4.3痛苦PVP,毁灭4.3盗贼pve天赋加点怎么加点、

求4.3毁灭/恶魔术士天赋配点&循环DPS输出手法!!_百度知道
求4.3毁灭/恶魔术士天赋配点&循环DPS输出手法!!
毁灭用于PVE恶魔用于PVP本QQ:希望各位SS前辈指导
提问者采纳
说毁术pve循环吧赋网站都看四件套装起手灵魂炙燃+灵魂火末灾厄元素诅咒(适用boss怪用)双目标例魔寇给另浩劫灾厄恶魔魂献祭腐蚀点燃(忘记名字伤血招)n烧尽混沌箭cd放dot没及补定要直保持灵魂火buff才能打高
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出门在外也不愁魔兽世界80级职业天赋加点指引 -- 魔兽世界专区
                   
  死亡骑士 Death Knight 【由 佚名
非常稳定的天赋,团队生存保证,群拉稍累,需要一点时间做仇恨。
目前版本的副本DK基本上都是这个加法,DPS上升空间很大,循环时间充裕。
目前版本另一种推荐加法,将来可能发展的主流天赋,暂时没有4T9打法DPS高。
主流天赋,冰系几乎是共识,邪系有部分加点可以自行挪动。
  德鲁伊 Druid 【由 钻石星辰
不管队伍有无熊坦武器战,无论是跑动战还是AOE,都可以打出不俗的DPS.
丛林之王天赋在4T10的支持下可以让你的仇恨更加稳定.
无论单刷还是群刷都能胜任的天赋,雕文方面可以看你在团队中的位置选择使滋补术雕文还是野性痊愈雕文.
  猎人 Hunter 【由 panda
兽王依旧是练级天赋,此仅供参考
这让那些只有点出兽王51点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby 娱乐娱乐 ,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了
射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益
基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。
至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大
生存猎依旧强势 ,
输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,
简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,
注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)
宝石方面可以无脑的插敏捷
pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短 ,配有蓄势待发天赋的爆发
尽情的射吧!
猎人宝宝首选螃蟹 牺牲咆哮 定身 , 值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝
其实,当猎人难 当猎人的宝宝更难
  法师 Mage【由 佚名
任何一个正常版本,冰法都是PVP的王者,这个天赋可以挪动的点很多,可以根据个人喜好选择。
钻石恒久远,一颗永流传的奥法天赋,咒吸可以移动到其他点上,不过考虑到目前阶段BOSS群体AOE技能仍然普遍存在,咒吸还是首选。
  圣骑士 Paladin 【由 52pk 提供】
放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。
放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。
该天赋可根据团队BUFF状况,考虑移除迅捷惩戒的2点点数到辩护之上。该天赋在复仇雕文的支持下可获得10点精准值,在装备方面给予的可变性更高了。
在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。
  牧师 Priest 【由 A佗再世 提供】
首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉
这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS 使得戒律牧有更多的青睐 戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC 老一、老四、老六都有比较大的用处
由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死, 然后再考虑如何打死人
目前版本的副本暗牧基本上都是这个加法 其他加法很少很少
  盗贼 Rogue 【由 Ringchaw 提供】
个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3.3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)
没什么可以说的....台服上无可争议的3.3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里.事实胜于雄辩.
装备选择上急速的加成最好.可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性.
铭文选择上:毁伤是必须的.精力一般来说.建议也出,另外一个,可以考虑的有 伺机待发(防守组合,2次缴械很暴力)/疾跑/斗篷 等.看情况和队伍选择吧.
  萨满祭祀 Shaman【由 Lose_memory 提供】
无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能
(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基本上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭*N---(或可加入一个风之震击减
少仇恨)---熔岩爆发---闪电箭*N--[---烈焰震击---&进入下一个循环
其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仅供参考,强化火焰新星图腾。
如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到
强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
精神对萨满完全无用,因为没有类似牧师和德的50%转化回蓝天赋。最后是智力,急速和暴击。可以增加蓝的上限,同时还加暴击和5秒回蓝。
PVP萨满的天赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的?这个多彩很必要?相当好用。
PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC 和跟不同职业选择性出天怒TT
增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋.带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,
不过总体来说容错率很低.对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值.
  术士 Warlock 【由 Enly 提供】
很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害.也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本.
