求wow60年代喊人各种族天赋.

玩过60年代的高玩请进。魔兽世界60年代萨满天赋取舍疑问。_百度知道
玩过60年代的高玩请进。魔兽世界60年代萨满天赋取舍疑问。
sina.;3 点增强 天赋 (30 点)先祖知识 - 5&#47:
元素;3 点招架 - 1/2 点乱舞 - 5&#47://5 点雷鸣猛击 - 5/1 点强化图腾 - 2/5 点强化闪电之盾 - 3&#47:
http.3 点双手斧和锤 - 1/5 点元素武器 - 3&#/wow/talents,我自己有点偏向点风暴打击了.cn/wow/1 点武器掌握 - 5/5 点当前等级,元素之怒我感觉爆击加成100%肯定很爽:
60 剩余点数;5 点烈焰召唤 - 3&#47.5 点元素集中 - 1/3 点回响 - 5&#47,还是最后个天赋元素 天赋 (20 点)震荡 - 5&#47.://games.只是听说风暴打击不厉害;3 点元素防护 - 3/1 点元素浩劫 - 3&#47
.,增强萨后期缺蓝吗?传导减少10%蓝耗和震荡增加5%伤害取问题舍还有个小问题
提问者采纳
看你的加法。增强爽的很啊风暴打击的后两次攻击时可以触发风怒的。所以。RP好的话。尤其是最后一层,一个风暴打击出去大大小小八九个数字还是很正常的。看起来是很爽。至于元素之怒?忘记了,好像当年的SM就风暴打击一个打击类技能吧。有那个读条的机会不如加血算了,玩增强必出风暴打击。如果不点出来!而且作为一个增强SM你是没有几个机会读条的,那玩的就不是增强啊。,要不还是玩元素吧,主增强的话必出风暴打击啊。风怒没有被削弱的时候。再弄一个FM灼热。但是那个CD时间难道你只能平砍,风怒无限触发风怒。魔兽里面一点能点出来的天赋必须点出来这个不知道你说的是60的哪个版本
提问者评价
谢谢了,我玩的是增强,所以还是必点风暴打击打击了
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那个时候,所以元素之怒用处不大,我倒是觉得可以考虑放弃风暴打击,但是还是要点的。另外,虽然概率不高,选择自然迅捷,不注重暴击(只有5%),风暴打击是不厉害,所有属性都有效果,可以直接秒杀布衣,但是只是平伤,法伤也有用那个时候,萨满是一个综合性的职业。如果副天赋是回复类的,因为点了之后就有出双风怒的可能
最后一点必须是风暴打击。拿猪头锤风暴打击的那一下,伤害是非常客观的。元素之怒爆击加成100%指的是法系伤害,问题是作为个增强萨满,没有什么厉害的法系伤害。缺蓝,但是作为个增强萨满。你的定位就应该和战士一样,不要考虑蓝,60级PK就是一下子的事,伤害才是硬道理。
肯定是风暴打击了,60级时候增强SM拿炎魔锤PK秒人就是靠的风暴打击啊,不用怀疑的,另外增强SM主要靠物理攻击,元素之怒加法伤的
其实记不得了,6年了。
萨满天赋的相关知识
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出门在外也不愁魔兽世界史学家:60年代最难发现的隐藏任务
作者:Beleafs来源:网易发布时间: 12:45:13
  摘要:玩家盘点在魔兽世界60年代的几个隐秘的任务——法迪尔海湾、菲兹索普教授的潜水镜等,来看看你是不是都发现了呢?
