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【骑砍】跪求骑马与砍杀:战团 中文破解版_百度知道
【骑砍】跪求骑马与砍杀:战团 中文破解版
版本越新越好......不要只有7级的那种 要破解中文版的繁体简体无所谓
最好硬盘版的 不是也行不要给我游民星空的那种..太蛋疼了 发到我的邮箱 满意的再加分
我不要那种一直点的补丁
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游戏太大,这是下载。传你个破解补丁。启动游戏 点 Configure ----Language选择 Chinese(simplified) 为简体中文
Chinese(Traditional)为繁体中文
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你去下个破解补丁啊 那是通用的 只要是骑砍 任何版本 任何MOD都可以破解去迅雷搜骑砍破解补丁就行 很小 不到1M
补充,现在,骑马与砍杀:战团,最新版本1.127,现在的补丁都是把解压出来文件夹的程序文件直接剪切粘贴到安装目录下,把原来的程序覆盖就可以了,不是1.011版本的破解程序要输AAA。
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下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。谁有骑马与砍杀战团1.011以上版本的中文破解版的下载地址啊发一下啊_百度知道
谁有骑马与砍杀战团1.011以上版本的中文破解版的下载地址啊发一下啊
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战团现在最新版是1.153版本,建议玩1.153版本(因为大部分的MOD都适用于此版本)游戏你自己下一个,先打上升级解补丁,再打上破解补丁 升级补丁 破解补丁
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《骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争》下载
Gloria Sinica & Han Hun Total War
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB&《骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争》MOD由骑马与砍杀中文站“尚史轩”制作出品。
骑马与砍杀“汉匈全面战争”MOD由骑马与砍杀中文站“汉匈全战制作组”制作出品。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。这是一个英雄辈出的时代:大将军卫青七战七捷,骠骑将军霍去病封狼居胥,青年将领李陵以五千步卒战单于主力11万骑,歼敌万余……这是让一个民族挺立千秋的辉煌时代;也是一段被铁与血浸耕着的沉重历史:亡我祁连山,使我六畜不蕃息……竟断匈奴臂,天山驻铁马。这是汉匈全面战争。这是烽火连天、金戈铁马的冰河梦魇!让我们以自己独特的心去触摸并感受那些尘封了的人性和尊严。酣畅淋漓地游戏汉匈、游戏中国。体验楼船夜雪、铁马秋风、长征万里、汉匈交锋。
V0.5版特色功能一、总体介绍1.世界地图与势力汉匈全面战争提供覆盖东亚、南亚、中亚及西伯利亚地区的大地图以及汉帝国、匈奴汗国、印度各王朝、西域诸国甚至罗马东征军等20多个当时历史势力。2. 五大特色系统在综合考虑游戏的史实性和可玩性的基础上,汉匈全面战争0.5版为玩家提供五大特色系统,即建设系统、官职系统、战场系统、文化系统、剧情系统。3.装备汉匈全面战争中,制作组参阅大量史书和考古文献以极为严谨的风格为玩家系统的呈现西汉时期真实的武备风貌。4.其他汉匈全面战争V0.5在建筑、装备美工上做了极大改善。对前一版的BUG做了修正。完善加入了大量的系统功能,在此不做一一介绍。
