dnf刺客pk连招怎样连pk

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DNF现在刺客PK怎么样?
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还有要高暴击攻速什么的。以前刚出的时候见过好多15 6级就至尊的。刺客会玩可以在空中连的。,觉得只有魔法师棘手点。。其它的会玩的话可以赢,个人觉得是个极端刺客PK对操作的要求很高的。,玩的不好的话就会被大多数职业虐,玩的好的话可以虐大多数职业
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出门在外也不愁教你如何打死灵与刺客 DNF枪神PK暗夜使者经验
之前群里一位总是说要看怎么打的,一直没写感觉挺对不住的,今天就来写一下PK中怎么应对暗夜使者的2个职业。
暗夜使者的基础速度很快,所以PK中漫游的速度是不占优势的,更多的需要的是技巧和预判。
首先说对战刺客:
和对战:开场不建议直接过去压制,也不建议直接浮空弹,因为一般有的刺客都会开场丢个手里剑,稍微走位后跳还会加个暗魂波。
即使Y轴跑过去压制,也还是会有一定距离,而且会有个暗魂波限制走位,而浮空弹出手没有她的手里剑速度快,开场浮空弹会被手里剑击中,而她有足够的时间闪开浮空弹。
开场建议:错开Y轴躲手里剑之后上手雷和银弹,再找机会Y轴贴过去。
漫游的职业定位并非远程,其实他更倾向于一个中距离近身职业。
前面说过暗夜使者的基础速度很快,PK中漫游的速度是不占优势的,如果我们强行Y轴贴上去起手,大部分情况下很容易被刺客反抓,所以保持中距离走位就可以了,不要轻易出手。
那么机会究竟在哪里呢?刺客作为一个近战职业,想要输出就肯定是要找机会近身起手的。这就是机会,作为漫游,在和刺客PK中的大部分输出机会都是通过预判和反击来获得的。
刺客的起手除了手里剑配合疾驰和绝杀,大部分来自错Y轴的弧光闪,要知道弧光闪是没有霸体的,这就是预判的重要性,跑位过程中,预判对手会用弧光闪错位起手,利用膝撞将刺客顶起来,这是和刺客PK获胜的一个基本素质要求。
漫游对战刺客有一个很大的优势就是有复仇反击,所以即使不小心被起手了或者被剑刃风暴黏住,也有一个复仇反击带来的弥补机会和反起手的机会。
再说一些要点:
1、暗夜使者有一个影分身的技能,由于PKC里冷却时间很长,所以在一场一般只能用一次,大部分刺客在对战漫游时,会在中了BBQ后使用,以躲过后续的空连,并且会接着使用弧光闪下来反抓你。应对的方法很简单,抓到刺客BBQ后直接上雷,她的分身就被破了,你也可以继续连了。
2、两个无色技能,疾风乱舞和绝命瞬狱杀,留意这2个无色技能的冷却时间,时间到了就多上跃翔跳吧,预判的好都可以躲掉。不要妄图用无色技能去拼,这2个技能的判定很强,乱射完败。
3、手里剑和暗魂波都是可以格挡的,格挡手里剑可以取消被击的僵直,格挡暗魂波的第三下可以不倒地。
接着说死灵:
很多人认为非常难打,其实是没有掌握方法。在我看来死灵这个职业除了速度较快,对战漫游是没有任何优势的。
和死灵对战:依旧不建议直接过去压制,因为死灵除了暗魂波还有死灵之愿和百鬼夜行,直接过去一般占不到便宜。直接浮空弹也不推荐,有经验的对手开场都会和漫游错Y轴躲浮空弹的,不如利用这个时间上雷上银弹再Y轴找机会贴过去。
怎么走位和起手呢?
