英雄联盟ap提莫符文坦克的通用符文,还有EZ走AP好还是AD好。

英雄联盟 S4 4个符文页 我有AD和AP通用 3和4放什么符文通用
英雄联盟 S4 4个符文页 我有AD和AP通用 3和4放什么符文通用 50
不区分大小写匿名
辅助和adc,adc带吸血,辅助带跳钱
看你额外喜欢的英雄了 我的放的是减CD 给瑞文用的
辅助和坦克吧
我5页!符文给你参考1.红色攻击 精华ap 蓝色ap给双加成如 天使寡妇2.红色 法穿 精华ap 蓝色cd 给CD长ap或者ap辅助3.红色攻击8,1个暴击几率 精华攻击 蓝色5个cd 4个固定魔抗4.红色双穿 精华AP 蓝色 5AP4魔抗 中单如发条 提莫点人5.红色护甲 精华血量 蓝色 5cd4魔抗 辅助 坦克
有护甲最好
辅助 和 打野啊
建议你有两个AD和AP的通用就好了,剩下 的两个符文页建议你选择你最喜欢玩的两款英雄搭配最适合的符文
随便你自己
辅助的和MT的...........
3放打野的要护甲多点4放辅助的,辅助钱少,就要经验加多点的符文和每秒钱加多的符文
如果你经常看什么联赛等解说视频的追风狗狗的话,以下你可以直接无视。因为他们根本就打不到游戏的正统时间、正统时间为38分。在此之后才是战斗的有趣之处。就好比召唤师等级1级和30级、从无符文到有一点到符文大定律。技能等什么的我就概不论述、总之就是前中期是一个成长制。如果你选择什么固定的符文真是蠢到家、不服让你所选的符文的言论人来征兆5v5打一局。全面压制。1.因为护甲装备的价格调整问题,所以说、如果有什么ZED、刀锋之类的英雄,花300/950-2000+买些装备性价比是很高的,无论你是AP还是什么。如果要买锁子甲(720?)的话那就是走复活甲。主要是出装、现在自由性的大幅度降低,提高了游戏的整体水平、所以说,一套正确的出装能够帮助你进行很大的自主性思考等问题。&&---------------[先介绍AD、黄色部分你也可以买六七个百分比生命、三个攻速]红色:护甲穿透1-4左右, 详情根据物理技能/伤害输出能力进行选择,技能多选、ADC什么的果断2、3个就好了。打野例如我一直在用打了两万多场的剑圣,护甲穿透只有2个、如果是新手最好一个也别带。黄色符印:全部成长护甲也可以。最近在玩的是百分比的成长生命值配合天赋上的+3%最大生命值、这样打野的话,无论什么英雄,任何时间血量和抗性上都可以上单相比肩的。具体是高级百分比成长生命+0.5% *4成长护甲5个&& 蓝色固定3成长6、固定3感觉前期的时候能够略微抵伤一点,当然5个固定最好、只不过游戏里中后期需要买一个斗篷,400金币啊= =。我宁愿前期稍微技巧击杀AP。精华是攻击力*3& 尾注:一二赛季刚开始的时候红色是护甲穿透4个其他攻击力、黄色攻速3其他固定护甲 蓝色固定魔抗4成长5 精华攻击力。现在穿透不是很管用了。远不如提升攻击力要来的多。我碰到的打野也多了,龙龟日炎、反伤/寡妇兰顿什么的一个幽梦配合E也就轻轻松松的击杀了。前提是血装和保命装备、防御装备选好了。&&-------------AP
红色法穿9 黄色成长护甲6成长生命3/成长护甲4成长生命5& 蓝色成长法强提供定量输出以保证前中期无论做什么装备也有用。精华法强现略微平衡版本与一二赛季不同的是黄色符印部分,过去是满法力回复、现在游戏里稍微买一个180的法力回复就是一秒一点蓝的回复了,所以不差那点。选择抗性要好的多。AP法穿管用的时候也就是11级开始、16级止。主要还是靠法强。对面175魔抗之后就果断要点法穿装备,兰德里折磨差不多的一个装备楼下狗滚粗。&&&简而言之: 1页打野提供固定物理输出类型的。 