暗夜和兽族对兽族,对方双兵营爆大G,怎么应对??

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暗夜怎么应付兽族先升基地后双兵营?
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LT上的话,如果是我,首发DH,前期双BR女猎压制,拆地洞和商店,让他有钱有暴不出来。没有狼骑的兽人是不足畏惧的,用科技流克暴兵流,家里速熊 。中期配合KOF压制一波,主要目的是为了拖延时间,防充分利用女猎的高机动性一定要将战场锁定在他家基地 为3本科技的成立争取时间,就算他硬压到你家了,比拆建筑,兽人地洞经不起女猎拆的,拆完回程,利用双BR的高攻击和井水防住这一波后 等你的熊一出来兽人就任你鱼肉了(以上只是针对兽人双兵营而没有科多的情况下,有科多和狼骑的话难打了,要看各人实力了,毕竟LT是兽人的天下
sai2.5_sBt230
蝙蝠直接炸掉你角鹰+齐美拉...只要别人有侦察
月井补给啊
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暗夜除了吹风流外还有什么对付兽族的战术?由于本人对吹风流掌握的不是很精通,对付兽族很是吃力。
你想和兽族打哪个阶段的战斗了 前期的话双兵营女猎直接rush英雄选DH因为个人觉的白虎太嫩了没DH能顶得住但关键是英雄等级什么时候练级什么时候压制要看你的时机的把握 在有些地图或者你可以乱矿和兽对换兵用多矿经济压死对方 中期暗夜中期没什么好的兵种和兽打只有升三出熊或鸟德 或许你可以玩点非主流玩法 对兽关键是要防住剑圣的骚扰别因为这个而受迁制影响你的发展 你可以通过对兽族家的骚扰来缓解自己家的压力 要看你的意识和操作了 望采纳
呵呵,荣幸的为你解答
关于前期剑圣的骚扰& 我一般都是这样的:侦查看直接裸奔基地的,我就索性不怎么MF。,DH随便转转,BM跟我一起转好了。这里重点是在只有一个商店的地图上争取抢到鞋子和传送还有显影。我个人觉得优先抢显影。家里女猎开局,然后一个BR造家里一个BR造靠近对方基地,有一个HT了直接拉一票精灵去TR,这个时候他就一个BM。你有一个DH加一个DH,第二个也在赶来路上,。别靠对方太近。BM再怎么样也扛不住的。这个时候不要全造BP。一般造一到两个BP。再造一到两个BR。HT有两个后可以改出车子。这个时候兽族要是基地里放不下兽栏他基本就没机会了,要是可以放兽栏,估计你两个车子在砸的时候,他出来一个龙,第二个在出。对付这个风骑,你可以在出了两个HT后基地的一开始两个BR改出AC。然后车子是造在对方基地门口那两个BR出。有四个AC。足够对付龙了。兽族这个时候肯定不可能三本,BM没有电球。这样子对耗,一般NE就拿下来了。后面的问题,呃,难道非要等对方战术成型,那意识好的ORC确实可以非常BT,所以个人觉得对付难对付的战术,就别让他成型,拖住了对方节奏,就等于掌握自己的节奏了。要是实在到后期对方成型了。那只能是倚靠无敌的意识。小鹿,鸟德,侦察到位兽族没分矿还有积分,要是分矿起来了,很难翻盘
攻高,汗&&& 没得法子 难道还能把攻击减了& 汗&& 注意操作& 快没血拉回来 别的顶上去 对于攻高的可以集中攻击掉
另外 转载一篇& 希望能对你有帮助