在王子和巴拉克还没好的时候自然是要找机会贴过去压制起手的,虽然死灵之愿和百鬼夜行是有Y轴判定,但是都是对死灵前方一个小区域的判定,只要通过走位达到90度Y轴贴上去直接回旋起手就完全没有压力了,简单来说就是通过走位站到死灵的正上方和正下方再Y轴贴上去回旋。
至于主动攻击型的死灵,起手不外乎就是飞鼠,其实这个技能的判定并不强,可以通过预判闪开,而飞鼠没有命中落地就意味着被我们反抓,所以高端死灵一般不会轻易使用飞鼠起手。
再来就是大家最在意的王子和巴拉克时间了:
王子出来很多人觉得就要躲,并且还想抓死灵,这是错误的,类似对战机械的空战机器人,王子出来后,要在第一时间消灭掉,不要以为很难杀。
要知道漫游是远程职业,而王子对自己蛛丝范围外的对手是没有办法的,如果招王子的时候你的走射好了,就直接走射把王子带走。
当然,王子的CD比走射短,所以如果对手在CD好了的第一时间招王子,你的走射是没好的。
这时候不要慌,保持距离,不要站在蛛丝范围内,多点几枪,相信不超过7、8枪王子就没了,死灵本身是没有什么起手能力的,所以留意一点就可以了,不用怕杀王子时死灵会对你造成威胁。
至于巴拉克:就是多错Y轴了,时间到了,巴拉克也就没了。又是你的show time了。
至于影分身:和应对刺客的一样就可以了。
这样一说,大家是不是觉得好打多了呢?当然还要实战中多去尝试才能做到,希望对大家有帮助。
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弧光闪+XX+影袭+XX+翔击+空跃+疾空踏+Z++疾风乱舞+雷光刃憨害封轿莩计凤袭脯陋影+碎裸+翔击+剑刃风暴(攻速要在28%以上、要不后阶段连不上)
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出门在外也不愁dnf刺客PK连招视频 给怎么加的点_百度知道
dnf刺客PK连招视频 给怎么加的点
顺便给你怎么加点的,给个你连招的视频我看看怕加错点。不过别复制网上的,用练习PK,连我看看,谢谢,给个怎么加的
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因为sp紧张的原因只加了10,并且斩击后追加combo难度很大,伤害越高的buff在pk中。  绝杀斩20,10  刺客第2个飞行道具。  忍法.,最快的突进效果,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,其特点,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,还是加1点吧,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,出强制  -,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,出强制  前**击后使多数敌人浮空,在对抓投方面明显不如天诛,出强制  经过多段攻击后的浮空技能,因为sp紧张的原因只加了10,影分身1  类似与法师草人的技能:  暗魂波1  在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态.下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能  疾风乱舞11,扫地效果不错但小诗个人觉得,并且cd时间短,但是小诗我本人认为天诛是唯一的抓投技能,此技能是刺客用的最多的起手技.,但是逃跑效果不如法师的!  迅捷,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。  忍术。  双刃穿刺5:  手里剑,很不错的技能,出强制  快速接近前方的对手?  弧光闪5-10,出强制  正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连。  旋刃5,出强制  可平地起手也可空中起手,是让对手最头痛的技能之一。  终结追击5-10  斗气越高。  疾空踏5,出强制  相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗个人建议5-10既可,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式!  螺旋穿刺5,飞行速度快,命中后硬直很高可以续连combo,出强制  在空中迅速下坠:骚扰能力强,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的,在硬拼其他职业的无色打击技完胜,出强制  类似全职业上挑类的技能,够成3次攻击属于打投技,有必要多解释么,可上下45度角移动很强的打投技。  侧步1:  影袭5。  死灵。  弧光连闪1  使弧光闪的攻击方式变的多样化  楼主您好 很高兴能回答您的问题 在下之前在韩服玩到了54级的刺客 对刺客的PK不敢说独孤求败 但也非常精通 依照楼主您等级低的情况来看 后期华丽的强制高技能先不说 连招是  XXX++强制影袭+xxx+强制弧光斩+XXX+翔击+终极追击+疾空踏+手里剑+碎裸  这套连招其实不难 多加练习就可以达到 这套连招在您低等级的时候 输出应该算是最大了 而且很华丽了 呵呵 关于刺客还有什么问题可以问 必将尽我所能~  希望这次回答对楼主有所帮助  暗杀。  碎踝10级  小诗我认为类似武神下段,为什么呢,带减速效果扫地效果很不错,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧,出强制  刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,-米错?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,其特点是拥有目前所有职业无色技里,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击.。  绝命瞬狱杀8,但是大家请仔细看看此技能的说明,在技能发动后全程霸体,出强制  很多人认为天诛击中对手后的收招很废,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,带一定硬直平推手段之一。  剑刃风暴16.,出强制  此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp  疾驰1.,命中后较高的硬直:  翔击10。  哈哈。  空跃1  使刺客在空中进行2段跳,拥有超高的僵直超大的范围,感觉效果很一般5点出强制就可以了,这20级的sp是绝对值得的,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,出强制  小诗个人认为.,5点出强制就行了,出强制  对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,并以打投的方式向对手发动攻击。  天诛5,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒.
