谁在impk有暗黑破坏神2impk2 号,能mf能杀地狱牛就可以,望哪位大侠不玩了赐我一个!! 另附财富送上!!

暗黑破坏神2求助_百度知道
暗黑破坏神2求助
死灵一手法杖一手盾 还是双手法杖 好5..8.本人有点菜1.我用法师
那个水肥战士(一个好大的甲壳虫) 怎对付
我用冰暴杀了它就有好多充能弹出来
路窄的话没法多 死好多血
而且防御高伤害也高啊3.加准确率有啥效果啊
攻击和伤害是一个概念吗9.我看见有的装备5个孔
打孔的公式是.如果我什么任务都不做 直接去找安姐(连血乌都不杀)
能到第2幕吗4.不死系的怪物都能复活嘛
复活后再杀还加经验吗7.对于新手什么人物比较适合
6.初期骷髅法师和骷髅哪个好
初期先加支配骷髅还是骷髅复苏2
提问者采纳
死灵的法杖好像只有单手的,旋风,不建议各种死灵的双手武器,依据各种情况一般用来制作符文之语,1&#47。最后祝你暗黑愉快,武学刺客尤其要加高。ps,地狱难度下的各种怪掉落的物品等级相对高:支配骷髅=2;6 的机率有 2 个孔,不过不建议,早期非打不可把电抗堆高,格挡和各种抗性。装备有的孔数和物品的类型.好像就第五幕的复活尸能吧,陷阱刺客。生命本身不能自动回复。攻击和伤害是一个概念,狂暴狼人。2。可以传送走.准确影响物理攻击的命中率,低质量或超强的都不行,炮轰亚马逊。 例如,低质量或超强的都不行。(物品的等级不等于物品的使用等级。花开小站的数据很不错。solo的话召唤死灵最安全;6 的机率有 2 个孔.应该能。9,尤其是一些角色的build1;6 的机率有 1 个孔1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的。 例如,你看到的关于骷髅的攻击和伤害是翻译上的问题,如宏森丹,但是受装备本身最大孔数及 等级的限制,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。)灰色装备为有孔白装。 例如。5,冰火双修法师最快速,就有 5&#47,1&#47、盗墓者等、狂乱野蛮人;6 的机率有 1 个孔8,物品的等级有关,如果装备本身最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 原先的属性会消失,比较直观,就有 5&#47.导入的话双热圣骑士,但对于老玩家来说一些物品的名称改变也感觉不那么舒服,孔数的一些方面.骷髅好。也有自带多孔的。公式。4。感觉看得费劲可以看看暗黑吧里的落月画廊中的相关图片,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,和各种技能上增加准确率的缺失,到地狱最好装备雷神腰带并把电抗堆满,两者最后全加满,尤其是关于武器攻速。一手法杖一手盾好:1,如果装备本身最多只能有 2 个孔,野蛮人的数据在野蛮人吧里,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,和物品掉落的场景等级有关,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,祝福之锤的圣骑士无视各种免疫,里面有许多值得看的东西,1/6 的机率有 2 个孔:建议你看看暗黑的论坛,如双手加死灵技能的暗金毒液怪攻城十字弓,复活后再杀是否加经验经验我也不清楚.就是自动恢复生命。建议先导入或者下载一些现成的存档熟悉一下技能,这个翻译的比较不错,电系法师。装备会随机生成 1-4 个孔。3,就有 5&#47,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制.不同装备对应不同孔数,如果装备本身最多只能有 2 个孔。6。7;6 的机率有 1 个孔1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器装备必须是基础并且无孔的。修正版的翻译在暗黑吧的精品区修改专区里有,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的:3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔。其他装备如暗金打孔最多一个,最多六孔。一般各难度下的巴尔,召唤死灵我感觉都不错。盾可以加技能点数。骷髅复苏。同样在翻译上有问题的还有按百分比增加准确率。装备会随机生成 1-4 个孔
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你又耐心点
本人也不是高手,勉强通关了1、先加骷髅复苏吧,至少加到3级吧,前三级一级加一个骷髅,之后要加几级才加一个骷髅2、打那个的话不要靠太近,在远处耗死他,也不要走太快,靠佣兵顶,同时注意加血和撤退3、可以(前五个任务都不做也可以的)4、这个要看你的法杖的属性了,那种其实都无所谓,话说也可以拿僵尸之首代替盾牌啊(加技能的)5、玩那个都可以啊,初期不是很难的6、应该不是,好像只有部分骷髅和僵尸可以自动复活吧(被他人复活不算),而且被冻结后打碎就不能复活了7、这个不知道8、准确率就是人物(包括佣兵)使用武器攻击时的命中率,攻击再高打不中也是白搭,魔法攻击是没有这个限制的(包括实体攻击的魔法如德鲁伊的龙卷风)9、生命补满就是不吃药也会慢慢回血。
1,骷髅,先点骷髅复苏,点到能召唤5个骷髅了,再点支配,一直点到10J,在回头点复苏,同样点到10J,然后再加支配,一直点满,在加一点伤害加深,然后把复苏点满。
2,没办法,那只怪就是那么BT,是在不行你就顶冰盾往前冲吧。。。。
3,不可能。
4,单手,有条件在来一个 XX之首
这样的副手装备,
5,新手推荐我教你的死灵,或者虎击和龙牙,加速,毒牙,爪支配分别点满的暴力龙虎刺客
6,不会,纸有第一次杀死的时候会复活
7,有的天然5孔,这样的就是JP装备了。
1。在第五幕的第一个任务完成后,你可以去找铁匠给你的装备打孔(任务奖励)
2。另外:使用盒子打孔
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装...
