梦幻西游种族任务的种族坐骑有没有必要一味追求成长1.224,成长对坐骑的影响大吗?

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梦幻西游坐骑成长问题
我的马初始成长1,18,,,,S忻挥醒谋匾,
提问者采纳
每天吃两个4和两个6灵气的摄灵珠是性价比最高的,个条件综合下,公共坐骑为1,,所以最后的成长最高为2,初始最高的为1,224(种族坐骑),,224,02另外坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升,最高为1,H绻阒皇峭嫱妗=ㄒ椴怀浴H绻荘K认识。建议吃满。现在不象以前。如今的每日食用数已经加了很多。一个月可以吃满了,
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省钱绝招 手把手教你精打细算养坐骑
  不少玩家感觉养坐骑非常耗钱与精力,坐骑是极度烧钱的东西。老谈感觉这种说法未免偏激,其实玩家只要通过合理与巧妙的安排,完全可以用最少的精力,最低的成本将坐骑培养成功。老谈将自己总结的经验公布出来,希望能对大家有些启发。
  环节①:饱食度
  坐骑和孩子一样,需要定时喂养食物来提高“饱食度”,否则坐骑的实力无法发挥。其实坐骑的喂养相当简单,每天只要喂1次最便宜的“珍露酒、烤鸭”,就可以解决,成本几乎为0。
  有玩家会说:“喂养高价值的烹调可以提高坐骑技能的熟练度”。确实高价值的烹调是可以快速提升技能的熟练度,但是1个坐骑最多能学3中技能,每中技能熟练度达100就能学习。
  坐骑每天可以做1次技能任务,完成人物后可以获得10点熟练度。也就是说,1个坐骑获得300熟练度,只要做30天的任务就可以达到了,30天以后熟练度就没有意义了。
  30天对于梦幻来说并不是一个很长的时间,耐心等待很快就能完成,完全没有必要去浪费高价值的烹调。
  环节②:好感度
  坐骑的“好感度”每天下降2点,需要提供50以上的装备或者召唤兽装备来提高。不少玩家为此发愁,因为环装都价值不菲,培养好感度的成本也相当高。
  如果想也觉提升好感度的成本,就只能“自给自足”的办法来解决。环装价值不菲,但是60级以下召唤装备的价格却很低,而且产出量很大。
  如果有时间,1个玩家带上2个号刷塔,10分钟里就能获得10个以上的召唤兽装备,足够一个星期使用的,刷塔打装备是最节省的方式。
  如果没有时间自己打装备,在塔梦口收购宠装也是一个办法,1个宠装卖给NPC不过2000多元,玩家如果以每个5000收,很多新人都是愿意出售的。
  5000价格收购宠装,与直接给坐骑装备相比还是相当省钱,1个星期也就是7wMHB,还不到1个环装的价值,想节约时间的玩家不妨考虑。
  还有1个方法就是注意平时积累,耐久耗净的召唤兽装备、新人开启梦幻宝箱获得的绑定套装都可以用来喂养坐骑。
  老谈感觉,提高坐骑的好感度,花费本并不比养孩子高,通过合理安排完全可以融合在日常游戏生活中。老谈感觉只要调整心态,坐骑的日常照顾应该不是什么难题。
  环节③:灵气提升
  每个坐骑都有1个基础成长率,后天成长值可以通过喂养摄灵珠来提升。官方的资料上说种族坐骑的基础成长率在1.176-1.224之间,后天喂养摄灵珠能在先天成率的基础上提高1,也就是说种族坐骑的最终成长将在2.176-2.224之间。
  由此大家可以看出坐骑如果提升灵气,则只能发挥出60%的实力。还有40%的实力需要通过后天喂养摄灵珠来逐步开发出来,所以坐骑的成长培养是相当重要的。
  摄魂珠是一定要吃的,如果经济实力不够,那就卖最便宜1w6的,积少称多,早晚也能培养成功。15w的摄灵珠确实效果明显,但是不是每个玩家都有这个经济实力,普通玩家摆正心态是必须的。
  勤俭节约,积少成多是穷人的治家之道,少花钱就是赚钱。
  环节④:坐骑装备
  有些玩家为了获取+成效果好的坐骑装备,在NPC处反复购买。老谈仔细分析后感觉这种投入有很大的风险。从官方发布的资料可以知道坐骑装备有3个种,能直接在NPC处买的只是其中一种。
  如果3种坐骑装备的效果都相同,仅是美观上的区别,那完全没有必要如此大费周折的分批开放。所以老谈大胆预测,这3种装备一定是分成高、中、低3档,最好的坐骑装备将是打怪奖励出来的,绝对不可能是直接能买的到。
  直接在NPC处买到的很可能只是最低档的装备,中高档坐骑装备是需要凭运气才能获得的。鉴于目前状况不明,系统的具体设置不得而知,所以老谈建议大家对于坐骑装备以观望为主,不要投入过多。
  目前暂时购买1-2件以装饰为主,也暂时不要提升境界,以等系统全面开放了再决定如何处置,以避免造成浪费。
  普通玩家必须把钱花到最实际的事情上,冒险、赌博这类事情最好少占。
  环节⑤:技能培养
  坐骑技能是体现坐骑价值的重要标准,同时让坐骑学习技能也是最消耗钱的。学习1级坐骑技能需要100w,学习2级坐骑技能需要150w,学习3级坐骑技能需要200w,这是系统的死规定,根本没办法变通。
