新梦幻诛仙超级星娃召唤兽同时拥有法伤和超级法伤会怎样?法伤会覆盖超级法的效果吗?

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梦幻诛仙2获得宠物法印的方式
 想让宠物获得专属法印?那先需要获得圣兽之力!登录《梦幻诛仙2》后,等级高于80级的你可以到圣兽岛找万晓妹
  想让宠物获得专属法印?那先需要获得圣兽之力!登录《梦幻诛仙2》后,等级高于80级的你可以到圣兽岛找万晓妹,她的坐标是(341.57)。通过重重挑战,宠物方可获得玄武、朱雀、白虎、青龙的圣兽之力,从而大幅提升自身的伤害、防御等属性。
  参与圣兽挑战前,值得注意的是:
  1.设置宠物阵法,只有做好完全准备方能立于不败之地!
  2.每周可挑战圣兽成功三十次,每次挑战成功都有机会获得更高阶的圣兽之力。如果升阶任务失败,则需要重新领取任务再度挑战。
  3.由于每完成一次圣兽之力挑战,都需消耗一定活力及金钱,所以活力药水也是必备品。
  4.玄武0至5阶,朱雀2至5阶,白虎2至5阶,青龙2至5阶,这些阶段玩家必须单人进行战斗;而玄武5阶至朱雀1阶,朱雀5阶至白虎1阶,白虎5阶至青龙1阶,则要求玩家必须5人组队才可挑战并完成。
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[08-01][06-20][06-06][05-29][05-29][05-27][05-12][05-11][05-11][05-11]梦幻诛仙超级毒药秘籍与超级法伤秘籍可以卖多少钱?元宝1:7.5
梦幻诛仙超级毒药秘籍与超级法伤秘籍可以卖多少钱?元宝1:7.5
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先说加点。我建议全灵加点。。强烈推荐。。
  气血可以装备来弥补的。。敏捷的话·法系还是龟速比较好。耐力?感觉不到什么用。完美为了大家多买大红,所以直接忽视了防御!力量?没哪个傻比会去加吧?嘿嘿。。(潜能点别一下子点光了。留着没血没蓝了点一下。前期攻击低·没人会来说你什么的。你是秒的。别人都求着组你的。会秒就是爷。记住咯。)
  一开始出来一级。大家都是做任务到10级的。。。10级了·把主心法点到12级。。可以秒2了。(0-12的心法需要经验2397)。然后继续做主线任务。。(杀青云弟子的时候多组几个人。。一直杀召唤的怪·固定回合以后·主怪会逃跑的)。一直做到剧情没了。应该已经15级多了吧!至于宝宝的话,。最好搞个连击的菜刀兔,没有的话就用系统送的瞌睡龙好了。。
  然后就拿双去青云山升级吧,,1个小时的双应该能、让你到22级吧?现在就可以去把主心法点到27级·秒3了!有经验,有钱的话。可以把那个加攻击的技能也点一下。。(12-27的心法需要经验42593,自己算好经验再去学)
  22级秒3了。。现在可以换一下升级地点了。去万蝠古洞1层吧。。就是京城西边出去那里。有蝙蝠(吸血)和练血弟子(追击)。都是不错的宝宝哦。抓到的话,,考虑可以换一换的。。
  一直烧双吧,。也没什么好说的。每天一次的寻访任务。每天前20次的师门任务。,那是必须要做的。有钱拿。有经验拿。有积分(可以换东西,应该很重要的每100分可以去周一仙那里领取奖励)拿!护送建议不做。50级以后再做,。因为相差很多钱。,。,。
  25级左右可以去万2烧双。。25级有个隐藏任务。有条件最好做一下。有几率拿到变异宝宝袋子。至于怎么做。网上很多攻略的。
  黑2烧双一直烧到35级就可以换地方了。。
  至于去哪里。我首要推荐的就是流波山。。那里可以抓35级带的宝宝。蝎子(吸血+高毒)和夜叉(群法和法爆)。2者都是比较好的。我觉得比黑石洞应该要好一点。黑石洞的怪出手很快。。玉清和须弥其实也还可以。但是流波应该是首选。。
  在流波从35一直可以烧到45级·~这10级时间应该够你抓几个宝宝了。。无论是自己用·还是拿去卖钱·都是不错的选择哦(建议不要去化生。。前期都是浮云。)。有一点要说一下。。40级了最好不要点升级。一直存经验到45级·然后直接点到45·不然在流波经验会减少。那就只能去黑石升级了。。
  45级了可以去死亡升级咯。。这个时候不建议去七里和狐狸山。因为死亡会出50的配方和50的装备。那都是比较值钱的玩意。。长生弟子是很不错的宝宝。有高吸血和高再生。可以抓来。吸血是相当省钱的一个技能。。长生弟子资质不是很高。所以可以做为化生用。等55级搞个高连和重击的凶灵。资质好一点·化生一个高吸和高追·那升级来说·已经很够用了。。
  55级以后·其实不用我多说了。到了这个时候·大家都玩了好多天了·对梦幻诛仙这游戏都已经很了解了。以后怎么做·都会很清晰的知道了。
  下面说几点窍门:
  1.按Alt+~组合键可以开启自动功能。如果已经开启了自动。按组合键以后则满为30回合。。很好用的。可以去试试、、然后法术快捷是为Alt+w、
  2.不花元宝的话,前期会很穷。。如果抓不到好的宝宝卖钱的话。你可能连武器都买不起。这个时候·我建议你3开。搞2个号去挖矿和伐木。。虽然赚的钱不会很多。但是1小时赚个几万·还是没问题的。。
  3.有钱了·千万不要存着。按Alt+V买元宝或者买反生丹和启灵石·这些以后都是会涨价的东西。。至于炒元宝。我也就不说了。这会被人骂的。嘿嘿。。
  4.44级就可以点秒4了·没钱的朋友·我建议别那么早秒4.因为秒4真的很耗蓝药~我建议快速冲到50级·这样就可以去跑护送了。50以后的护送每次有3500现金·10500储备金。算上你平时积累的很快就能点起秒4了。。
  5.积分很有用。建议想办法多搞一点。。
  6.前期升级要快,因为前期都是镜子队伍。如果升级慢了。。低级地图可能很难找到镜子队伍了。。