先说说NE对HM。首先还是看地图。胜率这个东西是看战术的运用操作的灵敏和意识来决定的。没有100%的肯定估计。千万不要相信APM高就了不起。APM就是个屎。其实你乱按键盘都能按出APM200,APM只是一个让你了解操作的工具罢了。我们要的准确操作和意识,而不是数值。笔者还经常打赢过APM200+的人,都不知道他们是怎么按到200+的话说回来。NE对HM 我们假设是TR这张图的话。首先如果是近点。TR近点对NE是非常不利的。HM一般都会选择一本RUSH把你带走。如果碰到这种情况。开局的细致工作不可缺少。首先造好祭坛的小精灵应该马上去探路,如果发现和HM近点。立刻在家多补一个BR。这样当HM过来的时候 一个BR造AC 一个拔起来打HM作为肉盾.DH只要追着大法打。抽他的魔 注意:不要狂抽。因为你自己月水有限。4点的月水只能恢复1点的魔法直。但是1点的月水缺能恢复1点的生命直。如果你魔法用光了在去喝月水就很不划算。假设你没有魔法.血也只有一半的时候。月井会自动先恢复你的魔法在去补血,换句话说就是先把魔加满再去加血。这样在初期是非常浪费井水的。所以你在抽AM魔的时候要注意 不要狂抽他。 前期一定要用最大的程度去保护AC。HM压过来的时候 BR站起来。如果步兵追着你AC打 你就围着大树转。打个比方:就跟以前玩的网游戏传奇一样。战士和道士PK.道士绕着神兽转一样。这时候你DH再去砍大法,让HM操作不过来。如果他所有部队都去打你DH 那就更不用怕了。因为这个HM一定是个白痴。你DH就狂跑就可以了 AC和大树打。不停的游击战HM很快就会跑了。 HM如果带上民兵过来造塔,那就是要驳命了。那你DH就更要注意生命了。让小精灵去爆掉大法的魔 让他招不出水人。两个小精灵DH在抽一下就差不多了。BR站起来攻击。游击一下 一切OK&br&&br&&b&答案补充&/b&&br&你把小精灵分布在地图的各个角落 既能防贱圣骚扰 又能观察对手的举动 那贱圣该不在地图上找你的精灵吧 那他肯定脑子昏了 听我的 暗夜打兽 打风禽流 高护甲的兽族在猛禽德鲁依的手上就变成低护甲了 打吹风也可以 但要你的操作相当的好&br&&br&&b&答案补充&/b&&br&前期 此时NE所要做的就是摆好自己的建筑(如贴树),让剑圣来的时候占不到任何便宜。如果你不打算这样布局建筑,可以考虑把小精灵分散开来藏在地图的各个天然死角或不容易发现的位置 如果是DH开局的话,对付剑圣就是再好不过了,一来DH属性很高,在单打独斗方面并不比剑圣差(但个人不建议这样做,因为初期NE的井水是消耗不起的,而剑圣却可以一个药膏了事)二来,法力燃烧能很有效的限制剑圣疾风步的次数 在第一个夜晚来临之际,NE还有件重要的事:去商店抢显影和速度之靴,特别是前者,显影之尘在NE VS ORC的时候是极为关键的道具,而像EI这样只有一个商店的地图上,抢显影又是重中之重 这里不得不提醒一句,剑圣和DH抢显影时,DH显然是略逊一筹的,因为剑圣可以隐着身去买,而看你在时完全可以打一下野怪再隐身...所以要小心 用显影:可以在MF大怪之前,也可以在追杀时,反正不贵,不要太吝啬,不要给剑圣占便宜,完了还要立刻补上
其他回答 (4)
其实主要的还是操作的问题,操作上来了,再有就是把握时机,时机掌握要掌握的好,再有就是和BM抢影和鞋,这都很重要,初期还是看英雄的操控,兽族初期主要是英雄~!
先招个白虎学光环然后生产石人几个其余的全生产远战吊死兽族
还是得封家,速熊对兽族,不过用熊打兽族一定要爆到六十人口打对方五十人口
其实暗夜的熊鹿可以算是万金油…一般我打兽也都用熊鹿。可能你会说兽出KD熊鹿就废了,其实不是的我一般都次发老鹿,你可以控制好阵型,他科多吞你是需要到前方来的,老鹿一缠住他小鹿齐射。被吞了熊你不要慌,一只一只杀科多,熊没那么快被消化
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最好从开局开始说,具体包括什么时候放第一个BB什么时候放BA BO BV BM,还有英雄用什么.....总之把我往菜的想