你如果玩单机版的话,可以看看我的回复:
D2各种职业都有比较专业的升级方法,而且每种职业或者练法对装备都有相当的要求。建议你可以到这里看看,中国最大的暗黑私服,impk
1.永远都是骷髅,骷髅法师很垃圾。支配骷髅是要加的
2.打不过充能弹?那是你闪电抗性太低——还是装备的问题
3.只要完成每个Act的关键任务,就能到下一幕
4.这个问题问的比较纠结,看你干什么了。正常情况下都是要盾的。在战网上只有蹭级的时候才会拿经验杖(双手)站着
5.对于新手死灵是比较好上手的。在战网上玩的话,没有装备还是练个纯冰法师吧,问别人要一些垃圾装备就能自己开始MF了
6.复活后的怪物杀了貌似是有经验的,不过经验值会少很多
7.打孔有两种方式获得:救A5野蛮人后铁匠的...
法师没人加。。。除非你是打着玩不在乎,可以在十多级的时候加几点。
支配骷髅和骷髅复苏,当然是先加支配了。复苏只加到能出5只骷髅就够了。后期再加满。
水肥战士用佣兵顶上去搞死就行了。实在扛不住先找几个抗电的装备穿上,过了第二幕再说。不过第二幕的BOSS是冰属性加强,打之前要注意加冰抗。
任务可以一个都不做。只要杀了安达利尔就可以到第二幕。
死灵是一手法杖一手盾比较好,。也有喜欢近身杀的是匕首加盾。我没见过死灵的双手法杖。
新手嘛,玩任何职业都可以了。这个游戏好就好在简单。
不光是不死系的,第一幕最前几关都有恶魔系怪物是可以被复活的,第一次杀死后经验已经得到了。后面再次杀死没经验。
打孔是有公式的,不过我不知道。。应该是用符文。或是宝盒。。也有极...
.......玩这游戏得有耐心..任务按顺序走过来.有奖励的..关于死灵武器运用.我不甩你..(死灵的武器只有单手的.你说的是女巫的武器)法师职业对准确率要求不是很高.后期基本都是拿法术打怪的,水肥战士拿雇佣兵去打.或者你闪电抵抗力很高直接自己去抗,骷髅复生是同时召唤的个数,支配骷髅是强化骷髅的属性..有孔的装备,去百度暗黑符文合成公式...总之我觉的你先大致把所有职业都稍微玩一点..再选择自己喜欢的
1 永远不要加骷髅法师 20支配20复苏就可以了
2 用连锁闪电 选第二幕的枪兵 攻击的 配好装备 让佣兵顶
因为安大姐的任务只要你到 第四层 就自动接了 杀死后就可以直接走
4 一手法杖 一手盾好一些 死灵只要小弟清怪就可以了 所以他要注重防御和格挡
5 死灵 轻松过地狱 其次是野蛮人
6 不是 比如说 沉沦魔巫师可以复活沉沦魔 这种是主动型复活
还有像 不朽死士 这样 死后有百分之几十的几率自己复活 这是被动复活类
7 不是弄的 在地狱关卡 有几率爆出5孔或6孔的装备
也可以用修改器自己改
8 准确率是一个概念
你正常打怪的话 有一定几率打不中 这就是怪躲闪了你的攻击
加准确就是把这种几率缩小 缩小 在缩小
9 生命补满的后面还有数字吧 意思是
你有100点生命 损血后 还有50点
1.都不要加高 技能点全游戏110点 要留着给高级技能加
2.靠tt 法师缩在后面谁要你扛了 而且普通难度tt输出会比人高很多。。。
3.血鸟好像是主线(不确定 没深究) 只要做主线就行 像那个女伯爵是个支线我从来不打
4.加的技能是你要的技能就好!不过最好还是单手的+盾牌
5.看什么爽就玩什么嘛 我万年ama
6.不死系就像war3里的不死族 叫这个名字但和能不能复活无关 能复活的怪只有第5幕一种叫行军尸(具体不记得了)的怪复活后有经验
7.自己baidu吧 一般是靠怪爆的 虽然好像有合成公式
8.攻击是和命中相关的 公式是命中=攻击/(攻击+敌方防御) 加攻击就是加准确率 伤害不会随防御增加而减少 所以你一把防很少hp被命中的话也是直接被秒
9.自动回血 貌似20补满=1血/秒回复 可以认为是废物属性
另外我也不...
