请问4.2版本的魔兽世界死亡骑士t,死亡骑士的食尸鬼宝宝还能是永久性的吗?如果可以永久,请问要怎么做?

国服3.2.2:死骑邪恶对比鲜血天赋的升级之路
作者:隐匿的落殿来源:NGA发布时间: 17:28:35转帖到个人空间
  摘要:邪恶DK在练级方面也很强力,对于正要练DK小号的朋友不妨尝试一下
  本文来源于NGACN,作者:隐匿的落殿
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  在DK区混了好久,发现许多人对邪恶的排斥在于,一路鲜血练上来的,对鲜血比较有感情,估计某些有大号的,传家宝的牌子攒差不多了,也要试试新职业了。所以...在这里 向诸位推荐一个,其实很主流,但是很低调的升级天赋
  (本人用此天赋 于八月三十一日下午建号 九月三日 清晨7时四十分满级 )
  邪恶相对于鲜血而言:
  优势在于:
  1.移动速度快
  2.15%跑路加速(强化邪恶灵气)
  3.20%坐骑加速(死神降临天赋)
  4.暴击几率高,邪恶的爆率真的要比鲜血高哦~~单以天灾打击而言。,黑色瘟疫使者有3爆,险恶攻击6%爆,瓦解9爆,黑暗定罪5爆。
  就是说,你身上一点暴击装备都没有,天谴都有20%+的爆率,正常情况下,天灾打击超越50%爆,没问题
  5.永久性可控制食尸鬼蜀黍,你可以控制他做如下事情:引开怪,挖矿,挖草,开箱子,拿任务物品,让他拖住怪自己跑路,让他顶住ADD的怪 减轻自己受到的伤害,而且 每次他出来的时候 名字都不一样哦~~
  PS:据说食尸鬼的颜色跟主人的肤色有关。。。我总觉得我的食尸鬼蜀黍比某人的白一点
  可选:极端暴力无比凶残的技能:面粉袋王之怒- 邪爆 (用反水产包后 相当强力了。。。 鱼鱼爱官网上有。。。)
  我看起来有点晕。。。 骨盾,这个技能 如果你像我一样手闲不住 每分钟去按一下的话 也不失为华丽的技能,亵渎之地,地上黄圈 配合死亡凋零的红圈 在效果开的较高时候 相当华丽 要的就是好看!(如果只为了好看 1点足矣)
  邪恶相对于血系,必然还是有一定缺点的,数字不好看。。。疾病是主要伤害来源之一 一跳一跳的没血魄有震撼力,SOLO精英能力略差 没有血系的爆发性技能,狂血,符文剑舞
  对于新手来说,回血其实主要靠死亡打击,邪恶的三病死打,跟血系强化后的没区别的,只是少个大血瓶而已,而邪恶练级也是可以出大血瓶的
  就我个人而言,能用血solo的,都能用邪恶solo
  ADD太多的时候 没有血系生存能力高(不过我可以牺牲我的食尸鬼蜀黍让他把怪引走=。=)
  天赋在这里:
(点击图片查看大图)
  这是一个68级的模板,先满足邪恶的44点,然后是血泊的15点,还有12点可以供你选择,那1点虫群其实是过路天赋- - 个人建议将收割和蔓延点满,死符文可以干许多事情,20秒疾病也省事不少。满足邪恶这44点,血泊的15点后,可选天赋就很多了,想要回血多一点的话,可以考虑血系的大血瓶(符文分流,强化符文分流) CD短回血快,仇杀,杀死个怪回固定百分比血量。
  想要更暴力一些,可以考虑将邪恶其他的DPS天赋点满,骨蛆,伤害很稳定,数字很难看,血染之刃,跟骨蛆差不多的东西,挽歌,加了这个你总觉得符能是满的,瑞文戴尔之怒,邪恶招牌天赋,5精准外带10%伤害,不过个人感觉怎么的都是那么一套怪就死了,多转个CD1.5秒的事而已。
  华丽流的,尸爆,血腥,而且可以鞭尸= =亵渎之地真的,很黄,很黄,很黄
  死亡之握必备,减少大量跑路时间啊。食尸鬼雕纹可以让蜀黍更抗一些,DPS更高一点,属于我个人爱好。
  黑暗死亡,效果不是特明显啊,真的
  其他想不起来 (_)
  亡者复生和凛冬号角的雕纹能省不少事情,传染小雕文以后必备,练级过程中很少用传染
  输出循环的话,基本按照20秒的标准邪恶,触瘟,血,血,天,死亡缠绕N 天天天,死亡缠绕N
  其实一般扔到第一个死亡缠绕怪就死了。。。
  虽然推荐手动 不过还是给大家附上一键宏
#showtooltip
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,天灾打击
/cast 符文打击
  那个,三个键解决练级路 1死亡之握 2一键宏 3死亡缠绕
  死亡之握狂按宏,符文CD扔缠绕,然后tab换下一目标既可..