开局还是普通的开局,(祭坛——地动——等一个苦功出来--兵营--商店--地洞--兵营)要培养造兵意识 时刻想到造兵和补地洞 在操作方面不太有什么要求 因为你双兵营爆大G 大G数量多 打仗的时候可以用大G把敌人的阵型包起来 一来可以乱人家的手脚 难以逃跑 二来可以使自己的大G们得到最大的攻击范围 注意:千万不要拖到中后期,因为低级兵种对高级兵种很吃亏。这里有双兵营爆大G的录像样本,不过结果有点搞笑:
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- - 如果楼主非要这样的话 (祭坛——地动——等一个苦功出来--兵营--商店--地洞--兵营)先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱珐辅粹恍诔喝达桶惮垃),以拆建筑为目的。 速度方面可以靠速度卷轴弥补但是楼主 提醒你 这样一般来说 稍微有点意识的 你是一波下不来了的
大G4个就够了 多了没用 劝你注视下猎头这个单位
只要微操深你会发现前期猎头比大G NB
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魔兽争霸暗夜精灵和不死族前期的造兵顺序
。骚扰战术
提问者采纳
4精灵采金。最省劲的方法:祭坛,月井,然后月井,等木头到160的时候。(忘了叫什么名字:,战争古树,放古树,中间挂小精灵。女猎手开局,1农民采木:通灵塔。资擞员弛赶佾非敷馁源正好够,等英雄CD。等第一个精灵出来,就是祭坛。月井,祭坛,通灵塔同时放下,通灵塔。等月井完事。UD开局。快出英雄,同时放下 战争古树和猎狩大厅:出生就马上放下BC-祭坛,比如侦查, 这里是快捷键):蜘蛛开局:BV开局。然后是BC,然后等资源够了,月亮井,祭坛。慢出英雄,慢慢熟悉下就好了NE普通AC开局。开局还用很多种。然后是中立开局。中间有很多工作要做:祭坛
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给你几个建议,或者下载replay自己反复研究、多看看网络视频上的比赛,亲爹唤嘈封盒莩谷畸期都不要了的孩子啊2:1。3,战术不同,暴雪邀请赛都没有这项目了,第一个建筑就放祭坛没有固定顺序,按部就班的来吧?走歪路了啊小鬼、新手还是练兽族比较好上手。比如精灵出本族英雄的话、WARIII 已经没落了,蜘蛛流DK就慢很多,提高很快4,顺序便不同、新手你竟然要学骚扰战术,中立英雄的话第四个放UD骚扰第一时间出DK
他前期一个兵不造,那你就去压他,按他这战术,双兵营女猎稳赢,他这不死族的冰龙出来了基本会玩的 你就输定的 前期压制 不停骚扰 让它经济
NE普通AC开局:祭坛,月亮井,战争古树。女猎手开局:祭坛,月井,等木头到160的时候,同时放下 战争古树和猎狩大厅,然后月井。然后是中立开局:4精灵采金,1农民采木。等第一个精灵出来,放古树。月井。等月井完事,祭坛。中间有很多工作要做,比如侦查,中间挂小精灵,等英雄CD。UD开局:蜘蛛开局:BV开局,通灵塔,然后等资源够了,就是祭坛。慢出英雄。快出英雄::通灵塔,祭坛。然后是BC。(忘了叫什么名字, 这里是快捷键)。最省劲的方法:出生就马上放下BC-祭坛,通灵塔同时放下。资源正好够
抄楼上的把
骚扰建议你玩兽族,剑圣屠杀农兵暗夜主要打后期熊鹿,骚扰并不强。亡灵打暗夜还行,刀C屠农。望采纳
你先要哪个啊??
先练暗夜吧。。。听说暗夜适合新手
不死冰龙对小鹿没有用的,小鹿是抗魔法的
暗夜和不死族很难骚扰
先放祭坛、再放月井,祭坛造好的造战争古树
这个我也知道啊。。。我问的是什么时候该造多少个小精灵,还有玩骚扰的话,一般几个女猎足够?