  阿拉希高地的南部海岸群山环绕,无法通行,大部分玩家在升级的过程中并不会踏足。如果你好奇心够重的话,也许已经发现了这个名叫法尔迪海湾的地方。想要到达这里,你需要沿着海岸游泳或是找到激流堡东南方向山丘上的一个隐藏的洞穴。这片区域在地图上并没有标注,也没有NPC指引你来到这里。但是探险家们却在这里发现了艾泽拉斯的一个鲜为人知的任务链。
  和“瓶中信”这样的任务不同,瓶中信“隐藏”在交通发达的地区,只要稍微留意就能发现。如果你经常在黑石塔附近游荡的话,也很容易就能接到“监护者”这个任务。而“苏利·巴鲁的信”则是另一个比较难找的隐藏任务,但这个任务也不能算是任务线,因为你要做的不过是和NPC说说话而已。因此,我认为法尔迪海湾是魔兽世界中隐藏最深的任务线。
  法迪尔海湾
  起始的任务被叫做“法迪尔海湾”,这个任务隐藏如此之深是有原因的,因为它被标注为35级。令人感到奇怪的是,整条任务余下的任务都是40级。所以如果你来到此地的时候已经是40级或是以上,那么NPC头顶将不会有感叹号标注。只有你选择显示低级任务或是点击对应的NPC才能看到。而当你没有达到40级时,你是可以看到这个感叹号的,但是角色的等级却不足以在这片区域做任务,当你回头来的时候,可能早就把它忘在脑后了。
右边的山洞是从陆地到达此地的唯一途径
  法迪尔海湾来自一个不同寻常的NPC,一位名叫哨兵鲁鲁的食人魔。哨兵鲁鲁天生就只有一个脑袋,但是看起来却比他人要聪明得多。他会告诉你他们在收集财宝的过程中,在海岸线失去了两艘船——可怜的银松之魂号和处女号,并希望你去找船长谈谈。
  船长会告诉你先驱者号在海上涨潮的时候通过了暗礁,但是当潮水回落的时候,另外两艘船在企图穿越暗礁时不幸发生了海难。这两艘船撞上了海底礁石中的庙宇,然后沉没了。他请你从这两艘船的废墟中寻找航海日志和海图,任务的名字叫做“深海打捞”。
  这个任务并不简单。所谓的“深海”并不是开玩笑的——在60年代,非亡灵角色的水下呼吸时间是很短的。而且别忘了,在那个时候任务物品并不会像今天这样发出金光。你不但要找到这些物品,还要和企图捣乱的娜迦们干上一架。这些怪物的刷新速率惊人,很快你就会发现自己必须浮出水面呼吸新鲜空气。
  这里有可能刷新一只41级的稀有怪物——纳兹加克王子,他会掉落60年代最牛的饰品之一潮汐咒符(使目标昏迷3秒)。(顺便一提,现在这个稀有依然存在,但是等级降到了28级,也不再掉落饰品了。)当你达到这里以后,你可以同时完成NPC交给你的另外两个任务“船长的复仇”和“水下宝藏”,一个任务的目标是杀死娜迦,另一个则是收集海底的宝石。
  菲兹索普教授的潜水镜
  水下宝藏其实一个分为五步的任务线。任务从帮助菲兹索普教授制作神奇潜水镜开始,这个潜水镜能让你看到散落的宝石。当然,启动潜水镜的唯一办法就是从一座满是水元素的被诅咒洞穴里找到充能的魔石。当菲兹索普教授开始工作之后,水元素会成对刷新,你要做的就是保护好NPC。
  当你得到潜水镜并收集好宝石之后,船长会让你去找荆棘谷藏宝海湾的舰队指挥官卡拉·海角。藏宝海湾嘛...离阿拉希高地有点远,我很好奇为什么旧时代的任务总是会让玩家翻山越岭跨洋过海,就算是这么短的任务线也是如此。(但是这样才有史诗感不是么?)之后舰队指挥官卡拉海角会让你带着一封信回到法迪尔海湾。
  最后一个任务的名字叫做“水下伏兵”。当你完成了邮差的工作之后,船长会提醒你即将到来的攻击并请求你用大炮帮助他击退娜迦的部队。如果你忽略了任务中要使用的大炮,那么就有你受得了。大炮可以在一发之内干掉整队的敌人,三波敌人之后战斗结束。我想也正是这样的游戏机制给了暴雪启发,在巫妖王之怒中发明了载具战。
  任务奖励却不那么让人满意,在两个平庸的戒指中挑选其一。
  大灾变之后
  大灾变之后,这条任务线保留了下来,但是变得更短,玩家也不再被要求前往藏宝海湾。新的地图上用巨大的文字标注了法迪尔海湾,所以就算你没有得到任何提示,也能猜到那里将会有状况发生。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)看到某人60年代的“妙”论,特来发表下我自己的看法!