  7.40级搞钱买把3魂的武器强化到4级·因为等你50级了·可以把武器去卖掉的。损失不了多少钱。,而且你会用的很爽。。。千万别省钱带垃圾武器。那样会被人鄙视。玩个游戏·到了这样的地步就没意思了。。
  8.55级前的宝宝不建议去化生。更别去练骨。那完全是浮云。。没意思的。切记。带个吸血或者连击的就可以了。没人会嫌弃你的。。
  9.30级有个飞剑任务。。飞剑很好用。。记得要去做。。证明就买一个好了。几千块别去省。
  10.剧情任务一定要做。55级前的剧情都是很简单的。。随便组个队伍都可以轻松搞定的。。剧情经验高。。特别适合练宝宝。还有积分和修为。都是很重要的。
什么牌子流行,用的人多,现在网络上都有统计的,流行不落后。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,地址:
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UID4180692帖子威望0 多玩草11 草元宝
&P&因为穷的快揭不开锅了。。。。。。已经到了练级买不起药的地步&IMG alt=&& src=&/images/smilies/default/ew35.gif& border=0 smilieid=&92&& &/P&
&P&把家当全卖了 然后又借了一些 买了一张高级技能抽取卡 ~拼了&IMG alt=&& src=&/images/smilies/default/hz%20(28).gif& border=0 smilieid=&144&& &/P&
&P&然后找到采莲BB 抽了一个高级法伤&/P&
&P&本来是想抽高级连击的,因为我是要抽出来卖的 考虑到法伤比连击贵一些&/P&
&P&不过具体贵多少也不知道。。。。。。&/P&
&P&我们区高级连击卖400W左右一本&/P&
&P&元宝价格是1比4.5&/P&
&P&想问下高级法伤能卖多少&&&/P&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3902精华0UID6683638帖子金钱10046 威望2
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应该也差不多价吧,高级主流书我们区都400W左右
自从我来到了多玩,我就不知道什么是美女了。因为这里都是攻和受,自从我到了梦幻诛仙版主群,我就不知道什么是爱情了,因为这里处处都是奸情。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7223精华12UID1187336帖子金钱1323 威望2
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UID1187336帖子威望2 多玩草478 草元宝
&P&我的超级法伤卖200W都没人要,我上次卖160W才只有1人要而已。&/P&
&P&补充下:是法莲BB&/P&
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日 14:43 来源:  作者:一切很简单 
  直奔主题,首先说攻宠(以虎人为例),当然就把攻击做到最大化
  1、高级吸血、高级技巧、高级剧烈、高级重生、高级金刚、血腥
  至于技巧可以换成重击,有人说重击+血腥会出现普攻的4倍攻击,我笑,重击可以说是个巧妙的技能,会用的人作用非常大,不会用的直接无语,首先你要看自身修为,没修为就算出现暴击,效果也是微乎其微的,因为宝宝暴击伤害和人物修为直接挂钩,大多数人宝宝暴击伤害也就在正常的150%~170%,也就是普攻的3倍多
  再就是暴击率,个人认为打了重击,暴击装备是必不可少的,细心的人会发现,低级重击=100+物爆,高级=200+物爆,超级=300+物爆,也就是高级+一身暴击装备=超级,超级+一身物爆=20%~30%暴击率,相当可观,剧烈是个很好的技能,波动能达到50%,很强,不解释,继续
  2、高级重击、高级剧烈、高级重生、高级迅捷、超级吸血、超级技巧、超级金刚、血腥
  先出手,不解释,继续
  3、高级重击、高级吸血、高级技巧、高级致命、高级剧烈、高级重生、高级金刚、血腥
  基本满攻击技能宠物,再领悟就是蛮力,不解释。
  下面法宠,个人认为宠物第一技能就是生存技能,重生或鬼魅,PK宠可以或略单法,任务宠大小法都得有
  1、高级法伤、高级重生、水漫金山、风袭、超级毒药
  最基本的技能组合,有人不喜欢毒可以换怒火、驱鬼等等
  2、高级法伤、高级怒火、高级重生、地狱烈焰、落岩、超级毒药
  同上,只是技能多了一个,
  3、高级毒药、超级鬼魅、烈火、地狱烈焰、后发、超级法伤
  PK控尸的,速度超慢,
  4、高级法伤、高级活力、高级驱鬼、高级毒药、飞沙走石、风袭、高级重生
  驱鬼的,各别任务用的到
  5、高级法伤、高级怒火、高级活力、高级毒药、雷击、雷霆万钧、超级重生
  抗封的,也主要是任务用,PK一般没工夫封你宝宝,直接打死了,总的来说法宠需要的技能格似乎更多,想打的技能是总也打不完。。。下面该说血宠了,以后的主流宝宝无论PK还是任务都可以,上图
  6、高级隐身、高级重生、高级破防、高级丧胆、超级迅捷、高级灭心、超级强迫
  辅助类敏宠,好像缺个换神,一个队里带一只作用非常大,比多带一只虎人打的都快,
  7、高级重生、高级强迫、高级破防、高级断筋、高级铁壁、高级涣神、禁疗
  完美的技能组合,如果你没那么多技能就是破防+换神+强迫+重生,4+1.
  8、高级活力、高级毒药、高级重生、高级破防、高级抗拒、高级铁壁、亡魂刻印
