魔兽世界技能时间扭曲,还有嗜血,英勇 嗜血这种技能一般什么时候用啊?必须是BOSS吗,用了对别人有啥不利影响吗?

魔兽世界 血精灵冰法 第一次玩WOW,刚满90,不知道操控时间这个技能到底有什么用?_百度知道
魔兽世界 血精灵冰法 第一次玩WOW,刚满90,不知道操控时间这个技能到底有什么用?
求大神详细指点操控时间这个技能到底有什么用。虽然整天游戏都有大把时间,ID,我现在对满级以后很无知。还有如何尽快的提升自身装等,完全是一片空白,迦拉克隆,可是却不知道干嘛。十区?我看技能说明不是大懂
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我在打BOSS爆发阶段(开嗜血)我是先点操控,反正,如果你用时间操控后移动到B点(或是不移动)你在时间操控结束后回到A点,用完时间操控后会给你1个BUFF它会给(大慨)+1500精通+1500暴击+1500急速,你就等于是多了1条命,如果你时间操控期间受了伤害比如还有20%血或是是20%的魔,当你时间操控结束后回A点就会想你在A点放技能是一样满血满蓝,镜像大招全开单刷10人PT蓝龙1阶段就把BOSS打死血,这技能PK时很好用,这期间你伤害会很高你点了时间操控在这几秒内如果你没被他挂。如果你死了时间操控就结束,就是你之前站在A点用时间操控血是满血蓝也满的,比如你和别人PK你看见他开了所有大招。这技能主要看个人的预见型,冰冷血脉。总之简单的说,如果你有2件T15又不一样了套装会给你一个属性
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一些特定技能的CD将恢复如初,该技能的时间结束,你回到原来的地方血恢复原来100点的状态,被怪血达到20点,就是时间倒流的概念,按下技能后你对敌人放技能,按下技能后跳下悬崖,例如之前血是100,技能CD都空闲着,饶地图外围一圈树下,N秒后你回到按下技能时所站的悬崖边上,你站悬崖边?装备的话去新地图。总之就是时间倒流的概念,有一定几率得到紫装,懂了吗就是,看见箱子就开。按下技能开始倒计时,可以把身上大部分绿装全换了
技能上有说明:操控时间:允许法师在6秒时间结束前恢复原来的状态。当施放这个法术时,该法术将会记录你当前的状态。这包括你的生命值,法力值,buff和debuff以及他们的持续时间,还有你的法师身处的位置。6秒钟之后你的人物将会回到当前所在的位置---不管你跑得是近是远,或高或低,甚至你跳下悬崖,6秒之后你照样会出现在悬崖边上(前提是你没 在6秒内摔死)。6秒内任何损失或是获得的生命值法力值都会立即恢复到原状态。任何buff和debuff,都会为你增加6秒钟的持续时间。
朋友,你是带副本升级的吧,技能多用用就熟悉了,不多讲。装等问题,现在在锦绣谷就可以接到“那一抹青铜色”这个任务,找到克罗米,他会给你一个传送器,穿到新开的地图永恒岛,岛上的稀有怪,箱子都可以开出496装等的装备,提升很快。实在无聊就做一下橙色披风吧,满级后的黑王子任务线做完,会得到600等级的橙色披风。
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出门在外也不愁大灾变法师:学会烈焰之球、冰墙 能开嗜血
摘要:萨满的招牌技能嗜血在大灾变中被法师山寨了,法师将拥有一个暂译为时间扭曲的技能,效果如同嗜血/英勇,这是在增强法师吗?
