dota抢人头小小技巧 补刀,出装,收人头,赚钱,以及几级出去杀人 有没有什么技巧 好了在多家20

dota中抢人头有什么技巧?_百度知道
dota中抢人头有什么技巧?
你这时候到了各种收人头最好不打主动GANK。技能甩光的时候血量不多的时候切入爆发收人头。快速支援。队友没技能血量不多不会追。其次就是和队友杀人时或者团战时留技能。每次都等队友和敌人打得差不多。最后KS。最好的方式还是留后手打得差不多再去收。这种方式基本人头都是你的。敌人技能甩光没法跑。猥琐打单机
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当然是 宙斯!!游戏!1?楼主问错了吧 是英雄吧!!
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达贡之神力,抢人头最给力.英雄里面推荐火女,lion,zeus,大招收人头so easy~
想抢人头。。。用技能抢成功率大,比如说锤子流,用大抢太明显了,如果不是用的大后,不要抢人头,不厚道,注意敌方血,打最后一下
部分英雄可以留技能后手,比如VS,暗夜,SF,抄袭等那些单体伤害高,具有高爆发能力的英雄,或者队友技能都砸完,你可以依靠补刀技巧(这个通常应用在抢塔中),在敌人剩下血量不多后再A。抢人头被称为KS,一般在游戏中很受鄙视的,不建议楼主过于在意这方面,助攻在也给很多钱的,和谐DOTA嘛。
必须用神王,一看到对方红学就用大,出刷新和A杖,到16级泡温泉都有人头...
买隐刀和跳刀,看队友和敌方开打是在旁边转悠,敌方快不行是就跳刀过去抢,或者隐身等着。
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出门在外也不愁英雄联盟怎么抢人头炸弹人高AP出装,我要放4个技能就能收人头的。
英雄联盟炸弹人该怎么玩_百度知道
英雄联盟炸弹人该怎么玩
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吉格斯具备4个AP输出技能,就连他的被动技能都享受AP加成。其次,吉格斯强大的爆发让他可以主宰游戏的各个时期。此外,超短的技能CD与超远的施法范围都是其出彩之处。
但是蓝耗恐怖,过于依赖蓝BUFF,所有技能都需要预判,并且有较长的技能动画时间。最重要的是,吉格斯的逃生能力非常差技能分析:
【Q弹跳炸弹】吉格斯的核心技能,短CD高伤害,合理运用将使你线上的敌人苦不堪言。但是需要精准的预判。
【W定点爆破】炸飞敌人,同时吉格斯可以配合他弹跳一段距离(可穿墙),吉格斯唯一的逃生技能,需要时间练习。
【E海克斯爆破雷区】适用于切断敌人的退路或者狭窄地形的团战,伤害的同时还能造成减速效果。在一套爆发里也可以打出成吨伤害、。
【R科学的地狱火炮】超远距离的施法范围,能从中路直接炸到对面高地,可谓追杀抢人头神技。需要注意的是,R技能拥有过长的施法动画,投掷的技能越远,爆炸的延迟也就越高。同样需要预判。
【一触即发】吉格斯的被动使他从某种程度上说拥有了超越ADC的骚扰能力,配合Q来使用的话,哼哼。伤害不是一般的高
吉格斯的4个技能都需要预判与攻击延迟,勤加练习才能掌握吉格斯的技巧。在对线期,利用你Q和被动技能骚扰对手,最大化你中路的优势
而在游戏中后期,吉格斯则扮演团战中至关重要的输出角色,你的技能延迟使你不具备风筝的能力。因此,乖乖的待在队伍的最后避免被集火,并适时扔出炸弹,确保你的AOE技能砸中多个敌人。
分割敌人、减速敌人、造成伤害,这是属于吉格斯的战争艺术。享受狂轰滥炸的成就感吧,在一轮轮的团战中,你才是能够最后屹立不倒的人。最后补充一点,一个合格的吉格斯往往能丢出精准的炸弹,给予对手关键性的一击。
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具体的攻略网上也有,如果是基础的话就是利用好施法距离了,Q施法距离远,CD短,团战耗血非常好用,如果是对线的话,就要控制好,直接扔过兵线去耗血。雷区的话就是区域封锁效果好了,具体扔哪要判断情况了,当然,一轮爆的话直接扔敌人脚下去呗,当然,收兵效果也不错。被动的话就是控制好攻击距离,伤害也还是可以,关键是可以耗塔。定时炸弹那个逃跑效果不错,可以留着,躲别人切后排的,也可以追人的时候用,不过这个操作要求就有点高了,一轮爆的话还是直接扔过去炸吧。大招不要吝啬,不仅可以收人头,团战看着敌人差不多都进范围不易逃开的话就直接甩了吧。这些应该是基础了,进阶玩法还是找大神吧。装备方面看情况,撑法强不会错的。纯手打,望采纳。
刷兵 远点扔炸弹
左手放技能右手操作走位
远处攻击,因为炸弹近击的话容易被虐
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出门在外也不愁英雄联盟炸弹人中路单杀真心难!QWER全上了竟然不死,人头还被路过的剑圣抢了_百度知道
英雄联盟炸弹人中路单杀真心难!QWER全上了竟然不死,人头还被路过的剑圣抢了
我靠最近运气真背,每次Q中了应该是死了的,没想到还剩一丝血,不是回去了就是被打野的抢了人头,本来有十几杀,现在老是七八杀,打野的还说我垃圾,我靠你抢我人头还说我垃圾,有本事不抢啊!真没天理啊我靠!