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叛乱:当一个国家里面有5个或以上的领主与国王关系小于-10,并且他们占据1/3或以上的本国领土,且不得少于3城堡或者1城镇2城堡,他们就集体叛乱,成立XXX乱军,并且拥立复国者为他们的国王当前国王封给自己太多的封地,会影响和本国所有领主的关系,从而使得领主集体叛乱的几率增加乱军阵营和相应的正规军阵营永远处于战争状态,不会停战,直到一方灭了另外一方。乱军不会主动向其他国家宣战,但有可能被其他的正规军阵营宣战乱军如果成功消灭相应的正规军,就会转为正规军。复国者登上王位,老国王被流放,成为新的复国者。两个阵营的领主合并,内战暂时结束屏蔽了玩家帮助复国者登上王位的任务,现在复国者只有在领主集体叛乱的时候,才以乱军国王的身份出现叛乱成功之后,再过50天之后才能发生新的叛乱叛乱发生的时候,新国家的领土会被完全重新均衡地分配,以便留住更多的领主*注:在玩家自立的阵营里不会发生领主的叛乱 ◆ 部队里没有NPC的时候,会直接显示默认的战利品界面战后可获得的战利品最大数量达到960件,而不是96件。分页显示,可以一一查看所有的战利品战利品可以也全部自动拾取(如果NPC的物品栏的格子够的话),而不是只能拾取96件◆ 增加了几本书籍,一本可读的,三本不可读的NPC也可以读书了。不需要读的工具书,放在NPC物品栏,NPC的技能也会有加成可读的书籍显示读完之后的效果以及所有NPC读该书的进度,不可读的书,显示放在物品有什么效果调整读书的基速度,读过某书的所有人对正在读该书的人读书速度有加成可读的书籍也参与自动选择,把可读的书籍丢到战利品里,NPC选择战利品的时候也会选择可读的书籍选择了之后NPC就立即开始读,不需要通过对话,命令他/她读那一本书NPC读完的书籍在NPC自动选择战利品的时候会被自动抛到战利品里,供其他人选择也可以通过对话来与NPC交换书籍,或者指定他们读什么书◆ 自动出售 和 NPC自动拾取战利品自动出售菜单在城镇市场菜单和村庄菜单里,是让NPC同时和该镇的所有商人进行交易(在村子里是和村庄长老交易)可设定自动出售物品的价格上限,可以设定哪些类型的物品会被自动出售。食物,交易品和书籍是永远都不会自动出售NPC物品栏开启了,并且NPC会自动拾取剩下的战利品 可通过对话把单个NPC物品栏里所有东西都转移到玩家身上NPC物品栏里的东西总重量会影响部队的移动速度NPC自动拾取战利品不影响NPC自动选择装备,NPC自动选择装备的时候还是会先把身上的东西都丢到战利品里,然后供其他人选择,直到战利品满了为止。完了之后,剩下的战利品会被NPC自动拾取在NPC物品升级管理的界面里可以设定自动拾取的最低价格,然后战后菜单多出一项,可以选择让NPC拾取多少第纳尔以上的战利品,也可以让NPC拾取所有的战利品并离开在自动出售的设置里增加了一个离开城镇/村子的时候,按照设定自动进行自动出售物品的选项◆ 自动购买食物在城镇交易菜单以及村子的菜单里加了一个自动采购食物的选项食物购置方案的界面调整,可以勾选多种食物,然后一次性决定份数,最大自动购买份数为6份配置菜单有各种食物的缩略图,鼠标移上去会显示食物的详细信息自动购买的时候根据购置清单来买,没有达到设定的份数就自动购买。另外,会顺便自动卖掉腐烂的食物在自动购买食物的设置里增加了一个离开城镇/村子的时候,自动按食物购置计划购买食物的选项◆ 关于食物的其他设定 在MOD选项里增加了一个调节开启双倍消耗食物的士气阀值,可调范围是33~100一旦士气低于设定的士气阀值,双倍消耗食物的设定将自动开启,同时所有食物增加的士气也翻倍而当士气高于这个士气阀值,双倍消耗食物的设定将自动停止,同时所有食物增加的士气还原玩家部队每次消耗食物或者离开NPC自动选择战利品的界面之后,玩家物品栏里的食物都会被自动整理一遍食物种类越全,食物增加的总士气相对字面上的总和,额外增加得越多。较真实地反映了食物搭配的重要性,全食物种类的时候,食物增加士气的效果达到各食物字面总和2倍所有食物(会腐烂的3种除外)的分量加倍,但重量不变◆ 丰富的MOD选项(主要的MOD选项在其他特征里介绍)可以调节天气相关的,如下雨/下雪的几率,雾的浓度,云的数量可以开启/关闭NPC之间的抱怨可以设定所有部队的移动速度(比例)可以开启游戏内置的作弊模式(调试模式)可以开启/关闭关于射击距离的报告◆ 关于领主以及他们的城镇/城堡士兵招募方面领主招募士兵的模板和城镇/城堡招募士兵的模板独立,城镇/城堡偏向于招募,而领主部队偏向于招募步兵和骑兵领主的财富决定招募到的士兵的质量以及招募速度。