  在世界:浩劫与重生中, 我们会对职业与技能做许多的改变。在这次的预览中,你将可以看到部分的改变,包括一些新法术、技能和天赋的内容,以及新的专精系统会对不同天赋的影响。
法师预览导航
法师新法术
  ◎烈焰之球(等级81):从泰尔达朗亲王在安卡罕特和中的技能获得灵感,这个法术让法师召唤出一个烈焰之球朝前方直线前进,对经过的目标造成火焰伤害。一旦施放,法师就可以开始施展别的法术,而同时烈焰之球在持续移动。这个法术适用于每一分系,而火法有天赋可以强化它,或许会让烈焰之球在抵达终点时爆炸。
  多玩东东:从技能的描述上看(&烈焰之球朝前方直线前进&),这个技能不是一个指向性的法术,也就是说没有目标也能释放。飞行速度也不会向火球那样迅速,回顾以往暴雪游戏类似的技能,这种容易被对手躲避的技能伤害上也会相当的高。在中这个技能并非一无是处,利用先手羊的控制,配合队友的晕技,以及冰墙,让敌人吃全烈焰之球的伤害也不是难事,释放的距离和方向感要把握得当,因为是在最后的位置爆炸。火法将回到AOE之王的地位。
暗黑破坏神2的陨石、DOTA里卡尔的陨石更像哪一个?
  ◎时间扭曲(等级83):提供队伍或团队成员被动的加速效果,如同嗜血术或英勇。它同时会提高法师本身的移动速度。时间扭曲无法与嗜血术或英雄气概同时存在,表示你无法在有精疲力竭debuff时获得两者的好处,不过移动速度的加值就算在精疲力竭之下还是有效。
  多玩东东:此刻泪流满面,暴雪说&萨满不再是单纯的为了嗜血而拥有团队位置的职业。&它做到了。这个技能一些具体情况还没有告知,比如CD、移动加速的多少?、消耗的魔法,所以强弱还有待观察。
  ◎迷雾之墙(等级85):在法师面前造出一道30码的冰霜。跨过这道冰霜的敌人会受到伤害并且缓速。在法力消耗的部分,迷雾之墙是设计来对团队使用而非个体。这个法术是让法师有能力来协助战场的控制,不管法师是要攻击来袭的敌人(迷雾之墙的上方还可以施放暴风雪)或是保护战场的旗帜。迷雾之墙持续10秒并有30秒的冷却时间。
  多玩东东:DOTA技能再一次进驻,请看DOTA英雄卡尔的一个技能&寒冰之墙&&&减慢路过的敌人的速度,每秒造成伤害。我们来算下目前与DOTA类似的技能:的杀戮盛宴/剑圣无敌斩、新流血技能/ 血魔的大招、盗贼的烟雾弹/沙王的沙尘暴、德鲁伊的爆炸蘑菇/炸弹人的遥控炸弹。
  这个技能的作用和烈焰之球有点类似,都是属于能够比较容易躲开的技能,如果你不躲、要么就吃火墙的伤害、要么就吃冰墙的控制。法师对近战职业的优势将更大化。近战想要靠近法师将更加困难。
DOTA英雄卡尔的&寒冰之墙&
技能与机制的变更
  除了介绍新法术之外,我们也打算改变一些玩家所熟悉的技能与机制。底下的列表不是全部的更动,但应该可以让你们了解我们试图对不同法师类型所做的改变。
  ? 秘法飞弹将会重新设计,变为一个触发为主的法术。当法师因任何法术而受到伤害时,将有机会能使用秘法飞弹,有点类似战士的压制。它的伤害与法力消耗将会重新设计,让玩家在有机会时会很想使用它。这会让法师的游戏进行变得更有张力,尤其是在低等级。 ? 我们计划要移除一些没有明确用途的法术。譬如说魔法增效、魔法抑制、防护火焰结界和防护冰霜结界将会自游戏中移除,我们说不定还会移除更多法术。
  ? 召唤食物和水的能力将会在较高等级才能使用(譬如说40级),同时我们会做出一些改变,让法师不会在低等级时太容易耗光法力。一旦法师学会如何召唤食物河水,召唤出来的东西将能同时恢复生命力与法力。
  ? 灼烧将会提供法师火系法术的伤害加成。我们的目标是让灼烧成为法师输出循环的一部份,以及一个有效的伤害输出能力,就算那个人只是在协助团队提供致命一击机率的debuff。灼烧将会提供法师更多特殊的优势,而且能透过天赋强化。
&&下一页新天赋与天赋变更