  做为一个至少07年进WOW的人而言,我们之所以怀念60的时候,不仅仅是为了怀旧。我们思念的是寂莫!  当时看别人玩WOW,哇,居然有这么好的游戏,做工精美,任务庞大,动作连贯……直接放弃天堂2,转投WOW怀抱!亡灵是没有肉的,血也是红的,死之后复活是地上有骷髅而不是现在的永垂不朽……和谐太多太多。  本人之所以一直玩WOW,是当初朋友的忽悠,说牧师(血卫士-假道士-血环)是相当的强大(的确也是)我们是一起四个人在玩,一个是战士,一个盗贼(对不起,我用了盗贼两字),一个法师加上我牧师(没治疗,所以被忽悠,说治疗,第一想到的就是牧师,没有之一小红龙没得7.8个牧师就不要想打)。他们都玩过,所以,相对而言,我升级做任务都没想象中头痛!  说说以前的一些趣事,我牧师到了20级之前还不知道点天赋。拿了匕首还是法仗,发现用不了,才知道要找武器大师学习。经常在野外直接下线,在30级前不知道回城里还有在旅店要涨双倍经验(每天10%左右),难怪升级不如他们快。到了40级,买马的钱都是找朋友借的,而且还要主城声望!千金马,对我们而言,只有羡慕,三区血环的LM是强大的,战场一路从南海镇烧到荆棘谷。再燃到希利苏斯和黑石山!  一路磕磕碰碰的到了60.以为可以出头了,所以人都告诉我说,这只是个开始……60的时间,噬灵瘟疫是亡灵MS的种族天赋,有两分钟CD的,要做任务的。亡灵意志使用之后,对魅惑,恐惧是还有5秒的免疫时间的!吸血鬼的拥抱是回复30%的暗影伤害生命。一个盾,盗贼要打半天才能破,牧师是能放盗贼的风筝的。战士,战斗中是不能冲锋的,冲锋也只有5-28码……  当时有句话说,上了400+法伤的牧师,就是半个神。而术士就是神一样。恐惧不递减,直接恐惧到死,只有萨满和亡灵牧师,亡灵盗贼可以相持和抗衡。诚然,当初的不平衡,为何我们老玩家对此还很怀念,找虐?还是另有原因?你不会明白的!  我们之所以怀念60年代,第一,60年代是很纯洁的。没有现在黑金,黑装备,骗金,骗卡,刷屏。盗号也相对少很多。环境非常的好,大家都珍爱自己的ID,这难道是现在的WOW能比拟的?  其二,以前很有操作性,PVP比现在要好,对装备的要求没有现在高,可玩性强,大家不急躁,有耐力,有素养。操作性强,一个操作好的人,一身蓝装,绝对可以杀死一个顶级装备的人。现在基本不要去想。开荒MC的时候,我都是半身蓝装就能去了;现在,除非亲友团(亲友团多半开荒都不会要环保人士),大家都急急忙忙的打个本,心态也不好。比如昨天随机,一个5600的萨满加血,还不如TMD一个3400+的萨满加得好。这就是急功近利和便当做出来的成果。这也是WOW越来越失去感觉的原因之一,太便当化!& 操作越来越单一化,现在操作手法好的法师,术士,猎人都很少,ADD的时候,很多人都不会去控制下场面,这种人在自己身边比比皆是!  其三,以前每个本都要各司其职,做好自己本份工作,打个本有时灭几次正常得很, 现在不管三七二十一,直接一顿揍就行了!  说到了60年代,不得不提9城,见证9城服务之差,服务器之卡,不作为的人比比皆是。每个大区激活CDKEY要半张卡,还服务之烂……很多非常黑暗的一段日子,都不想提起,哀莫大于心死,可能就是我的真实写照!虽然网易的服务器让人也头痛,至少,比朱老总把冤枉钱花在中国“足球”上强太多了。不可同日而语。跃然不作为也不少,至少还能调戏下GM,想想也不错!!!呵呵!  本人抛砖引玉,其下的就给大家来发表自己怀念60年代的意见和看法。  WOW是老了,越来越没以前的激情和感觉,BLZ越做越乏味,感觉创意越来越没力,作品也越来越苍白,感觉象在坐吃山空似的!