  那是不是说坐骑的技能培养就1点节约的办法都没有了吗?老谈感觉也不完全是。
  坐骑学习技能除需要花钱以外,还需要行领悟,领悟到个等级技能用才能花钱学习,所以说坐骑学习技能是1个运气与金钱相结合的过程。
  坐骑领悟技能有2种方式,1是在坐骑升级时自动领悟,2个是每天让坐骑调息,调息有一定概率领悟技能,每次调息需要体力和活力各20点。
  从这2种方式可以看出,第1种方式没有成本,第2种方式需要付出体力与活力。体力与活力可以转换的MHB,所以也能看成一种成本,所以培养坐骑技能最好的办法就是少调息,尽量让坐骑在升级时无成本领悟。
  结合上面的理论,老谈总结一种最节约成本的方式,就是在坐骑的技能熟练度没达到100时,不要给坐骑升级。
  玩家在获取坐骑的前10天,让坐骑保留在0级的状态,先每天做技能任务,在10天后让坐骑学会第1中技能法卷。在学习完发卷后,把坐骑与召唤兽挂钩,通过捉鬼或者打双给坐骑升级。
  坐骑的前30级的升级速度是相当快的,基本是每战斗1场就能升1级,坐骑升到30级就等于有了30次领悟机会,基本够坐骑领悟1-2次了。
  这种方法节约了每天让坐骑调息的成本,有玩家在获取坐骑后相当急切的吧坐骑技能升到50级以上,其实不知不觉中浪费了50次领悟的机会,在老谈看到这是相当可惜的。
  既然是穷人,就必须抓住没次机会,浪费机会就是浪费金钱。
  环节⑥:坐骑升级
  给坐骑升级是一个漫长的过程,不少玩家对此很有抵触,感觉培养坐骑需要的经验太多,时间太漫长。
  老谈感觉这里有个参照标准的问题。初看起来将坐骑升级到满级需要的经验是个庞大的数字,但是将坐骑升级和召唤兽升级结合起来看,就会发现坐骑升级并不是一个遥遥无期的过程。
  坐骑升级和召唤兽升级所需的经验略微有些差异,但是差异很微笑,基本是相同的。同时每场战斗坐骑能获得召唤兽的一半经验。
  两条相结合就可以发现坐骑的升级速度是召唤兽升级速度的一半,也就是说练成2个召唤兽的时间可以练成一个坐骑。
  有召唤兽需要培养的玩家完全可以将坐骑的升级融合与日常的打双、捉鬼活动中,不知不觉中坐骑的等级就能提升上来,并不需要刻意的去修炼坐骑。
  有玩家喜欢人物经验转换给坐骑,老谈感觉用这种方式表面上获取经验快,但实际上消耗太大,效率并不高。人物经验转换到坐骑身上并不是等额转换,根据玩家总结的经验可以知道,玩家等级与坐骑等级之间差距越大,转换的消耗越大。
  比如155级玩家将1000w经验转换给0级坐骑,坐骑只能获得100w经验,90%的经验消耗掉的。100w经验也就是让坐骑从0级升级到30级,打双1小时就能达成的,这样的转换太没必要了。
  玩家如果经验多的用不掉,可以去修炼1级法宝后出售,经验也是一种财富,没必要白白消耗。
  对于普通玩家,对于坐骑的升级一定不能操之过急,要知道人物的实力是一个整体,等级、装备、修炼等等因素综合起来决定人物的强弱,坐骑只是所有因素中的一小部分,如果其他环节不强,坐骑即使升到满级效果也不会有多明显。
  经验也是一种财富,不能随便浪费。老谈对坐骑升级的看法是:如果尚属修炼过程中的玩家,人物等级尚待提高,召唤售也未练到满级,可以暂时忽略对坐骑升级,不要过于关注坐骑的等级。
  伴随着召唤兽的成长,坐骑也会在不知不觉中培养起来,让坐骑伴随着人物一起成长是比较明智的方法。
  【总结】
  老谈今天讲的没有什么深奥的理论,都是游戏中的一些小经验,很多玩家大概也都已经掌握了,但是不要小看小经验小窍门,把众多的小经验综合起来就能发挥出惊人的大效果,对于普通玩家来说,经济条件有限,游戏时间不多,没有职业玩家雄厚的财力与物力。普通玩家想在梦幻中生存,就必须寻找更巧妙的方式,更多利用他人的经验,少走弯路。
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一、为什么要使用坐骑?坐骑的好处是什么?1:观赏效果,骑着坐骑拉风;2:增强人物属性;3:增强召唤兽能力。二、花费如何?1:获得一只坐骑50W左右,如果加上后期培养为极品的话,花费3500W.(日常会掉好感和温饱,这个价格不容易算,好感一般每2天掉3点,如果是买的话,大约1天1W,但是BB装备烧双时也是比较容易得到的,所以对很多人来说也花不到什么钱。温饱更难算,因为每个人BB受攻击的情况不一样,通常使用烤鸭、珍露酒等烹饪来喂)
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坐骑对召唤兽的影响坐骑统御召唤兽以后,坐骑装饰、坐骑技能可对召唤兽产生影响。每只坐骑可以统御2只召唤兽,不需要骑乘状态。坐骑装饰数据:系统出售部分种类的坐骑装饰(50W一个),有些必须通过活动获得。初始为1层境界,可以最高修炼到境界8,坐骑150级才可以佩戴8境界装饰。