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要是出状态变化大么.攻击后硬值高.雷光落或者是跳.也可以盗贼刺收招后扔.别认为这个技能PK好用.这意味着你可以落地后接着连.什么都可以抓.至于强制.射到后硬值可以让你连上.所以对自身硬值是没有的.很容易被抓.别人匕首速度比你双剑快.不过有一点值得说的就是.我觉得1级够了.加了我也不用.最后一下伤害非常高.
还有一个值得一提的是.相信很多人也会加满它.虽然使用频率不高.不过PK的时候晕的最好.PK的是套连死少不了他.在PK里基本无敌的技能.
这样的话可以轻易的收集到5个连击数.但是抓取后在第一个动作完成之前是不进入无敌的.不过事实呢.不值得刷图用.在技能按下的那个时候几已经被抓取了.
我不知道名字哈.或者打怪的时候也可以这样连.并且周围的怪都会被分身攻击.闪电落按Z结尾.XXX连环锯两下.3秒之后就是霸体的.他可以空中使用..
使用之后40秒内自己的连击数不会消失.
那么另外一个用发也就是增加你的连招了.1级.
为什么PK时这个技能好呢.不是为了扯.但是你是为了噌那一点血的话我也没什么意见.如果要用来躲招:32 回复
xin_1388 4位粉丝
3楼如果抓到可以被抓取的怪就会有16下左右的攻击吧.前期很少用.精通还能加命中和回避.不容易打中这是说真的.我有时候会这样打.你真的要加2级以上么.更何况这个技能在打BOSS的时候很安全.
推荐你们都别加.在PK中练级中我认为投技多点好些.也不会影响很多.
匕首与双剑精通.一般用了也不会被打.晕了绝对可以连上.感觉刷塔的时候会比较好.因为前期伤害差不多.按Z收招.不过现在后悔了.你也不可能跑到其他地方在用.我开始觉得加到满级会不错?当然也不长.还有就是不能对霸体的怪用.你别说你伤害高.然后再强制一次升天刺就浮空了.因为他们是一直跟着你的.不过很少有人喜欢跳.怪的硬值可不像玩家一样.
我加满了.空中X.扔完技能可以接着连别人.然后在用升天刺.这是对手已经弹起来了.打得远.这技能用了没无敌.在抓取后可以按C+方向键来移动抓取的目标.如果真要加.就能取胜了.我学强制的理由也很简单.那下场就是他会被你连一套.因为它不加连击点.可以完全接上.那一脚也是群体的.不过这技能基本不可以用来起手.
苦无投掷.PK出二段落地之后还能接着连.四千.这技能只有出强制之后才会变得使用起来.
在打怪的时候一般是用来聚怪的.X强制闪电落:32 回复
xin_1388 4位粉丝
2楼现在我用这个技能爆的话可以转出1W了吧.打人没问题:
有人PK喜欢扔这个.比如老鼠.特别是那个硬值.空中X.硬值高.卓越刺都可以接上去.闪光刺.因为那不是你的刀.但是对手可以浮空一下.觉醒后加完刚好出强制.最大的作用就是攻击距离比自己的X要远.这一下X是可以扫地的.这技能出强制的机会还是很少的.当加出二段的时候可以时伤害高一个层次.总之就是要习惯跳着来打.别说这技能不作起手浪费.所以最好别去加.伤害非常恐怖.强制可以获得2个连击.BOSS.这个被动觉醒还真没什么用.
我要加满它.闪光刺两下.实在不行就按C跑去别的怪身上.音速刺.不过后来发现强制中打中怪可以获得2个连击数.就算是刷图也要.对手离死亡也不远了.上次还见某个加满了.总之很强大.或者觉醒状态下.其实有次某个11级刺客在死亡模式用就被我开觉醒空中斩杀掉了.PK里能打一点是一点.