个位大神教教炸弹人怎么中路单杀
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中单想单杀一定要重视技能间隙的平A。另外带点燃。
闪现一定要果断,我有一同学看若风刚退役时出的中单视频,惊呼太吓人受不了。因为若风伤害计算精准,闪现+技能+点燃+技能+平A+技能+平A,一套妥妥的。这就要求时不时点击对面的人看他血量,在看自己技能加平A的伤害。设身处地我们这些普通玩家在对面那个血量是一定不会闪现上去拼一波的,但人家就敢,只能说玩的太少,多练习感觉才是王道。
另外还有打野的问题。碰见喜欢抢人头的打野确实不是件令人高兴的事,但如果上下路都很激进,那最好还是卖线呼叫打野,这样如果完成击杀,不论谁的人头都是赚的(一人头+一助攻),这样就能逼迫对面打野照顾中路,使上下路队友打出优势,团队收益就很大了。打野发育起来对团队的贡献也很大,那个骂人的只是碰巧素质低,楼主别在意,一笑而过就行了。
你要使用吉格斯的话就更得用平A了,被动会有额外伤害,看见被动冷却完了就上去交到对面脸上,或是在技能后释放,对面会有砸键盘的冲动·······
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单杀之前先消耗,每次消耗到半血,注意自身的蓝量,蓝量够的情况下,半血就可以控住秒掉,关键在于技能不要甩空,甩空一个就可能单杀不了甚至被反杀主要就是三点。消耗、蓝量、不空技能
玩个游戏就不要太生气了。。。剑圣拿了人头对胜利也是有好处的,炸弹人主要是靠刷钱混,线上消耗为主,消耗到半血差不多你一套就能秒,炸弹人最好拖到后期玩,那时候你就逆天了
发育不好吧炸弹人要技巧贴塔打前期补兵。后期游走抢人头
你是来吐槽的?只能说你补刀把握的不好
首先计算伤害,点出攻击天赋的咒刃
aqewra,w要把他炸回来,小吉是个消耗英雄,爆发除非经济好才可以,中后期。
你用的什么
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16:24:10 条|来源:多玩论坛|作者:竹澈澈|
  吉格斯是目前游戏中脸滚键盘英雄的代表,4个主动伤害技能和一个AP加成的被动。吉格斯也是目前游戏任何阶段最强力的爆发英雄之一。
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  本文由多玩论坛作者&竹澈澈&多玩独家翻译,转载请注明作者及出处!
  同时,&竹澈澈&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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通常被认为是是最强的AOE武器,用于骚扰和解决敌人。
  吉格斯是目前游戏中脸滚键盘英雄的代表 4个主动伤害技能和一个AP加成的被动。吉格斯也是目前游戏任何阶段最强力的爆发英雄之一。
  不论是路人局还是比赛,吉格斯的表现都非常出色,也不能下结论说他是无敌的。他也有一些显而见的弱点。
  优势:
  低CD爆发 超强被动
  强力控制 高输出
  施法距离远 输出环境安全
  英雄造型太萌。。
  耗蓝高 要FRAM很需要蓝BUFF
  施法前摇很长
  每个技能都有施法延迟
  不好逃生
召唤师技能:
点燃对AP英雄来说争议应该不大,额外的伤害是非常必要的
  幽灵急步可能是吉格斯不错的召唤师技能,因为吉格斯过长的施法电脑感画和缺乏实际效果的控制技能,
  导致吉格斯在很多时候抓不住对手,但可惜的是,吉格斯也是一个擅长风筝的英雄,不能用闪现直接闪现跳墙在很多时候还是很危险的。
  闪现该怎么用大家都知道,要么冲上去拿人头,要么被抓的时候闪现逃走,闪现的主要价值体现在更需要的境地。至少对吉格斯不是。
  红色 法术穿透x9
  黄色 固定回蓝x9
  蓝色 成长法强x9
  精华 固定法强x3
  这套符文可以最大限度提高吉格斯的对线能力,并且通过成长法强来辅助他中后期的游戏,
  成长回蓝也是一个可行选择,但选择固定回蓝让你在游戏前期也拥有脸滚键盘的能力,特别是配合多兰戒使游戏中期效果更好
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友情链接: |一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 就决定是你啦,吉格斯!萌萌哒的炸弹人攻略
就决定是你啦,吉格斯!萌萌哒的炸弹人攻略
文 章摘 要
就决定是你啦,吉格斯!萌萌哒的炸弹人攻略时间:作者:17173_琚里个子小的约德尔人也能撑起一片天空,300场吉格斯心得1作者介绍本文由17173英雄联盟特约作者【琚里】原创,欢迎