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坐骑装饰耐久的消耗和修理:坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果。玩家可以在打铁炉使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复,修复为100%成功。
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坐骑对人物的影响坐骑影响人物属性的方式是:人物骑乘坐骑,坐骑的属性点会根据成长、好感度转化为对应的人物属性点。好感度:好感度90以上即可获得100%转换,89以下会降低比例,可通过点坐骑界面的“修炼”,喂养装备以及召唤兽装备来提升好感度。也可以到相宠师处花钱提升到100,每点1W。好感度每2天掉3点,如果环境度为0,则每2天掉6点,环境度下面会提到。
&
成长:成长=成长值+成长率  成长率:坐骑获得时的成长属性。  成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。种族坐骑的成长率范围是1.176 - 1.224,但是最后一位是显示不出来的,所以是1.17~1.22而摄灵珠可以加1,所以最终的成长最高为2.22,如果初始是1.2,那么就是2.2,这0.02的影响,还不到百分之一,所以影响是非常小的。
&
转换公式(好感90以上)所加人物属性=坐骑对应属性*成长*转化系数该转化系数每项属性都不一样。各项系数:
敏捷
3.0%数字越大,就说明转化为人物的属性越大。比如说同样是1000属性点,2.22成长,可以转化为人物的属性点:
敏捷
66所以坐骑全体加点是最划算的,满级后,体坐骑可以给魔族加1120血,人族930血,仙族750血(大约)。
&
坐骑装饰妙用:& && && & 假设一只召唤兽2000血,对应的坐骑装饰+121血,那么进入战斗以后会变成2121血,如果该场战斗当中被打掉120血,那么战斗结束后,该召唤兽的血量仍然是满的,但是如果被打了122血,那么战斗结束后该召唤兽的血量就变成了1878。也就是说如果本场战斗召唤兽没有被打掉超过坐骑装饰气血的气血,那么结束后召唤兽恢复为战斗前血量。& & & &&坐骑加点技巧:& & & & 前面给出了坐骑属性点的转换比例,是在成长为1的情况下的比例,也就是说在成长为1的情况下,28.6点体质可以转化为人物1点体质,那么在成长2.2的时候,只需要13点体质点便可以转化为1点体质,因为小数问题,所以这个比例应该是12~13之间。知道这个后,就可以这样利用:最后剩下几十点,比如50点,然后1点1点的去加,你会发现有时12有时13,会增加人物1点体质,最后,剩下不到12的属性点的时候,就不要浪费在体质点上面了,因为这些剩下的体质不能增加1点人物体质,所以干脆就加到别的属性上,加在哪一个上面可以根据自身的需要以及该坐骑的属性,看看哪一个属性更容易提升1。& && && &&坐骑训练:& && && & 坐骑最高170级,并且最多高人物16级,特殊设置:飞升~未渡劫155级坐骑等级上限为150。& && && & 可以通过3种方式提升: & && & 1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。  & && &坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验。  & && &2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。  & && &驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。  & && &坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。(比如2000W经验用来驯养,等级差距很大的话,可能只能转换200W坐骑经验,等级差距不大的时候,可以转换1300W坐骑经验)& && && & 3:在家里用活力训练。此方法训练坐骑非常快,满宠物室、紫气豪宅、满效果指数,很快就能练满级,虽然比驯养慢,但是毕竟不是所有人都舍得用经验去驯养的。
坐骑有分65以前的普通坐骑跟65级以后的种族坐骑。普通坐骑只有乌龟 葫芦 两种, 如果65以上还是种族坐骑的好,成长什么的都比较好,对人物属性还是有一定帮助的。 任务在百兽王哪里领,按照任务种族坐骑要杀3个怪,自己一个人肯定是杀不过的,最后做完任务能获得很多经验和两个颜灵果。 还是比较赚的。
65级之后去哪里领任务啊?流程怎么没有啊?
我要是全部都写出来还真说不清楚,你去朱子国的什么洞来着,有个老头接送,进去就找他会给你任务,你一步一步的做!
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