弓箭手。。。。。。
我是女猎白虎流的
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zxaip - 游戏老鸟九级 九级大多数魔兽玩家,无论是不是使用不死族,几乎都听说过“天地双鬼”这个战术,这是由Cherry.Lucifer首创,与蜘蛛流齐名的不死族战术,尤其在对抗暗夜精灵方面效果极为显著,然而其对于操作的高要求,却使得许多小鸟们在盲目模仿高手的过程中屡屡受创,针对这个战术的基础我写了这篇贴子,希望对不死小鸟们有些许的帮助,当然其中存在的缺陷与不足还望前辈们多多指教。 (一)什么是天地双鬼 一般认为,所谓天地双鬼战术,是指在兵力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量的一种不死族战术。通常情况下,这种战术需要三英雄的配合。而根据后期兵种的变化搭配,则可以细分为双光环型、骷髅海型、毁灭型、蜘蛛型天地双鬼。 (二)天地双鬼的特点 首先来看一下天地双鬼的能力—— 食尸鬼: 石像鬼: 训练费用——120黄金、2人口 训练费用——185黄金、30木材、2人口 攻击类型——普通 攻击类型——普通(对空)、穿刺(对地) 攻击方式——近战 攻击方式——近战(对空)、远程对地(对地) 地面攻击——平均13.5(17.5) 地面攻击——平均19.5(27) 空中攻击——无 空中攻击——平均65.5(82) 攻击间隔——1.30(1.05) 攻击间隔——1.4(对空)、2.2(对地) 射程——近战 射程——近战(对空)、300(对地 护甲类型——重甲0(6) 护甲类型——无甲3(9) 移动速度-中等(270) 快(350) 移动速度——快(350) 生命——340 生命——410 生命恢复——邪恶光环、荒芜之地 生命恢复——邪恶光环、荒芜之地 训练地点——地穴 训练地点——地穴 训练时间——18秒 训练时间——35秒 白天视野——140 白天视野——140 晚上视野——80 晚上视野——80 需求——无 需求——坟场 单位级别——2 单位级别——2 通常情况下,天地双鬼具有以下优点: 1、高机动性。食尸鬼升级狂热以后,配合邪恶光环,在地面上,其速度几乎没有任何兵种可以与之匹敌,抛开攻击不谈,仅仅在气势上就有了压倒敌人的优势,尤其在面对蜘蛛和火枪手等对阵型要求十分严格的远程兵种时,狂热的食尸鬼群更成为迅速冲破其阵型的利器,在理论上就等于仅仅花费100金子、150木头和45秒的升级时间,买到了可以无限使用的加速卷轴。而石像鬼本身亦属于高机动性的空中兵种,虽然说空中兵种多数均具有较高的机动性,然而邪恶光环的加速作用却是UD得天独厚的一大优势。 2、造价低廉。食尸鬼是四大种族中除农民外造价最为低廉的兵种,120黄金,无需木材,18秒的建造时间,闲暇时间还可以集体采木,在最短的时间内囤积大量木材,而作为空中力量,石像鬼的造价也远远低于人族龙鹰与兽族飞龙,双地穴的情况下极容易量产成群的石象鬼。 3、低人口占用。食尸鬼与石像鬼均占用2人口,低人口占用意味着同样人口的情况下,较之高人口占用的敌人,你的部队十分容易达到海量(看看HUM爆直升机就知道海量的低生命值单位也极其恐怖),在气势上就先把敌人吓倒,而且减轻了经常回家补人口的烦恼。 4、攻击类型互补。通常情况下,远程兵种多为穿刺攻、中型护甲,而对于普通攻、重型护甲的食尸鬼而言,无论是从攻击上还是护甲上都会对远程兵种造成一定程度的克制,而重甲的食尸鬼惧怕魔法部队,尽管法师的攻击力并不高,但打在重甲单位身上的加成效果是不小的,尤其对于食尸鬼这种低生命值重甲单位来说更是如此,法师部队虽然脆弱,但一般藏在阵型的最后,要靠食尸鬼冲破阵型消灭他们并不容易,而空中穿刺攻的石像鬼则可以对无甲的法师部队造成有效的打击。 而同时,天地双鬼也存在着以下缺点: 1、低生命值。