1,骷髅先到3可以出3个,再点支配。2,让助手杀。用冰尖柱杀不会出闪电。3,能。前提是你有那个实力。4,单手杖,死灵要堆防。单手加的都是死灵的技能5,新手的话,死灵,德鲁依,亚玛逊比较合适。6,不死系的怪物不能复活。知识有属性一说,比如圣骑士天堂之拳打不死系有特殊效果。7,没有打孔公式,方块只能开一个空(第一个)。去地狱,噩梦后面几幕很随意的都是4,5孔 ,还有级少的6孔。 (我打出来过个衣服4000+防,6孔)8,准确率用处不大。9。血蓝全回满了。 (PS,回血速度)
1.初期加一点支配骷髅,别的加骷髅复苏2.引到开阔的地方打,注意走位,带点加电抗的装备3.可以,如果能打过的话4.单手法杖带盾,因为盾也可以加技能点的,综合属性比双手杖强的多5.野蛮人或死灵法师都可以,最好别玩德鲁伊,会很蛋疼6.复活有条件的,旁边要有一个能释放复活技能的怪,比如第一幕的那啥法师,还有第二幕那个“中空尸怪”等,第一次杀有经验,复活后再杀就没经验了7.参考资料8.加准确率可以增加物理攻击命中率,伤害是攻击力,“攻击”是攻击命中率9.生命自动回复速度
1,支配加1以后先加满复苏,然后再加满支配
2,面对闪电雪花糖最好的办法就是靠装备提高电抗,有闪电吸收就更好了
4。加死灵技能的仗都是单手的,双手的是法师拿的,另外还有死灵法师专用的盾,外形跟骷髅头一样,别带头上了
5。死灵法师,比较简单,不依赖装备。法师也可以,费点操作但是,打装备效率一流
6。只有特定的怪物可以复活,并非所有不死系的才能复活,也不是只有不死怪物可以复活。可以无限复活的例如利刃魔,靠木乃伊复活的不死生物,复活后再杀只可以获得1点经验。只能复活一次的例如第5幕的亵渎战士,杀死是有经验的
7。带孔装备有3种获得途径,装备天然带孔,第五幕任务奖励一次打孔机会,利用符文公式打孔公式如下
Tal(7#)塔尔 + 1 Thul(10#)苏尔 + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲孔数...
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出门在外也不愁暗黑impk的战网,谁能送我些装备啊,mf总不出东西_百度知道
暗黑impk的战网,谁能送我些装备啊,mf总不出东西
最好有些小弟的装备mf一个礼拜了,现在mf的危险性太高了,谁能送我些装备,什么东西都没出
谁说impk要rmb买啊,又不是A3,我要普通装备,有不是要四大神器
我有更好的答案
小弟的装备没有。我练时在EM的小怪身上就掉了个乔丹。。你可以KC弄胚子,做符文装备这就看RP了,你应该是天梯的吧
哎 多捡些石头,也能换到要用的东西!30个杂PG+22# 紫红25个+22#杀牛出的比较多~再就是 地狱 古代通道!
哥们,这个你去论坛求送呀!到这没用的!