| 游戏截图
逝去的回忆...
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血精灵小坦克-吃.
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| 游戏视频:: [冰法求助] 60年代pvp求指导 ::
[冰法求助] 60年代pvp求指导
我是隔壁的CJQ,[del]私服[/del]里玩了一个骑士,觉得太累,反正怀旧服无所谓点卡,于是REROLL了法师,想进战场爽的 [s:28]
[s:28] ,嘿嘿不过我是个小白,从没认真玩过法师,以前拿过朋友号无脑奥冲打打桩 [s:32] ,其他什么都不会我想问问60年代什么天赋是打PVP的好天赋,这里附上1.12版本的天赋树[url].cn/wow/talents.shtml[/url]我问了一个过路的60级法师,他告诉我PVP是火法厉害,我不太懂的,因为本来在战场里经常看到寒冰护体,我觉得貌似冰法是主流。求给个大致的天赋作为参考,比如0/31/20什么的,我去研究研究 [s:30] 最好是那种初期装备不好时候的杀人天赋,如果装备起来了,再用什么天赋等等谢谢大家给与帮助!!! [s:5]
初期的话,20火31冰就行后期如果能搞到灵风套的话,30冰21奥不错
当然,你得学工程,搞点铁皮手雷,做各种反射器,侏儒撒网器,能刷个潮汐护符,或者六魔包更好,都是PVP利器
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 段氏后裔 ( 21:15):[/b]当然,你得学工程,搞点铁皮手雷,做各种反射器,侏儒撒网器,能刷个潮汐护符,或者六魔包更好,都是PVP利器[/quote]六魔包我有,还打到两个,说是不能再捡了,我有点郁闷,我知道拿东西吃法伤,我想问问火那边要出炎爆术吗
...没人能给点意见吗,昨天点了套深冰的天赋不知道好不好,我感觉寒冰箭只要读最高级的就好了,是不是这样?