除暗夜精灵弓箭手以外,食尸鬼的生命值为初级兵种当中最低的,而石像鬼则是四大种族中生命值最低的空中单位(要有人非说虎妞那90血的无敌猫头鹰也算的话我也没办法……),低生命值单位作战需要依赖数量的优势,而针对这样大的数量,许多威力惊人的面杀魔法如暴风雪与火焰呼吸等等,可以在极短时间内消灭大量的低生命值单位。 2、对操作要求较高。通常情况下,生命值越低、护甲越脆弱、机动性越高的单位,对操作的依赖越大,要求越高。而天地双鬼的组合无疑要依赖高超的操作水准,才可以发挥其本来威力。具体内容我会在下面讲。Sun Jul 26 19:23:59 CST 2009回答采纳率达:23%(374个被采纳)评价已经被关闭 目前有 0 个人评论好不好0% (0)0% (0)
5:副本是非RMB玩家的生财之道,前提是时间充足。一个人去副本的话对装备是有要求的,最好加入个好军团,跟着大号混,大树底下好乘凉。不过,有时候他们打架喊人的话也得上,互相帮忙才好。 6:这属于符玉,可以打在时装和饰品上,提高人物能力,找杂货商或镶嵌师。初期不用在意符玉,因为装备是要淘汰的,随意打一打就可以。另外逍遥石是符玉里最值钱的,卖了也不错。 7:不能说哪个职业一定有前途,哪个职业一定没前途。要看你的装备和PK手法。抢PK还是不错的,下战场也可以,不过没有特别强的方面,同时没有特别明显的缺点,是中和兵种,不过枪应该外表是很帅的职业了。想PK的 ...*** 特别提示:被陷坑吞噬的兵力是不显示在战报的兵力分布中的,只会提示有XXX个士兵被夺取了生命step2, 远程攻击轮次&&攻击方远程攻击力总和 / 防守方血量总和 得到一个比例系数 那么在这一轮战斗中,防守方每个兵种都将按照这个比例损失兵力。同理,防守方远程攻击力总和 / 攻击方血量总和 得到一个比例系数 那么在这一轮战斗中,防守方每个兵种都将按照这个比例损失兵力。step3,肉搏攻击轮次&&同步骤2,只不过计算时的攻击力数值取的是肉搏攻击,而血量总值也要相应扣除第一轮远程轰炸中折损的兵力。魔兽争霸冰封王座 人族 兽族 不死族 精灵族 哪个最厉害 别说1样厉害
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都厉害,要看操作
看你喜欢怎么玩吧 人族TR强
兽族英雄牛B
暗夜比较全能 亡灵的话。。。。
兽族吧 出个牛头、剑圣拆得速度那个叫快
我认为是人族
没有最厉害的种族,只有最厉害的玩家!!!
在操作和水平一样的情况下,是兽族了吧
这不一定啊!各个种族都有它的优点和缺点啊,关键在于玩家的技术。对于我来说,兽族最强大,兽族的地面部队非常强悍,攻击力超强的,一个大G可以砍掉几个女猎或者几个人族步兵,酋长一脚就把周围敌兵震晕,暗影猎手擅长于保护自己的部队,还可以让地方的英雄变成小动物避免它发大招,剑圣和先知擅长骚扰,人族出山岳我们就出先知放狼,其他的就剑圣,一分身就让敌人分不清真假。对付敌人的空中部队只要多几个狼骑,落网就砍,另外被网住的东西很难发挥技能。还有投石车攻击力高达一百多。科多兽的战鼓提高部队的攻击。牛头人的攻击力不用说了。巫医的群疗更是神。以上是兽族的优点。另外暗夜的月亮井可以治疗,石头人双头龙也很强。
人族法厉害,兽族血厚,不死攻厉害,暗夜防厉害
如果有一个最厉害的,那大家都玩这个族了,还玩别的干嘛,另外三个族还要来干嘛?
去除装备英雄等级玩家的技巧手速.....大~后~期是 不死和人族最NB&
我只能告诉、这个版本不死族真心弱、兽族有点凶…主要还是看你个人能力
这是平衡性的问题,那是专家设计的,不会偏向哪一方的,只是各个族有不同的特点。你看那些职业选手,都有输有赢,就是因为种族不是万能的。没有最强的种族,只有最强的玩家。
技术决定一切
SB,一看就新手。垃圾楼主。垃圾。每个族都很厉害。基本上一样。
等待您来回答
魔兽争霸领域专家魔兽兽族很强吧?有什么打法比较好?比较实用?
魔兽兽族很强吧?有什么打法比较好?比较实用?