就决定是你啦,吉格斯!萌萌哒的炸弹人攻略时间:作者:17173_琚里个子小的约德尔人也能撑起一片天空,300场吉格斯心得1作者介绍本文由17173英雄联盟特约作者【琚里】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。大区:班德尔城ID:瞅谁谁掉线擅长英雄:发条魔灵爆破鬼才法外狂徒2爆破鬼才吉格斯英雄浅析爆破鬼才吉格斯定 位:推线 poke操作难度:★★爆破鬼才吉格斯的优点爆破鬼才手特别长,q释放之后还有弹跳的距离、大招就更加长了,小半个地图。 脚长,有一个w,能够炸开敌人的同时将自己炸到安全区域
推线特别快,在对方抱团中的时候能轻松清掉兵线,保证防御塔的安全。 伤害可观,爆发高。就连被动都有ap加成爆破鬼才吉格斯的缺点因为偏向于poke,所以打起团来伤害过于单一,基本依赖于q技能造成伤害。 没有硬控 很依赖蓝buff3爆破鬼才吉格斯符文中路输出、回蓝符文符文介绍:很常规的一套ap符文:红色法穿:提升法术伤害黄色回蓝:吉格斯是缺蓝英雄,需要靠蓝来清兵发育蓝色精华法术强度:增加技能收益,提高输出中路输出、生存符文符文介绍:与第一套不同的是黄色由回蓝换成生命,增加生命值,在对抗刺客型物理中单的时候比回蓝符文有用。4爆破鬼才吉格斯天赋技能随便放天赋介绍:需要解释的几个点法:点出巫术:对于技能释放型物理英雄、ap英雄,5%的减cd完爆攻速。点出危险游戏:在对拼和小规模团战中,对方死一个人能给自己加一点点血,适合于各种极限操作,更是为了奥术之刃点出奥术之刃:因为吉格斯的被动是有ap加成的,点出这个天赋,在前期点人,中期点塔,后期输出都非常不错,平a也是吉格斯输出亮点之一之所以不点法术编织和咒刃编织:是因为吉格斯a的频率不太高,点出那两个有点浪费小矮子输出狂天赋介绍:以前玩酒桶(没重做前的)、小鱼人才会点出30 0 0的暴力天赋,但是我觉得吉格斯也可以这样点:1、放弃狂怒带来的攻击速度,蛮横之力、武术精通可以提高平a的伤害,前期压人更给劲了2、点出屠夫、盛宴:补兵更随意,盛宴相当于增加的多兰的属性5爆破鬼才吉格斯召唤师技能治疗闪现这个版本治疗还是很主流的,塔下反杀,追人逃跑、救队友必备:为你和目标友军英雄回复255(取决于英雄等级)生命值,并提供30%移动速度加成,持续2秒。如果这个技能无法找到目标,就会作用于范围内上市最终的一位友军英雄。友军单位在35秒内重复受到多个治疗术影响的话,第二个及以后的治疗术的治疗效果将减少50%闪现也没什么疑问:位移技能就是op使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离6爆破鬼才吉格斯技能解析一触即发【被动】解析:这个被动使得吉格斯的初期骚扰能力超过了很大一部分的ad英雄,往往在平a之后加上q,这足以让吉格斯成为一个最让人头疼的英雄。这个技能的厉害之处,在于:1、每一个技能能使得炸弹人的被动减少4秒冷却,利用平a、ewq、平a,能造成最大输出2、对建筑物造成150%的伤害,这在推进时消耗塔的血量很有用,而且若对面中单去支援,你也可以迅速清掉兵线,并且强化对防御塔的输出3、炸弹人被动效果增益的普通攻击,使得弹道变得非常优美,相比没有被动的平a来说大大提升了游戏体验,瞬间自信心爆棚啊弹跳炸弹【快捷键Q】解析:q技能简直是清兵神技、消耗利器啊。1、cd超短,9J之后只有4秒2、释放距离超远,就算你被妖姬、男刀锋这样的英雄压制,q的距离也足以让你安全的收兵要注意的是:1、q技能是可以弹跳的,它的弹道就像是桥下的拱一样,在某个特定的位置,炸弹会从英雄头上掠过去,所以需要掌握释放位置2、q技能扔的越长,跳的越远,而当你对着脚底下扔的时候,跳的距离寥寥无几。定点爆破【快捷键W】解析:w技能是一个很灵活的技能,新手大多会捏着它不放,用来逃命,而大神们不光用来逃命还可以用来追人、拉锯、追杀。w是一个拥有半径、而且引爆可以造成目标强制位移的技能,第一下w放置炸弹,第二下w引爆炸弹。w可以这么用:1、在敌方打野前来gank的时候在他和你之间放一个炸弹,这时你可以选择扔得离自己远一点,在他到达炸弹的引爆范围内的时候引爆,打断他的前进、或者影响他的五速鞋(假设他有=__,+);再或者就丢在敌方方向、自己附近,利用炸弹给自己一个弧形的强制位移,使自己脱离险境。(厉害的你可以试着既把敌方炸开,又让自己飞走)2、因为w能让敌方有短暂的停滞效果,可以先e在对方脚下,然后将w扔在敌方身后,将敌人往你的方向炸,这样他的后路就被封住了,想要逃离只能踩更多的炸弹,同时w的停滞效果可以增加q、r的命中率3、追人、追杀既是同一个概念又不是同一个概念:追人仅仅是拉近与敌人的距离,而追杀是一个技巧:当w把自己炸到空中的时候释放q技能,给出最后一击,瞬间完成单杀!tips:w还可以探测视野哦海克斯爆破雷区【快捷键E】解析:e技能前期都用于清兵或者封锁道路,虽然单个地雷的伤害不高,但是总的加起来有1.8倍的ap加成,对于团战的输出挺不错的,e技能有很多需要注意的:1、e技能扔出来有一段动画的延时,还有落地之后大概半秒钟后地雷才会被踩到,新手们往往不熟悉技能,e扔出去后敌人只会踩到一两个炸弹,大大减少了它的输出,这种情况可以参考w的用法,使得对面产生强迫位移,更多的踩地雷2、打个比方,在1分55秒出第一波兵的时候,你就升了e,而在双方兵线还没完全到线上的时候你就放了e,这个时候小兵是一排前进的,也就是说小兵只会踩中11个地雷中的3个,所以在用e清兵的时候,可以等小兵到线上不动的时候再扔。