  半生存半辅助PK宠物,如果把破防换成强迫就更好了
  9、高级重生、高级强迫、高级破防、高级丧胆、高级涣神、高级碎灵、禁疗
  如果这是一只天狼那就完美了,典型的任务系宝宝,可惜奔了PK路线
  10、高级凝神、高级幸运、高级重生、高级抗拒、高级铁壁、驱散
  这是生存宝宝,不要毒别人、破别人,只要自己生存最大化
  11、高级活力、高级重生、高级破防、高级抗拒、高级铁壁、高级涣神、夺命
  任务宝宝,夺命的命中不算很低,可以说是半功半辅助,最好的任务宠,如果4+1我会去掉铁臂、抗拒。
  总的来说,任务血宠就选天狼,夺命嘛,上面说过,命中很高,再配合破防、换神就可以了,其他自己随意,PK宠物就是鬼物,禁了也好,亡魂也好,作用都非常大,当然必须比夺命作用大,这就是选择的原因,配合毒、强迫,其他随意,生存宠就随便了,配合抗拒、铁臂、幸运,其他随意,就是把自身生存能力做到最大,总之,不要不自己的宝宝闹的不伦不类,想好路线就向最大化发展,这样会出现一个亮点。
[责任编辑:小刀]
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常用技能:
物理攻击爆击率增加8%。
物理攻击爆击率增加12%。
物理攻击时的爆击几率增加16%
35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。
42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。
普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15%
对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的20%血气。
对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的25%血气。
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。
增加少许物理攻击。
增加一定的物理攻击。
增加大量物理攻击。
免疫反击。
免疫反击,物理攻击提高4%。
免疫反击,物理攻击提高8%。
受物理攻击时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。
受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。
受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。
受普通攻击和后发先至时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。
受普通攻击和后发先至时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。
受普通攻击和后发先至时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。
提高15%闪避等级和10%命中等级。
提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。
提高8%速度,40%闪避等级和30%命中等级。
增加少许物理防御。
增加一定的物理防御。
增加大量物理防御。
法术伤害提高10%。
法术伤害提高16%。
法术伤害提高22%。
法术攻击时的爆击几率增加8%。
法术攻击时的爆击几率增加12%。
法术攻击时的爆击几率增加16%。
爆击伤害提高10%。
爆击伤害提高20%。
爆击伤害提高30%。
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。
免疫封印状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。
免疫封印状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。
免疫封印状态,伤害能力减弱5%,同时受到的伤害减少10%。
免疫爆击伤害。
免疫爆击伤害,提高一定的封印抗性。
免疫爆击伤害,提高大量封印抗性。
每回合末自动解除异常状态。
免疫除了毒以外的一切异常状态。
免疫一切异常状态。
受到的辅助类法术效果增加2回合。
受到的辅助类法术效果增加4回合。
受到的辅助类法术效果增加6回合。
死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,&无视吸血类技能,且战斗中不能被治疗。
死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,&无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50%
死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。
攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。
攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。
攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血,持续3回合。
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒,持续3回合。