兽族打4个族的常见打法与时机兽族打4个族的常见打法与时机初期(基本可以说是最强的种族,但还是被一些战术克制)对人族人族有可能两中开局,这时你不得不防他第一种开局:开矿。要防止开矿,主要是屠农,对方没农民就没法造东西。这时候如果操得好,可以拖对方开矿的时间,甚至可以把对方拖垮,等你Tc出来的时候对方就GG,这种情况我常在HF上菜那些小菜鸟常会出现的。但是最后他还是开了的话,他开你也开,反正你科技比他高,多开几个也不怕,这时候狼要多往他家里跑跑看看他下一步要出什么兵。第二种开局就是正常攀科技,Orc的操作如果好一点的话,大GMF,FS(或BM)三陪,如果操做一般,大可单练英雄,不用理他,但这时要不断侦察他是否会突然开矿。英雄会很快到3级(如果MF得好,兵不会去很多血,还有可能得到很好的物品),这时应该立刻去找对手,毕竟2级狼跟一级不一样,这时主要是不让他安心MF,就算是TP换农民,也不要让他有片刻的休息。5只大G绝对可以打过5到7只的步兵,注意这时不要整个部队追步兵,2级狼足够追杀一个红血的步兵。在这其间最重要的是不要死大G,你大G移动速度是中等,对方的水元素也是中等,追不到你,他只有大法可以追,所以你是绝对占优势的。假如对手窝在家里不出来,千万不要轻举妄动跑进对手家!这你目的达到了,你大可找地方MF。对暗夜精灵NE的常见第一种开局,DH或守望者3陪,家里造AC速基地,这为后面出3远或吹风准备。Orc如果是FS首发,建议跑远一点MF,或大GMF,FS跑去他家骚扰,杀小精灵和AC。尽量不要和DH碰面。如果首发BM,也一样。不过要注意,大G不能黄血,因为DH穿上鞋子要追死一个大G也是很容易的。像BN首发很快到3级追杀AC也只是一会的事,所以要杀他4到5个AC并不是难事。NE一种专门克制兽族的打法,那就是女猎手(前期如果压你不死,中后期就是3远了),而且是兽王带女猎手,这种打法太变态了(移动速度是快,你大G才中等,他追你没血的兵很容易就成功,你追不到他,他还有月井,兵基本上是不会死的,你的大G基本上不跑回家就死地7788的),我暂时还想不出对付的方法。只能窝在家里,这时如过对手来几个弓车,真的Orc就GG了。不过这战术在你有4只大G左右的时候他才会来找你,这时对手也是4到5只女猎,注意MF时大G的血,还有FS或BM这时可以到2级半。但对手1级猪1级熊也是很难打的。地洞只能支持到弓车来的时候,这断时间是Orc最重要的时期,大家可以讨论讨论用什么方法对付。对不死UD的常见开局,DK带ZZ流和CL的ZZ流,ZZ流有个大的弱点,就是英雄出来的时间很慢。像在TR这种不是很大的图。你英雄大可练到2级时去找对手,这时对手英雄刚出来(CL更慢,还要叫小小强),刚想MF,他2只ZZ,你2只大G2只狼如果操作好的话,配合闪电链点死一只ZZ不足为奇,当然遇到高手是比较难的,不过你英雄已经有了等级的优势,不能让UD的英雄太高级,至少拖延他MF升级是很主要目的。高级的不死英雄简直就是个BUG。这时要注意的是大G在对付DK的ZZ流不能等到200血的时候拉回,300+血就拉,1级的DK是不能对FS怎么样的。不要客气,用药膏换经验是很重要的,大G千万不能死。UD的另一种常见开局,DK带小狗。这时要是操作不好的千万不要自己去找倒霉,有时还没打死一只小狗,大狗被围住就不好了。操作好大可FS三陪对手,大狗MF,FS不要被围到就好,让他MF也不安心。或大可不用管他,FS带狗MF。虽然无法限制DK的级数,但自己的级数也不能落下啊。对兽族兽族比较常见的战术,首发BM到你家里MF,大狗MF。这时要注意的事情就是,不要让他砍你农民砍到红血才进地洞,应该是把全部材木的农民进地洞,留个大G在家,他要是杀你材金的农民,不断地用满血的农民跟没血的农民交换进地洞。没血的材木,有血的材金。这样没一会儿BM就要红血了。在这其间,你可以到对手家MF,不过要注意大G不要被对手堵住路口,还有,地洞的攻击速度是每秒一下,700射程,这对拉没血的大G很有讲究。这战术比较头疼的就是,他BM到你家时,你第三个人口刚要造,有了BM在家里你还敢造吗?Orc还有一种就是正常发展,于是,他MF你也MF,这时候要注意的是不要让对手RUSH拆掉你的地洞,在MF时不要做太多的无用功,最重要的是看小地图,如果等到小地图上红点出现了才发现要去修理,那么你地洞想不暴掉都不行。