诛仙 诛仙仙鬼道技能点打老玩童时用哪个技能可以无敌?

诛仙2仙鬼道技能和天书怎么加点
诛仙2仙鬼道技能和天书怎么加点 5
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仙鬼加点其实简单主要就是强化灭魂之后再强化天选少侠点不多说了警觉满一重技能就满加速满护法再点一点变身 仙鬼不注重魔魂姿态加一点变身加怨念和邪神二重满怨念加技能伤害和满蛊王变身加抗就好其余没用三重满归灵鬼道最大的保命技能 满加抗 满凝血免晕还有满冤鬼减伤四重中间满加暴伤 左边全满狱火炼志加G 百蛊禁食 法阵加伤害 右边满三笑仙鬼没多少单攻技能点三笑说不定什么时候需要单攻下五重没悬念全满天书邪魂天书 满地藏心强化灭魂 满生死道不解释不满就不是仙鬼了 满沥血心这个对于仙鬼很重要 仙鬼不像魔鬼和佛鬼基本都是一个姿态仙鬼要不断的切换姿态加状态减少变身冷却对仙鬼非常重要狂煞天书不用点多少鬼道天书基本很明确邪魂天书强化普通姿态狂煞天书强化魔魂姿态毒宗天书强化蛊王姿态 所以这面天书只要点几点就好天劫火强化怨念满 掩月幕强化百鬼 点1点鬼阴风主要是为了PK是解除定身状态再点满怨血炼加3点爆率&最后一个毒宗天书所有剩余的天书点全点这里了先满鬼翼通不多解释了 再满天劫蛊或血海经 个人喜欢点血海经主要是点血海经前面几个前置点都是好技能 碎魂蛊使百蛊有定身效果蛊乾坤天选附带随机不利状态 还有鬼道唯一一个无敌技能鬼域&现在诛仙2出了封神之后只要把元神弄满至少能加6点技能点和天书点所以毒宗天书还是基本能点满的
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诛仙仙鬼道与魔鬼道有什么区别,哪个好 10
(本人主攻怀光烈山TY)仙鬼靠G杀人,魔鬼靠毒杀人,个人认为还是觉得仙鬼犀利点,因为魔鬼就打人族给力点,打神族就有点吃亏了,而且现在都是灌神级F了一般无细节11套魔鬼我怀光跟烈山都能强杀,即使开盾!仙鬼爆伤上去了还是犀利的,不过2个职业其实优势都差不多,关键是操作!仙鬼跟魔鬼是2个方向了,仙鬼一般会顶着别人一直灭魂出了不利就舒服了,魔鬼就要跑位(远程型,因为脆)看你自己怎么选了!技术黄金战士怀光飘过~~~
楼上说魔鬼道被废和装备要求低的都是2B,楼主有钱就魔鬼道,本人魔鬼道离11套,六届玄魔,其它的就不废话了,表示帮战第一无压力,杀人无压力,11套仙鬼很牛吗?我打仙鬼从没输过,楼上还装备多好都没用,我只能说是放屁,技术RMB流魔鬼道飘过~
魔鬼杀人护符鬼翼通和盅轮换,逃跑,追杀用鬼翼通,杀人瞬切天劫,带个会神91防内战,御空别停,百鬼别停,护法一有就放,再准备个鬼厉,配合鬼蜮轮着保命,杀人技能顺序:天选,百盅21,天选煞(最少12阶),蛇盅2,开盅,蛇盅1,基本对手挂了,还在坚持的话再来一遍,最后有兴趣可以灭魂灭魂煞补刀;命中160够了,配合造化技命中足够,元神一定要高不停刷元神!大蓝大红必备,尤其大蓝!造化要全满,技术一定要好,多加练习,专门买个帮战,用的看自己情况定点,来回飞,萎缩加技术,帮战,野战你就是王者!!
其他回答 (14)
诛仙仙鬼好
装备像九套这些一般就仙鬼道,高端的就魔鬼道,高端魔鬼杀人好,血阴保命很不错!仙鬼道就只能虐一般的。
仙鬼无限灭魂,能无限群怪,魔的话就是放毒,还是玩仙鬼好
仙的无线灭魂 魔的天选毒杀几率高
仙鬼道无限灭魂打金升级很给力,如今魔鬼道已经没人玩了,不论装备多好,天璇中不了一切都白搭!!!