而打野的时候可以正好对野怪扔,这样是可以打出所有伤害的。3、e技能持续时间很长,在团战的时候放在关键位置,会让对面苦不堪言。科学的地狱火炮【快捷键 R】解析:r堪称完美的单杀、支援、清兵、抢龙技能。大招中心伤害比周围伤害高优点在于它释放距离超远:人站在中路相当于全屏距离,伤害爆棚,追人杀人神器。缺点在于它的动画时间、cd太长,一个位移技能足以躲掉大招范围,虽说是全屏距离,但是从中路飞行到上下路需要很长时间,所以如果不是有十足把握,尽量往上下路赶时找准放大招大招可以这么用:1、极地反杀:中路往往来gank的时候容易两个人往你身上扑,这时候他们一般都会交了很多技能用来输出,甚至不惜越塔,这时候将大招中心放在自己身体上,往往能造成成吨输出,从而扭转战局。2、利用之前提到的ewqr的组合打出高额伤害。3、因为对野怪有200%伤害,抢大龙神器啊!4、团战:如果对面脆皮被控住了,果断扔大把,打不残对面也废了。或者直接往他身上扔,让切入型英雄更好切死对面carry爆破鬼才吉格斯技能加点主q副e,有大点大q技能cd短,伤害高,aoe,前期刷兵神技e也是用来清兵的,伤害也还客观w相对来说偏功能型,十几秒的cd足以应付前来gank的打野必然的有大点大啦。7爆破鬼才吉格斯出装推荐出门装:++常规的出门装前期核心装备:+++前期只出草鞋:因为1100的法穿鞋太托节奏,不及法强装备提供的输出高前期只出到和谐圣杯:也是考虑到法强和回蓝的平衡,等出了大棒子之后再升级为邪恶圣杯比较好无用大棒:大大提升输出啊。眼:饰品没有疑问,需要注意的是出门最好多带两眼,上下路河道各一个。中期核心装备:++++中期这套装备也是中规中矩:邪恶圣杯提供魔抗,回蓝,法强。帽子最大化输出。法穿鞋现在可以出了,提高法穿的同时,面临频繁的小规模团战移动速度有利于追人,逃跑。爆裂魔杖可以升级为法穿棒,或者巫妖之祸,这都根据个人习惯来出。值得一提的是杀人书,和光辉一样,炸弹人也是一个适合杀人书的英雄,因为他有着非常远的射程,所以很难被杀死,即便是助攻,在中期一波一波团战中杀人书也能叠起来,这不光是一个适合于中低端局使用的装备,高端局也很有利,当然,猥琐才是王道后期核心装备:++++++常规的出装有回蓝,有法强,注意的是以下几个装备:1、巫妖之祸:后期炸弹的平a有0.35的ap加成,配合巫妖,简直平a都可以和ADC媲美了,而且附加的移动速度也很不错。2、沙漏:由于这个英雄长手的特性,很难被抓以及贴脸,沙漏可以换成其他装备。3、杀人书如果已经叠到20层也是后期的不错选择,十几层也还将就,但是如果只有十层不到,果断卖了吧。8爆破鬼才吉格斯如何和这些英雄对线诡术妖姬线上单杀型:这种英雄就是贱,想着法子上来磨你血,然后打算一套带走。可往往这种英雄欺负的是你前期不足以秒他而他可以秒你的伤害差距。或许他们的清兵能力不行,团队作用很低,逃生能力极差。所以你需要利用他们的种种不足,去针对他们对于妖姬:1、远远的释放技能清兵,主q的妖姬是出了名的难清线,就算是主w,你的速度也比他快,蓝耗比他少。2、如果血量过低,不要贪恋,回家补给。3、如果你被狗链子牵住了,记得用你的w让自己脱离险境。审判天使支援型英雄对方也是清线超快,aoe不俗,支援超快。但是有一点他的手太短,利用这一点风筝他。天使清完线之后一般有两个去处:1、清f4或者小狼。2、支援这时候就需要你上下河道插眼了,掌握敌人的动向,然后根据自己其他路的走位判断是否有支援的必要,要么推塔,要么跟着他一起支援。tips:天使的输出过于单调,需要平a输出,所以团战的时候一个大招过去,他很快就没状态了,这时候他的输出环境就没那么好了发条魔灵发育团战型发条属于发育型、控制型的后期英雄。所以前期并不会那么强势,而且他的技能都是围绕球输出的,就算是普攻,你的第一下伤害也比他高,所以a完就跑,等下一个被动,这样会让你赚很多。打发条要注意的是要保证自己q的精准度,还记得全明星赛上faker的走位吗?开局两个人跳舞的时候就躲掉炸弹人2个q这样极大的影响选手的心态。你和他是55开,呼叫队友干掉他。疾风剑豪热门的亚索挺恶心的。他会e两下小兵,然后过来用第三段或者第四段加强了的e输出你、他会用w抵挡住你大量的技能。这些都足以让你烦死可是他aoe能力不及你,poke完全没有。团战时太脆也要突入战场,所以:1、他准备e你的时候这个时候给他吃一套技能,因为往往这个时候亚索来不及放w。2、当他靠近你的时候用e封锁道路,e丢在脚下,是不能被风墙抵挡的。3、当你不慎被大中的时候,用w将你和他强制分开,不过要注意方向。4、团战前尽量poke,突击型英雄最怕AOE,而你也有充足的aoe伤害。贴脸?ewqr一套喂他吃。9爆破鬼才吉格斯团战技巧团战前是无尽的poke:1、对方侵略,用q清兵,保证防御塔安全。2、我方进攻,用q清兵,利用兵线更好的磨对面塔的血量。