同样,这时可以到对手家拆,不过也要注意不要被卡在他家里面。初期总结起来,就是可以压制的压制,尽量得到更多的经验值,大G千万不能死。中期(压制和进攻的最好时期)人族人族对付Orc可能会步兵变成万金油,他在造两个神秘圣地的时候相对脆弱,在3基地狗男女大师级之前算是中期,这时候TC出来后应该单练TC到3级(这时间最好偷个矿),出SM,有多余的钱可以再下一个兽栏,这是Grubby的惯用打法。这时SM扮演很重要的角色,这时要讲究一点点队型,对手的主战单位是步兵和召唤兽,法师会放在后面,被缓慢了的大G是打不过步兵和召唤兽的。于是物品应该发挥作用了,遇到对手时第一时间就是跑开队伍点加速,冲到对手法师部队中(要用右键,因为没有敌意的时候对手不会自动放缓慢),第一时间来个WC双杀(手快的马上净化召唤兽),对手可能会手动缓慢你的大G,没关系,给大G和TC加闪电护盾,看对手是驱散不驱散,驱散了连缓慢也一起驱散,不驱散死得更快。于是对手看到这种情形可能会选择逃跑,没关系,你有加速卷再按一个。还有SM的净化可以缓慢对手的兵,对手只有TP了。在TP时杀他几个半血(WC双杀至少也是半血)的法师顺便在他TP时+++N个闪电盾……这是大局的,如果在这时候打不死对手,分矿应该好了,于是在下一个兽栏,在家集飞龙(对手极有可能转龙鹰,飞龙点射法师也很爽)对手没有分矿支持是很惨的,基本已经输了大半了,这时不断MF,5级FS+5级TC,地面法师根本一遇到就是死。乱矿3本嗜血飞龙的毒,再来一两只科多,管他是骑士还是49。正常吧我会留一只或两只SM的嗜血不要自动放,留点法可以来净化,加闪电盾。对付人族的初期开矿,他开你也开,2基地好了马上下两个兽栏(木头应该不后,一够慢造一点),这时候要不断补人口也是很重要的,因为双矿的支持下兵是用“暴”的,人口一定要跟上。看对手战术出兵,反正你的科技优势,多开两个矿。他2基地的兵没成型时是不能拿你怎么样的,这时首要任务就是侦察+MF。MF时要多看看小地图,被捉到MF时要马上回城或按加速跑开,否则优势可能会丧失。暗夜精灵族NE的3远,在2基地基本就可以成型了,大部分的无甲部队,减速减防的点射,让你无论空军还是地面部队无法后拉。唯一的缺点就是无甲,血少。这跟打人族是同一个道理,不过因为他们是无甲的部队,而且你少了SM这辅助兵种,所以这车子是最好的攻击武器,一砸就是范围伤害,相信WC双杀,狼骑的网,大G做肉盾,再来个群防群加,加上很好的操作和队形。你死3个狼骑的时候对手大概已经死了一半了。对付风德吹风流,Grubby喜欢用狼骑,不过大多玩家不能用得好,因为没那种操作那种意识是不行的,所以还是要车子+大G+狼骑+魔法牛头。这时的WC很重要,或者BM的刀风也一样。这战术有个缺点,没有车子很难打,然而车子很容易让对手拆掉,风德变鸟飞过去拆,兽王的鸟等都能很快地拆掉车子,于是,注意车子要跟几个农民,还有,车子的攻击目标,不可以点英雄,应该是哪里人多点哪。这初期没占到很好的优势中后期就很难打。不死族UD打兽族出天鬼显然是不行,于是现在最流行的是毁灭者,前面说的两种战术都可以转毁灭流。打不死的毁灭流没有分矿支持在后期是很难打的。其实狼骑出来的时候,还是单练TC,FS带狼骑骚扰。这时候下个矿,暴飞龙,这是最常见的打法。飞龙跟狼骑一旦成型,毁灭流就很好打,在这过程中,最重要的还是骚扰压制,因为有了狼骑的Orc,UD不管是ZZ流还是小狗都不是对手,于是这时候开个矿也是很容易的。如果打得好有可能就在这时候结算比赛。但要是不行,在飞龙差不多的时候升级3本,升加强护盾。侦察很重要,FS的狼没事就到处跑跑。不让他开矿,这样就算打不死他,也可以耗死他。另外一种就是尸魔+ZZ+女巫+2棺材,这种战术虽然很厉害,但有一段时期是比较脆弱的,就是在2基地升3基地的时候,是打不过狼骑加大G的,所以这要对付这种战术就只有在这时期压制,开矿。否则就只有GG了。其实打不死我有自己的一个套路,首先不能让对手的英雄到5级以上,能压就尽量压,特别是DK和LICH,双秒杀实在太变态了,英雄一遇到对手马上就得按TP。