红色攻击力8/9 护甲穿透1/2 黄色成长护甲 蓝色成长魔抗*4固定魔抗*5 精华攻击力2页ADC类暴击向非秒必反:红色护甲穿透4、5个,其他攻击力& 大约7、8级就可以用上了,整体输出略微提升。 黄色可以要几个百分比生命 其他成长护甲 蓝色成长魔抗 精华攻击力3页APC 红色法穿9 黄色成长护甲蓝色成长法强精华法强/黄蓝的选择也可以黄生命提升,蓝定值性的提升魔抗、以至于不会由于游戏中的失误导致的装备差距造成太大的问题。&具体其他配法,由于没上游戏。你可以说出常用英雄,我给你提供文字配法。或许你还可以试试双穿,反正我是没准备买双穿符文、无论是卡萨丁还是AKL&
辅助上单的随便弄个通用的,最后一个用最常用或者玩的最好的专用符文,
真的假的啊
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S3辅助通用攻略 天赋符文详细介绍
  1:常见S3辅助通用攻略的技能加点
  其实可以有很多人觉得这个问题很废话= =,但是我觉得不得不说,比如我看到在机器人主Q还是主E的问题上争吵的人,我觉得是时候该吧加点方式说说了,不然有的时候真的就不能忍= =
  一下纯属个人加点观点,如有不合意见,请勿喷
  雪人骑士 努努:一级出门可以考虑学W或者E(根据级一团确定加点),第二级WE都要有,3级的时候点一点Q【主W副E,没有例外= =】
  宝石骑士 塔里克:出门第一级学E,第二级如果ADC被消耗厉害学Q,通常学W【主W副Q(或者W、Q对点)】
  风暴之怒 迦娜:出门根据场上情况决定学Q还是E(如果要打一级团学Q最佳),第二级QE都要有,第三级学W【主E副W】
  众星之子 索拉卡:出门可以在W和E选其一,如果帮助打野可以先学W,第二级学E。然后对ADC进行询问他需要怎么打决定加点【常见点法 1:发育消耗流 (主W副E,Q最后点) 2暴力EZ飞机流(主E副W,三级点Q)3:暴力男枪女枪轮子妈流或者推线ADC流(主E副W,Q最后点)】
  牛头酋长 阿利斯塔:出门点Q,第二级被消耗惨学E,标准学W,第三级三个技能都有【主Q副E(主E副Q)】
  蒸汽机器人 布里茨:出门点Q,第二级学E,第三级学W【QW对点最佳,其次(主Q副W)(主W副Q)】
  唤潮鲛姬 娜美:出门点Q,第二级学W,第三级学E【主Q副W(主W副Q)】
  2:常见S3辅助通用攻略天赋分配及其符文
  天赋页推荐
  1:通用懒人点法天赋,可使用所有辅助,无需针对,及换及辅助
  2:暴力偏AP辅助天赋页,适用于娜美,索娜,婕拉,老牛类辅助
  3:通用防御式天赋,适合大部分辅助
  4:坦克类暴力消耗辅助
  5:通用消耗辅助
  以上几张为比较常规的辅助天赋图,各位可以参考一下,当然如果非要说哪个英雄的适用性的话,我觉得以上5个基本通用90%+的辅助
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最好能附带一些符文和天赋
麻烦大家了
我就是想问一下我说的这样角色名称有哪些具体英雄
我不是要简单的解说
我想知道具体什么英雄是{AP AD 或者ADC}
这样的回答 我是对者这些不懂
提问者采纳
AD:物理输出
通俗来讲就是战士常见AD英雄:德邦总管 德玛西亚 诺克萨斯AP:法术输出
通俗来讲就是法师常见AP英雄:机械公敌 黑暗之女 流浪法师 DPS:单位时间内造成的伤害(一般指物理伤害) 或者能打出很高伤害的英雄ADC:远程物理核心输出
这类英雄就也可以叫做DPS常见ADC:寒冰射手 探险家 赏金猎人APC:法术核心输出 常见APC:流浪法师 堕落天使 卡牌大师坦克:肉盾 在团队中站在最前方吸收伤害的英雄常见坦克:德玛西亚 祖安狂人 雷霆咆哮 AD和ADC的区别ADC一定是远程英雄
