aion剑星宏键盘流技能设置 求高手指点 键盘流技能的快捷键设置 设置图片和技能摆放

永恒之塔神级剑星键位设置 常用宏分享
出处:多玩永恒之塔论坛 | 作者:夜了就想酔
  基础的介绍完了,下面讲下键位排列的用意及宏的使用:
  1、键位布置的基本:是在使用任何技能的情况下都不会影响到移动以及灵活性为目的的。也就是说我的中指基本上都会放在前进的键位上,从不会离开的。这样不但能够保持超高的灵活能还能大大的提高技能按错率。(这句话是09年刚玩这游戏时看一位大神写的)
  2、是个对抗性非常激烈的游戏,除了对电脑硬件及网络要求较高外。对玩家微操也有很高的要求。所以我的意见是能不用组合键就不要用。不是所有玩家都有那么高的手速。在此前题下就有了我这个一切为了方便和快速的键位排列表。
  3、从键位表上看。第一排到第三排左边六个键位形成了一个以数字3按键(吸血宏)为中心的操作界面,正正方方很符合自己的审美观。
  第一排:
  Q键也就是攻击键的位置,我把攻击和地震放在了一个宏里。地震作为一个卡黄和重要的群攻技能。在剑气后面是必放的。地震CD三分钟所以和普攻搭配不用担心卡刀时会不出普攻。
  W键,飞刀,把它放在前进键E左边是因为它和普攻一样,是可以在前进移动中跳起施放的。给所有一个忠告。除了不能移动施放的技能。请你都跳起来施放。向前向左向右都可以。一是可以拉近或拉远和对向的距离。二是减少技能动作。但飞刀的第三连跳时来是放不出来的。
  R键,强制,作为前进键右边最方便的一个键位,给这个剑星最强大的技能不为过。和右边第二位的T键(空中宏)。空缚,都是剑重要的控制技能。至于为什么把空缚和下落放到一个宏里,当然最重要的是节约键位,还有是因为现在打架很少遇到1VS1的局面了。再也不能像没有解除冲击时那样空缚后五连六连的,能在对放解除前或敌方队友攻击你之前多放个连续技二阶段技能增加伤害是很有必要的。还有为什么这俩技能中不写延迟,在后面宏的使用心得中讲解。
  G键 剑气波动。剑星的起手技能。放这就是方便。
  A键 突袭
  以上这些在前进E键左右的这些远程和控制技以及增加移动速度的技能是用起来最方便的。也是我平时在打架中看到敌对的起手一套技能。说下我的顺序。看到目标。突袭--剑气---抓脚---地震---强制---然后接第二排的2 4 5 6技能XXOO。。有人说突袭为什么开始用。不在追人的时候用。我的目的是不给对方太多的反映时间。抓脚也只是延迟他逃跑速度的一种方法。不怕他翅膀解。慢上半秒我就已经接近他了。
  第二排:
  1键 抓脚
  2键 三连击,强制三秒后输出的主要技能。
  3键 吸血和下刺的宏。数字3键就在前进键E的前面。击倒后可极快速的下插。
  4键 斩脚 三连后接一个控制技能,虽然黄药可解,但我相信对方在你卡黄的时候已经浪费掉的黄药CD还没好。
  5键 击破一击 这个技能打布或皮的超好用。。打均衡职业伤害也不低。
  6键 粉碎波动 这个技能放在数字6键位上。是因为对比2 4 5键位上的技能没那么重要。但并不是说这个技能不好。只是没办法之举。
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永恒之塔剑星技能栏怎么摆放
我18级剑星,但是自从我买了技能书以后就不知道怎么摆放技能了,怎么用了,那猛烈一击的技能,上面有连续技能,是不是那些连续技能不需要摆放到物品栏目里阿,直接按猛烈一击阿?直接按的话又有那么多连续技,一个没用完就用下个,我感觉是浪费了的。。
提问者采纳
摆放确实看你自己的习惯,不过说到连续技,你最后说的一点可能误解了,当出现连击而且有2个选择的话,只要你选择了其中1个另外一个便会消失,而当你再次可以使用连击,之前用掉的那个连击又在CD中的时候,这时就可以使用另一个.这样交错使用,所以不存在你说的浪费的现象. 你目前应该有3次连击:猛烈一击 -& 会心一击 -& 愤怒一击,直接连续按同1个键的话是这个顺序,但第2击除了会心一击还会出气合,而第3击会多一个破灭一击,这2个技能如果连续按猛烈一击所在的按键的话是放出不来的,所以可以把这2个技能分别放到不同的技能栏里(尽量不要鼠标点屏幕上出来的那些技能图标) ,这样要用会心一击和愤怒一击的时候就连按,要使用气合和破灭一击的时候又有另外的快捷键,操作起来会更得心应手.
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跟你谈谈我是怎么摆放技能的.1.左手容易按到的快捷键,如1.2.3.4,放一些常用动作和连续技能的第一招.这样打怪,拾取都方便.2.连续技能的摆放需要看技能树.一般连续技能的第一招占一个格子,比如猛烈一击,可以连3次,但要注意,第三招因为分别可以接愤怒和破灭,由于愤怒可以连,建议给破灭一个格子,当愤怒还在冷却时,就可以接破灭.3.逃跑技能和血瓶一定要放在好按的地方,突击太重要了,追杀和逃跑可以省去不少麻烦.
`````这个也``问 当然是 越顺手就怎么摆卅
至于连续技能
不是 安一个技能下个技能就出来了``就再点一下就OK了 ``
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