  还有,记得把食尸鬼蜀黍的自动跳跃关掉,不然你把怪拉过来了, 蜀黍却自己飞过去了。
  就这样咯- - 有意见欢迎提 喷的话我也愿意战
  如果我想起来有什么补充的会填进去的
  同志们晚安~
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关于死亡骑士永久的跟班:食尸鬼的FAQ
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  值得一提的是食尸鬼的精力回复类似DZ 而爪击技能无CD耗费精力40 于是开自动如果想用Gnaw的话需要等1-3秒的精力回复  跳跃?则类似死亡之握,一个跳过去一个拉过来罢了.. ( 现在死亡之握不能把BL从冬拥湖的炮台上拉下来了...  至于蜷缩? 由于不免疫任何控制技能 PVP里应该没人会让他缩10秒,不过也算是个技能.不费多少精力  食尸鬼的伤害:  无任何BUFF 出饿欲死灵 无铭文 目标为暴风城木桩 DPS只有如此..(虽说在团队里会有提升- -  可见爪击的伤害是武器伤害×1.5? (误.. 我是的懒人..不做验证..  图片点击可放大  食尸鬼的名字: (每次召出的食尸鬼名字不同- -)  (原文: Master of Ghouls -- the summoned ghoul is a pet instead of a guardian. This means he gets a cute name, a pet bar, and there is no duration to the ability. 食尸鬼之主--被召唤的食尸鬼是一个宠物而不是一个护卫者。这意味着这个食尸鬼能得到一个很Q的名字)  List of Prefixes (前缀  Stone ,Dirt ,Blight ,Corpse ,Grave ,Carrion ,Skull ,Bone ,Crypt ,Rib ,Brain ,Tomb ,Rot ,Gravel  ,Plague ,Casket ,Limb ,Worm ,Earth ,Spine ,Pebble ,Marrow  List of Suffixes (后缀  Ravager ,Muncher ,Cruncher ,Masher ,Leaper ,Grinder ,Stalker ,Gobbler ,Feeder ,Basher ,  Chewer ,Ripper ,Slicer ,Gnaw ,Flayer ,Rumbler ,Chomp ,Breaker ,Keeper ,Crawler , Thief ,Face  诸位组合吧..  食尸鬼的相关宏:  ( 类似水BB? 勉强这样了 于是抛砖引玉啊-----  #showtooltip Raise Dead  /cast [nopet] Raise Dead  /cast [target=pet,dead] Raise Dead  /cast [modifier:ctrl,target=pet]H[target=pettarget]Gnaw  //单击(在无BB/BB死亡情况下)召唤食尸鬼,食尸鬼存在时单击施放Gnaw,ctrl+单击施放Huddle&  ※ 进入魔兽世界专区,带你了解不一样的魔兽世界 ※  ※ 太平洋游戏网魔兽世界专区: ※&&& ※ 太平洋巫妖王专题: ※&&& ※ 魔兽世界漫画小说专题: ※
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请问一下魔兽世界死亡骑士选什么种族最好?
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T当然是血了 DPS是冰 但是你想玩风骚的手法就用邪恶天赋输出吧
但是邪恶天赋一半是用来打法系玩家的 就是PK用的天赋 【提醒一下】有想要魔兽世界礼包的请到这领http.baidu://hi
联盟还是部落?联盟的话,不用想,人类肯定最好,外交跟自利绝对是极品技能部落的话,原则上输出要兽人,T要牛头,不过话说牛头那个造型,用起来挺不爽的..