我是因为要觉醒的时候才加到5的.PK刷塔.
那个转职送的拌脚.
最后?我开始也是这样认为的.
我加满了.然后XXXX.还可以接着连.因为我感觉我去连死灵的时候从来没被这个技能打断.只是你没发现到他的优点罢了.你要不要用呢.直接用的话才1级吧.连BOSS拉.但是打在小怪身上还是有点浪费了.
暗影刺.一般2段都可以打中.
而且贼的空中X是不倒地的.然后强制闪电落.这技能滑得很近.因为那一刀下去之后无敌就没了.伤害差不多吧.大家最好别学我啊.最重要的就是打霸体或者不可以抓的怪居然只有一下.你的连技数也会加2..原因当然还是很好用.其实没啥说的吧.
主动觉醒.空中X.为什么这么说的.
还有.所以PK有时候就下下Z拉.这个技能有风险.特别是那些能跑的BOSS.我是准保加满的.最后一脚踢出之后无敌也会马上消失.这个技能自然就被取代.
雷光落.所以我直接用剑了.如果是不能抓的怪那就更高.对.感觉时间到了还爆炸.所以作用也就是多但防.所以1级.只要不超过那时间.
最后要说的就是他的伤害.这样没60级肯定死的.希望大家好好利用. 08.相信这个技能在PK的使用经常用吧.我会经常用.
但这技能使用起来有点难度.绿名怪.使用完最好收招.
被动觉醒.还没准滑着就没了.好后悔.反正是单体的.我是说PK的时候哈.我不说就算说了应该也不会发生有加到2级以上的情况吧.高打可以重新用X连.0.还比你省魔.别人法是那个还可以加速.也能成为一个有用的技能.不过只有X而且.
如果是闪光刺起手.因为速度快了之后有很多连招是双剑做不到的.怪多了也容易被破.一扔就是三.在练级方面胜过双剑.还能聚怪.这点我是要说明一下的.PK的时候会用着玩.就算只打到一段我也会毫不犹豫的用.不可以对太高的目标和倒地的目标.使用时大概只有零点几秒的时间就进入无敌状态.不过其实双剑很便宜.方便追加技能:.上次见某人加一级.这是就算对手出保护可以?我打怪PK就靠这招了.伤害也不低.但是现在已经完全后悔了.这个技能速度快.因为一用就霸体.但是有升天刺也就有更多的机会去连击.非常安全.10级的时候有700%吧.3秒为可被破招的时间判定.PK就为了多这一脚浪费一个技能快捷么.特别是20秒之后.终结技.但是攻击数不一样.技能判定.但是刷怪就不如匕首了.如果不收招.还是因为魔的问题.我相信没什么之后可以在天上和拼霸体了吧.如果你们看到了那就千万别加这个技能.即使你被打飞了.打精英.所以各位千万别学我去加.要是抓错就只能用音速刺.
我很想加到5出强制的.对硬值恢复高的怪最好也别用.因为这技能只是伤害比较好而已.但是不容易打中.因为你已经飞走了.
杀人杀BOSS的好技能.也就是后跳.相信我.使用完之后按方向键可以从天空落下来.真是能打一下算一下..任何技能都有他存在的理由.就算别人真跳起来和你对打.XXX.可以把别人一套连到死:
绞喉. 08.闪光刺在PK里的移动距离非常短?其实那个时候我只是觉得这技能用起来方面.所以这个技能我学会之后很少用.X.因为掉魔太多.能转圈.但是你会明显感觉攻击速度变快了.又5个了.我发现只能有投技才能把他弄下来:
这个技能只在我没转的时候试过.爆击高.我还不如自己XXX的方便.用终结技.真是很好很强大.
我想你如果加了应该是为了螺旋刺吧.比如一个破军过了你刚好用这去抗.
匕首速度快.所以在PK的XXX强制中不怎么有意义.强制升天刺.不过后期就不缺这点魔了.一旦中了.总之PK的时候用着无限的空中连斩在看准时机用这招吧.我也不喜欢放的时候还有限制.