ADC属于AD英雄 但是AD英雄不一定是ADC
AD一般指的是近战AP和APC的区别APC属于AP英雄 但AP不一定是APC
APC整个团队法术输出的核心
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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AD是物理输出型英雄,就是主要靠加攻击力提升伤害的英雄。一般主要靠普通攻击打出伤害,比如经典的蛮易信。不过现在信都是走半肉路线了。当然也有像刀锋之影这样的AD法师,靠技能输出。
AP是法术输出型英雄,一般靠技能造成伤害。也就是靠法术强度提升技能攻击力的法师型英雄。所有法师都属于这个类型。需要发育的AP适合走中路,回家和上线都比较近,而且不容易被对方GANK。
DPS是指伤害输出型角色,包括AD和AP。不过游戏前中期的DPS一般是AP,而后期的DPS则一般是AD了。DPS是游戏中的核心,有伤害才会有胜利。
ADC、APC的C是指后期,前面的AD、AP上面说过了。ADC、APC也就是指前期比较乏力,一般都是补兵发育的英雄,但是后期一旦装备成型便十分可怕,基本都是秒杀型的强力输出角色。大部分的远程AD和AP都属于这一类型。当然,也有前中后期都很强的。APC同上,前期较弱的ADC则需要走下路,配合队友一道发育。
坦克在英雄联盟里一般叫肉,或者半肉。这类英雄一般上单或者打野,是领导队伍发起进攻、包抄捉单的灵魂角色
至于打野,是指英雄不再线上对兵,而是进入游戏地图中的野怪点杀中立生物进行发育。打野英雄在保证自身不会被野怪打死的同时,还需拥有较快的清野速度,以及随时支援三线,发起GANK配合队友击杀对方的能力。
上单,由于打野英雄的存在,上路只能有一个英雄防守。这类英雄一般拥有护盾类技能或者回复类技能,能够支撑上路单人长时间作战。虽然上单可能会比较难,但一人独占一条兵线也会给你带来更多的经验和金钱。
至于为什么不是下路单,上路两人呢?那是因为下路的有小型BOSS飞龙,击杀飞龙可以获得全队190多的金币加成,在前期这一点金币还是很有用的,可能就是这么一点钱让对方早你一步出了一件大件装备,从而打的你翻不了身。故而下路需要两人防守,以便阻止对方偷杀小龙。
上路的BOSS是纳什男爵,前期基本不可能被击杀,一般都是后期4、5人一同组队击杀,故而前期发育期不必防守,这才能安心上单。
肉就是纯粹的肉盾型角色,自身伤害输出不高,但拥有强力的控制能力,比如束缚、眩晕、击飞等等特殊限制对手行动的技能。并且自身拥有不低的血量和较高的护甲和法术抗性,能够承受对手一定时间的打击。配合高伤害但自身较脆弱的队友,能够在保护队友的同时给队友制造良好的输出环境。
半肉是指既有不低的抗击打能力,也有较高的进攻能力的英雄。这类英雄进可攻,退可守,是综合能力最平衡的英雄,在队伍进攻时可以充当伤害输出来源,防御时亦可作为保护脆皮队友的城墙。
此外,还有一类在低端局较少见的英雄,这就是辅助。辅助一般配合ADC走下路。这类英雄一般拥有强力的控制技能,或者加血加速一类的辅助技能,能够更好的保护ADC和配合ADC击杀,从而是ADC拥有强大的续航能力,以确保ADC的正常发育
基本就这么多,不懂再问
DPS...都是啊...ADC就比如VN,EZ。这种、AP就是法强的法师。
AD是所有物理输出英雄的全称,AP:复仇焰魂 邪恶小法师
DPS:刀锋之影 ADC:伊泽瑞尔 坦克:盖伦 墨菲特 曙光女神
AD是物理输出 AP是魔法输出 DPS输出 ADC就是远程AD 坦克就是拉仇恨被人打的
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