输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭 &点燃& 混乱箭& 烧尽
之后一次循环
保持目标身上的 献祭效果 点绕 CD 好了就用 之后 混乱.全部CD之时, 用烧尽来打出伤害.为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手
变身+守卫+灼烧,一直变身A任务怪,+上镇压的命中,此天赋绝对是你升80级最快的天赋。
恶魔术士,在3.3被强力的buff了副本,恶魔契约成了团队e面最实用的buff。
35% 后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是, 目标身上随时有 腐蚀术,和献祭。
输出手法:生命分流(触发效果) 暗影箭 然后暗蛋 会叠加2层暗影之拥, 之后顺序 腐蚀术, 痛苦无边 ,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,
不用上腐蚀了, 其N时间推暗影箭,保持目标身上, 噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。
命中(未饱和之前)&法伤&急速&暴击
智力&精神&耐力
灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发.不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满 组合打 22
或是 法术萨 打33 等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发) 当机会来领时队友限制对方dps 或 治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的,直接将半血左右的对方秒杀吧,恶魔法阵 可以无视障碍,更大的提高了你的生命。
相比起毁灭, 痛苦的操作更繁琐.在竞技场中补好诅咒 保证自己的生命是前提,
所有的诅咒都会有机会用上的.锻炼好自己的操作,保持目标身上的dot
(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了.相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧
  战士 Warrior 【由 柳原 提供】
需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。
完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。
在竞技场的适用面很广,基本能应付各种组合,但是此天赋侧重点不强,如果面对对手主攻战士的魔法菜刀,贼法牧等等组合来说,生存能力欠佳。
出了重伤不加满残忍个人感觉就一矛盾。。
英勇打击也是基本PK不用的技能宁愿挫败代替。。除非泄怒。。
其他和大家加的也差不多的,没什么好说明的。。后使用快捷导航没有帐号?
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刚刚到100级术士,现在毁灭和痛苦术士怎么pk?有没有比较通用简单易懂的手法技能?请大神们教教小弟。比如打法师开局开啥技能注意啥?无脑通用手法技能那些输出。谢谢!
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根据我在22中玩毁灭,觉得点100级第一个天赋。。带大哥活不久。第一个可以回血配合无敌。找个DK要不DZ做队友。5逗爆发配合秒人、但是老子还是想吐槽。现在SS 5个混沌砸脸上对面没鸟事。绕个柱子卡个视角就S B。板甲带奶无敌流。DK QS秒人流。不好混。对了现在PJ SS不好找工作。。。。
清风醉花落
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没群恐.pvp已废
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毁灭打近战,双手离开键盘就行了,别着急很快就挂了
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夜默冥 发表于
毁灭打近战,双手离开键盘就行了,别着急很快就挂了
大哥....你是来砸场滴么???
&他说的是真的&
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这两天在游戏里收集了些插旗pvp的一些资料给大家提供,说实话我在世界喊了半天问题也在奥格门口蹲点了好长一段时间一直都没见到太多的SS玩家pk,有看到的玩家也是没怎么打过单挑的问了几个也是不爱打理就下了。
首先感谢下(伊利丹)服的 花月夜、SS 他跟我解释了下毁术的精髓,说目前毁术人打不死也打不死人遇到对方操作不咋的可能会赢。他给出的精髓天赋是(焦热地狱)(灼热烈焰)(灰烬转换雕文)然后无限的点(灰烬转换)一玩就转换,但伤害来说是很惨痛的目前,可能到后期装备跟上后有所改善目前标配是一身荣誉装蓝色。
在感谢伊利丹服务器的&&(射火) 法师,他跟我讲解了一些技巧,打法师起手不用打或者放火雨存点,等过了盾的时间后用技能存点非常快,击杀技能还是混乱。&&以上是我收集到的信息,如果有高端SS玩家希望能补充给予新手们帮助,谢谢!
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痛苦术对于刚刚600装等的副本杂牌装玩家来说不管战场还是副本输出来说,都是非常有看点的。操作也是比较方便输出也可观,所以新手或者是刚刚满级的绿装600装等的玩家可以用痛苦来过度。打战场只要队伍不是很差你的丢完3个左右的技能就马上换目标在丢3个技能,有机会就丢4个技能,发现被打或者对方人马压上就马上跑路一般不会死,除非你被人盯上。(切记你不是近战不要跑太前)
一下是我用的战场天赋非常的一般纯保命用的,仅供参考。