楼上的,天选几率高?你多少年没玩诛仙了?仙鬼目前是最流行的,最好再弄个3
2天琊,配合天琊技能,灭魂飚死大红成为可能,而且仙鬼还是打金利器
仙鬼道无限灭魂但是需要高装备高细节来支持他,魔鬼道装备要求低,主砸技能命中,靠天选和百蛊就能毒死人
楼上的别跟风了,你说的那是什么装备,还仙鬼道,佛怀光当受再给你丢个血毒,你飚给我看看。鬼道不行!不过我想完美不会这样废掉鬼道的,天选的命中不会单单只会越来越低,不过其实中了也没什么,解毒时装越来越多,没有意义了!所以最好还是别搞鬼道。至于区别,仙鬼道当然就是灭魂挂机,打架不爽。魔鬼道目前基本等于废的。
先玩仙鬼道
因为仙鬼挂机给力啊
先用仙鬼打钱
再转魔鬼道
塑造一个高端魔鬼道
斗牛中5小年是什么意思?
仙鬼道赚钱,魔鬼道单打
区别就是一个仙一个魔,
高端依旧魔鬼道,天选和谐,怨妇一片,乍看一下魔鬼天选禁食风筝流行不通了,魔鬼不行了…也许吧,但在我看来这对魔鬼道未尝不是一件好事,以前的魔鬼道对大部分人来说毫无技术可言,就算丢了天选看别人加血也是开心的,这样一和谐,依旧魔鬼道的玩家可以创新出更多样的玩法,使这个职业更富有可玩性,对魔鬼道未来更有利…仙鬼道目前比较光鲜,表现为挂幻月,打金,单群家族副本……
仙鬼道的终极形态魔鬼道 哈哈& 仙鬼道升级 满级后果断转魔
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诛仙2领域专家诛仙仙鬼道怎么加点?
诛仙仙鬼道怎么加点?
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少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。
3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
5重 加满。
邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。
狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。
毒宗;除截宗秘外全满;共34点。
150鬼道完美PK加点
少侠:重击2
警觉7 (9点)
1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 遁影3 魔魂8
为什么不加护法,鬼道本身抗性就比较高,你换到了魔魂你的护法也就没用了。(26点)
2重:旋风1 御空3 蛊王8幽泉3 冤念8
再自己凑1点
为什么不加五鬼,到了高级这48点攻击不算什么。(24点)
3重:暴风 3 鬼契6 归灵9(鬼道的保护圈)怨鬼心魔2 过度狱火练魂3(过度没什么用的垃圾技能pk用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流加满天书眩晕能力在320以上).(33点)
4重: 幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 血印9 (39点)
5重:加满。(17点)
共计148点,还有2点自己选。
打奇珍的挂机号那可以加成独立生存的。类似Pk加点。你可到官方论坛看下。具体加点那有高手帖。要是找不到的话就发信息给我。我把我找到的加点图给你。我主玩的是娱乐号。就是鬼道的每样技能都学会。四不像。完全为了好玩,游戏主要开心嘛!为了不让欺负,我就练了只pk型的鬼道。加点相对理性多了。相同装备下打怪也不大费血攻防也比较高。加上个神木挂机就很爽了!
