红孟胆孤券DOTA中有哪些命令?作用分别是什么是地贫?核地贫

DOTA中的1-5号位分别有什么作用啊?_百度知道
DOTA中的1-5号位分别有什么作用啊?
近期看DOTA视频候 经听解说说1号位 2号位 或者选3号位 麻烦告诉<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a号位定位啊 比1号位*** 游戏充*** .....
各位置般走哪路~或者游走..
提问者采纳
1号位指主力carry队伍核般drmed等期稳定英雄保证平负责farm与ks像dr种参加团战;猴与spe种般打神装团战别2号位指副c般指sfst种打gank位置伪期(船)通带gank节奏完装备发育般爆发力强装备其dps保证3号位指强力控制与团控位置由纯gank与高推进能力英雄担任类英雄变化度主要由自身定位影响神牛th谜团型团控;骨则推进核;ss与lion主力gank像st与sf强力dps所2号位3号位占线打基本装备除纯推进3号位其余像lionsssven都跳刀gank4与5号位辅助位置4号位偏向控制力与推进<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad号位主复<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af者都保鸡眼所装备太起
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1号主力Carry队伍核通队伍补刀功底担2号位指副C类要求参与般性团战装备要求较高3号位指强力控制与团控位置由纯gank与高推进能力英雄担任4与5号位辅助位置区别:4号位偏向控制力与推进<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad号位主复英雄举例说明:1号位:黑暗游侠幽鬼巨魔战月骑士幻影矛手等2号位:月祭司影魔船TK等3号位:撼神牛谜团潮汐猎马VS斯文等4号位:术士骨Y先知等5号位:暗影死骑全能等
通常3人路被保的那个是1号位中单为2号位劣势路单为3号位远程辅助们通常为4,5号位
在cw模式中,会按照这些顺序来ban掉英雄和选择自己使用的英雄。走位到不一定,都是按英雄来定的:aoe,辅助,dps,后期,对面英雄搭配等等。走哪路基本参照这个
你说的是排球吗~~哪有这个 还1号位~~只有第一个BAN谁或第一个选谁 你肯定听错了~~没有这东西~
如果1号位能够抢到rd模式中团控或者比较强力的英雄
自己使用或者给队友换
1-5号位没有具体的路线
但是一般商量好了中路谁走
其他的看英雄的作用了
是后期还是保人
还是补兵 杀人比较容易的英雄
配合起来确保不被压制就行
游走 一般是VS
或者有限制性的英雄比较好
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DOTA中有哪些命令?作用分别是什么?
  DOTA命令  随着DOTA 官方的更新,版本和英雄不断增加和完善。 (目前最新版本6.72f,104位英雄)  1.游戏模式基本信息  开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 由蓝色玩家输入这些选择游戏模式的命令,若没有蓝色玩家,将由主机选定。  游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”  上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。  -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。  如果你要输入的比较多,建议先暂停。  2.主要游戏模式  下面的主要游戏模式每局只能选择一个  有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄(6.59至之前版本)  全选模式:-ap&#47;-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄  联赛模式: -lm&#47;-leaguemode 需10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20秒选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  扩展联赛模式: -xl&#47;-extendedleague 需10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  队长模式:-cm 需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1&#47;cm2(近卫&#47;天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)顺序选择。双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。BAN&#47;选一个英雄将会给予45秒的选择时间,另外双方在整个BAN&#47;选人过程中将额外给予45秒的加多时间,在BAN&#47;选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。  随机征召模式: -rd&#47;-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来(此模式没有地精工程师),然后在地图左上角的树林里围成一圈。剩下的英雄和酒馆都移除了。最后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  队长征召模式: -cd 类似RD模式,随机征召24个英雄围成圈。每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。首先两边的队长按1&#47;1&#47;1&#47;1的顺序选择禁用的英雄,然后按1&#47;2&#47;2&#47;2&#47;2&#47;1的顺序选择使用的英雄。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。  全体随机模式:-ar&#47;-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。  团队随机模式:-tr&#47;-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  模式随机: -mr&#47;-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  随机阵容选举模式: –vr&#47;-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。  据点占据模式:-cp 地图上会有6个以上的据点,当被占据之后,己方会获得不同的光环效果(增加伤害、护甲、金钱、恢复速度、移动速度等)。据点会在游戏开始后10分钟生成,玩家通过站在据点一段时间来获得控制权(人越多需要的时间越少)。同时,被占领的据点可以被对手重新占领或者打断占领过程。  3.二级游戏模式  要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。  死亡竞赛: -dm&#47;-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。  取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。  反转模式: -rv&#47;-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。  镜像模式: -mm&#47;-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。  复选模式: -du&#47;-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。  洗牌模式: -sp&#47;-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。  相同英雄模式: -sh&#47;-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。  全敏捷英雄模式: -aa&#47;-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全智力英雄模式: -ai&#47;-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全力量英雄模式: -as&#47;-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。  SD模式:每人在能量圈随机出现三个英雄,分别是敏捷、力量、智力英雄,玩家可键入-PICK 1或者-PICK 2,-PICK 3.就可以选择对应为的英雄  4.扩展游戏模式  物品掉落模式: -id&#47;-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。  简单模式: -em&#47;-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。  禁止神符模式: -np&#47;-nopowerups 河道内不产生神符  超级士兵模式: -sc&#47;-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。  中路模式: -om&#47;-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。  上路禁兵模式: -nt&#47;-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。  中路禁兵模式: -nm&#47;-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。  下路禁兵模式: -nb&#47;-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。  交换禁止模式 –ns&#47;-noswap 不能使用交换-swap命令。  禁止重选模式 –nr&#47;-norepick 不能使用重选-repick命令。  养人模式 -poolingmode&#47;-pm 允许交换物品(即养人)  裁判模式 -observerinfo&#47;-oi以供解说&#47;裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息  迷你模式 -miniheroes&#47;-mi 英雄模型大小为原来的1&#47;2  快速复活模式 -fastrespawn&#47;-fr英雄死亡等待时间为原有的1&#47;2  仅近战模式 -meleeonly&#47;-mo 只可选择近战英雄  仅远程模式 -rangeonly&#47;-ro 只可选择远战英雄  随机选择权模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容。  雪地地形模式 –ts&#47;-terrain snow 将转化当前地形为雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:  -terrain city1 城市地形1  -terrain city2 城市地形2  -terrain jungle 丛林地形  -terrain highlands 高地地形  -terrain reddungeon 红色地下城风格  -terrain bluedungeon 蓝色地下城风格  再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。  5.娱乐模式和测试模式  必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。  娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)  测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。  6.个人游戏命令  每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。  显示对方阵容:-ma&#47;-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。  显示移动速度:-ms&#47;-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。  显示所有人移动速度:-msa  水颜色选择 -water random(随机)r(红)g(绿)b(蓝)  帮助提醒 -tips 系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。这个系统尚在不断完善中  显示杀敌数目: -cs&#47;-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地  重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。  天气命令: -weather rain&#47;snow&#47;moonlight&#47;wind&#47;random&#47;off 各种天气状况的命令  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson  显示死亡计时器面板: -don&#47;-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板  隐藏死亡计时器面板: -doff&#47;-deathoff 不显示死亡计时器面板  产生随机数命令: -roll # 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