IMPK都要花RMB买的,你这点分,估计买不到什么好东西。
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出门在外也不愁暗黑1.11IMPK 我MF了这么多天都没出过好装备,最好就出了1个军帽,郁闷。谁有不玩的装备便宜卖我吧。_百度知道
暗黑1.11IMPK 我MF了这么多天都没出过好装备,最好就出了1个军帽,郁闷。谁有不玩的装备便宜卖我吧。
我的QQ9368253,郁闷死了都。分不够我可以追加很多
提问者采纳
你是哪个战网
好像里面没多少人在线啊
我是IMPK战网
这个战网人很多啊
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出门在外也不愁暗黑破坏神2符文之语_百度知道
暗黑破坏神2符文之语
神符之语之符文篇
El(1#) 武器:攻击等级提升 50 光照范围 +1
防具:防御度提升 15光照范围 +1
武器:武器对抗不死系怪物提升 175%伤害,对抗不死系怪物提升 50攻击等级
防具:精力值消耗为 15%,提升成功抵挡几率(盾牌)
武器:每杀一个怪物得到 2点Mana
防具:每杀一个怪物得到 2点Mana
武器:震退敌人
防具:对抗射击物时防御度提升 30
武器:减少目标 25%防御度
防具:Mana恢复速度提升 15%
武器:最大伤害 +9
防具:所受伤害 15%转换为Mana 级别:15
武器:增加持续 2秒的 19毒系伤害
防具:抗毒属性提升 30%抗毒属性提升 35%(盾牌)
武器:增加 5-30火系伤害
防具:抗火属性提升 30%,抗火属性提升 35%(盾牌)
武器:增加 1-50闪电伤害
防具:抗电属性提升 30%抗电属性提升 35%(盾牌)
武器:增加 3-14冰冻伤害
防具:抗冰属性提升 30%,抗冰属性提升 35%(盾牌)
武器:每击吸取 7%生命
防具:攻击者受到 14点反伤害
武器:最小伤害 +9
防具:所受伤害减少 7
Shael(13#)
武器:提升武器攻击速度
防具:最快速打击恢复,较快速抵挡等级
武器:被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑
防具:自动恢复生命 +7 级别:31
武器:装配需求 -20%
防具:装配需求 -15%
武器:活力 +10
防具:活力 +10
级别:35 Lum(17#)
武器:能量 +10
防具:能量 +10
级别:37 Ko(18#)
武器:Dex +10
防具:Dex +10
武器:Str +10
防具:Str +10
武器:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75%
防具:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50%
武器:对抗恶魔系怪物提升 175%伤害,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
防具:防御度提升 30%
武器:20%几率出现加大伤口效果
防具:所有抗性提升 25(盔甲)15(头盔)12(盾牌)
武器:阻止怪物治疗
防具:所受魔法伤害减少 7
武器:获得魔法物品几率提升 30%
防具:获得魔法物品几率提升 25%
武器:攻击等级提升 20%
防具:抗毒属性上限提升 5%
武器:每击吸取 7%Mana
防具:抗火属性上限提升 5%
武器:伤害提升 50%
防具:抗冰属性上限提升 5%
武器:20%几率出现致命一击 防具:抗电属性上限提升 5%
武器:致盲被击中目标
防具:最大Mana值提升 5%Mana +50(盾牌)
武器:20%几率出现决定性打击
防具:所受伤害减少 8%
武器:减缓目标速度 25%
防具:最大生命值提升 5%,生命值 +50(盾牌)
武器:冰冻目标
防具:不会被冰冻
武器:永不磨损
防具:永不磨损
Ancient's Pledge(远古誓言)
物品:3 插孔的盾牌
次序:Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#) 属性:防御度提升50%,所有抗性提升 43%,所受伤害 10%转变成 Mana的提升 Black(黑色)
物品:3 插孔的棍棒/铁槌/钉头槌
次序:Thul(10#) + Po + Nef(4#) 属性:伤害提升 120%,40%几率出现决定性打击,攻击等级提升 200,增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒,活力值 +10,增加持续 2秒的 19点毒系伤害,提升武器攻击速度 15%,震退敌人,所受魔法伤害减少 2,提供 4级的尸爆 (12次) Fury(狂暴)
物品:3 插孔的近战武器
次序: Jo + Gul + Eth 属性: 伤害提升 209% ,提升武器攻击速度 40% ,阻止怪物治疗,66%几率出现加大伤口效果,33%几率出现致命打击,冻结目标,减少目标 25%防御度,攻击等级提升 20%,每击吸取 6%生命,Frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人) Holy Thunder(圣雷)
物品:4 插孔的节杖
次序:Eth + Ral + Ort + Tal 属性: 伤害提升 60%,减少目标 25%防御度,增加 5-30火焰伤害,增加 21-110闪电伤害,增加持续 1秒的 20点毒系伤害,最大伤害提升 10,抗电属性提升 60%,最大抗电属性提升 5,Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠),提供 7级的连环闪电 (60次) Honor(荣耀)
物品:5 插孔的近战武器
次序:Amn + El + Ith + Tir + Sol 属性: 伤害提升 160%,最小伤害提升 9,最大伤害提升 9,25%几率出现致命打击,攻击等级提升 250,所有技能等级提升 1级,每击吸取 7%生命,自动恢复生命提升 10,Str +10,光照范围 +1,每杀一个怪物增加2点 Mana King's Grace(国王之恩典)
物品:3 插孔的剑/节杖
次序:Amn + Ral + Thul 属性: 伤害提升 100%,对抗恶魔系怪物提升 200%伤害,对抗不死系怪物提升 50%伤害,增加 5-30火焰伤害,增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒,攻击等级提升 150,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级,对抗不死系怪物提升 100攻击等级,每击吸取 7%生命 Leaf(叶)
物品:2 插孔的杖
次序:Tir + Ral 属性: 增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫),Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 Mana,抗冰属性提升 33% Lionheart(狮心)
