圣魔之血官网下一次开新服是在年前什么时候?

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圣魔之血下一次开新服是在年前什么时候?
提问者采纳
不用着急圣魔之血最近还会开新服吗?什么时候才会开啊 26号,官方消息 马上就会开了
12月26号开么?是双线的还是分联通和电信的那种?谢谢
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& &&圣魔之血先锋测试服评测
圣魔之血先锋测试服评测天极网游戏频道 17:01
  维护方向:
  1、 昨天开服人好多。。。
  2、 画面确实不错
  3、 自动寻路确实有待改进
  4、 4、我排队拍了好久!!!!
  圣魔之血先锋服评测:pk狂人倾向,和谐派勿近
  游戏基本信息
  游戏名称: 圣魔之血
  游戏类型: 3DMMORPG
  运营进度:日先锋不删档内侧
  开发商:空中网
  运营商:空中网
  大陆官方网站:/
  测试机配置
  Pentium(R)dual-core CPU
  R5300 @ 2.60GHz
  2.60 GHz, 2.00 GB的内存
  GT240显卡
  游戏登陆
  本次先锋不删档内侧只开放了一个。登录器与首测没有做太大的改变,整体看来简洁大方又不失玄幻的风格,将圣魔之血的玄幻表达出来。这种登陆器设计在国内网游属于比较普遍的做法。
  (图:1)
  人物选择界面:
  (图:2)
  游戏画面
  Loding界面
  (图:3)
  游戏界面
  (图:4)
  游戏系统
  操作系统
  游戏操依然是W、S、A、D为移动键;右手的能缩放游戏画面和视角转换。想坐下来和朋友聊天的话,鼠标操作就可以调节远近和角度,很方便。
  技能系统
  《圣魔之血》技能页面给玩家呈现出来的是树型表,不算很复杂。分为新手技能和职业技能及两类加点技能。新手技能期间每个职业的玩家都会获得任务武器(任选),20级之前的任何职业都可以用任意使用所有武器。玩家在人物等级达到20级,完成转职任务以后只能用专属的职业武器。除却一些通用的新手技能外,每种武器系都有10几种技能可以参悟。同时,玩家在升级过程中还可以获得人物属性点,用来升级个人的属性,这些属性点直接影响到玩家属性变化,比如攻击加成,防御加成,血加成等等。属性点和技能没有关联,所以在属性点几点方面只需要注意自己是什么职业即可!
  (图:5)
  《圣魔之血》生活技能也很强大。分为:加工、铸造、裁缝、和点化。涵盖了升级、PK的方方面面,游戏的灵活度更高。在《圣魔之血》中极品装备可以极其令人眼红的东东。
  《圣魔之血》技能特效做的比较出色,各种职业的玩家一起刷怪的时候场面很激烈。尤其是玩家在技能释放时,怪物被击飞的感觉,既艳丽又夺目。
  装备系统
  《圣魔之血》中获得装备的方式蛮多,即使是非RMB玩家一样可以获得属性超强的装备。经过本人摸索发现,获得装备的方式除了打BOSS外,还可以通过任务奖励、野外打怪、生活制造等获得,其实对于玩家而言最大的问题不在于装备的获得,而是装备上的选择,各种属性卓越的装备或者套装,选择起来很是也是两难。而且《圣魔之血》极品装备的属性取之于一定范围之内,越接近最大数值的装备越好。
  (图:6)
  另外《圣魔之血》中装备强化也是十分考验人品,每强化一次属性提升一定的比例值,能不能强化出来极品装备就是拼人品了!必须要提的一点就是,如果你的人品不好,有可能在强化的时候出现-1属性!就目前来看强化宝石获得比较轻松,副本、活动奖励、野外打怪等都可以获得。
  《圣魔之血》装备根据色彩目前能知道的分为绿色,蓝色,橙色3个品阶,之后应该随着等级的提升,能发现别的品阶装备。本人游戏副本中获得的20级蓝色武器属性还不错,并且各种装备还可以进行属性强化,将属性完全提升到装备上限为止。
  目前本人还无法接触到套装系统,尚不知套装会带来什么样的属性加成。不过打开人物属性栏,大家能看到一个妖精栏的按钮,通过这个按钮可以发现装备和妖精之间的神器合成系统。只要妖精达到符合的要求就可以和武器合成,获得了一件很不错的兵器。妖精系统在后面介绍。
  (图:7)
  还要介绍一点的就是《圣魔之血》的移动战斗。依托了Dazzler 3D引擎打造的全新移动战斗系统,突破了站定位置进行攻击的固有战斗模式。不同职业玩家可结合自身武器特点,创造一套属于自己的战斗模式,无论是移动中乘胜追击或是避退迂回,玩家都将按照自己的想法进行战斗,享受前所未有的战斗!
  总之,一句话,《圣魔之血》中装备系统有了妖精之后可玩性大大提升
  任务系统
  《圣魔之血》任务系统还是比较完备的,网游中最常见的一些分类都有,比如主线、支线、副本等等。前期升级主要依靠任务,在20级开始游戏中的活动就开始丰富起来,各种活动获得的经验,金钱,道具奖励远超任务系统。活动在游戏界面的右上角会有闪烁的标志,很容易被找到。
  (图:8)
  特色系统
  特色系统就是上面提到的妖精系统。可以这么理解,妖精的养成实际上是武器的一部分。一只强大的妖精就是一把强大的武器。妖精分为战系和法系两类,前期的妖精在玩家人物达到15级,完成支线任务即可领取。拿到手以后我们发现妖精页面有:培育妖精、灵魂融合、妖精融合三个按钮。其中我要重点说一下灵魂融合。
  灵魂融合关系到一只妖精属性好不好,极品不极品的关键。灵魂槽在妖精系统中是不固定的,属性随机。如果你是神兵职业,能得到一只3火魂槽的妖精,那么和武器合成之后,武器的攻击属性会大大提升。
  (图:9)
  PK系统
  《圣魔之血》的PK系统延续了当年《》的风格,自由杀戮及红名道德值给整个PK系统添加的无线吸引力。当玩家的等级达到20级以后,在野外均可开启杀戮模式。能杀多少玩家就看你的操作性是否完善。当玩家的道德值达到一定数值,名字将变红。死了之后掉装备。妈呀。和谐爱好者的一大杯具,pk狂人的一大洗具啊。
  (图:10)
  (图:11)
  测试小结
  《圣魔之血》对比目前主流3D玄幻类网游而言是款画面一流值得体验的作品,如果游戏官方运营得当,将会成为成功的主流网游作品。丰富的任务剧情与妖媚的妖精系统都是很吸引人的亮点。游戏的法线贴图模拟了单机游戏的画面质量,3D光晕粒子的光效很突出,本人体验的神兵职业,技能效果都不错。
  游戏的不足之处:背景音乐比较单调,自动寻路不太智能,有出现卡图的情况。当天排队的人相当多,希望后期能处理。
(作者:网络责任编辑:范世超)
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