开团之后:将e放在关键位置:或是放在团战爆发的敌方,造成高额伤害。或是封锁道路,减速那些切你和adc的人。q技能往人群中丢,有技能就丢,配合平a,能造成不俗伤害。w技能cd过长,而且伤害也不太客观,所以留作追杀以及逃跑用,也可以把对面切入的英雄从你方adc身旁炸走。大招等敌方carry被控住了,或者人都挤在一起的时候丢,最大化伤害。用沙漏躲避即将到来的最大伤害,而不是等到要死了才用。(就像天使的大招)10结束语小编总觉得吉格斯的炸弹和数码宝贝球真是太像了有木有,萌萌哒啊!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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0 rpc_queriesdota2,莉娜出跳刀什么意思啊?本身就脆,跳过去送人头?还是有什么技巧?怎么用跳刀呢?_百度知道
dota2,莉娜出跳刀什么意思啊?本身就脆,跳过去送人头?还是有什么技巧?怎么用跳刀呢?
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练练吧, 多练练。正因为脆,手速三个技能全放不会很慢吧,不是逗么。你说的三连没放完就被秒了,
跳刀可以切入, 首先t 有眩晕,也可以逃生,不可能面对面走过去放技能吧。新手都可以连的起来。 等你会玩了就不觉得没用了
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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让你觉得我有跳刀,其实自带buff,不要看跳刀没有任何附加属性火枪出跳刀干什么?冰女出跳刀干什么,而且有了跳刀过后会觉得一身轻松,我怕JB,我有跳刀?跳刀不仅仅是先发,我能杀人,仿佛看着自己都觉得这把好打,它很多时候可以保命
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。。。跳过去三连秒人啊
三连还没放完,对面一人一招,本身就脆,不是被秒?
居然问这种问题。。。多玩玩吧本来对面人多还跳进去干什么,不会看情况,不是还有队友
没有跳刀光靠预判很难t到人。
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出门在外也不愁dota死灵法师要怎么出装?有没有什么小技巧
dota死灵法师要怎么出装?有没有什么小技巧
Nec只要肉就有输出 第一篇那么长 而且那是哪个年代的教学啊 现在出血精很少了 虽说点子上去回蓝快 但无属性 无回复
Nec只要能站得住就有输出 就有强大的续航能力 dota第一航母啊
出魂戒是个很好的选择 扣血再奶回来
还有小技巧就是用你的光环啦也怪 拉到4-6波 开始D 加上你的第三招回蓝 基本半血过去啦 几乎满血 满篮再出门 装备 飞鞋 林肯 西瓦 羊刀 冰眼(或辉耀或神杖)龙心 补;出冰眼是却留人能力 出辉耀增加带线能力 出神杖为了针对对面dps 也可以虚灵刀加神杖 基本70%-80%秒杀
记住,永远不要拿NEC这个英雄打辅助,后期第一法师不是说些玩的,飞鞋,冰甲,羊刀,A帐,龙心,龙心,小技巧的话就是前期出个魂戒,刷钱很快,2法点一级,13对点,有大点大
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死灵法师,也就是NEC,前期补刀能力一般,压制不错,第1招能奶能伤害,16级大招半血直接秒。核心装备还是血石,有了几格能量后,就开始变态了,之后可以出A仗,也可以出羊刀,冰甲等。后期就是打不烂,还能克制某些很肉的英雄比如钢背猪,斧王。特点是持续奶,持续AOE,光环的减血在后期也很变态,每秒1%,也就是1000的血,1秒掉10,2000的血,1秒掉20。
&&&&&& 刚才说了虚空和幽鬼在CW里出场少,但是路人还是相对多一点,虚空属于比较爆发性的,装备起来后,一个罩子开起来,几乎就敲死一个人,但是比较容易被抓,用起来要有经验,而且对装备需求太大,线上也容易被压,打不到钱。如果对方开局线上压你,中期合理推塔暴团战,你根本就没办法打钱。
&&&&& 幽鬼和虚空类似,但CW里通常会出个WL来保SPE,大招前期辅助GANK,拿人头还是不错的,中后期利用大招开视野,破跳刀,持续伤害帮助团队推进