初期点这个Mage%7C60%7CArcane%3A0000%7CFrost%3A0100%7CFire%3A0000奥术 天赋 (0 点)无 冰霜 天赋 (31 点)强化寒冰箭 - 5/5 点使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。元素专注 - 3/3 点使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。强化冰霜新星 - 2/2 点使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。霜寒刺骨 - 3/3 点使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%急速冷却 - 1/1 点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。极寒延伸 - 2/2 点使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。碎冰 - 5/5 点使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。强化冰锥术 - 3/3 点使你的冰锥术所造成的伤害提高35%寒冰屏障 - 1/1 点你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。寒冰护体 - 1/1 点立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。Rank 2: 吸收549点伤害Rank 3: 吸收678点伤害Rank 4: 吸收818点伤害火焰 天赋 (20 点)冲击 - 5/5 点使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。强化火焰冲击 - 3/3 点使你的火焰冲击的冷却时间减少 1.5 秒。点燃 - 5/5 点你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。烈焰投掷 - 2/2 点使你的火焰法术的射程增加 6 码。燃烧之魂 - 2/2 点使你的火焰系法术有 70% 的几率在受到伤害时不被干扰而增加施法时间,并且你的所有火焰系法术所产生的威胁值降低 30%。烧尽 - 2/2 点使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%炎爆术 - 1/1 点发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。-----------------------------------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------------------------------后期搞到灵风套,TAQ的法杖以后,点这个配置字符: Mage%7C60%7CArcane%3A0000%7CFrost%3A0000%7CFire%3A0000--------------------------------------------------------------------------------奥术 天赋 (21 点)强化奥术飞弹 - 5/5 点使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。奥术精妙 - 2/2 点使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。魔法吸收 - 5/5 点使你的所有魔法抗性提高 10 点,并且当你抵抗掉一个魔法后你的法力将回复你法力值上限的 5%。强化魔爆术 - 3/3 点使你的魔爆术的致命一击率提高 6%。奥术活力 - 1/1 点使你的护甲值提高,数值相当于智力的50%。强化法力护盾 - 2/2 点使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20%。强化法术反制 - 2/2 点使你的法术反制有 100% 的几率使目标沉默4秒。气定神闲 - 1/1 点激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。冰霜 天赋 (30 点)强化寒冰箭 - 5/5 点使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。强化冰霜新星 - 2/2 点使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。