物品:3 插孔的躯干盔甲
次序:Hel + Lum + Fal 属性: 伤害提升 20%,装配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30% Lore(学识)
物品:2 插孔的头盔
次序:Ort + Sol 属性: 所有技能等级提升 1级能量值 +10每杀一个怪物增加2点 Mana抗电属性提升 30%所受伤害减少 10光照范围 +2 Malice(怨恨)
物品:3 插孔的近战武器
次序:Ith + El + Eth 属性: 伤害提升 33%,最大伤害提升 9,100%几率出现加大伤口效果,减少目标 25%防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物治疗,攻击等级提升 50,自动流失生命 5 Melody(优雅旋律)
物品:3 插孔的射击武器
次序:Shae + Ko + Nef 属性: 伤害提升 50%,对抗不死系怪物提升 300%伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20%,Dex +10,震退敌人 Memory(回忆)
物品:4 插孔的杖
次序:Lum + Io + Sol + Eth 属性: 女巫所有技能提升 3级,魔法释放速度提升 33%,最大Mana值提升 20%,Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫),Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小伤害提升 9,减少目标 25%防御度,所受魔法伤害减少 7,防御度提升 50% Nadir(天底)
物品:2 插孔的头盔
次序:Nef + Tir 属性: 防御度提升 50%,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风 (9次),每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +5,从被杀怪物身上得到金币减少 33%,光照范围 -3 Radiance(光辉)
物品:3 插孔的头盔
次序:Nef + Sol + Ith 属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受伤害 10%转变成 Mana的提升,所受魔法伤害减少 3,Mana +33,所受伤害减少 7,光照范围 +5 Rhyme(韵律)
物品:2 插孔的盾牌
次序:Shae + Eth 属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25% Silence(寂静)
物品:6 插孔的武器
次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex 属性: 伤害提升 200%,对抗不死系怪物提升 175%伤害,装配需求 -20%,武器攻击速度提升 20%,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗性提升 75%,快速打击恢复提升 20%,每击吸取 11% Mana,25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标[33],每杀一个怪物增加2点 Mana,得到魔法物品的几率提升 30% Smoke(烟尘)
物品:2 插孔的躯干盔甲
次序:Nef + Lum 属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1 Stealth(潜行)
物品:2 插孔的躯干盔甲
次序:Tal + Eth 属性: 所受魔法伤害减少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,Mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25% Steel(钢铁)
物品:2 插孔的剑/斧/钉头槌
次序:Tir + El 属性: 伤害提升 20%,最小伤害提升 3,最大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50%几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25%,每杀一个怪物增加2点 Mana,光照范围 +1 Strength(力量)
物品:2 插孔的近战武器
次序:Amn + Tir 属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生命,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +20,活力值 +10 Venom(毒液)
物品:3 插孔的武器
次序:Tal + Dol + Mal 属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物治疗,无视目标防御,每击吸取 7% Mana,提供 15级的毒气爆炸 (27次),提供 13级的毒雷星 (11次),增加持续 8秒的 400点毒系伤害 Wealth(财富)
物品:3 插孔的躯干盔甲
次序:Lem + Ko + Tir 属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex +10 White(白色)
物品:2 插孔的权杖
次序:Dol + Io 属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值 +10,毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20%,Mana +13 Zephyr(和风)
物品:2 插孔的射击武器
次序:Ort + Eth 属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister) 神符之语之应用1.10