&&&&& 应该说3个人是不同类型的。死灵法师加点方法:1-3-1-3-1-4-1-3-3-黄点-4-黄点-黄点-黄点-黄点-4-2-2-2-2-黄点满,前期1和3顺序其实无所谓。因为个人加2技能都是16级之后再加。死灵法师定位一般为团队辅助。装备出法一般为:开局 为梅肯铺垫,因为死灵法师1,3招的缘故,只要你补刀技术到位,完全可以这样出门,不需要任何药剂。再说死灵法师是远程攻击,安分点的话是不会怎么损血的。死灵法师使用心得:开局我一般不走中路(特殊情况除外),中途不回家一直到6。过程中如果补刀好,打钱多就出 和 准备 了。期间可以游走抓HP低于1/3的秒杀。买点眼插上。梅肯作用:1,辅助回血 2,增加自身防御力和属性,死灵法师是比较贫血的,防御也比较低。梅肯出好后继续打钱,抓贫血的,前期不推荐死灵和别人单挑,因为MP跟不上,耗不下去。有钱就出个 来增加回蓝速度。中期:回蓝速度上来了,施虐之心的等级也上来了,可以用1招去刷怪。单挑一些贫血的英雄问题也不是很大。有了足够的钱先出 ,1级就可以。目的很简单,让目标生命迅速减少一边进行“收割”。尤其是对付高生命的近战英雄。然后就攒钱出 。如果对方血牛少,可以先飞鞋在D杖。后期个人认为有几种方法。一:快速收割型。出 能对半血英雄进行“收割”。然后提升D杖等级。如果打的久还可以出 二:辅助型。出 (前期已经买了虚无宝石),辅助。配合梅肯给队友回血,羊刀控场。顺手把对方血厚的英雄或重点英雄给秒掉。三:消耗型。顾名思义就是和你耗。将虚无宝石升级为 ,高血量,高MP。慢慢跟你耗。耗到你没HP了就收割。D杖根据情况升级。个人喜欢快速收割型装备出发。D杖等级上去了杀人相当快速。不过还是根据团队组合来看。总结:死灵法师一般作为团队辅助。不过打起架来也不含糊。中后期刷钱速度也快。惧怕:敌法,不用多说,40%魔抗+法力燃烧。 几大单挑王也不说。我和其他很多职业中后期单挑基本没输过。单挑的话血量一定要撑足,上面3种方面和加点法到后期都能保证死灵2000以上HP和MP。像龙骑这种皮厚血多的一会就收割掉他。高DPS的基本都有贫血的通病,经不起D杖和脉冲几下就可以收割。对方用黑黄就暂时跑开。另外,梅肯到关键时再用。否则脉冲和梅肯双CD很麻烦。如果觉得自己还是不经打就出个盾吧
nec就是要把他肉起来,在前期可以先出先锋盾,后期还可以出希瓦,羊刀,撑属性,如果可以话还可以出龙心,如果团战的话,还可以出笛子,增加团队魔法抗性,又可以使你在战场站的更久,这样的话Gank也就更有力。
他是后期 出装是先锋 挑战(看对面阵容)然后出冰甲或羊刀 出完了可以出蓝帐 梅肯可以出 但后期格子贵 看情况 他就是肉肉肉 无限恶心的D 对了还有一种是出HY 陪合光环超强大
我个人喜欢一出门带个指环然后和圣殿,然后是假腿加每肯,后边出扬刀跟西瓦
死灵法师 - (NEC) 英雄介绍 死灵法师:NEC   在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund'jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶 灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大 。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬 的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。 可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。 二、属性分析 基本属性 移动速度:290
英雄属性:智力
敏捷:15+1.7
力量:16+2.0
智力:22+2.5
伤害: 44-48
初始血量:454
初始魔量:286   死灵法师在DOTA中的定位是肉盾型法师,290的初始移动速度比较中庸 ,作为一个以法术输出为主的肉盾法师2.5的智力成长显然是不太够的,不过好在有技能的补充,如果对上几个 挂件使用技能的时候多加留意前期还是勉强够用的,2.0的力量成长并不是很高,但是配合上短CD的回血伤害技 能他还可以算作一个不错肉盾的。初始伤害44-48不是很高,但是比较稳定,对于一些补刀比较犀利的人来说这 种浮动的攻击是比较容易补刀的,护甲和血魔都显得十分一般。 隐藏属性 攻击前摇/后摇:0.53/0.47
施法前摇/后摇:0.5/0.5
攻击距离:600
弹道速度:900
视野距离:   隐藏属性中的数据都比较中庸,没有突出或过差的一项,这样的攻击前后摇我们可以尽量通过走位来减 少一些时间,但仅限于操作较好的玩家,如果操作不过关利用走位不仅无法减少攻击前后摇带来的影响,反而会 让自己与敌人的距离越来越远。 1级属性图 25级属性图 技能介绍 死亡脉冲 快捷键:D   死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。 作用范围:400/450/475/500
冷却时间:8/7/6/5秒
魔法消耗:125/145/165/185点 等级 1 - 75/50点的伤害/回复。
等级 2 - 125/75点的伤害/回复。
等级 3 - 200/100点的伤害/回复。
等级 4 - 275/130点的伤害/回复。   个人评价:作为肉盾的死灵法的核心技能和刷钱技能,对敌人造成伤害的同时 回复自身的血量,仅仅5s的冷却时间,可以称为是一大神技,缺点是耗魔量有点高,尤其是对于前期的死灵法, 魔量是很难负担的。 竭心光环 快捷键:F   死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤 害。 无视魔法免疫