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒,持续4回合。
使用法术时所消耗的法力降低50%。
使用法术时所消耗的法力降低70%。
使用法术时所消耗的法力降低80%。
战斗中每回合初自动恢复少量法力。
战斗中每回合初自动恢复一些法力。
战斗中每回合初自动恢复大量法力。
战斗中每回合初自动恢复少量气血。
战斗中每回合初自动恢复一些气血。
战斗中每回合初自动恢复大量气血。
主动使用让宠物隐身3回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,&隐身状态下普通攻击伤害降低25%。
主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,&隐身状态下普通攻击伤害降低15%。
主动使用让宠物隐身6回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,&隐身状态下普通攻击伤害降低10%。
永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。
永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。
永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有25%概率驱散目标隐身状态。
当宠物受到治疗时,提高治疗效果20%。
当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。
当宠物受到治疗时,提高治疗效果35%。
即使忠诚度低也不会自动逃跑。
不会自动逃跑,免疫强迫效果。
不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡不损失忠诚度。
战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半气血。
战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。
战斗死亡时有40%的几率复活,并恢复全部气血。
速度提高15%。
速度提高25%。
速度提高30%。
物理伤害提高10%。
物理伤害提高16%。
物理伤害提高22%。
物理攻击命中时有5%概率让目标被迫防御2回合。
物理攻击命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。
物理攻击命中时有10%概率让目标被迫防御3回合。
物理攻击命中时有20%概率降低目标物理防御4回合。
物理攻击命中时有25%概率降低目标物理防御5回合。
物理攻击命中时有30%概率降低目标物理防御6回合。
物理攻击命中时有20%概率降低目标物理攻击4回合。
物理攻击命中时有25%概率降低目标物理攻击5回合。
物理攻击命中时有30%概率降低目标物理攻击6回合。
物理攻击命中时有20%概率降低目标闪避等级4回合。
物理攻击命中时有25%概率降低目标闪避等级5回合。
物理攻击命中时有30%概率降低目标闪避等级6回合。
物理攻击命中时有20%概率降低目标速度4回合。
物理攻击命中时有25%概率降低目标速度5回合。
物理攻击命中时有30%概率降低目标速度6回合。
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低50%,最多只能追击1次。
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击1次。
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击2次。
使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。
使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。
使用减少受到的法术伤害60%,同时会增加受到的物理伤害60%,持续5回合。
使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。
使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。
使用减少受到的物理伤害60%,同时会增加受到的法术伤害60%,持续5回合。
5%概率使自身受到的法术伤害变为1。
10%概率使自身受到的法术伤害变为1。
12%概率使自身受到的法术伤害变为1。
5%概率使自身受到的物理伤害变为1。
10%概率使自身受到的物理伤害变为1。
12%概率使自身受到的物理伤害变为1。
物理伤害击中时有20%概率降低目标法术防御4回合。
物理伤害击中时有8%概率降低目标法术防御5回合。
物理伤害击中时有10%概率降低目标法术防御6回合。
物理伤害击中时有20%概率降低目标法术攻击4回合。
物理伤害击中时有25%概率降低目标法术攻击5回合。
物理伤害击中时有30%概率降低目标法术攻击6回合。
物理伤害击中时有20%概率降低目标封印命中等级4回合。
物理伤害击中时有25%概率降低目标封印命中等级5回合。
物理伤害击中时有30%概率降低目标封印命中等级6回合。
物理伤害击中时有20%概率降低目标封印抗性4回合。
物理伤害击中时有25%概率降低目标封印抗性5回合。
物理伤害击中时有30%概率降低目标封印抗性6回合。
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