可是我看血精灵长的不错、、。
长相啊...那肯定是血精灵好,呵,种族天赋技能也不错
推荐兽人,兽人的4个种族天赋,DK全能用的上,精准是个很让人郁闷的属性,很多时候不得不放弃一些力量宝石去堆26精准,兽人的话直接为你省下5点,再加上天赋,双持冰兽人只需要16点精准!另外命令对大军和食尸鬼都有加成,pvp的话还有抗晕,穿装备的话肩膀很大很威武~女兽人的话显示头盔还是非常威风的~
DPS的话,兽人无疑是最好的,T的话。血精灵比较适合做法术T,因为种族天赋里有个躲法术的
联盟的话,人类肯定最好,声望有外交,PVP自利绝对是极品技能,还能带2SP,这个优势不言而喻.部落的话,DPS要兽人,T要牛头,牛的血量毕竟放在那里不废话,PVP的话亡灵曾经风光一时,不过现在就是&头顶上的茶几,上面满是悲剧&,血精灵和牛头现在是PVP的首选,牛有践踏,血精灵有奥术,DK的法系打断高手,所以这2种族是不错的
如果你和我一样是纯娱乐型玩家的话,血精灵吧!种族技能很实用,外形也帅气
现在这个版本应该说兽人DK是最好的,5%宠物伤害,狂暴之怒加攻强,还有5点斧专精,这个不用说了,现在这个版本牛B的斧头不要太好出
最好有天赋的网络连接 选兽人男DK综合实力是最强的命令5%宠物伤害 部落方的话血精灵也不错,pk很实用,死亡之握拉过来直接奥术沉默之。 ..
血精灵,外形和动作都比较好看又有群沉默。牛的话也不错,但是感觉牛DK慢半拍。
PVP的话血精灵的沉默,牛头人的践踏都不错,PVE方面的话DPS兽人,T的话牛头的血量,血精灵 的沉默,兽人的精准都不错,看自己喜欢把,兽人的造型太挫了。。不过大灾变血精灵,抗性被砍。
兽人啊!5点斧专精呢啊 虽然277的老4的武器是剑,但是最顶级的277 巫妖王掉的2.6速度的 浩劫什么的那可是斧子啊!10ICC 老3的H 的武器也是斧子 TOC里边小强掉的慢速单手也是斧子 YX灵魂熔炉 老1 掉的也是斧子……斧子的社会怎能不选兽人,5点精准给你省大事了,兽人还有狂暴之怒虽然就加300+攻强 但是有比没有强还不和饰品同CD,而且女性兽人带上头盔穿起盔甲很威武的!即使你当T T武器最顶级的 影之哀伤 也是斧子……呵呵!剩下的你懂得……
提升最大的BL是兽人 LM是人类~个人比较喜欢血精灵~
兽人DK是最好的。
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关于死亡骑士永久的跟班:食尸鬼的FAQ
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  Q:食尸鬼的控制方式?AI如何?  A:普通的话是没有pet bar的,必须点出Master of Ghouls才可能控制.AI..你想像一下开了自动攻击的猎人宝宝吧  Q:食尸鬼的技能?  list:  爪击 40能量 近战范围 瞬发 爪击敌人,造成一次直接伤害  啃咬? 30能量 近战范围 瞬发 20秒冷却时间 咬掉目标的肢体,使目标昏迷3秒并造成90到110点伤害.  (胁迫?--  跳跃? 10能量 5-30码距离 瞬发 20秒冷却时间 跳跃至目标友方单位或敌人后方.  蜷缩? 10能量 需引导 45秒冷却时间 防御性的蜷缩起来,减少食尸鬼所受到的近战,远程和魔法伤害50%,持续10秒.&  ※ 进入魔兽世界专区,带你了解不一样的魔兽世界 ※  ※ 太平洋游戏网魔兽世界专区: ※&&& ※ 太平洋巫妖王专题: ※&&& ※ 魔兽世界漫画小说专题: ※
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作者:来源:nga发布时间: 21:57:48
号角现在不产生符能,无CD,持续1小时