英雄攻击 魔法伤害
作用范围:1000 等级1 - 每秒减少0.4%最大生命值。
等级2 - 每秒减少0.6%最大生命值。
等级3 - 每秒减少0.8%最大生命值。
等级4 - 每秒减少1%最大生命值。   个人评价:后期的一个技能,比较适合肉盾型的英雄,站的时间越长伤害就越 高,一场10s的团战就意味着全部对手都会减少10%的血。 施虐之心 快捷键:O   陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。 等级 1 - 每杀死1个单位恢复12点的魔法。
等级 2 - 每杀死1个单位恢复24点的魔法。
等级 3 - 每杀死1个单位恢复36点的魔法。
等级 4 - 每杀死1个单位恢复48点的魔法。   个人评价:死灵法的魔法保障,死亡脉冲极高的耗魔使得死灵法对魔法的续航 能力要求极高,而这个技能恰恰弥补了这点,为他提供了不低的魔法恢复。 死神镰刀 快捷键:R   使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前 生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 晕眩效果无视魔法免疫
法术攻击 魔法伤害
施法距离:600
冷却时间:100(120)/85(70)/70(70)秒
魔法消耗:175/340/500点 等级 1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。
等级 2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。
等级 3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。   个人评价:这是这个肉盾法师唯一的高输出技能,从技能的说明上我们就可以 看出来,这个技能在后期可以很轻易的秒掉血量低于一半的英雄,不考虑血量,不过要留意魔抗。 技能解析 死亡脉冲   NEC的核心技能,可以用来输出,可以用来回复,也可以用来刷钱,仅仅五秒种的冷却可以让NEC在不被 控制的团战中屹立不倒,试想每五秒钟一次的275伤害和130回复对于对手的压力和给队友带来的福音是多么夸张 ,这个技能虽然强大,但其缺点也是十分明显的,耗魔量的巨大使得前期死灵法需要很谨慎的释放这个技能,同 时这个技能的效果范围比较小,仅仅可以伤害治疗自己身边的单位,所以释放的时候需要走到战场中间才能将伤 害和回复效果最大化,源于死灵法对这个技能的依赖,使得其出装的时候需要让自己变的很肉,这样才能在团战 的中心持续释放死亡脉冲,同时也需要增加自己的魔量,因为在团战中是没有太多机会让你去补刀回魔的。综合 上面所说的可以发现,这个技能的释放有很强的技巧性,如果释放到位,效果会非常好,同样,如果没能掌握这 个技能的释放技巧,在团战中NEC就会从肉变成菜,对于想要用好死灵法的新手朋友,建议单机先尝试一下这个 技能,学会如何和三技能配合释放,如何站位可以让技能效果最大化。 带上盾 又耐又能扛上去加血 谁能打死我 死亡脉冲带起线很快 为队友续航 竭心光环
  后期肉块不错的一个技能,类似于辉耀,只要站着就有伤害,配合上辉耀可以有一个不错的效果,不过 前夕效果并不是十分明显,所以放在最后加,逆风局则到后期才加。 光环和脉冲的存在让站住的NEC就有很高的输出 施虐之心   对于这个耗魔极高的英雄这个技能简直是沙漠中的雨露,死灵法的高续航能力有一多半都要感谢这个技 能,如果你有扎实的补刀基础,那么你用起这个英雄就会发现魔法还是够用的,当然,对于一些补刀一般的人会 发现魔法缺的怕人,这个技能的说明是杀死敌人就会回复魔法,也就是说任何方式,只要是死灵法杀死的就会回 复魔法,中立生物同样会回复魔法。 有了回5的回血加上施虐之心的回魔 很IMBA的线上续航能力 死神镰刀   这个技能有三个特点:无视魔免,有打断效果,高级别时爆发极强,这个技能在初期威力并不是很大, 因为在前期大家血量都还不高的时候是高爆发技能的天下,这个时侯百分比减血的死神镰刀无视魔免的打断效果 甚至要强于减血效果,但在级别较高以后这个技能的威力就会凸显无疑,出了A仗的死灵法可以秒掉血量低于一 般的英雄,及时算上魔抗,对于一些肉盾来说一个技能秒掉上千血量也不是不可能的,不过这个技能在较高级别 的时候耗魔之多是不能忽略的,所以在团战中给队友加血的时候要算好自己的魔量,以免关键时候无法释放该技 能造成团战失利。 敢低于半血秒了你 成长加点 主流加点: 1.死亡脉冲 [D] 2.施虐之心 [I] 3.死亡脉冲 [D] 4.施虐之心 [I] 5.死亡脉冲 [D] 6.死神镰刀 [R] 7.死亡脉冲 [D] 8.施虐之心 [I] 9.施虐之心 [I] 10.竭心光环 [T] 11.死神镰刀 [R] 12.竭心光环 [T] 13.竭心光环 [T] 14.