在鬼道状态下:气血只是青云的水平低得可怜真气只是合欢和鬼王的水平衣服防御和青云的一样武器攻击力比青云还要低   找完所有的技能75级有个真气盾但是冷却时间高达300秒所有的群技能都是近身群范围小四重的群法也只有自身周围10米的攻击距离都是2秒释放(一重那个除外)释放以后就是怪群你而不是你群怪冷却时间基本是6秒所以鬼道不适合群怪(但是可以跟着青云混因为鬼道的群法附加攻击很高)   再看看鬼道的被动技能:一重加闪避和睡抗二重加攻击力三重加抗性四重加爆伤(没有加暴击率的)全部附带鬼骨护体加气血的天书里面有个怨血炼+2%暴击率(很少个人感觉效果不明显)可见鬼道完全不是走暴击秒人这条路线的   鬼道的优势   A抗性方面:抗性超高   蛊王状态本身就加抗性三重被动技能提高所有抗性配合天书应该可以提高所有抗性48点魔魂的汇聚抗性到定身抗蛊王的汇聚抗性到眩晕还有短时间免疫眩晕昏睡并没有抗媚的鬼道不针对合欢   B距离:蛊王的技能都是超远程的释放20米   在坐骑下14米根本不算远程玩过青云的朋友都知道通常想用少阳剑气定鬼王的时候鬼王也可以跑过来晕到自己了(2秒跑12米攻击距离4米)而20米的才是真正意义的远程攻击   C气血:魔魂姿态的气血很高的总共8阶貌似85级才可以学第四阶(25 45 65 85 105 125 145最后一阶很有可能是150)   气血提升为 210 660 .……(后面没学不知道)猜测学满后气血可以增加18000左右加上原始气血可以达到与鬼王相当的气血量(缺点抗性降得很厉害 8阶也要降50点抗)   不知道大家是否看到了鬼道职业的雏形了呢?   以下为个人的加点:   少侠:……不会的别玩诛仙了   一重:   剔骨凶牙+1:前置技能本身没啥用处原以为可以作为挂机的低耗技能可是只能在鬼道形态用挂机一般都上魔魂形态所以前置就好   左边   百鬼夜行+5:跑步技能 配合天书3.96米每秒 持续20秒 反正要+4 不如加满好了   魔元邪咒+3:增加自身真气上限(这个技能会有争议个人觉得只加前置也行鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的)   护法鬼语+9:24秒内免疫眩晕和昏睡回血配合天书28秒   右边   遁影漫尘+5:被动+闪避和睡抗配合天书只加15点(好少)   魔魂姿态+8:增加的气血可不是小数目加满了足以和鬼王拼血   中间那路完全放弃   总共31点(必须找人带自己练上来的按这样加点45级是不够24点的)   二重:   旋风乱舞+3:前置技能   五鬼厉魂+6:被动加攻和气血   左路   御空+3:有一定概率瞬间冷却那些本身冷却时间很长的技能   蛊王姿态+8:为的是加攻远程偷袭   右路   幽泉鬼步+3:集合抗性到定身抗3点前置足够了只有青云是定身攻击(很多青云都放弃少阳了)   怨念羁縻+8:鬼道版激励增加技能伤害的不满不行   总共31点   三重:   暴沙漫卷+3:同上前置技能   鬼契铸魂+6:被动加抗满上   左路   归灵秘印+9:真气盾貌似很强的样子应该比青云的真元护体好吧   缚足蛇蛊+9:降低对方抗性的技能远程释放帮战才能有用单P没什么实用性   共27点   四重:   幕天狂沙+3   暗影魔心+6:提高爆击伤害60%   左路   炼火励志+9:加攻的类似于合欢的决绝   百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品技能必满   巫毒斗瘴+6:法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要   共36点   五重   老规矩全满了都是好技能   灭魂狂飙+6:冲着是五重技能就满了吧   邪神傲世+5:感觉像大梵般若   神鬼乱舞+4:强化版江南   天选道怨+2:极品流血技能有一定概率另目标防御散尽等等特效(貌似概率不太高)   共17点   总共150点刚好   天书:   邪魂:沥血心+2:魔魂蛊王切换冷却时间减少40%   狂煞:奠魂曲+3   天劫火+2:强化怨念羁縻   第二列全满   第四列全满共20点   毒宗:往下一直加到碎魂蛊(强化封血效果)   第二行加到应声蛊   第三行加到噬魂蛊   第四行加到附蛊蛭共19点   天书还有待研究服务器关了没办法   PS:近身强攻技能只有五重的神鬼乱舞 貌似没有完全发挥魔魂附体的威力 难道鬼道必须舍弃魔魂或者蛊王? 伤脑筋   挂机用魔魂的平砍+法宝技能(魔魂姿态的唯一用处……)
2重击 6 警觉 这个应该没异义吧,
剔骨凶牙 1点过渡
百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座)
魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关
循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗)
魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了)
★可不加-----争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪
前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用
后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧
反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点
魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的
旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了)
御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧)
蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的
幽泉鬼步 3点过渡
怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步)
★可不加---争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感
反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的
暴沙漫卷 3点过渡
鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗)
归灵密印 9点全满 (保命技能,必满)
怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用)
加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧,
★可不加-----争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭
前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗
碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了,
PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能
YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了
暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60%
捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益
森罗三笑 10点满吧,
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