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/;o$ &-go磙孔`宙#[!<O6克o2%Gj萏Bjv涂侮<]N魔兽世界的法师 的时间扭曲 是不是就是说的嗜血啊_百度知道
魔兽世界的法师 的时间扭曲 是不是就是说的嗜血啊
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同时使施放这个法术的法师的移动速度提高30%,持续10分钟。嗜血 26% 基础法力值
小队和团队中所有成员的近战攻击,远程和施法速度提高30%,持续40秒,一个是萨满的、远程攻击和施法速度提高30%。获得这个效果的同伴将受到时空位移的影响,无法受到英勇,时间扭曲或嗜血效果影响:扭曲时间。 获得该效果的盟友将会变得心满意足。时间扭曲首先这时两个不同的技能,一个是法师的,在10分钟内无法再次受到嗜血或时间扭曲影响,持续40秒,5分钟冷却,使所有小队和团队成员的近战
跟嗜血效果一样,但是有人用了嗜血,你在用时间扭曲就不能用
是的。。效果一样,同时用过时间扭曲或者嗜血以后,都会获得一个BUFF,不能再次获得时间扭曲和嗜血的效果!
非常正确时间扭曲:扭曲时间,使所有小队和团队成员的近战,远程和施法速度提高30%,同时使施放这个法术的法师的移动速度提高30%,持续40秒,5分钟冷却。获得这个效果的同伴将受到时空位移的影响,无法受到英勇,时间扭曲或嗜血效果影响,持续10分钟。
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魔兽世界技能时间扭曲,还有嗜血,英勇这种技能一般什么时候用啊?必须是BOSS吗,用了对别人有啥不利影响吗?
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所以不用担心到BOSS没有英勇嗜血用那个DEBUFF就是受到嗜血英勇效果影响的玩家身上会有一个DEBUFF,很不错的机能很多boss一般就是在rush的时候开的,开荒的时候有些门神级别的小怪也要开英勇嗜血的现在CD短,5分钟之内不会再受到嗜血英勇效果影响,开了无论是boss还是小怪dps都飙升,这个理论上也不是不利影响,而且清小怪开荒的路上会有人死消掉DEBUFF。嗜血英勇是神技呀,就是为了不让团队里面的法师sm轮流无限开不用必须是boss呀
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战场一般感觉到和对方只能死拼而又怕损失过大的时候才会开;心满意足&#47,所以大多数团队都会留着这个技能,所以不能轻易开启;时空错位之类的东西会让其他人十分钟之内无法获得该效果,筋疲力尽&#47,救场大技这个是给全团提升读条和普通攻击速度,dps对这个影响并不大,这个一般都是boss斩杀或者治疗加t有困难的时候才会开,当然战歌这样小战场人员一到中间为了打压制偶尔也会开一波,可以在一段时间内提高团队容错率。平时如果不是特别紧张的情况下也不会开,防止boss期间出错导致灭团,并且给全团一个debuff,但是可以缓解治疗很大的压力
BOSS血量在30%以下或队伍里大部分的仍快挂了而BOSS也快了(或单纯的救场的情况),或想在短时间内对目标造成大量伤害的时候
DPS输出最大化而已。小怪用了比较亏,BOSS的时候可以速推BOSS。不利影响嘛就是有个10分钟的DEBUFF,不能再次受到时间扭曲,还有嗜血,英勇等等效果而已
这些技能 都是团队爆发时候用的。。。 一般FB
团长喊的时候开就行 。。
ZC 一般是双方对推的时候 开一下。。。
不利影响 就是用了一次后
10分钟内不再享受此技能 除非死亡
这个看副本需求··米有不利的影响啦··
随便了不一定打BOSS时才用,
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