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痛苦术对于刚刚600装等的副本杂牌装玩家来说不管战场还是副本输出来说,都是非常有看点的。操作也是比较方便输出也可观,所以新手或者是刚刚满级的绿装600装等的玩家可以用痛苦来过度。打战场只要队伍不是很差你的丢完3个左右的技能就马上换目标在丢3个技能,如果有近战在前面顶着你就丢完4个技,如果对方人马多你马上就跑路一般不会死,除非你被人盯上。(切记你不是近战不要跑那么前)
一下是我用的战场天赋非常的一般纯保命用的,仅供参考。
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&这种碾压场你也发?发就要发逆风局或则势均力敌的拉锯战&
銀色灬殇痕
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毁灭火雨不给豆了,已经拉出技能栏了;痛苦和恶魔伤害真的太低
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本来是只看帖不说话,这两天逛术士区发现干货实在太少了,大家都在抱怨,我觉得我有必要说下。&&100级回归的ss,自己也一直在摸索。pve在副本作用不仅仅限于输出,比如团本(老4痛苦上dot加玩火枪dps都打到1w7 640装等 老6吃盾 dps也不低)这个帖子既然说到pvp,我也讲一下好了。
玩的不多,主要是战场。 毁灭术优先,带大哥,黑魂和八秒小无敌
1.战场& &首先还是看团队搭配和你的职责& & 周末打了30+场评级&&团长分配的职责是人头术(毁灭天赋),最远距离烧鸡攒豆,双目标脑残箭 火雨烧放,&&人群丢暗怒,恐惧对面lr和治疗。一旦进斩杀,黑魂加爆发。 战歌单场拿过20+人头。
其次 是控血线的ss (痛苦),无限上dot就好,输出也不低,爆发差点,集火的时候毫无作用。
传送门和传送阵一定要用好,布甲很脆,灰烬回复尽管被消弱但还是要用的,站位猥琐点不要被集火,输出是很高的(由于基本是单体伤害,输出总量低于lr和小德,前三甲无压力)。别没事瞎丢火雨,会打断控制的。
野战场的话还是毁灭吧 点上香炉 抢个人头啥的也挺爽,前期回归的,休闲战场在装备毕业后就基本没玩,600+血币(一场下来平均十个血币)。
22 33 55 没打,插旗到差了几次。痛苦毁灭都打过,说话实说1v1挺难,可能手法太菜的原因,ss回复能力弱了,爆发又没那么高,带大哥上dot 然后就可以跑着风筝了,赢不赢看脸,勿插dk dz lr(把所有职业都写上不太好...)太难....
就这些,也希望大家说点干货。其实ss没那么难
夏娃丶贝阿朵
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插旗就恶魔 毁灭插旗已死 痛苦也不行&&恶魔可以&&另外JJC没还没打 不过估计22 SS很难混 爆发条件比较苛刻 带奶妈打不死对面 带DPS SS被贴有点难
还是去混55 或者33吧
这个人很懒!
Lv.4, 积分 450, 距离下一级还需 550 积分
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白虎菊花指 发表于
大哥....你是来砸场滴么???
你给我说说近战贴身,你是下火雨呢还是跳着玩呢
Lv.4, 积分 557, 距离下一级还需 443 积分
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毁灭术是个点爆发职业。所以在你找机会爆发的时候 尽可能的自保。吃豆,我试过爆燃冲刺打近战用,注意自己的血量,尽量找机会爆发,
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夜默冥 发表于
你给我说说近战贴身,你是下火雨呢还是跳着玩呢
我最近看了著名的外服毁术Cobrak神术手法6.0。首先输出2次燃尽,等近战冲来后砸晕3秒自己跑开5码到15码左右(看对方解不解)直接连恐惧。宝宝3秒击晕也可以用,输出几下后拉开距离近战冲来准备爆发的时候点恶魔法阵跑开。然后循环砸晕和恐惧。我只看到他输给猫德其他的基本都赢,还有工程的炸弹砸晕也是可以用的,装备他是征服装。
隐逸魔术师
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白虎菊花指 发表于
我最近看了著名的外服毁术Cobrak神术手法6.0。首先输出2次燃尽,等近战冲来后砸晕3秒自己跑开5码到15码 ...3秒走出15码,你确定是打怪而不是PVP,冲锋断经你怎么走,减速膏药怎么走,冰X怎么走,QS也有个减速,你3码15秒走我看看,以前近战贴脸,靠魅魔10秒 才能走出去。别和我说PVP ,我没怎么玩近战,但是我敢说,哪个痛苦 毁灭SS觉得自己牛逼的,有号我可以用各种近战教你面对现实。恶魔S 我不怎么精通,PVP不怎么用不敢说,毁灭痛苦已废。我就是来砸场的
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魔兽世界国服3.35术士PVE天赋及手法详解
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
国服开3.35了,痛苦(3.35主流)和毁灭(继续走你的毁灭之路)你可以选一个恶魔是团队辅助,但是也很爽,体验无脑灵魂火.我是从TBC就玩痛苦的..但是TBC版本实在太蛋疼了,被逼洗毁灭了。以下是我的天赋加点:痛苦天赋图:更多天赋推荐相关阅读:战斗在3.3.5:恶魔术士冰冠堡垒BOSS战心得3.35痛苦术士PVP输出天赋装备宝石附魔详解毁灭天赋图:我没出灵魂榨取是因为团里有QS恶魔天赋图:介于你的命中问题所以我加了镇压...不过把镇压洗掉我还真没别的地方加,而且3%的命中=72的命中等级,可以省一个戒指了,换成法伤急速的比法伤命中或者法伤命中急速的好的多,如果你痛苦不推荐堆暴击,因为3.35痛苦都堆急速,毁灭的话暴击很重要.这得看你自己的情况了.恶魔就是急速和命中。
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