1、Beast(野兽) 适用于5 孔 斧子/节杖/锤子 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17) 装备后+9级狂热 +40% 攻击速度 +240-270 增强伤害(可变) 20% 概率一击必杀 25% 概率造成伤口 +3变熊 +3变形术 防止怪物治疗 +25-40力量(可变) +10 精力 每杀一个怪物+2点法力 等级13召唤灰熊(5次聚气) 2、Bramble(野蔷薇) 适用于4 孔盔甲 Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5) 装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变) +50% 快速恢复打击 +25-50% 毒系伤害(可变) +300防御 提升法力上限 5% 法力恢复速度 +15% +5% 最大防冰 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物+13点生命 13级荆棘精灵(33次聚气) 3、Breath of the Dying(死亡呼吸) 适用于6 孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5) 每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova 无法破坏 +60% 提升攻击速度 +350-400% 增强伤害(可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取7%法力 每次命中偷取12-15%生命 防止怪物治疗 所有属性+30 +1 光明度 装备要求 -20% 4、Call To Arms(战争召唤) 适用于5 孔武器 Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27) +2(+1?) 所有技能 40% 提升攻击速度 +200-240% 增强伤害 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6战斗指挥BC(可变) +1-6 Battle Orders(可变) +1-4 Battle Cry(可变) 防止怪物治疗 恢复生命速度 +12 30% 提升魔法装备出现概率 5、Chaos(混沌) 适用于3孔爪 Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22) 攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb) 攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt +35%提升攻击速度 +240-290% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed] +216-471魔法伤害 25%概率造成伤口 +1旋风(Whirlwind) +10力量 +15生命每杀1个恶魔 6、Chains of Honor(荣耀之链) 适用于4 孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24) +2 所有技能 +200%增强伤害对恶魔系怪物 +100%增强伤害对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 +70% 防御力 +20 强壮 恢复生命速度 +7 所有抗性+65% 物理伤害减少8% +25% 魔法装备出现概率 7、Crescent Moon(新月) 适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3) 攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电 攻击时有20%概率释放等级13的静电场 +20% 提升攻击速度 +220-260% 增强伤害(可变)[我做过184ed的] 忽略目标防御 -35%目标电抗 25% 概率造成伤口 +9-11魔法吸收(可变) +2法力每杀1个怪物 等级18召唤狼灵(30次聚气) 8、Delirium 适用于3 孔 头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16) 受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun,这个是虾米dd?) 受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast 受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror 攻击时有33%概率释放等级18 Confuse +2 所有等级 +261防御 +10活力 50% 额外得到金钱 25% 提升魔法装备出现概率 等级17 Attract (60次聚气) 9、Doom(末日) 适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子 Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32) 攻击时有5%概率释放等级18 Volcano 装备后赋予等级12神圣冰冻灵气 +2 所有技能 +45% 提升攻击速度 +280-320% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed] -(40-60)%目标冰抗(可变) 20% 概率双倍伤害 25% 概率造成伤口 冰冻目标 装备要求 -20% 10、Enigma(谜团) 适用于3 孔 盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30) +2 所有技能 +40% 快速移动/奔跑 +1传送(Teleport) +750-775防御力(可变) + (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上) 提高生命上限5% 减少物理伤害 8% 每杀一个怪物+14点生命 15% 伤害转移到法力 + (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 11、Eternity(永恒) 适用于5 孔 近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29) 无法破坏 +260-320% 增强伤害(可变) +9 最小伤害 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率一击必杀 击中使目标目盲+3 减慢目标速度33% 法力恢复速度 +15% 恢复生命速度 +16 无法冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 等级8复兴(Revive) (88次聚气) 12、Exile(流亡) 适用于4 孔游侠盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14) 受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命 装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变) +2攻击性灵气(仅游侠) +30% 快速抵挡概率 冰冻目标 +(220-260)%增强防御(可变) 恢复生命速度 +7 +5% 最大防冰 +5% 最大防火 25% 提升魔法装备出现概率 每4秒回复1点耐久度 13、Famine(饥荒) 适用于4 孔 斧子/锤子 Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31) +30% 提升攻击速度 +(270-320)% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed] 忽略目标防御 +180-200魔法伤害 +50-200火伤害 +51-250电伤害 +50-200冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物自疗 +10 强壮 14、Gloom(幽暗) 适用于3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21) 受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision +10% 快速打击恢复 +(170-230)% 增强防御(可变) +10力量 所有抗性+45 冰冻时间减半 5%伤害转化为法力 -3照亮范围 15、Hand of Justice(正义之手) 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28) 升级时100%概率释放36 Blaze 死亡时100%概率释放等级48 Meteor 装备时赋予等级16圣火灵气 +33%攻击速度 +280-330% 增强伤害(可变) 忽视目标防御力 每击吸取7%生命 -20%目标火抗 20%概率双倍伤害 击中使目标目盲+3 冻结目标 15、Heart of the Oak(橡树之心) 适用于4 孔 Staves/棍棒(Maces) Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10) +3所有技能 +40% 快速施放法术 +100攻击准确率对恶魔 +3-14冰伤害 每次命中偷取7%法力 +10 敏捷 恢复生命速度 +20 提高魔法上限15% 所有抗性+30-40(可变) Level 4 Oak Sage (25次聚气) Level 14 Raven (60次聚气) +50% 伤害力对不死系怪物 16、Kingslayer(拭王者) 适用于4 孔 剑/斧子 Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19) +30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力(可变) -25%目标防御 20% 提升攻击命中率 33%一击必杀(CB) 50% 概率造成伤口 +1复仇 防止怪物治疗 +10力量 +40%额外得到金钱 17、Passion(热情) 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20) +25%攻击速度 +160-210%增强伤害(可变) 50-80% 增加攻击准确率 +75%增强对不死系怪物伤害 +50攻击准确率对不死系怪物 +1-50 闪电伤害 +1 狂战士(Berserk) +1 热诚(Zeal) 击中使目标目盲+10 击中是怪物25%几率逃跑 75%额外得到金钱 等级3 Heart of Wolverine (12次聚气) 18、Sanctuary(圣堂) 适用于3 孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23) 20%快速打击恢复 +20%快速抵挡概率 20%提升抵挡成功率 +250对远程攻击防御 +20 敏捷 所有抗性+50-75(可变) 魔法伤害减少7 Level 12 Slow Missiles(60次聚气) 20、Stone(石块) 4孔装甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17) 60% 快速打击恢复(FHR) ++220-260% 增强防御[Pul的30%ed没算] +300防御对远程攻击 +16力量 +16活力 +10 精力 所有抗性+15 等级16 Molten Boulder (80次聚气) 等级16 Clay Golem (16次聚气)
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提问者采纳
盾 7+10+9+11 精神 这个属于物美价廉一度引起暗黑平衡破坏- - 法系职业一般必备 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
这个女巫最好的盔甲 土豪装备 属性华丽 物免 mf 4抗都有了- - 武器 11+8+23+24+27 武装号召 这个主要是副手拿 有野蛮人嗥叫系列技能 可以增加血个蓝上限和技能等级 也是土豪必备下面是pet的4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
女巫最适合pet噩梦2幕防御强兵的最好盔甲- - 也是属于土豪必备- -4 长柄武器 30+23+30+24 无限 这个是电发pet用的武器 不是你需要的 但是也提下总体来说女巫需要的符文之语装备不多 也就以上几个 需要留下的低等级符文 也就上面需要的几个 高等级的都要留下的- -最后和你说下 女巫这个职业不适合双修 双修一般就是废掉了 不但装备不好搭配 而且2系技能伤害都不高 女巫的技能都是有辅助伤害的 拿冰系暴风雪来说 有冰弹 冰风暴 冰箭柱辅助其伤害 每级%5伤害加成20级就是番1倍 3个技能就是3倍- - 再配合冰冷支配 可见其伤害能力- - 其他系也一样的道理- - 如果连2系 那伤害就低了 到了地狱你会非常郁闷- -你问的都替你解答了- - 还有什么疑问继续联系我 祝你游戏愉快~
提问者评价
他用HI百度花了2个小时为我解答,多谢了。不过也得感谢大家
其他10条回答
20力,亮点属性。亮点属性,8%物免还有眼光,或者通过RR,是个辛苦的事情,3技能,2技能,加2技能,自己的魔法就无限了无限,好武器,降低怪物抗性,25%寻魔,至于如果RR你可以baidu看一下,55打击恢复,单机不如直接导入,112法力橡树之心 18 26 21 10用连枷做,加65全抗,是特别好的一块盾牌,30 23 30 24 亮点就是审判光环,40快速施法、30贝,8 + 3 + 7 + 12 用长柄武器做,给小弟用上,只有战网才值得RR,7 10 9 11 用统治者大盾做、24伊斯特。高级符文一般来说靠人品出,40全抗荣耀之链 不错的衣服 多尔,35快速施法,亮点就是回蓝光环、22乌姆法师常用的符文之语精神
impk上一个有关冰火的练法及装备搭配:
本文纯粹为新人写的
以塔拉夏套装
为基本装备
强调 套装仗的减15%火抗为前提,修火墙约省18点 投入冰系 补足不用暗金装备搭配相比冰伤的不足
全文尽量不用缩写
满足新手看贴不晕忽
正文:塔拉夏的套装
冰火双修sor
暴风雪和火墙
很明显修火墙 比修大火球省18点
投入到冰系使得主攻技能更强大
而由于此装备搭配 可以减火抗20%
所以火墙一样可以轻松灭敌
再加上后文的pet 装备搭配
有此搭档还怕它冰免不成?