霜寒刺骨 - 3/3 点使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%刺骨寒冰 - 3/3 点使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%急速冷却 - 1/1 点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。极寒延伸 - 2/2 点使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。碎冰 - 5/5 点使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。强化冰锥术 - 3/3 点使你的冰锥术所造成的伤害提高35%寒冰屏障 - 1/1 点你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。火焰 天赋 (0 点)无 因为灵风套蓝多,抗性高,所以不点节能,点魔法吸收。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 长弓睿M ( 10:55):[/b]...没人能给点意见吗,昨天点了套深冰的天赋不知道好不好,我感觉寒冰箭只要读最高级的就好了,是不是这样?[/quote]打PVP用1级和顶级的,安其拉出一本,貌似是9级?伤害提高了不少,必须学PVE用顶级和4级的,4级伤害加成和顶级一样,不过省蓝
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 段氏后裔 ( 11:24):[/b]打PVP用1级和顶级的,安其拉出一本,貌似是9级?伤害提高了不少,必须学PVE用顶级和4级的,4级伤害加成和顶级一样,不过省蓝[/quote]你是玩的欧服的那个战歌么?
的么?不晓得现在60怀旧火爆不火爆。
是3c吧?我在玩,名字见此ID。0/20/31确实不错,推荐0/24/27冰火的都是坑人的,首先冰火对耐力和智力要求极高,这样的装备并不太好找,其次新手玩不了冰火,技能衔接是个问题,抗性命中是个问题,你点了精准就没有刺骨,并且没有强化减速打进战很伤。另外有个30秒cd的龟壳子在这个法伤时代战场生存能力是个质的变化。推荐龟壳强沉3点火晕,或者龟壳点燃射程炎爆,带强沉就是个可以强羊绷带唤醒,在这个人人工程铁皮手雷的时代想要冰环强沉双爆不现实。另外部落战歌基本就是法师队,对面骑士自由小德变身牧师驱散都会很伤,半天打不下旗子的情况比比皆是。所以装备好了可以玩个极端暴力奥火,吃个狂暴趁队友打个差不多奥强饰品气定脸盆不暴击也一下死,不死就火冲奥弹,除了极限耐力流熊德别人没人能顶住
5级后的冰箭的施法速度才会保持不变,耗蓝100左右,跟天赋有关,顶级废墟书是11级,耗蓝260左右,所以没必要打低级法术,蓝不够了都是丢魔杖或者1级奥弹触发免费施法,治疗装备都是加治疗效果的,比dps装备魔法效果数值要高不少,所以低级法术也特别管用,dps职业法伤可没有治疗的治疗效果高。pvp的话一级冰箭火球奥爆暴风雪烈焰风暴霜甲智慧抑制都需要,冰箭是减速用,火球是点处射程后防远距离脱战潜行的,暴风雪奥爆就不说了了,抓潜行用的,烈焰风暴可以守旗用,在房檐上放可以烧到房顶但是在房顶看不到,经常有贼德这么中招的。补一级buff防驱散,龟壳法最怕光着身子走路了,切记走位空闲时刻补buff
其他不多说,先去把安其拉神庙奥罗掉的吸收伤害的SP搞到手
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 悲怆之歌 ( 17:18):[/b]5级后的冰箭的施法速度才会保持不变,耗蓝100左右,跟天赋有关,顶级废墟书是11级,耗蓝260左右,所以没必要打低级法术,蓝不够了都是丢魔杖或者1级奥弹触发免费施法,治疗装备都是加治疗效果的,比dps装备魔法效果数值要高不少,所以低级法术也特别管用,dps职业法伤可没有治疗的治疗效果高。pvp的话一级冰箭火球奥爆暴风雪烈焰风暴霜甲智慧抑制都需要,冰箭是减速用,火球是点处射程后防远距离脱战潜行的,暴风雪奥爆就不说了了,抓潜行用的,烈焰风暴可以守旗用,在房檐上放可以烧到房顶但是在房顶看不到,经常有贼德这么中招的。补..[/quote]好的好的谢谢了,目前对我很够用了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 段氏后裔 ( 11:22):[/b]初期点这个Mage%7C60%7CArcane%3A0000%7CFrost%3A0100%7CFire%3A0000奥术 天赋 (0 点)无 冰霜 天赋 (31 点)强化寒冰箭 - 5/5 点使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。元素专注 - 3/3 点使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。强化冰霜新星 - 2/2 点使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。霜寒刺骨 - 3/3 点使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%急速..[/quote]谢谢你了哥们,指点地那么详细,我回去试试看
