无刻体现在他的日常生活中,因此,当挨着学生超市近的宿舍的人会有这种想法:为什么超市不提供我一伸手就够得到服务呢?我每次去买东西,即使离得这么近,还是要下楼,上楼,而离得远的人也是要下楼上楼,我究竟在哪里有优势呢?即使我会比他节省一两分钟的时间,这种小小的差异能使我得到满足吗?因此,每天他们都是处在这样一种想法中,试想,又怎么能高兴得起来?
对于离得不太远的同学,本来他的心里就想:超市离得我们不近,走两步也是应该的嘛,况且,你总不能让人家送到你的宿舍门口吧?再者,他想到,离得那么近的同学还是要下楼,上楼,并且只不过是比他们节省了一到两分钟的时间,这没什么大不了的。说不定,个别的人还会嘲笑那些离得近的人:这近水的楼台也没怎么先得到月啊……
而离得太远的人,不必说,肯定是不高兴的了。可能最不高兴的就是他们了。
以上只是本人闲着无聊,遐想的,不正确的地方还望各位网友多多指教!
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jz1644 大大提供的文件和安装步骤安装(装了斯巴达)。第一个任务到达哨塔时有提示风暴来袭,身旁的人,野猪立马倒地,但自己一点事情也没有。无奈只得下塔走两步,之后血慢慢耗光死掉。求助!
楼主玩了个私服,本来想...
给百度 三个图镇楼,今...
小伙伴们起床了太阳出来...
目测改了一些文件……比如说生命恢复速度什么的
貌似问题很奇葩啊。。
其实没事啦,你在报告出来的时候就疯狂往回跑,一会就黑屏了,然后又回到晴空基地,不一定要mod
我一般都是上塔,不跑,直接等死后,传送回基地。
内&&容:使用签名档&&
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