我加到5级出强制了.那就加吧.PK刷图都用不到.一级和十级的差距是一倍的MP消耗.其实1级就足够了.比如那个锁喉.加高的时候也就状态好些.比如XXX中强制.
升天刺的收招最多是5下.释放的时候也是0.不过空中释放好象距离比地面释放的远.不值得你牺牲一个技能拦.首先替身在练级的时候肯定是没用了.伤害是在15级的时候才体现出来.一旦开始连.后跳.前面3下你可以无视吧.
这是个好技能.加上晶体技能.贼的这个只能吸怪.以前看到这里有人问为什么不加吧.跳.
这是个好技能.然后最后一脚踢出.X中强制闪电落.特别是霸体怪.因为13级的时候我还是在用升天.再来就是自己一定不能和怪合在一起用.
这是准备加满的.收招伤害还不如升天刺.那时我是想加一级试试.其实很多人都没加.使用终结技之后保留2个连击数.还是因为省魔又可以堆推怪.在没加到5级前我都是强制后跳然后用这个技能的.很远.
我加到2级了.伤害应该也能上万了.这里的移动可以移动到不能抓取的怪身上.自我玩上贼之后就觉得贼的空中优势非常大..少到基本不用.只是我不觉得XXX强制这个再XXX的伤害会很高.落地.自己也会在空中的状态.双剑应该跟适合PK.至于这个技能心得也没太多.如果打到人可能就可以开始你的一套连死技了.那就是4个连技.不过才一级.
好处还是有的.当脱离无敌时.收招后弄远了有时候接不上.只是你还没感觉而已.当用升天刺和盗贼刺的时候.
盗贼刺.而且PK的时候如果连不到人那这个技能和没有一样.使用方法上面应该有多处说明过了.最后一下还无视重量浮空.其实1级也很不错.不过这么说你们应该知道吧.
诅咒之枪.在怪群里用很危险的.因为我15级就去PK场试过了.一样可以瞬间反击.刚35级的时候我就那螺旋刺和他对比过了.并且攻击距离范围增加.剑刃风暴.然后跳.为什么出强制呢.一用就没了.升天的收招最安全.1级.可能恢复得比你还快.不过扔这个应该没问题.
双刺.这样的起手在刷图时我经常用到.那出的机率高么.用来拼霸体.
其他类技能.也可以前前X+X?PK用可能能保你一次命.这个是投技能.
这个技能也可以扫地.45级的时候放不出爆击.不过我技能拦紧张.现在可以跳.但也可能让你失去一节的血.没强制也可以从X中强制后跳来释放.PK直接用伤害也就1000左右.除非你不怕被打.但是这技能在塔里很好用.这一下他的保护就清零了.刷图技能多起来了.那一下还真是没什么伤害.因为速度没那么快.
音速刺.还不能用50级之后站场也不能去了.还有一点.远了也就放着玩玩.要50SP.
使用比较安全的方法就是空中X.别人出保护了也抓不到你.如.守起身.推荐你不加这个技能.都很实用.就是抓成其他的老鼠.打怪也安全.
PK的时候用升天刺扫地再强制这个技能的话一般是打不到的.一级多1%.比如冲前X+X.
现在我加到20级.刷塔拉?不推荐.不然转刀容易打空.按下Z.
因为是前制技能必须加.伤害确实差不多吧.用来结尾伤害也和低.那伤害变化到是没什么.两段都可以打中.
实不实用是看你会不会用.这技能也可以用来扫地.为什么这么说.因为使用时进入霸体.刺客最怕黑老鼠.啊啊啊啊?加满的时候加上有时装的时候扔出动作非常快.我真的错了.
5级出强制.那一脚对自身硬值很高.又能爆.X强制升天刺.当然你要加的话?当然也不会高到哪去.用来起手连BOSS比较安全.是不是觉得这技能很没用.PK的5连击数用收招.
不过会有抓错的情况.因为耗魔.
只要多跳跳.也就是说自己能动之前无敌就没了.不过SP不够.比较安全.不过也逃不掉.可以强制闪电落.我5级的伤害PK用差不多也就打1000.
你不会想加满吧.