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by tjworldht ( 14:09):[/b]楼主你是
的么?不晓得现在60怀旧火爆不火爆。[/quote]关于[i]私服[/i]的事我不能多说的,上次在圣光区讨论怎么玩直接被删帖了,你百度百度试试如果版主看见这段话就饶了我吧,我没有宣传私服,我就问问玩法另送版主一首小诗你玩,或者不玩,私服就在那里,不悲不喜你删,或者不删,我就在这里,不来不去你看,或者不看,爱就在这里,不增不减你憎,或者不憎,帖子就在你手里,不离不弃来私服一起,或者,让60年代的美丽永远在你心里,默然 相爱 寂静 欢喜 。
如果是1.12
那想爽PVP,还是推荐暗牧、恶魔术高督元素萨也可一战法师么,其实就是人多,那个时候并没有多强而且,那个时候PVP思路明确、简单,特殊的触发情况少,所以天赋并不拘泥。我推荐几个思路1、碎冰。无论是深冰、冰火、还是1.10以前的奥冰,这个天赋都是输出的核心天赋。配合近身的读条+冰环,能造成不俗的伤害。2、寒冰护体。作为冰系的大招,吸收800多的伤害还是对得起它那31点的投入——这个时候,一般T装无buff的话,应该还不到4k的HP吧,高督套也不会超过5k。3、强化法术反制。PVP法系的大杀招。只是1.12各种瞬发加血还远没有现在这么虎,在熟悉各治疗职业之后,可以考虑放弃,不过小心骗反。几个主流天赋加法:深冰:就是依靠冰盾龟缩,同时依赖减速15%冻脚,进行暴击输出。没有那么暴力,也是那时候的主流天赋。冰火:又分两种流派。常规冰火可以在很多60级后期的PVP视频看到。另外一种就是超暴力的碎冰火球。依赖近身的羊&nova不破羊&碎冰炎爆&碎冰火冲&极冷nova&碎冰火球终结对手。全套下来秒杀多数职业。当然,就是使用条件略显苛刻。奥火、火奥在1.12已经略显乏力。以上。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by killergod ( 19:20):[/b]如果是1.12
那想爽PVP,还是推荐暗牧、恶魔术高督元素萨也可一战法师么,其实就是人多,那个时候并没有多强而且,那个时候PVP思路明确、简单,特殊的触发情况少,所以天赋并不拘泥。我推荐几个思路1、碎冰。无论是深冰、冰火、还是1.10以前的奥冰,这个天赋都是输出的核心天赋。配合近身的读条+冰环,能造成不俗的伤害。2、寒冰护体。作为冰系的大招,吸收800多的伤害还是对得起它那31点的投入——这个时候,一般T装无buff的话,应该还不到4k的HP吧,高督套也不会超过5k。3、强化法术反制。PVP法系的大杀招。只是1.12各种瞬..[/quote]好的好的,我想问问法伤对于寒冰护体是无效的对吗,60级法师扛旗还是很厉害的,这没的说,而且纵向对比各职业都能一战,暴不暴力全看装备,哈哈
看哪个版本了 如果能开双护符 lz你懂的 脸盆胡脸的节奏当然31/20的暴力冰也可以 这个要装备好 双护符气定加极冷 追求极限快感 当然起伏期是3分钟秀技术的话 元素 25/26 或变种 这个需要工程和各种道具配合复古一点呢 21/30的灼烧流 这个需要大量跑位……
无耻的话暗牧或恶魔ss吧 推荐暗牧操作简单 硬朗的身板 还有一点看着别人被痛死是一种爱
火出冲击波 冰出急冷[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-S5660,Android 2.3.4[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by killergod ( 19:20):[/b]如果是1.12
那想爽PVP,还是推荐暗牧、恶魔术高督元素萨也可一战法师么,其实就是人多,那个时候并没有多强而且,那个时候PVP思路明确、简单,特殊的触发情况少,所以天赋并不拘泥。我推荐几个思路1、碎冰。无论是深冰、冰火、还是1.10以前的奥冰,这个天赋都是输出的核心天赋。配合近身的读条+冰环,能造成不俗的伤害。2、寒冰护体。作为冰系的大招,吸收800多的伤害还是对得起它那31点的投入——这个时候,一般T装无buff的话,应该还不到4k的HP吧,高督套也不会超过5k。3、强化法术反制。PVP法系的大杀招。只是1.12各种瞬..[/quote]那时没有施法队列,没有完美衔接的技能,做不到羊冰的,要不这种简单的技巧不可能在tbc后才被发掘出来,tbc后期才加入了施法队列机制:: [14T高人多] 求一张60年代法师厨子天赋的古董图... ::
[14T高人多] 求一张60年代法师厨子天赋的古董图...