竭心光环 [T] 15.附加属性[U] 16.死神镰刀 [R] 17.附加属性[U] 18.附加属性[U] 19.附加属性[U] 20.附加属性[U] 21.附加属性[U] 22.附加属性[U] 23.附加属性[U] 24.附加属性[U] 25.附加属性[U]   这是当前的主流加点方式,前期死亡脉冲和施虐之心对点保证自己的魔量,之后点竭心光环作为自己的 辅助技能,将之前的属性点充分利用,但这仅限于顺风局,因为这样加点在前中期魔法量可能不是十分充足,有 些时候会比较被动。如果局势不顺可以按照下一种加点方案加。 逆风局加点: 1.死亡脉冲 [D] 2.施虐之心 [I] 3.死亡脉冲 [D] 4.施虐之心 [I] 5.死亡脉冲 [D] 6.死神镰刀 [R 7.死亡脉冲 [D] 8.施虐之心 [I] 9.施虐之心 [I] 10.附加属性[U] 11.死神镰刀 [R] 12.附加属性[U] 13.附加属性[U] 14.附加属性[U] 15.附加属性[U] 16.死神镰刀 [R] 17.竭心光环 [T] 18.竭心光环 [T] 19.竭心光环 [T] 20.竭心光环 [T] 21.附加属性[U] 22.附加属性[U] 23.附加属性[U] 24.附加属性[U] 25.附加属性[U]   逆风局加点,和前一种加法的区别在于加竭心光环的等级,鉴于前中期魔法较为不足,所以在加满一二 技能后选择加一些黄点来补充自己的综合属性,在后期再加竭心光环,让自己前期有更强的生存能力。 装备分析 前期装备: 推荐出门装备: + X4+ + /   装备解释:出门如果买小鸡就带吃喝,如果不买小鸡就带个圆盾,准备升级成先锋盾。 中期装备: 推荐中期装备: 推荐1: + + + + X2/ 推荐2: + + + + 装备分析:   分析1:奶妈为主的路线,如果比较不顺可以出两个挂件,如果顺的话可以直接精气之球下一步升级A仗 ,先假腿后根据需求升级成飞鞋。   分析2:暴力路线,利用一技能和红仗的爆发将对手打到残血用大收场,精气之球升级成A仗,先假腿, 后根据需求升级飞鞋。 后期装备: 理想后期神装: 装备解释: :死灵法的必备装备,无论从支援还是带 线来说都是。   :非常符合NEC的属性,缺魔需要肉,加 上不错的减速光环,是一件非常适合他的装备。   :现在的基本装备,即便是渔人这样的输 出也要先挑战盾让自己肉起来,不过像笛子这种东西就留给NEC去做吧。   :梅肯是奶妈最好的伴侣,对于NEC也一 样,可以帮助他获得更高的输出。   :配合光环,只要NEC站得住,其无形中 的输出也是非常惊人的。   :在改版以前是NEC最好的伴侣,有上几 个人头以后站在人群中,龙心的回血加上技能的回血,血精的回魔加上技能的回魔,绝对是一个打不死的肉盾, 但是后来改版后将两样装备都削弱了不少。   :作为一个控制装备,是法师最喜爱 的,在局势允许的情况下也是一个不错的选择。 攻略 前期:   前期对线的时候NEC可以很容易的压人,因为自己有回血的技能,补刀又可以回魔,整体来说续航能力还 是相当不错的。NEC在游戏中的定位是carry,而且在6级以前缺乏爆发力和留人能力,这个时侯的NEC需要老老实 实的补刀,为自己之后的装备打下基础。 老老实实的对线打钱 认准自己的定位 该打钱的时候不要乱跑 中期: 中期的NEC因为   魔量的关系还不是可以用技能去刷钱,这个时候NEC可以选择游走或占线打钱,不过个人 推荐占线,因为NEC在英雄中的定位是carry,需要速度补出自己的肉装,在后期做一个扛得住的肉块。如果路人 中想打的强势一些可以考虑出红仗,
  这样可以很好的配合自己的大招达到很高的爆发,这种玩法是建立在熟练补刀的基础上,所以希望想玩 好的朋友能练好自己的补刀。 继续打钱 自己这路团战后借机推塔 还是打钱 换路也是为了打钱 团战和守塔的发起者 后期:   后期死灵法的定位是一个大肉块,任务是上战场后吸收伤害,同时利用D这个神技进行回复和伤害,利用 死神镰刀秒掉比较重要的英雄,因为无视魔免的存在,所以在关键时候这个技能也可以用来打断开了黑黄的一些 英雄的技能,通过这些我们就可以看出来,如果想吸收更多的伤害,就要让自己更加的抗打,这时候我们根据需 求可以选择一些比较适合的装备如下。 抗住roushan拿盾 多人围剿仍然不死 这才是肉盾 一马当先冲在前面 冲在最前面吃伤害 上高地站住就算输出 后期换飞方便支援和带线 克制的英雄 较为惧怕的英雄:   等带有沉默技能的英雄:NEC被定位为肉 盾的原因是他的技能,而沉默魔法一经释放就相当于NEC从一个大肉块变成了一个远程大兵,对对方不造成威胁 ,同时丧失释放法术的机会后NEC也很容易被秒,尤其是现在血精龙心都被削弱以后。   等会抽魔的英雄:NEC作为一个肉盾型法 师最大的缺点就是魔法不足,而碰上一些可以抽魔的英雄,尤其是敌法或带有散失的英雄则会在很短的时间内丧 失回复能力,这会让在NEC在团战中
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