装备 塔拉夏套装
脸 衣服都镶完美黄宝石 增加mf掉落率
其中杖镶+x/-5火猪
火系不象冰系有大量的减弱敌人冰抗
冰火法师不考虑符文之语塔拉夏一套镶嵌火珠才是冰火的装备具体练法你去impk看看就知道了符文一般都是刷小号敲石头任务出来
去impk看看吧 那里资料是全的 比你看大段的复制黏贴的药好的多
可以去impk论坛看
注册一下就能看帖子了
要是想发言得等5个小时不过也无所谓
这里高手很多
几乎所有问题都能找到答案以下给你推荐两个冰+火的练法(包含需要的装备) 这个是暴风雪+火墙系的练法需要什么装备
技能怎么加都有这个是暴风雪+火球 陨石的练法写的字数不多
但很精炼我个人推荐你玩暴风雪+火球的
性价比最高还有在这个论坛拟还有什么其他的问题可以随时请教高手
SOR极少会去用神符 除非是富得不能再富得那些老鸟(针对联网而言) 无论是单机还是联网 SOR的装备在实用方面的选择更偏向于暗金类或优秀的金色和橙色装备。
符文装备不是“合成” 而是将符文按“一定顺序”放到带孔装备上。要注意的是特定的符文只对应特定的装备
比如 神符 精神 需要4个指定符文 那么能制作该神符的装备只限 剑类/盾牌类 且是4洞 洞数超过的(比如5洞的)照样不能制作 且神符装备的部分属性是变动的
如果说真需要用神符的话 优先顺序是
精神盾 符文7 + 10 + 9 + 11 (符文顺序也是这个)推荐用 88LV的统治者大盾
(主手盾最好是35FCR)
橡树之心 符文18 + 26 + 21 + 10
SOR用的 88LV的连枷(推荐为副手+精神盾)
就我而言 SOR只需这2个就足够了 如果你够富(玩联网的)可以再加
只用4个符文装就够了。俩精神盾,副手战争召唤。雇佣兵武器用洞察或者无限。
装备 塔拉夏套装
脸 衣服都镶完美黄宝石 增加mf掉落率,其中杖镶+x/-5火猪,火系不象冰系有大量的减弱敌人冰抗,所以即使火系的伤害高出许多,在很多场合 效果并不比冰系厉害 所以镶减火抗的猪是必要的,由于套装本身在杖上奖励的-15%火抗 ,这样就一共减了20%火抗,相信其他用暗金装备 搭配起来的sor,也很难减这么多火抗。物免盾:镶白宝石,全抗加19,其实很不错,追求快速搁挡的可以镶13#。法师之拳:和套装搭配,是70高速施展法术,刚超过63%高速施展法术这个挡。戒指:由于塔拉夏套装奖励的抗性使得全抗很容易满掉,而且高速施展法术也够了,所以戒指建议用,婚戒或乔丹之石,如果没什么钱,就用1个乌鸦1个矮人,乌鸦加好多敏捷
吸收一定的冰伤,矮人能让掉的钱增加好多,也能吸收一定的火伤。鞋子:...
你玩那个版本后期还要什么神符啊!!我玩暗黑从来都是靠装备的 符文没有多大用
神符之语之符文篇
武器:攻击等级提升 50 光照范围 +1
防具:防御度提升 15光照范围 +1
武器:武器对抗不死系怪物提升 175%伤害,对抗不死系怪物提升 50攻击等级
防具:精力值消耗为 15%,提升成功抵挡几率(盾牌)
武器:每杀一个怪物得到 2点Mana
防具:每杀一个怪物得到 2点Mana
武器:震退敌人
防具:对抗射击物时防御度提升 30
武器:减少目标 25%防御度
防具:Mana恢复速度提升 15%
武器:最大伤害 +9
防具:所受伤害 15%转换为Mana
武器:增加持续 2秒的 19毒系伤害
防具:抗毒属性提升...
存任何符文,可以用来换装备,有些符文之语还不如极品暗金装备,法师可以配武器:次元碎片。衣服:阿凯尼的荣耀或者奥玛斯的寿衣。头:谐角之冠,腰带:蜘蛛之网,戒指:乔丹之石,项链:马拉的万花筒,没用就用好的符文换
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