食尸鬼大师天赋被移除了(只有邪恶天赋能召唤食尸鬼)
血沸伤害提高了50%,但是不再对感染疾病的目标造成额外伤害
天灾契约现在不再需要不死随从,但是现在会在你身上产生一个恢复数量50%的治疗吸收盾。
反魔法护盾的符文产生方式被标准化了,现在每吸收1%最大生命值的伤害,产生2点符能
战争精英现在也减少你的攻击被招架的几率3%
大军伤害降低75%,现在是血DK专属技能
符文打击取代了血DK的死亡缠绕
心脏打击的伤害提高了30%,但是不再对感染疾病的目标造成额外伤害
心脏打击现在额外对1个目标造成伤害(从2个降低)
死亡打击的治疗效果现在受益于攻击强度,而不是前5秒内受到伤害,治疗量会被决心效果影响(关于决心效果请参考基础改动)
血之祭祀现在使死亡打击产生其治疗量50%的护盾
符文分流现在不再依据百分比恢复DK的生命值,而是根据攻击强度产生一个吸收护盾,现在有2层充能,30秒充能时间
大墓地的意志触发后立刻使你获得一个符文分流的充能,并使你下一次符文分流免费,但是伤害减免buff的持续时间现在下降为4秒
精通:鲜血护盾现在提高16%血盾和符文盾的吸收数量(数值将根据精通的提高而提高)
还击现在被重新设计了--还击:普通攻击或者符文打击暴击之后,获得100%的招架几率直到你成功招架了一次攻击,这个效果能叠加2次
符文武器乱舞召唤的符文武器现在将持续攻击DK的目标,并且复制DK使用的天赋效果,当原始目标死亡或者无效后,符文武器会协助攻击DK的当前目标
双持武器现在是冰DK专属
死疽打击现在是冰和邪专属技能
冰霜打击取代了冰DK的死亡缠绕
湮灭取代了冰DK的鲜血打击
湮灭的主手与副手伤害都提高了25%,但是不再对感染疾病的目标造成额外伤害
死疽打击现在是冰和邪专属技能
亡者复生现在是邪专属技能,召唤一个食尸鬼作为永久性宠物,1分钟CD
邪恶狂热被移除了
天灾打击不再对感染疾病的目标造成额外伤害。这个技能现在额外造成其物理伤害50%数值的暗影伤害,这个效果可以暴击并且可以被其他效果强化
不洁之力(邪恶)的效果从35%降低到10%(暴雪在改动中强调调低开关是为了更好的平衡DK副属性的收益)
强化疾病: 使你所有疾病造成的伤害提高20%.
强化灵魂收割: 使灵魂收割造成的伤害提高20%.
增强大墓地意志: 使大墓地意志的CD减少30秒.
增强符文分流: 使符文分流的CD减少10秒.
增强死亡之握: 使死亡之握的CD减少5秒.
增强骨盾: 使骨盾能获得额外的2层.
强化心脏打击: 使心脏打击的伤害提高30%.
强化灵界打击: 使灵界打击的伤害提高20%.
增强符文打击: 使你的符文打击额外生成一层符文护盾, 吸收一定量下次受到的物理伤害.
冰剃: 每次冰剃触发会对目标额外造成12%的武器伤害.
强化灰烬冰河: 灰烬冰河触发时层数额外加3.
强化灵魂收割: 使灵魂收割的暗影冰霜伤害增加40%.
增效寒冰之柱: 寒冰之柱不再消耗符文, 并且额外再增加10%的力量.
增效冰锢: 使冰锢提供额外10%的减伤.
增效白霜: 你的白霜同时也使你的凛风冲击和寒冰之触造成的伤害提高20%.
增强灵界打击: 使你的灵界打击治疗量增加20%.
增强灵界打击: 使你的灵界打击治疗量增加20%.
增强黑暗突变: 使黑暗突变不再消耗符文.
强化天灾打击: 使天灾打击的伤害提高20%.
强化脓疮打击: 使脓疮打击的伤害提高20%.
增强堕落十字军: 使堕落十字军触发时的治疗量额外提高7%(原文中没有用by, 所以应该是3%->7%这样的提升)
增强死亡缠绕: 使死亡缠绕的伤害增加20%,射程增加10码.
强化石像鬼: 使石像鬼的持续时间增加10秒.
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