兽族Orc的中期同样强大,以前在没有自暴的时候,有人说兽对兽谁先出飞龙谁就赢了,而现在,刚好相反,飞龙对别的族有些是很好用的,就像没有火枪手的法师,打毁灭也好,配合狼骑的网。但对付兽族的中期可千万不能出飞龙,首先,对手兽栏是肯定有的,无论是狼骑还是自暴,都可以很快的消灭飞龙。兽对兽中期是很重要的时期,中期要拼操作跟意识。其中操作很重要,要充分发挥狼骑的网杀没血的大G,大G要围住对方的兵,让他没有逃跑的机会。英雄的跑位也很重要,没血的兵的拉回也很重要,记得要是发现对手的兵在集中攻击你的一个兵的时候,你应该把那兵往后拉,不管是不是没血,因为这样会破坏对手的阵型,有还有,大G在200血的时候就可以拉走。意识在中期混战的做用,主要是造兵,在混战中还能保持很好的意识,这点是很重要的。有很多的玩家,总是在交战的时候跟对手拼操作而忘记了发展补兵,到后来一方的兵死光了(发现基地还有1000+金没用,这些只能做遗产),一方后面的兵源源不断!!!只要把兵营兽栏编队伍,两三下就好,就本人,喜欢在交战之前就补两个兵,在HF上很多的O对O都是靠这招得以压制对手。中期的总结就是开矿于压制,捉住时机进攻,速度MF英雄等级。后期(这本人的实力有限,要是到后期常常都让玩家翻盘,于是没什么心得)人族人族后期的兵,无论是49还是74,带上两种大师级的法师,Orc简直就是被摧残,对付两种法师最好的就是魔法牛头,要是对手是出49,飞龙根本就不是对手,在心灵之火的帮助下,3只自暴才能暴死1只49。但在对手强大的召唤兽的支持下,手再快也没用,3级水元素要驱散3次(最少)于是在后期对付人族,我通常都是GG,除了几次乱矿流把对手的建筑物拆光。暗也精灵族现在的暗夜到后期也就是3远或吹风流,都是无甲,同样出车子就行,上面有写。不死族很多不死都流行用毁灭打Orc,其实个人觉得毁灭绝对不会是狼骑+飞龙的对手。于是后期如果有成型的飞龙,绝对就不用怕对手的毁灭。如果不死出的是窟窿海+5尸魔+几只ZZ+2棺材,这就比较难打,通常也是飞龙点杀法师跟ZZ,狼骑先网ZZ,先杀ZZ,这时候肯定要魔法牛头的帮忙,一下子驱散窟窿就没了,不过尸魔挺难对付的,我也是常被这战术打败,不过这战术要是初中期压制好,不死是不会有成型的战术组合的。于是成型的飞龙很容易打。(本人人为飞龙之对UD比较有用)兽族兽族的后期对抗,法师是必不可少的,其中的巫医和SM的陷阱、医疗守卫、嗜血术都是相当强悍的打法,主战单位还是狼骑+大G,科多为辅助单位,这是为了避免对手出牛头的战术,升级战鼓还有%25的攻击力!其他的就是拼操作跟队型了。
其他回答 (7)
我觉得兽族不好,人族好,建房子快
最实用的就是兽族步兵+狼骑+白牛这是兽族一般都用的战术,威力也强大
每个族都有自己的特点。我是使人族的
但由于伴随着更新,每次都会对某一族进行削弱或增强
兽族初学者最好操作。每个族都有很多战术。
真正比赛时,种族并不重要。重要的是你平常的联系,更重要的是你的意识。
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兽族没战术,BM5级可以顶50人口兵,主要还是乱
兽族比较好学,grubby的万金油:大G+狼骑+白牛+科多,管你是吹风雄鹿还是ZZ。最重要的是意识和操作,要根据对方的变化而变化。
更正:&没有最强的种族只有最强的选手
兽族前期速塔很厉害
兽族的万金油非常使用 其他战术都是以万金油为根本演变的
兽族飞龙+蝙蝠也非常厉害&可以在对方背后搞偷袭
兽族的嗜血牛头 绝对地面霸主 只是防空能力较弱 几乎为0 可以忽略不记
兽族的大G一波流 也非常厉害 2发炎魔更能发挥威力
2V2可以玩猥琐的 纯狼群队 拆拆拆
2V2可以玩下法师流和别人配合下绝对无敌 萨满的嗜血 净化& 巫医的眼棒陷阱 白牛的链和驱散 绝对让队友爱死你&&&
一本BM加大G骚扰,2本飞龙+蝙蝠+狼+白牛狂杀敌人的部队。
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魔兽争霸领域专家
说的太好了,我顶!
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