财富很少时,招募到的士兵质量比原版还要差,但招到的人多当前阵营和原始阵营不一样的领主,1/3的几率招募当前阵营的士兵,2/3的几率招募原始阵营的士兵领主会从俘虏里招募自己阵营,或者自己原始阵营的士兵,或者同伴列表里已经有的士兵满员率也影响领主招募士兵的质量,满员率越低,越重数量轻质量,越高越重质量轻数量领主在自己城堡或者城镇待着的时候,一定条件下会从城里取兵或者放兵到城里以保证城里士兵数量和领主士兵数量上的平衡,避免城里的士兵太多了,还可给刚攻下的城快速补充士兵领主会和自己城堡发生兵种对换,拿自己部队里的非骑兵把城里的骑兵换出来,让骑兵在野外发挥最大效力◆ 报告菜单里可以查看各国升级树界面翻新,添加兵种缩略图,等级以及升级费用6国升级树界面的左上角有各国的图腾点兵种的图像,可以查看兵种的详细信息兵种详细信息里面,增加了上一页和下一页,点击可以翻开相邻兵种的信息(可以按住左Ctrl或者左Alt再点)还增加一个按钮可以改变兵种的分组,配合上一条,就可以改变任何兵种的分组,包括玩家◆ 关于兵种的调整斯瓦迪亚,维基亚,萨兰德都增加了一个贵族青年的兵种。只有贵族青年才能升级到骑兵,乃至骑士(或马穆鲁克)维基亚卫士有几率装备弓箭(武器,弓箭熟练度,强弓技能都差于维基亚的射手)雇佣兵升级树也调整了,也是骑兵升级路线独立于步兵和射手。部分雇佣兵的等级调整了去掉了几种库吉特骑射手物品栏里的标枪,他们现在100%用弓了,不会被只有几发的标枪拖后腿了去掉了维吉亚神射手物品栏里最低防的那件铠甲,维吉亚神射手的整体防御变相提高了诺德士兵换上了战团为诺德预制的几种新头盔◆ 限制了各国领主部队里的骑兵比例罗多克和诺德领主部队骑兵比例限制为最高30%斯瓦迪亚,维基亚,萨兰德领主的限制为60%库吉特领主的部队可以为100%骑兵,不限制超过相应比例,领主招募士兵时就招募中等模板,以步兵和射手为主超过相应比例,领主不再与城里的部队发生兵种对换(以非骑兵换出骑兵)◆ 像暗黑II那样的赌博系统,关键是新作的那个界面酒馆里会随机出现神秘商人,和时间点有关他有一堆未鉴定(隐藏了前缀)的物品,这些物品在界面里是红背景的查看的都是无前缀时候的效果,价格也是无前缀的价格买过来之后,就显示前缀。花的是无前缀的钱,买到的可能是好前缀的,可能是差前缀的每次玩家踏进酒馆的时候,神秘商人的物品都会更新,无法靠存档/读档来刷东西◆ 原版指挥界面的小地图改成只读的,显示于战斗界面右上角战场小地图显示玩家箱子的位置(紫色小方块)战场小地图右上角显示玩家的马匹耐力可以在MOD选项里选择开启/关闭小地图可以调节战场小地图的大小◆ 新增马匹的冲刺奔跑,马匹的耐力上限为马匹HP的百分比马匹冲刺状态下,速度提高比例以及耐力消耗速度与骑手的骑术有关未冲刺的时候,马匹的耐力会慢慢回复,回复速度和骑手的骑术有关AI骑兵当马匹耐力超过上限一半的时候,随机发动,耐力越高几率越大AI骑兵一旦发动马匹冲刺,就会持续到马匹耐力消耗完,自动停止玩家点击左Alt键来随时开启/关闭马匹的冲锋可以在MOD选项里开启/关闭AI士兵或者玩家的马匹冲锋马匹受到轻微伤害的时候,速度会上升,受到重伤之后,速度会下降骑术技能可以明显提高马速,每级提高2%的马速马匹的可能前缀里增加了“温顺的”这个前缀◆ 兵种的头上可以显示血条和名字了自军为绿色,友军为蓝色,敌军为红色,敌方英雄的血条是黄色可以在MOD选项里单独设定双方是否显示头顶的血条或者名字可以在MOD选项里设定显示血条和名字的距离范围◆ 英雄在战斗中,每杀(或伤)一个敌人会根据获得经验的多少获得额外的武器点提高武器掌握技能可以增加每次获得的额外武器点◆ 新的乱军生成方法领主拖欠工资,导致逃跑的士兵会生成乱军玩家部队士气低下,或者刚招募过来的士兵,他们逃跑也是生成乱军领主部队里与领主阵营是敌对的士兵会逃跑,成为一支乱军部队领主部队里,非敌对的其他国家士兵,小于等于5人也逃跑,生成乱军野外的强盗部队会释放其俘虏的正规军,被释放的正规军生成为乱军部队城镇或者城堡里的正规军俘虏会慢慢逃跑变成乱军◆ 其他关于乱军的玩家可以花钱同时消耗声望来招募各国乱军,说服力可降低招募费用领主会花钱从附近的乱军部队里招募自己当前阵营以及原始阵营的士兵乱军部队里的各种强盗会从乱军部队里分离出来,生成相应的强盗部队乱军会把部队里的中立兵种转变成俘虏◆ 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