先放张这个,大概是1.9版buff7级造水术时候出现的...用来调侃当时法师厨子的地位后来更有高玩做了一整个厨子天赋树出来,找不到图了,只找到下面这个,求图...[img]./mon_/7_4fe.jpg[/img][quote]
 最新不可靠小道非官方消息,WOW在1.9版的对于法师职业的作出了如下的改动:   首先对于法师的定位:   1.9版本中法师职业将被正式更名为“厨师”,一个可以勉强提供伤害输出的职业,却拥有惊人的后勤天赋,厨师是团队内不可缺少的后勤职业。   厨师职业保留了法师的大部分技能,但做出一下修改:     一)降低火焰系法术的伤害值、暴击率;   二)火焰系法术不再会使目标眩晕;   三)降低冰系法术的伤害值、暴击率;   四)修改冰系天赋“寒冰屏障”,当人物处在屏障中可以使用“造水术”和“造食术”。   五)最重要的一条,取消火系天赋,新增天赋&Babysitter&,天赋详细如下:   1.强化造水术:5点,每点降低造水术的施法时间0.1秒;   2.强化造食术:5点,每点降低造食术的施法时间0.1秒;   3.造食无常:3点,使造食术可以有一定的概率造出辣汉堡1个,辣汉堡:5秒内恢复3000点体力,每点增加8%的概率;   4.造水无常:3点,使造水术可以有一定的概率造出可口可乐1灌,可口可乐:5秒内恢复3000点法力,每点增加8%的概率;   5.造食奥意:3点,每点增加制造出辣汉堡的个数1个;   6.造水奥意:3点,每点增加制造出可口可乐的个数1个;   7.敌方传送:1点,可以召唤出地方主城的传送门,如BL,可以召唤”传送门暴风城“,不过技能需要去地方主城的传送师那里学习。   8.强化传送:5点,每点降低传送的施法时间0.4秒,5点后使传送变为瞬发法术。   9.强化传送门:5点,每点降低传送门的施法时间0.4秒,5点后使传送门变为瞬发法术。   10.集体传送术:1点,可以将所在队伍或者团队集体传送至副本门口,瞬发法术,冷却时间5分钟;   11.逃命专家:5点,每点降低集体传送术的冷却时间0.5分钟,需要集体传送术;   12.厨艺大师:5点,每点增加制造出的魔法面包数量4个,当造食无常发生时无效;   13.调酒大师:5点,每点增加制造出的魔法水数量4个,当造水无常发生时无效;   14.传送大师:1点,可以将敌方单位传送至1000码以外的随机地点,瞬发法术,10分钟冷却时间;   15.强化传送大师:5点,每点降低集体传送术的冷却时间0.5分钟;   16.厨师之魂:瞬间将队伍或者团队内成员的包裹用魔法面包和魔法水填满,魔法面包和魔法水各占一半,1分钟施法时间,1小时冷却时间。   六)厨师可以穿锁甲和板甲以及皮甲,可以修炼使用任意武器[/quote]
除了文艺如Vurtne Gegon,60时候的法师好像还是挺尴尬的其实biu也不是出自法师,60时候曾有月火机关枪...[quote]下个版本变羊将会有重击,重击之后随机出现以下三个效果的其中一个:1。长效羊,效果持续时间延长50%2。结实羊,受到攻击后有50%机会不变回原形3。两只羊。。。 法师:万能的上帝啊,我什么时候能被加强?上帝思考了很久......很久......上帝哭了:狗城倒闭之前是看不到了......某A:FS开个门FS:20s交易中FS:@#?$%^&*(咒语)FS:开门被抵抗了,再给20s某A:……[/quote]
法師古董圖?這不是麼。
。。。。。。。。看来送水的不好惹啊,不小心难保就被BIU了
点1次技能 只能坐4瓶子水一次MC 要做200瓶子水
至少,我会给你说嘛?
我敢说这图在1.8剩骑士技能改版前就有了。
这。。。太有才了点。 多少钱一桶啊~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 鸡儿夹蛋o ( 11:18)[/b]高级造食造水刚学会时候做一次1还是2个,然后人物升级以后一次可以多做几个做低一级的水一次10个
大概是这样 太苦逼了
我看了一下日期,确定不是坟帖...当年第一个跑本,然后无限搓面包和水的日子啊.......
两个水桶装满了biu能量
思维加速宝石
做水神器...
最开始的时候法师做水做面包有熟练度,刚学会的技能要措很久,才能一次措出一组。
混沌的年代法师还能开锁~
以前新练了个小德,问别人什么天赋练级好,别人说你有法师就玩平衡,没有就玩野性然后每次上线就要做好水在主城交易给别人帮转过去....那时候法师还有提高魔杖伤害的天赋,平衡还有提高肉搏伤害的天赋自然之握 须根缠绕要好几个点数才缠的住德39时候遇到一次大改版,那时候最终天赋好像是那个AOE?变成鹌鹑形态了在剃刀高地升到40 /DANCE ...}

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