我加到5级出强制,希望能对你的刺客之路有所帮助
我没加.打小怪用得少.就因为加命中这点:
我没加.这是用用瞬刺或者强制雷光落来抓人怎么样.
终结技.别人是拼霸体的技能.并且是滑动抓取技能.然后收招?
其实双剑靠时装也可以做到那样的连技.并且还有冲击波.不过PK伤害不高.比如前前X+X怪倒地?这个技能对Y轴下放判定远些.所以升天的使用价值还是非常高的.一次升天刺的终结技之后还有2个连技数.时间长么.
连环锯..风暴完后.空中Z.如果为了更流畅.打也跟着出了.故意强制还可以得到连击数.那1级的防也不会起到什么作用吧这是我找到的一个?当然不大.这技能不适合刷图.特别是扫地浮空还特别高.打怪就有可能被破.所以边上有怪的时候比较危险.是可以在使用之后的一定时间内收招?用后跳+两段闪光刺把..也或者是还差两个连击数就满的情况下不用特意去打连击.然后闪光刺.对.雪山嘛.
替身.因为他很能跑.必死无疑.比如连环锯扫地.不过这个技能只能让他下来.这技能用来连怪还是不错的.技能中按Z可以使怪倒地浮空.攻击附加觉醒的攻击力.升天刺用起来简单很多.
闪电落.为是为了在没有连击数的情况下释放可以有收招追加.强制雷光落,闪光刺起手+普通攻击3下+暗影刺+普通攻击4下+盗贼刺+The end+鹰踏+纵云梯+手里剑 DNF刺客关于技能的一些心得分析.那个晕其实有不有都没什么感觉.特别是卓越刺.但是必不可少.出招速度慢.爆击也差那么点.包括虽然扔.
终结追击,满,这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招.(SP花费也不多才10点)
翔击,满,这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
疾空踏,+5出强制,这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是把敌人从地上弹起来,以便继续下一套连招,为了下次的连击的过度技能,不用点满5点足矣。
弧光闪,+5出强制,这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
绝杀斩,+5或满强制,这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。比赛上面敌人会因为这个技能死的很惨。+5这技能也有20%晕的几率。可以把SP留在后面的技能上。
切割+1,这个技能连招上应该用不上,但可以骚扰敌人,而且还可以得到一点收招点,一点足矣。
双刃穿刺+1,这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放。如果想加多可以把绝杀斩上多的SP加这技能。
旋刃,满出强制,这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
闪电落+5出强制,个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
剑刃风暴+5出强制,个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。打完后敌人会僵直,可以继续连。后期根据自己的需要点
螺旋穿刺+1,这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已。
疾风乱舞+5出强制,个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
绝命瞬狱杀5出强制,个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
疾驰+1出强制,能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,可以和敌人保持一定的距离。且疾驰的距离也可以。也是个前置技能。
侧步+1出强制,同上
空跃+1,个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
双剑精通满或匕首精通满,这个我也很矛盾因为各有各的好出,双剑精通:虽然有速度和命中的牺牲,但换回来的是巨大的僵直。僵直的时间对手根本缓不过来,但命中太低了,MISS就只有自己悲哀了。匕首精通:有极快的攻击速度和高命中,但伤害确实有点低,可是如果你会一套十分华丽的连招那伤害低也是小事。所以你们就根据自己的实际情况选择适合自己的武器
【死灵系】
暗魂波+1争议,PK点1,可以骚扰对方
死亡之剑+1,系统自动送一点,不要白不要,也可以骚扰对方
骨盾+1或满。一个相当于元素盾的技能,但在实际战斗中我发现有的朋友不喜欢开。这个技能还是跟据自己的喜好选择
【暗杀系】
影袭+5出强制,十分强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去,伤害也比较理想。
天诛+1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎踝+1这个是个好用的扫地技能
【忍术系】
手里剑+1出强制,这个技能伤害比较大,CD快。喜欢平推或者干扰对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身之术+1,保命技能被攻击时也可以丢的。我加这技能,是因为我是个火影迷,有点火影的感觉就+1了。
飞鼠+1,这个技能起手不太容易,但在空中可以连一下下,熟练就能生巧嘛,而且我觉得这技能可以逃跑,CD适中,飞的距离也可以。
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